КАК ОСТАНОВИТЬ ЭТУ ИМБУ? Самый страшный юнит в новой версии StarCraft II Plus и все варианты контры

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 10 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 158

  • @Alex007
    @Alex007  6 місяців тому +18

    Тем временем у мода уже вышло обновление: абилка Корсалов стоит энергию и должна кастоваться вручную.
    ❗Ссылка на сбор одного из подразделений с нашим зрителем: send.monobank.ua/jar/129p5bYVFj - номер карты 5375 4112 1917 4930

    • @chopper4402
      @chopper4402 6 місяців тому +3

      Алекс, Алекс, идея: попробуйте в таких играх 3 на 3 сделать макс лимит юнитов 100?? Мб станет больше тактики

    • @jonnmostovoy2406
      @jonnmostovoy2406 6 місяців тому

      Я и моя группа волонтеров всегда просим PayPal в сборах потому что монобанк - глючное и не дает завезти людям с запада.

    • @АДСКИЙ_ДРОЧИЛА
      @АДСКИЙ_ДРОЧИЛА 6 місяців тому

      ​@@jonnmostovoy2406Как вы не понимаете, что своими пожертвованиями только затягиваете войну? Простых ребят по обе стороны фронта нужно призывать разворачиваться на свои фашистские правительства, которые отправили их на убой ради денег, а не спонсировать их новыми агрегатами для переработки друг друга в фарш на потеху олигархам, очнитесь!

    • @Mistik-lf3dw
      @Mistik-lf3dw 6 місяців тому

      Где стар крафт 2 купить?

    • @rvl_vovka
      @rvl_vovka 6 місяців тому

      Стар Крафт 2 бесплатный о_0 (скачать можно а приложении battlenet, или по крайней мере я там скачивал)

  • @user-alexander353
    @user-alexander353 6 місяців тому +35

    Алекс: ставит на превью корсара
    Также Алекс на 0:38: хотите спойлер нового юнита?
    Улыбнуло

  • @virnus1
    @virnus1 6 місяців тому +16

    Вообще мне нравится эта концепция из компании в мультиплеере когда перед стартом ты можешь выбрать под тип юнитов, когда ещё нужно будет разведывать не только билд оппонента но и какой пак юнитов он выбрал.

  • @FonRize
    @FonRize 6 місяців тому +14

    Чисто для справки: Runamal читается как "РунамОл" означает "Сказание о Рунах". Скандинавская баллада такая есть в поэтической Эдде

  • @ThShmuck
    @ThShmuck 6 місяців тому +7

    18:03 Нет, нет, нет. Ты сам ведь вначале ролика говорил, что вы можете играть как раньше, не меняя своих юнитов. А если добавить такую систему, то эта возможность исчезнет или будет неэффектвина, что не есть хорошо

  • @rakot3902
    @rakot3902 6 місяців тому +2

    Корсары есть у Вари в коопе. Там работает именно так, как показано в видео - по кд и автокасту. и 100% как на 46:20 - все одновременно кидают на первого встреченного юнита соперника

  • @ВячеславКальтер-ы7ч
    @ВячеславКальтер-ы7ч 6 місяців тому +5

    При желании в первом старике можно было взять корсара, скаута, повесить на них эрадиейт с защитной матрицей и идти кошмарить рабочих оппонента, да и почти любую наземку в целом, ну и арбитра для подстраховки: стазис, инвиз
    В первом старике если научиться даркхонтами воровать рабочих, то изи вин
    Хорошо, что даркхонтов с дефайлерами нет в sс2. Это мои любимые юниты, но они слишком имбовые в прямых руках

  • @zerglings1138
    @zerglings1138 6 місяців тому +1

    1 логично, что карсары имба в 3 на 3, происходит то же самое что с микробной завесой зергов в этом плане
    2 как нерфить
    Понизить базавую скорость юнита и дать обгрэйд на скорость полёта (сделать базавой + - 4.4, после грэйда 6.2)
    Оставить афто каст
    Уменьшить облость (до 4-6 клеток в ширену)
    Сделать кд в 40-28 секунд

    • @zerglings1138
      @zerglings1138 6 місяців тому +1

      А кстати, их можно контрить минами 🤷

  • @IL-it1ss
    @IL-it1ss 6 місяців тому +3

    Шикарные игры! Хочется чтоб мод развивался. Идеи про новых юнитов топ, сам часто думал что не хватает возможности включить каких-то юнитов из кампании

  • @TheApetail
    @TheApetail 6 місяців тому +4

    Как-то это не совсем корсары из БВ, скорее из протосской кампании (и коопа, где они у Воразун).
    Потому что в БВ у корсаров, естественно, это сетка не была на автокасте. У корсаров была мана и был, по аналогии со многими кастерами, грейд на ее увеличение. Помимо грейда на саму сетку. Было 200 (после грейда - 250) маны, сетка стоила 125. То есть корсар с фул маной мог кинуть ДВЕ сетки и идти курить. И это не совсем тоже самое, что сетка с кд 21 секунда и без маны. Ну собственно, это и было сказано.
    А почему вайпер меняется на дефайлера, а не на квину? По тиру? Вроде логичнее менять вайпера на квину, а инфестора на дефайлера.

    • @Mr.Vampir-eq4kr
      @Mr.Vampir-eq4kr 6 місяців тому

      осквернитель на т3
      квина из брудвара на т2
      думаю тут всё очевидно

  • @СергійЦвик-ц4ж
    @СергійЦвик-ц4ж 6 місяців тому +5

    а помните как Алекс Серала в 1на1 укатьівал... правда в НЕчесном старкрафте и с гандинапом на хп, то ли 70% то ли все 50%, но ведь укатьівал.
    почему то при попьітках Алекса превратить Саркрафт 2+ в смесь ККИ и РТС я вспоминаю именно тот случай.

  • @ДенисКонных-ф9н
    @ДенисКонных-ф9н 6 місяців тому +2

    Алекс, спасибо за игры! Идея классная. Смотреть приятно. Новые стратегии, новые возможности. Это круто. Ждем продолжения!

  • @C3MAK
    @C3MAK 6 місяців тому +2

    Алекс, так в lotv так и выживали на брутале в последней миссии где защищать артефакт надо. помимо прочего, клепали много корсаров для паутинок и темных архонов чтобы воровать крупных нападающих, расставляли по всем 3м локациям. выходило эпично

  • @krisario312
    @krisario312 6 місяців тому +2

    Очень интересный режим. Особенно командные бои смотрятся на ура! Спасибо Алекс за контент! Как всегда лучший!)

  • @igorvasilyev12345
    @igorvasilyev12345 6 місяців тому +1

    В первой части у корсаров "паутинка" действовала и на своих в том числе. Кажется, здесь действует только на противника? И ещё, я так понял, что автокаст - значит через атаку, а не как в первой части, когда показывал на место, где нужно поставить "паутинку"? Вообще, в первой части абилка была просто аннигилирована тем, что если стеком держишь корсаров и делаешь каст "паутинкой" на какое-то место, то они все разом её кастуют (чем понижают количество энергии у всех выделенных юнитов), а выбирать по одному из толпы в разгар битвы - просто нереально. Они могли служить только для инициации сражения и разово помогать во время заварух, в остальном "паутинка" осталась недооценённой (только ИИ хорошо ею управлял). Ещё была абилка у корсаров - они в стеке атаковали воздушные юниты с эффектом урона по области (особенно эффектно размазывали большое скопление муты).
    И кстати, паутинка ещё действовала на строения, то есть отключала ПВО и прочие атакующие здания.

    • @physicsinphysis
      @physicsinphysis 6 місяців тому

      Пусть будет смарткаст. Но автокаст по атаке на землю (которая сразу должна давать отказ у корсаров) - так себе история.

    • @gosudarkwolfgamingchannel1130
      @gosudarkwolfgamingchannel1130 6 місяців тому +1

      Приветствую) вопрос интересный, так сказать, риторический... Для тех, кто следит за обновлениями баланса на PTR, - уже есть информация о нерфах... Некоторые моменты вчера ещё дополнительно калибровались и выйдут в сегодняшнем хотфикс-патче на PTR... Далее об автокасте: он работал не от атаки, а от условий (валидаторов автоприменения), заданных близзами в свойствах юнита из Кампании... К той же "слабости" относится и недочёт в игнорировании союзных единиц - примером как с штормами было в Кампании... И, если автокаст корсарам уже убран из мода, произведен реворк ценовой политики абилки; то момент с фильтрами воздействия проработан вчера, но ещё не выпущен в патче по техническим причинам

    • @igorvasilyev12345
      @igorvasilyev12345 6 місяців тому

      @@physicsinphysis Ну, как бы и то и другое так себе. Удобно, когда ты можешь кастануть по быстрому клику на несколько целей (с шифтом).

    • @igorvasilyev12345
      @igorvasilyev12345 6 місяців тому +1

      @@gosudarkwolfgamingchannel1130 Привет! :) Ну, то есть тут ещё пилить и пилить.. :) а на здания не будет распространяться, как в первой части?

    • @gosudarkwolfgamingchannel1130
      @gosudarkwolfgamingchannel1130 6 місяців тому

      @@igorvasilyev12345 дык распространяется же...

  • @atreidesson
    @atreidesson 6 місяців тому +1

    А по мне так раз параллельные юниты не берутся из ладдера, их можно как угодно вертеть и нёрфить, чтобы они были чуть менее эффективны, чем соответствующий юнит из ладдера.

  • @FunFun_444
    @FunFun_444 3 місяці тому

    Это кстати прикольная фишка, что можно выбрать свой комбо вариант юнитов из 1-го / 2-го старкрафтов

  • @namelessseraphim
    @namelessseraphim 6 місяців тому +3

    Когда играли в BW - называли корсаров "утюгами".
    Всегда обожал их.

    • @Andrew-yd4sl
      @Andrew-yd4sl 6 місяців тому

      43 года, админил в 3-х комп клубах. Нигде не слышал про утюги. Видимо местячковое. Я из Спб

    • @namelessseraphim
      @namelessseraphim 6 місяців тому

      @@Andrew-yd4sl наверное... Киев, 38.
      А скуржей мы называли "пельменями")

  • @antonmartyniuk
    @antonmartyniuk 6 місяців тому +13

    Щоб Maru виграв у Serral-а, йому треба дати юнітів із StarCraft 2 Plus 😂

    • @Andrew-yd4sl
      @Andrew-yd4sl 6 місяців тому +1

      Врогеилпп ополпн. Дофига понял,,?

    • @I.Vis.I
      @I.Vis.I 6 місяців тому

      @@Andrew-yd4slче ты высрал

  • @1988riv
    @1988riv 6 місяців тому

    Супер, спасибо за контент, с удовольствием посмотрел 🎉🎉🎉

  • @Oleksandr_petrovitch
    @Oleksandr_petrovitch 6 місяців тому

    Классно, как мне кажется, для разнообразия можно делать как в компании где стандартный старт и в дереве прокачки за одними ограниченными очками выбираются имбовые, а остальные в виде прокачки технологий. И доп функция в нескольких союзниках на карте против (программируемого интеллекта типа игроки vs AI) с обновлёнными расами в хардкор от двух людей до насколько играбельно.

  • @user-ss792
    @user-ss792 6 місяців тому +1

    Предлагаю дать квинам из брудвара абилку, которая будет заберать энергию противника. Моя идея: квина кидает паразита в юнита с энергией, у юнита постепенно падает энергия до 0, а за каждые 100 энергиии, паразит создает свою копию на другого мага, когда возле него появляется последний. Таким образом абилка в первом бою( в том где закидывается) почти ничего не изменит но через ± 60 с. все маги не внимательного противника будут без энергии.

    • @gosudarkwolfgamingchannel1130
      @gosudarkwolfgamingchannel1130 6 місяців тому

      😅 всё гораздо проще, на ранних этапах альфа версий SC2, - у заразителя была абилка "Пиявка" - буквально поглощение маны из кластеров противника и пополнение своей... Но вот стоит ли давать такой скилл квине? 😅

  • @ТурклубЮУрТА
    @ТурклубЮУрТА 6 місяців тому +1

    Помнится были тесты, что иллюзии пробивают юнитов под антиарморными ракетами. Получится ли такая же тема с девоурерами?

    • @gosudarkwolfgamingchannel1130
      @gosudarkwolfgamingchannel1130 6 місяців тому

      Ну, принципы работы "антиармора" у абилок подобны... А ответ на Ваш вопрос зависит от того пофиксили ли Близзарды этот баг...

  • @gosudarkwolfgamingchannel1130
    @gosudarkwolfgamingchannel1130 6 місяців тому

    Отличный, душевный ролик. Запишем в блокнот баги... Касательно корсаров, еще вчера 22.06 был небольшой хотфикс на PTR.

  • @СергейКаштанов-с3ю
    @СергейКаштанов-с3ю 6 місяців тому

    да, озвучка корсара это блин топ. я даже себе в формате mp3 сохранил в своё время)

  • @ifilonych
    @ifilonych 6 місяців тому +1

    Лайк в поддержку канала

  • @namerandomized
    @namerandomized 6 місяців тому +1

    Спасибо за видео.

  • @denadvokat
    @denadvokat 6 місяців тому +2

    Рубилово вышло знатное 😮😅 только мне кажется, что карты для 3×3 должны быть больше и как-то сложнее что ли?

  • @luxferro5653
    @luxferro5653 6 місяців тому

    Свежее дыхание!!! Давай ещё!!!

  • @Maxijoy222
    @Maxijoy222 6 місяців тому

    В плане "очков силы", которые позволят вкачивать конкретные составы войск - прикольно. Интересно было бы на это посмотреть. А в первой игре мб Алексу надо было просто построить скуржей...

  • @nirname-r4y
    @nirname-r4y 6 місяців тому

    Постоянно кажется, что зергам надо добавить автокаст на некоторые абилки. Всё нужно делать механически - тянуть крип, кидать трансфьюзы, клауды, коррозии, выдёргивать юнитов, перекапываться, большая часть армия зерга - кастеры. Это всё равно как отобрать у зилотов авточардж, вот бы протос поконтролил. Даже терран может включить автопочинку.

    • @gosudarkwolfgamingchannel1130
      @gosudarkwolfgamingchannel1130 6 місяців тому

      Ну, на ранних тестовых этапах, я сделал квинам автокаст личинок... Это было очень удобно, но меня просили не менять концепты базовых ладдерных юнитов... Так что я отказался от этой идеи... А касательно автокастов, да, такое впечетление что у близзов любимая "автокаст" раса это тоссы... В той же Кампании, примером, автокаст есть и у Корсаров, и у их альтернативы - Фениксов (да ещё и с двойным лучём гравитации и возможностью атаковать цели даже при активной способности) 😅

  • @Zyamilon
    @Zyamilon 6 місяців тому

    36:48 что за апгрейд/абилка у хаты с иконкой овера?

  • @Kekotronos
    @Kekotronos 6 місяців тому +2

    Передаю привет RomanDeMolde от любителей старкомании xD

  • @Влад-ф4ш
    @Влад-ф4ш 6 місяців тому

    Вообще я бы еще поиграл, фенами как будто можно наглее действовать и пробовать оставить соперника вообще без корсаров, но там уже начинается фестиваль с арбитрами и фотонками, интересно тестировать чёт новое)

  • @kadel007
    @kadel007 6 місяців тому +1

    Корсары бьют сплешом? Что? Не помню такого в брудваре...

  • @СашаТретяк-х1ь
    @СашаТретяк-х1ь 6 місяців тому +1

    Вопрос: а что с тарасками? зачем брать юнита коронная фишка в 1 и 2 старкрафте ето возрождение,кастриворать и будто в насмешку дать бесполезную абилку спавнить после смерти брудлингов,тип зачем? если проблема в балансе то не лучше ли отодвинуть тараска в сторону и взять токсилисков а не убирать главну фишку юнита?

    • @gosudarkwolfgamingchannel1130
      @gosudarkwolfgamingchannel1130 6 місяців тому

      В Брудваре Торраски не были с возрождением. Если Вы имеете в виду миссию, - то там просто был ивент спавна в каверне; в ск2 им дали бессмертие, - но если переносить идею сильного брудварного торраска и оставлять идею способностей из ск2, то самовоскрешение будет дичайше имбалансно, что уже проверено тестами. А токсилиски будут, отдельно, но позже ...

    • @user-ss792
      @user-ss792 6 місяців тому +1

      как человек, который неоднократно проходил первый СК, утверждаю, что мы можем встретить ультралиска, условно помноженого на 2 по статам, он же Торраск в 2 мисиях, в последней мисии за ОЗД его после смерти возрождает церебрал Даггот, а во две мисии позже, мы с помощью пси-излучателя восстанавливаем контроль над Тораском, который теперь имеет только одну жизнь. Но, если честно, я хотел-бы, что б он возрождался, как в кампании, но время созревания кокона, было где-то 1/2 - 1 от времени мутации ультрала из личинки, и хп под конец в где-то в половину от ультраловского , это сделало бы более интересным сражение, после смерти Тораска, за зерга ты должен держать линию обороны перед коконом, но при этом появляется риск, потерять армию; а за противника, ты можешь попробовать зафокусить кокон, и тогда, по сути зерг сильно переплатил, но тогда армия соперника, может этим воспользоваться, либо оставить кокон, но тогда Торраск окупается

  • @viyacheslav.
    @viyacheslav. 6 місяців тому +2

    А крепость терранов атакует под паутинкой?

  • @akmyt1
    @akmyt1 6 місяців тому +1

    Дякую за роботу, та чудове відео 😊

  • @Bulgarianforces2026
    @Bulgarianforces2026 6 місяців тому +1

    Первая игра из за перемены цветов сторон не видно вообще кто кого крошит.

  • @james_maxwell
    @james_maxwell 6 місяців тому +2

    Пане Алекс, пілітє нам, будь ласочка, нове епічне відео, щоб ми могли вас привітати з Днем народження під ним в коментах!

  • @FunFun_444
    @FunFun_444 3 місяці тому

    странно, в brood war корсарам нужна была энергия , чтобы кастовать "паутинку"

  • @ИванСабуров-щ8й
    @ИванСабуров-щ8й 6 місяців тому +1

    А госты с локдауном из 1 будут?

    • @gosudarkwolfgamingchannel1130
      @gosudarkwolfgamingchannel1130 6 місяців тому

      Думаю, да ... Но уже в третьем "расширенном" обновлении с ещё большим количеством юнитов и другим меню... Сейчас на PTR ведутся тесты второго обновления (6 "пар" юнитов - альтернатив)...😅

  • @IL-it1ss
    @IL-it1ss 6 місяців тому

    Где то видел похожую реализацию очков, там нельзя было набрать всех ссамых крутых юнитов. Если экстраполировать, то ты берешь каого-то мощного зилота, значит должен выровнять баланс по очкам каким-то другим пиком более слабого юнита

  • @Dexortes
    @Dexortes 6 місяців тому

    Долго думал по озвучке что же за юнит, но когда дошло до фразы "It is a good day to die" - сразу вспомнил, что это корсар))) Депрессивненько, но тогда в 99ом, будучи мелким пацаном, фраза мне зашла)))))

    • @gosudarkwolfgamingchannel1130
      @gosudarkwolfgamingchannel1130 6 місяців тому +1

      В современном мире, когда каждое утро просыпаешься от сирен... звучит очень даже грустно 😢

  • @alam8234
    @alam8234 5 місяців тому

    У Терранов можно сделать тора неуязвимым для паутинки, и он как шатал весь эир так и будет его шатать

  • @Глебданько-д8у
    @Глебданько-д8у 6 місяців тому

    19.26(время видео)кто кого вы или мару Алекс мне кажется из таких как я и большенстве любителей кто смотрит такие как серал мару нас пачками будут складывать)))

  • @diakonrai8472
    @diakonrai8472 6 місяців тому +1

    Броня -9 - это же находка для иллюзий колоссов o.O'

    • @Alex007
      @Alex007  6 місяців тому +2

      хаха, и действительно, если тот баг все еще жив

    • @gosudarkwolfgamingchannel1130
      @gosudarkwolfgamingchannel1130 6 місяців тому

      Ну, колоссы не палят воздух... А вот иллюзии грелок 😅😂

  • @СергейКаштанов-с3ю
    @СергейКаштанов-с3ю 6 місяців тому +1

    ну торраски это из компании ск2 за керриган варианты

  • @shynekomaid
    @shynekomaid 6 місяців тому

    Я знаю как сделать интересней. Есть 6 поинтов изменений на игрока на карту. В бо3 нужно обязать брать разных, условно если юнит был выбран и построен, то его стоимость уже два поинта. А если юнит в 3 игрк уже будет подряд то три поинта

    • @shynekomaid
      @shynekomaid 6 місяців тому

      Типа все юниты с ск2 бесплатно по поинтам и каждый ск1 стоит кол-во игр, где был построен +1

  • @romio_kyiv
    @romio_kyiv 6 місяців тому +2

    Лайк, комент, підписка, спонсорство.
    Україна переможе, слава захисникам!
    Автору окремий респект за якісний контент)🎉

    • @gosudarkwolfgamingchannel1130
      @gosudarkwolfgamingchannel1130 6 місяців тому

      Дякую. Стараємося створити файну, якісну модифікацію...

  • @woomoort7327
    @woomoort7327 6 місяців тому

    Насколько я помню, в ск1 корсар работал сеткой только по земле

  • @СергійСич-з6ы
    @СергійСич-з6ы 6 місяців тому +1

    Як на мене це виглядає як спроба "повернути динозаврів на землю".... Відкинути роки еволюції і подивитись що вийде..... Роки працювали над балансами, патчами.....

    • @gosudarkwolfgamingchannel1130
      @gosudarkwolfgamingchannel1130 6 місяців тому

      Ніколи не пізно взяти щось забуте, файне і вдихнути в нього нове життя... Особливо, враховуючи усі нові перспективи механіки гри, які нам надає ск2, порівняно з ск1... Я сам, так би мовити, знайомий з ск1 з п'ятирічного віку; і мені давненько вже хотілося вдихнути у його юнітів нове життя в концепції Ск2

    • @СергійСич-з6ы
      @СергійСич-з6ы 6 місяців тому

      @@gosudarkwolfgamingchannel1130 Особисто мені цей контент не заходить.. взагалі.....

  • @АртемийКалинин-ж2ф
    @АртемийКалинин-ж2ф 6 місяців тому +4

    а где в эту карту вообще поиграть можно, почти никогда не вижу лобби с ним

    • @gosudarkwolfgamingchannel1130
      @gosudarkwolfgamingchannel1130 6 місяців тому

      Так-с... battlenet:://starcraft/map/2/251874 - StarCraft II Plus
      battlenet:://starcraft/map/2/252234 - StarCraft II Plus PTR

    • @rvl_vovka
      @rvl_vovka 6 місяців тому +1

      Выбираешь любую карту из обычного melee (схватка, если у тебя русская версия), нажимаешь create with mod (создать с модификацией) и среди модов ищешь StarCraft 2 Plus выбираешь и создаёшь лобби (названия могут быть не точными, давно не играл, пишу по памяти).

    • @АртемийКалинин-ж2ф
      @АртемийКалинин-ж2ф 6 місяців тому

      @@rvl_vovka спасибо!

  • @Alsoalssn
    @Alsoalssn 6 місяців тому +1

    Ха, да я серала и Мару корсарами легко обыграю!
    (Даня, mmr 3350, платина)

  • @atreidesson
    @atreidesson 6 місяців тому

    Что делать с корсарами:
    1. Берёшь вайпера.

  • @angryspearmen3614
    @angryspearmen3614 6 місяців тому +5

    "Автокаст надо убирать конечно"
    Не надо...

    • @woomoort7327
      @woomoort7327 6 місяців тому

      Да вам протосекам и на шторм автокаст повесить надо😂и чтоб темплары атаковали... oh wait

  • @LetNick
    @LetNick 6 місяців тому

    Интересно, как в логику вселенной СК можно вписать такое событие, как битва ТПЗ против ТПЗ?

    • @user-ss792
      @user-ss792 6 місяців тому

      Доминион, Делаамы и зерги королевы клинков нападают на об’единенное войско Улрезажа, подконтрольных ему наемников и пораборащонных мусорщиками Шезара зергов. Насколько помню, тогда Шезар уже был мертв, и хотя Улрезаж сражался в одиночку, по логике это спокойно могло произойти

  • @valeriigudkov8716
    @valeriigudkov8716 6 місяців тому +24

    Не интересно слишком много мяса... Не какой тактики толком

    • @Kolotar1
      @Kolotar1 6 місяців тому +4

      Дык тосы же. Какая тут тактика?🌚

    • @yourcontext
      @yourcontext 6 місяців тому +1

      ​@@Kolotar1ты подумай боже

    • @Kolotar1
      @Kolotar1 6 місяців тому

      @@yourcontext Не, я не Б-г, но спасибо.

    • @Kolotar1
      @Kolotar1 6 місяців тому

      ​@@ПростоКосмос-я5ш :3

  • @Петр-й4я4л
    @Петр-й4я4л Місяць тому

    Вайпер будет контрить корсаров паразитической бомбой.

  • @user-ss792
    @user-ss792 6 місяців тому

    А где ролик с разбором всех новых юнитов (последний ролик был ещё с 3 новыми юнитами на расу)?

  • @romkka27
    @romkka27 6 місяців тому

    деясяток Devourer, или пяток вилок(Валькирий) быстренько решают вопрос

  • @Kolotar1
    @Kolotar1 6 місяців тому

    Нужно сделать Королеву с возможностью заражения кц.

  • @derlo_oluh
    @derlo_oluh 6 місяців тому

    Ник террана из первого боя"сигнер", я с ним знаком он у меня в др:)

  • @денисшабалин-ш4в
    @денисшабалин-ш4в 6 місяців тому

    Вопрос. Если феникс своей абилкой поднимет зилота соперника в воздух, соперник сможет корсарами с помощью фрэндлифаера убить своего же зилота?

    • @gosudarkwolfgamingchannel1130
      @gosudarkwolfgamingchannel1130 6 місяців тому

      Сплеш корсаров не френдлифаерный... 😅 Но если Вы акликнете по зилоту, думаю, он получит урон...

  • @physicsinphysis
    @physicsinphysis 6 місяців тому

    Алекс, перемудрил ты со всеми этими чудо-юнитами. Хотя бы брудвар полноценно воспроизвести для начала, без этих "у нас корсар быстрее скуржа, паутинка на автокасте, а гидра стоит единицу саплая, и мы не знаем, что с этим делать". Потом наладить баланс между ск1 и ск2, чтобы играть можно было.
    А потом уж все эти примочки.

    • @gosudarkwolfgamingchannel1130
      @gosudarkwolfgamingchannel1130 6 місяців тому

      Во первых, гидра не стоит 1 саплая) Во вторых, как раз для балансировки юнитов и существует PTR, - игроки играют с концептами юнитов, которые только после тщательной балансировки переходят в основную версию... В третьих, многие юниты берутся с концептами, которые они получили от разработчиков (Близзов) в Кампании SC2; дальше идёт уже калибровка характеристик под баланс... Естественно, что во время тестов есть определенные неточности, которые в процессе тестирования калибруются

  • @IgorP1geon
    @IgorP1geon 6 місяців тому

    Отличное видео! Но битва кормаров на корсаров выглядит как мессиво, так что очень интересно, но не понятно

  • @melovoe
    @melovoe 6 місяців тому

    Почему вультуры если валчеры?

  • @antonkot6250
    @antonkot6250 6 місяців тому

    The Jar was replenished

  • @user-ss792
    @user-ss792 6 місяців тому

    Я считаю, что надо просто зделать спосбке корсаров френдли фаер( и снять с автокаста)

    • @gosudarkwolfgamingchannel1130
      @gosudarkwolfgamingchannel1130 6 місяців тому

      В смысле "френдлифаер" паутинке? Она же не наносит урон)) А страдают от нее все...😅

    • @user-ss792
      @user-ss792 6 місяців тому

      Тут он почему- то позволял союзным юнитам атаковать внутри него, в 1 старике, как и все другие способки действовал и на своих

    • @ThShmuck
      @ThShmuck 6 місяців тому

      @@user-ss792 можно таймкод?

    • @gosudarkwolfgamingchannel1130
      @gosudarkwolfgamingchannel1130 6 місяців тому

      Хм... Интересный момент... Хотя стоп. Если твои юниты вне поля - они могут атаковать врага под полем... В том же Брудваре так и было... А вот поведение внутри поля обоих сторон надо перепроверить...

    • @user-ss792
      @user-ss792 6 місяців тому

      @@gosudarkwolfgamingchannel1130 смысл в том, что протосс не может нанести много урона отступаемому противнику, так-как зилоты, которые обычно ловят на отступлении больше не смогут противнику что-то сделать, превращая сеть в этакий форсфилд, из которого придется выходить самому, но длительность способности ( ±4с), и то что она стоит энергию должно сильно облегчить противодействие ей.

  • @azm04eu5-1
    @azm04eu5-1 6 місяців тому

    еееее, наконец-то корсары))))

    • @azm04eu5-1
      @azm04eu5-1 6 місяців тому +1

      ск эво просто дно по стравнению с этим модом, просто дисбалансный кал

  • @ティッフィ
    @ティッフィ 6 місяців тому

    Оооо новый ролик супер

  • @sir_hee-hee
    @sir_hee-hee 6 місяців тому +1

    Ооооо, ще й командне, вогооооонь! Може павутинці порізати тривалість? І ще мені здалося, що воно не працює на союзних юнітів

    • @Alex007
      @Alex007  6 місяців тому +1

      Порезали ещё радиус, продолжительность 7 секунд и так недолго)

  • @MrRecepient
    @MrRecepient 6 місяців тому

    а чё ты скуржей в первой битве не использовал?

    • @Alex007
      @Alex007  6 місяців тому +1

      корсары в хлам их контрят простым кайтом и сплешевым уроном

    • @MrRecepient
      @MrRecepient 6 місяців тому +1

      @@Alex007 печаль (

  • @ЮрийЛебединский-т2т
    @ЮрийЛебединский-т2т 6 місяців тому +1

    Озвучка із 2го СК смокче в цілому у озвучки 1го , а не тільки корсари. Особливо протоси круті в озвучці. Хоча музика із другого кращє. Особливо треки зергів

    • @gosudarkwolfgamingchannel1130
      @gosudarkwolfgamingchannel1130 6 місяців тому +1

      Згоден. Свого часу зберігав аудіотеку треків з обох частин...

  • @ironmanwithaxe5129
    @ironmanwithaxe5129 6 місяців тому +1

    Не заходить СК2 плюс.

    • @gosudarkwolfgamingchannel1130
      @gosudarkwolfgamingchannel1130 6 місяців тому

      Смотрите, пока что все текущие изменения не перенесены в основной SC II Plus мод, и существуют в отдельной тестовой открытой версии - StarCraft II Plus PTR... Ищите ее в поиске

  • @EstellaMadl
    @EstellaMadl 6 місяців тому

    Батлами остановить без проблем можно...

    • @gosudarkwolfgamingchannel1130
      @gosudarkwolfgamingchannel1130 6 місяців тому

      Смотря кого) Буквально сегодня на тестах остановил масс Баталов скуржами 😅😂

  • @dimvas340
    @dimvas340 6 місяців тому

    где же мой олл старс

  • @SecretButNotFreked
    @SecretButNotFreked 6 місяців тому

    Не розумію чому але недоступні налаштування якості відео. Про тому автоматична якість яку не виходить змінити - на рівні 480 чи 720 hp. Перевіряв і на інших відео все працює добре, можливо проблема локальна (лише у мене), а можливо щось із налаштуваннями відео. Енівей дякую за контент в цьому режимі!) ☺️

  • @paraparapampew
    @paraparapampew 6 місяців тому

    Автокаст и нулевая стоимость - дичь какая-то.

  • @lordzhan2766
    @lordzhan2766 6 місяців тому

    Корсарам -сплэш и всё

  • @jozinbazin8574
    @jozinbazin8574 6 місяців тому

    Это Сеньор

  • @WwNeKo_SANwW
    @WwNeKo_SANwW 6 місяців тому

    Чекаю поки додадуть фантомів, і щоб кіберспортсмени показали всі їхні можливості.

  • @The_Best_Strategy
    @The_Best_Strategy 6 місяців тому

    Лучше sc evo побольше бы матчей

    • @gosudarkwolfgamingchannel1130
      @gosudarkwolfgamingchannel1130 6 місяців тому

      Ну, это риторический вопрос... В Evo есть свои нюансы с балансом, особенно с экономикой... И сравнивать модификации с разными концептами реализации - примером в evo фиксированный "пул" юнитов; в SC2 Plus же, идея в том что игрок сам может составить свой уникальный пул юнитов для игры...

  • @teotigerrrr
    @teotigerrrr 6 місяців тому

    останню місію в LotV тільки на корсарах зміг пройти на макс складності, там реально імбова хрєнь коли масувати їх

  • @NendisMZQ
    @NendisMZQ 6 місяців тому

    Самая тоскливая рубрика евер... 😢

  • @CarelessAngelone
    @CarelessAngelone 6 місяців тому +1

    Support Ukraine

  • @Sergus28
    @Sergus28 6 місяців тому

    Losses attack!

  • @EstellaMadl
    @EstellaMadl 6 місяців тому

    Неинтересно. Начался изврат... Что то из первого, что то из второго. Второму старкрафту приходит хана

    • @gosudarkwolfgamingchannel1130
      @gosudarkwolfgamingchannel1130 6 місяців тому

      А в чем, собственно, изврат... Игрок сам решает какой пул юнитов выбирать... Пока что он не ограничен очками в своих возможностях выбора...

  • @xquart6882
    @xquart6882 6 місяців тому +1

    Да ёпт, тут никаких модов не надо, протоссы - это и так сломанная раса. Сильные жирные а-кликовые юниты, которые больно бьют и легко собираются в deathball. Ноль микро, ноль мультитаска, ноль позиционки. Собрал лимит, пришел, победил. Провтыкал дроп - есть доварп. Сражение в ноль - еще доварп. Не разведал выход противника - 1 батарейка + оверчардж = отбитие. Любой чиз отбивается одинаково - батарейка + любые юниты. Даже разведывать и подбирать состав армии не нужно до 6000ммр. Терраны и зерги с 4000ммр играют лучше чем тосс на 5000 по всем параметрам. Но раса тащит. Протоссы всегда были любимчиками близзов. А сейчас Сстаркрафт - мертвая игра, поэтому баланса в тут никогда не будет. Протоссы навеки останутся имбой, каеф.

    • @xrestos4380
      @xrestos4380 6 місяців тому

      ну допустим 4700 тер или зерг = 5к тоссу, но уж точно не 4к)

    • @Stykov
      @Stykov 6 місяців тому

      М-да... Печально что это правда....

  • @g8g816
    @g8g816 6 місяців тому

    Представьте, что вы в ринге против Александра Усика? Понимаю, тяжело представить. Но что если мы ему свяжем руки, а у вас есть дубинка? И кто кого?! Модификация "Бокс+" может стать переворотом сознания!
    Подсказка: не может. Потому что нахер никому не нужна. Если что, это я не о боксе.

    • @gosudarkwolfgamingchannel1130
      @gosudarkwolfgamingchannel1130 6 місяців тому

      Материться некрасиво) как бы было прекрасно, будь общество чутка вежливее и без хейтеров 😅

    • @g8g816
      @g8g816 6 місяців тому

      @@gosudarkwolfgamingchannel1130 красота - в глазу смотрящего. А если объективно, то мат (обсценная, табуированная, etc, etc... лексика) в рассматриваемом сообщении отсутствует. Есть эмоционально насыщенная, есть эвфемизмы, можно даже отметить определенную пейоративность. Было бы прекрасно или нет, если бы все мы использовали академически-нейтральный стиль - большой вопрос.

    • @Alex007
      @Alex007  6 місяців тому

      Слабая аналогия. Усика никто не связывает, он бьётся в полную силу со всеми своими возможностями, о чем вполне конкретно сказано в видео. Вам, если угодно, дают железные перчатки и какие-нибудь таблетки для повышения выносливости.

    • @g8g816
      @g8g816 6 місяців тому

      @@Alex007 Любая аналогия хромает. Суть вы поняли. Усик не выйдет против вас, будь вы в железных перчатках или в железных трусах. Если выйдет, это будет означать не "переворот сознания", а просто - бокс мертв. По той же причине, как мне кажется, воздержатся от вашего предложения и Maru с Serral-ом. Не похоже, чтобы SC казался им до такой степени трупом, чтобы его нужно было гальванеизировать столь экзотическим способом.

  • @АндрейНепо
    @АндрейНепо 6 місяців тому

    Чушь

  • @ДмитрийСолопов-д5м
    @ДмитрийСолопов-д5м 6 місяців тому

    Представьте, что вы играете против Серрала.
    Ахахах ggwp gl alt-f4