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馬來是Yo不是Nicov!今天工作太忙極限上片
這是Viper最喜歡的打法,極限防守反擊,這邊要請台主留意一件事情,在影片 21:07 那邊,YO打爆Viper城堡,大量雙手劍兵入侵Viper的農田區,此時台主把導播重點放在這邊,但地方下面卻發生精彩的事情,接下來在22:07 那邊,YO的下方被Viper繞後,換YO的農田區爆炸,農田從40幾田一路掉到16田(由於台主導播沒看到下面,此時南面有一坨藍色單位入侵YO的農田區了)Viper 就是利用這個關鍵繞後,導致YO的進攻瞬間無力,甚至還反殺了YO.... 高手在過招的時候,要非常注意地圖角落的變化,尤其像Viper超喜歡打防守反擊的選手,常常冷不防地會給敵方繞後斷經濟.這邊在補充一個心得,就是農田區被入侵之後,如果是騎兵國或者是步兵國,基本上是完蛋了,但是馬弓國或者弓兵國,卻還有反擊餘地,因為弓兵是吃 木跟金,除非伐木區跟挖礦區被逮到,不然弓兵國還是有反撲的餘力。
其實我有看到,只是之前被觀眾噴主要入侵大戰畫面不看,畫面一直跳來跳去跑去看分推反擊,就真的搞不懂大家想看的是什麼XD...,我自己在觀戰我畫面都會跳來跳去的,但是錄成影片就會盡可能畫面不要動得太快,畢竟沒再玩的人會看得很暈
@@ReoAoeChannel 其實有時候會在頻道下方,看到某些觀眾會留一些不營養的話,其實台主大可不必在意他們說啥,因為多線進攻本來畫面就會跳來跳去了, 這邊有個人的意見,台主不妨聽一下, 很久以前,緯來電視台就有電視頻道直播星海爭霸2 的比賽了,然後職業選手在多線進攻時,很考驗導播的切換能力,以及考慮觀眾可以不適應畫面快速的切換,他們有在這點下一點功夫, 如切換畫面時,會停個1~2秒,然後盡量不要抖動畫面,因為我們RTS玩家,時不時的切畫面之外,還會抖動畫面維持是視覺中央,但是在非駕駛的觀眾,這時非常暈的情況,所以盡量避免這種情況,就慢個1~2秒,然後再輕輕的把導播鏡頭帶到畫面正中央。 還有遇到需要跟隨某一單位跑的鏡頭,可以多利用空白鍵把畫面置中,或者 某一事件畫面正中央是農田,也可以先點農田後,在按空白鍵,把畫面帶到中央,減少用滑鼠移動或抖動畫面。可建議參考當時緯來-星海爭霸2 的導播畫面,其實不需要那麼專業,只需要把切換畫面的情況變順一點,變絲滑一點,這樣就減少畫面暈的情況了吧.
馬來的獨特科技是把民兵系的黃金轉到食物去,所以研發過供給後還是需要65食物,而不是五十幾可能跟馬扎爾標騎的黃金免除科技搞混了
對付馬來人要用地鳴
難怪是海上霸主,敵人都在海的另一邊(x
沒錯!邊吃潤餅邊放地鳴!!
邊玩要邊對自己說 塔塔開 塔塔開
終於等到我每天的精神糧食 ❤
撇除經濟不談,馬扎爾該有的幾乎都有。
無限垃圾雙手已經成歷史了😢
其實應該還沒成為歷史,畢竟任何有關可以出垃圾劍兵的數值都沒有削弱甚至還buff成型時間,只是當Yo準備要開始耗肉產大量垃圾雙手劍兵時,Viper即時繞後殺了對面農田2/3的村民,超誇張,直接扼殺了Yo出步兵海的希望
希望爪刀勇士攻速可以提升,以爭強他們的侵略性
尼可夫在家中躺,鍋從天上來😂話說馬來點強制徵兵圍死前線雙手劍兵一直灌有機會嗎?🤔
馬弓科技全滿數量穩定後一定是沒G會
看到馬弓不知道為什麼就會想到Daut
一個軟甲+1遠防=一個化學+1遠攻感覺好OP ??
Viper好猛,要是我雙手劍兵進來我就投了XD
還以為說好的天天都更新要跳票了
馬札爾實在不需要也不該擁有強弩兵因為他們主要是靠很強的重裝馬弓騎兵 (同樣的日本和薩拉森也是而且這兩個文明還有完整科技的火槍兵,有完整科技強弩兵的文明不該再擁有火槍兵和安息人戰術
每天簽到😀
馬來只能打陣地戰,要打游擊調戲村民還不知派什麼兵......輕騎兵跟騎士殘到爆,大概只能派大象去偷襲了😂(爪刀表示抗議!)
最近常看 希望有字幕
之後會再調查看大家是否希望有字幕,畢竟上字幕的時間成本太高了...
建议减少更新频率,提高质量
頭香
馬來是Yo不是Nicov!今天工作太忙極限上片
這是Viper最喜歡的打法,極限防守反擊,這邊要請台主留意一件事情,
在影片 21:07 那邊,YO打爆Viper城堡,大量雙手劍兵入侵Viper的農田區,此時台主把導播重點放在這邊,但地方下面卻發生精彩的事情,
接下來在22:07 那邊,YO的下方被Viper繞後,換YO的農田區爆炸,農田從40幾田一路掉到16田(由於台主導播沒看到下面,此時南面有一坨藍色單位入侵YO的農田區了)
Viper 就是利用這個關鍵繞後,導致YO的進攻瞬間無力,甚至還反殺了YO....
高手在過招的時候,要非常注意地圖角落的變化,尤其像Viper超喜歡打防守反擊的選手,常常冷不防地會給敵方繞後斷經濟.
這邊在補充一個心得,就是農田區被入侵之後,如果是騎兵國或者是步兵國,基本上是完蛋了,但是馬弓國或者弓兵國,卻還有反擊餘地,
因為弓兵是吃 木跟金,除非伐木區跟挖礦區被逮到,不然弓兵國還是有反撲的餘力。
其實我有看到,只是之前被觀眾噴主要入侵大戰畫面不看,畫面一直跳來跳去跑去看分推反擊,就真的搞不懂大家想看的是什麼XD...,我自己在觀戰我畫面都會跳來跳去的,但是錄成影片就會盡可能畫面不要動得太快,畢竟沒再玩的人會看得很暈
@@ReoAoeChannel 其實有時候會在頻道下方,看到某些觀眾會留一些不營養的話,其實台主大可不必在意他們說啥,因為多線進攻本來畫面就會跳來跳去了,
這邊有個人的意見,台主不妨聽一下, 很久以前,緯來電視台就有電視頻道直播星海爭霸2 的比賽了,然後職業選手在多線進攻時,很考驗導播的切換能力,以及考慮觀眾可以不適應畫面快速的切換,他們有在這點下一點功夫,
如切換畫面時,會停個1~2秒,然後盡量不要抖動畫面,因為我們RTS玩家,時不時的切畫面之外,還會抖動畫面維持是視覺中央,但是在非駕駛的觀眾,這時非常暈的情況,所以盡量避免這種情況,就慢個1~2秒,然後再輕輕的把導播鏡頭帶到畫面正中央。
還有遇到需要跟隨某一單位跑的鏡頭,可以多利用空白鍵把畫面置中,或者 某一事件畫面正中央是農田,也可以先點農田後,在按空白鍵,把畫面帶到中央,減少用滑鼠移動或抖動畫面。
可建議參考當時緯來-星海爭霸2 的導播畫面,其實不需要那麼專業,只需要把切換畫面的情況變順一點,變絲滑一點,這樣就減少畫面暈的情況了吧.
馬來的獨特科技是把民兵系的黃金轉到食物去,所以研發過供給後還是需要65食物,而不是五十幾
可能跟馬扎爾標騎的黃金免除科技搞混了
對付馬來人要用地鳴
難怪是海上霸主,敵人都在海的另一邊(x
沒錯!邊吃潤餅邊放地鳴!!
邊玩要邊對自己說 塔塔開 塔塔開
終於等到我每天的精神糧食 ❤
撇除經濟不談,馬扎爾該有的幾乎都有。
無限垃圾雙手已經成歷史了😢
其實應該還沒成為歷史,畢竟任何有關可以出垃圾劍兵的數值都沒有削弱甚至還buff成型時間,只是當Yo準備要開始耗肉產大量垃圾雙手劍兵時,Viper即時繞後殺了對面農田2/3的村民,超誇張,直接扼殺了Yo出步兵海的希望
希望爪刀勇士攻速可以提升,以爭強他們的侵略性
尼可夫在家中躺,鍋從天上來😂
話說馬來點強制徵兵圍死前線雙手劍兵一直灌有機會嗎?🤔
馬弓科技全滿數量穩定後一定是沒G會
看到馬弓不知道為什麼就會想到Daut
一個軟甲+1遠防=一個化學+1遠攻
感覺好OP ??
Viper好猛,要是我雙手劍兵進來我就投了XD
還以為說好的天天都更新要跳票了
馬札爾實在不需要也不該擁有強弩兵因為他們主要是靠很強的重裝馬弓騎兵 (同樣的日本和薩拉森也是而且這兩個文明還有完整科技的火槍兵,有完整科技強弩兵的文明不該再擁有火槍兵和安息人戰術
每天簽到😀
馬來只能打陣地戰,要打游擊調戲村民還不知派什麼兵......輕騎兵跟騎士殘到爆,大概只能派大象去偷襲了😂(爪刀表示抗議!)
最近常看 希望有字幕
之後會再調查看大家是否希望有字幕,畢竟上字幕的時間成本太高了...
建议减少更新频率,提高质量
頭香