SPEED RUN! - Zrobiłem grę o ratowaniu księżniczki | GAME JAM DEVLOG

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 3 чер 2023
  • Link do gry:
    h0nney.itch.io/speedy-jerry-s...
    Witam, dziś filmik GAME JAM.
    Tym razem udało się grę skończyć, więc nawet macie w co zagrać.
    Poszło mi giga fajnie sprawnie.
    Fabuła gry jest taka, że mamy 30 minut na przebiegnięcie 15 poziomów, by uratować księżniczkę.
    Pozdrawiam widzów
    Trzymajcie się cieplutko zostaw subskrypcję jak doczytałeś to do końca xD

КОМЕНТАРІ • 27

  • @TheAgentAPM
    @TheAgentAPM Рік тому +1

    Taka uwaga, że Jump Buffering to nie jest wyższy skok jeżeli przytrzymujesz skok (to jest bardziej Jump Cancel, czyli przerwanie fazy lotu puszczeniem skoku).
    Jump Buffering polega na tym, że jeżeli wciśniesz skok na chwilę przed wylądowaniem, to wciąż skoczysz.
    Jump Buffering i Coyote Time są mechanizmami wybaczającymi minimalne nieprecyzyjności ludzkiego wyczucia czasu. CT wybacza zbyt późne wciśnięcie na brzegu platformy, a JB zbyt wczesne wciśnięcie z intencją natychmiasowego wybicia się po wylądowaniu.

  • @HajdaMetin2
    @HajdaMetin2 Рік тому +3

    Podziwiam Cię za Twoją kreatywność! Świetnie się gra! Czekam na Patronite

  • @MatthiasTroll
    @MatthiasTroll Рік тому +2

    Przyjemnie się ogląda :D

  • @oluwer2165
    @oluwer2165 Рік тому +2

    Fajny filmik!

  • @lyxerofficial
    @lyxerofficial Рік тому +2

    yooo fajna gierkaaaa!

  • @keithrich5strings
    @keithrich5strings Рік тому +1

    Jest moc!

  • @bukenstein
    @bukenstein Рік тому +2

    Bajunia odcineczek!

  • @hnydev
    @hnydev  Рік тому +1

    Gra będzie do opisu dodana jak podziała strona Godota, bo w tym momencie nie działa eksport xd
    EDIT: DODANA DO OPISU. EXE niestety bo Godot 4.0 chyba jeszcze sie nie nadaje do roboty xDD

  • @Szmergolloth
    @Szmergolloth 11 місяців тому +1

    Wielkie dzięki za Twój content!
    Mógłbyś wyjaśnić w wolnej chwili Dictionaries w Godot?

    • @hnydev
      @hnydev  11 місяців тому

      Zobaczymy

  • @NiedzielnyPodroznik
    @NiedzielnyPodroznik Рік тому +1

    Fajna gierka z tego wyszła :D
    PS. Kiedy ten Patronite?

  • @micha9138
    @micha9138 Рік тому +2

    Przydałoby się na przyszłość wrzucać na itch'a grę w HTML5. Bardziej przystępne.

    • @hnydev
      @hnydev  Рік тому +1

      Prawda, próbowałem. Ale chyba jednak Godot 4.0 ni jest jeszcze gotów na takie wojaże. W ogóle musiałem wrzucić wersje z debugowaniem bo release crashował po 10 sekundach. Ale na przyszłość będą w HTML 5 :P

    • @micha9138
      @micha9138 Рік тому +1

      @@hnydev Niestety też mam problemy. U mnie z kolei na macOS zawiesza przeglądarkę na 1-2 minuty. Po tym czasie gra chodzi już przeważnie ok. Mimo wszystko - nadal wygodniejsza opcja niż pobieranie :D

  • @wuju3306
    @wuju3306 Рік тому +2

    Kiedy pteonaite szefie ?

  • @UzurpatorGaming
    @UzurpatorGaming Рік тому +4

    siema kiedy patronite

    • @hnydev
      @hnydev  Рік тому +1

      Możesz bliknąć troche hajsu z jutuba

  • @uzurpatorgamingv2
    @uzurpatorgamingv2 Рік тому +3

    prosze o link do patronite

  • @pulpid
    @pulpid Рік тому +1

    hej czy bedzie jeszcze jakis poradnik?

    • @hnydev
      @hnydev  Рік тому +2

      A jaki by cie interesował pulpidzik

    • @pulpid
      @pulpid Рік тому +1

      ​@@hnydevz mojej perspektywy powinieneś zrobic poradnik w którym rozwiniemy nasza platformówkę o rzeczy typu kolce jakieś monetki itp.

    • @hnydev
      @hnydev  Рік тому +2

      Tak zrobimy. Nie wiem kiedy bo mam dużo spraw teraz na głowie ale spróbuję coś ogarnąć :p

    • @pulpid
      @pulpid Рік тому +1

      @@hnydev Najlepszy tworca

  • @janekkaczor
    @janekkaczor Рік тому +3

    Piksel-cycki, któż o tym nie marzył?!