FALLOUT: MECANICAS QUE DEJARON DE EXISTIR | DE FALLOUT 1 AL 76
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- Опубліковано 7 лют 2025
- FALLOUT: MECANICAS QUE DEJARON DE EXISTIR | DE FALLOUT 1 AL 76
En esta ocasión vamos a hacer un repaso por algunas de las mecánicas que hicieron grande a la saga de Fallout y que desafortunadamente desaparecieron con el paso de los años, te interesa saber cuales son? si recuerdas alguna otra no olvides escribirla en la caja de comentarios! acompáñame mensajero, si quieres apoyar a el canal de una forma mas activa puedes unirte como miembro del canal: / @crowinchains
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Uuuooooo!!!! Que emoción!! Apenas acabo de empezar el video pero esto ya rezuma calidad por todas partes. Un honor y un placer haber encendido la mecha de la creación de este video. Ahora abrire un paquete de pipas y disfrutaré del video como un niño con juguete nuevo.
wuuuu, vivan los enanos albinos con cirrosis
@@mexcoc9459 XD
Una de las mecánicas que me encantaba era la de poder usar casquillos vacíos para hacer más municiones y el reparar las armas, ya que eso si era cine.
He jugado los Fallout 3, NV y 4 y, si bien me gustan los perks del 4, tengo que decir que echo de menos los puntos de habilidad. Creo que debería haber un sistema mixto entre esos dos... O, si nos volvemos más locos, algo parecido a Skyrim, donde hay que usar cada habilidad activamente para mejorarlas (aunque sería algo parecido a las perks especiales de New Vegas).
6:32 Vaya, la voz de Kellog...
new vegas mecánica de tipo de munición y cambio rápido de estas, las municiones de escopeta en new vegas eran una delicia :3
Yo algo que extraño de fallout 3 y NV son las armas con aspecto retrofuturista , como por ejemplo las armas de Old world blues o las armas alienígenas originales, siento que esas armas si fueran diseñadas en los años 50 o que tal el diseño original del rifle láser del fallout 1
Se prodria decir que esto fue una especie de colaboración de tres grandes creadores de contenido del que nos gusta?si es así,que menos que dejar un like por ello!!!
Grande!!!!grandes!!!!
Gracias por vuestro contenido,a mi personalmente de alguna manera me representais como jugador!!!
Cuando descubrí el mundo de Fallout con el fallout 1 por allá en los inicios del 2000, la inmersión que sentí no tenía precedentes. Me lo debí haber terminado como 5 veces para ver todos sus secretos. Fue facinante.
El fallout 2 era tan grande que me abrumo, nunca me lo pude terminar porque era demasiado inmenso.
Fallout 3 debe ser el que más he jugado en mi vida. Estoy seguro que le metí más de 200 horas.
New Vegas me gusto más porque se sentía más al fallout 1 que el fallout 3, y el fallout 1 es mi favorito.
Y del fallout 4 en adelante me he ido decepsionando de la saga. Siento que perdio su escensia.
Muy buenos puntos, pero mi opinión es que la dificultad era una cuestión importante en cuanto a elegir opciones no violentas de resolver las cosas, después de todo si veías un grupo de supermutantes en el F1 y tenías la opción de dialogar creo que saber que te romperían en dos con un golpe influenciaba mucho a la hora de elegir pelear contra ellos.
Creo que falto mencionar cosas técnicas como el desgaste de las armas
En 76 se te desgastan junto a la armadura también
Cuantos recuerdos, el perk caníbal cuando lo descubrí fue glorioso. El ser malvado siempre fue una de las mejores opciones.
El cambio de vista isométrica a vista en 1/3 persona es la mejor decisión de la saga. Hizo el juego más accesible sin eliminar su esencia y así muchos pudimos entrar en la saga.
En cambio lo de la servoarmadura es tétrico. Anteriormente conseguir una era EPICO... cuando vi que al inicio del 4 te la daban no supe qué pensar. En fin...
Pero vamos, lo peor, el cambio más horrible, son los diálogos. Los de Fallout 4 hasta me cabrean. Qué mal camino está tomando esta saga...
De verdad eres bárbaro uwu
yo ya conocia a kormack, pero gracias también por mencionar a Murphy, no lo conocía. Buen video
Algo que me gusta de fallout 76 es que regresaron las respuestas con fuerza, carisma, etc.
A partir se esto, podrias hacer un video sobre que fallout 76 es mas fallout de lo que parece, porque hay unas decisiones también fuertes, matar o dejar vivir a científicos locos x,D
Saludos desde Puerto Rico gracias por esos videos de historias y teorías sobre fallout, aún espero esos otro videos de origen de criptidos e animales mutados ya me he visto todos literalmente, por cierto buen video.! 💪
Esooo crow, otro Banger como siempre para nuestros amigos en el yermo, y la verdad... si, los primeros fallout isométricos eran muy dificiles xwx
Algo que no me gusta de Fallout 3 y 4 es la inexistencia de escopetas de bombeo... La escopeta de caza de la legión de César era mi favorita
La mecanica que extraño es el combate c.a.c y desarmdo de NV, con los perks especiales que aprendias de los khan, el ranger de novac, la legion y veronica
Y sumado el perk que aumentaba la velocidad de ataque era una maquina asesina con los nudillos "amor y odio".
En cambio en el 4 y 76 al ir c.a.c o desarmado no es lo mismo :/
Pues hay algunas mecánica que se extrañan como la de los speech check y los tipos de munición de FNV o el realismo de las armas de F3 asi como su sistema de reparación donde podias usar armas del mismo tipo para reparar tu arma y los compañeros.
Tambien hace falta el realismo grafico de los primeros fallout.
Me encantan tus videos !
Por cierto puede haber un final de los seguidores del apocalipsis bueno? Ya que al momwnto de ir a hablar con la julie se buguea el juego. Y tambien hay mas dialogos para acompletar el epilogo de raul ? Sin la necesidad del ranger andy?
New Vegas elimino "Armas pequeñas" y "Armas grandes", pero creo que a todos les gusto eso.
Personalmente en New Vegas me hizo cansar el Karma, en ese juego casi no tiene sentido en cara destruir a ciertas facciones (Como la hermandad de acero) siendo imposible pasarlo sin perder karma. En Fallout clásicos muy rara vez había momentos en los que te hacía cuestionarte la moralidad del juego, pero eso ya es subjetivo.
11:15 Eso se puede hacer en el Fallout 4, el reverse pickpocket te da un logro incluso.
Yo solo jugué y le eche muchas horas al Fallout 4 con todo sus DLCs, pero gracias a este vídeo, me dio muchas ganas de jugar al 3 y new vegas
Yo tomé a cada Fallout por lo que son . historias diferentes , refugios diferentes y lineas de tiempo diferentes. teniendo eso en cuenta y pensando en los acontecimientos de cada juego no es posible q haya alguno q no guste, sólo FO76 no me está gustando por no ser un juego solitario dond eres tu contra el Yermo pero aun así le estoy dando su oportunidad aunque hayan querido usar mecánicas de Destiny2 o cualquier juego multijugador con eventos publicos y esas cosas,
12:50 Literalmente fue un: "estuvo rico y todo pero te debo matar"
En Fallout 4 extrañé poder matar a todos los npcs importantes y hacer el final más jodido posible
Deseando este vídeo desde que lo hablasteis Murphy y tú ❤
a vos te veia como hace 3 o 4 años creo, cuando jugaba new vegas, sos mi infancia grande
Que gran video y que buena calidad, que bonito que se compartan ideas para contenido, suerte a todos.
Para jugar al 76 tengo que jugar los 75 anteriores?
11:29 recuerdo que yo mate el final boss de new vegas con 30 minas de plasma a pura prueba y error cargando partida y perfeccionando mi tecnica. Al final cayo en menos de 10 segundos y yo no sabia que ese era el final boss, lo sentí como un enemigo fuerte y ya (ademas no me habia subido ningun perk de explosivos)
El título me hizo pensar por un momento que existían 76 fallouts
Si agarraran lo bueno de cada entrega podrían hacer un juegazo, es que si es cierto, cada juego tiene lo suyo, tanto bueno como malo
No se les olvide mensajeros que en la Epic Store edtan regalando Fallout New Vegass Ultimate Edition hasta el 6 de junio
siento que en el fallout 3 el comenrcion tenia mas importancia, ya que las curas y las balar eran realmente limitadas al principio, asi como que tu armadura sufriera daños... entonces tenia sentido poder conseguir dinero para comprar...
Que buenos videos. Espero uno futuro con la historia de Lonesome Road, me encanta el New Vegas
El modo supervivencia fue lo mejor que podian hacer con fallout 4 porque sin eso el juego es demasiado facil
Eres el motivo por el que me encanta esta saga.
desde siempre lo que más he odiado en fallout 4 era no poder mandar a la mierda a preston garby, es decir ni siquiera le podías matar, cuando en fallout 3 eso no existía, daba igual lo importante que fuera un pj, siempre le podías eliminar, esa es una de las cosas que no soporto de fallout 4 además de que le decías que NO querías unirte a su mierda de facción y el juego simplemente no avanzaba, se quedaba ahí esperando, donde se ha visto eso en anteriores fallouts? por cierto que quitaran el karma me pareció una aberración
Ayyyy no, cuanta violencia!! pi pi pi pi
concuerdo, hay mecánicas que quedan bien para algunos Fallouts y otros que se extrañan u quitan esa "E S C E N C I A" jajaja pero bueno, buen video! 😂
Si la gente le gusto red dead redemtion 2 que es un juego muy grafico y crudo por que bethesda pensaria que sería mala idea volber al estilo de los anteriores fallouts
Muy bueno el vídeo y el canal yo desde hace 1 año estuve jugando los juegos del 1 al 4 (el 76 no lo tengo por qué no me a llamado la atención) y si se siente muy cañon el cambio y muy bueno el resumen y como pregunta ¿cómo se llama la canción de fondo del vídeo ?
9:10 Bueno, eso sólo en el 1 y el 2, porque desde el 3 (y el New Vegas) habían empezado a aparecer NPCs inmortales (énfasis en compañeros)
10:15 no veo mal que el Karma se sustituyese. El sistema de reputación de New Vegas (por si mismo) era bastante mejor, y el de simpatía que se originó en Fallout 4 era el mejor reemplazo.
lo que me gusto de F4 es que no sabias si tus acciones fueron buenas o malas y solo hasta el final de las misiones sabias si realmente hiciesto lo correcto o no, varias veces me agarro en dilemas, aunque perdonar bandidos no era lo mio.
En fallout new vegas no existen nocs inmortales, si juegas en hardcore tus compañeros pueden morir permanentemente, el unico perosnaje inmortal es servibot y este tiene una justificación en el lore para que vuelva a la vida siempre que lo matas (ademas de que sirve como modo aprueba de fallos por si matas a todo el mundo)
Solo he jugado el 3 y NV. Podrias hacer un video de todos los cambios que hubo en Fallout 4 que a la gente no le gusto?
Oigan en el evento de xbox no dijeron nada sobre la next gen de fallout4 😢
Antes en fallout se podia liquidar a los niños y ser un esclavista mas extremo que en fallout 3 triste que la gente de ahora se pone delicada con la cosa mas insignificante
hola me gustó el vídeo y creo que lo que más me gustaría ver en la saga es menos sensura y que se pueda acabar con npc que no se deberían acabar incluyendo los más pequeños
La verdad que ni si quiera los fallout clasicos son dificiles, son faciles una vez que te adaptas a las mecánicas y no son demasiado complejas. Es verdad que hay algunas situaciones muy injustas en fallout 2, pero no difíciles y esa era la idea. En un mundo como fallout, no todo tiene que ser "dificil y justo" para completarse. Los peligros del yermo van mas allá. Con el tiempo se fue casualizando la saga para hacerla mas comercial y eso esta bien que una saga tan increible con un lore guapisimo y con juegos con tantas mecánicas diferentes entre. Lo que pasa que a mi colega Tom le gusta el dinerito como empresario, entonces hay que hacerlo lo más accesible posible, entendible, pero muy feo porque hay a veces que el lore se lo pasa por el escroto.
aunque la vercion de F4 de superviviencia le saco el jugo a todos sus sistemas, solo con el hecho que quita el viaje rapido cambia totalmente el juego.
@@Rozherhnfallout 4 no esta diseñado para jugarse sin viaje rapido, esa opcion solo hace que el juego sea mucho mas tedioso
Yo lo que extraño en estos Fallout es la profesión/reputación de boxeador o actor de películas para adultos o saqueador de tumbas del FO2
que casualidad fall out new vegas esta gratis en epic , este biene con todos los dlc!
Yo mate a three dog de forma accidental, pense que se podia esclavizar con el hipnotron y pues le exploto la cabeza :v
Hiciste ya un video donde hablas de las armas "unicas" y sus características? .... Soy fan de FO3 y FONV eh incluso un poco de FO4, y hay muchas que no descubrí mas otras que eran un chiste, como el lanzacohetes que hacia rebotar los misiles xD, el wazzer wifle o la escopeta que se rompia por disparar 10 veces jajajajaj
Me imagino que un remake de los 2 primeros asi tipo diablo estaria interesante
una de mis mecanicas favoritas fue la independencia de los desafios de conversacion que eran los mejores de todos los tiempos en fo3
Oye crow pa cuando el vídeo de lore de los supermutantes ????
Posdata excelente video realmente extrañaba tus vídeos hehe
Gracias por traer esta obra de arte
JODER después de ver este video me entro un gran mono, por jugar la saga entera una vez mas
Yo creo que en el tema de la dificultad tiene sentido por los orígenes de cada protagonista
Si, de hecho el protagonista más chetado de inicio es el del 4, el era militar por lo que usar la servo de inicio era lógico ya que ya tenía los conocimientos de usarla.
@@antoniob8953 y no solo saber usar una servoarmadura, es veterano de la gran guerra y tranquilamente sus conocimientos en armas debe superar a muchos artilleros y soldados de la hermandad. Realmente del mas jodido al mas preparado para el yermo es
F1(habitante sin entrenamiento en armas ni supervivencia)
F2(tribal, nieto del anterior con conocimiento en armas blancas), F76(habitante. pero con mas recursos),
F NV(conoce el yermo pero tiene 2 tiros en la cabeza),
F4(ex militar, veterano de la gran guerra que probablemente llego a usar las servoarmaduras mas nuevas en plena guerra)
@@FN02549 tal cual, hasta pareciera que van en orden.
El del f3 estaría en el mismo lugar que el del F1 o hasta más bajo ya que este era un joven adulto con cero experiencia.
@@antoniob8953 lo pensé pero el del F3 nos dan un poco de gameplay dónde su padre le enseña a disparar y que sale del refugio prácticamente a los tiros, también iba a mencionar que por su padre tiene un par de conocidos influyentes que le facilitan el viaje. Pero solo cuando sale yo lo pondría por arriba del F2 o casi sobre F76
Y me di cuenta que olvidé poner F3 XD
en si F4 de facil solo el normal, su version superviviencia creo que deberia ser el estandar un juego donde si se pone a prueba todo y es jodiamente duro al inicio.
los dialogos F76 se murieron, en F4 todaiva podias encotontrar muy buenas historias aunque si fallo en su area de dialogos que decir pero en general perfieron ese final de F4 donde ningun final es bueno todo son grises incluso malos(verdad ferrocaril que condenaste a todos por salvar una robot).
que quitaran la mecanica del karma fue lo mejor que pudieron hacer, asi uno no sabia si lo que hizo fue bueno o malo, perfecto para la historia de F4 y muchas misiones donde no sabias si lo que hicies fue bueno o malo, eso nos hacia perguntar mas y no lo limitan a medidor que dicta tus acciones.
Joder que buen video 👏👏
14:00 tablos controlaba la mente de los desarrolladores
Chimba, ese fallout debe ser muy exitoso como para tener 76 juegos
Buen video sobre las mecánicas!
Algo que no se si entre en esta categoría pero que no me gustó del fallout 4 es el poco daño que hacen algunas armas como la minigun, en entregas anteriores usarla es provocar una masacre asegurada, más si se tiene los perks que benefician a las armas pesada, pero en el 4 solo es útil al principio, más adelante ya no es muy útil, ni los perks ayudan, un poco si se consigue la legendaria por su efecto pero hasta por ahí nomás (aunque hay mods para balancear el daño de todas las armas)
PD: cuál es el mod de la servoarmadura de cook cook?
Para ser justos en mi honesta opinión una vez que tienes la ametralladora laser la normal ya de poco sirve XD
@@darknero1218 y si, pero duele un poco gastar los núcleos XD
@@JoseSandoval-yj1sk si dices en el 4 yo me los fabricaba con las máquinas con cintas transportadoras y en los demás pues acababas teniendo a patadas munición porque en todos los fallouts hay armas que matan de un tiro o dos
Que las armas se gasten era una mecanica que extrañe mucho en el 4
Hola buenas noches de casualidad tendrás un vídeo de armas únicas de fallout 4?
Muy buen vídeo
Yo eh pensado en un juego de fallout que me gustaría. Y sería un juego survival, 2D y con mecánicas como inventario tipo los originales Fallout, y que el pip boy sea usado para cosas como mapas, radio y demás.
Puntos de habilidades y perks tipo New Vegas, y que el sistema de cazar sea más profundo, ejemplo que de animales grandes como los yau guai sean enemigos muy peligrosos pero que te den mucha carne, junto con elementos tipo Minecraft de generación de pueblos, y podria seguir pero como dije solo es la idea de un juego de fallout que a mí me gustaría, pero nunca existirá porque la saga ya abandonó desde hace tiempo elementos de los clásicos
Esperando parte 2
pensé que estaba suscrito. saludos
que nostalgia me traes
Yo siempre odie los juegos con mucho dialogo pero Fallout New Vegas me hizo cambiar de opinion. Simplemente es una verdadera joya, sin mencionar sus dlcs que estan muy buenos. Pd: El mejor dlc de todos los juegos que he jugado, lo tiene Fallout new vegas. Dead Money es el mejor por lejos, sus escenarios, sus dialogos, su historia, el sierra madre, TODO
EN LO PERSONAL JAMAS ECHARE DE MENOS LAS DIFILCUTADES DEL MODO DE JUGAR DE LOS FALLOUT 1 Y 2 MENUDA PESADILLA.
en fallout 4 si que extrañe el tema de la reputacion y el karma
se imaginan que el nuevo the elder scrol venga con la implementacion de las IA al igual que los futuros fallout?
Nunca entendí el "mito" de que en los antiguos no se podía usar Servoarmadura hasta casi el final. 🤨
Cuando repito Fallout 1 voy corriendo al Ardor y me consigo una servo al iniciar y en Fallout 2 voy a San Francisco y con robo me consigo una servo igual de fácil y sin hacer más de dos misiones. 🤨
Pero cada que veo una crítica al Fallout4 dicen que en los antiguos no podías tener servo hasta el final 🤨
Creo que la crítica se debe a que te la regalan al principio del juego mientras que en los primeros debías apañártelas para conseguirlas desde el principio
@@sebascrafting55 si, lo entiendo, pero igualmente siempre se dejó el mito de que no se podía.
Yo mismo lo pensaba antes de jugar los viejos, pero luego descubrí que era un mito, que de poder se podía.
@@DavidSanchez-nz2cb concuerdo contigo
Buenas me podrías decir como funcionan las escopetas en fallout 3 newvegas?
Por ejemplo 6.1x7 que es ?
6 es el daño y el uno el crítico y el 7 los perdigones? Por favor te lo agradezco gracias
Yo tuve un conflicto con el cambio de el new vegas al 4 y mas fue en su rol los dialogos del último eran sosos y no representaban muy bien lo que se se queria transmitir a eso las elecciones de new vegas sentia que si pesaban y hasta me generaba conflicto que se podian activar misiones de muchas maneras pero asi mismo podia omitir misiones que interfieran mi juego bastante para los finales y el juego tampoco me incentiva a buscar, en el 4 esas elecciones de peso se esfumaron por mecanicas mas amigables hasta hay cosas de rol bastante wtf como que en el fallout 2 habia opciones de usar condones jajaja
Hola buenas tienes una historia de raul ? es un epc de fallaud nui vegas ?
Los coches en el 2 se podia manejar mientras que el oyros juegos del 3 en adelante no tenemos transporte
11:14 LOL
Grande broder
🎉❤
Lo único rescatable de F4 en enemigos es la Reyna mirelurk.a la única que le tenía miedo.😂
New Vegas también tiene la opción de hacer el jeugo mas dificil.
la mecánica que mas extraño en fallout 76 es divertirme, fuera joda creo que fallout 76 encontro el equilibrio que en el 4 no se consiguió me refiero al sistema de crafteo y perks (aun falta pero se mejoro)
extraño el desgaste de tu equipo de fallout 3 y nv...
Pues yo defenderé una de las mecánicas de Fallout que se ha mantenido desde un inicio, LOS BUGs, jajajaja incluso he llegado a sospechar que tienen chimpancés esclavizados en una mazmorra programando al dedazo, y así nacen los fallout, ya fuera de broma, extraño mucho esas mecánicas en el 76 que ahora estoy jugando, la de karma caray, cuando anunciaron 76 yo realmente me creí que podría llegar a elegir pertenecer a alguna facción, y que se armarían campales entre facciones todo en línea, imaginen tener varios personajes, uno en la hermandad, otro con los saqueadores, otro con el enclave, y agarrarte con otros jugadores de otras facciones en eventos, maldita imaginación tengo, ahora me conformo con esa basura del 76, extraño el cuatro...
Los diálogos necesitamos un pj mudo y que nos den diálogos el tema de fallout 4 es que noe s una hoja en blanco tenes que elegir entre una abogada o un militar con recuerdos y todo si new vegas tmsbien el. Mensajero tiene una historia detrás pero recién ennun dlc nos la dan. Al. Menos 76 siento que es mi aventura y al fin tenemos algo de diálogo clásico
Hizo falta la mención de armas únicas y no copias de mala calidad sino armas que de verdad sean especiales y que tengan una buena historia de transfondo
ah y como se llama el video del vault boy que no usaron? que tienes muchos videos y no se cual es
a cual ranger puedes llevar a acabar con cook cook?
pues yo me muero mas en fallout 3 que en el new vegas xd
sobre los dialogos esta bien pero tampoco quiero andar platicando con npc como por media hora xD
Algo que me gustó de fallout a diferencia de Elder Scrolls es que si no te gustan las misiones de cierto NPC o facción, simplemente por tus tremendos huevotes puedes acabar con todo y el juego ni se inmuta, a menos que te quedes sin modo de avanzar, pero las risas ni faltan eso si
Era ranger?
No era francotiradora del 1° de reconocimiento de la nrc?
Todavia ManHunt esta baneado de Twitch, imagina si Fallout mantuviera aun el canibalismo, infanticidio, esclavismo e incluso asesinato en un entorno de pasion instrumental... Ya saben cono hubiera terminado, si, los tiempos actuales arruinaron todo, pero bueno, de algo hay que comer y sin publicidad cuesta lo que no esta escrito
El Karma pesaba mucho en FO3 pero en NV era irrelevante. Me parecía ilógico que te quitaran Karma por robarle a malvados como los Fiends o los Omertas.
Nada como el "Child Killer" del fallout 1 y 2 jajaja
Aunque en los primeros ya cuando sabes ciertas ubicaciones usas robar y te rompes easy
En fallout 76 si puedes emfundar el arma manteniendo cuadrado en ps
Bethesda: apenas voy llegando y ya están lloviendo los vrgazos
Está bueno, pero sólo un detalle "tiempos mucho más liberales" jajaja enserio, no te creas todo lo que dicen los que añoran los 90's como "una utopía de la libre expresión" que nunca fue, sí, actualmente la crítica y la funa caen en redes sociales, pero no te censuran, en la época donde salió el primer fallout directamente había guías de lo que los censores aprobaban y que no, es un tema complejo pero le pese a quien le pese actualmente hay mucha más libertad creativa que en esos años sólo que la retroalimentación es más fácil y eso puede dar la ilusión de que antes dichas quejas y funas no existía (más bien uno no se enteraba)