Als ich vor einem Jahr mit Division 2 angefangen habe, war das Heartbreaker mein liebstes. Am Anfang hab ich noch keine Build Videos gesehen, alles selber ausprobiert. Jedes grüne getestet und am besten lag mir Heartbreaker, gefolgt von Umbra. Das Umbra ist aber nicht so gut wie Heartbreaker, weil man das Deckungsspiel anpassen muß. Heartbreaker triggert komplett alleine. Ich frage mich, warum du keine HighEndWaffe mit Laserpointer spielst? Der Impuls wirkt nur sehr kurz und mit Controller Headshots zu landen auf heroisch, hm? Kurz gefragt, sind die ExoWaffen wirklich besser als die Königsmacher plus TechLaserPointer plus Perfektes Talent der Waffe? So allgemein mal ein richtig fettes Danke für deine Videos! Am Anfang hab ich alleine alles gebastelt und blieb bei herausfordernd hängen. Um heroisch zu schaffen, begann ich deine (Nerd und Hane, Charles, Bespin) Videos zu sehen. Heroisch gemeistert. Jetzt kann ich dank dir, meine Kiste öffnen und ein Build bauen, das heroisch besteht. Sowohl in Rot, Blau, Gelb und Hybrid. Du und deine deutschen Streamer Kollegen inspirieren mich jetzt. Ich sehe eure Videos, baue es nach und lasse eigene Ideen einfließen. Wenn man alles hat wirds langweilig und du bist wie ein zusätzliches Projekt. Build farmen, optimieren, den Spielstil annehmen und letztendlich auf heroisch bestehen. Lincoln Memorial ist das mindeste, was ich so bestehen will.
Ich finde es immer lustig wie die Leute sagen,Headshot mit Kontroller sind soooo schwer fast unmöglich! Ich spiele seit 7 Jahren nur Sniper in Devision,dazu noch meistens Random 4er Gruppe und legendär.Wen du da mal durchs scope die extremsten Bewegung in einer absurden Schnelligkeit siehst ,und landest ein Headshot nach dem anderen und ohne Aim asist.Da musste über die Leute echt schmunzeln die mit einem Sturmgewehr keine Headschots landen.
Umbra gehört ja zu meinen Lieblingen, ich mag diesen Spielstil einfach :) Heartbreaker ist auch sehr stark und lässt sich super spielen. Das mit den Headshots klappt ganz gut, ich versuch mich immer auf den Kopf zu kontentrieren und selbst ein Streifschuss reicht ja aus um Gegner für 5 Sekunden zu markieren. :) Die generelle Top 5 der Waffen hat sich etwas geändert. Man geht da generell nach Sustain (durchschnittlichen Schaden) und Burst (direkter Schaden über eine recht kurze Zeitspanne). Ganz oben mit dabei sind sehr viele Exos, aber auch High End Waffen sind gut dabei. Im Endeffekt ist es aber persönliche Präferenz, da wir uns hier im recht kleinen Prozentbereich aufhalten. Ich danke dir vielmals für das tolle Feedback, immer wieder schön zu lesen :)
Hi Dessano, danke für den Link zu dem Video. Und danke für die Tipps. Habe das Gear nachgebaut und es ist absolut geil. Ich nehme die Adlerkrallen als Handschuhe. Auf jeden Fall super genial gebaut und macht voll Spaß mit dem Schild zu spielen. Zuerst hatte ich überlegt den Ninja-Bike zu nehmen, aber hab mich dann dagegen entschieden und doch deine Variante mit dem Rucksack und dem neuen Exo-Holster bevorzugt. Perfekt - vielen Dank nochmal.
Sehr schöner und wie immer toll erklärter Buildbreakdown, vielen Dank dafür 👌🏻👏🏻 Mir persönlich war Heartbreaker immer schon viel „sympathischer“ als Stürmer, da ich damit deutlich besser klar komme. Es freut mich immens, daß es zumindest ein wenig gebufft wurde. Die ACS ist und bleibt einfach eine der besten und vielseitigsten Shotties im Game 🤪💪🏻
Damage-Dealer: Ich spiele aktuell eine Kombi aus Heartbreaker- Maske, Ninja-Ruksack, 2 Virtuoso, Fenris Handschuh und Walker Harris und dazu eine Strega und eine INVISIBLE HAND ==> alles auf EX-Level 15 gepimped Das hat super Damage ohne erst zu STACKEN und ohne Verlust über die Zeit! Das gleiche Build habe ich mit einer Bluescreen und Contractor Gloves - das rockt extrem gut!!
👍 War schon immer ein feines Set. Mehr Juggernaut geht nicht 😁 Ich spiele es mit Catharsis Maske und der Königsmacher. Ideal für die Heroischen Kopfgelder.
Ich spiele das Set mit Dark Winter und Rock n Roll. An der Dark Winter den Laser Pointer dran und bei der Schussrate stack es ordentlich, man brauch die Rock n Roll fast gar nicht. Wichtig ist die Krit- Chance möglichst hoch zu haben. Attribute +90% mehr Krit Schaden bei Krit Kill
Scharfschütze mit seiner Spez-Drohne ist eine Alternative zum "ewigen" Techniker bei HB. Die Drohne markiert auch, hat eine gute Uptime und wird i.d.R. nicht aufs Korn genommen.
@@oukt237 Hab es noch mal getestet, ja die Drohne markiert und hat bei full-red eine Uptime von über 400 Sekunden. Dessano spielt am Anfang glaube ich eine Big-Horn. Die lebt von Kopfschüssen, die 15% extra Schaden und das Waffenhandling des Scharfschützen würden also gut passen.
@n85zehn Super, danke für die Bestätigung:) Nutze aktuell den Puls, aber mit der Drohne ist es in den meisten Missionen für mich einfachen:) Wird getestet! Dafür liebe ich dieses Spiel😬
Ich würde das Heartbreaker gerne nutzen. Ich mag es wenn ein Set nicht nur Schaden mit sich bringt. Zumal ich gerne auf nur rote Attribute gehe. Einfach weil Wdmg gesetzt ist und CHD ebenso. Und wenn man CHC cap erreicht, ist idR nichts mehr frei wo man was anderes reinnehmen könnte. Auch ist der Effekt wenn man keine Sets spielt die das supporten, von mehr Rüstung oder so sehr überschaubar. Leider ist das Heartbreakerset nach dem Nerf so dermaßen schlecht gewesen, das nicht nutzbar. Das Spiel ist einfach an einem Punkt wo mehr Schaden für die Überlebensfähigkeit mehr bringt wie mehr Überlebensfähigkeit. Da letzteres schwächer ist wie der Effekt der Schadensvermeidung durch schneller sterbende Gegner. Dennoch hätte ich es gerne gespielt. Leider ist das Set in zweierlei hinsicht in meinen Augen schlecht. Zum einen ist der Schadensbonus des Sets auf der Brust. Was die wertvollen Brusttalente blockiert. Bei allen anderen Sets inkl. Stürmer ist das aufm Rucksack und macht damit den weg für die Schadenstalente der Brust frei. Zum anderen aber auch der Schaden selbst. Der Stackaufbau beim Heartbreaker dauert deutlich länger und der Schaden geringer der pro Stack erreicht wird. So hat der Stürmer doppelt soviele Stacks und er skaliert multiplikativ statt additiv, so das es effektiv sogar noch mehr sind. Damit outperformt der Stürmer den Heartbreaker um fast den Faktor 2. Und ein weiteres problem des Heartbreaker ist, das Rüstung pro Stack ausgelöst wird. Bedeutet, wenn ich die Stacks aufbaue generiere ich die Regeneration bei max crit bei jedem 1,67 Treffer. Wenn ich aber max. Stacks habe, dann nur noch pro Stackverfall. Also (weiß es grad nicht auswendig) alle 1sec 1-2 stacks. Das bedeutet aus 9 Stacks/sec (bei 900 RPM ohne Nachladen) werden plötzlich 1-2 Stacks/sec bei der Bonusrüstung und das ist bei dem Schadensoutput garnichts. Und das mit dem bescannt ist zwar nicht schlimm, verhindert aber das andere Spezialisierungen genommen werden können oder andere Waffentalente/Mods. Und das gleicht das Set einfach nichts aus zum Stürmer. Dazu braucht man die Unterbauschiene was Exos als hauptwaffe blockiert. Der Stürmer ist da einfach entspannter. Ich denke das entweder Stürmer endlich deutlich geschwächt gehört oder man den Schaden es Heartbreakers massiv erhöhen sollte. Und zwar soweit das er 80% des Stürmers erreicht. Denn die Bonusrüstung wird dann von der Balance her ausgeglichen für den langsameren Stackaufbau (67% langsamer) und geringeren Maximalschaden. Und Brust/Rucksacktalente gehören getauscht. Und ich würde auch das mit dem Kopfschuss entfernen, weil es viele Bosse und Mechaniken gibt wo es keine Köpfe gibt oder man da nicht draufschießen soll. Ersatzlos streichen. Ich mag den Stürmer garnicht, aber leider ist er so OP das man ihn spielen muss. Grade im Clan im Raid wird es erwartet meistens. Vorallem bei bestimmten Bossen wo Burstschaden viel vereinfacht oder für Speedruns erforderlich ist. Ich war immer bemüht einen Build aufzubauen der nicht nur auf Glaskanone geht. Ein Hybrid aber mit dem ich Raiden gehen kann inkl. Speedruns (nicht das hardcore ranglisten speeding) aber auch solo pve machen kann UND wie neulich mall einfach mal einen 8er Raid Iron Horse zu zweit spielen. Da merkt man dann aber leider das der Stürmer zu wacklig ist, der Heartbreaker aber zu lasch.
@@Der_Dessano ich bin mir gerade noch nicht sicher, ob ich aktuell die Strega oder die Invisible Hand bevorzuge… die sind beide sehr stark und machen echt Spass!!!
Heartbreaker zurück zu alter Stärke! Eine mehr als gute Alternative zum Stürmer.
Als ich vor einem Jahr mit Division 2 angefangen habe, war das Heartbreaker mein liebstes. Am Anfang hab ich noch keine Build Videos gesehen, alles selber ausprobiert. Jedes grüne getestet und am besten lag mir Heartbreaker, gefolgt von Umbra. Das Umbra ist aber nicht so gut wie Heartbreaker, weil man das Deckungsspiel anpassen muß. Heartbreaker triggert komplett alleine.
Ich frage mich, warum du keine HighEndWaffe mit Laserpointer spielst? Der Impuls wirkt nur sehr kurz und mit Controller Headshots zu landen auf heroisch, hm?
Kurz gefragt, sind die ExoWaffen wirklich besser als die Königsmacher plus TechLaserPointer plus Perfektes Talent der Waffe?
So allgemein mal ein richtig fettes Danke für deine Videos! Am Anfang hab ich alleine alles gebastelt und blieb bei herausfordernd hängen.
Um heroisch zu schaffen, begann ich deine (Nerd und Hane, Charles, Bespin) Videos zu sehen. Heroisch gemeistert.
Jetzt kann ich dank dir, meine Kiste öffnen und ein Build bauen, das heroisch besteht. Sowohl in Rot, Blau, Gelb und Hybrid.
Du und deine deutschen Streamer Kollegen inspirieren mich jetzt. Ich sehe eure Videos, baue es nach und lasse eigene Ideen einfließen.
Wenn man alles hat wirds langweilig und du bist wie ein zusätzliches Projekt. Build farmen, optimieren, den Spielstil annehmen und letztendlich auf heroisch bestehen. Lincoln Memorial ist das mindeste, was ich so bestehen will.
Ich finde es immer lustig wie die Leute sagen,Headshot mit Kontroller sind soooo schwer fast unmöglich! Ich spiele seit 7 Jahren nur Sniper in Devision,dazu noch meistens Random 4er Gruppe und legendär.Wen du da mal durchs scope die extremsten Bewegung in einer absurden Schnelligkeit siehst ,und landest ein Headshot nach dem anderen und ohne Aim asist.Da musste über die Leute echt schmunzeln die mit einem Sturmgewehr keine Headschots landen.
Umbra gehört ja zu meinen Lieblingen, ich mag diesen Spielstil einfach :)
Heartbreaker ist auch sehr stark und lässt sich super spielen.
Das mit den Headshots klappt ganz gut, ich versuch mich immer auf den Kopf zu kontentrieren und selbst ein Streifschuss reicht ja aus um Gegner für 5 Sekunden zu markieren. :)
Die generelle Top 5 der Waffen hat sich etwas geändert. Man geht da generell nach Sustain (durchschnittlichen Schaden) und Burst (direkter Schaden über eine recht kurze Zeitspanne).
Ganz oben mit dabei sind sehr viele Exos, aber auch High End Waffen sind
gut dabei. Im Endeffekt ist es aber persönliche Präferenz, da wir uns hier im recht kleinen Prozentbereich aufhalten.
Ich danke dir vielmals für das tolle Feedback, immer wieder schön zu lesen :)
Hi Dessano, danke für den Link zu dem Video. Und danke für die Tipps. Habe das Gear nachgebaut und es ist absolut geil. Ich nehme die Adlerkrallen als Handschuhe. Auf jeden Fall super genial gebaut und macht voll Spaß mit dem Schild zu spielen. Zuerst hatte ich überlegt den Ninja-Bike zu nehmen, aber hab mich dann dagegen entschieden und doch deine Variante mit dem Rucksack und dem neuen Exo-Holster bevorzugt.
Perfekt - vielen Dank nochmal.
Sehr schöner und wie immer toll erklärter Buildbreakdown, vielen Dank dafür 👌🏻👏🏻
Mir persönlich war Heartbreaker immer schon viel „sympathischer“ als Stürmer, da ich damit deutlich besser klar komme. Es freut mich immens, daß es zumindest ein wenig gebufft wurde.
Die ACS ist und bleibt einfach eine der besten und vielseitigsten Shotties im Game 🤪💪🏻
ja, die ACS ist aus vielen Builds nicht mehr rauszudenken, einfach zu gut wenn es um den Aufbau der Stacks geht. :)
Damage-Dealer: Ich spiele aktuell eine Kombi aus Heartbreaker- Maske, Ninja-Ruksack, 2 Virtuoso, Fenris Handschuh und Walker Harris und dazu eine Strega und eine INVISIBLE HAND ==> alles auf EX-Level 15 gepimped
Das hat super Damage ohne erst zu STACKEN und ohne Verlust über die Zeit! Das gleiche Build habe ich mit einer Bluescreen und Contractor Gloves - das rockt extrem gut!!
klingt nice :)
👍 War schon immer ein feines Set. Mehr Juggernaut geht nicht 😁 Ich spiele es mit Catharsis Maske und der Königsmacher. Ideal für die Heroischen Kopfgelder.
definitiv :)
Moin, das Gearset ist ins Licht gegangen 😂 👍
Das stimmt 😅
Ich spiele das Set mit Dark Winter und Rock n Roll. An der Dark Winter den Laser Pointer dran und bei der Schussrate stack es ordentlich, man brauch die Rock n Roll fast gar nicht. Wichtig ist die Krit- Chance möglichst hoch zu haben. Attribute +90% mehr Krit Schaden bei Krit Kill
Ja, die Dark Winter is absolut nice 😊💪
Scharfschütze mit seiner Spez-Drohne ist eine Alternative zum "ewigen" Techniker bei HB. Die Drohne markiert auch, hat eine gute Uptime und wird i.d.R. nicht aufs Korn genommen.
Die Drohne zählt als markiert??? Das wäre super!
@@oukt237 Hab es noch mal getestet, ja die Drohne markiert und hat bei full-red eine Uptime von über 400 Sekunden. Dessano spielt am Anfang glaube ich eine Big-Horn. Die lebt von Kopfschüssen, die 15% extra Schaden und das Waffenhandling des Scharfschützen würden also gut passen.
@n85zehn Super, danke für die Bestätigung:) Nutze aktuell den Puls, aber mit der Drohne ist es in den meisten Missionen für mich einfachen:) Wird getestet! Dafür liebe ich dieses Spiel😬
😊👍
Ja, das geht natürlich auch klar 😁👌
Heartbreaker und Aktivierte Direktive sind meine 2 x Lieblinge um Sets zubauen . Umbra war damals mein erstes
ja, die machen auch echt Spaß :)
Top👍💪🤝
😊
Dat bricht dat Herz
😱💕😂
Ich würde das Heartbreaker gerne nutzen. Ich mag es wenn ein Set nicht nur Schaden mit sich bringt. Zumal ich gerne auf nur rote Attribute gehe. Einfach weil Wdmg gesetzt ist und CHD ebenso. Und wenn man CHC cap erreicht, ist idR nichts mehr frei wo man was anderes reinnehmen könnte.
Auch ist der Effekt wenn man keine Sets spielt die das supporten, von mehr Rüstung oder so sehr überschaubar.
Leider ist das Heartbreakerset nach dem Nerf so dermaßen schlecht gewesen, das nicht nutzbar. Das Spiel ist einfach an einem Punkt wo mehr Schaden für die Überlebensfähigkeit mehr bringt wie mehr Überlebensfähigkeit. Da letzteres schwächer ist wie der Effekt der Schadensvermeidung durch schneller sterbende Gegner.
Dennoch hätte ich es gerne gespielt. Leider ist das Set in zweierlei hinsicht in meinen Augen schlecht. Zum einen ist der Schadensbonus des Sets auf der Brust. Was die wertvollen Brusttalente blockiert. Bei allen anderen Sets inkl. Stürmer ist das aufm Rucksack und macht damit den weg für die Schadenstalente der Brust frei. Zum anderen aber auch der Schaden selbst. Der Stackaufbau beim Heartbreaker dauert deutlich länger und der Schaden geringer der pro Stack erreicht wird. So hat der Stürmer doppelt soviele Stacks und er skaliert multiplikativ statt additiv, so das es effektiv sogar noch mehr sind. Damit outperformt der Stürmer den Heartbreaker um fast den Faktor 2.
Und ein weiteres problem des Heartbreaker ist, das Rüstung pro Stack ausgelöst wird. Bedeutet, wenn ich die Stacks aufbaue generiere ich die Regeneration bei max crit bei jedem 1,67 Treffer. Wenn ich aber max. Stacks habe, dann nur noch pro Stackverfall. Also (weiß es grad nicht auswendig) alle 1sec 1-2 stacks. Das bedeutet aus 9 Stacks/sec (bei 900 RPM ohne Nachladen) werden plötzlich 1-2 Stacks/sec bei der Bonusrüstung und das ist bei dem Schadensoutput garnichts. Und das mit dem bescannt ist zwar nicht schlimm, verhindert aber das andere Spezialisierungen genommen werden können oder andere Waffentalente/Mods. Und das gleicht das Set einfach nichts aus zum Stürmer. Dazu braucht man die Unterbauschiene was Exos als hauptwaffe blockiert. Der Stürmer ist da einfach entspannter.
Ich denke das entweder Stürmer endlich deutlich geschwächt gehört oder man den Schaden es Heartbreakers massiv erhöhen sollte. Und zwar soweit das er 80% des Stürmers erreicht. Denn die Bonusrüstung wird dann von der Balance her ausgeglichen für den langsameren Stackaufbau (67% langsamer) und geringeren Maximalschaden. Und Brust/Rucksacktalente gehören getauscht.
Und ich würde auch das mit dem Kopfschuss entfernen, weil es viele Bosse und Mechaniken gibt wo es keine Köpfe gibt oder man da nicht draufschießen soll. Ersatzlos streichen.
Ich mag den Stürmer garnicht, aber leider ist er so OP das man ihn spielen muss. Grade im Clan im Raid wird es erwartet meistens. Vorallem bei bestimmten Bossen wo Burstschaden viel vereinfacht oder für Speedruns erforderlich ist. Ich war immer bemüht einen Build aufzubauen der nicht nur auf Glaskanone geht. Ein Hybrid aber mit dem ich Raiden gehen kann inkl. Speedruns (nicht das hardcore ranglisten speeding) aber auch solo pve machen kann UND wie neulich mall einfach mal einen 8er Raid Iron Horse zu zweit spielen. Da merkt man dann aber leider das der Stürmer zu wacklig ist, der Heartbreaker aber zu lasch.
Ich bleib bei mein Sniper build 😅 es ist zu stark so das ich sage ich geh auf stürmer heartbreaker ect 😅
:) nice, ich persönlich kann einfach nicht snipen, liegt mir nicht
@@Der_Dessano Ja musst mich auch erst umstellen aber wenn man es beherrscht dann kann man nicht mehr anders 😅
@@manirapid5987 glaub ich dir :D
Schaut euch unbedingt die INVISIBLE HAND an: riesiges Magazin + hohe Feuerrate + hoher Damage!!!!
Die ist nicht zu verachten 😁👌
@@Der_Dessano ich bin mir gerade noch nicht sicher, ob ich aktuell die Strega oder die Invisible Hand bevorzuge… die sind beide sehr stark und machen echt Spass!!!
Schwert-Aufbewahrungshülle des Zenturions 😆
🤣
Meins 🫡
Ich hab nie so mit Heartbreaker gebastelt, ihr nutzt es ja schon gefühlt ewig 😁💪 läuft das auch super in der DZ jetzt?
@ in der DZ ist er auch top, immer mit Pumpe aufbauen und schön mit Sturmgewehr drauf da
@@Nerdiser nice
Leider nicht für PVP geeignet
schade
2 teil ist mehr schwerer als erstes, erste teil von The Division war beste die gefällt mir nicht 😢
das wird schon wenn du mehr SHD LvL hast und deinen Build optimiert hast.