Начал играть будучи новичком на Джокере, и как по мне он спокойно может быть персом для новичков, трость через пол карты, легкий кб, большой урон с базовых серий, да и комба в варе с перчатками тренится за часик другой и потом твоя игра на Джокере заключается чисто на серии ->212, и переодически на комбо которая либо с той же серии идёт либо с гипер быстрой ->14
Фрост сложная,Скарлет ещё сложнее,мой первый перс был Кесси,на ней отыграл больше 6000 игр,и всем новичкам скажу одно,не мучайтесь,берите того кто нравится...Эх если бы не дурацкая работа играл бы дальше а так приходится играть на Ютубе,автору спасибо за спокойный голос, очень классно засыпать под ваши видео!)
Какая бы не была работа она кормит и спасает от долгов. А вот насчёт Кэсички и Эльзы это действительно загадка. У первой хорошая досягаемость ударов. И если и видел новичков то они чаще всего брали низкий выстрел - лаунчер вместе с плечом. Так и играли. Эльзу все брали по типу вариации ГринДена. Воздушный нырок, ближняя заморозка с усилением и горизонтальные буры. Но даже эти оптимальные вариации не спасали их от желания игроков взять того же Нуба. Да даже ту же Скарлет видел чаще чем этих девочек.
@@artistmaker1555 Будет желание и время научишься. Не отчаивайся 🙂👍 Я вообще после одиннадцатой решил остановиться. То есть в своё время упустил МК Х. Точнее как упустил ей нас никто толком и не учил как это было с одиннадцатой. Столько тир листов, обучений ( гайдов ) и прочих приколюх не было за всё время существования Икса ! Потом был инджастис 2 и уже более обширное изучение. Да и стримеров по играм NRS прибавилось как в СНГ так и за океаном. Ну а когда вышла одиннадцатая можно сказать наступил рассвет всей файтинг команды в целом. Несмотря на дыры в одиннадцатую хотелось играть. Конечно фурор был меньше чем у Икса, но тем не менее. Тут ещё и пятый Street fighter вместе с седьмым Tekken громко завершали своё шествие. Появились то они во времена Икса. Однако как тогда в 2019 так и сейчас я говорю что одиннадцатый мортальник можно было выпустить чуть позже тем самым дав пожить второму инджастису. Но увы жадным Warner bros было мало. А потом . . . Да ты и так всё знаешь. В общем что хотел сказать учись не теряй желание и будешь уничтожать в лиге ледяных садистов.
По поводу тир листа я думаю смысла нету спорить. Так считает сам автор. Каждый сделал бы свой ибо у него своё виденье игры. В целом рассказал не плохо. Определенно, за старания лайк.
Только вот есть очень важный нюанс. Новичок играет против такого же новичка, который того же спауна с -12 не накажет, так как попросту не знает и не успеет :) Поэтому спаун как раз самый новичковый перс, урон огромный, комбо легкие, удары длинные. В крайнем случае можно начать с ф21, вместо б12.
Единственное с чем я не согласен это барака, его короткие руки губят всё, из-за них просто пиздец сложно подобраться к многим персонажам или вообще хоть как то начать комбу (по своему опыту говорю, ибо начинал с бараки) а так мне всё понравилось, ибо небыло очередного "бери лю кана и садись жопой на геймпад", а было реальное обучение и весомые аргументы почему данный перс подходит/не подходит, лайк + подписка, очень понравился видос
как мейнер ночного волка скажу, что его по сути можно отнести к А-тиру, т.к. командный захват можно заменить на комбинации с захватом(хороший следопыт, но его рекомендую использовать в углу, а то хрен попадете ударами) и сами комбо не то что бы сложные, надо только рывки научиться делать. ну а жирный минус, что большинство комбо наказуемы.
Начал играть на Спауне и полностью согласен с автором в плане трудности с блоками противника, однако, относительно не сложные комбо и большой урон можно считать тир А. Как минимум, сложность в реализации комбо, но относительная простота позволяют хорошо научится в принципе играть. Переходя на других персонажей было легче освоятся. Но это я такой игрок и Спаун подойдёт новичкам но не всем.
Начинал за бараку. Не знал что он простой, просто захотелось поиграть именно за него. Урона очень много, комбо относительно простые (есть комбо с непростыми таймингами) и план на игру также очень простой. Но это и его главный минус, он очень быстро надоедает. После бараки перешëл на Кесси. Она несложная. Да, комбы нужно практиковать, но в остальном она хороша. Хорошие быстрые комбо, есть неплохой зонинг и анти эир. Играть за Кесси гораздо интересней ведь в отличии от бараки она может играть по разному. Где-то агрессивно и мешерски, где-то зонить, где-то ловить на ошибках. Ну и упомяну ещë двух персов за которых играл: скорп и эррон. Скорп универсал, но и правда довольно предсказуемый. Комбы простые, урона много, короче норм. С эрроном сложнее. Все же ему нужен командник ибо он нереально крутой + его комбы не так просто отменять в спец. прием. Ну и упомянутое вытаскиевание/убирание ружья внутри комбы тоже довольно мозговыносяще. Я бы не советовал его первым. Лучше его брать вторым, а то и третьим.
Либо со мной что-то не так, либо я не знаю что. Но первыe персонажи, за которых я научился более менее неплохо играть были Кабал и Лю Канг, которых Вы поместили в B.
Ты не учёл третий вариант, что субъективное мнение автора топа не всегда правильное и он тоже может ошибаться. Я больше верю совету Михи, что нужно мейнить того к кому душа лежит.
Хорошо за лю кана расписал. С каждым днем на нем все сложнее и сложнее играть. А Китану нет смысла пикать не кому ,так как ее самый лучший стартер b 2 3 1 , уже знают обсалютно все , а 2 продолженияя этой атаки наказуемы на блоке ,так же старт данной серии не подходит для наказания. Урона так же не сильно много. Сужу по себе( китана мой второй мейн после ее возлюбленного:) )
Согласен, джеки бриггс самый лучший вариант для новичка, минимум кнопок максимум дамага, еще бы бараку на 2 место поставил, уж очень простые комбо и урон один из самых больших.
Категорически не согласен с тир листом для новичка. Так много в чем не согласен, что писать придется очень много, поэтому скажу только про одного перса - Барака. Ты говоришь что у Бараки очень хороший урон (и это правда), но у него проблема вскрыть противника (это тоже правда). И поэтому для вскрытия ты используешь "ножки-кебаб" (для тех кто не знает - BF4). Так вот... хороший урон Бараке дает его лаунчер "распотрошение", который делается так же как и ножки BF4, соответственно если ты берешь ножки для сомнительного вскрытия, то лишаешь своего бараку сильного урона. 250 за комбу имей ввиду. Если смотреть по твоему листу, я бы Бараку отправил в тир А. Он несложный для новичка, но начинать с него идея так себе. В любом случае лайк за старание) Успехов в развитии канала)
Спасибо за конструктивную критику. Про бараку я рассказал далеко не всё. У него есть плюсы, большинство комбо безопасны на блоке, а что касается билдов, то можно заметить, что я играю против бараки в другой вариации. Если брать урон, то нет миксапов, если брать миксапы, то урона нет. Я сказал, что играю с ножом-кебабом, то есть я играю на миксап варе, жертвуя уроном. Но новичок будет играть на варе с пронзанием и армор брейкером скорее всего, так как он проще чисто механически, а новичку как раз нужно осваивать простые вещи сначала. Если бы я еще подробно рассказал о каждом персе, то видео стало бы часовым, если не больше)
Извини друг Грим вынужден с тобой не согласиться насчёт Кабана, каменно - лазерной установки типа ситроен и принца преступного мира Готэма. Играть доводилось не так часто, но попробовав по разу этих трёх могу сказать что после 5 - 10 часов выделенных любому из них дадут результат в лиге. Они простые. Конечно не морозиро со своими сверхзвуковыми оверхед топорами в 19 кадров, но простые. Так что тут чуток погорячился.
Полностью согласен с тиром по тем персам, которыми пробовал играть. А именно по Лю Кангу, Кунг Лао и Скарлет. Начинал я играть за Лю, т.к. нужно было проходить сюжетный режим. В конце нужно им бить Кронику, а простыми напрыжками на нормале ее не запинать, как всех остальных до нее. Продолжил изучать игру за Кунг Лао, т.к. его боёвка прекрасна: мелькают кулаки, пятки, шляпа; то на земле, то в воздухе. Все очень динамично, короче )) Так вот, и Кан, и Лао - сложные персы. Они сложны из-за длинного списка серий. За счет того, что их атакующие серии имеют самую короткую версию, вариант (варианты) подлиннее и полную комбо серию. По каждой серии, в каждом ее варианте нужно понимать, как это работает, и в каких ситуациях нужно. Какую серию в какой момент стоит отменить просто, отменить в спецприем и какой именно. За Лю сложно комбить, т.к. все его комбо завязаны на хорошее владение ударами руками, т.е. удары и серии с 1 и 2. Лично я не могу этим овладеть до сих пор и прочувствовать его руки, хотя наиграл за Канга уже более 3 тысяч боев в онлайне. Также в условиях реального боя у меня не получается сориентировать с отменой в спецприемы при попадании в хит, кроме отмены в стойку с нунчаками. Ей родимой и миксаплю, пофиг куда попал: в блок или хит. Так что играю ногами, нунчаками и в зонинг. Без комборей и без нормальных хит конфёрмов. Кунг Лао проще в плане дуинг комбо, но там свои ньюансы. У Лао нужно очень хорошо чувствовать тайминги, чтобы связывать элементы комбо. Плюс у него весьма непростые спецприемы на два слота, каждый из которых составляет базу своей вариации: духовное наставничество, циркулярная пила и шляпа на орбите. Они требуют хорошего понимания и чувства игры в сочетании с четким исполнением. А буквально вчера попробовал Скарлет и был удивлен: думал, что все персы такой сложности, как Канг или Лао, а то и сложнее. Скарлет очень понравилась в плане освоения сразу. Серий относительно немного по количеству. Смысл всех одиночных ударов и серий становится понятен очень быстро. Какую атаку в какой СП и в какой ситуации отменять - довольно понятно. Можно эффективно действовать и при игре в зонинг, и при рукопашке на средней и ближней дистанции. Есть у нее более простые в исполнении элементы (механики), которые у других чаров делаются сложнее. Вобщем, вижу в ней большую перспективу для обучения игре. Автору - спасибо за ролик!
Ещё не досмотрел видос, но уже могу сказать, что синдел не является сложным персом. И определенно большое количество аутяг, которые просто спамят Ф4 и Лоу зонинг спокойно доходят до полубогов в лиге + напрыжка крайне имбовая
Сделай пожалуйста понятный гайд как прожимать длинные комбо Вот например у того же Найтвульфа взмах томагавком вниз назад вперёд 4, кааак это так быстро прожать чтобы вставить в комбо?) или даже это у него является наказанием за комбо брейкер, как так успеть прожать эту команду, чтобы поймать противника на извороте?) ведь изворот настолько быстрый
Сделаю. Но по сути ничего сложного, если научиться не суетиться, не мешить, а точно нажимать на кнопки. Чтобы поймать изворот командником волка, нужно чтобы изворот был в углу, я в гайде на волка рассказывал, что на мид скрине он не попадает, а чтобы попал нужен короткий рывок и потом сделать, что невозможно, если противник нажал изворот сразу. То есть проще апперкотом просто внести урон. В углу просто жмем сразу командник, он попадает, если в упор стоим.
Не знаю, самый простой и ультимативный для новичка был и остался (по мк11 - в мк1 - хз) скорпион - много комбух, прост в управлении, куда не жми - будет выдавать быстрые удары, плюс телепорт часто может быть неожиданным для противника, имба короче, люди рил на все подряд кнопки жмут не глядя и выигрывают, но я сейчас Миленой играю 😊
в корне не согласен с этим тир листом, Джеки один и самых сложных персонажей, и вара с коленом для новичка утопия, новичка просто зазонят проджектайлами :) Сабзиро тоже непростой игрок, чтобы им прессить через миксапы нужно владеть очень хорошим вейвдэшем + комбо у него тоже непростые. Скарлет тоже далеко не простой игрок. А вот Джонни в вариации ауттэйк довольно таки простой чар и Скорпион без отмен (если говорить про уровень игры средний или ниже среднего). В этом тир листе нет особого смысла, т.к. смотря против кого будет играть новичок если против таких же новичков тогда конечно можно составить какой-то тир лист, где точно самые легки персы для новичка будут: Шао, Центр, Скорп, Шива, Рэйдэн, Джейд и все у кого есть хороший оверхед :))) но 100% не Джеки. За видео спасибо, в любом случаи было интересно посмотреть
Не-не, он имеет в виду Джеки с коленом, клинчем и прыжками. Прыжки 1 ячейку берут. То есть удачи зонить Джеки, она просто прыгнет на твое лицо. Другое дело, что собирать такую вару мало смысла, когда есть прыжки + шрапнель в воздухе + напалм. Там космический урон и та же апгрейдед. Еще и зонинг появляется. Саб простой, ему вейв деш нужен в единичных матчапах, слайд пролетает под высокими снарядами и 11 фреймов всего. А так в онлайне он король, тупо спамишь все что хочешь и делаешь нижний лед с усилением, он сейвовый. Топоры и лед еще и хардблокабл. Джонни хз с чего ты решил что простой. Это самый не мешащий перс в игре. Ни 1 норм мида, любая попытка мешить и минус лицо. Вот на Кун Лао вперед 1 по кд и броски - вот это чисто мешерский вариант))) Шао вообще отброс перс, играть на нем легко только с нубами, а дальше с 9 фремовым джебом ты ничего наказать не можешь нормально.
Разумеется тир-лист субъективен, ведь его делал человек)) Но насчет Джеки - я на такой Джеки стал играть и ее трудно зонить. Проблемы только с ураганами цетрион и хорошим Шаном, а так прыжки же есть, просто без усиления шрапнели. Смысл тир-листа в том, чтобы новичок не начал играть с рейна или цетрион, не разобрался в них и подумал что игра говно)
@@h.m.2034 за Кунг лао согласен, а на Джонни я начал играть В МК11 и получалось бить более опытных игроков, через 20 часов я уже бил тех, кто наиграл 60-80 часов
1. Я как многие начал с скорпиона( сильно наказывается копьё и отмена телепорта )(а тир) 2. Нуб сайбот: прикольно, но нету оверхэдов и легко уронить противника при джангле(первое место а тира) 3.барака, есть миксапы, урон и лёгкие комбо (s тир) P. S. Это все персонажи которые я подробно изучил
У бараки либо много урона и нет миксапов, либо мало урона и есть миксапы. Миксап наказывается при угадывании. Так что я бы не сказал, что он так уж прост. особенно против зонеров, коих в игре очень много. Я еще буду обновлять этот тир, так как много вещей раскрылось недавно. Нубом очень легко жонглировать и оверхед миксап у него есть на 112 и 11 слайд. Проблема у него в отсутствии нормального среднего удара и небезопасных сериях, которые зависят от усиленного слайда.
На нуб сайботе у меня КБ аперкота не получается поймать с назад 1 захват, если не попаду то КБ просран. Нужно брать защитный серп и делать вперёд 221 и серп У нуба нету миксапов которые можно использовать как лаунчер для комбо
@@kot_b_smetanke1707 у нуба есть 113, который хит конфермится легко в комбо с телепортом. Я недавно выпустил видео о техниках и там есть про хит конферм. Вообще нужно учиться ловить на назад 1, на этом можно без серпа делать 400 урона тупо на телепорте с усилением.
я считаю, что скорп подходит для новичков лучше, чем саб, потому что у скорпа если почти все типы приемов в этой игре, и телепорт, и развести противника по-моему не так уж и сложно
грамотный противник просто будет сидеть и ждать пока скорпион не сделает ошибку типа тп в блок или любые комбо в блок(потому что они все у него наказуемы, кроме назад 3)
@@x_sempai_x3276 У меня было более логическое, Нуб, Сабс потом Рейден и Коталь. В итоге оставил Рейдена и Коталя в варе с тотемом,командником и апперкотом)
Джагса в В надо. Он играет через стагеры, а не через командник. + У него КБ на захвате юзается почти в каждой игре. Главное правильную вару взять без старшего по званию
Мой основной мейн был джакс, вполне можно научится играть на нём,в некоторых Варах делал старшего по званию, но основная Вара(дровосек, четверной захват, эксперт по захватам) за джакс главное научится двигаться, ловить тайминги, дэшить правильно, а ломать хлебальники за него одно удовольствие, очень удивлен что в В Тир его засунул, я бы в s Тир его определил, ничего в нём сложно нет
Выскажусь, как Лю мейн (мейню его со старта). Он оч силен на высоком уровне и уровне проф.игроков. Но и на базовой, новичковом уровне он оч хорош. У него оч крутые серии, хорошие снаряды, легкие кб, прессинг и жуткая вариативность. Комбить зачастую и не нужно, новички вообще толком комбить не умеют, потому стандартной серии и отмены в спешл уже хватает, а легкие кб позволяют компенсировать нехватку урона (комбо с f3333 и f2 новичку не оч нужны, как и с нижнего огн.шара в углу). Проблемы начинаются на среднем уровне, когда люди уже умеют более менее играть в футсис и знают, как влезать в f43u3 и наказывать огненные шары и прочие гиммики Лю. Вот тогда играть становится резко тяжело и потребуется время, чтобы перестроить свою игру, ибо будут частые поражения. Тут нужно просто потерпеть и натренировать прессинг, чтобы он был непредсказуемый. И вот тогда снова будет удобно играть. Вот после болезненного порога на среднем уровне играть за него - одно удовольствие: полноценных контрпиков нет (максимум неудобный матчап, вроде Джокера, Джеки, Цетры + некоторые др. персы с оч высоким уроном и/или длинными ударами, которые не перебить толком), легко можно адаптироваться к противнику прям по ходу боя (не раз сливал в хламину 1 раунд, на соплях вытаскивал второй и размазывал противника в третьем)
Мейн скорпиона, но решил потренить и Лю и был приятно удивлён тем, что зная всего несколько ударов и спецприёмов и просто пару раз заглянув в справочник комбо, смог оформлять неплохие раунды и комбить на 350-380
@@Aha09 ну за Лю так комбить можно только в углу или с кб на велосипеде. Комбо у него как раз так себе - урона мало (даже в углу многие комбят на больший урон и это проще). Тут прикол в сериях. У Лю 4 серии с 3 ударами, после которых можно все равно отмениться в спецприем (т.е. хит-конферма не нужно). Такого нет ни у одного перса.
Терминатором разваливал новичков на лю, нулины делают тупую комбу и не знают что там дырка, а так люкенг мощьный только с командником там только угадайка.
Какие персонажи по вашему мнению самые противные? Меня если честно уже достали эти сабы которые ничего не умеют и не понимают. От этого их слайды и оверхеды я не могу заблокать. Против скарлет вообще играть невозможно. Есть много нижних ударов и оверхедов, которые не подставляют саму скарлет. И ещё вопрос. Кого тренировать после скорпиона. Чемпиона в лиге на скорпионе я апнул, но нужен ещё 1 персонаж. Я думаю тренировать саба.
Ну у меня всегда была мейнером Кэсси. В принципе не плохо играется, только поначалу я комбо дропал, но тогда я учился делать простые комбо и добивать зонингом.
@@Aves_Xx ну он рил лёгкий, там тайминги не сложные а любой нейтрал(почти) сосёт у его атак. Учишь одну комбинацию и просто меняешь начало и у тебя уже 350 урона в кармане А прикинь если зажать в угол? Некоторые и по 600 урона делают Джокер реально очень прост для новичков
При всём моем неуважение к джеки она не далеко не самая простая А вот на синдел можно достаточно легко научиться играть на слабом уровне если не брать банши и крик в воздухе (1я вара иди лаунч + нижний зонинг в зависимости от матчаппа)
В той вариации, которую я показывал, Джеки комбит на изи, при этом ее нормалы лучшие в игре, там и безопасно (-2 на блоке), и стаггерит (можно мешить), и при этом еще и быстрый (9 кадров старта). Ах да еще он продвигает, средний и отменяется в спешлы. Ни у кого нет такого набора качеств одновременно. Единственная проблема Джеки - зоннинг, но она может прыгать и делать шрпанель или удар, поэтому может играть даже против зоннеров. Понятно, что новичок не будет там делать ее 600 урона комбо или стаггерить как Бог, но так можно сказать про любого перса, тот же Саб сейчас с вздымающимися льдами делает 400+ урона, но так новичок не сможет. Тем не менее Саб хорош для начала. Просто все привыкли к Апгрейдед и теперь никто не может принять тот факт, что Джеки может играть по другому.
@@GrimOne Я с самого начала играл на Джеки до выхода 3-х вариаций. Так и не смог привыкнуть к бионическому прыжку. Очень сложно было против зонеров, и пришлось выбрать своего второго основным(Лю), на котором до сих пор
Первый раз сыграл где-то в киберклубе, на кабале. Я конечно не эксперт, но с ним я хорошо разваливал своих друзей (они были со мной и тоже первый раз играли) как по мне не такой он и сложный и очень сильный.
Сложные в освоении персонажи и Мортал Комбат, это несовместимые словосочетания. В целом МК 11 очень простой файтинг. Тут скорее подошёл бы тирлист грязных опций, так как даже новичок используя грязь, может победить более сильного противника.
@@iamname8758 ну грязь грязи рознь, но в игре есть приёмы, которые тяжело контрят я из-за технических особенностей игры, и тут уже никакой скил не спасёт.
Лю Канг - S-ка. И не надо фигню пороть. Суть в том, что новичку достаточно делать гарантированные комбы, пусть даже они откусывают по 22процента.... Но они: а - гарантированные и б - ненаказуемые в принципе. То бишь влезть между его комбами (если он их НЕ завершает) - непросто. Раз за разом огребать от его незавершённых серий - даже если они кушают мало, но при этом ответить нельзя.
@@OldMiner после последних пару патчей - в нём чего то подкрутили и он как то стал вроде пожёще. Но это субъективно. В целом же - данный Три Лист создавался на основании двух постулатов: 1. Легко освоить: Лю Кан - да. 2. Мачапы: Лю Кан - более менее универсален. Есть зонинг, есть продвигающие атаки, есть неплохие средние, есть быстрое сокращение дистанции. S - ка. Без вопросов.
@@vasilyh4588 Лю Кана легко освоить? Да. Универсален? Это относительно, ибо против зонеров ему приходится брать отдельную способность. Но его телепорт можно контрить просто подпрыгнув. Есть другой вариант телепорта, где он появляется перел противником, но она наказуема. Продвигающие атаки? Единственная продвигающая атака, которая реально передвигает это ф43. Сокращение дистанций хорошее. Так что тут между A и S тиром.
@@OldMiner ну Лю против зонеров тоже кое что может (надо только брать версию с нижним файерболом, которая и так достаточно популярна). Ну а если сравнивать конкретные мачапы - то в каждом найдётся полом, котором лучше репикнуть, если хочешь получить победу.
Джейд, если не зонерская (да и зонерская не огонь!) вара, сетапер, играет от футсис, а это прям для новичков, ага! У средних то игроков с этим не всегда все хорошо... И тем не менее, ее постоянно пихают во всевозможные тиры для новичков. Да, начать ней не так сложно, но дойти даже до среднего уровня, это уже задачка другая. По факту, новичка в Лиге на ней, будут постоянно жестоко прессить, потому что средние игроки знают, что такое Джейд в прямых руках... или вообще будут сразу брать Скорпа контрпиком и токсить, а новичок от таких матчей, кроме дизморали ничего не получит!
Я чего-то погонял джеки в трене и вот этот ее удар из стандартных комб, где нужно быстро нажимать 2 - такое) Мб я что-то не понимаю, но мешить 2 с такой скоростью крайне утомительно.
Скорпион хорошо заходит против новичков, так как освоить базовые вещи на скорпионе можно очень быстро, а многие действия, который знающий накажет в 100% случаев, новичок может не знать и не наказывать)
Как - то странно, я новичок, и у меня получается играть за Найтвульфа, Джакса, Кэсси Кейдж и мне получается за них играть лучше, чем за многих персонажей, которые находятся в A и S тире
кого можно отнести к новичкам? как его определить по количеству часов в игре, побед и и поражений т.п я недавно играю 300 побед 300 поражений. причем в боях на нубсайботе который первый и основой и на котором я тренировался побед намного меньше чем на фуджине на котором я почти не триеровался, а на шиве вообще ни разу не тренировался и удары не смотрел, а побеждаю больше всего. и еще есть игроки вроде новички , которых я очень легко побеждаю , а есть вроде бы тоже новички и боев мало, а пинают так что ты даже за раунд иногда можешь ни разу не нанести урон. ну чувствуется задрот какой то и даже против шивы что то может. как понять кто новичок кто нет, когда ты становишься не новичком какие критерии. решил за 3х играть1. нубсайбот, как то не особо получаеться за него. 2. фуджин говорят сложный( ну да не одного комбо не выполнил в тренировке да и не охото. надоело скучно зато побеждает больше нубсайботв. думаю еще люкенга попробовать спамхерня помоему та еще. по твоему списку мне только на нубсайботе лучше играть.все пресеры получаеться не для новичков?
Тир-листы это все на бумаге, теория. На практике все мы люди и все мы ошибаемся. То настроение не то, но еще что-то. Невозможно все время играть на максимуме своих умений.
нету персонажей для новичков. Я в том смысле с кем ты играть собрался: с таким же новичком, или средним игроком, или сильным - будет и разный результат, не зависящий от выбраного тобой персонажа, а только от уровня игры и освоенности/наигранности на нем. И да, самый простой -это шива, там минимум мозговых стараний, всех будешь побеждать до властелина, изредка проигрывая. а дальше чаще будут игроки, которые уже умеют тебя контрить, но ты можешь учится тоже. А вообще советую взять персонажа, который нравится.
Я понимаю , этот тир лист , для старта и опредилению стилю игры ? С нубом , я бы поспорил , его можно кинуть в А , это мое мнение , как и Скарлет. Можно было раскидать персонажей так, чтоб было понятно их силу (от самого сильного, до самого слабого)
Усиленная заморозка и ползучий лед. Потом, когда освоишься, добавь вторую вару с топором, ползучим льдом и вздымающимся льдом. ползучий лед дает тебе почти безопасный вариант прессинга с оверхеда
Джокер не такой уж и сложный, на нем и без отмены фб можно играть, урон лютый и хрен накажешь из-за коробки. Просто бьешься головой об Джостик и в конце жмешь коробку. Изи перс. Джеки с коленом и клинчем больше рофл, чем рабочий билд. Вара с прыжками и напалм дробашом в разы сильнее и душит так, что апгрейдед кажется мусорным на фоне такой. Нуб потный, сразу за него трудно играть. В остальном +- верно. Я бы еще скорпа поднял поближе к топу, он не настолько сложный.
Вот я наверное все-таки сделаю видео про отмены и объясню там как раз, почему Джокер играет от отмены. Еще Соникфокс рассказывал, в чем главная сила и стратегия игры на Джокере, а он свое дело знает) И там он как раз рассказывал, что отмена фб и решает исход в большинстве трудных матчей. Коробка после некоторых серий наказывается, так как бьется вплотную и дает -12 на блоке.
На мой взгляд, ты противоречишь своим критериям. Скарлет не может быть в S тире, по тойже причине что и Шао. Ей давольно сложно выиграть и легко заблокировать все её комбо, и урон слабый. Джеки... Хм. сначала удивился потому что я играю как раз на вариации со шрапнелями, но всё равно, ну большой урон выйти не так легко, в лучшем случае байтить на захваты, основная стринга хорошая, но всё же -2 на блоке. Новичка будут контрить и не позволять выйти на фулл комбу. В А тире её место. Джейд, миксап комба из 3й вары с дыркой, легко контрить. Урона у чара очень мало. Зонинг хоть и сильный но не лучший. Именно может и s тир но ближе к концу. Эрон в S 100%, а вот саб в А. У китаны мало урона?) 30% урона с комбы без единого усиления на стандартных приёмах без кб... Но да возможно она в «в» всёже. Кунлао... Выиграл им как-то ниразу не играя за него не тренируясь смотря импуты по ходу боя. Очень динамичный можно быстро нащупать игру и свою стратегию тупо используя спэшелы. А, а может и S тир. Лю... Если пресить сложно, а пресить сложнее чем зонить на мой взгляд(по этой же логике Джеки слишком высоко)то есть вара с телепортами, много новичков ей выигрывают кого хотят. Про цетрион не знаю, у меня в своё время очень легко пошла, с первых же битв.
Насчет Скарлет согласен, я переоценил ее возможности. На Джеки в вариации с клинчем выйти на урон 250+ очень просто, так как клинч дает 160 урона без метра, а если научиться жонглировать, то все 300+. -2 на блоке - это отличный стаггер. Все стаггеры в игре дают минус на блоке, важно чтобы он не давал больше -4 и имел продолжение, иначе это не стаггер. Но насчет того, что ее в А тир поместить, тоже отчасти соглашусь, так как стаггер-игра требует умения. Миксап Джейд только с виду легко контрить, на моих глазах даже про игроки не всегда могут ее заблокировать, особенно с новым нижним спешлом, куда уж там обычным игрокам. Это не значит, что она не контрится, но это значит, что в целом этот миксап эффективен против простых игроков. Урон не важен для персонажа, у которого вся игра строится на контроле дистанции. У всех зонеров нет урона, иначе они были бы имбами. Того же Шана быстро порезали, когда комбо с усиленным трупом наносило 400 урона даже в зонерской вариации. Эрроном я только недавно наиграл кучу игр и провел много тренировок, так как записывал сегодняшнее видео. Он чертовски прост, но он еще хуже Рейдена, с точки зрения контры. Он очень однообразен и матчап с ним быстро наигрывается. Только люто рандомные игроки на нем реально доставляют проблем. Кун Лао король меша, но чтобы делать как ты, нужно иметь общий уровень игры намного выше, чем он есть у новичков. Я тоже сел за Джеки и через 15 минут выдал 600+ комбо, но я уверен, что новичок так не сможет. Вара с телепортами наказывается на блоке, а также контрится нейтральным прыжком, а выигрывать так можно только на пинге или на удаче, такой способ игры не поможет новичку освоить игру. Про цетрион - тоже самое что Кун Лао, ты просто шаришь за игру в целом и тебе не нужно много времени, чтобы понять базовые вещи на цетрион. Новичок же понятия не имеет, что такое нейтрал и футсис, поэтому Цетрион точно Б тир. В целом, я думаю, надо бы обновить тир-лист, так как кастомки многое изменили, к тому же я переоценил некоторых персонажей.
@@GrimOne по поводу лю, новичку понадобится каток 5 чтобы понять что можно, чередовать прожектайлы и телепорты. Я думаю ты и сам много таких встречал, и очень бесячая боёвка выходит. Ты прыгаешь в нейтральный прыжок, попадаешься на прожектайлы, потом сидишь в блоке, прилетает оверхед с телепорта. Что кунлао, что лю может доставить массу неприятностей любому игроку. Речь о том что новичек оч быстро освоится на них, и через каток 100 уже будет выдавать свою стратегию. Ну а касательно Джеки, в рейтинге же все короли тычек, постоянно кидают поки после стагеров, так что уйдёт приличное количество битв чтоб новичек понял как работает фрейм дата, и почему Джеки не имба в его руках. Я вообще по стилю боя предпочитаю играть через контр атаки, через прессинг играю хуже, возможно лишь мои тараканы). Урона у Джейд нет о слова совсем, если играть через основную стринг серию(назад 4-3-4-3 вроде), а так нужно. Урон у Джейд можно получить если попасть вперёд 2-2. Но какие же долгие это оверхеды, среактить просто. По сути с Джейд как и с шивой можно просто пропускать её миксап серию, но главное наносить больше урона самому.
@@GrimOne про Цетрион важно понимать, что в отличие от Скарлет, она в ближке намного лучше. Тут тебе и Миксапы бесплатные, и безопасные отмены в спешл, практически ненаказываемая комба с оверхедом, которая в случае контр атаки даёт кб. И очень хороший телепорт, который ещё можно сделать в воздухе. Т.е. противник уважает твои напрыжки из-за прожектайла в водухе, а ты делаешь телепорт, и тупо бросаешь, среактить сложно, особенно после 3х прожектайлов воздушных вподряд. А лучшая сборка сейчас это сборка с телепортом и нижним прожектайлом(землятресение) позволяет 2 комбы с оверхедом отменить в лоу прожектайл. Она хуже Джейд, король нейтрала, безопасная в комбах на блоке. Легчайшие кб, Простые импуты, фб на любой дистанции. И самый угар, что она контрит любого зонера, а виткам наплевать на ауру Джейд, и на стойку смока Шансунга, а также квантовый разлом Рейна )
B коллектор, ты серьезно? Один из самых простых персонажей! У Кунглао лёгкое комбо? И снова мимо! У него обычное комбо, при неправильном тайминге, дропается. Что уж говорит про остальные. И главное - скажи вот что сложного у Центрион? Все спецприемы проще некуда. Комбо? Да для того чтобы на ней тащить, хватит двух комбо.
Открылся А лист и я упал, со смеха, с табурета.😂. Герас, оказывается, норм, для новичков 🤣🤣🤣. И Коталь там же 🤣🤣🤣. Ну дела. Может быть тир лист собирался на первое апреля 🤔. Если так, тогда норм. Если нет - автор, ты хоть пару раз, башню своими А типами пройди, при этом вспомни, как ты вообще в начале играл, а не прикладывай свой опыт средняка.
Неделю назад начал играть в МК11. Пока мейн у меня Милина. Из минусов: Короткие руки, наказуемый телепорт спереди вверх, сложно делать командный захват и медленные удары. Из плюсов: Знакомые удары из прошлых частей, перс силён в игре на контратаку, на башнях времени просто машина для убийств, одним лишь усиленным командным захватом можно сделать где-то 760 урона, а если и попасть так в сокрушительный удар то даже и не знаю сколько будет.... Для фарма душ с чистого боя прям самое то.
Странно у меня терминатор самый топ 😂, защëл как изи особенно с бегом 😂, а он говорит он не для новичков, а как в углу жмëт, рвут шнур 😂, (да забыл сказать командник на кнопку и пошли нахрен те кто думает что я там пальцы ломать буду) 😂.
Можно на любом персонаже играть легко если научиться играть на очень сложном уровне против классических башен или ботов) и научится хотя бы немного разводить своего противника непонятными атаками.
Скорпион нифига не в тире А, это чистый тир В! Почему? Потому что, он может наказать новичка это факт, который не умеет предсказывать действие противника, но вот среднего и опытного игрока уже скорпионом удивить сложно, если ты играешь плохо. Скорпионом надо постоянно играть аккуратно вторым номером и ждать ошибки противника иногда выкидывая пару ударов, например >43, или
Самый , СЛОЖНЫЙ перс это ☝ терминатор его даже не встречал (потому что нубаты не знают что это за машина и что она творит в углу 😂), и командник геморный., Так что изучив терминатора начинаешь угорать над соперниками, рвать шнуры точно будут если пресить в углу 😂.
Пхах) я если вижу противника в лице терминатора или Робокопа улыбаюсь, так как каждый раз бой оканчивается изи победой в для меня против этих персов) хз почему так, может их в основном детишки малые берут, типа роботик и всё такое 😅
@@deathdeath7332 Почти за всех девчонок, пацаны мне ещё в прошлых частях надоели. Сейчас в основном Милиной гамаю - на ней сложнее и интересней, ну, по сложности можно Девору с Шивой взять, но за девооу у меня не получается и не интересно, было бы интересно, мож и научился, За Шиву - сам по себе перс мне не нравится, но правда я б не сказал что она сильно уж сложная, сколько встречались игроки на ней - они будь здоров фаерболы метали, хрен подберёшься без телепорта, но и телепорт блочится на изи, но играть мне так не интересно, да и не играл толком на ней. Сюда же и Скарлет могу приплести: интересная, красивая, но она сильна на дальней и средней дистанции - такая игра тож не по мне. А так мой респект Китане, Джейд, Милине, Соне и тд :')
Я как-то их и не брал, так как в мк охото персами из мк серии брать, а не гостевых, за гостевых, которые есть - я ещё на сега на игрался в детстве, ща вообще не тянет их брать, да и как-то странно их брать для красивой ниндзя/кунфу игры, думаю будет смотреться как минимум странно 😊 Рембо ещё норм смотрится, а вот эти вот роботы - ну не моё 😅
Ты говоришь, что Лю играет от стагеров и прессинга, чего не сможет делать новичок, потом ставишь Джеки в S тир, аргументируя это тем, что у неё хорошие стагеры; говоришь, что за всех зонеров легко играть новичкам (чё там делать? Стой, стреляй), но ставишь Сетру в В тир, хотя она любого новичка уничтожит своим легчайшим миксап зонингом (камни, рихтер, лучи) добавь ещё тр и двухкнопочные сейвовые комбо с ветерками, в которые новички в жизнь не залезут, только f23, bf4 можно уничтожить противника; говоришь, что Скорп не подходит, потому что на нём сейчас играют через отмену? Кто играет через отмену? Новички? На**й им эта отмена не сдалась, тыкай миксап за миксапом и противник мёртв, или вообще чередуй b3 и b4. Естественно я беру в расчёт, что новички играют против слабых игроков, потому что если они будут играть хотя бы против средних, то всё равно, кого они пикнут, им и так, и так не жить. И да, кстати, Лю может играть через миксап тп, который на новичках никто не законтрит) Upd: потом ты говоришь, что за Джейд, Саба и Бараку можно спокойно миксапить))) При этом у Бараки миксапы говно, кста
джеки не для новичков. слишком много завязано на тайминги и пот, а новичек в это не врубится, особенно когда скорпом можно просто цепью крутить и пол лица отрывать вообще ниче не делая
У Кунг Лао лёгкие комбо???? Не надо читать по брошурке, я начинал с Кунг Лао, и МК11 моя первая игра, и скажу что даже оптимальное самое простое комбо, это довольно не легко для новичка, и тем более Кунг Лао это сложный персонаж, ибо комбо оптимальные СЛОЖНЫЕ, ДЫРКИ в половине серий, МАТЧАПЫ довольно таки с большим родстером СЛОЖНЫЕ, и наконец Кунг Лао это СЭТАП ПЕРСОНАЖ, так что ребята не слушайте никого, а лучше если не получается, попросите кого нибудь из игры сказать какую нибудь основу игры за определленого персонажа, а так как этот ТирЛист всего лишь статистика персонажей, все персонажи сильные в своей манере игры, и исходя от опыта игрока, так что вот так. СПАСИБО!
У Кунг Лао базовые анбрейкбл комбо делаются супер легко: серия - спин - прыжок ногой - дайв кик. Проще только у Джейд. Продвинутые комбо на любом персонаже невыполнимы для новичка. А насчет сложности персонажа в целом - он находится в нижнем тире, я не говорил, что персонаж простой или им нужно начинать играть.
@@GrimOne попробуй сделать, комбо с простой серией +спин+напрыжка+ дайвкик, и при быстром извороте, и увидишь что, нихрена оно не супер легко дружище)))
Ну да, ну да, Лю Канг не для новичков. Все считают его хорошим персонажем для новичков. Цетрион просто очень сложная, как и Кесси-кейдж и не подходит для новичков, зато Коталь-кан - тир А, лол, вас будут просто ебать, если вы возьмёте Коталь-кана, крайне субъективный тир лист, не претендующий на объективность. Герос и Блэк сложные, нужно делать комбо, да вся игра про комбо, не умеешь делать, тебя будут ебать. Я начинал играть на Диворе, у нее комбо сложные, серьезно? Что ты несёшь она просто говно для новичка, я согласен, но дело вообще не в сложности ее комбинаций. Сабзиро простой, ну да, новичок будет только получать пизды, так как в грамотной реализации это сложный персонаж, Скарлет - S, тут просто орнул, ты говоришь, что на зонерах легко играть и учится, рукалицо. Имхо, только запутает новичков, которые и должны данное видео смотреть. Я наверное только про Джекки согласен, у нее именно поломанные опции.
Лучшее и самое обоснованное что я видел на тему персонажей в мк 11. Лайк
Особенно мне понравилось расположение Рэмбо, учитывая, что за одну лишь наказуемость Спаун улетел на днище
начал с джонни кейджа и джокера, очень нравятся, и до сих пор мои мейны -_-
Это хорошо😅.
Начал играть будучи новичком на Джокере, и как по мне он спокойно может быть персом для новичков, трость через пол карты, легкий кб, большой урон с базовых серий, да и комба в варе с перчатками тренится за часик другой и потом твоя игра на Джокере заключается чисто на серии ->212, и переодически на комбо которая либо с той же серии идёт либо с гипер быстрой ->14
Спасибо! Мечта детства была играть на своем игровом ПК в МК. Осваиваю. Видео очень полезно оказалось!
Фрост сложная,Скарлет ещё сложнее,мой первый перс был Кесси,на ней отыграл больше 6000 игр,и всем новичкам скажу одно,не мучайтесь,берите того кто нравится...Эх если бы не дурацкая работа играл бы дальше а так приходится играть на Ютубе,автору спасибо за спокойный голос, очень классно засыпать под ваши видео!)
Редко вижу мейнеров Кесси, скажу одно - Жиза)
Какая бы не была работа она кормит и спасает от долгов. А вот насчёт Кэсички и Эльзы это действительно загадка. У первой хорошая досягаемость ударов. И если и видел новичков то они чаще всего брали низкий выстрел - лаунчер вместе с плечом. Так и играли. Эльзу все брали по типу вариации ГринДена. Воздушный нырок, ближняя заморозка с усилением и горизонтальные буры. Но даже эти оптимальные вариации не спасали их от желания игроков взять того же Нуба. Да даже ту же Скарлет видел чаще чем этих девочек.
@@serafimsmotr3498 Какой у тебя ник в дискорде? Вижу ты до сих пор играешь в мк11 (как и я собственно говоря).. Можем сыграть :)
@@serafimsmotr3498 У меня 600 с чем то часов, играю.. Хорошо в целом, не знание фреймов и матч апов моя слабость
@@artistmaker1555 Будет желание и время научишься. Не отчаивайся 🙂👍 Я вообще после одиннадцатой решил остановиться. То есть в своё время упустил МК Х. Точнее как упустил ей нас никто толком и не учил как это было с одиннадцатой. Столько тир листов, обучений ( гайдов ) и прочих приколюх не было за всё время существования Икса ! Потом был инджастис 2 и уже более обширное изучение. Да и стримеров по играм NRS прибавилось как в СНГ так и за океаном. Ну а когда вышла одиннадцатая можно сказать наступил рассвет всей файтинг команды в целом. Несмотря на дыры в одиннадцатую хотелось играть. Конечно фурор был меньше чем у Икса, но тем не менее. Тут ещё и пятый Street fighter вместе с седьмым Tekken громко завершали своё шествие. Появились то они во времена Икса. Однако как тогда в 2019 так и сейчас я говорю что одиннадцатый мортальник можно было выпустить чуть позже тем самым дав пожить второму инджастису. Но увы жадным Warner bros было мало. А потом . . . Да ты и так всё знаешь. В общем что хотел сказать учись не теряй желание и будешь уничтожать в лиге ледяных садистов.
"Да вы хоть знаете кто такой Кадзуя Мишима" 😁
По поводу тир листа я думаю смысла нету спорить. Так считает сам автор. Каждый сделал бы свой ибо у него своё виденье игры. В целом рассказал не плохо. Определенно, за старания лайк.
Милину мейнишь? Дашка путешественница лучшая =)
Видео было полезным , спасибо 😊
Только вот есть очень важный нюанс. Новичок играет против такого же новичка, который того же спауна с -12 не накажет, так как попросту не знает и не успеет :) Поэтому спаун как раз самый новичковый перс, урон огромный, комбо легкие, удары длинные. В крайнем случае можно начать с ф21, вместо б12.
Тем временем Саб: мой слайд для вас какая-то шутка?))))) Да, там нужно кадр в кадр успеть, но как правило сабы нажимают его как только это возможно
играю в мк 4 дня, на ранге воин уже по полной наказывают все опции спауна.
Единственное с чем я не согласен это барака, его короткие руки губят всё, из-за них просто пиздец сложно подобраться к многим персонажам или вообще хоть как то начать комбу (по своему опыту говорю, ибо начинал с бараки) а так мне всё понравилось, ибо небыло очередного "бери лю кана и садись жопой на геймпад", а было реальное обучение и весомые аргументы почему данный перс подходит/не подходит, лайк + подписка, очень понравился видос
как мейнер ночного волка скажу, что его по сути можно отнести к А-тиру, т.к. командный захват можно заменить на комбинации с захватом(хороший следопыт, но его рекомендую использовать в углу, а то хрен попадете ударами) и сами комбо не то что бы сложные, надо только рывки научиться делать. ну а жирный минус, что большинство комбо наказуемы.
Начал играть на Спауне и полностью согласен с автором в плане трудности с блоками противника, однако, относительно не сложные комбо и большой урон можно считать тир А. Как минимум, сложность в реализации комбо, но относительная простота позволяют хорошо научится в принципе играть. Переходя на других персонажей было легче освоятся. Но это я такой игрок и Спаун подойдёт новичкам но не всем.
Привет, подскажи пожалуйста. Что за мелодия играла в конце видео?
Полностью согласен с автором
Особенно про Эррона Блэка?)
Тоже
Начинал за бараку. Не знал что он простой, просто захотелось поиграть именно за него. Урона очень много, комбо относительно простые (есть комбо с непростыми таймингами) и план на игру также очень простой. Но это и его главный минус, он очень быстро надоедает. После бараки перешëл на Кесси. Она несложная. Да, комбы нужно практиковать, но в остальном она хороша. Хорошие быстрые комбо, есть неплохой зонинг и анти эир. Играть за Кесси гораздо интересней ведь в отличии от бараки она может играть по разному. Где-то агрессивно и мешерски, где-то зонить, где-то ловить на ошибках. Ну и упомяну ещë двух персов за которых играл: скорп и эррон. Скорп универсал, но и правда довольно предсказуемый. Комбы простые, урона много, короче норм. С эрроном сложнее. Все же ему нужен командник ибо он нереально крутой + его комбы не так просто отменять в спец. прием. Ну и упомянутое вытаскиевание/убирание ружья внутри комбы тоже довольно мозговыносяще. Я бы не советовал его первым. Лучше его брать вторым, а то и третьим.
Мейнер Эррона Блека одобряет(кто пошутит про назад 222 ?))
Назад 222 отменяется настолько рандомно в слайд, что даже Эррон не знает, когда это произойдет.
@@GrimOne, там есть тайминг, его не сложно надр*чить, ну мне надо было научиться туда после 3 командник вставлять
@@GrimOne слайд наказывается и это тупо.
намного легкче отменять в выстрел вниз.
@@pereronchinoo2382 Миротворец? Его еще надо взять))
@@GrimOne да, но это намного лучше чем отменять в слайд
Либо со мной что-то не так, либо я не знаю что. Но первыe персонажи, за которых я научился более менее неплохо играть были Кабал и Лю Канг, которых Вы поместили в B.
Ты не учёл третий вариант, что субъективное мнение автора топа не всегда правильное и он тоже может ошибаться. Я больше верю совету Михи, что нужно мейнить того к кому душа лежит.
Начал с коллектора и кано, и я тебе скажу что все получается и до сих пор кайфую
Получается потому что наверное против слабых играешь) попадётся сильный игрок и будешь лежать
Спасибо!
Теперь стало всё яснее =)
Хорошо за лю кана расписал. С каждым днем на нем все сложнее и сложнее играть. А Китану нет смысла пикать не кому ,так как ее самый лучший стартер b 2 3 1 , уже знают обсалютно все , а 2 продолженияя этой атаки наказуемы на блоке ,так же старт данной серии не подходит для наказания. Урона так же не сильно много. Сужу по себе( китана мой второй мейн после ее возлюбленного:) )
У китаны есть воздушный рывок, который дает большой урон при двойной напрыжке перед комбо. Не Кабал, конечно, но и не 200 урона будет.
Согласен, джеки бриггс самый лучший вариант для новичка, минимум кнопок максимум дамага, еще бы бараку на 2 место поставил, уж очень простые комбо и урон один из самых больших.
Я начал с джонни кейджа. И до сих пор на нем
Я тоже,и как получается?я за пару недель почти чемпиона апнул
Я на Лю Кане начал но как по мне он лёгкий
@@metabolic_6669 я за скорпиона апнул почти половину полубога за неделю)
Категорически не согласен с тир листом для новичка. Так много в чем не согласен, что писать придется очень много, поэтому скажу только про одного перса - Барака.
Ты говоришь что у Бараки очень хороший урон (и это правда), но у него проблема вскрыть противника (это тоже правда). И поэтому для вскрытия ты используешь "ножки-кебаб" (для тех кто не знает - BF4). Так вот... хороший урон Бараке дает его лаунчер "распотрошение", который делается так же как и ножки BF4, соответственно если ты берешь ножки для сомнительного вскрытия, то лишаешь своего бараку сильного урона. 250 за комбу имей ввиду.
Если смотреть по твоему листу, я бы Бараку отправил в тир А. Он несложный для новичка, но начинать с него идея так себе.
В любом случае лайк за старание) Успехов в развитии канала)
Спасибо за конструктивную критику. Про бараку я рассказал далеко не всё. У него есть плюсы, большинство комбо безопасны на блоке, а что касается билдов, то можно заметить, что я играю против бараки в другой вариации. Если брать урон, то нет миксапов, если брать миксапы, то урона нет. Я сказал, что играю с ножом-кебабом, то есть я играю на миксап варе, жертвуя уроном. Но новичок будет играть на варе с пронзанием и армор брейкером скорее всего, так как он проще чисто механически, а новичку как раз нужно осваивать простые вещи сначала. Если бы я еще подробно рассказал о каждом персе, то видео стало бы часовым, если не больше)
Блин а я ведь просто обожал кунг лао он со своим пресингом должен был стоять на категори S
Сним набарот легче
Извини друг Грим вынужден с тобой не согласиться насчёт Кабана, каменно - лазерной установки типа ситроен и принца преступного мира Готэма. Играть доводилось не так часто, но попробовав по разу этих трёх могу сказать что после 5 - 10 часов выделенных любому из них дадут результат в лиге. Они простые. Конечно не морозиро со своими сверхзвуковыми оверхед топорами в 19 кадров, но простые. Так что тут чуток погорячился.
Начал с джокера и до сих пор на нем) Отмену фб начал делать недавно
А у меня нет джокера (
Мой любимый перс в injustice был
Мне как новичку стоит на нем играть?
@@foren5452 Да,я думаю можно
@@foren5452 видел много видео где говорят что можно (в этом видео не так)
Полностью согласен с тиром по тем персам, которыми пробовал играть. А именно по Лю Кангу, Кунг Лао и Скарлет.
Начинал я играть за Лю, т.к. нужно было проходить сюжетный режим. В конце нужно им бить Кронику, а простыми напрыжками на нормале ее не запинать, как всех остальных до нее. Продолжил изучать игру за Кунг Лао, т.к. его боёвка прекрасна: мелькают кулаки, пятки, шляпа; то на земле, то в воздухе. Все очень динамично, короче ))
Так вот, и Кан, и Лао - сложные персы. Они сложны из-за длинного списка серий. За счет того, что их атакующие серии имеют самую короткую версию, вариант (варианты) подлиннее и полную комбо серию. По каждой серии, в каждом ее варианте нужно понимать, как это работает, и в каких ситуациях нужно. Какую серию в какой момент стоит отменить просто, отменить в спецприем и какой именно.
За Лю сложно комбить, т.к. все его комбо завязаны на хорошее владение ударами руками, т.е. удары и серии с 1 и 2. Лично я не могу этим овладеть до сих пор и прочувствовать его руки, хотя наиграл за Канга уже более 3 тысяч боев в онлайне. Также в условиях реального боя у меня не получается сориентировать с отменой в спецприемы при попадании в хит, кроме отмены в стойку с нунчаками. Ей родимой и миксаплю, пофиг куда попал: в блок или хит. Так что играю ногами, нунчаками и в зонинг. Без комборей и без нормальных хит конфёрмов.
Кунг Лао проще в плане дуинг комбо, но там свои ньюансы. У Лао нужно очень хорошо чувствовать тайминги, чтобы связывать элементы комбо. Плюс у него весьма непростые спецприемы на два слота, каждый из которых составляет базу своей вариации: духовное наставничество, циркулярная пила и шляпа на орбите. Они требуют хорошего понимания и чувства игры в сочетании с четким исполнением.
А буквально вчера попробовал Скарлет и был удивлен: думал, что все персы такой сложности, как Канг или Лао, а то и сложнее. Скарлет очень понравилась в плане освоения сразу. Серий относительно немного по количеству. Смысл всех одиночных ударов и серий становится понятен очень быстро. Какую атаку в какой СП и в какой ситуации отменять - довольно понятно. Можно эффективно действовать и при игре в зонинг, и при рукопашке на средней и ближней дистанции. Есть у нее более простые в исполнении элементы (механики), которые у других чаров делаются сложнее. Вобщем, вижу в ней большую перспективу для обучения игре.
Автору - спасибо за ролик!
Ещё не досмотрел видос, но уже могу сказать, что синдел не является сложным персом. И определенно большое количество аутяг, которые просто спамят Ф4 и Лоу зонинг спокойно доходят до полубогов в лиге + напрыжка крайне имбовая
хоть кто-то дело сказал, что с Лю Кенга новичкам лучше не начинать
Новички разные бывают, одному проще на более сложном научиться, другому на легком
Сделай пожалуйста понятный гайд как прожимать длинные комбо
Вот например у того же Найтвульфа взмах томагавком вниз назад вперёд 4, кааак это так быстро прожать чтобы вставить в комбо?) или даже это у него является наказанием за комбо брейкер, как так успеть прожать эту команду, чтобы поймать противника на извороте?) ведь изворот настолько быстрый
Сделаю. Но по сути ничего сложного, если научиться не суетиться, не мешить, а точно нажимать на кнопки. Чтобы поймать изворот командником волка, нужно чтобы изворот был в углу, я в гайде на волка рассказывал, что на мид скрине он не попадает, а чтобы попал нужен короткий рывок и потом сделать, что невозможно, если противник нажал изворот сразу. То есть проще апперкотом просто внести урон. В углу просто жмем сразу командник, он попадает, если в упор стоим.
@@GrimOne 🤝🤝🤝
Не знаю, самый простой и ультимативный для новичка был и остался (по мк11 - в мк1 - хз) скорпион - много комбух, прост в управлении, куда не жми - будет выдавать быстрые удары, плюс телепорт часто может быть неожиданным для противника, имба короче, люди рил на все подряд кнопки жмут не глядя и выигрывают, но я сейчас Миленой играю 😊
У Скарлет есть шикарная особенность в пресинге, это её угадайка, много нижних и один оверхед, на который не всегда успевают среагировать
Ага ! По очереди подсечка /оверхэд ) можно раунд вытянуть на этом )
Спасибо , огонь, подписался
Начинал за скорпа и саб-зиро. Знаю все миксапы как за Саба,так и за скорпа. И использую в онлайне
в корне не согласен с этим тир листом, Джеки один и самых сложных персонажей, и вара с коленом для новичка утопия, новичка просто зазонят проджектайлами :) Сабзиро тоже непростой игрок, чтобы им прессить через миксапы нужно владеть очень хорошим вейвдэшем + комбо у него тоже непростые. Скарлет тоже далеко не простой игрок. А вот Джонни в вариации ауттэйк довольно таки простой чар и Скорпион без отмен (если говорить про уровень игры средний или ниже среднего). В этом тир листе нет особого смысла, т.к. смотря против кого будет играть новичок если против таких же новичков тогда конечно можно составить какой-то тир лист, где точно самые легки персы для новичка будут: Шао, Центр, Скорп, Шива, Рэйдэн, Джейд и все у кого есть хороший оверхед :))) но 100% не Джеки. За видео спасибо, в любом случаи было интересно посмотреть
Не-не, он имеет в виду Джеки с коленом, клинчем и прыжками. Прыжки 1 ячейку берут. То есть удачи зонить Джеки, она просто прыгнет на твое лицо. Другое дело, что собирать такую вару мало смысла, когда есть прыжки + шрапнель в воздухе + напалм. Там космический урон и та же апгрейдед. Еще и зонинг появляется. Саб простой, ему вейв деш нужен в единичных матчапах, слайд пролетает под высокими снарядами и 11 фреймов всего. А так в онлайне он король, тупо спамишь все что хочешь и делаешь нижний лед с усилением, он сейвовый. Топоры и лед еще и хардблокабл. Джонни хз с чего ты решил что простой. Это самый не мешащий перс в игре. Ни 1 норм мида, любая попытка мешить и минус лицо. Вот на Кун Лао вперед 1 по кд и броски - вот это чисто мешерский вариант))) Шао вообще отброс перс, играть на нем легко только с нубами, а дальше с 9 фремовым джебом ты ничего наказать не можешь нормально.
Разумеется тир-лист субъективен, ведь его делал человек)) Но насчет Джеки - я на такой Джеки стал играть и ее трудно зонить. Проблемы только с ураганами цетрион и хорошим Шаном, а так прыжки же есть, просто без усиления шрапнели. Смысл тир-листа в том, чтобы новичок не начал играть с рейна или цетрион, не разобрался в них и подумал что игра говно)
@@h.m.2034 за Кунг лао согласен, а на Джонни я начал играть В МК11 и получалось бить более опытных игроков, через 20 часов я уже бил тех, кто наиграл 60-80 часов
@@GrimOne но он так-же не будет играть и на так-же лёгких персах
и довольно простых для понимания
1. Я как многие начал с скорпиона( сильно наказывается копьё и отмена телепорта )(а тир)
2. Нуб сайбот: прикольно, но нету оверхэдов и легко уронить противника при джангле(первое место а тира)
3.барака, есть миксапы, урон и лёгкие комбо (s тир)
P. S. Это все персонажи которые я подробно изучил
У бараки либо много урона и нет миксапов, либо мало урона и есть миксапы. Миксап наказывается при угадывании. Так что я бы не сказал, что он так уж прост. особенно против зонеров, коих в игре очень много. Я еще буду обновлять этот тир, так как много вещей раскрылось недавно. Нубом очень легко жонглировать и оверхед миксап у него есть на 112 и 11 слайд. Проблема у него в отсутствии нормального среднего удара и небезопасных сериях, которые зависят от усиленного слайда.
На нуб сайботе у меня КБ аперкота не получается поймать с назад 1 захват, если не попаду то КБ просран. Нужно брать защитный серп и делать вперёд 221 и серп
У нуба нету миксапов которые можно использовать как лаунчер для комбо
@@kot_b_smetanke1707 у нуба есть 113, который хит конфермится легко в комбо с телепортом. Я недавно выпустил видео о техниках и там есть про хит конферм. Вообще нужно учиться ловить на назад 1, на этом можно без серпа делать 400 урона тупо на телепорте с усилением.
Помню ща Джонни Кейджа играл и друга у стены зажал прям вопще он даже блок поставить не мог ,короче как учение типо я бью а он стоит
У меня первый персонаж был кабала, через две недели только более имение научился нормально за него играть
я считаю, что скорп подходит для новичков лучше, чем саб, потому что у скорпа если почти все типы приемов в этой игре, и телепорт, и развести противника по-моему не так уж и сложно
У скорпа все комбы почти одинаковы, только стартеры разные
@@_POKEMONGIANT_ как и у большинства персов
грамотный противник просто будет сидеть и ждать пока скорпион не сделает ошибку типа тп в блок или любые комбо в блок(потому что они все у него наказуемы, кроме назад 3)
Проще всего терминатором развести, НО надо уметь им играть 😂, только у терминатора оверхед с захватом 😂
Я начал Баракой, продолжил Саб зиро а теперь. Остановился на Кано
Хех а я играю на Герасе, Коллекторе, Коталь кан, Джонни с них начинал а сейчас пояти весь тир лист)
@@x_sempai_x3276 У меня было более логическое, Нуб, Сабс потом Рейден и Коталь.
В итоге оставил Рейдена и Коталя в варе с тотемом,командником и апперкотом)
Я начал на Скорпе, затем освоил Фрост. Сейчас я играю на Найтвульфе, Джаксе и Кэсси Кейдж. Итого уже 5 освоил
Джагса в В надо. Он играет через стагеры, а не через командник. + У него КБ на захвате юзается почти в каждой игре. Главное правильную вару взять без старшего по званию
Мой основной мейн был джакс, вполне можно научится играть на нём,в некоторых Варах делал старшего по званию, но основная Вара(дровосек, четверной захват, эксперт по захватам) за джакс главное научится двигаться, ловить тайминги, дэшить правильно, а ломать хлебальники за него одно удовольствие, очень удивлен что в В Тир его засунул, я бы в s Тир его определил, ничего в нём сложно нет
Почему скорпион на среднем месте??? Я сделал на нём 4 комбы. И он реально для меня простой.
Выскажусь, как Лю мейн (мейню его со старта). Он оч силен на высоком уровне и уровне проф.игроков. Но и на базовой, новичковом уровне он оч хорош. У него оч крутые серии, хорошие снаряды, легкие кб, прессинг и жуткая вариативность. Комбить зачастую и не нужно, новички вообще толком комбить не умеют, потому стандартной серии и отмены в спешл уже хватает, а легкие кб позволяют компенсировать нехватку урона (комбо с f3333 и f2 новичку не оч нужны, как и с нижнего огн.шара в углу).
Проблемы начинаются на среднем уровне, когда люди уже умеют более менее играть в футсис и знают, как влезать в f43u3 и наказывать огненные шары и прочие гиммики Лю. Вот тогда играть становится резко тяжело и потребуется время, чтобы перестроить свою игру, ибо будут частые поражения. Тут нужно просто потерпеть и натренировать прессинг, чтобы он был непредсказуемый. И вот тогда снова будет удобно играть.
Вот после болезненного порога на среднем уровне играть за него - одно удовольствие: полноценных контрпиков нет (максимум неудобный матчап, вроде Джокера, Джеки, Цетры + некоторые др. персы с оч высоким уроном и/или длинными ударами, которые не перебить толком), легко можно адаптироваться к противнику прям по ходу боя (не раз сливал в хламину 1 раунд, на соплях вытаскивал второй и размазывал противника в третьем)
Мейн скорпиона, но решил потренить и Лю и был приятно удивлён тем, что зная всего несколько ударов и спецприёмов и просто пару раз заглянув в справочник комбо, смог оформлять неплохие раунды и комбить на 350-380
@@Aha09 ну за Лю так комбить можно только в углу или с кб на велосипеде. Комбо у него как раз так себе - урона мало (даже в углу многие комбят на больший урон и это проще). Тут прикол в сериях. У Лю 4 серии с 3 ударами, после которых можно все равно отмениться в спецприем (т.е. хит-конферма не нужно). Такого нет ни у одного перса.
Терминатором разваливал новичков на лю, нулины делают тупую комбу и не знают что там дырка, а так люкенг мощьный только с командником там только угадайка.
про скарлетт не сказал что у неё еще и комба изейшая эти 212+212+44 любой новичок научится делать через 5 минут
Какие персонажи по вашему мнению самые противные? Меня если честно уже достали эти сабы которые ничего не умеют и не понимают. От этого их слайды и оверхеды я не могу заблокать. Против скарлет вообще играть невозможно. Есть много нижних ударов и оверхедов, которые не подставляют саму скарлет. И ещё вопрос. Кого тренировать после скорпиона. Чемпиона в лиге на скорпионе я апнул, но нужен ещё 1 персонаж. Я думаю тренировать саба.
Ну у меня всегда была мейнером Кэсси. В принципе не плохо играется, только поначалу я комбо дропал, но тогда я учился делать простые комбо и добивать зонингом.
Спасибо огромное
Щас бы джокер был бы сложным. Я за него в 1 день научился комбо на 35процентов делать нежели на ночном волке
Щас бы научиться делать одну комбу и думать, что теперь Джокер легкий
@@Aves_Xx ну он рил лёгкий, там тайминги не сложные а любой нейтрал(почти) сосёт у его атак. Учишь одну комбинацию и просто меняешь начало и у тебя уже 350 урона в кармане
А прикинь если зажать в угол? Некоторые и по 600 урона делают
Джокер реально очень прост для новичков
Если не брать квадрозахват или шлепок на джакса,там все равно будут миксапы и норм комбинации, в таком варианте отличный боец для новичка.
Ждем видео брейкдаун джокера 😎
Я за робокопа в основном стараюсь комбо делать. 32 легко но сложно открыть. В целом честный и сложный
что за музыка???? такая знакомая , как услышал аж внутри что то тронуло , скажите плиз
При всём моем неуважение к джеки она не далеко не самая простая
А вот на синдел можно достаточно легко научиться играть на слабом уровне если не брать банши и крик в воздухе (1я вара иди лаунч + нижний зонинг в зависимости от матчаппа)
В той вариации, которую я показывал, Джеки комбит на изи, при этом ее нормалы лучшие в игре, там и безопасно (-2 на блоке), и стаггерит (можно мешить), и при этом еще и быстрый (9 кадров старта). Ах да еще он продвигает, средний и отменяется в спешлы. Ни у кого нет такого набора качеств одновременно. Единственная проблема Джеки - зоннинг, но она может прыгать и делать шрпанель или удар, поэтому может играть даже против зоннеров. Понятно, что новичок не будет там делать ее 600 урона комбо или стаггерить как Бог, но так можно сказать про любого перса, тот же Саб сейчас с вздымающимися льдами делает 400+ урона, но так новичок не сможет. Тем не менее Саб хорош для начала. Просто все привыкли к Апгрейдед и теперь никто не может принять тот факт, что Джеки может играть по другому.
@@GrimOne новичек на Джеки ничего не сделает против средней руки зонера, и даже скорпа
@@GrimOne Я с самого начала играл на Джеки до выхода 3-х вариаций. Так и не смог привыкнуть к бионическому прыжку. Очень сложно было против зонеров, и пришлось выбрать своего второго основным(Лю), на котором до сих пор
Все круто, только умоляю, можно музыку на фон не такую старую, что ни будь нейтральное, только не такое, умоляю.
Это видео не актуально, на канале появилось новое видео с этой же темой,
Первый раз сыграл где-то в киберклубе, на кабале. Я конечно не эксперт, но с ним я хорошо разваливал своих друзей (они были со мной и тоже первый раз играли) как по мне не такой он и сложный и очень сильный.
Сложные в освоении персонажи и Мортал Комбат, это несовместимые словосочетания. В целом МК 11 очень простой файтинг. Тут скорее подошёл бы тирлист грязных опций, так как даже новичок используя грязь, может победить более сильного противника.
Поверь нет)
Задрот всю эту грязь уже знает и хорошо контрит)
@@iamname8758 ну грязь грязи рознь, но в игре есть приёмы, которые тяжело контрят я из-за технических особенностей игры, и тут уже никакой скил не спасёт.
У КИТУСЬКИ ОТЛИЧНЫЙ УРОН
Лю Канг - S-ка. И не надо фигню пороть. Суть в том, что новичку достаточно делать гарантированные комбы, пусть даже они откусывают по 22процента.... Но они: а - гарантированные и б - ненаказуемые в принципе. То бишь влезть между его комбами (если он их НЕ завершает) - непросто. Раз за разом огребать от его незавершённых серий - даже если они кушают мало, но при этом ответить нельзя.
Лю Кан это не S - ка и не B - ка. Это скорее А тир.
@@OldMiner после последних пару патчей - в нём чего то подкрутили и он как то стал вроде пожёще. Но это субъективно. В целом же - данный Три Лист создавался на основании двух постулатов:
1. Легко освоить: Лю Кан - да.
2. Мачапы: Лю Кан - более менее универсален. Есть зонинг, есть продвигающие атаки, есть неплохие средние, есть быстрое сокращение дистанции.
S - ка. Без вопросов.
@@vasilyh4588 Лю Кана легко освоить? Да. Универсален? Это относительно, ибо против зонеров ему приходится брать отдельную способность. Но его телепорт можно контрить просто подпрыгнув. Есть другой вариант телепорта, где он появляется перел противником, но она наказуема. Продвигающие атаки? Единственная продвигающая атака, которая реально передвигает это ф43. Сокращение дистанций хорошее. Так что тут между A и S тиром.
@@vasilyh4588 Да и против мачапов с Джонни Кейджом ему прихолиться только зонить.
@@OldMiner ну Лю против зонеров тоже кое что может (надо только брать версию с нижним файерболом, которая и так достаточно популярна).
Ну а если сравнивать конкретные мачапы - то в каждом найдётся полом, котором лучше репикнуть, если хочешь получить победу.
Джейд, если не зонерская (да и зонерская не огонь!) вара, сетапер, играет от футсис, а это прям для новичков, ага! У средних то игроков с этим не всегда все хорошо... И тем не менее, ее постоянно пихают во всевозможные тиры для новичков. Да, начать ней не так сложно, но дойти даже до среднего уровня, это уже задачка другая. По факту, новичка в Лиге на ней, будут постоянно жестоко прессить, потому что средние игроки знают, что такое Джейд в прямых руках... или вообще будут сразу брать Скорпа контрпиком и токсить, а новичок от таких матчей, кроме дизморали ничего не получит!
Первое место Шива, достаточно одной комбинации вниз/вверх ))
И тебе интересно так играть?
@@Bridgop я не играю за нее )), и никогда не играл.
@@YAntoxa ok)
Мешер отличный канал. Лайк и подписка оформленны. Можешь пожалуйста объяснить в чем суть игры за Джокера и почему он не является простым персонажем?
Я наверное, сделаю видео по этому вопросу. Больно много людей мне уже высказались за легкость Джокера.
Я чего-то погонял джеки в трене и вот этот ее удар из стандартных комб, где нужно быстро нажимать 2 - такое) Мб я что-то не понимаю, но мешить 2 с такой скоростью крайне утомительно.
Странно когда я впервые сыграл за скорпиона ( впервый Раз на джостике) я тащил всех
Скорпион хорошо заходит против новичков, так как освоить базовые вещи на скорпионе можно очень быстро, а многие действия, который знающий накажет в 100% случаев, новичок может не знать и не наказывать)
Объясните для полного новичка как называется вариация Джеки бригс ?
Как - то странно, я новичок, и у меня получается играть за Найтвульфа, Джакса, Кэсси Кейдж и мне получается за них играть лучше, чем за многих персонажей, которые находятся в A и S тире
@@easynick7555 3 дня
кого можно отнести к новичкам? как его определить по количеству часов в игре, побед и и поражений т.п я недавно играю 300 побед 300 поражений. причем в боях на нубсайботе который первый и основой и на котором я тренировался побед намного меньше чем на фуджине на котором я почти не триеровался, а на шиве вообще ни разу не тренировался и удары не смотрел, а побеждаю больше всего. и еще есть игроки вроде новички , которых я очень легко побеждаю , а есть вроде бы тоже новички и боев мало, а пинают так что ты даже за раунд иногда можешь ни разу не нанести урон. ну чувствуется задрот какой то и даже против шивы что то может. как понять кто новичок кто нет, когда ты становишься не новичком какие критерии. решил за 3х играть1. нубсайбот, как то не особо получаеться за него. 2. фуджин говорят сложный( ну да не одного комбо не выполнил в тренировке да и не охото. надоело скучно зато побеждает больше нубсайботв. думаю еще люкенга попробовать спамхерня помоему та еще. по твоему списку мне только на нубсайботе лучше играть.все пресеры получаеться не для новичков?
Тир-листы это все на бумаге, теория. На практике все мы люди и все мы ошибаемся. То настроение не то, но еще что-то. Невозможно все время играть на максимуме своих умений.
Хз, я новичёк не только а МК 11, но и в файтингах в целом. Мой первый Мейн Кабал, и я вполне справляюсь с его комбинациями
нету персонажей для новичков. Я в том смысле с кем ты играть собрался: с таким же новичком, или средним игроком, или сильным - будет и разный результат, не зависящий от выбраного тобой персонажа, а только от уровня игры и освоенности/наигранности на нем. И да, самый простой -это шива, там минимум мозговых стараний, всех будешь побеждать до властелина, изредка проигрывая. а дальше чаще будут игроки, которые уже умеют тебя контрить, но ты можешь учится тоже. А вообще советую взять персонажа, который нравится.
От перса многое зависит, некоторых тупо зазонивают 😂.
Я понимаю , этот тир лист , для старта и опредилению стилю игры ? С нубом , я бы поспорил , его можно кинуть в А , это мое мнение , как и Скарлет. Можно было раскидать персонажей так, чтоб было понятно их силу (от самого сильного, до самого слабого)
Про джеки. Сказано про вару с гиперколено и клинч. Клинч это дословно какая способность?
Узнал?
согласен?
@@hor1zon350 глинч это захват
Какие лучше брать способности на саб-зиро для новичка?
Усиленная заморозка и ползучий лед. Потом, когда освоишься, добавь вторую вару с топором, ползучим льдом и вздымающимся льдом. ползучий лед дает тебе почти безопасный вариант прессинга с оверхеда
@@GrimOne Спасибо за информацию!
Широкоформатный экран идёт одиннадцатой.
Джокер не такой уж и сложный, на нем и без отмены фб можно играть, урон лютый и хрен накажешь из-за коробки. Просто бьешься головой об Джостик и в конце жмешь коробку. Изи перс. Джеки с коленом и клинчем больше рофл, чем рабочий билд. Вара с прыжками и напалм дробашом в разы сильнее и душит так, что апгрейдед кажется мусорным на фоне такой. Нуб потный, сразу за него трудно играть. В остальном +- верно. Я бы еще скорпа поднял поближе к топу, он не настолько сложный.
Вот я наверное все-таки сделаю видео про отмены и объясню там как раз, почему Джокер играет от отмены. Еще Соникфокс рассказывал, в чем главная сила и стратегия игры на Джокере, а он свое дело знает) И там он как раз рассказывал, что отмена фб и решает исход в большинстве трудных матчей. Коробка после некоторых серий наказывается, так как бьется вплотную и дает -12 на блоке.
нуб потный, а джокер с сетапом из шута легкий? Ахахах. Аналитика кирберкатлеты, соникфокс разлогинься.
На мой взгляд, ты противоречишь своим критериям. Скарлет не может быть в S тире, по тойже причине что и Шао. Ей давольно сложно выиграть и легко заблокировать все её комбо, и урон слабый. Джеки... Хм. сначала удивился потому что я играю как раз на вариации со шрапнелями, но всё равно, ну большой урон выйти не так легко, в лучшем случае байтить на захваты, основная стринга хорошая, но всё же -2 на блоке. Новичка будут контрить и не позволять выйти на фулл комбу. В А тире её место. Джейд, миксап комба из 3й вары с дыркой, легко контрить. Урона у чара очень мало. Зонинг хоть и сильный но не лучший. Именно может и s тир но ближе к концу. Эрон в S 100%, а вот саб в А. У китаны мало урона?) 30% урона с комбы без единого усиления на стандартных приёмах без кб... Но да возможно она в «в» всёже. Кунлао... Выиграл им как-то ниразу не играя за него не тренируясь смотря импуты по ходу боя. Очень динамичный можно быстро нащупать игру и свою стратегию тупо используя спэшелы. А, а может и S тир. Лю... Если пресить сложно, а пресить сложнее чем зонить на мой взгляд(по этой же логике Джеки слишком высоко)то есть вара с телепортами, много новичков ей выигрывают кого хотят. Про цетрион не знаю, у меня в своё время очень легко пошла, с первых же битв.
Насчет Скарлет согласен, я переоценил ее возможности. На Джеки в вариации с клинчем выйти на урон 250+ очень просто, так как клинч дает 160 урона без метра, а если научиться жонглировать, то все 300+. -2 на блоке - это отличный стаггер. Все стаггеры в игре дают минус на блоке, важно чтобы он не давал больше -4 и имел продолжение, иначе это не стаггер. Но насчет того, что ее в А тир поместить, тоже отчасти соглашусь, так как стаггер-игра требует умения. Миксап Джейд только с виду легко контрить, на моих глазах даже про игроки не всегда могут ее заблокировать, особенно с новым нижним спешлом, куда уж там обычным игрокам. Это не значит, что она не контрится, но это значит, что в целом этот миксап эффективен против простых игроков. Урон не важен для персонажа, у которого вся игра строится на контроле дистанции. У всех зонеров нет урона, иначе они были бы имбами. Того же Шана быстро порезали, когда комбо с усиленным трупом наносило 400 урона даже в зонерской вариации. Эрроном я только недавно наиграл кучу игр и провел много тренировок, так как записывал сегодняшнее видео. Он чертовски прост, но он еще хуже Рейдена, с точки зрения контры. Он очень однообразен и матчап с ним быстро наигрывается. Только люто рандомные игроки на нем реально доставляют проблем. Кун Лао король меша, но чтобы делать как ты, нужно иметь общий уровень игры намного выше, чем он есть у новичков. Я тоже сел за Джеки и через 15 минут выдал 600+ комбо, но я уверен, что новичок так не сможет. Вара с телепортами наказывается на блоке, а также контрится нейтральным прыжком, а выигрывать так можно только на пинге или на удаче, такой способ игры не поможет новичку освоить игру. Про цетрион - тоже самое что Кун Лао, ты просто шаришь за игру в целом и тебе не нужно много времени, чтобы понять базовые вещи на цетрион. Новичок же понятия не имеет, что такое нейтрал и футсис, поэтому Цетрион точно Б тир. В целом, я думаю, надо бы обновить тир-лист, так как кастомки многое изменили, к тому же я переоценил некоторых персонажей.
@@GrimOne по поводу лю, новичку понадобится каток 5 чтобы понять что можно, чередовать прожектайлы и телепорты. Я думаю ты и сам много таких встречал, и очень бесячая боёвка выходит. Ты прыгаешь в нейтральный прыжок, попадаешься на прожектайлы, потом сидишь в блоке, прилетает оверхед с телепорта. Что кунлао, что лю может доставить массу неприятностей любому игроку. Речь о том что новичек оч быстро освоится на них, и через каток 100 уже будет выдавать свою стратегию. Ну а касательно Джеки, в рейтинге же все короли тычек, постоянно кидают поки после стагеров, так что уйдёт приличное количество битв чтоб новичек понял как работает фрейм дата, и почему Джеки не имба в его руках. Я вообще по стилю боя предпочитаю играть через контр атаки, через прессинг играю хуже, возможно лишь мои тараканы). Урона у Джейд нет о слова совсем, если играть через основную стринг серию(назад 4-3-4-3 вроде), а так нужно. Урон у Джейд можно получить если попасть вперёд 2-2. Но какие же долгие это оверхеды, среактить просто. По сути с Джейд как и с шивой можно просто пропускать её миксап серию, но главное наносить больше урона самому.
@@GrimOne про Цетрион важно понимать, что в отличие от Скарлет, она в ближке намного лучше. Тут тебе и Миксапы бесплатные, и безопасные отмены в спешл, практически ненаказываемая комба с оверхедом, которая в случае контр атаки даёт кб. И очень хороший телепорт, который ещё можно сделать в воздухе. Т.е. противник уважает твои напрыжки из-за прожектайла в водухе, а ты делаешь телепорт, и тупо бросаешь, среактить сложно, особенно после 3х прожектайлов воздушных вподряд. А лучшая сборка сейчас это сборка с телепортом и нижним прожектайлом(землятресение) позволяет 2 комбы с оверхедом отменить в лоу прожектайл. Она хуже Джейд, король нейтрала, безопасная в комбах на блоке. Легчайшие кб, Простые импуты, фб на любой дистанции. И самый угар, что она контрит любого зонера, а виткам наплевать на ауру Джейд, и на стойку смока Шансунга, а также квантовый разлом Рейна )
B коллектор, ты серьезно? Один из самых простых персонажей! У Кунглао лёгкое комбо? И снова мимо! У него обычное комбо, при неправильном тайминге, дропается. Что уж говорит про остальные. И главное - скажи вот что сложного у Центрион? Все спецприемы проще некуда. Комбо? Да для того чтобы на ней тащить, хватит двух комбо.
Открылся А лист и я упал, со смеха, с табурета.😂. Герас, оказывается, норм, для новичков 🤣🤣🤣. И Коталь там же 🤣🤣🤣. Ну дела. Может быть тир лист собирался на первое апреля 🤔. Если так, тогда норм. Если нет - автор, ты хоть пару раз, башню своими А типами пройди, при этом вспомни, как ты вообще в начале играл, а не прикладывай свой опыт средняка.
напиши еще 2 способности в легкой варе джекки плиз где гиперколено
5:12 чаво-чаво? У кого нет комбо? Что ты ляпнул? Я просто в приложуху джони зашёл, так там у робокопа комбух штук 10-15 от 200 до 550 урона -.-
Это видео не актуально, автор уже поменял своё мнение 10 раз, уже есть более актуальное видео с этой же темой.
Неделю назад начал играть в МК11.
Пока мейн у меня Милина.
Из минусов:
Короткие руки, наказуемый телепорт спереди вверх, сложно делать командный захват и медленные удары.
Из плюсов:
Знакомые удары из прошлых частей, перс силён в игре на контратаку, на башнях времени просто машина для убийств, одним лишь усиленным командным захватом можно сделать где-то 760 урона, а если и попасть так в сокрушительный удар то даже и не знаю сколько будет....
Для фарма душ с чистого боя прям самое то.
Начал с кабала, делаю за 1 усиление под 400 без кб. Люди, кто попадались в лиге, простите.😂
Скорп и Саб самые легкие персы с хорошими хай и лоу!
Как по мне у цетрион не оч сложные комбо
Странно у меня терминатор самый топ 😂, защëл как изи особенно с бегом 😂, а он говорит он не для новичков, а как в углу жмëт, рвут шнур 😂, (да забыл сказать командник на кнопку и пошли нахрен те кто думает что я там пальцы ломать буду) 😂.
Можно на любом персонаже играть легко если научиться играть на очень сложном уровне против классических башен или ботов) и научится хотя бы немного разводить своего противника непонятными атаками.
Ага ботов на харде поразводите без напрыжки с отменой в спешиал))
А мы точно играем одну и туже игру?
Фигня, я уже всё понял, когда ты сказал, что Лю перс не для новичков...
согласен потому-что все говорят что лю кан имба и тут 1 гений говорит что он "сложный"
@@faneriks8355 "имба" и "для новичков" это разные вещи
не думаю что Кабал, Лю Кан, Джакс и Кун Лао не подойдут для новичков
У саб-зиро комбы простые? Ты покомби как новичок с Джамп кика и b143
Скорпион нифига не в тире А, это чистый тир В! Почему? Потому что, он может наказать новичка это факт, который не умеет предсказывать действие противника, но вот среднего и опытного игрока уже скорпионом удивить сложно, если ты играешь плохо. Скорпионом надо постоянно играть аккуратно вторым номером и ждать ошибки противника иногда выкидывая пару ударов, например >43, или
Не актуальное видео.
Ема у нас одинаковое мнение ❕!❗!❕!❗!❕
Я начинал с Джонни Кейджа
почему на джеки почти тогда никто не играет?
Потому что требует долгой тренировки. Многие хотят просто и быстро, а это не про Джеки.
Самый , СЛОЖНЫЙ перс это ☝ терминатор его даже не встречал (потому что нубаты не знают что это за машина и что она творит в углу 😂), и командник геморный., Так что изучив терминатора начинаешь угорать над соперниками, рвать шнуры точно будут если пресить в углу 😂.
Пхах) я если вижу противника в лице терминатора или Робокопа улыбаюсь, так как каждый раз бой оканчивается изи победой в для меня против этих персов) хз почему так, может их в основном детишки малые берут, типа роботик и всё такое 😅
@@zerdosf.j.988 за кого играешь?. Робожоп мне встречался всегда скиловый а вот термик да в основном нубаты. Робожопа контрит рейдан вообще на изи.
@@deathdeath7332 Почти за всех девчонок, пацаны мне ещё в прошлых частях надоели. Сейчас в основном Милиной гамаю - на ней сложнее и интересней, ну, по сложности можно Девору с Шивой взять, но за девооу у меня не получается и не интересно, было бы интересно, мож и научился, За Шиву - сам по себе перс мне не нравится, но правда я б не сказал что она сильно уж сложная, сколько встречались игроки на ней - они будь здоров фаерболы метали, хрен подберёшься без телепорта, но и телепорт блочится на изи, но играть мне так не интересно, да и не играл толком на ней. Сюда же и Скарлет могу приплести: интересная, красивая, но она сильна на дальней и средней дистанции - такая игра тож не по мне. А так мой респект Китане, Джейд, Милине, Соне и тд :')
Хотел бы я за терминатора и Робокопа посмотреть сильную и красивую игру! 😊
Я как-то их и не брал, так как в мк охото персами из мк серии брать, а не гостевых, за гостевых, которые есть - я ещё на сега на игрался в детстве, ща вообще не тянет их брать, да и как-то странно их брать для красивой ниндзя/кунфу игры, думаю будет смотреться как минимум странно 😊 Рембо ещё норм смотрится, а вот эти вот роботы - ну не моё 😅
Ты говоришь, что Лю играет от стагеров и прессинга, чего не сможет делать новичок, потом ставишь Джеки в S тир, аргументируя это тем, что у неё хорошие стагеры; говоришь, что за всех зонеров легко играть новичкам (чё там делать? Стой, стреляй), но ставишь Сетру в В тир, хотя она любого новичка уничтожит своим легчайшим миксап зонингом (камни, рихтер, лучи) добавь ещё тр и двухкнопочные сейвовые комбо с ветерками, в которые новички в жизнь не залезут, только f23, bf4 можно уничтожить противника; говоришь, что Скорп не подходит, потому что на нём сейчас играют через отмену? Кто играет через отмену? Новички? На**й им эта отмена не сдалась, тыкай миксап за миксапом и противник мёртв, или вообще чередуй b3 и b4. Естественно я беру в расчёт, что новички играют против слабых игроков, потому что если они будут играть хотя бы против средних, то всё равно, кого они пикнут, им и так, и так не жить. И да, кстати, Лю может играть через миксап тп, который на новичках никто не законтрит)
Upd: потом ты говоришь, что за Джейд, Саба и Бараку можно спокойно миксапить))) При этом у Бараки миксапы говно, кста
Этот тир-лист неактуален, на канале есть более свежий
джеки не для новичков. слишком много завязано на тайминги и пот, а новичек в это не врубится, особенно когда скорпом можно просто цепью крутить и пол лица отрывать вообще ниче не делая
У Кунг Лао лёгкие комбо???? Не надо читать по брошурке, я начинал с Кунг Лао, и МК11 моя первая игра, и скажу что даже оптимальное самое простое комбо, это довольно не легко для новичка, и тем более Кунг Лао это сложный персонаж, ибо комбо оптимальные СЛОЖНЫЕ, ДЫРКИ в половине серий, МАТЧАПЫ довольно таки с большим родстером СЛОЖНЫЕ, и наконец Кунг Лао это СЭТАП ПЕРСОНАЖ, так что ребята не слушайте никого, а лучше если не получается, попросите кого нибудь из игры сказать какую нибудь основу игры за определленого персонажа, а так как этот ТирЛист всего лишь статистика персонажей, все персонажи сильные в своей манере игры, и исходя от опыта игрока, так что вот так. СПАСИБО!
У Кунг Лао базовые анбрейкбл комбо делаются супер легко: серия - спин - прыжок ногой - дайв кик. Проще только у Джейд. Продвинутые комбо на любом персонаже невыполнимы для новичка. А насчет сложности персонажа в целом - он находится в нижнем тире, я не говорил, что персонаж простой или им нужно начинать играть.
@@GrimOne попробуй сделать, комбо с простой серией +спин+напрыжка+ дайвкик, и при быстром извороте, и увидишь что, нихрена оно не супер легко дружище)))
Ну да, ну да, Лю Канг не для новичков. Все считают его хорошим персонажем для новичков. Цетрион просто очень сложная, как и Кесси-кейдж и не подходит для новичков, зато Коталь-кан - тир А, лол, вас будут просто ебать, если вы возьмёте Коталь-кана, крайне субъективный тир лист, не претендующий на объективность. Герос и Блэк сложные, нужно делать комбо, да вся игра про комбо, не умеешь делать, тебя будут ебать. Я начинал играть на Диворе, у нее комбо сложные, серьезно? Что ты несёшь она просто говно для новичка, я согласен, но дело вообще не в сложности ее комбинаций. Сабзиро простой, ну да, новичок будет только получать пизды, так как в грамотной реализации это сложный персонаж, Скарлет - S, тут просто орнул, ты говоришь, что на зонерах легко играть и учится, рукалицо. Имхо, только запутает новичков, которые и должны данное видео смотреть. Я наверное только про Джекки согласен, у нее именно поломанные опции.
Не Если Брать Саб-Зиро и Скорпа,Скорп простой перс )
Скорпион не простой персонаж, у него большие проблемы с вскрытием
У меня в мк наигранно 30 часов всего лишь , но я совсем не понял почему ты сказал ,что у ночного волка сложные комбо ..
Согласен,я наиграл 600 часов и за нуба комбухи лёгкие
Да да лю сложный персонаж для новичков, но в А тир я поставлю Шан Цзуна
Этот тир-лист уже неактуальный, есть обновленный на канале ua-cam.com/video/BmRnC7t7wPg/v-deo.html
@@GrimOne окей спасибо
фуджин и синдел легко управляются
Самый сложный персонаж, как мне кажется - это Фуджин
Не соглашусь. Средний игрок вполне может хорошо на нём отыграть. У него даже без комбо есть неплохие удары и спецприёмы, так что неа