Процедурная геометрия и шейдинг в Blender: что можно сделать из простого куба за 10 минут

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 10 січ 2025

КОМЕНТАРІ •

  • @romanmeleshin
    @romanmeleshin 2 місяці тому +1

    Печаль, что нельзя на GLSL в Blender. Некоторые вещи кодом намного проще сделать, чем с нодами возиться. Подписался.

    • @math_music_pixels
      @math_music_pixels  2 місяці тому

      @@romanmeleshin сам не пробовал, но вот en.wikibooks.org/wiki/GLSL_Programming/Blender

    • @math_music_pixels
      @math_music_pixels  2 місяці тому

      @@romanmeleshin и вот из более актуального docs.blender.org/manual/en/latest/render/shader_nodes/osl.html