Мне, кстати, визуал и стилистика ботвы наоборот понравились. Несмотря на сказочность зельды, цвета в ней довольно приглушенные. Плюс мир, в котором чувствуется, что люди оправляются от бедствия.
Ладно, жду от тебя обзора на тотку (новую Зельду), мир там куда более наполненный, сюжет интересней, а сайд квесты стали лучше. Визуал это чистая субъективщина, мне, например, он очень заходит
В BoTW мир, конечно, пустоват сравнительно с ТоТК, а касательно интерактивности с миром руны камня древних шизов сравнительно с возможностями ультраруки - вообще "пук пук среньк".. но, вот, да.. пока ты "первое время" (т.е. около 60-80 часов) носишься по основному сюжету и открываешь все шрайны, исследовать мир ещё как-то интересно. Потом же, когда у тебя из развлечений остаются одни только сайд-квесты, качество многих из которых - ну такое; короки, аванпосты и замок.. уже этого фана как-то резко становится мало и ты уже сам забиваешь на игру. Однако же, чего реально у игры не отнять - это, как было сказано, интерактивность: в игре прям сильный физический движок, жаль лишь, что интерактивность довольно слабая. Головоломки в шрайнах и чудищах интересные. Дезигн игры.. своеобразный, но отторжения не вызывает. Хз, тем не менее, я в ботве застрял часов на 200 - не меньше, сейчас же, сунувшись в тёрку понял, что если полезу туда снова - она мне, правда, покажется пустой.. как бы и тригеррящей воспоминания 2-3 летней давности, но содержательно пустой.
Ждём получается обзор на TOTK Ботва конечно неплохая игра,может с TOTK будет получше мнение,но честно как там щас дела обходят с оптимизацией,то не очень хорошо. Но не буду забегать вперёд,жду обзор)
Открытый мир Elden ring вызывал у меня эстетический восторг, настолько я без ума от художественного дизайна фромов. Он также был очень интересен за счёт кучи активностей и системы вознаграждения, эпичных боссов и разнообразия билдов. Можно найти огромное количество разнообразных вещей и тем самым разнообразить своё прохождение, в свою очередь открытый мир зельды вызвает лишь тоску, уныние и сожаление о потраченных, в пустую, деньгах. Зельда, на мой взгляд просто ооооочень скучная игра без атмосферы, динамики и ощущения настоящего фэнтези приключения. Искренне не понимаю всего восторга от игры 2017 года, с такими откровенно слабыми квестами, учитывая, что аж 2 годами ранее вышел 3 ведьмак, который показал всем истинное качество квестов. Ну и музыка в зельде такая же тоскливая и унылая как их открытый мир.
Насчёт Ботвы( The kegend of Zelda Breth of The Wild) хотел бы поспорить особенно в сравнении с Elden Ring во-первых, фромы вдохновлялись ботвой при создании открытого мира в Elden Ring, во-вторых, мир Elden Ring кажется намного более пустым по сравнению с той же ботвой в связи с тем что в Элдене очень много похожих боссов, катакомб и тд., от чего уже на 120+ часу ну делать просто нечего и остаётся идти и проходить игру на кучу разных концовок (в Элдене у меня 217 часов) , в Ботве же , я провёл 235 часов, и я до сих пор не выполнил абсолютно всё в этой игре, не передать сколько возможностей в этой игре, насчёт открытого мире это не правда что он пуст, если вы так говорите вы не провели достаточно времени в этой игре, насчёт отсутствия атмосферы я так же не соглашусь, потому что музыка, визуальный стиль, звуки, всё это выливается в искусство на экране, насчёт динамики от части согласен ей немного не хватает чуть больше экшена , но битвы довольно интересные, насчёт квестов так же могу согласиться, это не лучшая часть данной игры, и в общем и целом игра на самом деле отличной получилась, в особенности для своего времени, сейчас же вышла Тотк и она во многом лучше Ботвы, это я могу сказать наиграв в неё уже 180ч, и она мне ни разу не наскучила
@@jexille6628 нет, всё же ботву я прошел ещё в 2021, признаться через силу, приобрел тотк, в надежде, что она будет заметно лучше, но был разочарован в очередной раз. Это и вправду длс за 70$. На 80% скопирована с ботвы. Если уж вам мир элдена показался куда более пустым, нежели мир ботвы, то у меня возникает вопрос, а одинаково ли мы понимаем слово "пустой"? Если наполнение мира святилищами с загадками, которые скорее рассчитаны на детей и аутистов, но никак не на зрелых людей с, как минимум, средним образованием, а также кучей семян короков, аванпостов с одинаковыми мобами для вас и есть богатое наполнение, а куча подземелий и замков, башен, мини боссов(пусть и повторяющихся но не так часто, чтобы уж совсем стало тошно, как от моблинов, хиноксов и прочей, крайне скудной, живности ботвы), очень мотивирующая на исследования система вознаграждений игрока(я про лут) - пустота, то это получается какой-то оксюморон. По поводу вдохновения фромов, так они вдохновлялись разными играми, но вам подобные зациклились именно на ботве. Игры фромов не идеальны, у них отстойная камера, неудобное управление, ляпы в геймплее, но их игра все равно получилась куда более захватывающей, красивой и веселой, в отличии от, просто возведенной до уровня какого-то божественного откровения на пустом месте, зельды.
@@ayvarfayzulin7365 Насчёт Тотк, могу сказать что да, очень много взято из ботвы но, проделана очень большая работа в геймплее и возможностях, мир тотк в 2,5 раза больше ботвы если считать острова и каверны которые как вторая карта только под землёй, плюс намного больше сюжета, и да я согласен с тем что тотк не заслуживает такой стоимости, но она и не длс, так как проделана огромная работа в сюжете, квестах, наполнении мира активностями , и как я считаю да мир ботвы куда наполнение мира Элдена так как, лично для меня, святилища , деревни, квесты в деревнях в ботве которые были муторные, намного интереснее катакомб Элдена которые практически идентичны, где ты получаешь бесполезную вещь, буквально 3 реально интересных замка в Элдене которые пробегаются буквально за 15 минут уступают активностям в ботве, плюс я игрок который вылизывает абсолютно всю карту, и поэтому я могу сказать что карта Элдена намного пуста чем в ботве
@@ayvarfayzulin7365 так же насчёт лута могу сказать что в Элдене 70% лута мусор, только если ты не начинаешь перебирать билды от скуки, а даже если и начинаешь то я лично не использовал 60% из того что находил в Элдене просто по ненадобности, чего у меня не было в Ботве
@@ayvarfayzulin7365 так же могу сказать что мир ботвы он ощущается очень живым, потому что везде что то происходит, я исследовал абсолютно всю карту ботвы и находил очень много интересных мест, и очень много интересных ситуаций так же возникало, как по мне очень многие забывают что игра это про игру, а не про диалоги историю и сюжет, игра это её геймлей, которые Нинтендо всегда делают на высочайшем уровне, и то что они сделали в тотк с сюжетом это вообще идеально как по мне, ты настолько погружаешься в мир игры, историю этого мира, и его персонажей, и попутно наслаждаешь геймплеем тотк
Мне, кстати, визуал и стилистика ботвы наоборот понравились. Несмотря на сказочность зельды, цвета в ней довольно приглушенные. Плюс мир, в котором чувствуется, что люди оправляются от бедствия.
Ладно, жду от тебя обзора на тотку (новую Зельду), мир там куда более наполненный, сюжет интересней, а сайд квесты стали лучше. Визуал это чистая субъективщина, мне, например, он очень заходит
В BoTW мир, конечно, пустоват сравнительно с ТоТК, а касательно интерактивности с миром руны камня древних шизов сравнительно с возможностями ультраруки - вообще "пук пук среньк".. но, вот, да.. пока ты "первое время" (т.е. около 60-80 часов) носишься по основному сюжету и открываешь все шрайны, исследовать мир ещё как-то интересно. Потом же, когда у тебя из развлечений остаются одни только сайд-квесты, качество многих из которых - ну такое; короки, аванпосты и замок.. уже этого фана как-то резко становится мало и ты уже сам забиваешь на игру. Однако же, чего реально у игры не отнять - это, как было сказано, интерактивность: в игре прям сильный физический движок, жаль лишь, что интерактивность довольно слабая. Головоломки в шрайнах и чудищах интересные. Дезигн игры.. своеобразный, но отторжения не вызывает. Хз, тем не менее, я в ботве застрял часов на 200 - не меньше, сейчас же, сунувшись в тёрку понял, что если полезу туда снова - она мне, правда, покажется пустой.. как бы и тригеррящей воспоминания 2-3 летней давности, но содержательно пустой.
Ждём получается обзор на TOTK
Ботва конечно неплохая игра,может с TOTK будет получше мнение,но честно как там щас дела обходят с оптимизацией,то не очень хорошо.
Но не буду забегать вперёд,жду обзор)
ЖДУ ОБЗОР НА ГЕНШИН ИМПАКТ ХАХАХАХАХА
уже бегу
@@Pangrimo я кстати начал проходить Дарк соулс , жду от тебя мнения на счёт этой игры
Ты играл на эмуле Вии ю без моушена при прицеливании. бедняга.
Моушен значительно облегчает прицеливание в игре
Превью топ
Жду обзор на Genshin Impact
Ага, только штаны подтяну
Ахаха
Нормально разложил) 8.5 достойно
Ожидал худшего, а получил действительно прикольную игру
@@Pangrimoтерка это фактически ботва2.в которой за исключением пары вещей всё улучшили.она допилена.на эмуляторах тоже уже всё хорошо работает
Чем больше играешь в новую Зельду на эмуляторе Yuzu тем дольше она грузится и больше лагает и зависает. С ботвой такого не было.
Потому что надо на консоли играть, никаких проблем нет
@@Articuno_Man консоль есть, 6000 жалко за игру отдавать.
Открытый мир Elden ring вызывал у меня эстетический восторг, настолько я без ума от художественного дизайна фромов. Он также был очень интересен за счёт кучи активностей и системы вознаграждения, эпичных боссов и разнообразия билдов. Можно найти огромное количество разнообразных вещей и тем самым разнообразить своё прохождение, в свою очередь открытый мир зельды вызвает лишь тоску, уныние и сожаление о потраченных, в пустую, деньгах. Зельда, на мой взгляд просто ооооочень скучная игра без атмосферы, динамики и ощущения настоящего фэнтези приключения. Искренне не понимаю всего восторга от игры 2017 года, с такими откровенно слабыми квестами, учитывая, что аж 2 годами ранее вышел 3 ведьмак, который показал всем истинное качество квестов. Ну и музыка в зельде такая же тоскливая и унылая как их открытый мир.
Насчёт Ботвы( The kegend of Zelda Breth of The Wild) хотел бы поспорить особенно в сравнении с Elden Ring во-первых, фромы вдохновлялись ботвой при создании открытого мира в Elden Ring, во-вторых, мир Elden Ring кажется намного более пустым по сравнению с той же ботвой в связи с тем что в Элдене очень много похожих боссов, катакомб и тд., от чего уже на 120+ часу ну делать просто нечего и остаётся идти и проходить игру на кучу разных концовок (в Элдене у меня 217 часов) , в Ботве же , я провёл 235 часов, и я до сих пор не выполнил абсолютно всё в этой игре, не передать сколько возможностей в этой игре, насчёт открытого мире это не правда что он пуст, если вы так говорите вы не провели достаточно времени в этой игре, насчёт отсутствия атмосферы я так же не соглашусь, потому что музыка, визуальный стиль, звуки, всё это выливается в искусство на экране, насчёт динамики от части согласен ей немного не хватает чуть больше экшена , но битвы довольно интересные, насчёт квестов так же могу согласиться, это не лучшая часть данной игры, и в общем и целом игра на самом деле отличной получилась, в особенности для своего времени, сейчас же вышла Тотк и она во многом лучше Ботвы, это я могу сказать наиграв в неё уже 180ч, и она мне ни разу не наскучила
@@jexille6628 нет, всё же ботву я прошел ещё в 2021, признаться через силу, приобрел тотк, в надежде, что она будет заметно лучше, но был разочарован в очередной раз. Это и вправду длс за 70$. На 80% скопирована с ботвы. Если уж вам мир элдена показался куда более пустым, нежели мир ботвы, то у меня возникает вопрос, а одинаково ли мы понимаем слово "пустой"? Если наполнение мира святилищами с загадками, которые скорее рассчитаны на детей и аутистов, но никак не на зрелых людей с, как минимум, средним образованием, а также кучей семян короков, аванпостов с одинаковыми мобами для вас и есть богатое наполнение, а куча подземелий и замков, башен, мини боссов(пусть и повторяющихся но не так часто, чтобы уж совсем стало тошно, как от моблинов, хиноксов и прочей, крайне скудной, живности ботвы), очень мотивирующая на исследования система вознаграждений игрока(я про лут) - пустота, то это получается какой-то оксюморон.
По поводу вдохновения фромов, так они вдохновлялись разными играми, но вам подобные зациклились именно на ботве. Игры фромов не идеальны, у них отстойная камера, неудобное управление, ляпы в геймплее, но их игра все равно получилась куда более захватывающей, красивой и веселой, в отличии от, просто возведенной до уровня какого-то божественного откровения на пустом месте, зельды.
@@ayvarfayzulin7365 Насчёт Тотк, могу сказать что да, очень много взято из ботвы но, проделана очень большая работа в геймплее и возможностях, мир тотк в 2,5 раза больше ботвы если считать острова и каверны которые как вторая карта только под землёй, плюс намного больше сюжета, и да я согласен с тем что тотк не заслуживает такой стоимости, но она и не длс, так как проделана огромная работа в сюжете, квестах, наполнении мира активностями , и как я считаю да мир ботвы куда наполнение мира Элдена так как, лично для меня, святилища , деревни, квесты в деревнях в ботве которые были муторные, намного интереснее катакомб Элдена которые практически идентичны, где ты получаешь бесполезную вещь, буквально 3 реально интересных замка в Элдене которые пробегаются буквально за 15 минут уступают активностям в ботве, плюс я игрок который вылизывает абсолютно всю карту, и поэтому я могу сказать что карта Элдена намного пуста чем в ботве
@@ayvarfayzulin7365 так же насчёт лута могу сказать что в Элдене 70% лута мусор, только если ты не начинаешь перебирать билды от скуки, а даже если и начинаешь то я лично не использовал 60% из того что находил в Элдене просто по ненадобности, чего у меня не было в Ботве
@@ayvarfayzulin7365 так же могу сказать что мир ботвы он ощущается очень живым, потому что везде что то происходит, я исследовал абсолютно всю карту ботвы и находил очень много интересных мест, и очень много интересных ситуаций так же возникало, как по мне очень многие забывают что игра это про игру, а не про диалоги историю и сюжет, игра это её геймлей, которые Нинтендо всегда делают на высочайшем уровне, и то что они сделали в тотк с сюжетом это вообще идеально как по мне, ты настолько погружаешься в мир игры, историю этого мира, и его персонажей, и попутно наслаждаешь геймплеем тотк
Работа на каторге?