То же самое. Всегда думал, что перед уровнем Морозилка Толстопуз вещает из тюрьмы (решетки), только из видео узнаю, что это оказывается герои закрыты за этой решеткой.
1)Мыши с ложками из последнего этапа не новые враги - они есть в самом первом уровне 2)Чтобы попасть в ящерицу на строительной машине, не обязательно подпрыгивать, во второй части ЧиД можно кидать ящики по диагонали. Поэтому достаточно зайти за шипастный шарик и кинуть кусок асфальта по диагонали - как раз попадаешь ровно в него. 3)РобоТолстопуза можно победить ни разу не кинув в него бомбу: если она появляется прямо в месте его приземления, то ее можно не трогать, она взорвется ровно под ним. Ну, и как в комментах уже писали, можно сначала подбить руки, тогда он только разрядами из хвоста будет шарахать. 4)При игре вдвоем можно кидаться друг другом, но лучше это делать "с разбега": идешь в сторону, и, когда напарник начинает мигать, кидаешь его, и он летит стрелой, пробивая врагов и боссов. Только надо быть осторожным, после того, как напарник пролетит стрелой и встанет на ноги, он становится уязвимым. Таким же образом можно кидать коробки, когда они мигают, тогда они начинают лететь по синусоиде.
Ты забыл сказать, что при желании руку и шипастый шар Толстопуза можно уничтожить (по 5 раз попасть бомбой, причем тут не обязательно, чтобы она взрывалась вовремя, эти части более уязвимы, чем сам робот). Конечно, не обязательно с этим заморачиваться, но в принципе возможно. И в тех случаях, когда Толстопуз падает туда же, куда только что сбросил бомбу, ее можно не подбирать, он сам на ней подорвется. При этом опасен только в правой позиции (в остальных случаях можно у него за спиной отсидеться, он в ту сторону не атакует). Самый халявный босс на самом деле.
Играя вдвоем можно атаковать боссов напарником, если двигаться прямо какое то время, предмет в руках (напарник считается) начинает мерцать и получается усиленный удар. Таким образом можно не ждать, пока босс выдаст то, чем его можно ударить, а пулять в него друг другом в пределах доступных хп (обычно после удара за спиной босса нету безопасного места для приземления) Зы а ящерица отлично билась броском по диагонали, прыгать там необязательно
А перед боссом эти шары из пушек могут сильно поджечь пукан - чтобы они в тебя не попали можно присесть с ящиком в руках, и шар пролетит насквозь тебя без снятия сердечка)
Без рассказа истории персонажей видео превращается в обычное прохождение и очень сильно снижает вовлеченность в просмотр. Вот в обзоре про Чёрного плаща истории зашли неплохо. Удачи!
В мультсериале среди второстепенных антагонистов есть удав Бат и паук Лу - приспешники тюремной уборщицы Фредди , которая хотела стать настоящей колдуньей , чтобы отомстить полицейским за то , что её уволили с работы . Она обладает магическими способностями , владеет колдовством и летает на пылесосе . В серии Птицефабрика среди злодеев есть двое котов - Джек и Никельс . Это питомцы Миссис Суинни , владеющей огромной птицефабрикой . Она притягивает птиц огромным магнитом , чтобы сделать из них начинку для пирогов . У Миссис Суинни есть сын , который носит с собой рогатку . Он беспрекословно выполняет поручения матери , чтобы поймать птиц магнитом , но при этом немного глуповат и получает за свои ошибки ударом ложки по голове . Слащавый ( в оригинале Sugar Ray Lizard ) - ящерица , подручный Крысы Капоне . Является отсылкой на боксёра Шугара Ли Рэя . Более умный , чем его напарник Арнольд Мышенеггер .
Помню в детстве не понимал почему в некоторых играх боссфайты происходили на черном фоне. Например тут, в Контре, в Шакале. Как оказалось, приставка имеет технические ограничения на размер движущихся страйтов в 8*8 и 8*16 пикселей, а боссы являются фоном, который может содержать одновременно не более 13ти цветов. Потому максимальное количество цветов уложено в босса, а остальной фон чёрный
Хорошо что в Disney Afternoon Collection можно включить любого босса и на время посоревноваться. В чем огромный плюс, тк это то, что там можно даже смотреть топовые прохождения. Там люди люто ловко всехиэтих боссов валят.
У последнего босса (кота-робота) если память не подводит можно еще и уничтожать кисти рук. Тогда он только электричеством из хвоста лупит. И самое крутое это бегать вдвоем - когда один игрок берет второго на руки и долго носит, тот начинает светиться. Если во время свечения бросить игрока, то он летит прямо вперед и повреждает все на своем пути. Такой атакой последнего босса выносить можно и без бомб.
Сюжет 2 части игры Чип и Дейл спешат на помощь : Кот Толстопуз сбежал из тюремной камеры и приказал Водяному Кролику заложить бомбу в ресторане . Спасатели бросаются на помощь и находят Водяного кролика . Тот говорит им , что он по приказу Толстопуза заложил бомбу , чтобы отвлечь охрану . Спасатели обезвреживают бомбу с помощью Гайки , но она оказалась ненастоящей . Вжик сообщает команде , что Толстопуз выкрал Урну Фараона , чтобы отплыть с ней вместе на корабле . Путь Спасателей лежит через канализацию , где они сражаются с котом Мепсом , у которого есть самодельные крылья . После победы над ним , Спасатели попадают на корабль , где пытаются догнать Толстопуза . Но на их пути встаёт крыса Сопатка - один из подручных Толстопуза . Но на корабле команда Спасателей не находит Урну Фараона . Вжик на пристани видит , как Толстопуз с подручными вошли на склад , они отправляются за ним . Но это оказывается его ловушкой . Толстопуз специально заманил Чипа и Дейла на склад , который оказывается огромным холодильником . Заперев бурундуков в морозной камере , кот рассказывает свой план , как он хочет выпустить духов Урны Фараона , чтобы стать властелином мира . Чип и Дейл выбираются из холодильника . Но всё же Толстопуз распечатывает Урну Фараона , выпуская призраков . Спасатели закрывают Урну Фараона , а Толстопуз сбегает в парк аттракционов . Найдя три ключа , которые Толстопуз спрятал по всему городу , Спасатели отправляются за ним в его бункер . Но Толстопуз не так прост и посылает на уничтожение бурундуков своего железного Робокота . После победы над ним , здание рушится , но Чип и Дейл пытаются догнать Толстопуза , чтобы призвать его к ответу . Монтерей Джек и Гайка думают , что они погибли , но Чип и Дейл возвращаются невредимыми . А вот Толстопуз остался в здании , но друзья предполагают , что кот продумал план отступления и теперь они будут ждать , когда он объявится снова .
Уважаемый обозреватель, во второй части боссов можно одолеть в 6 ударов с 1-го по 3-й уровень, а с уровня, где призрак, 8 ударов. 5 ударов - это в 1-й части
Нужно было рассказать про противников на первом уровне, как это делалось далее. Так же нужно было рассказать про бросок напарником и супер ящик. Сяп за обзор.
Вобщето, это только в 1 части всех босов можно победить с 5 ударов, а в этой с шести! А, начиная с 5 уровня, с 7, а дальше ещё больше! Но видео мне всё равно понравилось!
При игре вдвоем боссы дохнут с трех ударов.Возьмите напарника и киньте в босса в момент когда второй игрок на руках заморгает,да он потратит 1хп,но роботолстопуза завалите прежде чем он улетит,3 удара и все.
Ну ее реально развили в сравнении с первой. Тут ящики не отскакивают куда-то за экран, а разбиваются, тут добавили возможность разбежаться и кинуть ящик (или напарника) супер-броском. Тут есть бонусные игры (баскетбол и что-то еще). Тут надо перехватывать оружие боссов - каждый раз разное, а не одинаковый шарик. Тут у боссов разное количество жизней, а не всегда 5. Тут интересней сюжет, больше диалогов между уровнями.
Пара ошибок с финальным боссом: - не 9, а 10 ударов. Если играть вдвоём, то другом достаточно нанести 6 - тактика не верная, если играть в одну каску. Когда кот взлетает, нужно смотреть, где он приземлиться. Если он приземлиться на месте, где выкинул шар, этот шар хватать вообще не нужно - взрываясь по таймеру, он дамажит самого кота
Призрак мумия , не камнями кидается , а клубками бинтов , кстати , горящие свечки атакующие чипа с дейлом похожи на канделябр из мульта красавица и чудовище
Почти все боссы ( кроме разве что огнеплюя на корабле и ящерицы на экскаваторе) влегую выносятся, когда играешь вдвоем. Кидаешь второго игрока - и тот наносит урон x2. 3-4 удара- и босс выносится.
Всех босов, кроме последнего можно убить без камней вообще, но играть нужно в двоëм, берëм напарника в руки как ящик и начинаем двигаться в сторону врага пока напарник не замигает, после бросаем напарника во врага и он наносит урон врезаясь в полëте. Работает приëм и с обычными ящикам и на обычных противников.
Вот узнавали же мы в этих квадратных чибриках Чипа и Дейла и игра казалась такой реалистичной в далеких девяностых. А сейчас молодежь плюется, графон им, б****, стремный!
8:26 первую легко прошёл а вторая и правду оказалась сложной поэтому специально зашёл из-за толстопуза думал какой-то секрет увижу прохождения а нифига 🤷
Особую сложность в битве с боссами доставляет рукожопость игрока на видео. И какие 5 ударов боссам, автор? Ты с первой частью что ли попутал? Там в среднем 7-8 ударов надо каждому прописать и в конце Толстопузу десять.
Поиграть в Чип и Дейл 2 на русском можно здесь sto-game.ru/stuff/igry_dendi_onlajn/chip_i_dejl_2_na_russkom/63-1-0-1081
Уже давно натыкался на этот ресурс. Спасибо и за это, мил человек)
Ресурс платный и странный! Не советую
я тоже только сейчас узнал сюжет)
я ящерицу убивал без прыжка. кидал по диагонали. (а что так можно было чтоли)
спасибо за разбор хоть и прошло уже 30 лет освежим память
То чувство, когда сотни раз уже проходил эту игру, но сюжет узнаешь только спустя 25 ле, т.к. играл на японском картридже
То же самое. Всегда думал, что перед уровнем Морозилка Толстопуз вещает из тюрьмы (решетки), только из видео узнаю, что это оказывается герои закрыты за этой решеткой.
+1, тоже играл с азиатскими иероглифами, а сюжет узнал лишь сейчас)
Ахахах тоже самое. Жаль не все картриджи были на русском.
Эх...одна из лучших игр детства. Особенно с друзьями здорово было в неё зарубаться)
Да, в детстве уровень с домом с призраками чуток пугал... до тех пор пока тебе в руки не попадает картридж Splatter House 3 для мегадрайва.
Меня пугала ведьма в конце
Да ты перднешь и испугаешься
Бля, игры серии Splatter House до сих пор пугают 😬
@@danlorn_bosmer присоединяюсь, splatter house 3 нещадно уничтожила мою психику в 11 лет.
1)Мыши с ложками из последнего этапа не новые враги - они есть в самом первом уровне
2)Чтобы попасть в ящерицу на строительной машине, не обязательно подпрыгивать, во второй части ЧиД можно кидать ящики по диагонали. Поэтому достаточно зайти за шипастный шарик и кинуть кусок асфальта по диагонали - как раз попадаешь ровно в него.
3)РобоТолстопуза можно победить ни разу не кинув в него бомбу: если она появляется прямо в месте его приземления, то ее можно не трогать, она взорвется ровно под ним. Ну, и как в комментах уже писали, можно сначала подбить руки, тогда он только разрядами из хвоста будет шарахать.
4)При игре вдвоем можно кидаться друг другом, но лучше это делать "с разбега": идешь в сторону, и, когда напарник начинает мигать, кидаешь его, и он летит стрелой, пробивая врагов и боссов. Только надо быть осторожным, после того, как напарник пролетит стрелой и встанет на ноги, он становится уязвимым. Таким же образом можно кидать коробки, когда они мигают, тогда они начинают лететь по синусоиде.
Спасибо тебе мил человек за эти флешбэки! Какие же классные игры мы тогда застали )
Это была первая игра на денди которую я прошел!!)) Автор спасибо за обзор))
Ох сколько же раз играли в нее.Приставка аж димилась.Как же это казалось сложно в детстве.Особенно победа над босами
Да,я в юности тоже постоянно в денди рубался помню))))
Идем в часовню.... автору перевода руки вырвать, и воткнуть откуда ноги растут. Часовню, Карл!!!111
Ты забыл сказать, что при желании руку и шипастый шар Толстопуза можно уничтожить (по 5 раз попасть бомбой, причем тут не обязательно, чтобы она взрывалась вовремя, эти части более уязвимы, чем сам робот). Конечно, не обязательно с этим заморачиваться, но в принципе возможно.
И в тех случаях, когда Толстопуз падает туда же, куда только что сбросил бомбу, ее можно не подбирать, он сам на ней подорвется.
При этом опасен только в правой позиции (в остальных случаях можно у него за спиной отсидеться, он в ту сторону не атакует).
Самый халявный босс на самом деле.
Играя вдвоем можно атаковать боссов напарником, если двигаться прямо какое то время, предмет в руках (напарник считается) начинает мерцать и получается усиленный удар. Таким образом можно не ждать, пока босс выдаст то, чем его можно ударить, а пулять в него друг другом в пределах доступных хп (обычно после удара за спиной босса нету безопасного места для приземления)
Зы а ящерица отлично билась броском по диагонали, прыгать там необязательно
Ты написал все вместо меня, спасибо добрый человек )
А перед боссом эти шары из пушек могут сильно поджечь пукан - чтобы они в тебя не попали можно присесть с ящиком в руках, и шар пролетит насквозь тебя без снятия сердечка)
@@TaLaLaE4KA да, есть такое.
А вот от вертикальных струй какой-то хрени перед этим ящики, вроде бы, не спасают.
Но они и попроще пушек.
Без рассказа истории персонажей видео превращается в обычное прохождение и очень сильно снижает вовлеченность в просмотр. Вот в обзоре про Чёрного плаща истории зашли неплохо. Удачи!
Ностальгия 😭😭😭😭😭😍🖤
В мультсериале среди второстепенных антагонистов есть удав Бат и паук Лу -
приспешники тюремной уборщицы Фредди , которая хотела стать настоящей колдуньей , чтобы отомстить полицейским за то , что её уволили с работы . Она обладает магическими способностями , владеет колдовством и летает на пылесосе .
В серии Птицефабрика среди злодеев есть двое котов - Джек и Никельс . Это питомцы Миссис Суинни , владеющей огромной птицефабрикой . Она притягивает птиц огромным магнитом , чтобы сделать из них начинку для пирогов . У Миссис Суинни есть сын , который носит с собой рогатку . Он беспрекословно выполняет поручения матери , чтобы поймать птиц магнитом , но при этом немного глуповат и получает за свои ошибки ударом ложки по голове .
Слащавый ( в оригинале Sugar Ray Lizard ) - ящерица , подручный Крысы Капоне . Является отсылкой на боксёра Шугара Ли Рэя . Более умный , чем его напарник Арнольд Мышенеггер .
Прям как-будто снова в детство окунулся. Саунтрек в игре клёвый, особенно запала тема из технологического уровня (он же Мир Будущего).
Помню в детстве не понимал почему в некоторых играх боссфайты происходили на черном фоне. Например тут, в Контре, в Шакале. Как оказалось, приставка имеет технические ограничения на размер движущихся страйтов в 8*8 и 8*16 пикселей, а боссы являются фоном, который может содержать одновременно не более 13ти цветов. Потому максимальное количество цветов уложено в босса, а остальной фон чёрный
Оказывается это хорек! Думал всб жизнь, что собака-пират)))))))
Хорошо что в Disney Afternoon Collection можно включить любого босса и на время посоревноваться. В чем огромный плюс, тк это то, что там можно даже смотреть топовые прохождения. Там люди люто ловко всехиэтих боссов валят.
У последнего босса (кота-робота) если память не подводит можно еще и уничтожать кисти рук. Тогда он только электричеством из хвоста лупит. И самое крутое это бегать вдвоем - когда один игрок берет второго на руки и долго носит, тот начинает светиться. Если во время свечения бросить игрока, то он летит прямо вперед и повреждает все на своем пути. Такой атакой последнего босса выносить можно и без бомб.
Все верно!, можно и кисти ему было ломать, по 4 бомбы на каждую кисть требовалось.
Ах детство... Спасибо за ностальгию!!!👍😉
Одна из любимейших игр детства. Любимый босс игры Карточный кот.
Сюжет 2 части игры Чип и Дейл спешат на помощь :
Кот Толстопуз сбежал из тюремной камеры и приказал Водяному Кролику заложить бомбу в ресторане . Спасатели бросаются на помощь и находят Водяного кролика . Тот говорит им , что он по приказу Толстопуза заложил бомбу , чтобы отвлечь охрану . Спасатели обезвреживают бомбу с помощью Гайки , но она оказалась ненастоящей . Вжик сообщает команде , что Толстопуз выкрал Урну Фараона , чтобы отплыть с ней вместе на корабле . Путь Спасателей лежит через канализацию , где они сражаются с котом Мепсом , у которого есть самодельные крылья . После победы над ним , Спасатели попадают на корабль , где пытаются догнать Толстопуза . Но на их пути встаёт крыса Сопатка - один из подручных Толстопуза . Но на корабле команда Спасателей не находит Урну Фараона . Вжик на пристани видит , как Толстопуз с подручными вошли на склад , они отправляются за ним . Но это оказывается его ловушкой . Толстопуз специально заманил Чипа и Дейла на склад , который оказывается огромным холодильником . Заперев бурундуков в морозной камере , кот рассказывает свой план , как он хочет выпустить духов Урны Фараона , чтобы стать властелином мира . Чип и Дейл выбираются из холодильника . Но всё же Толстопуз распечатывает Урну Фараона , выпуская призраков . Спасатели закрывают Урну Фараона , а Толстопуз сбегает в парк аттракционов . Найдя три ключа , которые Толстопуз спрятал по всему городу , Спасатели отправляются за ним в его бункер . Но Толстопуз не так прост и посылает на уничтожение бурундуков своего железного Робокота . После победы над ним , здание рушится , но Чип и Дейл пытаются догнать Толстопуза , чтобы призвать его к ответу . Монтерей Джек и Гайка думают , что они погибли , но Чип и Дейл возвращаются невредимыми . А вот Толстопуз остался в здании , но друзья предполагают , что кот продумал план отступления и теперь они будут ждать , когда он объявится снова .
Уважаемый обозреватель, во второй части боссов можно одолеть в 6 ударов с 1-го по 3-й уровень, а с уровня, где призрак, 8 ударов. 5 ударов - это в 1-й части
В точку!
Одна из самых крутых игр на денди из моего детства 👍👍👍
Хороший обзор, только мыши с ложками на последнем уровне не новые противники, они уже были в первом уровне - на кухне)
Нужно было рассказать про противников на первом уровне, как это делалось далее. Так же нужно было рассказать про бросок напарником и супер ящик. Сяп за обзор.
Вобщето, это только в 1 части всех босов можно победить с 5 ударов, а в этой с шести! А, начиная с 5 уровня, с 7, а дальше ещё больше! Но видео мне всё равно понравилось!
Эх, ностальгия!))
Спасибо за подробный разбор ))) когда я проходил эту игру у меня вместо текста были каракули т.к картридж был пиратский)
В своё время смеялись над котом картёжником - что за колода? Одни бубновые четвёрки.
Раньше в детстве думал, что кролик на пылесосе катается
Я тоже! :)
При игре вдвоем боссы дохнут с трех ударов.Возьмите напарника и киньте в босса в момент когда второй игрок на руках заморгает,да он потратит 1хп,но роботолстопуза завалите прежде чем он улетит,3 удара и все.
Не факт, что потратит.
Если напарник врага насквозь пролетит, то не потратит.
Конечно, если босс здоровый, как Толстопуз, то да.
Итак у нас Чепидейломания́✌️🤠 спасибо за твое творчество АвтоР маладца👍👍👍👍слезы олдфага обеспечены 🤭
Идем в часовню..
Ожидание: Храм какой-нибудь религии
Реальность: Часовая Башня из серии Castlevania
Вращающие конвейеры тоже норм.
Мне эта часть нравилась больше первой,что-то в ней было такое.Боссы ламповые да и сама игра больше цепляла
Согласен. Эта часть более "няшная", что ли. И, кстати, эта часть намного легче проходится, нежели первая. Первую часть я долго не мог пройти.
Ну ее реально развили в сравнении с первой.
Тут ящики не отскакивают куда-то за экран, а разбиваются, тут добавили возможность разбежаться и кинуть ящик (или напарника) супер-броском.
Тут есть бонусные игры (баскетбол и что-то еще).
Тут надо перехватывать оружие боссов - каждый раз разное, а не одинаковый шарик.
Тут у боссов разное количество жизней, а не всегда 5.
Тут интересней сюжет, больше диалогов между уровнями.
Поленился со 2 выпуском)))
Классная игрушка была, сколько же лет уже прошло, почти вся жизнь
Вот смотрю тебя и такая настольгия аж скачал эмулятор и игру сижу играю
Жду обзор боссов Little Samson )))
Почему-то в детстве не было видно тарелок на Водяном Кролике, тарелки казались деревянной текстурой.
Можно пожалуйста разбор всех боссов "Чёрный плащ"
Настальджи! СПС за видос!
Го "Разбор всех боссов Супер Марио Брос на денди")))))
Пара ошибок с финальным боссом:
- не 9, а 10 ударов. Если играть вдвоём, то другом достаточно нанести 6
- тактика не верная, если играть в одну каску. Когда кот взлетает, нужно смотреть, где он приземлиться. Если он приземлиться на месте, где выкинул шар, этот шар хватать вообще не нужно - взрываясь по таймеру, он дамажит самого кота
Ну и та же ошибка про удары на часовне, западе и мире будущего. Там нужно нанести по 7-8 ударов.
@@АлыйПсих так там 5 ударов только у первого босса. У всех остальных больше
Страус на шестеренке!
Призрак мумия , не камнями кидается , а клубками бинтов , кстати , горящие свечки атакующие чипа с дейлом похожи на канделябр из мульта красавица и чудовище
Вот воь, какие нах камни, когда клубки точно такие же, из которых сам призрак и состоит
Алло, это бабка - атакует она пирожками.
Там ещё можно было по очереди ему руку и булаву отхерячить. Очень круто. Обожал биться с последним боссом
Топ
Круто
Почти все боссы ( кроме разве что огнеплюя на корабле и ящерицы на экскаваторе) влегую выносятся, когда играешь вдвоем. Кидаешь второго игрока - и тот наносит урон x2.
3-4 удара- и босс выносится.
Кусок детсва)спасибо за видное)давай стрим)
Прикольно
Всех босов, кроме последнего можно убить без камней вообще, но играть нужно в двоëм, берëм напарника в руки как ящик и начинаем двигаться в сторону врага пока напарник не замигает, после бросаем напарника во врага и он наносит урон врезаясь в полëте. Работает приëм и с обычными ящикам и на обычных противников.
Лайк
После BT&DD это вторая по крутости игра на nes)
7:48 когда бомба находится под роботом, её подбирать не обязательно)
Год 94-95 дача лето крошечный черно белый телевизор рассвет и я добиваю железного толстопуза👍
Есть кто проходил Чип и Дейл на двоих? Красава!
Ото моя любимая игра
Моя первая игра на Денди (второй была TMNT 3)
6:20 напомнило дабл драгон&батл тодс
даже один играл всегда ставил на двоих и второго просто таскал на руках за собой и вторым гасить удобно быстро всех боссов
Как будто вчера играл.
Кто у робота отбивал руки и хвост, а только потом мочил его?
Были такие, издевались как могли
Босс дикого запада мы звали Джокером.
Ящерицу не обязательно атаковать в прыжке. Можно просто запустить снаряд по диагонали
Кот мэпс - был босом во втором уровне.
Вот узнавали же мы в этих квадратных чибриках Чипа и Дейла и игра казалась такой реалистичной в далеких девяностых. А сейчас молодежь плюется, графон им, б****, стремный!
На призрака нужно не 5 камней, а 8
А чип и дейл 3 видео есть?
Нет
Так 5 или 4 удара? Было сказано 5 ударов, а он с 4-х ударов был побеждённым 0:42
Сделай видео про снежных братьев
Помню играл тогда без перевода :) , эхх
Отлично !
Но только "часовня" - никакая не часовня, часовая башня или башня с часами
Вспомнилось как сложно все сложно давалось пройти игру
Недавно с сыном играли. Дошли только до 2-го босса. А в детстве я эту игру пробегал
Го туртлес все части🎉
Купил себе Амберник только ради игр для NES? ну и немного сеги=)
го черный плащ
6:50 бросать в прыжка право + вверх.и бросок по диагонали >_
Крыса босс атакует не огнем, а перегаром, так как постоянно прикладывается к бутылке)
👍👍👍👍👍👍👍
А где игра на 2 в баскетбол (в водопроводе)?! (Я про то, что всегда "таскаешь бухого друга и он летает как Бог?")
Когда Kingdom rush: vengeance? Уже прошло больше 5 месяцев с последней части!
Хорошо, скоро сделаю, видео я уже записал
@@Geimik_ru Спасибо.
Камни? Хм, всегда думал, что из Призрака выпадает каравай.
Последний босс механический кот толстопуз.😎👍
Роботу можно было бомбой разрушать некоторые части тела, которыми он атакует. Шар с шипами и руку.
Босса Grim Ghot я называла бабайка
У меня была китайская версия и поэтому я нифига не понимал замут)
Я всегда видел в этих камнях что кидает призрак круглые белые буханки хлеба
8:26 первую легко прошёл а вторая и правду оказалась сложной поэтому специально зашёл из-за толстопуза думал какой-то секрет увижу прохождения а нифига 🤷
Не на танке, а битонобое. Бросать в прыжке не обязательно, ЧипаДелы умеют кидать по диагонали вверх.
Играет походу ребёнок 5 лет
Обалденный канал, почему так мало подписчиков? А с меня лайк и подписка!
го всех боссов из капхед
А разве не летающий пёс?
Крайний босс робот, если отбить ему сначала одну руку потом другую, появятся ещё "фазы" если не ошибаюсь
Нет больше никаких фаз.
Так и будет тебя только искрами с хвоста атаковать.
Ну и обломками после пятого попадания.
@@ДаниилРубинчик-э4д искры идут зигзагом сверзкюу вниз, да и обломки добавляются, спасибо напомнил)
2:20 Это не хорёк, а собака (гавкает постоянно).
Эх прослезился от этой музыки
Особую сложность в битве с боссами доставляет рукожопость игрока на видео. И какие 5 ударов боссам, автор? Ты с первой частью что ли попутал? Там в среднем 7-8 ударов надо каждому прописать и в конце Толстопузу десять.
Второго босса я до сегодняшнего дня думал что это летучая мышь
Не в часовню, а башню с часами. Часовня - это маленькая церковь.
надо было показать миниигры когда играешь на 2их