Programación Orientada a Objetos en Java

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 7 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 154

  • @danieldiaz8498
    @danieldiaz8498 8 років тому +73

    Soy programador, y enseño a algunas personas... Siempre debes considerar que debes enseñar las cosas a fondo no solo por encima, la gente que no tiene conocimiento no te va a entender nada...

    • @pedromontiel323
      @pedromontiel323 8 років тому +5

      Daniel Díaz estoy iniciando y la vdd tengo muchas ganas de aprender. A todos sus otros tutoriales les entendí a la perfección, pero aquí ya tenía hecho todo y solo lo explico a medias y ya no entendí bien su tumoral.

    • @miguelherrera8679
      @miguelherrera8679 7 років тому +3

      enseñas? la verdad no le entendi mucho, solo enseño a importar mas no nos dijo como crear una clase en este ejemplo tipo pelota, ya lo tenia hecho x.x

    • @finionio91
      @finionio91 5 років тому +1

      exacto

  • @esarmiento7
    @esarmiento7 7 років тому +2

    vi tres videos suyos de corrido y aprendi MUCHOOO!!! mas que cuando lo vi durante seis meses en la Universidad, lastima no haberlos visto antes ya que perdi muchas oportunidades de buenos empleos. Soy Colombiano tambien saludos desde Zipaquira

  • @luisafda.valdesg147
    @luisafda.valdesg147 9 років тому +6

    Muy buen vídeo, código facilto es una gran herramienta para quién se inicia en la programación en Java, gracias por su trabajo.

  • @j1312z5
    @j1312z5 12 років тому

    muchas graxias x tus videos stan perrones y bien explicados... te entiendo mejor a ti q a mi profesor de Programacion°°°°°°°

  • @elias8470
    @elias8470 7 років тому

    Excelente video, muy bien explicado, buen ejemplo, antes de ver este video no sabia nada de nada y ahora ya tengo la base para seguir, muchas gracias por el video!!!

  • @tatianabonilla4272
    @tatianabonilla4272 9 років тому +6

    Gracias jorge por tus explicaciones.
    Cada vez más me interesa el mundo de la programación. =)

  • @mrc7299
    @mrc7299 12 років тому

    Lo has explicado de maravilla, resolviste gran parte de mis dudas con tan solo este capítulo. Gracias.

  • @TheLurleenGamespro
    @TheLurleenGamespro 4 роки тому +1

    Como les habrá ido a los programadores que vieron este vídeo hace 8 años xD. Ya deben ser unos maquinas en programación

  • @chucho3286
    @chucho3286 11 років тому

    Gracias don Jorge y ha código facilito por sus enseñanzas, les he aprendido mucho. Dios les bendiga.

  • @bulmavegeta23
    @bulmavegeta23 11 років тому

    que bueno es para explicar vi los 10 primeros vídeos, en modo consola y me parecieron muy educativos. ahora me adentro a seguirle los pasos en progra orientada a objetos.

  • @dinama7435
    @dinama7435 8 років тому +1

    Empezando en Progra y me sirvió mucj tu explicación

  • @DiegoR21-cfh
    @DiegoR21-cfh 13 років тому

    Una forma muy sencilla de explicar la programacion orientada a objetos.Espero tambien intercalen videos avanzados. Saludos!

  • @KokeRiveros
    @KokeRiveros 12 років тому

    realmente me ayudast mucho. desd PARAGUAY.. muchas gracias

  • @youserdna
    @youserdna 12 років тому

    Gracias@!!! POR FIN ENTIENDO ESTA VAIN......

  • @chucho3286
    @chucho3286 11 років тому +2

    CODIGO PELOTA
    package paquete;
    public class Pelota {
    float radio;
    float peso;
    public Pelota()
    {
    radio=100;
    peso=250;
    }
    public Pelota(float radio, float peso)
    {
    this.radio=radio;
    this.peso=peso;
    }
    public float ObtenerRadio()
    {
    return radio;
    }
    public float ObtenerPeso()
    {
    return peso;
    }
    public void patearPelota()
    {
    System.out.println("haz pateado la pelota");
    }
    public void atraparPelota()
    {
    System.out.println("haz atrapado la pelota");
    }
    }

  • @cristiano75767
    @cristiano75767 11 років тому

    Muy bueno este tutorial , porque justo tenía un problema con el tema objeto en Java

  • @margaritacerezo3165
    @margaritacerezo3165 8 років тому

    Joder tio...!!! muy buena tu explicación.....!!

  • @julianavalencia8115
    @julianavalencia8115 8 років тому

    Muy bueno el video esta muy claro para empezar. Felicitaciones

  • @gusty182metal
    @gusty182metal 11 років тому

    Lo re entendí gracias!!!! espero que sigas ayudándonos!!!!

  • @gmacedochavarria1481
    @gmacedochavarria1481 11 років тому

    En Java las clases se almacenan en "package" osea en español "paquete", es como un carpeta que almacena archivos, pero como te dije en Java almacena clases o también imágenes, en este caso el, al package le asigna el nombre "paquete", que almacena la clase "Main" y "Pelota", cuando no le asignamos un nombre al package, el nombre asignado por defecto es "default package" osea "paquete por defecto", espero te sirva.
    Saludos y Suerte.

  • @marioaac_
    @marioaac_ 12 років тому

    Grandioso te entiendo mas que a mi profesor que presume de tener tanta chingadera de títulos y nomas no sabe explicar... te dejo un like!

  • @josecaicedo100
    @josecaicedo100 13 років тому

    muchas gracias me han servido bastante y al bagazo poco caso

  • @dsgprod
    @dsgprod 12 років тому

    Muchas gracias muy bueno!!, me ha servido bastante :) explicas bastante bien saludines desde Chile

  • @TheLaynusYTGameplays
    @TheLaynusYTGameplays 9 років тому +2

    Lo entendi a la primera buena explicacion!

  • @matiasalicata2850
    @matiasalicata2850 8 років тому

    Excelente video! Saludos desde Argentina!

  • @arquimedesfuentes2331
    @arquimedesfuentes2331 10 років тому

    Excelente hermano muy agradecido por tu aporte.

  • @manuelbitezadusto1400
    @manuelbitezadusto1400 11 років тому

    gracias por tomarte el tiempo de aclarar mi duda gracias!!

  • @aldricr5234
    @aldricr5234 Рік тому

    bro ya entendi a los objetos gracias a ti. yo vengo de js y pase a C# y me fascina cada dia mas la POO

  • @PkDiegoz
    @PkDiegoz 11 років тому

    Genial! muchas gracias, me has ayudado mucho.

  • @manuelbitezadusto1400
    @manuelbitezadusto1400 11 років тому

    una pregunta las clases vendrian ha ser como instancias que funcionan mediante variables o constantes las cuales solo declaramos sus propiedades y/o comportamiento dentro de JAVA??? gracias de antemano

  • @infracari9206
    @infracari9206 10 років тому +6

    hola buenas noches, he seguido los tutoriales desde el 1 hasta el 11 pero en ninguna parte explicas como crear los paquetes y eso.. solo mencionas que hay que hacer click derecho>new>package>public, nunca mencionas por que asi.... en el tutorial 11 tengo problemas para importar, no quedaria mal un tutorial de cuando usarc clases publicas y cuando no!!!! yo todos los tutoriales los he hecho siguiendo el esquema default y public para todo como en el tutto 1

  • @Tom_Cruise_
    @Tom_Cruise_ 12 років тому

    Gracias, excelente explicacion, manita arriba.

  • @isabelguevara1383
    @isabelguevara1383 12 років тому

    Excelentes videos voy entendiendo muy bien :)...
    Gracias

  • @marcelowolf2949
    @marcelowolf2949 7 років тому

    Con esto puedes aprender chiava sin problemas!!

  • @ernestopopoca8290
    @ernestopopoca8290 11 років тому

    Hola una pregunta soy nuevo en esto y me gustaria saber a que hace referencia la primer linea de codigo "package paquete".

  • @MitoKuroNeko
    @MitoKuroNeko 12 років тому

    que programa de recomiandas para aprender POO con java (mi unica experiencia con programacion a sido c++ con el visual estudio)

  • @paologuzman8584
    @paologuzman8584 9 місяців тому

    algo dificil, pero al final si me salió. gracias profe

  • @fernandocastillo5552
    @fernandocastillo5552 8 років тому +31

    Mmmmm ya....,le enconté el truco a esto, es bastante parecido a crear estructuras en C++.
    Una persona que está empezando de cero en programación no te va a entender nunca jajajaja.

    • @joseramonvazquez7872
      @joseramonvazquez7872 8 років тому

      cual truco?

    • @fernandocastillo5552
      @fernandocastillo5552 8 років тому

      +Jose Ramon Vazquez Si sabes programar en C++ y usaste estructuras hubieses entendido mi comentario, sino, no lo vas a entender a la primera.

    • @joseramonvazquez7872
      @joseramonvazquez7872 8 років тому

      hmm ok

    • @thirteen5451
      @thirteen5451 8 років тому +4

      Bien por eso se aconseja iniciar con otro tipo de lenguajes, como por ejemplo el poderoso lenguaje C, si has iniciado en C te dejará las bases para el resto de lenguajes... Igualmente el explica excelente.

    • @joseramonvazquez7872
      @joseramonvazquez7872 8 років тому

      si explica muy bien , cualquiera entiende sabiendo teoria

  • @nag.86
    @nag.86 11 років тому

    Se que puede ser un poco tarde, es que recien empiezo con el curso. Probaste usar ** como simbolo de potencia???. Saludos.

  • @MyPetitPouppe
    @MyPetitPouppe 11 років тому

    ora si que qué buenos tutoriales!

  • @isrubi
    @isrubi 12 років тому

    gracias!!!! entendi en casi 12 minutos lo que no aprendi en un mes!!!!!!!!!!!!! =) odio a mi profe hahahahaha

  • @karendn20
    @karendn20 6 років тому +1

    Import Deprecated, al parecer ahora se hace distinto, he consultado el metodo recomendado en la guia para "Unused Imports" en: wiki.netbeans.org/Java_EditorUsersGuide Pero al parecer si la nueva clase, en este caso "Pelota" existe en el mismo paquete, entonces ya no es necesario hacer el "import".

  • @joaquinnunez5310
    @joaquinnunez5310 10 років тому +2

    Una pregunta. A que se debe que hayas usado un import al principio? No se supone que no hay que hacerlo ya que ambos estan en el mismo paquete? O añade eso alguna otra utilidad?

    • @christiandanielmagallanes9287
      @christiandanielmagallanes9287 8 років тому

      +Joakin Nunez No es necesario pero ayuda mucho a un principiante comprender como llamar una importacion de archivo java. Uno ya podra comprender que si necesita un archivo de otro paquete simplemente lo llama de la manera correcta.

  • @OscarDavidGalviz
    @OscarDavidGalviz 12 років тому

    gracias sigan a si me salvan de muchas les agradezco de todo corazón

  • @alexisruiz7261
    @alexisruiz7261 11 років тому

    'package' hace referencia digamos a una carpeta principal donde puedes crear las clases que creas necesarias ,al igual dentro de tu proyecto de java puedes crear otros packages o en español paquetes.Esta linea de código por la cual preguntas indica que esa clase pertenece al paquete o package llamado paquete ,el nombre del package tu como programador eres el que lo define dependiendo de lo que quieres realizar.Bueno eso es lo que yo entiendo todavia no soy un experto..espero que haya servido

  • @jorgefp9067
    @jorgefp9067 7 років тому

    Gracias jorge me sirvio de ayuda

  • @carlosarturo1878
    @carlosarturo1878 6 років тому

    hola buenas tardes, una inquietu
    d estos videos son validos para una version nueva de java como la 9?

  • @JuanCastillo-hb2xp
    @JuanCastillo-hb2xp 12 років тому

    que programa usan para este curso de JAVA? net beans?. Saludos

  • @diegocardenas6136
    @diegocardenas6136 8 років тому

    no podrian hacer tutoriales del manejo de la libreria JADE? (JADE- java agent development environment)

  • @esmeespinky
    @esmeespinky 12 років тому

    jajajaja si es sierto , le entiendo mas aqui que ala maestra jajaja

  • @jlggejcg
    @jlggejcg 12 років тому

    Amigo monta un videotutorial que importe una clase de suma, resta , multiplicacion y divicion
    que al llamarla te arroje los resultados....Gracias
    Desde Monte Líbano Córdoba Colombia

  • @angelentzin3496
    @angelentzin3496 10 років тому +2

    amigo necesito un tutorial de como cambiarle de idioma a mis botones en programación orientada a objetos. con base de datos MySQL..

  • @AnaGuerra03
    @AnaGuerra03 2 роки тому

    graciasss, buen video

  • @osmundware2084
    @osmundware2084 10 років тому

    se parece mucho a los tipos abstractos de datos en programación en C , pero ciertamente es otro tipo de contexto en cuanto a la comprensión de lo que se hace :P

  • @yonkikong2488
    @yonkikong2488 9 років тому +1

    facilito eres el amo

  • @palomahj
    @palomahj 12 років тому

    hasta q he entendido la dif entre clase y objeto!! :D

  • @danielcarmona7386
    @danielcarmona7386 11 років тому

    La parte del return no lo comprendí bien, si no recibe parametros como devuelve?
    Y en ese metodo no se opera la variable ni se le da valor. Como es posible? gracias

  • @Rockandrolla8
    @Rockandrolla8 13 років тому

    muy bueno muchas gracias

  • @henryacevedo8232
    @henryacevedo8232 10 років тому +1

    Hola, que tal todos?
    Como verán tengo el editor Netbeans IDE 8.0, pero tengo un problema, la opción patearPelota(); y obtenerPeso(); me dan un error.
    Que tengo que hacer para que no me salga el error?

  • @JosephR9
    @JosephR9 12 років тому

    Es solo declarar una variable e inicializarla con new + constructor(que seria un metodo con el mismo nombre de la clase)

  • @muse3435
    @muse3435 12 років тому

    lo que haria por que fueras mi maestro en la uni mi profesor no hace ni enseña nada :( pero gracias a ti estoy aprendiendo GRACIASSS

  • @FellTheSky
    @FellTheSky 4 роки тому

    Pues yo solo se excel y VBA y lo entendí bastante bien pero me imagino que se puede poner muy complejo dependiendo del programa que quieras hacer. No nos tomen como primates a los que no programamos

  • @gabrielacarhuasysasi5799
    @gabrielacarhuasysasi5799 9 років тому

    buena explicacion....like

  • @juansec5
    @juansec5 11 років тому

    que es lo que hace "this. ... "? gracias, buen tuto

  • @Lonchanick
    @Lonchanick 11 років тому

    Seria bueno que complementaran el tutorial con ejersicios (una especie de tarea jeje ) ..

  • @manuelbitezadusto1400
    @manuelbitezadusto1400 11 років тому

    por cierto gran tuto Master

  • @PedroTorres-je9hq
    @PedroTorres-je9hq 4 роки тому

    Se puede llamar 2 metodos con el mismo nombre; lo vi en el código.. e igual la clase la llamastes con el mismo nombre.. no genera conflicto?

  • @alancerocool
    @alancerocool 8 років тому

    muy bueno, donde explica como usar paquetes?

  • @ERR-ce3hc
    @ERR-ce3hc 11 років тому

    Te entiendo al 100 % ,, En cambio a mi profe loco , no lo entiendo ni al 1 % . _ . !
    PD: Buen tuto .

  • @arcadexvida
    @arcadexvida 12 років тому

    oye amigo porque no me dan las opciones como ati cuando pones el .
    ??????

  • @Pablo-qg2dv
    @Pablo-qg2dv 9 років тому +9

    HAS****

  • @mustaphaespagne
    @mustaphaespagne 12 років тому

    muchas gracias

  • @yorfan.9386
    @yorfan.9386 7 років тому

    podrías hacer un tutorial de encapsulamiento

  • @tonyrous6
    @tonyrous6 12 років тому

    p viene a ser una propiedad si no me equivoco

  • @atahualpa159
    @atahualpa159 12 років тому

    erga por fin entendi lo q es orientado a objeto... (y)

  • @joaquinandresvasquezperez1025
    @joaquinandresvasquezperez1025 8 років тому

    Buen post papu +10

  • @199Mancho
    @199Mancho 3 роки тому

    Esta bien enredado jajaja

  • @raulflores3345
    @raulflores3345 7 років тому

    quien me puede dar informacion de donde puedo aprender un lenjuage de progamacion ?

  • @magmtutoriales7978
    @magmtutoriales7978 8 років тому

    Buen Video

  • @Josemix4020
    @Josemix4020 11 років тому

    por que los profesores pro axioma tiene que explicarte mal por que sos su futura competencia

  • @themrkurosawa
    @themrkurosawa 13 років тому

    estaba esperando ver la pelota

  • @luiscarlosruiz9174
    @luiscarlosruiz9174 11 років тому

    Alguien me puede ayudar con algo?
    Necesito saber como hacer una operación a la cual tengo que exponente.
    Le pongo el simbolo de potencia "^" pero me mustra la linea como error.

  • @gilhernandez1020
    @gilhernandez1020 11 років тому

    y cual es la diferencia entre una biblioteca y una clase

  • @FrizzoOP
    @FrizzoOP 9 років тому

    Me sale un error q dice "illegal start of type", por favor alguien me dice la solución.

  • @infracari9206
    @infracari9206 10 років тому

    como creo una clase main

  • @AcidNecro
    @AcidNecro 12 років тому

    Clarísimo! :)

  • @Arnachmx
    @Arnachmx 12 років тому

    me puede ayudar a realizar un programa¡???

  • @andreajuradoquispe6568
    @andreajuradoquispe6568 9 років тому

    sale pantalla negra tu video.

  • @infracari9206
    @infracari9206 10 років тому

    ya pude importar la pelota pero si soy sincero npi de que hice.... seria mejor si en el tutorial obvias la parte de "sin embargo ya lo tengo hecho" y hacerlo y explicarlo

  • @orochimarukaoz
    @orochimarukaoz 12 років тому

    muy bueno

  • @lezz2342
    @lezz2342 7 років тому

    "Esto es un texto"

  • @juangrafics
    @juangrafics 10 років тому

    saludos necesito ayuda con este video , lo estoy haciendo pero me da este error ; No se encuentra la clase principal.
    El codigo es este:
    package introprogobjetos;
    import introprogobjetos.pelota;
    class Main {
    /**
    *
    *@author JGOMGRAFICS
    */
    /**
    *@param args the command line arguments
    */
    public static void main(String[] args) {
    // TODO code application logic here
    pelota p;
    p = new pelota ();
    p.patearPelota();
    }
    }

    • @fernandoflorez8646
      @fernandoflorez8646 9 років тому

      ***** NetBeans

    • @scarnir
      @scarnir 9 років тому +1

      juan gomez Hola, he corregido tu código:
      package introprogobjetos;
      import introprogobjetos.Pelota;
      class Main {
      /**
      *
      *@author JGOMGRAFICS
      */
      /**
      *@param args the command line arguments
      */
      public static void main(String[] args) {
      // TODO code application logic here
      Pelota p;
      p = new Pelota ();
      p.patearPelota();
      }
      }
      Tenías errores en cuanto a las mayúsculas, debes fijarte en eso. Cuando inicias algo con mayúscula tienes que continuar haciéndolo de la misma forma. Esta pregunta es vieja pero espero haber ayudado a alguien con la misma duda.

  • @TheDrakan004
    @TheDrakan004 11 років тому

    en 9:00 pedos! jaja

  • @brigidoduarter
    @brigidoduarter 11 років тому

    Quiero los codigo de la pelota

  • @andresfelipegutierrez6999
    @andresfelipegutierrez6999 6 років тому

    el echo de explicar sobre un ejercicio que ya esta echo no se hace entender nada pero en cambio tu lo vas haciendo y vas explicando el paso por paso ay si te van a entender

  • @dxggn.4261
    @dxggn.4261 7 років тому +2

    te entendi tus video anteriores , pero esto nooooo

  • @hassemherveyramirez9672
    @hassemherveyramirez9672 7 років тому

    k chido vidio

  • @yoelxperiano
    @yoelxperiano 8 років тому

    porque te devuelve 250 ? si no hay una variable con esos datos... saludos.

    • @jenifervera4679
      @jenifervera4679 8 років тому +2

      +yoel lopez En la clase publica Pelota() está la variable peso asignada al valor 250, y la clase que el llama que es obtenerPeso() allí retorna ese mismo valor.

    • @yoelxperiano
      @yoelxperiano 8 років тому

      gracias Jenifer Vera pero el colocava "var" si mal no recuerdo. jeje gracias por tu respuesta =D

    • @InfamousLM
      @InfamousLM 8 років тому +1

      Exactamente porque el anteriormente creó una clase Pelota y dentro si te das cuenta existe la variable peso y se inicializa con 250 y mas abajo está un método llamado obtenerPeso() que lo que hace es enviar lo que contenga la variable peso y bien en el Main puedes crear variable de manera regular float var; y asignarle el valor que envia el metodo obtenerPeso() que es exactamente lo que contenga la variable peso.
      Saludos!

  • @sharpeya
    @sharpeya 13 років тому

    @CeeRayzWalz sta usando eclipse

  • @dossiz
    @dossiz 11 років тому

    tienes que usar math.pow