Bravi ragazzi! Solo una precisazione: quando il drago atterra uccide gli zombie ma i pg tirano il dado per spostarsi, non è che muoiono sul colpo! voi fate un esempio in cui spostate anche i personaggi adiacenti alla zona di atterraggio ma mi permetto di dire che sia sbagliata come interpretazione. Probabilmente al giorno d'oggi sarà gia stato appurato ma così, colgo l'occasione per lanciare un "aaaagh" :D
ciao volevo chiedervi un vostro parere possiedo zombicide green horde volevo chiedervi se secondo voi era meglio come espanzione Zombicide: No Rest for the Wicked o fiend o zombicide friends and foes
Federico Manzari purtroppo non lo abbiamo provato perché ancora deve uscire e non abbiamo la possibilità di provato in anticipo, però sappiamo cosa c’è, friends and foes aggiungerà 4 pg e degli orchi speciali, non sappiamo il nome ma sono come gli zombie tossici di toxic city mall cioè se uccisi corpo a corpo faranno 2 danni al sopravvissuto, aggiungerà deambulanti è un abominio di questo tipo. Aggiungerà alcune armi ma non sappiamo quali, aggiungerà infine dei famigli( animali che funzioneranno più o meno come pg extra ma un po’ più deboli) e altre 2 tessere terreno
Le regole degli spettri sono veramente poco sensate, dovrebbero essere ammazzati solamente dalle magie di combattimento, dalle armi magiche di wulfsburg, dal fuoco di drago e dalle armi della cripta....punto. Quindi non si capisce perchè una Ballista li possa uccidere mentre uno spadone o addirittura un trabucco no; anche le regole di movimento sono da correggere come avete suggerito voi, soprattutto per quanto riguarda gli ostacoli semplici, i topi passano le barricate o i semplici cornicioni (giustamente) e i fantasmi si bloccano "magicamente" ?! mah...
Bravi ragazzi! Solo una precisazione: quando il drago atterra uccide gli zombie ma i pg tirano il dado per spostarsi, non è che muoiono sul colpo! voi fate un esempio in cui spostate anche i personaggi adiacenti alla zona di atterraggio ma mi permetto di dire che sia sbagliata come interpretazione.
Probabilmente al giorno d'oggi sarà gia stato appurato ma così, colgo l'occasione per lanciare un "aaaagh" :D
Gran belle miniature in questa espansione! Anche se concordo con DANNYtheBoy11, le regole degli spettri sarebbero da rivedere...
ciao volevo chiedervi un vostro parere
possiedo zombicide green horde volevo chiedervi se secondo voi era meglio come espanzione Zombicide: No Rest for the Wicked o fiend o zombicide friends and foes
Friends and foes lo avete provato? Sapete cosa contiene?
Federico Manzari purtroppo non lo abbiamo provato perché ancora deve uscire e non abbiamo la possibilità di provato in anticipo, però sappiamo cosa c’è, friends and foes aggiungerà 4 pg e degli orchi speciali, non sappiamo il nome ma sono come gli zombie tossici di toxic city mall cioè se uccisi corpo a corpo faranno 2 danni al sopravvissuto, aggiungerà deambulanti è un abominio di questo tipo. Aggiungerà alcune armi ma non sappiamo quali, aggiungerà infine dei famigli( animali che funzioneranno più o meno come pg extra ma un po’ più deboli) e altre 2 tessere terreno
Cani ve l'ho comprato io
Le regole degli spettri sono veramente poco sensate, dovrebbero essere ammazzati solamente dalle magie di combattimento, dalle armi magiche di wulfsburg, dal fuoco di drago e dalle armi della cripta....punto.
Quindi non si capisce perchè una Ballista li possa uccidere mentre uno spadone o addirittura un trabucco no; anche le regole di movimento sono da correggere come avete suggerito voi, soprattutto per quanto riguarda gli ostacoli semplici, i topi passano le barricate o i semplici cornicioni (giustamente) e i fantasmi si bloccano "magicamente" ?! mah...
Infatti consigliamo la home rule che permette ai fantasmi di seguire una linea dritta per arrivare agli eroi