2:16 Créeme, hasta yo he pensado en esa teoría. Demasiado fumada, pero perfectamente posible por una simple razón. Takahashi es consciente que una de las grandes razones del fracaso de Xenoblade X, fue su nula conexión con Xenoblade 1, por lo cual, ya sea que lo quiera o no, tendrá que inventarse algo para que el universo de Mira conecte con la saga de Klaus.
La razón principal por que X no vendió bien, fue por la Wii U en si, no vendió bien. Aunque no tener conexión podría ser un factor, no fue la principal, pero estoy de acuerdo que fue uno. Más añadiendo todas las referencias a Xenoblade 1 en X. Ahora la palabra Logos siendo referenciado en X, y con lo el enfoque de Malos(Logos) para el futuro, puede ser que lo traten de conectar de esa manera. Pero aún me mantengo que X es uno de múltiples universos que existen en el multiverso de Xeno y fue afectado por el experimento de Klaus, pero fuera de eso, no está directamente ligado a los enumerados, aunque monolith quiere implicar que lo son basado como plasman las cosas.
Afinaron el engine lo más posible, CÓMO??!! imagina si el 2 y el 3 hubieran podido usarlo así. (El 2 y 3 tienen muchas areas sin usar out of bounds con texturas feas. Mira parece más Aionios que Aionios, La switch lo limitó mucho) El mapa más grande de xeno hasta la fecha y son pantalla de cargas!!! Espero que lls arreglos incluyan letra más grande y un menú para seleccionar a los otros personajes en vez de buscarlos por la ciudad. Tal vez podrían comprimir (no achicar) la historia ya que hay capítulos que son muy cortos e incluso reyeno. Para así poder agregar más. Adaptarán la historia original que tenian en mente, el contendio del artbook o las precuelas? O será algo 100% nuevo?
Bueno. Si comparamos algunos videos promocionales de la versión original, con este primer tráiler del "Definitive Edition", al parecer las letras si serán algo más grandes. Haciendo que su lectura sea mejor...
Bueno solo falta esperar más información, pero mirando lo que pueden hacer con el switch sea limitado por ello o solo es que tuvieron mayor tiempo de optimizar el juego, el próximo Xenoblade va verse mucho mejor para la próxima consola.
@@shulk72 totalmente de acuerdo. Muchos decían, y hasta les creí, que XCX solo sería posible en switch 2, pero nos mostraron lo contrario. Si el mindo abierto de XCX puede correr en switch entonces eso es el nuevo mínimo que podriamos esperar de Xeno en la siguiente generación. Por lo que el siguiente seguramente será más grande de lo que pensamos. En la entrevista de Monolith hasta hablaron de estar trabajando en objetos destructibles, así que el próximo Xenoblade será una maravilla técnica.
Yo, sinceramente, no creo que XCX tenga relación directa con el Arco de Klaus. Ya que parece ser que X es un universo paralelo distinto... Creo que si tuviera conexiones, estas serian más bien indirectas. Por ejemplo, la aparición fugaz o mención críptica del Conducto/Zohar. Ya que sabemos que esa cosa puede viajar a diferentes realidades, y siempre hay desastres por las realidades donde aparece. Ahora. Si Mr. T decide unificar X a Blade-Saga, solo espero que lo haga de mejor forma que lo realizado con los XC1 y XC2, en el XC3. Que esa cosa tiene tantos huecos que, mínimo, podríamos hacer dos juegos: Uno después de los finales de 1 y 2 hasta la activación de Origen; y el segundo, desde la activación de Origen, y la creación de Aionios, hasta el despertar de Alpha.
Yo también pienso que va ser referencia indirectamente como Xenoblade 1 en X, pero sabemos Monolithsoft quiere hacer los fans especular por cosas pequeña. En realidad solo necesitamos un juego en para explicar el principio de Aionios, ese juego puede explicar el resto por si solo. Solo has que la party sea El hijo de Mythra, la hija de Fiora, Fiora, Pneuma, y otros dos personajes más en la party, y ahí pueden explicar todo de Aionios. Una historia entre el final de 1 y 2 a la colisión sería más un manga o especial de anime.
2:16 Créeme, hasta yo he pensado en esa teoría. Demasiado fumada, pero perfectamente posible por una simple razón. Takahashi es consciente que una de las grandes razones del fracaso de Xenoblade X, fue su nula conexión con Xenoblade 1, por lo cual, ya sea que lo quiera o no, tendrá que inventarse algo para que el universo de Mira conecte con la saga de Klaus.
La razón principal por que X no vendió bien, fue por la Wii U en si, no vendió bien. Aunque no tener conexión podría ser un factor, no fue la principal, pero estoy de acuerdo que fue uno. Más añadiendo todas las referencias a Xenoblade 1 en X.
Ahora la palabra Logos siendo referenciado en X, y con lo el enfoque de Malos(Logos) para el futuro, puede ser que lo traten de conectar de esa manera.
Pero aún me mantengo que X es uno de múltiples universos que existen en el multiverso de Xeno y fue afectado por el experimento de Klaus, pero fuera de eso, no está directamente ligado a los enumerados, aunque monolith quiere implicar que lo son basado como plasman las cosas.
Afinaron el engine lo más posible, CÓMO??!! imagina si el 2 y el 3 hubieran podido usarlo así. (El 2 y 3 tienen muchas areas sin usar out of bounds con texturas feas. Mira parece más Aionios que Aionios, La switch lo limitó mucho) El mapa más grande de xeno hasta la fecha y son pantalla de cargas!!! Espero que lls arreglos incluyan letra más grande y un menú para seleccionar a los otros personajes en vez de buscarlos por la ciudad. Tal vez podrían comprimir (no achicar) la historia ya que hay capítulos que son muy cortos e incluso reyeno. Para así poder agregar más. Adaptarán la historia original que tenian en mente, el contendio del artbook o las precuelas? O será algo 100% nuevo?
Bueno. Si comparamos algunos videos promocionales de la versión original, con este primer tráiler del "Definitive Edition", al parecer las letras si serán algo más grandes. Haciendo que su lectura sea mejor...
Bueno solo falta esperar más información, pero mirando lo que pueden hacer con el switch sea limitado por ello o solo es que tuvieron mayor tiempo de optimizar el juego, el próximo Xenoblade va verse mucho mejor para la próxima consola.
@@shulk72 totalmente de acuerdo. Muchos decían, y hasta les creí, que XCX solo sería posible en switch 2, pero nos mostraron lo contrario. Si el mindo abierto de XCX puede correr en switch entonces eso es el nuevo mínimo que podriamos esperar de Xeno en la siguiente generación. Por lo que el siguiente seguramente será más grande de lo que pensamos. En la entrevista de Monolith hasta hablaron de estar trabajando en objetos destructibles, así que el próximo Xenoblade será una maravilla técnica.
Yo, sinceramente, no creo que XCX tenga relación directa con el Arco de Klaus. Ya que parece ser que X es un universo paralelo distinto...
Creo que si tuviera conexiones, estas serian más bien indirectas. Por ejemplo, la aparición fugaz o mención críptica del Conducto/Zohar. Ya que sabemos que esa cosa puede viajar a diferentes realidades, y siempre hay desastres por las realidades donde aparece.
Ahora. Si Mr. T decide unificar X a Blade-Saga, solo espero que lo haga de mejor forma que lo realizado con los XC1 y XC2, en el XC3. Que esa cosa tiene tantos huecos que, mínimo, podríamos hacer dos juegos: Uno después de los finales de 1 y 2 hasta la activación de Origen; y el segundo, desde la activación de Origen, y la creación de Aionios, hasta el despertar de Alpha.
Yo también pienso que va ser referencia indirectamente como Xenoblade 1 en X, pero sabemos Monolithsoft quiere hacer los fans especular por cosas pequeña.
En realidad solo necesitamos un juego en para explicar el principio de Aionios, ese juego puede explicar el resto por si solo. Solo has que la party sea El hijo de Mythra, la hija de Fiora, Fiora, Pneuma, y otros dos personajes más en la party, y ahí pueden explicar todo de Aionios. Una historia entre el final de 1 y 2 a la colisión sería más un manga o especial de anime.