Уничтоженная техника добавляет очки вашей команде и отнимается от очков противника. То есть если ты будешь выигрывать по очкам и решишь закидать мясом, то очков у тебя сильно поубавиться, это возможность кам бека. Накопленные очки могут теряться и добавляться за счёт потери/уничтожения техники. Поееряв Су-100у у них очки ушли в минус и вы победили.
Из воспоминаний немецкого артиллериста: - Наш командир, оберштурмфюрер Егерь Почтальтен «Печкин» назначил в наш полк молодого офицера Фридриха Адуяя. Мы всё думали, почему он такой злой с момента начала войны, а всё потому, что у него Полевой гаубицы небыло. Наша LeiG 18 была изумительна, для нас она была как Эрика, а для врага как Фридуна, маленькая, милая, резвая, слегка страшненькая, но эффективная. Когда мы сражались за высоту 15 в селе Простоквашино она была той, ради кого не жалко было и целый расчёт артиллеристов отдать, да что уж там, целый грузовик шнапса. Такая она наша «Лейка», SIG 33 и Sturmpanzer 1 хоть и мощнее, но чёрт подери этих советов, Фридрих Адуяя бы точно выбрал Полевушку, ведь их связт, это было нечто большее, чем просто симпатия, больше, чем разорванные орудия противника, больше, чем Дора...
Ещё один. Меня удивил не ник, а то что Комсомолец был уничтожен лишь через несколько секунд после моего выстрела (из-за рассинхрона). Я наоборот благодаря нику убедился, что это я его убил.
Флез, когда нужно в начале на точку закатить грузовик пехи, или просто что-то куда-то быстро перекатить, а ты в это время +- свободен - используй прямое управление Замечал, что бот не разгоняет технику до максимальной скорости и маршрут не всегда оптимальный + если вы по одному маршруту с союзником едете - боты могут тупить и пытаться пропустить/объехать друг друга и теряют тонну времени, но при этом бот всегда уступает дорогу технике под прямым управлением игрока
Карта не дисбалансная, просто противники упрямо долбились в центр вместо того, чтобы левый или правый фланг давануть. Гох это вообще игра про гибкость решений. Если не получается взять один флаг, лучше попробовать проатаковать другой.
По поводу рассинхронов. Собираемся командой, смотрим всех по пингу. Если не больше где-то 150, и сидят не с калькулятора, то норм и 4x4 играется. Ну и важно, чтобы хост с хорошим компом и инетом был. Фиксить есть что, согласен, но уже играбельно. Спасибо за видос, ждём ещё)
Непонятно чем занимался Фин справа, у него прямо на точке была высота, на которой стоило хорошо закрепиться и точку взять было бы очень сложно. И в целом бой ощущается как 2 на 2, а не 3 на 3. Ощущение третьего игрока отсутсвовала...
Да ты на любых диагональных картах не ощущаешь союзников - за это я их и терпеть не могу. Даже если всё сделать красиво, есть вероятность проиграть из-за союзников, которые не смогли также сделать красиво на других уголках карты, до которых тебе не дотянуться.
Просто сколько смотрю бывают моменты когда бойцы в долеке остаюсться без потрон а ты их гонишь к ящику а это минус свет и они сами открываються под пули вместо этого ты их можешь привязать к тем кто стоит у снабжения и они в окопах пополнится
Не понимаю, в чем смысл второго штурма, если есть гейтс оф хелл, где большинство косяков штурма исправлено, плюсом лучше физика, графика, анимации и проч.
Пока разрабы не настроят адекватно синхронизацию играть 3 на 3 и больше человек не выйдет. Телепортирующиеся танки этому пример. Плюс есть баги с пехотой, как в этом бою лежавшим раненый солдат, просто переместился сам... Еще одним минусом я считаю отсутствие разнообразия наций. Хотелось бы все же посмотреть на адекватную 17 фунтовку, и на япошек без экспериментальных танков типа Чири и Хорьки.
Я сам больше фан ГоХа чем Штурма, но то, что ты записал в плюсы- это визуальная составляющая, а геймплейная хромает. В первую очередь это быстродействие юнитов. В Тылу Врага всегда ругали за это, в сравнении с остальными ртс, во вратах ада это ещё хуже, чем в остальной серии. Посмотри, как Флез в том же Штурме быстро раскидывает гранаты разными пехотинцами и попробуй так в ГоХе- неотзывчивое управление, красивые инертные анимации и физика гранат явно тебе помешают. Неровности рельефа зачастую сильно мешают обзору и стрельбе, причём, когда расставляешь юнитов с камерой сверху, этого не видно. У меня часто бывало, что пехотинец вырывает окоп и от третьего лица тычет стволом в землю. Инертность техники тоже не в плюс, особенно когда ее могут ваншотнуть. Да и сама тупость искусственного интеллекта пробивает очередное для серии дно, маршруты построения пути техники особый пример. Это первое, что в голову пришло. Безусловно, Врата Ада технологичнее, красивее и круче в деталях, чем в старом Штурме, но играются в плане соревновательного мультиплеера заметно хуже.
@@vladdarkcat8682 ну ты прямо натягиваешь) мне тоже хотелось бы, конечно, но увы, Восточный Фронт только про Германию и СССР. Финляндию ещё добавили. Буду рад ошибиться.
Ребята, мы с другом купили Call to Arms - Gates of Hell, хотели по сетке поиграть, но она глючит. Да так, что невозможно играть, в связи с чем это? В одиночной компании не глючит. В мультиплеере она неиграбельна совсем
с командами на передвижение какая (много ненормативной лексики) проблема. В кампании, так вообще, если сразу после вызова отправить, может доехать до точки куда отправил, а потом тупо назад поехать. бесит ******!!!!!!!!!! еще у меня какие то вылеты и ошибка. скорый предвестник это как раз таки, когда юниты перестают выполнять команды.....
Кстати, кто-нибудь может объяснить почему на 30:40 бой завершился? Я что-то врубиться не могу...
У команды 0 очков, и при стандартных настройках это поражение по причине больших потерь.
Уничтоженная техника добавляет очки вашей команде и отнимается от очков противника. То есть если ты будешь выигрывать по очкам и решишь закидать мясом, то очков у тебя сильно поубавиться, это возможность кам бека. Накопленные очки могут теряться и добавляться за счёт потери/уничтожения техники. Поееряв Су-100у у них очки ушли в минус и вы победили.
Всё, понял.
29:41 Пушка подвозит грузовик
Финн строит анигиляторную пушку, Флезз такой: "Ему огневой мощи не хватает!"
Из воспоминаний немецкого артиллериста:
- Наш командир, оберштурмфюрер Егерь Почтальтен «Печкин» назначил в наш полк молодого офицера Фридриха Адуяя. Мы всё думали, почему он такой злой с момента начала войны, а всё потому, что у него Полевой гаубицы небыло. Наша LeiG 18 была изумительна, для нас она была как Эрика, а для врага как Фридуна, маленькая, милая, резвая, слегка страшненькая, но эффективная. Когда мы сражались за высоту 15 в селе Простоквашино она была той, ради кого не жалко было и целый расчёт артиллеристов отдать, да что уж там, целый грузовик шнапса. Такая она наша «Лейка», SIG 33 и Sturmpanzer 1 хоть и мощнее, но чёрт подери этих советов, Фридрих Адуяя бы точно выбрал Полевушку, ведь их связт, это было нечто большее, чем просто симпатия, больше, чем разорванные орудия противника, больше, чем Дора...
Пехота Великой Германии:
- Может стоит уйти?
- Нее, мины нам ни по чём.
Ходят легенды что они умерли за заборчик
29:41 Пак40 тягает Опель Блитц. Всё ок, такова игра)
Так быстрее)
5:56 FleZz: Противная немецкая винтовка, перезарядка долгая
Бот: Да.
он сказал "done" переводится как "сделано" или в этом случае "уничтожено"
@@tyynx4539 не посчитай за душнилу, но сказал он verdammt - "проклятье". Видимо ботики говорят это, если промахиваешься ими в прямом управлении
Великая Германия и Недобрумбар с офицером,с этого начинается мой день)
улыбнуло.. 7:58 ""Дядя федор убил.. я же вроде убил."")) А то что в самом начале сказал что играет под ником Дядя Федор.. видимо забыл.))))
Ещё один. Меня удивил не ник, а то что Комсомолец был уничтожен лишь через несколько секунд после моего выстрела (из-за рассинхрона). Я наоборот благодаря нику убедился, что это я его убил.
@@FleZz Не обижайся брат.. не хотел обидеть.. значит я так понял. Смотрю тебя с удовольствием.. жаль сам поиграть не могу..
Облом какой-то, только началось удовольствие и бой закончен. ))
Флезз, давай, по новой, давай еще, так же нельзя.
Флез, когда нужно в начале на точку закатить грузовик пехи, или просто что-то куда-то быстро перекатить, а ты в это время +- свободен - используй прямое управление
Замечал, что бот не разгоняет технику до максимальной скорости и маршрут не всегда оптимальный
+ если вы по одному маршруту с союзником едете - боты могут тупить и пытаться пропустить/объехать друг друга и теряют тонну времени, но при этом бот всегда уступает дорогу технике под прямым управлением игрока
Карта не дисбалансная, просто противники упрямо долбились в центр вместо того, чтобы левый или правый фланг давануть. Гох это вообще игра про гибкость решений. Если не получается взять один флаг, лучше попробовать проатаковать другой.
типичный пример, левая точка, где пол катки один велосипедист оборонялся. Но нет, все ломятся в центр
Я бы на месте атакующих копил на 120 мм Арту пока кто то отвлекал и перемалывал противника
16:32
Солдат: Я ранен! Медик!
Медик: Иди ты а, я зае*ался бегать!
Солдат: Ок щас сам подползу..
Больше видео по этой игре 🥳
Необычная тактика,и даже не два на два
По поводу рассинхронов. Собираемся командой, смотрим всех по пингу. Если не больше где-то 150, и сидят не с калькулятора, то норм и 4x4 играется. Ну и важно, чтобы хост с хорошим компом и инетом был.
Фиксить есть что, согласен, но уже играбельно.
Спасибо за видос, ждём ещё)
Я с Украины, и если некоторые русские заходят в сервак , то пинг скачет до 1100, также и я к ним при заходе имею похожую ситуацию.
@@gamefriend8114 это зависит, я играю из Польши, заходят много кто и много откуда, и выделяются по пингу сильно только китайцы и те, кто прям далеко
Не один пинг решает кстати. Те кто с вайфая иногда страшные потери пакетов несут. В мов2 вроде как наконец лаги всем не передаются, прогресс
Флезз сливает бойцов "Великой Германии"
Выжившие бойцы: "Ганс, какова цена мили?"
Штуг дымы ещё может откидывать. Иногда помогает
F Великой Германии, переживал за этих парней больше чем за недобрумбара
В длиноствойной тройки смысла мало, Т-34 не пробёт (подкалиберы рикошетят) а против лёгких танков и пехоты и короткоствольная подходит
Ты забыл главное - она красивая. А это перекрывает все минусы.
Непонятно чем занимался Фин справа, у него прямо на точке была высота, на которой стоило хорошо закрепиться и точку взять было бы очень сложно.
И в целом бой ощущается как 2 на 2, а не 3 на 3. Ощущение третьего игрока отсутсвовала...
Да ты на любых диагональных картах не ощущаешь союзников - за это я их и терпеть не могу. Даже если всё сделать красиво, есть вероятность проиграть из-за союзников, которые не смогли также сделать красиво на других уголках карты, до которых тебе не дотянуться.
epi a ey marafaka. Так держать флезз
Вроде все орудия zig стреляют на одну дистанцию, но у немцев в длс появилась Арта с таким же снарядом и дальностью в 200+
24:20 Danger master !?!?
О боже мой! Что же это?! Это же недобруммбар!!!
Флезз, стоит ли ожидать в ближайшем будущем КМБ по гейтс оф хелл? В прошлом, очень помогли твои КМБ по осаде
Только в том случае, если разработчики над стабильностью игры как следует поработают.
Мне прям нравится, что они не брустверы ставят, а окопы копают. Отдает немного первой мировой. Лопатки решают.
23:29 Борис, что ты тут делаешь?
16:33 Аррабскаяя нооочь
Ещё где-то доска летающая в небе была))
Только раунд настаёт Флезз готовит полевушку
Флезз, пользуйся пожалуйста дымами на технике. Очень полезная штука, на самом деле
Ура! Давай! Ура
На связи Флезз!!!!!!!!!!!
Дядюшка Flezz )
Быстрый бой вышел,но интересный.но как то ощущение незавершенности
У меня ощущение что по задумке разрабов враги должны были 4 точки по бокам типо захватывать,как клешни
Игроки должны решать, что им делать в бою.
Не трать время на добивание техники в ручную, отдай приказ стрелять прямо в цель или по площади!)
Федот-немецкий обормот.
29:47
Эмм, пушка вроде как впереди грузовика ехала привязанная к двигателю... ну и gachi-PAK40 конечно 🫤
Ого, я знаю чела с левого фланга. Когда-то видел его комменты в пабликах вк
Ты можешь подставть ящик к 1 бойцу и обеденить его в отряд с ближайшими и он будет брать патроны и делиться со своим отрядом в штурме тоже работает
Просто сколько смотрю бывают моменты когда бойцы в долеке остаюсться без потрон а ты их гонишь к ящику а это минус свет и они сами открываються под пули вместо этого ты их можешь привязать к тем кто стоит у снабжения и они в окопах пополнится
Не понимаю, в чем смысл второго штурма, если есть гейтс оф хелл, где большинство косяков штурма исправлено, плюсом лучше физика, графика, анимации и проч.
Пока разрабы не настроят адекватно синхронизацию играть 3 на 3 и больше человек не выйдет. Телепортирующиеся танки этому пример. Плюс есть баги с пехотой, как в этом бою лежавшим раненый солдат, просто переместился сам... Еще одним минусом я считаю отсутствие разнообразия наций. Хотелось бы все же посмотреть на адекватную 17 фунтовку, и на япошек без экспериментальных танков типа Чири и Хорьки.
@@vladdarkcat8682 лаги - да, а другие нации - было бы странно. Остфронт все же называется.
Я сам больше фан ГоХа чем Штурма, но то, что ты записал в плюсы- это визуальная составляющая, а геймплейная хромает.
В первую очередь это быстродействие юнитов. В Тылу Врага всегда ругали за это, в сравнении с остальными ртс, во вратах ада это ещё хуже, чем в остальной серии.
Посмотри, как Флез в том же Штурме быстро раскидывает гранаты разными пехотинцами и попробуй так в ГоХе- неотзывчивое управление, красивые инертные анимации и физика гранат явно тебе помешают.
Неровности рельефа зачастую сильно мешают обзору и стрельбе, причём, когда расставляешь юнитов с камерой сверху, этого не видно. У меня часто бывало, что пехотинец вырывает окоп и от третьего лица тычет стволом в землю.
Инертность техники тоже не в плюс, особенно когда ее могут ваншотнуть. Да и сама тупость искусственного интеллекта пробивает очередное для серии дно, маршруты построения пути техники особый пример.
Это первое, что в голову пришло.
Безусловно, Врата Ада технологичнее, красивее и круче в деталях, чем в старом Штурме, но играются в плане соревновательного мультиплеера заметно хуже.
@@antontitris3293 для Альянса Ось восточный театр действий находился в районе Японии где та воевала против Америки и Британии🙃
@@vladdarkcat8682 ну ты прямо натягиваешь) мне тоже хотелось бы, конечно, но увы, Восточный Фронт только про Германию и СССР. Финляндию ещё добавили. Буду рад ошибиться.
Гайдзина, где тир лист!? Япона мать, мечом рубить!
Сколько ни смотрю, а штурм для меня остается всё равно лучше
Чем же?
Интересные у тебя лаги. У меня такого нет, даже при большом пинге. Лагает, тормозит, не отправляются приказы, но что бы телепортировалась техника...
Флез, а почему ты не воспользовался верхней точкой церквушки?
Мешающие здания можно ведь не только взорвать а и сжечь)
Пт-ружьё под 7.92......
Ребята, мы с другом купили Call to Arms - Gates of Hell, хотели по сетке поиграть, но она глючит. Да так, что невозможно играть, в связи с чем это? В одиночной компании не глючит. В мультиплеере она неиграбельна совсем
Почему играешь больше в В ТЫЛУ ВГРАГА а не в Call to Arms?
В call никто не играет. Он лагучий и дисбалансный. В нем тупит все.
Старина. У тебя есть сейчас серьезный противник?
Как это у противотанковой пушки дальность стрельбы больше, чем у гаубицы???
Флезз, а будут ли игры с Англичанами и Соединёнными Штатами? А то в флажках они есть, а боёв на них (или хотя бы с ними) пока не видел.
В игру ещё не добавили США и Британию. Пока только СССР, Германия и Финляндия
В тылу врага компания есть?
Прибой енд кормбли
Сколько стоит задонатить флезу на прохождение других игр серии В тылу врага?
Это летняя вариация карты? Ты вроде играл на ней но зимой за финов там ещё БТ-42 была
Вообще другая карта.
8:00 ты забыл, под каким ником играешь? :D
Нет. Комсомолец просто сломался, когда я по нему не стрелял, хотя написано было, что это я его убил. Вот я и удивился.
@@FleZz принял
Урааааааа🎉🎉🎉🎉🎉 привет
давай тяжёлую девизию наступательная доктрина на середине войны за немцев хочется на тигр в середине войны посмотреть
Скоро научимся отличать ники Флеза от обычных
Недобруммбар бесполезный, зато выехал эффектно
Дальше ток прибой идёт
лол такой брумбар был построен в металле на шасси панзер 2?
УррррРРрраааааааааа!!!!
с командами на передвижение какая (много ненормативной лексики) проблема.
В кампании, так вообще, если сразу после вызова отправить, может доехать до точки куда отправил, а потом тупо назад поехать.
бесит ******!!!!!!!!!!
еще у меня какие то вылеты и ошибка. скорый предвестник это как раз таки, когда юниты перестают выполнять команды.....
КВ был с пак40
За 5 секунд, до слов сказал от рельефа играй.
Ждём ответ от Флезза день 87
А как ты проигрыватель возми 34 енд 80 немцев Артур или холодильник СССР есть 150
21:02 осуждаю
Артур бери
жаль на моем компуктере эта игра не тянет (
30
40 можь лаги
Все норм полет отличный видос норм спалил
пон я играю на телефоне
1-ый комент
Битрейт кажется слабоват
Карта не нормальная просто против вас валенки играли и в принципе твоя пати тж особ не выделялась прост на 1 IQ больше
Кстати я первый
Церковь не отдадим, мусульманам и так молится негде, а где казахи и кыргызы будут, а?