【魔物獵人崛起】米飯是否冷得比其他系列作品快?(我的6大原因)

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  • Опубліковано 3 жов 2024
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КОМЕНТАРІ • 390

  • @singledoggaming
    @singledoggaming  3 роки тому +30

    《崛起》本身是一款好遊戲,還是一款很值得推薦的魔物獵人作品~
    只是我覺得如果硬要把《冰原》的營運方式+更新方式套在《崛起》的話,就會造成反效果~
    《崛起》本身很完整。可是如果硬要拆開來更新的話,不管是遊戲結局或武器更新路線都會怪怪的~
    另外就是大家對MH太有愛了,大家都用高標準在期待更新~(可是其實不管更新多少都不夠我們玩XDD
    總之,茶餘飯後來討論一下就好~
    要是有新作的話,還不都是買爆!!??XDDD
    祝大家狩獵愉快~~

    • @danielkhor1247
      @danielkhor1247 3 роки тому

      第一次看到本人好帅

    • @terryyung0222
      @terryyung0222 3 роки тому +3

      1,總是和世界冰原比根本不公平,2,更新多少也不夠這句話很好

    • @不吃魚的貓
      @不吃魚的貓 3 роки тому

      結局要等更新 首領魔物沒有裝備真的很87 哪個87想這種更新方式的……

    • @貝卡斯繪圖天地
      @貝卡斯繪圖天地 3 роки тому

      真的是這樣,期望值太高
      失望的也越大,冷靜下來看
      其實XXGU以往的稱號或是公會背景之類的都是直接送
      然後再加活動任務
      現在把稱號、貼圖、動作等全部以活動任務的形式推出而已
      也不算差
      就看是否有比較高潮的活動任務
      不然就是太虛了
      讓我想到今年不是大神有周年嗎?
      來個大神套裝給狗狗吧~XD

    • @蔬果-m6v
      @蔬果-m6v 3 роки тому +1

      能讓單身狗出來做這集解說,崛起真的真的不簡單。

  • @flag9793
    @flag9793 3 роки тому +6

    目前系統最喜歡世界,整體體驗最喜歡4G
    劇情表現手法4G>>世界>>>>>崛起
    4G的NPC幾乎只會在城鎮和過場動畫出場,不會被罵偷閒
    而且4G沒有AIBO亂跑都是獵人直接跟魔物互動更有主角是我的感覺

  • @user-nowe
    @user-nowe 3 роки тому +14

    沒有上位的“貝塔”裝備 我覺得不行 少了一套裝備可以刷 也少了一套外觀 首領沒有自己的裝備 我也覺得不行 對於像我這樣的一般玩家 打首領魔物的一般任務就像自虐一樣 完全沒有動力…最後結局等更新我覺得可以 畢竟當初看雙子共鳴的預告 感覺好像有很激烈的最終戰 讓我很期待 但是3.0的最終決戰那樣雷聲大雨點小 我就沒辦法接受…

  • @要你管-u5z
    @要你管-u5z 3 роки тому +5

    自我安慰法:都是疫情惹的禍 工作進度嚴重落後。 物語已經決定等數位版實體版不敢亂跑XD

  • @TFRANKING
    @TFRANKING 3 роки тому +2

    我当时玩的运气比较好,2.0剧情刚打完一天,第二天就3.0无缝衔接很流畅。
    (怨虎龙遇到伞鸟争夺地盘应当是斩杀,这些细节还没做到位。)
    (日常狩猎应当要有出现百龙夜行的几率,像是打古龙或者怨虎龙的时候,一声怒吼地图上多出2,3只boss带着一群小怪冲过来。或者风神雷神龙出现在地图上。)

    • @singledoggaming
      @singledoggaming  3 роки тому

      只要不是在1.0開始玩的就是幸福的XD

  • @solairebro1494
    @solairebro1494 3 роки тому +9

    卡普空表示
    等玩家覺得崛起沒有怪物打就可以買物語2了
    Capcom變crapcom

  • @Naoulein
    @Naoulein 3 роки тому +3

    我同意SK說的更新路線,這樣才是比較能讓玩家附著度更高

  • @nickwang1005
    @nickwang1005 3 роки тому +39

    崛起有防沉迷模式

    • @singledoggaming
      @singledoggaming  3 роки тому +3

      這點倒是做得很好,可惡🤣🤣

    • @Areyoudump777
      @Areyoudump777 3 роки тому

      笑死

    • @youngcelebrate2426
      @youngcelebrate2426 3 роки тому

      我个人觉得是故意拖慢更新 拖到电脑版出了才同步更新 新内容吧

    • @淡定陀螺
      @淡定陀螺 2 роки тому

      但還是覺得做的比手遊版的好,手遊有出一款很像魔物獵人的遊戲,但忘了名子叫什麼

  • @hin1282
    @hin1282 2 роки тому

    我認為還有一個重要原因是刷的物品,RISE是刷點數,導致只會以高點數的為目標,自然容易悶。
    相反世界是刷珠是星級分類,即使同星級也可以打其他類型的怪

  • @anubeat8788
    @anubeat8788 Рік тому

    世界最强的不是活動,而是沉浸感,在每個地圖都能感受到滿滿的投入感。現在對比冰原和破曉剛剛好,冰原最有問題的是聚肝之地的肝度太重,對於輕度玩家很不友好,而破曉則是依舊出太少東西了,因爲所有機制都是刷點數所以經常被人糾病一個月的更新用一天就能打完了。各有優劣勢,當然還要對比破曉只是switch那小破機的機體,不能對比PS系列,因此畫質的就不能比較,唯一對比的就是敘事手法,冰原很著重於人和自然這個課題,每一隻大boss都是破壞生態毀滅整個地區平衡所以要狩獵,破曉就單純是一個很好玩的動作游戲,一直飛上飛下秀操作。

  • @linlodee7288
    @linlodee7288 3 роки тому +3

    我是認為,崛起只是世界冰原跟魔物獵人六之間的過渡期,加上七月要出的魔物獵人物語,我只能說大家的要求太高了。我一些沒玩過世界冰原的朋友,覺得崛起超好玩。只能怪當初的世界冰原太好玩了!

    • @singledoggaming
      @singledoggaming  3 роки тому +1

      其實崛起如果是從整體遊戲來看,沒問題,很好玩。
      缺點就是拆開更新的方式~這方法很適合冰原,可是套在崛起的話我覺得不適合~所以算是更新方式和營運方式壞了崛起這碗本來香噴噴的米飯🤣

  • @貝卡斯繪圖天地
    @貝卡斯繪圖天地 3 роки тому

    以更新來看
    說實在的3.0更新的結局其實就是水藝肚子餓與笑起來
    要說像是真結局又好像有點微妙
    我個人是把它當作雷神的歷戰種(淵源雷神),並且給它一個動畫
    所以放在2.0或是3.0島是無所謂
    說到武器,個人是覺得是卡素材,所以比較晚開
    畢竟一開始我們還沒拿到關鍵素材,武器也開不上去
    至於武器來說
    冰原後期基本上也都是冥赤與金羊武器為主
    使用的裝備會跟著更新而有更多的配裝
    當然黑龍的武器與煌黑的武器是能夠一用
    這又說到另一個問題
    冰原是G位,基本上是頂配在上去了
    崛起還未到G位,跟冰原比是有點微妙
    跟世界比較的話
    個人是覺得兩者的差異就沒這麼大了
    就我個人用到後期就是滅盡武器,好像也不太會使用其他武器了
    裝備也大多會以滅盡裝下去混
    崛起也是,目前強勢武器就屬轟龍、迅龍武器為主
    其他武器是否可以一用,我想也是可以的,不會差太多
    會覺得有差的大概就是玩TA的玩家,不然差異沒這麼大
    就拿近期玩的大劍,配3.0天彗裝
    找怨虎試刀,迅龍大劍跟轟龍大劍在我這個爛技術下都是10分鐘左右打完
    有時轟龍大劍還稍微打得快一些
    對了,天彗裝的龍氣有個缺點
    當效果發動後只剩下物理與龍屬性有效
    所以玩其他屬性的大劍相形之下沒什麼意思
    不過在天彗裝下迅龍外,高白斬的天彗大劍還是挺值得一搏的
    其他武器也差不多
    例如弓箭也基本上以百龍為主
    不過要說其他武器不值得用嗎?其實也還好~
    當然這次崛起營運商在規劃上確實有不少問題
    把首領當歷戰看卻沒有裝備也是一大問題
    其他方面個人是覺得崛起與世界兩款都是內容算充實的作品了
    XXGU這個基本上是1~4G前全系列的集大成
    不太能夠跟它比,就算有人拿世界跟它比也是有點怪怪的
    另外崛起是用新引擎開發,個人是覺得跟世界一樣類似重頭設計的概念
    有這樣的作品,個人已經心滿意足
    在來就是邊換武器邊打活動等物語2推出~
    無聊就玩3DS的物語1回味一下,找回物語RPG戰鬥的感覺~

  • @royal211248
    @royal211248 3 роки тому +3

    崛起3.0的內容就是跟當初世界1.0 是差不多 拿上位的崛起跟M級的冰原比很奇怪
    我自己覺得兩大原因 (1)切三份更新+(2)Endgame要素做太差 明明怪比世界多 世界1.0當初只有29隻而已
    而已刷護石的反饋感比刷珠的調查任務差太多了

  • @mustang_wei6444
    @mustang_wei6444 3 роки тому +1

    想當年世界光一隻恐暴龍就可以被他追一個月,過後就金羊每晚的集會所熱鬧過菜市場,之後曆戰王 祭典 聯動接續來,貝希一出全部人都高潮,再來一個極貝爺單純只有外觀而已都可以玩幾個月,還記得當初幫人過極貝讓他高興到哭,當時他已經卡差不多一個月,最後到樹精是世界已經到尾聲,以上所說的是當初世界發售的一年我所玩到的
    而崛起呢?每次更新都惹怒玩家
    最不能接受他媽的把痛擊超心這些珠拆開放到2.0

  • @rcherau.3292
    @rcherau.3292 3 роки тому +1

    “快”这一点,还有一个很重要的原因是,rise的村任务完全没有存在的意义,没有难度,没有上下位,纯粹就是大型新手教程,反正我是在过了村任务的主线以后就再也没有碰过村任务

    • @singledoggaming
      @singledoggaming  3 роки тому

      任務的部分可能是簡化過頭了,有點可惜~

  • @yichuanshih4719
    @yichuanshih4719 3 роки тому +5

    身為從2G一路玩到崛起的老玩家,
    崛起真的已經沒什麼動力再玩了...

  • @DanBing_yamiyami
    @DanBing_yamiyami 3 роки тому +14

    我跟朋友都笑說崛起只是物語2的大型宣傳
    崛起本身是好玩的 內容也不是說太少 真的是被切三份更新害死 我自己也是越玩越無力…

    • @yyyeh4789
      @yyyeh4789 3 роки тому

      我本來是不信的
      看到物語2公布的更新預計,我就知道是真的了
      更加堅定我寧願不玩物語2

  • @user-HeNeedSomeMilk
    @user-HeNeedSomeMilk 3 роки тому +5

    我覺得崛起是拿來先擋一下的,大部分的精力可能都花在物語2上面了(雖然這麼說,但沒有怪罪物語的意思喔

  • @StarbugBPP
    @StarbugBPP 3 роки тому +2

    老獵人表示,沒了生態,各種大翔蟲瞬移,連冷熱飲也不用…不如將遊戲戰鬥場地全部改了在鬥技場打吧。這種超速食玩法,沒幾天就玩厭是正常的。

    • @布爾
      @布爾 3 роки тому +3

      覺得世界最成功的就是生態做的很好,沈浸感很強

    • @PromiSushi
      @PromiSushi 3 роки тому

      我反而覺得崛起這樣不錯 像世界找足跡找個一兩次還好 找久了真的很煩

    • @淡定陀螺
      @淡定陀螺 2 роки тому

      玩家取向不同,崛起以NS平台為主自然會更偏向輕鬆休閒的風格

  • @RockyTheOnlyOne
    @RockyTheOnlyOne 3 роки тому +1

    我觉得是各种TA局让狩猎变快了。
    打xx时一局打上20分钟也不觉得浪费时间,反复打个一两年也打不到太多局所以不会闷。
    反倒是现在rise打个10分钟就觉得这局慢得很失败,就会想着要在10分钟内打完。然后就打怪变成了刷怪,一天十几二十局刷到腻刷到吐。

  • @tamander
    @tamander 3 роки тому +24

    謝謝崛起讓我知道冰原有多好

    • @deltakit6493
      @deltakit6493 3 роки тому +2

      拿G位作品比較就不公平了

    • @tamander
      @tamander 3 роки тому +2

      @@deltakit6493 謝謝崛起讓我知道世界有多好

    • @deltakit6493
      @deltakit6493 3 роки тому +1

      @@tamander 然而世界也沒有多好

    • @王老五-k3r
      @王老五-k3r 3 роки тому

      @@tamander 世界的AIBO不行...

    • @雞精-c7v
      @雞精-c7v 3 роки тому

      崛起就算出g級,難度也不會比起前幾作高,很快就可以打通,因為有很多技能可以刷

  • @chunhungyah3846
    @chunhungyah3846 3 роки тому

    冰原從金獅子更新就都有自己的裝備跟武器可以做,而且都是取代前版本的畢業武器,這種的才叫更新

  • @gend1209
    @gend1209 2 роки тому

    我個人覺得Rise這代作為獵人的打法自由度是最高的那種,目前自己在玩XX有一種「武器之間強度落差太大」的感覺,眼前的14把武器,可能會因為會打到隊友(鎚子)、或是本身不強(笛子)、風格打法跟不上這代強力魔物的節奏而被迫放棄、技能難出也導致某些很吃技能的武器會受到很大的限制,最後就變成你在集會所裡面都只會看到那幾個打法,甚至數出來比原本的武器數量還少。
    而Rise的技能相當自由,雖然也有垃圾交換技,但是武器的基本性能都有在水準之上(至少實戰拿得出來),也就是說撇除交換技你還是至少有14種武器都值得試試看,更別說根據武器本身機制與交換技搭配裝備&武器技能能玩出來的花樣更是豐富,而且這些變化可不是像XX的風格一樣有一些根本就是來搪塞的(強襲笛子、勇氣長槍、鍊金雙刀、空戰長槍...etc),雖然說XX確實有一些風格的創新是相當精彩的(勇氣片手的華麗追刀、勇氣蟲棍的蟲蟲共鬥、勇氣盾斧的無限解來解去、勇氣大劍&強襲大錘的超快蓄力、勇氣大錘的蓄力變化),但幾乎全都建立在勇氣模式上,在這代魔物很多都會無前搖攻擊的情況下,其他風格就會更加沒有發揮空間,XX多樣性的風采在各種限制下,其實我個人覺得比世界玩起來還受限。

    • @淡定陀螺
      @淡定陀螺 2 роки тому

      崛起可以爬牆就讓我驚艷不已了,感覺就像洛克人X

  • @LeochenFrug
    @LeochenFrug 3 роки тому +4

    米饭(Rise)一定比其它凉得要快,从title就看的出来。因为冰原(Ice)已经凉到冻住,不能再凉了。
    所以G级米饭什么时候端出来呢?

  • @嘟嘟好-o7j
    @嘟嘟好-o7j 3 роки тому

    關於B裝 我必須平反一下
    之前有AB裝是因為世界農的是珠子 沒珠穿A 有珠穿B 算是看填珠補技能的設計 但米飯珠子隨便做 農一農就有了 AB裝就沒有存在的必要了其實。 倒是少了兩套版本的外觀這點挺可惜的 不然放B裝在首領怪的裝上增加額外技能也好…

  • @jeremy2710
    @jeremy2710 3 роки тому +2

    本来冰原的一点一点挤牙膏一样的长线更新就有被诟病,结果崛起也是挤牙膏,并且还没冰原挤得好。

  • @tszkittsang8043
    @tszkittsang8043 2 роки тому

    我覺得自己感覺上rise玩得快涼得快原因就是裝備重要素材出現機率高了,好像洗套天彗龍裝我打三隻就已經弄好全套。如果套用舊時2G機率恐怕你刷一整天 天彗龍都沒有辦法弄到一套出來如果是2G的時候那些紅玉等等之類稀有素材出現機率一定係超低,現今大部分玩家都是喜歡快玩,MH出素材機率作出改動,可以很快就刷了一套裝出來,其實XX時候已經感覺到素材出現機率改變,以火龍之天鱗例舊陣時2G時候刷到我棄Game都不刷不出來,好了來到XX,我一刷就出,而且出都是好幾個,弄一套裝刷5次就夠了。但是XX不同的是他有很多龍種類可以撐起遊玩時間,反觀RISE呢有什麼可以撐起遊玩時間?不過機率高是好事來的XD

  • @herotwoh2
    @herotwoh2 3 роки тому

    我覺得 其實是疫情關係
    所以 其實3.0 就是1.3版本的主線
    而因為疫情關係 所以 延後才完整發售
    離物語2太接近了 初期的發售宣傳 要集中在物語2 畢竟首發的銷售量 跟宣傳
    會大幅影響整體的遊戲的評價與整體銷售

  • @shawn1591
    @shawn1591 3 роки тому +1

    主要的疫情的关系,和冰原的塑造得比较成功吧~老卡应该也会注意到凉掉的问题,等后续更新应该会好一点。

  • @coldflame5811
    @coldflame5811 3 роки тому +1

    我沒玩過世界/冰原,所以我沒法比較。
    讓我慢慢退坑的原因主要是護石,努力刷素材結果給一堆廢物,完全看天吃飯
    還有就是活動內容,外觀我可以,但是一堆貼圖跟稱號我就覺得很虛。
    不過崛起在switch上可以外帶,所以出門時還是可以用來打發時間的

    • @黃王漢
      @黃王漢 3 роки тому

      世界玩到後面也都是在持續的刷珠子,為了讓我們刷也給了2個專門刷珠子的任務,但是有很多歷戰、歷戰王,那個難度難到誇張,歷戰屍套站在旁邊每秒扣大概2到3倍中毒的血

  • @paulsungs
    @paulsungs 3 роки тому

    在崛起出大型資料片 或是 追加其他任務更新之前
    我都在海拉魯拯救薩爾達公主(#
    這代崛起個人認為,是為了吸引更多萌新的加入
    光是之前的世界 我覺得難度就下修很多了(跟XX 舊世代相比)
    我是不擔心後續的任務更新 畢竟C社目前都把火力放在魔物物語2身上
    不過崛起有個問題,就是配裝靈活性很受限制
    很多實用技能的珠子孔位,必須要用到兩個洞位才能使用
    能搭配的武器就顯得很少,比較沒有刷怪物的動力
    希望後續的大型更新能改善這些問題
    百龍夜行的機制 希望可以更有趣一些

    • @淡定陀螺
      @淡定陀螺 2 роки тому +1

      拯救公主?不不不....我只想成為海拉魯的災厄

  • @就是愛廢話
    @就是愛廢話 3 роки тому +2

    這年頭,搶頭香最後都會變頭臭~
    這年頭買遊戲稍安勿躁才是王道

  • @jackygan8575
    @jackygan8575 3 роки тому

    为什么那些魔物不是称为二名,而是首领的原因可能是老卡有理由说他们两个之间都是不一样的东西,所以才不会出装备
    这是我个人的猜测,请不要当真

  • @Meng-PAi
    @Meng-PAi 3 роки тому +1

    每一代都玩超過500小路過 魔物真心好玩 期待後續作品❤️

  • @jamzoo69
    @jamzoo69 3 роки тому +1

    裝備的部分真的說到心坎裡,很多武器就一開始上位一套到3.0,頂多因應新寶珠改一下裝備,大致上都沒什麼變化⋯⋯

    • @singledoggaming
      @singledoggaming  3 роки тому +1

      更新最多應該算是2.0那時候,當弱特珠和超心珠出來後~之後3.0直接沒搞頭了🤣

    • @江敬宏
      @江敬宏 3 роки тому

      @@singledoggaming 能赶走魔物的粪便在崛起只能当装饰品

  • @usd12345
    @usd12345 3 роки тому +1

    現在崛起的樂趣就是上線聽水藝的叫聲

    • @poo3346
      @poo3346 3 роки тому

      雙胞胎 聲音好聽 身材又好 哈哈

  • @samuelliao9382
    @samuelliao9382 3 роки тому +1

    個人覺得就沒首領裝備跟劇情偏短比較可惜 其他我是玩的蠻開心的
    然後我也同意你說的更新內容可以再更好一點

  • @雪冬-h7z
    @雪冬-h7z 3 роки тому +3

    不管冷的快不快 我只注意到開頭的帥哥 物語買爆

    • @singledoggaming
      @singledoggaming  3 роки тому

      哎喲哎喲~真給面子 XDDD 物語2我看別人的試玩畫面,不知道是不是switch的?我其實比較想買PC的,感覺PC會支援60幀,玩起來比較爽(我是60幀控XD)
      可是看別人的試玩畫面,好像也不會太卡,看起來switch版的也不錯 XDDD

    • @singledoggaming
      @singledoggaming  3 роки тому

      可惡,不如兩個版本都買!XDDD

    • @雪冬-h7z
      @雪冬-h7z 3 роки тому

      @@singledoggaming 我也是有看到實機遊玩畫面 我是不是很在意幀數 所以方便會買switch版的 但是還是希望switch有60啦(機率很小就是了)

    • @雪冬-h7z
      @雪冬-h7z 3 роки тому

      @@singledoggaming 買都買全買 不同國家的版本也全買一遍

    • @-P-gm1cz
      @-P-gm1cz 3 роки тому

      @@雪冬-h7z 現在的人真不老實

  • @ujaden5563
    @ujaden5563 3 роки тому +5

    冰原做得太好...崛起太過半成品..到現在還沒完成...太太少怪物還有弱化得太多

  • @虎蠍
    @虎蠍 3 роки тому

    我是1.0就開始玩魔物獵人的玩家,只不過我1.0都在練習雙刀操蟲棍和片手劍,到了2.0我才開始破村莊任務以及了解環境生物的使用方法到了,3.0後我才把1.0的結局打完,所以崛起對我來說其實也沒有不好玩,雖然我看了其他實況主玩到新的結局是心想:就這? 但因為我現在還沒打完結局,所以我覺得崛起其實不錯玩

    • @淡定陀螺
      @淡定陀螺 2 роки тому

      資料片今年夏天會出,期待中

  • @mazeakito9840
    @mazeakito9840 3 роки тому +3

    冰原的黑龍真的是歷代最完美。。真的是完美的結局。。

  • @billzhoa6276
    @billzhoa6276 3 роки тому

    关于说到的武器更新问题,我其实觉得现在这样蛮好,本身怪猎系列火起来的2G时期,就是百花争艳,没有所谓的校服一说,想用什么武器用什么,想带什么装备带什么。从怪猎世界开始到冰原,就有了一种策划教你玩游戏的感觉,你想用什么武器用什么,但一定是我们新更新出来的这一条龙的武器是最强的,你用别的话顶多就自己开心但输出完全跟不上,有的时候联机都会被歧视,这样的话就变成了很单一,千篇一律的跟风模仿了。像我本身是从2G开始的五彩太刀教,每个属性最强的太刀都要做一把,然后按照怪物的属性去选择武器,结果到了冰原基本上一把爆破太刀走天下,根本就不需要花时间再去刷其他属性的太刀,因为别说攻击力这些,其他属性的太刀连rare等级都跟不上,这样反而会失去动力

  • @fumifumi-y6j
    @fumifumi-y6j 3 роки тому

    還有一個問題,如果武器每次都會加強,那麼Grank的武器防具會數據膨脹,平衡型很難做

  • @chan21821
    @chan21821 3 роки тому

    然後,物語2更新進度表令堀起玩家羨慕。。。
    當然物語2比起堀起無更大製難度,所以才能有亮眼進度表。。。。

  • @anthonyleung6796
    @anthonyleung6796 3 роки тому +1

    訂閱了這麼久,SK終於露臉了,想不到本尊較聲線年輕真多呢🤔🤔🤔

  • @Win-kj7yx
    @Win-kj7yx 3 роки тому +8

    这次真结局的深渊雷神真的是让人跌破眼镜了,。,,就刷了一次就再也不想打

    • @singledoggaming
      @singledoggaming  3 роки тому +3

      我覺得宣傳片里劇情好像很給力,可是正式版其實劇情不是很多 XD
      可能是因為崛起魔物出場的動畫都沒有跟獵人有互動,所以沒有那種“獵人這次遇上了XXX魔物“的感覺,少了點劇情的連貫性~我的那個最後雷神,還有新出的那些首領也是不超過5隻哈哈哈哈

    • @Win-kj7yx
      @Win-kj7yx 3 роки тому +1

      @@singledoggaming 可能三太子也想到了,所以6月底有个怪猎物语2的试玩还能接存档,7月初直接发售。。让大家玩完崛起直接上下一辆车,这小算盘打的

    • @chunhungyah3846
      @chunhungyah3846 3 роки тому

      我到現在還是不知道1.0跟3.0的結局差在哪裡,不過就是再打一次風雷神而已嗎?

  • @林叉歪
    @林叉歪 3 роки тому +1

    有玩家把崛起的游戏文件拆包了发现其实本来在1.0的时候那个游戏列表就已经预留了3.0的空位,证明到目前3.0为止的确是一开始就已经做好了

  • @アストラナガン-c5d
    @アストラナガン-c5d 3 роки тому +1

    玩過崛起後,發覺其實冰原也還不錯啦

  • @葉伊恩-h4s
    @葉伊恩-h4s 3 роки тому

    很多因素,疫情、網路更發達跟沒啥大作等,我覺得未來就算有新作,話題長度也會很短

  • @ethan310
    @ethan310 3 роки тому +1

    煌黑龍、黑龍、冥赤龍真的很有趣

  • @davis9357
    @davis9357 3 роки тому

    要說疫情影響其實應該只影響到g位開發和後續更新而已 (去年解包就有g位檔案了 現在應該已經在製作了 題材之類曝光了一點 )

    • @singledoggaming
      @singledoggaming  3 роки тому

      不然就是老卡野心太大,想要靠每一波更新來吸引玩家的注意。我覺得他們想要靠崛起一波一波的更新,想讓這個熱度延續到物語2去,推一下物語2的銷售,沒想到為了一波一波的更新而把崛起拆開,反而弄壞了崛起整體的觀感,很可惜~

  • @旅人日誌
    @旅人日誌 3 роки тому

    講的蠻有道理的 真的其實還是要等之後改版 或許會變更好

  • @wen5890
    @wen5890 3 роки тому

    其實大家沒有這麼直接對比「冰原」。這跟拿棒棒腿比雞腿排一樣,量體就不一樣
    主要還是對標「世界」,首領裝備沒有自己的一整套設計是真的很可惜,這點我同意單身狗
    但還有最主要的刷刷刷來自於「珠子」世界用打任務機率給珠子,還有出「歷戰任務」,護石素材用升級即可~舒服
    這次呢?珠子花素材做、護石也花素材做,兩邊都要消耗。
    珠子還好說數量做到滿級就好,護石根本是一個無法填滿的坑,花了一堆素材還出不來自己真得要的,那種幹讓大家即早的離巢
    以前找鍊金婆婆,還可以分等級洗,雖然還是有可能給大量垃圾但至少還可以有個盼頭,因為出了就出了。唉
    然後是技能配裝,雖然知道世界是給最大方的一代,但這次縮水的比例也太大了吧....
    二級技能給你升到三級就算了,原本一顆搞定的東西還變成三顆,還不是100%必擋,沒錯。我說的就是強壁珠!!
    還有那達人藝也是直接廢了~ 哀哀哀哀

  • @53PH1R0TH
    @53PH1R0TH 3 роки тому +5

    我寧願不要rise 直接在世界做多一個大型dlc

    • @singledoggaming
      @singledoggaming  3 роки тому

      應該說要不是有rise,世界團隊不會有足夠的時間來製作一款要你花錢錢的新作品 XD

    • @fumifumi-y6j
      @fumifumi-y6j 3 роки тому

      那让我这个只有ns没pc的玩家怎么办

  • @阿邦-m8s
    @阿邦-m8s 3 роки тому +2

    我也覺得崛起其實沒那麼差 至少比起4代以前作品耐玩性高太多 不過因為新手獵人大都用冰原那種網遊模式去看這ip
    這代是光頭做的我在發售前就猜說是回到XX那種不會增加新魔物只會有活動連動任務 1.0-3.0說是更新不如想成是把XX拆成三部分 現在3.0才是完全版 而不是想成是整個大更新

  • @naoki0134
    @naoki0134 3 роки тому +4

    MHR首領魔物沒有裝備生產這點真的超靠北!

    • @singledoggaming
      @singledoggaming  3 роки тому +1

      真的!如果首領都有新武器那多爽啊~~

    • @naoki0134
      @naoki0134 3 роки тому

      對呀,有防具有武器才能更加爽更耐玩!

    • @王老五-k3r
      @王老五-k3r 3 роки тому +1

      @@naoki0134 這才是中肯的評論 不像有些雲索狗根本老亂的

    • @北鄉一刀-l2u
      @北鄉一刀-l2u 3 роки тому

      @@王老五-k3r 那麼有買遊戲 HR玩到150的索狗可不可以批評啊?地圖炮任豚們?

    • @HKIDETOOL
      @HKIDETOOL 3 роки тому

      首領打得那麼辛苦
      掉的素材拿去煉金也沒用
      不出裝備不緊張 好歹也掉些高點數的鍊金料
      神護石出的機率也太低吧。。

  • @sheiwai7269
    @sheiwai7269 3 роки тому +4

    把冰原這種追加加強版拿來比好像有點怪?

  • @kusomet
    @kusomet 3 роки тому +1

    我倒是蠻希望4/4G的公會任務可以回歸,這樣才有意願刷下去。
    反正素材武器也有百龍強化。

    • @singledoggaming
      @singledoggaming  3 роки тому

      4G的也有人靠背說不喜歡打一隻魔物去拿隨機的武器 XD 總之一款遊戲要讓所有人開心,有點難度哈哈哈

    • @王老五-k3r
      @王老五-k3r 3 роки тому

      4G出的時候也是一堆人在罵 不用危言聳聽

    • @kusomet
      @kusomet 3 роки тому

      @@王老五-k3r 4G我覺得最低能的就是極限化系統,有夠智障的想法…

    • @孤单点
      @孤单点 2 роки тому

      @@singledoggaming 真的超级期待4g工会任务

  • @ruolinwang2686
    @ruolinwang2686 3 роки тому

    物语2是不会买的,买了就是默认卡婊这次的更新方式和营销策略,以后的作品再给你搞一次这种事情,我真的连怪猎都不想玩了,本来怪猎的真粉丝的年龄也真的是大了,渐渐的游戏心也没那么重了,卡婊做的这是真的伤老粉的心

  • @johnnyho2503
    @johnnyho2503 3 роки тому +2

    我覺得疫情真的影響很大 希望日本疫情稍緩之後 能夠有更大的更新

    • @yukihigashiyama5267
      @yukihigashiyama5267 3 роки тому

      不是

    • @yukihigashiyama5267
      @yukihigashiyama5267 3 роки тому

      G级任務一早在2019年在計劃中

    • @flock9615
      @flock9615 3 роки тому

      你知道崛起在2015就開始開發了嗎?

    • @yukihigashiyama5267
      @yukihigashiyama5267 3 роки тому

      我當然知道

    • @淡定陀螺
      @淡定陀螺 2 роки тому

      崛起我從剛買到現在都還沒玩到封頂,因為還有其他遊戲輪替玩,所以以一千八(新片時期)的遊戲來說我覺得物超所值了,而且崛起對某些女性玩家來說真的友善不少,帶起來也比較沒壓力,世界貓車的頻率太高了,女生技術爛的真的很難帶

  • @de1024nnis
    @de1024nnis 3 роки тому

    等到3.0 特地买架switch 结果两个星期打完。。。。第一次最快结束的魔物

  • @p0870072000
    @p0870072000 3 роки тому +1

    我是世界才入坑的菜鳥
    一開始讓我著迷的是遊戲的生態系統、魔物和劇情三部分的設定和安排真的很有一步步向全世界挑戰的那種感覺
    所以崛起突然就結局了真的讓我很錯愕...原本很期待劇情的
    也有可能是我接觸的魔物作品不多
    不曉得前面幾代有沒有大家推薦入坑的作品?

    • @flock9615
      @flock9615 3 роки тому

      GU

    • @PromiSushi
      @PromiSushi 3 роки тому

      魔物一直都不是劇情取向的遊戲

    • @林奕宇-m6h
      @林奕宇-m6h 3 роки тому

      說魔物不是劇情取向的
      麻煩去看看4代和世界吧

    • @PromiSushi
      @PromiSushi 3 роки тому

      @@林奕宇-m6h 兩代就代表全部喔...魔物那麼多代 劇情可有可無的一直都是大多數

    • @淡定陀螺
      @淡定陀螺 2 роки тому

      崛起後面還是有東西能玩的,解任務會持續解鎖新裝備,打怪才是魔物獵人的主軸,這次崛起的設計感覺是針對NS掌機互動而出的,所以喜歡玩網遊的玩家還是比較適合玩世界

  • @lanpol7725
    @lanpol7725 3 роки тому

    今天老卡上传的物语2影片,完全证明阿三超偏心的

  • @user-cchaha54088
    @user-cchaha54088 3 роки тому

    我覺得很好玩啊~
    第一次就玩崛起的
    我給他玩世界/冰原的森林與陸珊瑚的地圖之後(迷路+瘋狂追怪)
    他就丟手把不想玩了🤣
    弓箭啊~太刀、雙刀、輕重弩、大錘就是要玩崛起呀
    而且銃槍還變高速長程飛行道具耶!
    大劍、充能斧、斬擊斧、操蟲棍在世界/冰原爆強的耶!
    世界/冰原有趣的是生態大亂鬥
    自己開一個捕獲歷戰兇爪龍的任務
    結果牠一開始跟轟哥打被揍
    轟哥又去烙人找煌怒恐暴
    恐哥就一路追殺牠
    叼著牠又跳又敲還旋轉磨地拖地
    歷戰兇爪的血量幾乎都是恐哥打的
    我從頭到尾只砍到兩刀而已…
    我就回去換成徹甲榴彈暈恐哥,不然牠會被打死
    結果一路逃跑牠又被轟哥揍
    然後我就趕快抓起來了不然任務會失敗…
    世界冰原的特色就是一堆搞笑與爆笑大亂鬥
    有時候會有一隻愛哭愛跟的魔物從頭跟你到尾干擾你當你的跟班,斷你招、亂吼你
    你一放陷阱牠就立刻衝陷阱…(會被牠氣死)
    好處是可以抓牠去撞主要目標

  • @webberw3037
    @webberw3037 3 роки тому

    裝備就是硬傷,沒二名套裝,3.0還在用1.0的裝,所以目前打算出G位再來一次玩到爽,暫時封片

  • @路基艾尔
    @路基艾尔 3 роки тому

    RISE我也停车了跑去冰原捉环境生物了还有好多生物没有大小金 rise会凉掉大概是没大型公会任务吧比如世界的金羊和冰原的冥赤龙这样会让猎人收藏的武器装备 一些完美主义者或者是收藏家类型的猎人没有把大型公会任务的武器装备统统收集是不会停止的rise没有把这一点做出来 我觉得影片的第6个原因是不能拿来做比较的吧!冰原是家机ps4性能很高可以做这个那个比较随意 rise是掌机性能比较差一点 比较最重要的一点冰原的世代世界很和平没有疫情大家可以坐在一起脑洞大开 rise的世代就完蛋了有新冠病毒这东西大家不能坐在一起脑洞大关了

  • @布爾
    @布爾 3 роки тому

    什麼時候武器才要調整, 盾斧的傷害和它的工作量不成正比阿,而且打到跨下有時候傷害還會被吃掉

  • @musiea
    @musiea 3 роки тому

    痛恨翔虫爬墙这个设计,地图为了翔虫做的垂直化,但是明明摇杆往上面推的,人物却莫名其妙开始横着跑墙,然后掉下来还得等翔虫冷却才能再爬,真的烦

  • @kamleungchrung5131
    @kamleungchrung5131 3 роки тому

    7:佢d裝少了A/B令到玩家少了一大個砌裝既樂趣
    8.故事完結後冇野可以繼續打,世界(不是冰原) 完了故事後都可以打歷戰古龍刷英雄龍脈石來客制裝備,但是mhr是甚麼都沒有。

    • @WallaceKwanTheDDJailbird
      @WallaceKwanTheDDJailbird 2 роки тому

      真,我一打到上位,望一眼上位防具就覺得好似少左D野,之後想砌裝發現點解會無Beta裝

  • @吳神論-x3s
    @吳神論-x3s 3 роки тому +1

    老婊表示:我還在憋大招XD

  • @hsuehchenglu5164
    @hsuehchenglu5164 3 роки тому +1

    這帥哥..嘖嘖嘖,高顏值!

    • @singledoggaming
      @singledoggaming  3 роки тому +1

      這個臉,嘖嘖嘖,一看就是。。。。。
      很會貓車的那種臉 XDDDD

  • @clubcanthanldleme
    @clubcanthanldleme 3 роки тому +4

    Rise就是個半成品 什麼都很突兀又東少西少 可能是分一半人手去做物語吧
    還有世界的代入感真的很好 真的是一個完整的魔物生態世界 可惜沒有延續到崛起

    • @布爾
      @布爾 3 роки тому

      真的,世界跟歷代魔物比較,最無可取代的就是它的生態方面做的很好,讓玩家有種真的到新大陸做調查的感覺,沈浸感很好

  • @oscaryu719
    @oscaryu719 3 роки тому

    因為是抱著所謂的垃圾遊戲平衡 , 它是不可能換裝後特別強 , 只能強少少少 , 結果是很難控制 , 最後大家都不玩了 , 如果每隔一個月 , 強度與頂配只差幾十防/20攻之類 , 怎會不悶

  • @コウカウ
    @コウカウ 3 роки тому

    我個人是一刀到底除非他打不動了或有更好用的
    我是沒這麼喜歡世界冰原,所以沒著麼大的失落感。
    覺得疫情也是個點,雖然大家都在說這不是理由,但一定有影響

    • @淡定陀螺
      @淡定陀螺 2 роки тому

      日本那段時期疫情比台灣嚴重,硬要為了奧運開放入境也是一個原因,志村健也因為疫情辭世了

  • @sellbox360
    @sellbox360 3 роки тому +1

    現在很多的遊戲的策劃都這樣子攪....還是以前那種開賣的遊戲肯定是90%以上的完成度的好,現在很多遊戲都像切燒豬的.....開始給你豬頭試試...如果大家能食得下就推出豬身和豬皮.....什麼測試版....做了一半的半制品也能賣過一半價錢先給玩家...然後再在1至2年之間慢慢更新做給你.....真的受夠了這種商業模式...都是手機遊戲害的..太多免洗遊戲賺大錢.......

  • @WallaceKwanTheDDJailbird
    @WallaceKwanTheDDJailbird 2 роки тому

    13:53 你別說,還真的有,大陸騰訊出的怪物獵人OL我就直接跳過了

  • @曾先懷
    @曾先懷 3 роки тому

    恩...可是 試玩版不能刷也玩了兩個月 也不會膩 我個人還是覺得魔物不是刷遊戲 魔物的打怪就是單純的好玩 一直刷反而消磨意志 當時的絢輝和冥赤單純就是來脫遊戲時長的 是玩得更久了 但"玩"的心情也變質了 不是單純的玩了 打龍 就是魔物的精隨
    確實這種更新模式有問題 但是有一點 是冰原絕對無法超越崛起的 就是崛起是有出在"攜帶式家用機"上的 作為SWITCH上的魔物 畫面優畫作的如此到位 TV模式依然心曠神怡 崛起就是製作得相當精良的遊戲
    作為當今移動端最強的狩獵動作遊戲 崛起當之無愧

  • @tsuki0315
    @tsuki0315 3 роки тому

    我除了3DS那幾代以外都碰過 大概說說自己的想法
    先不說XX跟冰原這類資料片加的東西
    X有亞種 二名 擰猛
    W有亞種 歷戰
    R只有首領
    裝備數量被大砍也是 XX有近戰遠程 還有R裝XR裝 世界有αβγ
    到rise每隻都只剩一套
    不過比世界好的地方是武器不再一堆貼皮 而是真的除了少部分以外都有不同模組
    連線部分 rise不像世界有出絢輝龍跟冥赤龍這類鼓勵連線打的魔物 所有現階段的任務都是單P都不會打太久
    目前的合作看起來也沒有打算要出貝西摩斯或鹿首精那類的異世界怪
    至於遊戲長度 最主要還是rise把戰鬥加快許多 不像以前還要等地圖讀取跟找魔物 不像世界還有撿足跡跟調查拖台錢
    一開始把位置都標給你 再給你騎狗加速移動 也像世界一樣無接縫地圖 移動時間大大縮短 加上劇情本身就寫不長 還有鎖結局這些點 才會感覺遊戲時數短
    其他大概就影片中有提過了 大致上我的想法也都差不多
    PS:其實我還是期待未來資料片會有像冰原的煌黑龍 黑龍 歷戰冰咒龍這類的end game或重製怪
    冰原的煌黑龍跟黑龍真的完全出乎我意料之外

  • @JJJ-oi3ge
    @JJJ-oi3ge 3 роки тому +1

    你说的我都很同意

  • @korenlin8030
    @korenlin8030 3 роки тому

    這篇好中肯
    分析得很理性而不是一直狂罵

  • @LeochenFrug
    @LeochenFrug 3 роки тому +4

    我只能说:谢谢Capcom手下留肝!!🤎

    • @naoki0134
      @naoki0134 3 роки тому

      好護石惡心難刷這波護不了肝

  • @peterwu2844
    @peterwu2844 3 роки тому +2

    就輕弩邪教,徹甲邪教,還有裝備系統亂七八糟,太吃會心,各種武器都沒特色而且只能挑那幾把,平衡性太差,下次大概不會買魔物了~

  • @negrobrunifen3218
    @negrobrunifen3218 3 роки тому

    不...如果要建議 魔物獵人崛起 我還不如建議買韓國的Dragon Hound 比較耐玩 崛起普通玩家大概玩一個月就破台了 性價比實在偏低 除非他願應更新G

  • @kenlai0328
    @kenlai0328 3 роки тому

    用首領取代 狂龍 獰猛 歷戰 真的少了許多樂趣 還有世界冰原 畫面生態太令人震撼 光是採集 都讓人驚喜 只能說 掌機就是掌機 但卻沒過去3DS魔物獵人豐富 單調就算了 還要刷鬼護石 讓人火大 除了活動刷外觀 真的沒啥動力再玩。

  • @CLaAT205
    @CLaAT205 3 роки тому

    影片沒談到刷護石系統
    運氣不好打上百場只看過一次弱特三次攻擊 鑲嵌槽還只有一級
    天彗龍套裝剛更新2小時就打完了結果缺護石
    這個機率已經懶得繼續賭了
    如果學寶可夢孵蛋能慢慢繼承可能還有力氣繼續刷

    • @PromiSushi
      @PromiSushi 3 роки тому

      一個321洞的護石就能完成8成效果了
      你是不是配裝都只看頂配

  • @小夜-n9f
    @小夜-n9f 3 роки тому

    從以前到現在~~~哪一款遊戲的結局是要等之後更新的
    我只聽過追加內容~沒聽過追加結局的

  • @johnwu5876
    @johnwu5876 3 роки тому

    看來最根本的主要原因還是內容實在太少了
    加上每場任務速度都加快了不少
    自然覺得不夠玩

  • @f0926289769
    @f0926289769 3 роки тому

    我覺得撇掉冰原之後這件事情
    崛起真的是歷代魔物還有更新裝備最差勁的一代…
    多了狗跟翔蟲的玩法很好 可是其他真的吃相太難看

  • @姜信良-h2h
    @姜信良-h2h 3 роки тому

    查一下以前老卡出的阿修羅之怒吧
    那可是連真正的結局都要DLC花錢買的
    扯到爆炸

    • @paulsungs
      @paulsungs 3 роки тому

      那陣子的老卡真的很狂
      除了買DLC才能解鎖的阿修羅之怒外,更有出到爛的惡靈古堡4 各種移植HD版
      跟滿滿的炒冷飯

  • @sunnywong9526
    @sunnywong9526 3 роки тому +1

    SWITCH 那容量還想能怎樣? PC 版才會是完全版.

  • @YesILaughed
    @YesILaughed 3 роки тому

    自PS2至今
    第一次決定 直接買G

  • @alex861504
    @alex861504 3 роки тому +1

    崛起很好玩 就是魔物有點少 我等4.0

  • @HubertGarrett
    @HubertGarrett 3 роки тому

    我覺得部分武器平衡,屬性傷害跟技能搭配沒做好吧,輕弩徹甲強得太誇張,一堆人用逃課武器就打完,他們幾乎不會想玩其他武器,而部分技能過於雞肋,比如痛恨一擊,有這個技能的武器負會心不高,但是觸發時還是30%機率增傷?這樣誰會用這個技能?再來是屬性會心被削的太誇張,超會心太強,武器在傷害跟玩法上選擇被限縮了。除了蟲棍、片手、雙刀、弓箭。其他近戰武器幾乎不會去理會屬性傷害。只要物傷夠高就好。也使得其他近戰武器從1.0拿迅龍畢業到現在。雖然我玩了800小時以上還在玩。但因為我玩的就是雙刀、片手、蟲棍、弓箭。他們都能針對不同魔物做不同的屬性配裝來玩,同屬性武器,也有物理跟屬性相對高低的不同武器做搭配組合,還有斬味影響等等⋯⋯⋯我覺得其他武器要是也能有各種不同的屬性配裝⋯⋯肯定也能玩很久

    • @淡定陀螺
      @淡定陀螺 2 роки тому

      武器太全面或太無腦就會變成這樣了,每一種武器都必須要有各自缺陷才有選擇性跟挑戰性

    • @淡定陀螺
      @淡定陀螺 2 роки тому

      還有屬性針對的部分我也希望能做的更強烈,不然屬性的設定存在感蠻低的

  • @火焰之星
    @火焰之星 3 роки тому +2

    我覺得卡普空這作比較迎向新玩家(包括我),但卡普空大概也想不到老玩家玩太快吧?
    還有,跟冰原和GU(XX國際板)比起來有點不太公平,兩者都是相當於G級資料片,要拿應該也是MHX和世界來比

    • @singledoggaming
      @singledoggaming  3 роки тому +1

      啊的確,跟XX和冰原比的確不公平 XD
      如果用X和世界比的話~X還是有二名和二名裝備,世界的聯動任務各種強大~感覺還是比崛起略勝一籌 XD
      不過所幸的是,由於疫情的關係,推出一款沒什麼嚴重bug的魔物獵人作品,我覺得也不是一件壞事~如果是應該做很多內容導致很多bug會更氣人😁

    • @EXECYPHER
      @EXECYPHER 3 роки тому

      世界第1次更新是推出後多久?

    • @flock9615
      @flock9615 3 роки тому

      @@EXECYPHER 兩個月 但是世界沒有鎖古龍跟主線 而且世界有歷戰跟調查任務可以打

    • @EXECYPHER
      @EXECYPHER 3 роки тому

      但世界的魔物包含亞種還是比較少

    • @flock9615
      @flock9615 3 роки тому

      @@EXECYPHER 所以你崛起還會去打那些狗龍王系列 泥魚龍那些東西嗎?世界至少有歷戰調查會讓我回去打 崛起直接不知道那些東西來幹嘛的 湊數是不是

  • @YGtech
    @YGtech 3 роки тому +1

    真香

    • @singledoggaming
      @singledoggaming  3 роки тому +1

      野生YG大!

    • @YGtech
      @YGtech 3 роки тому

      @@singledoggaming 安安~看大哥的頻道很久了,之後如果要學盾斧我一定看爆你的影片

  • @rugergod2914
    @rugergod2914 3 роки тому

    純粹個人推測,因為崛起會在NS上獨占一年,若果更新太快太豐富可能會影響將來其他版本銷量,會否C社還留了不少素材到1年後才拿出來?

    • @chunhungyah3846
      @chunhungyah3846 3 роки тому

      世界也是在ps上獨占一年,甚至到冰原也是獨占半年才出pc版,也沒有這種狀況

  • @阿翰-j5c
    @阿翰-j5c 3 роки тому

    充能斧玩家表示哀傷,根本弱勢族群,玩法沒改變就算了,超解打不到怪特效敷衍,屬性瓶超解根本就只是換顏色,電鋸收刀就沒了,開電鋸buff 還要花不少時間,然後漸斧彈跳還吃不到百龍鐵蟲技能加成,傻眼 為什麼人家太刀兜割就行,都是跳上去輸指令攻擊,充能斧,雷聲大沒有雨的武器,真心用的很累

    • @布爾
      @布爾 3 роки тому

      我是充能斧玩家,很認同你說的,超解都不超解了,充能斧的工作量和它的傷害不成正比阿 ,反觀太刀各種上刃方式和生存技能,要爆發有兜割,平砍也能有不錯傷害,充能斧大概只剩超解打的到的話傷害穩定這點是優點了,其他真的是......

  • @Futo-tw2vh
    @Futo-tw2vh 3 роки тому

    gu真香,已经回坑gu了

  • @黏不嘟
    @黏不嘟 3 роки тому +1

    他怕出新裝備就沒人要玩 物語了XD

  • @fongng5383
    @fongng5383 3 роки тому

    老實說 我真的覺得崛起出在掌機有走回頭路的感覺
    家機和掌機的機能差距擺在那邊
    寧願出在掌機綁手綁腳的做
    真的沒有比較好