Je suis entièrement d'accord avec toi et ça fait plaisir de voir quelqu'un qui met en avant les qualités indéniables du titre, je te suis depuis longtemps maintenant,ne change rien 😀👍👏
C'est vraiment selon ce qu'on attends. Moi qui attendais plutôt un rpg dans la lignée des précédents FF, je ne mettrai même pas la moyenne. Notamment l'histoire qui frise le ridicule plus d'une fois, mais tant mieux si certains l'apprécient.
@@Kouryu Les gens ont des attentes si différentes pour leur rpg favori, qu'il y aura toujours des satisfaits et des mécontents. Malgré ça, je trouve assez étonnant les bonnes notes générales de la presse (sauf Sumimasen, longue vie à eux). Mais je suis le 1er à dire qu'une licence doit évoluer, c'est jamais facile de faire des choix.
Pour avoir fait la demo en anglais et en français, je tiens juste à dire que la vf est franchement excellente. J'ai même fait tout le jeu en français du coup.
Je suis fan de cette licence. Je suis d'ailleurs collectionneur de FF. J'ai bien aimé jouer à celui-ci. Mais pour moi,il manque vraiment beaucoup de choses par rapport aux autres de la saga. Les mini jeux, les pampa 😊, les tomberys. Et surtout, pouvoir jouer avec plusieurs personnages
J'ai peut-être mal cherché. Y a peut-être un petit clin d'œil aux pampas que j'aurais loupé. Y a bien des épouvantails qui ressemblent à Bibi de FF9 après tout
Je suis assez d’accord avec ton avis, FFXVI il a des défauts certes mais son histoire, ses personnages, ses ost et son système de combat mon transporté, j’étais à fond dedans, il n’est pas parfait mais il a fait se que moi j’aime dans un Final Fantasy
Alors, pour le "Action RPG o ns'en fout un peu" je suis en total désaccord. Quand le Marketing du jeu te vend un jeu en te disant ça mais qu'il n'y a PAS de rpg dedans, je suis censé dire quoi en fan de ce genre qui a acheté le jeu pour ça ? On me l'a vendu en tant que tel, mais dans le produit il n'y a qu'un INFIME fraction de RPG et je me sens sacrément floué. Niveau action il est bien, mais vu qu'il n'y a quasiment que ça faut pas le vendre en tant que Action RPG, c'est limite mensonger et au prix du jeu (80 euros) ça fait plus que mal !
je comprends. perso, j'ai vu le premier trailer, et je n'ai rien regardé jusqu'à ce que j'ai lancé la démo, donc je n'avais aucune attente concernant le titre :p
C'est vrai que pour faire la différence entre un jeu action-rpg et un jeu action-aventure, la frontière est peut-être floue. Il y a clairement une zone grise mais de mon point de vue, FF16 ne peut pas être un action-RPG car tout ce qui est aspect RPG dans ce titre est aseptisé à mort, ce qui ne le différencie pas d'un DMC ou d'un Bayonetta par exemple. Certains ont fait la surprenante comparaison avec les derniers God of War en trouvant que GoW fait plus RPG que FF16 (un article IGN fait d'ailleurs aussi cette comparaison) alors que GoW n'est pas du tout considéré comme un RPG. Donc si FF16 est semblable à ce que propose un BTA classique et est moins RPG qu'un jeu d'action ayant des composantes RPG sans en être un, on peut en déduire que FF16 n'est pas un RPG. Concernant la définition d'un FF "numéroté", la définition n'est pas fixe comme dit mais je pense que le genre RPG est indissociable, sinon faut faire un spinoff, un reboot ou même une toute nouvelle licence. Je trouve dommage que Square Enix travestisse sa branche numérotée en faisant un jeu d'action pur pour attirer le public américain (et tromper le joueur fidèle qui pense légitimement trouver en FF16 un RPG), là où de l'autre côté Square Enix a revendu les licences Tomb Raider et Hitman. Les décisions marketing sont assez étranges. Pour la musique je rejoins le même avis, 2-3 musiques marquantes et sur-utilisées, le reste est... Pour le scénario, entre les faux plots twists, l'histoire très (trop ?) centrée sur Clive, et très inspirée d'une oeuvre récente à succès, je suis plutôt mitigé. Pour le gameplay, même s'il est plaisant, je ne l'ai pas trouvé très profond, comme si le jeu était fait pour les joueurs néophytes au genre BTA (cela en fait un jeu accessible, ce qui est un bon point) mais c'est dommage d'exclure les joueurs un peu plus expérimentés sans proposer un mode dès le début avec un peu de challenge et + de subtilités en combat. Comme dit l'adage : "à vaincre sans péril, on triomphe sans gloire", ce qui rend du coup frustrante la victoire lors de gros affrontements. La présence de quêtes obligatoires aux allures de quêtes annexes inintéressantes au cours de l'aventure est un gros défaut, cela aurait du être optionnels. Mais c'était surement pour augmenter artificiellement la durée de vie en ligne droite. Jill et Talgor sont 2 grosses déceptions au niveau de leur traitement, qu'on s'en demande presque qui est l'animal de compagnie... Bizarre l'écriture de ce côté. Malgré ça, ça n'en fait pas un mauvais jeu, loin de là, c'est bien pour les joueurs qui ne veulent pas se prendre trop la tête.
"sinon faut faire un spinoff, un reboot ou même une toute nouvelle licence" c'est d'ailleurs pour ça qu'ils sont en train de réfléchir à abandonner les numéros de la série principale. j'avoue que rpg tour par tour, action rpg, beat em up, je m'en fous un peu, tant que je prends plaisir à faire le jeu. "on s'en demande presque qui est l'animal de compagnie..." pauvre Jill XD
@@Kouryu En effet, j'avais vu ce bout d'interview où ils insinuaient de mettre fin à la branche numérotée. Il serait temps de faire un peu de rangement dans tout ça 😄
-Des cristaux au cœur du scénario. -Un héros un peu sombre avec une grosse épée. -Une jolie fille, plus ou moins amoureuse, suit le héros. -Le pays du héros est détruit par un empire. -Les "dieux" classiques style Shiva, Ifreet, Bahamut, ect... -Les créatures classiques style Mog, morbol, coeurl, bombo... -Un mec qui s'appelle Cid. -Un gameplay toujours différent des autres opus. -On est pas mieux qu'à dos de cho-co-booooo. Pour moi, ce jeu fait plus FF que plusieurs autres FF. 😆
Oui le jeu change, et quitte le genre RPG. du coup c'est pour ça que c'est un ff. Bientot un jeu FPS, de plateforme baston ou un jeu de bagnoles pour ff17 ? Qui sait, quite à se reinventer autant le faire jusqu au bout non ?
il y a des tonnes de passage où je me suis dit "c'est un FF", donc clairement, ça ne tient au simple fait qu'il y ait du tour par tour pour en faire un FF.
@@Kouryu le tour par tour ça a deja sauté a l episode d avant et les gens ne disaient pas c'est plus un ff. La on change de type de jeu pour passer du rpg (qui peut etre tour par tour ou non coucou skyrim, elden ring, xenoblade etc...) a un style beat them all qui forcément tranche bien plus que le tour par tour. La on est plus pres d un god of war ou d un bayonetta que d'un RPG. On peut finir en se disant c'est le ressenti qui compte. Qi avec le reci et l univers il y a le coté FF. Si TES n est plus un jeu de role il sera boudé, C'est un peu comme condiderer zelda hyrule warriors comme un episode de la serie... alors oui l'univers est la mais c'est plus le meme type de jeu, meme si zelda n'est pas un rpg sauf dans zelda 2 sur nes.
Super vidéo, j'ai beaucoup apprécié ton avis, très semblable au mien. Montage au top, vraiment! J'aime beaucoup ta comparaison avec un grand huit ;) Mon GOTY en tout cas :)
Je suis à peu près à 50 h de jeux au moment où j'écris et honnêtement... Je prends beaucoup de plaisir sur se FFXVI !!! Déjà j'ai fait tout les FF numérotés depuis le sept (+ le 4 sur PSP ) , je suis un gros fan de Beat them'all (DmC, Bayonetta, SOR, etc ...) du coup je me retrouve totalement dans se FFXVI et en plus l'histoire est ultra prenantes, les personnages profond, charismatiques et attachant... Bref , du tout bon pour moi !!!!
Tres bon test pour un tres bon jeu.merci camarade pour tes nuances et ton honnêteté . D habitude je ne suis pas trop client des dlc mais la j'espère q ils vont nous pondre au moins un et éventuellement gommé certaines tares techniques et inclure un mode de difficulté supérieur des le début.encore merci😊
En quoi ce jeu est un action RPG ? Parce que dans ce cas GOW reboot en est un aussi, et tout les jeux avec de l'xp et des compétences à acquérir (c'est a dire quasiment tous les jeux d'actions actuel). A ce rythme, les dernier COD sont des actions RPG. Pour répondre à la question : C'est quoi un FF ? C'est simple, c'est un RPG avec un groupe de protagoniste, qui traversent le monde en vu de sauver leurs monde. Chaque personnage à un rôle particulier, (ou un choix de rôles) qui impactera les combats. Ceux sont des jrpg dans leurs structure, mais en mod ultime dans leurs moyen. Et l'histoire des devs qui disent avoir toujours voulu fait des jeux d'actions, c'est du bullshit, parce que si c'était le cas, ils en auraient fait depuis bien longtemps. La vérité, c'est qu'ils ont fait un jeu d'action, parce qu'ils pensaient que les jeux d'action se vendent mieux que les RPG. Quant au "c'est le joueurs qui l'ont voulu", c'est juste la mort de l'art. Si tu file aux gens "ce qu'ils veulent", tu ne propose plus de vision d'auteur, et tu ne surprends plus les joueurs. Les gens ne savaient pas qu'ils voulaient du FF7, avant qu'il ne sorte. Tout cela est économique, et ca dois figuré dans les défauts, pas être un excuse. Un dernier point : Tu as évoqué le level design vite fait alors qu'il est effroyable. C'est un des plus gros défaut du jeu, et il aurait été important que tu en parle plus, pour éviter de mauvaises surprises à ceux qui n'ont pas achetés le jeu encore et ont regardé ton test. Et le final ou tu dis : "Essayé FF16", c'est quand même abusé, parce qu'a 80 boules le jeu, ca fait chers l'essai.
Tu as raison le chieur, ce FF est une commande avec un cahier des charges conséquent : attirer les nouveaux joueurs avec un jeu action facile à prendre en main sans trop de côté RPG, une histoire qui se suit comme une série, du grand spectacle qui claque, etc... Bref, le joueur devient un simple spectateur où on lui demande de ne pas trop réfléchir. Je pense aussi que son budget n'est pas aussi énorme que les autres AAA du moment, ils devaient faire un jeu archi-rentable.
j'ai dit "essayez ff16", pas "achetez le à n'importe quel prix", on sait très bien que les jeux de ce type, dans 6 mois, on les trouve à moitié prix et rien n'oblige à acheter un jeu à sa sortie ;) après, quand un jeu coûte des millions d'euros, est-ce que c'est étonnant que les décisions soient prises afin de s'assurer que le jeu se vende le mieux possible ?
Je suis d'accord avec ton avis , les seul beug que j'ai eu c'était dans la zone du Mours là où il a un concentré de PNJ détestables les ennemie volant par moment semblaient avoir un peu de plombs dans l'aile mais ça restait jouable
Je suis fan de FF depuis toute petite, j'ai aimé absolument tous les épisodes numérotés, mais XV a apporté son lot d'inquiétude pour moi, sentiment qui s'est renforcé avec VII Remake. Malgré tout, j'ai attendu XVI avec une petite lueur d'espoir. Que dire, à part que FFXVI m'a bouleversée comme je n'aurais jamais osé l'espérer. J'ai été profondément touchée par ses thématiques, ses personnages, mais aussi par les nombreux hommages, aussi discrets que pertinents à tous les anciens épisodes. XVI est un grand Final Fantasy et je suis ravie de dire que je suis comblée. ^^
J veux pas etre mechant ni rien promis. Mais vous trouver vraiment ca long ? Si on gere ces CD correctement les pack de mobs fonde comme neige au soleil et les boss sont vraiment pas si long si on gere bien les stager et burst dps ! Mais après chacun son impression et ca peut etre subjectif.
@@StaticNEP oui, c'est une question de perception: moi je perçois différemment la durée d'un combat d'un TRPG par rapport à un action adventure. Et si tu rajoute à l’équation les variables explosion de couleurs, lumières, matières... ça me rend parfois le combat illisible. J'aime l'action (NIER AUTOMATA MY LOVE!!) mais dans le cas de FFXVI je la trouve lourde, confuse et répétitive.
@@giannisbudello4373 ok ok. Comme dit c est subjectif ! J ai jamais eu de souci et j adore les combat. Après etant joueur de ff14 j ai l habitude des particule et des truc qui pete de partout ( c est le style cbu 3 haha) mais j peux comprendre que ca puisse gener l experience de certain !
Étonnant cet avis. Le jeu a aucun aspect rpg, plus d’aspect élémentaire, pas de magies de soutien, de soin et autres. Taper sur bombo avec des techniques de feu et lui infliger des dégâts c’est normal ? Le gameplay est bien certes mais du début jusqu’à la fin on fait la même chose, aucune différences entre les boss on fait que bourriner c’est tout. Les musiques sont vraiment très moyennes, les quêtes annexes sont vraiment nuls. Le scénario est risible franchement en dirait qu’ils ont rien compris aux œuvres dont ils se sont inspirés. Bref …
ils n'ont rien compris aux oeuvres dont il s'inspire ou alors ils font du final fantasy en cherchant quelques inspirations ici et là ? (ce que, de toute façon, la série fait depuis ses débuts)
"uniquement sur la technique et sur le gameplay." Heu fin bon quand même, le gameplay, même pour un RPG, c'est quand même la matrice du jeu, si ca bloque à ce niveau là, c'est rédhibitoire Je pense que FF 16 est un bon jeu, mais qu'il n'intègre pas ce qui constitue l'essence d'un bon Final Fantasy. Et ca, c'est vraiment triste
@@Darkhol75une série Netflix en jeux vidéo ce que le peuple demande ce jeux j'ai pris une semaine de congé pour je le regrette et je suis fan des ff 😢
@@ajtoupas9940 Moi, ca me dérange pas que le jeu soit très scénarisé (FFX, qui reste à mon sens le dernier vrai grand FF, avait beaucoup de scènes cinématiques) mais bon, faut encore avoir quelque chose d'intéressant à raconter. Sur FF XVI, la DA comme le scénario sont une repompée vraiment trèèès maladroite de Game of Thrones. En résumé, c'est du Game of Thrones, mais en très, très nul Mais bon, il faut se rendre à l'évidence : au lieu de croire en son concept, Final Fantasy ne fait plus que copier les modèles en vogue (MMO et action/RPG) et ca fait 20 ans que ca dure. La grande saga de jeu vidéo que nous avions tant aimé est, dans l'esprit, morte et entérée
@@Darkhol75 non ce que je veux dire ces que le jeux soit bon ou mauvais tant que tu raconte une histoire ça leur vas perso pour moi ce ff ces une bonne histoire avec beaucoup de trou à quête FedEx dans la quête principale des fois je me suis retrouvé à jouer plusieurs heure à aller cherché des objets franchement ke rythme et catastrophique dans ce jeux
@@Darkhol75 je suis d'accord avec toi ff ces fini heureusement y'a le remake du 7 pour surprendre en therme de scénario et même de gameplay les combats son le bon compromis entre nouveau et ancien si yoshida et sur le prochain ff perso j'achète en occasion
Avis très intéressant. Le saut sert au jump cancel. Si tu fait une recherche sur youtube tu va vite tomber sur des videos qui l'expliquent( surtout des video de dmc ). C'est une mécanique directement tirè des dmc qui permet d’étendre les combos aérien. ici le jump cancel est limité à deux par combo aérien. Le saut permet aussi d'envoyer les ennemi en l’air, il faut faire l'attaque chargée en sautant. En gros le saut n'a une réel utilitée que dans les combats
oui, évidemment, quand je dis que ça ne sert à rien, je grossis le trait. niveau exploration, je ne vois pas pourquoi il y est, par contre, effectivement, pour les combats, ça sert.
Merci pour le test, toujours aussi bon. C'est marrant, j'ai acheté crisis core sur ps4 hier et j'ai l'impression que tu m'a décris le système de combat 😅 En tout cas, je mets sur ma liste ce FF, il à l'air cool
Très cool ton test Kouryu ! Je ne l'ai pas encore terminé, mais je rejoins ton avis sur pas mal de points. Pour ce qui est du flou de mouvement, le dernier patch a ajouté une option pour le paramétrer, et donc le désactiver, et c'est bien mieux comme ça. Tu dis que tu n'es pas intéressé par le côté technique/fps (dommage de pas aborder ce point, mais je comprends que ça ne t'intéresse pas) donc je conseille de jouer en mode graphisme plutôt que performance : le jeu tourne alors à 30fps constant, alors que le mode performance fais le yoyo entre 30 et 60 en exploration (mais tient les 60 solides en combat cependant), ce qui peut être assez désagréable.
Je n’ai pas de ps5 pour pouvoir y jouer pour le moment. Je suis fan de FF depuis des années, mais ce que j’ai entendu des avis et du tiens aujourd’hui, je me dis que ça peut attendre que la console soit abordable. Personnellement, je ne juge pas sans avoir essayé. Mais j’ai le sentiment que le côté Rpg est passé en arrière plan si lointain qu’il n’est presque plus présent. Ou alors il est ténu, voir optionnel, est ce le cas?
c'est une question de ressentie, pour moi, il est peu présent, pour certains, il est absent, mais un rpg, ça n'est pas juste des accessoires et des compétences pour moi, c'est surtout le fait de vivre une grande aventure qui s'étale sur plusieurs dizaines d'heures, et ça, c'est présent ;)
Hello ! Une énorme déception pour ma part.... je suis complètement en désaccord avec toi sur cette vidéo. C'est le premier FF sur lequel je ne me retrouve pas du tout: DA, musique, combats, scénario, personnages, mécaniques RPG... Je ne suis plus du tout la cible, et j'avoue que ça me fait vraiment mal après toutes ces années à soutenir cette série 🥺 Après tant mieux si globalement le jeu a été apprécié, mais de mon côté je passerai mon chemin pour les prochains... Merci pour la vidéo très agréable à regarder (même si j'attends toujours pour le sang et le cul !)
Beaucoup d'amour pour ce jeu l'histoire est bien ficelée, les personnages attachants. Bémol les quêtes secondaires se ressemblent et on a plus l'impression de faire du fedex qu'autre chose ^^. Je ne retrouve pas le côté rpg des olds ff et ca me manque un peu.
Je suis fan des FF et j étais un peu déstabilisé par le game play mais en même temps on incarne un mythos donc du coup on ressent cette puissance pour moi . Et ça défoule bien hahaha ça change En plus qui n’a jamais voulu pouvoir contrôler les invocations !!!! Ça c était vraiment un kiff pour moi
"Les trucs comme les jeux From Software, çà me saoule". Ah ah ah ! Subtil. Bravo une nouvelle fois pour ce superbe travail ! Je te rejoins sur 99% de ton avis, un jeu qui ne mérite absolument pas le gros bashing auquel il a eu droit. PS : le flou cinétique est désormais réglable suite à mise à jour 😉.
Bonne mise au point... Les combats acharnés de primordiaux, c'est juste l'imagination d'un enfant qui se concrétise dans cet opus. Et bordel que c'était épique... (le zeta...) Je rajouterai que le ressenti manette en main par rapport à un let's play est juste dingue. Le gameplay de Clive donne une sensation de toute puissance assez ouf avec la musique et cinématographie qui l'accompagnent. J'attendais ce FF pour un univers plus mâture et j'en ai eu pour mon argent. Il est devenu mon préféré même avec deux semaines de recul. Spoil à venir : Deux points négatifs tout de même : Je trouve qu'après la baston de Dominion (le point d'orgue du jeu selon moi) l'intensité de "l'epicness" n'arrive plus à décoller à ce point pendant toute le reste de l'épopée... Le jeu met une telle claque qu'on pouvait s'attendre à un truc hors norme vers la fin... J'ai trouvé ça dommage. L'antagoniste majeur a une certaine faiblesse scénaristique (son ambition n'est pas digne de ce que nous a offert Naoki Yoshida) qui va jusqu'à contaminé la trame géopolitique de fond... l'image de Barnabas et sa mère, quelle indignité 😅.
Pour moi les deux gros problemes de ce jeu sont le fait que l'on ne contrôle qu'un seul personnage prendant tout le jeu et qu'il n'y ai pas d'affinités élémentaire dans les combats
J'aime beaucoup ton avis que je trouve très interessant, moi de mon côté je fais une concession, je mâte le jeu en let's play sur la chaîne d'un ami mdr. Le gameplay, j'aurais voulu evidemment du tour par tour mais je trouve au visuel, il a l'air de bonnes factures, pas le meilleur du genre mais surement pas le pire. Pour l'instant le scénario est très bien et donne envie mais c'est trop prévisible pour le moment, c'est classique à souhait mais c'est du classique maîtrisé, j'ai hâte de voir la suite. Talgor best perso je veux rien savoir. Les musiques..... Pour moi que se soit les musiques de combat, des zones, etc.. Je trouve que ce sont des bangers mais genre vraiment, c'est pour l'instant mon aspect préféré du jeu, j'adore les musiques bordel mdr. Donc bref moi qui de base voulait défoncer le jeu bah de ce que je vois pour l'instant, je suis assez agréablement surpris, c'est cool. Moi persos les FF j'étais dégouté depuis FF13 de ce que devenait la license mais FF16 pour l'instant me donne envie de me réconcilier un peu avec les Néo-FF comme je les appelle. Merci pour cette excellente vidéo !! ^^
Excellente critique, de mon côté je le trouve top et Clive et vraiment stylé, gameplay et génial, la VF et plutôt Excellente, l'histoire et bien cool a suivre, je suis arrivé a la fin et j'ai hâte de voir le final de cet Fantasy 😉
Un Final Fantasy enfin complet après les très imparfaits FFXII, FFXIII et FFXVI. On a enfin un scénario de grande ampleur, servi par des personnages très bien écrits, même Jill qu’on a tendance à estimer trop faible. Je ne suis pas un dogmatique du tour par tour, donc j’ai été séduit par le gameplay. Les combats de boss sont trop long et trop en surenchère parfois. Après il est vrai que son indéniable défaut est le rythme qui est trop mou et trop long dans ses phases calmes. FFIX était bâti en montagnes russes lui aussi, mais ses phases calmes étaient plaisantes avec ses mini jeux sympas, et son univers féerique riche à découvrir. On pourra également reprocher aux quetes annexes d’etres très inégales. Mais à part cela je suis super satisfait, et je pense que le jeu peut se hisser parmi les meilleurs de la série.
Les problèmes majeurs que j'ai eu avec le jeu c'est le fait de nous l'avoir vendu comme un Action RPG alors que ce jeu n'a quasiment rien de RPG en lui à part quelques cache misère. Ce qui pour un fan du genre comme moi m'a vraiment fait suer. 90% action et 10% RPG pour une licence vieille de 40 ans et mondialement connu pour cela est assez... frustrant. Sans compter la fin est assez bâclé et incohérente d'où l'on a quasiment AUCUNE réactions/conséquences visible de ce qu’il se passe à la fin, des quêtes secondaires identique à celle de vieux MMO des années 2000 ou encore l'impossibilité de contrôler un minimum les autres personnages (qui sont quasiment tous aussi utile qu'une plante en pot à part le chien)
Merci pour ce test complet cher ami. On tient là un titre qui se rapproche du grand huit, certes, mais un grand huit avec de longues pauses un tantinet ennuyeuses. Un rythme assez inégal. Ceci dit, lorsque le jeu pete un cable, il le fait d’une manière très spectaculaire. Comme un Assura’s Wrath AAA. Il nous entraîne parfois dans un crescendo, une surenchère qui s’avère grisante. Je pense que le jeu aurait gagné à être plus court et encore plus enchaîner les moments intenses. Un mot sur l’univers et le scénario. On a longtemps reproché aux FF de se montrer trop adolescents. De proposer un univers trop coloré et enfantin. Alors qu’ils traitaient pourtant souvent de sujets graves, noirs, voir désespérés. Je trouve que l’écriture et l’univers du XVI, s’ils sont plus sombres de prime abord, sont un petit peu du dark pour ado. Dans la face. Sans subtilité. Regardez tout le sang. Regardez, des gens à poil. On y va au forceps. Au final, les thèmes abordés dans des rpg bien plus mignons dans l’enrobage se montrent beaucoup plus sombres que ceux de ce titre qui se contente un peu de la facade. Mais comme les gens sont hélas souvent incapables de lire un sous-texte, ils préfèrent ce type de production. Personnellement, j’en attendais plus. J’en attendais peut-être trop. Mais je ne pourrai pas non plus dire que le jeu est mauvais. C’est un bon jeu. Le meilleur FF ? Clairement pas à mes yeux. Et certainement l’un des pires scénarios numérotés. Le jeu a de bonnes idées, mais le scenario ne se montre pas à la hauteur des promesses de la demo. C’est aussi et surtout un jeu de petits malins. Je suis donc assez partagé. Restent les combat et l’épique, et à ce niveau, le titre propose sans doutes les mises en scenes les plus hallucinantes que j’ai pu voir dans un JRPG. De la musique au déroulement des combats, aux phases de primordiaux, hallucinantes cinématiques interactives. C’est une proposition nouvelle qui sera certainement copiée. Tout comme le LORE accessible à tout moment, LA grande idée de cet épisode.
yoshida voulait faire un grand huit, mais au final, c'est plus un parc d'attraction où tu dois faire la queue de longues minutes avant de monter dans un manège. ah... dommage que je n'ai pas pensé à cette formulation quand j'ai écrit ma critique ! je crois que les rpg sont prisonniers de leur formule. si tu veux raconter une histoire longue et intense, tu n'as pas le temps de peaufiner ta technique, si tu veux un jeu qui pète dans tous les sens, tu prends tellement de retard que tu es obligé de rusher certains passages. finalement, les xenoblade qui sortent sur switch, console moins performante et donc moins demandante, ça fait sens.
En voyant les avis des personnes dans les commentaires,je me dit que la licence FF est une vraiment série de jeu qui est très clivant(et je ne parle pas que de FF16 )
Salut Kouryu As-tu regardé le test de FFXVI dans l'émission Sumimasen turbo ? Ils sont très sévères en attribuant au jeu un 5/10 et un 6/10. Pour ma part, je ne rejoue qu'aux épisodes 2D ; Je suis allergique aux grosses productions d'aujourd'hui.
j'avais regardé la conclusion vu que le reste de la vidéo spoilait et que je n'avais pas encore fini le jeu à ce moment-là. je suis moyennement fan de cette vision élitiste "les combats sont trop faciles, je m'ennuie, c'est nul". tu ne peux pas juger un jeu avec un regard de joueur exigeant quand le jeu ne vise clairement pas les joueurs exigeants (enfin, tu peux, mais ça tape à côté de la plaque) edit : bon, je viens de regarder le reste, ça passe beaucoup mieux en ayant l'intégralité des arguments, difficile de leur donner tord sur beaucoup de points d'ailleurs. mais je n'aurai quand même pas donner la même note (7 peut-être 8 pour moi)
@@Kouryu Tu es trop bon public mon cher Kouryu ; cela anesthésie ton esprit critique...je plaisante😉 ; tu animes l'une des meilleures chaînes youtube de niche à mes yeux.👍❤
@@lapophlatique68 c'est à moitié vrai, je suis quand même assez bon public, et si un titre n'est pas parfait mais qu'il m'a fait passer quelques bonnes heures devant mon écran, c'est souvent le principal pour moi.
J'aime beaucoup le ton et le rythme de cette video , je m'abonne :D par contre l'influence de Game of Thrones n'est pas négligeable car ayant fini la série, je trouve que FF16 tente maladroitement de faire un copié collé cela m'a sorti du jeu finalement, car c'est un peu trop forcé, car les Japonais n'ont pas compris l'essence de l'oeuvre GOT, par contre le côté Kaiju est maitrisé
Merci ! Techniquement c’est réussi ! Le jeu a de la patate!! Le manque d’exploration c’est la seule chose qui me gênerait comme un xeno ou un DOS 2 ou le dernier SMT.
Un très grand jeu, le meilleur FF depuis le 10, le mieux noté depuis le 12 et cerise sur le gateau il se vend bien ! Le jeu, bien que pas exempt de defaut, est une reussite critique et commercial et reussi a ramené des ancien et des nouveau joueurs. La fin m a mise en larme et je joue mon ng+ actuellement. Un régal ! Merci pour ce test !
3 millions de FF16 vendu c'est très bien pour un jeu aventure action mais ce n'est pas à la hauteur des grand FFVII 15 millions, FFVIII 12 millions, FFVII 11 millions, Final Fantasy IX 9 millions...c'est le moins bien vendu pour le moment même le FFXV s'est vendu à 10 millions grâce aux modes de jeu ajoutés le online etc...
J suis assez d accord avec tout ce que tu dis , j aurais bien aimé que les persos secondaire soient mieux travaillé comme Jote et Mid. Jill encore j trouve cool son histoire avec Clive , les quetes secondaires sont horrible à part 2,3 . Faut toutes les faire pour le plat , au pire comme tu dis faut juste faire celle avec le + pour ceux qui plat pas , l histoire me touche bcp , le gameplay ça passe crème pour moi. Un bon jeu de un bon ff , sans dlc ect comme pour ma déception du 15.
Mid, encore, elle s'est sort, elle sera à quelque chose dans l'aventure, mais Jote, à partir d'un moment, c'est comme Jill, elle ne sert plus à rien :/
Bonjour, Merci pour ta vidéo ❤. Meme si je ne suis pas daccord avec toi malheureusement. J'ai détesté le jeu poir ma part. Je voudrais en parler sans donner l'impression d'être une hater car mok intention est vraiment d'expliquer en quoi ce FF est une balle dans le pied que fait la série. FFXVI n'est pas une évolution dans la série mais bien une régression complète de la franchise. Le contrôle de 1 personnage était déjà mal vu dans FFXV mais le pire est que les IA de Jill et des autres sont complètement buggés si ok fait attention, ce qui est moins le cas du XV où tu poivais donner un minimum d'ordres. Même dans FFXIII cetzit décrié... Le XVI semble avoir été écrit uniquement par rapport à l'histoire et les villes cinématiques, j'en ai marre. Le fait que les zones n'ont pas de quêtes caché, qu'on ne doivent pas rechercher de secrets, ça ne me donne pas envie de parcourir... Les quêtes font tellement MMO FFXIV que j'en suis sans voix, elles sont encore plus insipides et Fedex et aussi mal gérées. Ça va pour un MMO où tu es avec dees potes mais là, les champs-contre champs... Le monde semble tellement inintéressant. Les donjons, des lignes droites, les regions, des zones sans âmes et trop médiévales, ce qui retire le Fantasy du titre. FFXVI a tout misé sur ses cinématiques en laissant un monde vide autour de lui. Et le pire... Cest que c'est même pas un rpg... C'est clairement un BTA même si tu dis le contraire dans ta vidéo quand on voit FFVIIR, on se rend bien compte qu'il y aavit des possibilités pour créer un rpg avec ATB. Pour moi, ce jeu est un cache misère fainéant de ce qu'était FF. Yoshida a parlé du genre du JRPG qui est un sous-genre selon bcp et qu'il fallait en sortir... Mais j'aime les JRPG... J'ai pas envie d'un jeu qui n'en a plus l'âme... Désolée davoir mis un paquet mais cest vraiment pour dire de mon poindz vue que ce FF est le pire FF pas dans son jeu... Mais dans le fait que s'il est suivi, il va signé la mort de la Franchise...
tu as tout à fait le droit de ne pas avoir aimé le jeu et le dire :) juste une petite remarque sémantique et ça n'est pas contre toi, mais je vois souvent la formulation "ça n'est pas une évolution mais une régression", dans l'absolu, les deux ne sont pas incompatibles. une évolution peut être positive ou négative. bref, tout ça pour dire que dans tous les cas, la série évolue ;p
@@Kouryu C'est vrai qu'au niveau sémantique tu as raison... Mais cette régression pour amener que des cinématiques et du vide au final, je ne vois pas en quoi cela pourrait être positif. Je suis extrêmement déçue et pourtant je sentais qu'il y avait quelque chose qui n'allait pas dans le jeu. J'ai besoin de pouvoir contrôler les personnages et ça aurait permis de limité le problème avec les faiblesses élémentaires. Il y a des moments dans le jeu où il était très possible de contrôler d'autres personnages mais BU2 a eu les yeux tellement gros sur les effets et les boss qu'ils n'ont pas pu créer autre chose. Les personnages du jeu font tellement fonction que même Jill avec qui on est souvent est un poteau, au niveau de ses comportements et de son IA de combat... Le jeu est plus qu'une régression, il est archaïque.
Les gens qui critique le côté action de ff16 mdr C est vrai que le 15 était un tour par tour mdrr,merci pour cette vidéo ce jeu a des défauts certe mais quand on a le jeu en main une claque
C est un devil may cray point bar , ce jeu c'est pour les noob grand public qui n'ont rien avoir avec les jrpg , squre enix creuse sa propre tombe et sa depuis un bout de temps deja , attiré les noob vers un ff ne servent a rien car ce grand public na pas de gout ou de l'importance pour un jeu, ils jouent simplement pour passé le temps alors rien ne garantie qu'ils reviennent un jour joué sur la série . C'est vraiment dommage et je coirs que la meme chose va arriver avec dragon quest 12 , bref pour moi ATLUS est leader de jrpg maintenant .
Paradoxal de se plaindre de FF d'un jeu pour le grand public et de citer Atlus alors qu'on voit que de plus en plus le studio faciliter ses jeux justement pour rendre ses titres plus accessibles au plus grand nombre.
Tres bon test avec toujours un bon développement . Pour moi ce n est pas un mauvais final fatasy mais ce n est pas mon préféré , mon gros problème comme tu l as indiqué sont les quêtes de début de chapitre , qui certes ce doivent d etre plus posées mais c est vraiment beaucoup d aller retour entre pnj ou les gens se servent de toi pour des chosent insignifiantes ( pourtant au début elles servaient beaucoup sur le scenario et les personnages : comme le village natal de clive , l église ... mais sont devenu beaucoup moins intéressante par la suite ) . Donc bon jeux mais une déception car j en attendais beaucoup plus .
Video intéressante mais un point me chagrine quand même. Tu parles de prise de risque mais je ne la vois pas, notamment au niveau gameplay. C'est exactement ce que j avais sur dmc et les autres jeux du genre. Cela dit, ca reste un bon jeu meme s il ne transporte pas autant qu il le devrait. Tout ca parce qu il pioche ci et là des choses sans jamais se les approprier. De mon côté, le scénario ne m a pas autant touché (trop de références et de scènes copié collé a got notamment). Par contre, je comprends la démarche de square....le grand public a besoin de retrouver des codes connus...et ils ont besoin d eux pour avoir de bonnes rentrées et continuer à exister. Espérons que ce soit payant.
Salut, excellent boulot. Pour ma part j'ai beaucoup apprécié ce jeu, pour plein de raisons que tu évoques d'ailleurs, ce que je trouve étrange c'est que finalement dans ta vidéo tu ne parles pas vraiment de son défaut principal... J'ai eu un peu l'impression que tu restreignais le "gameplay" au "système de combat". Mais dans un Final Fantasy, habituellement le système de combat ne représente qu'environ 50% du gameplay, or dans FFXVI c'est 95%. En fait dans FFXVI, oui, le gameplay c'est exclusivement des combats, il n'y a pour ainsi dire que ça et 7 stèles de primordiaux... Et je ne parle pas que de mini jeux, bon okay il n'y a aucun mini jeux dans FFXVI mais ce n'est pas vraiment grave, en revanche il n'y a rien a collectionner, rien à débloquer, rien à explorer, en fait ce monde magnifique il n'y a pour ainsi dire rien à y faire dedans. On aurait facilement pu imaginer des armes ou compétences à débloquer pour les personnages secondaires ou que sais je, des secrets ou autres parchemins à collecter enfin on peut penser à tout ce qu'on veut mais FFXVI ne propose rien du tout pour le "joueur", on est plutôt spectateur d'un film réussit et où on participe aux combats, mais on "joue" finalement très peu. Les donjons sont sans doute ce qu'il y a de plus grotesque là dedans, dans les donjons qu'est ce qui est réussit ? Bah en fait tout ce qui touche pas au gameplay, l'ambiance, la musique, ce qui est raconté, tout ça est top, mais en terme de gameplay les donjons sont sans doute les pires de la série, c'est d'un répétitif, un couloir, un groupe de mob, un couloir, un mini boss, etc... Le gameplay est sauvé par un système de combat qui tient la route même si un peu simpliste, bien loin du meilleur système de combat de la série qu'est celui de Remake Rebirth par exemple, mais il n'y a vraiment que ça. Au final j'accorderais tout de même un 16/20 à ce jeu, largement plombé par un gameplay qui récolte un 10/20, il avait les moyens de tutoyer de plus hautes sphères si le "joueur" n'avait pas été quelque peu oublié.
Merci. J'essaye de garder une part d'objectivité mais je reconnais que j'ai un très gros biais. Je n'ai plus le temps de finir les jeux à 100%, donc à partir du moment où la quête principale me plaît, le reste rentre moins en ligne de compte. Je préfère un jeu en ligne droite avec une histoire géniale sans rien avoir à faire à côté qu'un jeu avec des tonnes de quêtes annexes mais une histoire principale qui m'ennuie. Maintenant, en vrai, à froid, et passer le côté wahou de ma première découverte, je me rends compte que FFXVI, même si j'ai apprécié le temps passé dessus, c'est un des FF qui m'aura le mois marqué au final :(
bonjour, un grand merci , je trouve qu'ils sont vraiment devenu propre les rpg japonais , et finial fantasy reste une belle vitrine , votre video me donne vraiment envie de l'essayer , meme si je prefere le tour par tour , la raison est que les actions rpg, ont pas mal de probleme ( camera, qualité graphique ,... ) , mais ici il a l'air propre j'avais essayé le remake du 7 qui était chouette deja , mais le fait qu'ils ont changé l'histoire et certain lieu m'a fait décroche , car je reve toujours un remake du 7 mais ou il n'y a que les graphisme qui sont changé. bonne continuation
très peu de problème de caméra, seulement dans quelques rares lieux exigus, mais en général, les environnements sont suffisamment grand pour que ça passe.
C’est le premier FF canonique que je vais laisser filer. D’ailleurs je pense même que c’est la première génération de console, depuis un bail, qui me laisse sur le quai. Ce FF est à l’image de cette Next Gen, tapageuse et sans consistence. Il m’apparaît beau mais sans charme, avec des combats qui pétaradent tous azimut pour masquer un gameplay famélique, des quêtes indignes, du levelling inutile, bref un FF bon comme un vin anglais. Cette année Squarenix a sorti Octopath Traveller’s 2, moins dans l’esbroufe mais au gameplay tellement plus profond donc ça me va. A noter, même si ce n’est pas trop aux goûts du patron des lieux, début Août sort Baldur’s Gate 3 qui d’aprés les premiers échos semble placer la Belgique au centre du RPG mondiale. En plus il tourne sur un PC aux cheveux grisonant et ça, aussi, c’est bien.
Pour moi ce jeu est résumable en un mot: "Inégal", Les ennemis sont cool MAIS limités / Graphiquement beau MAIS avec du 720 upscale / de bonnes musiques MAIS beaucoup sont moyennes voir oubliable / des éléments RPG MAIS trèèès limités / une trame principale bonne MAIS des quêtes secondaires digne d'un MMO des années 2000 / des personnages attachants MAIS des personnages féminin écrit sur un post-it etc Et je trouve ça dommage, je lui mettrai un 15/20 mais je trouve qu'il y a beaucoup de potentiel gâché dedans.
Merci Kouryu. Juste une question qui me taraude vu qu'on a presque le meme age (42 ans pour moi) J'ai découvert les JRPG avec FFVII qui a été une revelation et qui m'a marqué a vie. J'adore les JRPG (mes préférés sont FF7 et Suikoden 2). La je suis sur le 6 en Pixel Remaster. Le xvi est une vaste blague avec un Clive Albator J'aime les gens, j'aime tout le monde blablabla) mais ma question n'est pas lala. Peux-tu me donner ton avis hyper rapide sur Octopath Traveler1et 2stp? Au passage j'adore tes videos 😍 Edit; Arrêtez tous avec le scenario politique avec des guerres entre nations et tout. Il n ya rien de tout ca. T'as l'impression au debut du jeu qu'il va y avoir des alliances entre nations, des complots etc, mais en fait non, c'est d'une platitude sans nom. Les quêtes principales et secondaires c'est du MMO insupportable. Tes compagnons ont tous des tronches de PNJ (a Part Cid, le point fort du jeu). Le systeme de combat sauve le jeu du naufrage. Mais quand tu vois que les paysans de TW3 sont 1000 fois plus réussis que tout les persos de FFXVI bordel. Et niveau Lore ya pas Photo, Géralt tue, il ne joue pas a Albator (Vive le libre arbitre, vives les choix dans notre vie....c'est NUL), et niveau géopolitique la oui, tu voit clairement un monde en guerre avec des nations antagonistes. La non, rien du tout. On te met une cinématique qui tabasse, pour au final rien. Titan et Garuda? Une cinematique au tout debut, et....plus rien. Ya tellement d'exemples que je ne peux pas citer sans spoil.
Ce commentaire Spoil : J’ai platiné le jeu et l’histoire est top jusqu’à l’apparition d’Ultima … c’est n’importe quoi. Le design du méchant ne colle pas au style du jeu. Odin est largement plus fort que nous mais 5 minutes après on le bat, pk ? Bah on est le hero et l’autre un méchant … 😂 Le hero est mou total, il va éclater les cristaux sans aucune question et aucune argumentation de Cid. Gab et Dion sont largement au dessus. Jill la plus grosse perte du jeu et totalement en retrait. Totalement inutile alors que c’est Shiva !!!!! Gamplay top je trouve.
Bonjour j'ai craquer pour la ps5 plus ff16 pour l'instant 9h de et bordel ce jeu est vraiment trop bon histoire gameplay et surtout la musique j'espère que le jeu va réussir à toujours me captivée. en défaut je pense que le jeu va être répétitif a longue et j'ai fait le deuxième combat de kaiju et j'ai perdu puis je vois cinematique plus qte et je gagne je veux bien que le jeu est tout public mais c'est un peu abusé je trouve . Bonne vidéo je vu pas mal d'avis critiques et je pense tu es la meilleur critique que j'ai vu
Super vidéo ! Pour le personnage féminin, on peut dire qu'elle manque de "profondeur" et qu'elle n'a été "qu'effleurée". ( ͡° ͜ʖ ͡°) Juste je n'ai pas compris l'utilité de ta remarque sur la diversité. A moins que ce soit un sujet qui te tienne à cœur personnellement, ce que je respecte.
Plus mature d'accord. Mais pour la difficulté c'est vraiment du casu. Il faut faire le jeu une premiere fois avant de meriter la vraie difficulté du jeu. Temps que beaucoup d adultes n ont pas. Pour moi j irai voir quand le jeu sera sur la psn. Pas de quoi depenser 80 euros sur cet episode.
@@NaoriYT les ff n ont pas ete reputé pour leur difficultés, simplement ils sont devenus tellement casu que le jeu n a plus d interet pour qui attend un temps soit peu de challenge, meme infime.
Je ne me suis pas essayé à ce FF Croavébaton ( bien vue la réf ;) ) car... je n'ai pas de PS5. Le truc c'est que la formule ne m'attire pas tant que ça. C'est pas que je n'aime pas les BTA, mais je ne suis pas méga-fan des BTA 3D, et c'est un BTA 3D. Voilà, je crois que j'ai à peu près tout dit XD Nan, vraiment, d'un point de vue très personnel je suis vraiment déçu par l'orientation action de la licence. Avec le XV ça passait encore (mais j'étais quand même pas méga fan), parce qu'ils avaient gardé de vrais éléments de rpg, les affinités, et quelques petits trucs ici et là, mais c'était déjà plus que limite. Je parle évidemment uniquement du gameplay là. J'ai beaucoup aimé FFXV pour plein d'autres raisons. Mais là avec une orientation full-action... ça va être difficile ! Alors voilà, j'attends la version pc et, clairement, une énorme promo à -70% parce que je refuse de mettre plus de 25€ dans un jeu dont je sais que je ne vais pas le kiffer de ouf. Mais c'est pas une critique envers le jeu en lui-même, je comprends parfaitement que plein de gens adorent, juste c'est pas pour moi, et forcément c'est un peu décevant pour moi parce que les FF bah... c'est une énorme partie de mon enfance quoi. P.S. : j'ai refais récemment Final Fantasy V ( dont j'adore le système de job ) et je suis en train de refaire ( dans l'espoir d'aller au bout cette fois-ci ) Romancing Saga 3, et je me suis fait cette remarque : je crois que j'aimerai encore plus Final Fantasy V sans l'active time battle ! C'est dire à quel point j'apprécie le vrai tour par tour dans un rpg... Ça me laisse le temps de réfléchir à mes actions, toussa. C'est p'têtre la vieillerie qui parle, aussi XD
l'ATB, c'est bien parce que ça rajoute un part de stratégie dans les affrontements (et l'utilisation du sort haste a quelque chose de très gratifiant) mais clairement, quand tu dois attendre comme un c*n devant ton écran que la barre se remplisse, ça n'est pas forcément ce qu'il y a de plus sympa.
Ouaip, toutafé (et les limites qui font monter la barre ultra vite dans FF7, ça aussi c'est gratifiant ^^). J'ai adoré le concept de l'ATB quand je l'ai découvert, comme beaucoup, avec FF7, et je trouve ça toujours très bien aujourd'hui d'ailleurs. Mais c'est comme les jeux de stratégie, je me vois de plus en plus pencher en faveur de ceux au tour par tour par rapport aux RTS ( même si j'ai toujours aimé les deux genres ). La vieillerie que je dis XD Du tour par tour pur et les ennemis présents à l'écran, avec combat au contact, à la façon des derniers Dragon Quest ou des SaGa, c'est, pour moi, aujourd'hui, la formule de base idéale pour un jrpg. Elle me donne le sentiment que j'ai le choix, et que j'ai le temps de faire des choix.
En fait FF16 n'est pas un mauvais jeu, quand on le commence on peut meme l'apprécier parce qu'il a beaucoup de qualités.... mais quand on le finit on se rend compte de tous ses défauts et des choses qui manquent, et a ce moment qu'on est déçus.... surtout si on s'attendais a un final fantasy, car il est pour moi celui qui s'en éloigne le plus au niveau gameplay
effectivement, je me rends compte à froid que, autant j'ai adoré passer du temps dessus, autant sur le long terme, ça n'est pas celui qui me restera le plus en mémoire.
J'ai bien avancé dans le jeu, et voici mon ressenti personnel à ce stade : Je trouve le scénario global de bonne facture, j'aime assez le côté géopolitique, les intrigues développées, etc. Par contre, je trouve qu'il n'est pas forcement bien raconté, et les dialogues sont dans l'ensemble moyens. Il y a certains échanges qui sonnent vrais, mais beaucoup qui sonnent faux ou forcés. On a parfois l'impression qu'ils ont été écrits par un ado de 15 ans qui voulait jouer à l'homme mature, sans même comprendre ce que ça signifie.. Le gameplay est pour moi le plus gros problème du soft. Les combats sont trop longs, les ennemis des sacs à PV sans intérêt.. Je préfère 100 fois un gameplay plus exigeant, ou chaque coup peut te mettre KO, mais ou 2 où 3 coups suffisent à abattre un adversaire. A l'inverse, je trouve que ça passe mieux pendant les combats de primordiaux, dû à la nature spécifique de ces duels à une échelle démesurée (malgré une simplicité assez évidente de ces affrontements). Dans l'ensemble, après les premières heures où l'on découvre et prend en main ce gameplay très beat them all, qui sont somme toute agréables, les combats deviennent une routine lassante, surtout sur les mobs basique et les versions élites. Seuls les boss arrivent à relever un peu l'intérêt de ce gameplay. Après, j'admets ne pas etre le plus grand fan des BTA qui soit (car oui, pour moi, plus encore qu'un ARPG, FF16 lorgne vraiment du côté du BTA avec une petite touche light RPG, ce que je trouve vraiment dommage..). Pour la partie technique, oui il y a des problèmes, le flou de la caméra donne mal au crâne, les chutes de FPS sont agaçantes (surtout en mode performance..), pour le reste, les textures sont OK, certains visages sont bâclés, d'autres sont réussis. J'ai du mal avec les animations de déplacement de Clive (surtout après FF15, où, sur ce point, le jeu faisait très fort), le personnage fait balourd quand il court, il n'y a pas de bouton de sprint, les déplacements du chocobo ont un feeling très étrange.. Les quêtes annexes approfondissent parfois un peu l'univers et le lore, ce qui est plaisant, mais malheureusement elles se révèlent très souvent sans intérêt d'un point de vue ludique, et les allers-retours dans le hub deviennent trop frequents et répétitifs, tout ça pour declencher quelques lignes de dialogues peu inspirées. Enfin, l'exploration n'est clairement pas gratifiante, les coffres ne servent à rien et ne donnent pas grand chose d'intéressant. Le decoupage par zone nest pas dérangeant, elles restent assez vastes, mais elles ne donnent pas spécialement envie d'être parcourues dans les moindres recoins, c'est vraiment dommage..
"Je préfère 100 fois un gameplay plus exigeant, ou chaque coup peut te mettre KO, mais ou 2 où 3 coups suffisent à abattre un adversaire." un gameplay à la dark souls en gros ? ;) clairement, je n'en aurai pas voulu. j'aime jouer à un ff pour suivre son histoire, donc les combats qui s'enchaînent sans poser de soucis (comme à l'époque du tour par tour), ça me va très bien.
@@Kouryu C'était plus pour illustrer mon propos (oui, je suis client de la formule Dark Souls, je l'avoue !), mais je ne demandais pas forcément un gameplay aussi exigeant sur FF16, car un FF se doit de rester accessible à tous. Mais ce qui me gonfle particulièrement, c'est que les ennemis lambda et leur version élite soient des sacs à PV, où il faut bourrer pour péter la jauge de stager, et ensuite bourrer encore plus pour descendre les PV le plus vite possible, et recommencer pour les tomber définitivement. Cette mécanique est adaptée pour les boss, car ces combats sont plus épiques, il est normal de les prolonger, mais sur les mobs élite, je trouve l'intérêt bien moindre, ça finit par me lasser..
@@johnconstantine689 Ces mobs doivent poser un minimum de résistance. Je trouve ça bien qu'ils prennent autant de temps à se faire abattre qu'un boss. Il y a aussi moyen d'accélérer le temps de kill avec un choix d'accessoires / de primordiaux judicieux.
Mon problème avec Clive... ben c'est qu'il est confronté à bien des saloperies et malgré tout, il laisse transparaître une attitude pure et sans vices qui le rendent trop propre pour ce monde.
Oui, et ça me semble intelligent de leur part. Ils se sont perdus dans le 15 à trop vouloir en faire donc pour le 16, ils ont revu leurs ambitions à la hausse. Ca n'en fait pas un titre parfait, loin de là, mais au moins, c'est une aventure qui se suffit à elle même et qui n'a pas besoin de DLC/Film/Séries parallèles.
Non écoute c'est suffisamment décevant pour même arriver à en être agacé , presque 10ans après le 15 l'épisode suivant n'est même pas aussi beau sur une console nouvelle génération , et si ff7 avait été moins impressionnant que ff6 ? Peut-être que je réponds à coté parce que je ne termine pas de comprendre l'esprit qui se trouve dans ta réponse , je n'ai pas encore fais le 16 , évoluer sur rails comme dans ff7 remake , pas de gestions poussé de l'équipent/objets/personnages , un seul personnage , combats qui donnent l'impression d'être scriptés , j'avais envie de penser que c'était la bonne avec celui-là mais non .. Enfin bon chapeau , je salue la prouesse des développeurs qui réussissent à faire des jeux de plus en plus oubliables plus la technique avance Les 4 mo de ff6 sont maintenant à peine suffisant pour modéliser un buisson sur ps5 et pourtant qu'est-ce qu'ils étaient bien utilisés je serais bien surpris et curieux de voir square enix faire un essai de retour à l'ancienne formule combats tours par tours , profondeur de personnalisation , caméra fixe et pourquoi pas 3d précalculée à la hauteur des capacité d'une ps5 , ce serait génial et sublime , en faisant du neuf avec du vieux sur le modèle des anciens ça rendrait une identité renouvelée à Final fantasy et ce n'est pas parce que les plus jeunes ne retrouveraient pas la fameuse vue random troisième personne proche du personnage et certaines mécaniques de jeu modernes qui sont maintenant éculées qu'ils n'achèteraient pas @@Kouryu
J'avoue que pour moi, la moyenne, c'est la note se trouvant à équidistance entre la meilleure et de la plus mauvaise note, donc 10, mais dans l'absolu, si pour toi ff16 ne vaut que la moyenne, tu ne dois pas souvent mettre des notes au-dessus 😄
@@Kouryu disons que la note est à hauteur de ma déception, c’est vrt le jeu que j’attendais le plus cette année , et franchement j’ai trouvé que niveau gp c’était très redondant , des pnj amorphes qui ne bougent pas . des potions qui repopent 95% du temps , donc pourquoi en acheter ??, plus l’impression de vivre un film interactif ..après j’aime les jeux avec un minimum de challenge , cette année j’ai apprécié wo long , et Zelda , je pense que d’avoir casu la licence ff , et change les code pour un bta n’était pas une bonne idée..après les goûts et les couleurs , heureusement qu’il plait à certains . Mais oui je suis assez exigeant c’est juste .
Mon seul problèmes avec le jeu c'est les combo que je trouve trop répétitifs... on fait tout le temps la même choses....les même coup... eg les QTE sont pas dynamiques KH2.... et les monstre son loooooooong à affronter.... Serieux les moment que je kiff de malades c'est quand tu joue Ifrit c'est fluide cest bourrin j'adore.. mais quabd tu repasse avec Clive... tu le sent passé le cote ou le mec est juste humain.... J'aurais kiffé un systeme de combo façon Dmc... voir KH et aussi avoir une vrai cinergie avec Talgor et Jill en Combat a même si on "controle" le Loup il a pas l'air autonome il attend... et Jill elle attaque hein... mais fait rien de notable.... L'histoire est bien oui mais le gamplay mériterais une version "Royal"
Perso je donnerais un 7 sur 10 au jeu, il est bon mais après 20 heures les combats me saoulaient, je ne vois pas ce que les gens trouvent de si formidable au système de combat. Le jeu est un peu trop long a mon goût, trop de scènes cinématique inutile, j'ai même dû en 'skipper' quelque unes car ça n'en fini jamais. Les combats de summons sont incroyable par exemple.
Perso je n'adhère plus du tout aux FF depuis FF15 pour les raisons invoqués dans la conclusion. J'étais pourtant un gros fan des FF mais je trouve qu'ils ont perdu ce que j'attends d'un JRPG et du coup, je n'adhère plus du tout à la franchise. (je n'ai pas acheté le 16, trop déçu par le 15)
L'univers a lair top cest fun de voir de la fantasie a la japonaise faire de la fantaisie a la occidental ca a lair d'avoir une ambiance a la the witcher 3 , que jai adoré meme si surcoté si on parle des combats, enfin il fonctionne mais rien de révolutionnaire donc pas une révolution du jeu vidéo si on parle gameplay hmhm mais du tres bon Façon je cherche jamais a ce qu'un jeu soit une révolution juste qu'il soit amusant a jouer et si c'est pour moi une révolution tant mieux mais tu joue jamais a rien si tu veux que des trucs exceptionnel 😮😮 Et les monstres de ff16 ont l'air vraiment monstrueux j'aime bien ca
FFXVI c'est la quintessence du modèle d'action rpg mis en avant par FF7R avec la technique de FFXIV. Tous les codes des FF sont repris avec un scénario plus sombre, une excellente écriture, un gameplay efficace et des couloirs moins rébarbatif que dans le 7R. J'apprécie énormément cet opus et je n'ai pas hâte d'en voir le bout.
J'ai acheté le jeux en sachant que j'allais pas faire un rpg et j'ai quand même été déçu. Le lore est bien mais l' histoire chiante et lente. Les combats sont sympas mais les ennemis sont des sacs a pv. Les visages dignes de PS3. Quel dommage
ça fait longtemps que tu n'as pas joué à un jeu ps3 ;) les scènes cinématiques avec le moteur du jeu sont aujourd'hui aussi belles que celles en image de synthèse de l'ère ps3.
Justement, j'ai pas trouve que les personnages soient particulièrement bien écrit... On voit tout venir à des km et les persos sont jamais développés au travers de quêtes. Sauf peut-être Jill, mais la quête est pas non plus ouf ! Et Talgor, dont on apprend presque rien sinon au travers de quelques lignes de dialogues, c'est quand même abusé. Moi ce que je retiens, c'est que le jeu est pas très généreux... Un peu dommage que les affrontements soient si peu lisible, ete jeu est bcp trop sombre. La première partie de jeu est juste incroyable, mais passé un certain point ça devient horriblement mou et ennuyeux je trouve, à base d'aller retour au repaire à tout bout et de quêtes principales inintéressantes... Nan c'est quand même super raide.
@@NaoriYT peut-être si je fais un ng+ Mais fait avouer que c'est dommage de devoir faire les sides pour en apprendre plus sur les persos. C'est le genre de quête qui devait être dans l'histoire, à la place de "achète des noix de pepio" ou encore "trouve tant de matériaux pour créer les pièces du bateau". C'est juste abusé...
Pour moi c'est un très bon jeu mais un mauvais final fantasy il n'a rien du cœur que tout FF dispose stratégie/optimisation/équipe etc. on peut faire une liste longue de pourquoi le jeu et très bon comme A rpg mais mauvais dans la licence FF et ne parlons pas des sujets ou évènements voulant rendre le jeu Pegi 18 mais pas du tout assumer et faire des morts pour juste avoir des morts ça rend pas un jeux mature bref mal peaufiner souvent inégale voulant user de plusieurs aspects de plusieurs jeux et références manga/animé culture Shonen il en perd en originalité personnelle décevant après une si longue attente d'un FF numéroté.
Pas accroché du tout. Trop patchwork de ce qui fait bander les nerds ces dernières années. Avant les FF prenaient des vrais risques mtnt c'est étude de marché et sus sur ce qui vend. Non pas que les FF ne s'inspirent jamais mais ya s'inspirer et pompes sans vergogne. L'absence du tr par tr n'est pas le soucis majeur c'est juste que faire un ffxiv offline : mouais. Après le jeu n'est pas une purge. C'est pour moi un bon jeu sans plus. C'est la l'autre souci majeur : un FF bon sans plus c'est pas un FF.
rha oué carré, triangle, rond, croix... mais lol c'est génial hein. wouaw. 3 objets...ok! et un alliés que tu ne contrôle pas. Elle est où l'équipe? ah d'accord il y en a pas. C'est un game play à la devil mc cry...ah bah normal, ils ont embauché le gars qui a fait les combats, ça se voit fortement. C'est un FF? non. 60 heures de jeu pour faire un 100%. Pas d'open world en 2023. 2iq appuyer sur des boutons. Tu meurt jamais. Pas de queue de Phoenix. pfffff jpp.
Moi je m'ennuie sur ce jeu c'est affreux. J'ai adorer le 7, le 9, le 10 et le 12 mais alors celui là... Ceux qui parle d'un scénario fou je comprends pas. Tout est prévisible et plagié plus ou moins sur Game Of Throne en moins bien. Vraiment j'en attendais beaucoup et je suis déçu, pourtant fan des anciens FF et pas forcément pour le tour par tour.
C'est un FF qui veut plaire au grand public et il se perd en chemin avec une architecture vieillotte ... une histoire et des personnages pompées maladroitement sur GOT..... il est bon mais sans plus .... il ne restera pas dans les anales des bons FF .... oui ma déception mais ce sera pas le cas pour d autres joueurs
pour moi c est un trés trés bon jeu d action aventure mais un mauvais final fantasy. un final fantasy pour moi c est comme regarder un trés bon film d aventure ou le film l histoire sans fin ( oui je suis vieux et alors 😁)ca doit etre épiques, magique et ce final 16 ne l est pas.(a part les combats des invocations c est vrai) mais c est assez lent et merde le monde est trop cloisonné, regardez ce que from software a fait avec elden ring il aurai, du s en inspirer. le monde des final fantasy est de plus en plus petit au fur et a mesure des épisodes.
j'ai vu passer une vidéo sur youtube avec l'ensemble des combats entre les eikons, la vidéo fait quasiment 4h. on est quand même sur un bon 10% du jeu totalement épique ! (sachant que d'autres moments le sont presque autant)
@@Kouryu j en suis a 60% du jeu mon avis changera peut être d ici la . Mais j ai quand même du mal a la qualifier de final fantasy et franchement je ne sais pas pourquoi. Peut être fait il moin jrpg que les autres . Plus européen plus game of throne.
Ils l'ont annoncé depuis un bout de temps que ce ne serait pas un monde ouvert mais un jeu construit sous forme de couloirs avec des zones semi-ouvertes.
@@NaoriYT oui oui mais là on est plus sur du couloir que des zones mais la n est pas la question, je ne ressent juste pas l effet FF c est mon point de vu. le jeu n en reste pas moins très bon
Ce jeux est une catastrophe. Tu voyage pas , t’a l’impression que t’es sur la planète terre a une époque plus ancienne . C’est lassant , les quête annexes fedex inutile et chiante . Heureusement y’a quelque scène épique qui sauve le truk . Je pense même que le 15 était presque meilleur .. ( même si les 2 sont mauvais ) . Final fantasy c’est devenu des scènes épiques et basta . Les FF 7,8,9,10 manque trop … C’est la descente au enfer . Les personnages qui crève non pas d’impact . L’histoire n’est pas emballante .. c’est trop léger . Pendant tout le jeux je me suis dit quant mon calvaire va prendre fin tellement le jeux me soûler. Bref c’est mauvais , c’est de pire en pire cette licence…
Je cherche un RPG à me faire mais le coté A-RPG simpliste qui poursuit Squareenix depuis trop longtemps et 40h pour finir le jeu, c'est non! Je vais prendre Lightning returns plutôt grâce à tes bon conseils
Je suis entièrement d'accord avec toi et ça fait plaisir de voir quelqu'un qui met en avant les qualités indéniables du titre, je te suis depuis longtemps maintenant,ne change rien 😀👍👏
C'est vraiment selon ce qu'on attends. Moi qui attendais plutôt un rpg dans la lignée des précédents FF, je ne mettrai même pas la moyenne. Notamment l'histoire qui frise le ridicule plus d'une fois, mais tant mieux si certains l'apprécient.
je doute que ça revienne pour les prochains épisodes numérotés :(
@@Kouryu Les gens ont des attentes si différentes pour leur rpg favori, qu'il y aura toujours des satisfaits et des mécontents. Malgré ça, je trouve assez étonnant les bonnes notes générales de la presse (sauf Sumimasen, longue vie à eux). Mais je suis le 1er à dire qu'une licence doit évoluer, c'est jamais facile de faire des choix.
Pour avoir fait la demo en anglais et en français, je tiens juste à dire que la vf est franchement excellente.
J'ai même fait tout le jeu en français du coup.
Quand on entend le casting ultra haut de gamme des doubleurs français engagés pour se jeux !!!! Ça ne pouvait être que bon !!!😊
Je suis fan de cette licence. Je suis d'ailleurs collectionneur de FF.
J'ai bien aimé jouer à celui-ci. Mais pour moi,il manque vraiment beaucoup de choses par rapport aux autres de la saga. Les mini jeux, les pampa 😊, les tomberys. Et surtout, pouvoir jouer avec plusieurs personnages
y a même pas un petit pampa planqué dans un coin ? c'est clair que pampa et tonberry, ça fait bizarre de ne pas les voir.
J'ai peut-être mal cherché. Y a peut-être un petit clin d'œil aux pampas que j'aurais loupé.
Y a bien des épouvantails qui ressemblent à Bibi de FF9 après tout
Je suis assez d’accord avec ton avis, FFXVI il a des défauts certes mais son histoire, ses personnages, ses ost et son système de combat mon transporté, j’étais à fond dedans, il n’est pas parfait mais il a fait se que moi j’aime dans un Final Fantasy
Alors, pour le "Action RPG o ns'en fout un peu" je suis en total désaccord. Quand le Marketing du jeu te vend un jeu en te disant ça mais qu'il n'y a PAS de rpg dedans, je suis censé dire quoi en fan de ce genre qui a acheté le jeu pour ça ? On me l'a vendu en tant que tel, mais dans le produit il n'y a qu'un INFIME fraction de RPG et je me sens sacrément floué.
Niveau action il est bien, mais vu qu'il n'y a quasiment que ça faut pas le vendre en tant que Action RPG, c'est limite mensonger et au prix du jeu (80 euros) ça fait plus que mal !
je comprends. perso, j'ai vu le premier trailer, et je n'ai rien regardé jusqu'à ce que j'ai lancé la démo, donc je n'avais aucune attente concernant le titre :p
C'est vrai que pour faire la différence entre un jeu action-rpg et un jeu action-aventure, la frontière est peut-être floue.
Il y a clairement une zone grise mais de mon point de vue, FF16 ne peut pas être un action-RPG car tout ce qui est aspect RPG dans ce titre est aseptisé à mort, ce qui ne le différencie pas d'un DMC ou d'un Bayonetta par exemple.
Certains ont fait la surprenante comparaison avec les derniers God of War en trouvant que GoW fait plus RPG que FF16 (un article IGN fait d'ailleurs aussi cette comparaison) alors que GoW n'est pas du tout considéré comme un RPG.
Donc si FF16 est semblable à ce que propose un BTA classique et est moins RPG qu'un jeu d'action ayant des composantes RPG sans en être un, on peut en déduire que FF16 n'est pas un RPG.
Concernant la définition d'un FF "numéroté", la définition n'est pas fixe comme dit mais je pense que le genre RPG est indissociable, sinon faut faire un spinoff, un reboot ou même une toute nouvelle licence.
Je trouve dommage que Square Enix travestisse sa branche numérotée en faisant un jeu d'action pur pour attirer le public américain (et tromper le joueur fidèle qui pense légitimement trouver en FF16 un RPG), là où de l'autre côté Square Enix a revendu les licences Tomb Raider et Hitman. Les décisions marketing sont assez étranges.
Pour la musique je rejoins le même avis, 2-3 musiques marquantes et sur-utilisées, le reste est...
Pour le scénario, entre les faux plots twists, l'histoire très (trop ?) centrée sur Clive, et très inspirée d'une oeuvre récente à succès, je suis plutôt mitigé.
Pour le gameplay, même s'il est plaisant, je ne l'ai pas trouvé très profond, comme si le jeu était fait pour les joueurs néophytes au genre BTA (cela en fait un jeu accessible, ce qui est un bon point) mais c'est dommage d'exclure les joueurs un peu plus expérimentés sans proposer un mode dès le début avec un peu de challenge et + de subtilités en combat. Comme dit l'adage : "à vaincre sans péril, on triomphe sans gloire", ce qui rend du coup frustrante la victoire lors de gros affrontements.
La présence de quêtes obligatoires aux allures de quêtes annexes inintéressantes au cours de l'aventure est un gros défaut, cela aurait du être optionnels. Mais c'était surement pour augmenter artificiellement la durée de vie en ligne droite.
Jill et Talgor sont 2 grosses déceptions au niveau de leur traitement, qu'on s'en demande presque qui est l'animal de compagnie... Bizarre l'écriture de ce côté.
Malgré ça, ça n'en fait pas un mauvais jeu, loin de là, c'est bien pour les joueurs qui ne veulent pas se prendre trop la tête.
"sinon faut faire un spinoff, un reboot ou même une toute nouvelle licence" c'est d'ailleurs pour ça qu'ils sont en train de réfléchir à abandonner les numéros de la série principale. j'avoue que rpg tour par tour, action rpg, beat em up, je m'en fous un peu, tant que je prends plaisir à faire le jeu.
"on s'en demande presque qui est l'animal de compagnie..." pauvre Jill XD
@@Kouryu En effet, j'avais vu ce bout d'interview où ils insinuaient de mettre fin à la branche numérotée. Il serait temps de faire un peu de rangement dans tout ça 😄
-Des cristaux au cœur du scénario.
-Un héros un peu sombre avec une grosse épée.
-Une jolie fille, plus ou moins amoureuse, suit le héros.
-Le pays du héros est détruit par un empire.
-Les "dieux" classiques style Shiva, Ifreet, Bahamut, ect...
-Les créatures classiques style Mog, morbol, coeurl, bombo...
-Un mec qui s'appelle Cid.
-Un gameplay toujours différent des autres opus.
-On est pas mieux qu'à dos de cho-co-booooo.
Pour moi, ce jeu fait plus FF que plusieurs autres FF. 😆
Sauf que c'est le moins RPG de tous. Triste quand c'est normalement le style de la série.
Oui le jeu change, et quitte le genre RPG. du coup c'est pour ça que c'est un ff.
Bientot un jeu FPS, de plateforme baston ou un jeu de bagnoles pour ff17 ? Qui sait, quite à se reinventer autant le faire jusqu au bout non ?
il y a des tonnes de passage où je me suis dit "c'est un FF", donc clairement, ça ne tient au simple fait qu'il y ait du tour par tour pour en faire un FF.
@@Kouryu le tour par tour ça a deja sauté a l episode d avant et les gens ne disaient pas c'est plus un ff. La on change de type de jeu pour passer du rpg (qui peut etre tour par tour ou non coucou skyrim, elden ring, xenoblade etc...) a un style beat them all qui forcément tranche bien plus que le tour par tour. La on est plus pres d un god of war ou d un bayonetta que d'un RPG. On peut finir en se disant c'est le ressenti qui compte. Qi avec le reci et l univers il y a le coté FF. Si TES n est plus un jeu de role il sera boudé,
C'est un peu comme condiderer zelda hyrule warriors comme un episode de la serie... alors oui l'univers est la mais c'est plus le meme type de jeu, meme si zelda n'est pas un rpg sauf dans zelda 2 sur nes.
cher KOURYU merci pour le travail accompli sur ta chaine , j'aime beaucoup le petit bonhomme en carton , longue vie !!!
Merci beaucoup :D
Super vidéo, j'ai beaucoup apprécié ton avis, très semblable au mien.
Montage au top, vraiment!
J'aime beaucoup ta comparaison avec un grand huit ;)
Mon GOTY en tout cas :)
Merci :D (j'avoue que la comparaison avec le grand huit, c'est Yoshida qui qualifie son titre comme tel)
Je suis à peu près à 50 h de jeux au moment où j'écris et honnêtement... Je prends beaucoup de plaisir sur se FFXVI !!! Déjà j'ai fait tout les FF numérotés depuis le sept (+ le 4 sur PSP ) , je suis un gros fan de Beat them'all (DmC, Bayonetta, SOR, etc ...) du coup je me retrouve totalement dans se FFXVI et en plus l'histoire est ultra prenantes, les personnages profond, charismatiques et attachant... Bref , du tout bon pour moi !!!!
Tres bon test pour un tres bon jeu.merci camarade pour tes nuances et ton honnêteté . D habitude je ne suis pas trop client des dlc mais la j'espère q ils vont nous pondre au moins un et éventuellement gommé certaines tares techniques et inclure un mode de difficulté supérieur des le début.encore merci😊
En quoi ce jeu est un action RPG ? Parce que dans ce cas GOW reboot en est un aussi, et tout les jeux avec de l'xp et des compétences à acquérir (c'est a dire quasiment tous les jeux d'actions actuel). A ce rythme, les dernier COD sont des actions RPG.
Pour répondre à la question : C'est quoi un FF ? C'est simple, c'est un RPG avec un groupe de protagoniste, qui traversent le monde en vu de sauver leurs monde. Chaque personnage à un rôle particulier, (ou un choix de rôles) qui impactera les combats. Ceux sont des jrpg dans leurs structure, mais en mod ultime dans leurs moyen.
Et l'histoire des devs qui disent avoir toujours voulu fait des jeux d'actions, c'est du bullshit, parce que si c'était le cas, ils en auraient fait depuis bien longtemps. La vérité, c'est qu'ils ont fait un jeu d'action, parce qu'ils pensaient que les jeux d'action se vendent mieux que les RPG.
Quant au "c'est le joueurs qui l'ont voulu", c'est juste la mort de l'art. Si tu file aux gens "ce qu'ils veulent", tu ne propose plus de vision d'auteur, et tu ne surprends plus les joueurs. Les gens ne savaient pas qu'ils voulaient du FF7, avant qu'il ne sorte. Tout cela est économique, et ca dois figuré dans les défauts, pas être un excuse.
Un dernier point : Tu as évoqué le level design vite fait alors qu'il est effroyable. C'est un des plus gros défaut du jeu, et il aurait été important que tu en parle plus, pour éviter de mauvaises surprises à ceux qui n'ont pas achetés le jeu encore et ont regardé ton test. Et le final ou tu dis : "Essayé FF16", c'est quand même abusé, parce qu'a 80 boules le jeu, ca fait chers l'essai.
Tu as raison le chieur, ce FF est une commande avec un cahier des charges conséquent : attirer les nouveaux joueurs avec un jeu action facile à prendre en main sans trop de côté RPG, une histoire qui se suit comme une série, du grand spectacle qui claque, etc... Bref, le joueur devient un simple spectateur où on lui demande de ne pas trop réfléchir. Je pense aussi que son budget n'est pas aussi énorme que les autres AAA du moment, ils devaient faire un jeu archi-rentable.
j'ai dit "essayez ff16", pas "achetez le à n'importe quel prix", on sait très bien que les jeux de ce type, dans 6 mois, on les trouve à moitié prix et rien n'oblige à acheter un jeu à sa sortie ;)
après, quand un jeu coûte des millions d'euros, est-ce que c'est étonnant que les décisions soient prises afin de s'assurer que le jeu se vende le mieux possible ?
Kingdom Hearts, NieR / NieR Automata, Tales of... sont-ils des A-RPG ? FF XVI est-il un A-RPG ?
Je suis d'accord avec ton avis , les seul beug que j'ai eu c'était dans la zone du Mours là où il a un concentré de PNJ détestables les ennemie volant par moment semblaient avoir un peu de plombs dans l'aile mais ça restait jouable
Je suis fan de FF depuis toute petite, j'ai aimé absolument tous les épisodes numérotés, mais XV a apporté son lot d'inquiétude pour moi, sentiment qui s'est renforcé avec VII Remake. Malgré tout, j'ai attendu XVI avec une petite lueur d'espoir. Que dire, à part que FFXVI m'a bouleversée comme je n'aurais jamais osé l'espérer. J'ai été profondément touchée par ses thématiques, ses personnages, mais aussi par les nombreux hommages, aussi discrets que pertinents à tous les anciens épisodes. XVI est un grand Final Fantasy et je suis ravie de dire que je suis comblée. ^^
ça fait plaisir de lire que tu l'as aimé. les gens se focalisent trop sur la technique, ce qui compte, ce sont les sentiments ressentis en y jouant.
Mon seul problème avec ce jeu ce sont les ennemis sac a PV... qu'es-que c'est chiant !!
heureusement, plus le temps passe, plus on devient puissant, moins longtemps ça dure :p
@@Kouryu tu me rassure la !!
J veux pas etre mechant ni rien promis. Mais vous trouver vraiment ca long ? Si on gere ces CD correctement les pack de mobs fonde comme neige au soleil et les boss sont vraiment pas si long si on gere bien les stager et burst dps !
Mais après chacun son impression et ca peut etre subjectif.
@@StaticNEP oui, c'est une question de perception: moi je perçois différemment la durée d'un combat d'un TRPG par rapport à un action adventure. Et si tu rajoute à l’équation les variables explosion de couleurs, lumières, matières... ça me rend parfois le combat illisible. J'aime l'action (NIER AUTOMATA MY LOVE!!) mais dans le cas de FFXVI je la trouve lourde, confuse et répétitive.
@@giannisbudello4373 ok ok. Comme dit c est subjectif ! J ai jamais eu de souci et j adore les combat.
Après etant joueur de ff14 j ai l habitude des particule et des truc qui pete de partout ( c est le style cbu 3 haha) mais j peux comprendre que ca puisse gener l experience de certain !
Étonnant cet avis.
Le jeu a aucun aspect rpg, plus d’aspect élémentaire, pas de magies de soutien, de soin et autres. Taper sur bombo avec des techniques de feu et lui infliger des dégâts c’est normal ?
Le gameplay est bien certes mais du début jusqu’à la fin on fait la même chose, aucune différences entre les boss on fait que bourriner c’est tout.
Les musiques sont vraiment très moyennes, les quêtes annexes sont vraiment nuls.
Le scénario est risible franchement en dirait qu’ils ont rien compris aux œuvres dont ils se sont inspirés.
Bref …
c'est pas très étonnant quand tu as vu plusieurs des vidéos de Kouryu.
Ouf j'ai eu peur d'être seul à ressentir ça. Merci :)
Ils se sont beaucoup inspiré de ff14 pour faire celui-ci, voilà le résultat
ils n'ont rien compris aux oeuvres dont il s'inspire ou alors ils font du final fantasy en cherchant quelques inspirations ici et là ? (ce que, de toute façon, la série fait depuis ses débuts)
Super test. Enfin un testeur qui a compris ce que ff16 a proposé et qui ne s'est pas bloqué uniquement sur la technique et sur le gameplay.
"uniquement sur la technique et sur le gameplay." Heu fin bon quand même, le gameplay, même pour un RPG, c'est quand même la matrice du jeu, si ca bloque à ce niveau là, c'est rédhibitoire
Je pense que FF 16 est un bon jeu, mais qu'il n'intègre pas ce qui constitue l'essence d'un bon Final Fantasy. Et ca, c'est vraiment triste
@@Darkhol75une série Netflix en jeux vidéo ce que le peuple demande ce jeux j'ai pris une semaine de congé pour je le regrette et je suis fan des ff 😢
@@ajtoupas9940 Moi, ca me dérange pas que le jeu soit très scénarisé (FFX, qui reste à mon sens le dernier vrai grand FF, avait beaucoup de scènes cinématiques) mais bon, faut encore avoir quelque chose d'intéressant à raconter. Sur FF XVI, la DA comme le scénario sont une repompée vraiment trèèès maladroite de Game of Thrones. En résumé, c'est du Game of Thrones, mais en très, très nul
Mais bon, il faut se rendre à l'évidence : au lieu de croire en son concept, Final Fantasy ne fait plus que copier les modèles en vogue (MMO et action/RPG) et ca fait 20 ans que ca dure.
La grande saga de jeu vidéo que nous avions tant aimé est, dans l'esprit, morte et entérée
@@Darkhol75 non ce que je veux dire ces que le jeux soit bon ou mauvais tant que tu raconte une histoire ça leur vas perso pour moi ce ff ces une bonne histoire avec beaucoup de trou à quête FedEx dans la quête principale des fois je me suis retrouvé à jouer plusieurs heure à aller cherché des objets franchement ke rythme et catastrophique dans ce jeux
@@Darkhol75 je suis d'accord avec toi ff ces fini heureusement y'a le remake du 7 pour surprendre en therme de scénario et même de gameplay les combats son le bon compromis entre nouveau et ancien si yoshida et sur le prochain ff perso j'achète en occasion
J’y ai joué et je ne le regrette absolument pas ! 😎👍
Avis très intéressant.
Le saut sert au jump cancel. Si tu fait une recherche sur youtube tu va vite tomber sur des videos qui l'expliquent( surtout des video de dmc ).
C'est une mécanique directement tirè des dmc qui permet d’étendre les combos aérien. ici le jump cancel est limité à deux par combo aérien.
Le saut permet aussi d'envoyer les ennemi en l’air, il faut faire l'attaque chargée en sautant.
En gros le saut n'a une réel utilitée que dans les combats
oui, évidemment, quand je dis que ça ne sert à rien, je grossis le trait. niveau exploration, je ne vois pas pourquoi il y est, par contre, effectivement, pour les combats, ça sert.
La réf aux Inconnus est géniale, j'ai bien rigolé merci
Il y a des éléments de jeu d'action = Jeu d'action.
Il y a des éléments de Rpg = Rpg.
Il y a les 2 ? Action-Rpg, faites pas chier...
Amen !
Merci pour le test, toujours aussi bon.
C'est marrant, j'ai acheté crisis core sur ps4 hier et j'ai l'impression que tu m'a décris le système de combat 😅 En tout cas, je mets sur ma liste ce FF, il à l'air cool
Très cool ton test Kouryu ! Je ne l'ai pas encore terminé, mais je rejoins ton avis sur pas mal de points.
Pour ce qui est du flou de mouvement, le dernier patch a ajouté une option pour le paramétrer, et donc le désactiver, et c'est bien mieux comme ça.
Tu dis que tu n'es pas intéressé par le côté technique/fps (dommage de pas aborder ce point, mais je comprends que ça ne t'intéresse pas) donc je conseille de jouer en mode graphisme plutôt que performance : le jeu tourne alors à 30fps constant, alors que le mode performance fais le yoyo entre 30 et 60 en exploration (mais tient les 60 solides en combat cependant), ce qui peut être assez désagréable.
j'ai joué en graphisme, et clairement, ça m'allait très bien :)
Je n’ai pas de ps5 pour pouvoir y jouer pour le moment. Je suis fan de FF depuis des années, mais ce que j’ai entendu des avis et du tiens aujourd’hui, je me dis que ça peut attendre que la console soit abordable. Personnellement, je ne juge pas sans avoir essayé. Mais j’ai le sentiment que le côté Rpg est passé en arrière plan si lointain qu’il n’est presque plus présent. Ou alors il est ténu, voir optionnel, est ce le cas?
c'est une question de ressentie, pour moi, il est peu présent, pour certains, il est absent, mais un rpg, ça n'est pas juste des accessoires et des compétences pour moi, c'est surtout le fait de vivre une grande aventure qui s'étale sur plusieurs dizaines d'heures, et ça, c'est présent ;)
J’adore t’es tests. Tu as une chaîne Twitch ?
non, pas de chaîne twitch.
Hello ! Une énorme déception pour ma part.... je suis complètement en désaccord avec toi sur cette vidéo. C'est le premier FF sur lequel je ne me retrouve pas du tout: DA, musique, combats, scénario, personnages, mécaniques RPG... Je ne suis plus du tout la cible, et j'avoue que ça me fait vraiment mal après toutes ces années à soutenir cette série 🥺
Après tant mieux si globalement le jeu a été apprécié, mais de mon côté je passerai mon chemin pour les prochains... Merci pour la vidéo très agréable à regarder (même si j'attends toujours pour le sang et le cul !)
Le cul, c'était compliqué. C'est vrai que j'aurai pu mettre du sang !
Beaucoup d'amour pour ce jeu l'histoire est bien ficelée, les personnages attachants. Bémol les quêtes secondaires se ressemblent et on a plus l'impression de faire du fedex qu'autre chose ^^. Je ne retrouve pas le côté rpg des olds ff et ca me manque un peu.
Whaow double auto promo dans la même vidéo ? Quand on aime on ne compte pas :')
Merci pour la vidéo Kouryu
techniquement, la première tease, la seconde explique :p
Je suis fan des FF et j étais un peu déstabilisé par le game play mais en même temps on incarne un mythos donc du coup on ressent cette puissance pour moi . Et ça défoule bien hahaha ça change
En plus qui n’a jamais voulu pouvoir contrôler les invocations !!!! Ça c était vraiment un kiff pour moi
"Les trucs comme les jeux From Software, çà me saoule". Ah ah ah ! Subtil. Bravo une nouvelle fois pour ce superbe travail ! Je te rejoins sur 99% de ton avis, un jeu qui ne mérite absolument pas le gros bashing auquel il a eu droit. PS : le flou cinétique est désormais réglable suite à mise à jour 😉.
ah ah, content que quelqu'un ait vu la blague (ou en tout cas l'ait mentionné :D)
Le doublage anglais est vraiment de bonne qualité
Bonne mise au point...
Les combats acharnés de primordiaux, c'est juste l'imagination d'un enfant qui se concrétise dans cet opus. Et bordel que c'était épique... (le zeta...)
Je rajouterai que le ressenti manette en main par rapport à un let's play est juste dingue.
Le gameplay de Clive donne une sensation de toute puissance assez ouf avec la musique et cinématographie qui l'accompagnent.
J'attendais ce FF pour un univers plus mâture et j'en ai eu pour mon argent. Il est devenu mon préféré même avec deux semaines de recul.
Spoil à venir :
Deux points négatifs tout de même :
Je trouve qu'après la baston de Dominion (le point d'orgue du jeu selon moi) l'intensité de "l'epicness" n'arrive plus à décoller à ce point pendant toute le reste de l'épopée... Le jeu met une telle claque qu'on pouvait s'attendre à un truc hors norme vers la fin... J'ai trouvé ça dommage.
L'antagoniste majeur a une certaine faiblesse scénaristique (son ambition n'est pas digne de ce que nous a offert Naoki Yoshida) qui va jusqu'à contaminé la trame géopolitique de fond... l'image de Barnabas et sa mère, quelle indignité 😅.
Pour moi les deux gros problemes de ce jeu sont le fait que l'on ne contrôle qu'un seul personnage prendant tout le jeu et qu'il n'y ai pas d'affinités élémentaire dans les combats
clairement, les affinités, c'est dommage.
J'aime beaucoup ton avis que je trouve très interessant, moi de mon côté je fais une concession, je mâte le jeu en let's play sur la chaîne d'un ami mdr.
Le gameplay, j'aurais voulu evidemment du tour par tour mais je trouve au visuel, il a l'air de bonnes factures, pas le meilleur du genre mais surement pas le pire.
Pour l'instant le scénario est très bien et donne envie mais c'est trop prévisible pour le moment, c'est classique à souhait mais c'est du classique maîtrisé, j'ai hâte de voir la suite. Talgor best perso je veux rien savoir.
Les musiques..... Pour moi que se soit les musiques de combat, des zones, etc.. Je trouve que ce sont des bangers mais genre vraiment, c'est pour l'instant mon aspect préféré du jeu, j'adore les musiques bordel mdr.
Donc bref moi qui de base voulait défoncer le jeu bah de ce que je vois pour l'instant, je suis assez agréablement surpris, c'est cool. Moi persos les FF j'étais dégouté depuis FF13 de ce que devenait la license mais FF16 pour l'instant me donne envie de me réconcilier un peu avec les Néo-FF comme je les appelle.
Merci pour cette excellente vidéo !! ^^
ça fait plaisir à lire ! peut-être que tu lui laisseras sa chance le jour où tu le trouveras à pas cher ? :D
Excellente critique, de mon côté je le trouve top et Clive et vraiment stylé, gameplay et génial, la VF et plutôt Excellente, l'histoire et bien cool a suivre, je suis arrivé a la fin et j'ai hâte de voir le final de cet Fantasy 😉
Un Final Fantasy enfin complet après les très imparfaits FFXII, FFXIII et FFXVI. On a enfin un scénario de grande ampleur, servi par des personnages très bien écrits, même Jill qu’on a tendance à estimer trop faible.
Je ne suis pas un dogmatique du tour par tour, donc j’ai été séduit par le gameplay. Les combats de boss sont trop long et trop en surenchère parfois.
Après il est vrai que son indéniable défaut est le rythme qui est trop mou et trop long dans ses phases calmes. FFIX était bâti en montagnes russes lui aussi, mais ses phases calmes étaient plaisantes avec ses mini jeux sympas, et son univers féerique riche à découvrir. On pourra également reprocher aux quetes annexes d’etres très inégales.
Mais à part cela je suis super satisfait, et je pense que le jeu peut se hisser parmi les meilleurs de la série.
Les problèmes majeurs que j'ai eu avec le jeu c'est le fait de nous l'avoir vendu comme un Action RPG alors que ce jeu n'a quasiment rien de RPG en lui à part quelques cache misère. Ce qui pour un fan du genre comme moi m'a vraiment fait suer. 90% action et 10% RPG pour une licence vieille de 40 ans et mondialement connu pour cela est assez... frustrant.
Sans compter la fin est assez bâclé et incohérente d'où l'on a quasiment AUCUNE réactions/conséquences visible de ce qu’il se passe à la fin, des quêtes secondaires identique à celle de vieux MMO des années 2000 ou encore l'impossibilité de contrôler un minimum les autres personnages (qui sont quasiment tous aussi utile qu'une plante en pot à part le chien)
Merci pour ce test complet cher ami. On tient là un titre qui se rapproche du grand huit, certes, mais un grand huit avec de longues pauses un tantinet ennuyeuses. Un rythme assez inégal. Ceci dit, lorsque le jeu pete un cable, il le fait d’une manière très spectaculaire. Comme un Assura’s Wrath AAA. Il nous entraîne parfois dans un crescendo, une surenchère qui s’avère grisante. Je pense que le jeu aurait gagné à être plus court et encore plus enchaîner les moments intenses.
Un mot sur l’univers et le scénario. On a longtemps reproché aux FF de se montrer trop adolescents. De proposer un univers trop coloré et enfantin. Alors qu’ils traitaient pourtant souvent de sujets graves, noirs, voir désespérés. Je trouve que l’écriture et l’univers du XVI, s’ils sont plus sombres de prime abord, sont un petit peu du dark pour ado. Dans la face. Sans subtilité. Regardez tout le sang. Regardez, des gens à poil. On y va au forceps. Au final, les thèmes abordés dans des rpg bien plus mignons dans l’enrobage se montrent beaucoup plus sombres que ceux de ce titre qui se contente un peu de la facade. Mais comme les gens sont hélas souvent incapables de lire un sous-texte, ils préfèrent ce type de production.
Personnellement, j’en attendais plus. J’en attendais peut-être trop. Mais je ne pourrai pas non plus dire que le jeu est mauvais. C’est un bon jeu. Le meilleur FF ? Clairement pas à mes yeux. Et certainement l’un des pires scénarios numérotés. Le jeu a de bonnes idées, mais le scenario ne se montre pas à la hauteur des promesses de la demo. C’est aussi et surtout un jeu de petits malins. Je suis donc assez partagé. Restent les combat et l’épique, et à ce niveau, le titre propose sans doutes les mises en scenes les plus hallucinantes que j’ai pu voir dans un JRPG. De la musique au déroulement des combats, aux phases de primordiaux, hallucinantes cinématiques interactives. C’est une proposition nouvelle qui sera certainement copiée. Tout comme le LORE accessible à tout moment, LA grande idée de cet épisode.
yoshida voulait faire un grand huit, mais au final, c'est plus un parc d'attraction où tu dois faire la queue de longues minutes avant de monter dans un manège.
ah...
dommage que je n'ai pas pensé à cette formulation quand j'ai écrit ma critique !
je crois que les rpg sont prisonniers de leur formule. si tu veux raconter une histoire longue et intense, tu n'as pas le temps de peaufiner ta technique, si tu veux un jeu qui pète dans tous les sens, tu prends tellement de retard que tu es obligé de rusher certains passages. finalement, les xenoblade qui sortent sur switch, console moins performante et donc moins demandante, ça fait sens.
En voyant les avis des personnes dans les commentaires,je me dit que la licence FF est une vraiment série de jeu qui est très clivant(et je ne parle pas que de FF16 )
Salut Kouryu
As-tu regardé le test de FFXVI dans l'émission Sumimasen turbo ? Ils sont très sévères en attribuant au jeu un 5/10 et un 6/10. Pour ma part, je ne rejoue qu'aux épisodes 2D ; Je suis allergique aux grosses productions d'aujourd'hui.
j'avais regardé la conclusion vu que le reste de la vidéo spoilait et que je n'avais pas encore fini le jeu à ce moment-là. je suis moyennement fan de cette vision élitiste "les combats sont trop faciles, je m'ennuie, c'est nul". tu ne peux pas juger un jeu avec un regard de joueur exigeant quand le jeu ne vise clairement pas les joueurs exigeants (enfin, tu peux, mais ça tape à côté de la plaque)
edit : bon, je viens de regarder le reste, ça passe beaucoup mieux en ayant l'intégralité des arguments, difficile de leur donner tord sur beaucoup de points d'ailleurs. mais je n'aurai quand même pas donner la même note (7 peut-être 8 pour moi)
@@Kouryu Tu es trop bon public mon cher Kouryu ; cela anesthésie ton esprit critique...je plaisante😉 ; tu animes l'une des meilleures chaînes youtube de niche à mes yeux.👍❤
@@lapophlatique68 c'est à moitié vrai, je suis quand même assez bon public, et si un titre n'est pas parfait mais qu'il m'a fait passer quelques bonnes heures devant mon écran, c'est souvent le principal pour moi.
J'aime beaucoup le ton et le rythme de cette video , je m'abonne :D par contre l'influence de Game of Thrones n'est pas négligeable car ayant fini la série, je trouve que FF16 tente maladroitement de faire un copié collé cela m'a sorti du jeu finalement, car c'est un peu trop forcé, car les Japonais n'ont pas compris l'essence de l'oeuvre GOT, par contre le côté Kaiju est maitrisé
Merci beaucoup et bienvenue sur la chaîne. Clairement, les japonais sont toujours meilleurs quand ils font des choses... japonaises :)
Merci !
Techniquement c’est réussi !
Le jeu a de la patate!!
Le manque d’exploration c’est la seule chose qui me gênerait comme un xeno ou un DOS 2 ou le dernier SMT.
Tu as bien fait de prendre ton temps, bonne vidéo merci.
Un très grand jeu, le meilleur FF depuis le 10, le mieux noté depuis le 12 et cerise sur le gateau il se vend bien !
Le jeu, bien que pas exempt de defaut, est une reussite critique et commercial et reussi a ramené des ancien et des nouveau joueurs.
La fin m a mise en larme et je joue mon ng+ actuellement. Un régal ! Merci pour ce test !
3 millions de FF16 vendu c'est très bien pour un jeu aventure action mais ce n'est pas à la hauteur des grand FFVII 15 millions, FFVIII 12 millions, FFVII 11 millions, Final Fantasy IX 9 millions...c'est le moins bien vendu pour le moment même le FFXV s'est vendu à 10 millions grâce aux modes de jeu ajoutés le online etc...
Zidane est le nom américain, Djidane est le nom français.
Ah oui ! C'est la preuve que ça fait trop longtemps que je n'ai pas fait FFIX !
DEVIL MAY CLIVE
c'est just parfait pour décrire le jeu.
J suis assez d accord avec tout ce que tu dis , j aurais bien aimé que les persos secondaire soient mieux travaillé comme Jote et Mid. Jill encore j trouve cool son histoire avec Clive , les quetes secondaires sont horrible à part 2,3 . Faut toutes les faire pour le plat , au pire comme tu dis faut juste faire celle avec le + pour ceux qui plat pas , l histoire me touche bcp , le gameplay ça passe crème pour moi. Un bon jeu de un bon ff , sans dlc ect comme pour ma déception du 15.
Mid, encore, elle s'est sort, elle sera à quelque chose dans l'aventure, mais Jote, à partir d'un moment, c'est comme Jill, elle ne sert plus à rien :/
Si ont a le choix, ont choisi toujours les Viéras xD
évidemment !
Bonjour,
Merci pour ta vidéo ❤.
Meme si je ne suis pas daccord avec toi malheureusement.
J'ai détesté le jeu poir ma part.
Je voudrais en parler sans donner l'impression d'être une hater car mok intention est vraiment d'expliquer en quoi ce FF est une balle dans le pied que fait la série.
FFXVI n'est pas une évolution dans la série mais bien une régression complète de la franchise.
Le contrôle de 1 personnage était déjà mal vu dans FFXV mais le pire est que les IA de Jill et des autres sont complètement buggés si ok fait attention, ce qui est moins le cas du XV où tu poivais donner un minimum d'ordres. Même dans FFXIII cetzit décrié...
Le XVI semble avoir été écrit uniquement par rapport à l'histoire et les villes cinématiques, j'en ai marre.
Le fait que les zones n'ont pas de quêtes caché, qu'on ne doivent pas rechercher de secrets, ça ne me donne pas envie de parcourir...
Les quêtes font tellement MMO FFXIV que j'en suis sans voix, elles sont encore plus insipides et Fedex et aussi mal gérées. Ça va pour un MMO où tu es avec dees potes mais là, les champs-contre champs... Le monde semble tellement inintéressant. Les donjons, des lignes droites, les regions, des zones sans âmes et trop médiévales, ce qui retire le Fantasy du titre.
FFXVI a tout misé sur ses cinématiques en laissant un monde vide autour de lui.
Et le pire... Cest que c'est même pas un rpg... C'est clairement un BTA même si tu dis le contraire dans ta vidéo quand on voit FFVIIR, on se rend bien compte qu'il y aavit des possibilités pour créer un rpg avec ATB.
Pour moi, ce jeu est un cache misère fainéant de ce qu'était FF.
Yoshida a parlé du genre du JRPG qui est un sous-genre selon bcp et qu'il fallait en sortir... Mais j'aime les JRPG... J'ai pas envie d'un jeu qui n'en a plus l'âme...
Désolée davoir mis un paquet mais cest vraiment pour dire de mon poindz vue que ce FF est le pire FF pas dans son jeu... Mais dans le fait que s'il est suivi, il va signé la mort de la Franchise...
tu as tout à fait le droit de ne pas avoir aimé le jeu et le dire :)
juste une petite remarque sémantique et ça n'est pas contre toi, mais je vois souvent la formulation "ça n'est pas une évolution mais une régression", dans l'absolu, les deux ne sont pas incompatibles. une évolution peut être positive ou négative. bref, tout ça pour dire que dans tous les cas, la série évolue ;p
@@Kouryu C'est vrai qu'au niveau sémantique tu as raison...
Mais cette régression pour amener que des cinématiques et du vide au final, je ne vois pas en quoi cela pourrait être positif.
Je suis extrêmement déçue et pourtant je sentais qu'il y avait quelque chose qui n'allait pas dans le jeu.
J'ai besoin de pouvoir contrôler les personnages et ça aurait permis de limité le problème avec les faiblesses élémentaires.
Il y a des moments dans le jeu où il était très possible de contrôler d'autres personnages mais BU2 a eu les yeux tellement gros sur les effets et les boss qu'ils n'ont pas pu créer autre chose.
Les personnages du jeu font tellement fonction que même Jill avec qui on est souvent est un poteau, au niveau de ses comportements et de son IA de combat...
Le jeu est plus qu'une régression, il est archaïque.
Les gens qui critique le côté action de ff16 mdr C est vrai que le 15 était un tour par tour mdrr,merci pour cette vidéo ce jeu a des défauts certe mais quand on a le jeu en main une claque
C est un devil may cray point bar , ce jeu c'est pour les noob grand public qui n'ont rien avoir avec les jrpg , squre enix creuse sa propre tombe et sa depuis un bout de temps deja , attiré les noob vers un ff ne servent a rien car ce grand public na pas de gout ou de l'importance pour un jeu, ils jouent simplement pour passé le temps alors rien ne garantie qu'ils reviennent un jour joué sur la série . C'est vraiment dommage et je coirs que la meme chose va arriver avec dragon quest 12 , bref pour moi ATLUS est leader de jrpg maintenant .
Paradoxal de se plaindre de FF d'un jeu pour le grand public et de citer Atlus alors qu'on voit que de plus en plus le studio faciliter ses jeux justement pour rendre ses titres plus accessibles au plus grand nombre.
Atlus, leader, mais pour combien de temps ? Comme dit au-dessus, ça se casualise également.
Tres bon test avec toujours un bon développement . Pour moi ce n est pas un mauvais final fatasy mais ce n est pas mon préféré , mon gros problème comme tu l as indiqué sont les quêtes de début de chapitre , qui certes ce doivent d etre plus posées mais c est vraiment beaucoup d aller retour entre pnj ou les gens se servent de toi pour des chosent insignifiantes ( pourtant au début elles servaient beaucoup sur le scenario et les personnages : comme le village natal de clive , l église ... mais sont devenu beaucoup moins intéressante par la suite ) . Donc bon jeux mais une déception car j en attendais beaucoup plus .
Video intéressante mais un point me chagrine quand même. Tu parles de prise de risque mais je ne la vois pas, notamment au niveau gameplay. C'est exactement ce que j avais sur dmc et les autres jeux du genre.
Cela dit, ca reste un bon jeu meme s il ne transporte pas autant qu il le devrait. Tout ca parce qu il pioche ci et là des choses sans jamais se les approprier. De mon côté, le scénario ne m a pas autant touché (trop de références et de scènes copié collé a got notamment).
Par contre, je comprends la démarche de square....le grand public a besoin de retrouver des codes connus...et ils ont besoin d eux pour avoir de bonnes rentrées et continuer à exister. Espérons que ce soit payant.
Salut, excellent boulot.
Pour ma part j'ai beaucoup apprécié ce jeu, pour plein de raisons que tu évoques d'ailleurs, ce que je trouve étrange c'est que finalement dans ta vidéo tu ne parles pas vraiment de son défaut principal...
J'ai eu un peu l'impression que tu restreignais le "gameplay" au "système de combat".
Mais dans un Final Fantasy, habituellement le système de combat ne représente qu'environ 50% du gameplay, or dans FFXVI c'est 95%.
En fait dans FFXVI, oui, le gameplay c'est exclusivement des combats, il n'y a pour ainsi dire que ça et 7 stèles de primordiaux...
Et je ne parle pas que de mini jeux, bon okay il n'y a aucun mini jeux dans FFXVI mais ce n'est pas vraiment grave, en revanche il n'y a rien a collectionner, rien à débloquer, rien à explorer, en fait ce monde magnifique il n'y a pour ainsi dire rien à y faire dedans. On aurait facilement pu imaginer des armes ou compétences à débloquer pour les personnages secondaires ou que sais je, des secrets ou autres parchemins à collecter enfin on peut penser à tout ce qu'on veut mais FFXVI ne propose rien du tout pour le "joueur", on est plutôt spectateur d'un film réussit et où on participe aux combats, mais on "joue" finalement très peu. Les donjons sont sans doute ce qu'il y a de plus grotesque là dedans, dans les donjons qu'est ce qui est réussit ? Bah en fait tout ce qui touche pas au gameplay, l'ambiance, la musique, ce qui est raconté, tout ça est top, mais en terme de gameplay les donjons sont sans doute les pires de la série, c'est d'un répétitif, un couloir, un groupe de mob, un couloir, un mini boss, etc...
Le gameplay est sauvé par un système de combat qui tient la route même si un peu simpliste, bien loin du meilleur système de combat de la série qu'est celui de Remake Rebirth par exemple, mais il n'y a vraiment que ça.
Au final j'accorderais tout de même un 16/20 à ce jeu, largement plombé par un gameplay qui récolte un 10/20, il avait les moyens de tutoyer de plus hautes sphères si le "joueur" n'avait pas été quelque peu oublié.
Merci.
J'essaye de garder une part d'objectivité mais je reconnais que j'ai un très gros biais. Je n'ai plus le temps de finir les jeux à 100%, donc à partir du moment où la quête principale me plaît, le reste rentre moins en ligne de compte. Je préfère un jeu en ligne droite avec une histoire géniale sans rien avoir à faire à côté qu'un jeu avec des tonnes de quêtes annexes mais une histoire principale qui m'ennuie.
Maintenant, en vrai, à froid, et passer le côté wahou de ma première découverte, je me rends compte que FFXVI, même si j'ai apprécié le temps passé dessus, c'est un des FF qui m'aura le mois marqué au final :(
bonjour, un grand merci , je trouve qu'ils sont vraiment devenu propre les rpg japonais , et finial fantasy reste une belle vitrine ,
votre video me donne vraiment envie de l'essayer , meme si je prefere le tour par tour , la raison est que les actions rpg, ont pas mal de probleme ( camera, qualité graphique ,... ) ,
mais ici il a l'air propre
j'avais essayé le remake du 7 qui était chouette deja , mais le fait qu'ils ont changé l'histoire et certain lieu m'a fait décroche , car je reve toujours un remake du 7 mais ou il n'y a que les graphisme qui sont changé.
bonne continuation
très peu de problème de caméra, seulement dans quelques rares lieux exigus, mais en général, les environnements sont suffisamment grand pour que ça passe.
C’est le premier FF canonique que je vais laisser filer.
D’ailleurs je pense même que c’est la première génération de console, depuis un bail, qui me laisse sur le quai.
Ce FF est à l’image de cette Next Gen, tapageuse et sans consistence.
Il m’apparaît beau mais sans charme, avec des combats qui pétaradent tous azimut pour masquer un gameplay famélique, des quêtes indignes, du levelling inutile, bref un FF bon comme un vin anglais.
Cette année Squarenix a sorti Octopath Traveller’s 2, moins dans l’esbroufe mais au gameplay tellement plus profond donc ça me va.
A noter, même si ce n’est pas trop aux goûts du patron des lieux, début Août sort Baldur’s Gate 3 qui d’aprés les premiers échos semble placer la Belgique au centre du RPG mondiale.
En plus il tourne sur un PC aux cheveux grisonant et ça, aussi, c’est bien.
J'ai vu ça pour Baldur's Gate 3, le pire, c'est que si ça se trouve, j'aimerai, mais il faut faire des choix et je ne peux pas parler de tout :(
super test j ai adoré aussi 🥰
Pour moi ce jeu est résumable en un mot: "Inégal", Les ennemis sont cool MAIS limités / Graphiquement beau MAIS avec du 720 upscale / de bonnes musiques MAIS beaucoup sont moyennes voir oubliable / des éléments RPG MAIS trèèès limités / une trame principale bonne MAIS des quêtes secondaires digne d'un MMO des années 2000 / des personnages attachants MAIS des personnages féminin écrit sur un post-it etc
Et je trouve ça dommage, je lui mettrai un 15/20 mais je trouve qu'il y a beaucoup de potentiel gâché dedans.
en vrai, si je devais mettre une note, je mettrai à peu près une note identique. ça n'est pas un chef d'oeuvre, mais j'ai adoré le temps passé dessus.
Merci Kouryu. Juste une question qui me taraude vu qu'on a presque le meme age (42 ans pour moi)
J'ai découvert les JRPG avec FFVII qui a été une revelation et qui m'a marqué a vie. J'adore les JRPG (mes préférés sont FF7 et Suikoden 2). La je suis sur le 6 en Pixel Remaster.
Le xvi est une vaste blague avec un Clive Albator J'aime les gens, j'aime tout le monde blablabla) mais ma question n'est pas lala.
Peux-tu me donner ton avis hyper rapide sur Octopath Traveler1et 2stp?
Au passage j'adore tes videos 😍
Edit; Arrêtez tous avec le scenario politique avec des guerres entre nations et tout. Il n ya rien de tout ca. T'as l'impression au debut du jeu qu'il va y avoir des alliances entre nations, des complots etc, mais en fait non, c'est d'une platitude sans nom. Les quêtes principales et secondaires c'est du MMO insupportable. Tes compagnons ont tous des tronches de PNJ (a Part Cid, le point fort du jeu).
Le systeme de combat sauve le jeu du naufrage. Mais quand tu vois que les paysans de TW3 sont 1000 fois plus réussis que tout les persos de FFXVI bordel. Et niveau Lore ya pas Photo, Géralt tue, il ne joue pas a Albator (Vive le libre arbitre, vives les choix dans notre vie....c'est NUL), et niveau géopolitique la oui, tu voit clairement un monde en guerre avec des nations antagonistes. La non, rien du tout. On te met une cinématique qui tabasse, pour au final rien. Titan et Garuda? Une cinematique au tout debut, et....plus rien. Ya tellement d'exemples que je ne peux pas citer sans spoil.
malheureusement, je ne vais pas pouvoir répondre à ta question, je n'ai fait ni l'un ni l'autre pour le moment.
Ce commentaire Spoil :
J’ai platiné le jeu et l’histoire est top jusqu’à l’apparition d’Ultima … c’est n’importe quoi. Le design du méchant ne colle pas au style du jeu.
Odin est largement plus fort que nous mais 5 minutes après on le bat, pk ? Bah on est le hero et l’autre un méchant … 😂
Le hero est mou total, il va éclater les cristaux sans aucune question et aucune argumentation de Cid. Gab et Dion sont largement au dessus.
Jill la plus grosse perte du jeu et totalement en retrait. Totalement inutile alors que c’est Shiva !!!!!
Gamplay top je trouve.
Bonjour j'ai craquer pour la ps5 plus ff16 pour l'instant 9h de et bordel ce jeu est vraiment trop bon histoire gameplay et surtout la musique j'espère que le jeu va réussir à toujours me captivée. en défaut je pense que le jeu va être répétitif a longue et j'ai fait le deuxième combat de kaiju et j'ai perdu puis je vois cinematique plus qte et je gagne je veux bien que le jeu est tout public mais c'est un peu abusé je trouve . Bonne vidéo je vu pas mal d'avis critiques et je pense tu es la meilleur critique que j'ai vu
Merci :)
Super vidéo !
Pour le personnage féminin, on peut dire qu'elle manque de "profondeur" et qu'elle n'a été "qu'effleurée". ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Juste je n'ai pas compris l'utilité de ta remarque sur la diversité. A moins que ce soit un sujet qui te tienne à cœur personnellement, ce que je respecte.
c'est une remarque que j'ai vu poper à droite à gauche, notamment une question qui a été posé plusieurs fois à yoshida.
Plus mature d'accord. Mais pour la difficulté c'est vraiment du casu. Il faut faire le jeu une premiere fois avant de meriter la vraie difficulté du jeu. Temps que beaucoup d adultes n ont pas. Pour moi j irai voir quand le jeu sera sur la psn. Pas de quoi depenser 80 euros sur cet episode.
Surtout que le mode difficile n'a rien de difficile.
hors collector, je n'irai jamais mettre 80€ dans un jeu :D
Les anciens étaient aussi simples.
@@NaoriYT fini x et x2 et on en reparle... ce ff on peut le finir sans difficulté.
@@NaoriYT les ff n ont pas ete reputé pour leur difficultés, simplement ils sont devenus tellement casu que le jeu n a plus d interet pour qui attend un temps soit peu de challenge, meme infime.
21:58 Jill a le droit à une scène….🎬 mais quelle scène 😅. Je sais que tu sais que je sais 😊
Je ne me suis pas essayé à ce FF Croavébaton ( bien vue la réf ;) ) car... je n'ai pas de PS5. Le truc c'est que la formule ne m'attire pas tant que ça. C'est pas que je n'aime pas les BTA, mais je ne suis pas méga-fan des BTA 3D, et c'est un BTA 3D. Voilà, je crois que j'ai à peu près tout dit XD
Nan, vraiment, d'un point de vue très personnel je suis vraiment déçu par l'orientation action de la licence. Avec le XV ça passait encore (mais j'étais quand même pas méga fan), parce qu'ils avaient gardé de vrais éléments de rpg, les affinités, et quelques petits trucs ici et là, mais c'était déjà plus que limite. Je parle évidemment uniquement du gameplay là. J'ai beaucoup aimé FFXV pour plein d'autres raisons.
Mais là avec une orientation full-action... ça va être difficile ! Alors voilà, j'attends la version pc et, clairement, une énorme promo à -70% parce que je refuse de mettre plus de 25€ dans un jeu dont je sais que je ne vais pas le kiffer de ouf.
Mais c'est pas une critique envers le jeu en lui-même, je comprends parfaitement que plein de gens adorent, juste c'est pas pour moi, et forcément c'est un peu décevant pour moi parce que les FF bah... c'est une énorme partie de mon enfance quoi.
P.S. : j'ai refais récemment Final Fantasy V ( dont j'adore le système de job ) et je suis en train de refaire ( dans l'espoir d'aller au bout cette fois-ci ) Romancing Saga 3, et je me suis fait cette remarque : je crois que j'aimerai encore plus Final Fantasy V sans l'active time battle ! C'est dire à quel point j'apprécie le vrai tour par tour dans un rpg... Ça me laisse le temps de réfléchir à mes actions, toussa. C'est p'têtre la vieillerie qui parle, aussi XD
l'ATB, c'est bien parce que ça rajoute un part de stratégie dans les affrontements (et l'utilisation du sort haste a quelque chose de très gratifiant) mais clairement, quand tu dois attendre comme un c*n devant ton écran que la barre se remplisse, ça n'est pas forcément ce qu'il y a de plus sympa.
Ouaip, toutafé (et les limites qui font monter la barre ultra vite dans FF7, ça aussi c'est gratifiant ^^). J'ai adoré le concept de l'ATB quand je l'ai découvert, comme beaucoup, avec FF7, et je trouve ça toujours très bien aujourd'hui d'ailleurs. Mais c'est comme les jeux de stratégie, je me vois de plus en plus pencher en faveur de ceux au tour par tour par rapport aux RTS ( même si j'ai toujours aimé les deux genres ). La vieillerie que je dis XD
Du tour par tour pur et les ennemis présents à l'écran, avec combat au contact, à la façon des derniers Dragon Quest ou des SaGa, c'est, pour moi, aujourd'hui, la formule de base idéale pour un jrpg. Elle me donne le sentiment que j'ai le choix, et que j'ai le temps de faire des choix.
En fait FF16 n'est pas un mauvais jeu, quand on le commence on peut meme l'apprécier parce qu'il a beaucoup de qualités.... mais quand on le finit on se rend compte de tous ses défauts et des choses qui manquent, et a ce moment qu'on est déçus.... surtout si on s'attendais a un final fantasy, car il est pour moi celui qui s'en éloigne le plus au niveau gameplay
effectivement, je me rends compte à froid que, autant j'ai adoré passer du temps dessus, autant sur le long terme, ça n'est pas celui qui me restera le plus en mémoire.
J'ai bien avancé dans le jeu, et voici mon ressenti personnel à ce stade :
Je trouve le scénario global de bonne facture, j'aime assez le côté géopolitique, les intrigues développées, etc. Par contre, je trouve qu'il n'est pas forcement bien raconté, et les dialogues sont dans l'ensemble moyens. Il y a certains échanges qui sonnent vrais, mais beaucoup qui sonnent faux ou forcés. On a parfois l'impression qu'ils ont été écrits par un ado de 15 ans qui voulait jouer à l'homme mature, sans même comprendre ce que ça signifie..
Le gameplay est pour moi le plus gros problème du soft. Les combats sont trop longs, les ennemis des sacs à PV sans intérêt.. Je préfère 100 fois un gameplay plus exigeant, ou chaque coup peut te mettre KO, mais ou 2 où 3 coups suffisent à abattre un adversaire. A l'inverse, je trouve que ça passe mieux pendant les combats de primordiaux, dû à la nature spécifique de ces duels à une échelle démesurée (malgré une simplicité assez évidente de ces affrontements).
Dans l'ensemble, après les premières heures où l'on découvre et prend en main ce gameplay très beat them all, qui sont somme toute agréables, les combats deviennent une routine lassante, surtout sur les mobs basique et les versions élites. Seuls les boss arrivent à relever un peu l'intérêt de ce gameplay. Après, j'admets ne pas etre le plus grand fan des BTA qui soit (car oui, pour moi, plus encore qu'un ARPG, FF16 lorgne vraiment du côté du BTA avec une petite touche light RPG, ce que je trouve vraiment dommage..).
Pour la partie technique, oui il y a des problèmes, le flou de la caméra donne mal au crâne, les chutes de FPS sont agaçantes (surtout en mode performance..), pour le reste, les textures sont OK, certains visages sont bâclés, d'autres sont réussis. J'ai du mal avec les animations de déplacement de Clive (surtout après FF15, où, sur ce point, le jeu faisait très fort), le personnage fait balourd quand il court, il n'y a pas de bouton de sprint, les déplacements du chocobo ont un feeling très étrange..
Les quêtes annexes approfondissent parfois un peu l'univers et le lore, ce qui est plaisant, mais malheureusement elles se révèlent très souvent sans intérêt d'un point de vue ludique, et les allers-retours dans le hub deviennent trop frequents et répétitifs, tout ça pour declencher quelques lignes de dialogues peu inspirées.
Enfin, l'exploration n'est clairement pas gratifiante, les coffres ne servent à rien et ne donnent pas grand chose d'intéressant. Le decoupage par zone nest pas dérangeant, elles restent assez vastes, mais elles ne donnent pas spécialement envie d'être parcourues dans les moindres recoins, c'est vraiment dommage..
"Je préfère 100 fois un gameplay plus exigeant, ou chaque coup peut te mettre KO, mais ou 2 où 3 coups suffisent à abattre un adversaire." un gameplay à la dark souls en gros ? ;) clairement, je n'en aurai pas voulu. j'aime jouer à un ff pour suivre son histoire, donc les combats qui s'enchaînent sans poser de soucis (comme à l'époque du tour par tour), ça me va très bien.
@@Kouryu C'était plus pour illustrer mon propos (oui, je suis client de la formule Dark Souls, je l'avoue !), mais je ne demandais pas forcément un gameplay aussi exigeant sur FF16, car un FF se doit de rester accessible à tous. Mais ce qui me gonfle particulièrement, c'est que les ennemis lambda et leur version élite soient des sacs à PV, où il faut bourrer pour péter la jauge de stager, et ensuite bourrer encore plus pour descendre les PV le plus vite possible, et recommencer pour les tomber définitivement.
Cette mécanique est adaptée pour les boss, car ces combats sont plus épiques, il est normal de les prolonger, mais sur les mobs élite, je trouve l'intérêt bien moindre, ça finit par me lasser..
@@johnconstantine689 Ces mobs doivent poser un minimum de résistance. Je trouve ça bien qu'ils prennent autant de temps à se faire abattre qu'un boss. Il y a aussi moyen d'accélérer le temps de kill avec un choix d'accessoires / de primordiaux judicieux.
11h de cinématique. Des combats pouvant être spammés avec un bouton …. Un magnifique film semi interactif. Ce n’est pas un jeu
Mon problème avec Clive... ben c'est qu'il est confronté à bien des saloperies et malgré tout, il laisse transparaître une attitude pure et sans vices qui le rendent trop propre pour ce monde.
C'est normal que le 16 n'est spécialement l'air plus beau que le 15..?
Oui, et ça me semble intelligent de leur part. Ils se sont perdus dans le 15 à trop vouloir en faire donc pour le 16, ils ont revu leurs ambitions à la hausse. Ca n'en fait pas un titre parfait, loin de là, mais au moins, c'est une aventure qui se suffit à elle même et qui n'a pas besoin de DLC/Film/Séries parallèles.
Non écoute c'est suffisamment décevant pour même arriver à en être agacé , presque 10ans après le 15 l'épisode suivant n'est même pas aussi beau sur une console nouvelle génération , et si ff7 avait été moins impressionnant que ff6 ?
Peut-être que je réponds à coté parce que je ne termine pas de comprendre l'esprit qui se trouve dans ta réponse , je n'ai pas encore fais le 16 , évoluer sur rails comme dans ff7 remake , pas de gestions poussé de l'équipent/objets/personnages , un seul personnage , combats qui donnent l'impression d'être scriptés , j'avais envie de penser que c'était la bonne avec celui-là mais non ..
Enfin bon chapeau , je salue la prouesse des développeurs qui réussissent à faire des jeux de plus en plus oubliables plus la technique avance
Les 4 mo de ff6 sont maintenant à peine suffisant pour modéliser un buisson sur ps5 et pourtant qu'est-ce qu'ils étaient bien utilisés
je serais bien surpris et curieux de voir square enix faire un essai de retour à l'ancienne formule combats tours par tours , profondeur de personnalisation , caméra fixe et pourquoi pas 3d précalculée à la hauteur des capacité d'une ps5 , ce serait génial et sublime , en faisant du neuf avec du vieux sur le modèle des anciens ça rendrait une identité renouvelée à Final fantasy et ce n'est pas parce que les plus jeunes ne retrouveraient pas la fameuse vue random troisième personne proche du personnage et certaines mécaniques de jeu modernes qui sont maintenant éculées qu'ils n'achèteraient pas @@Kouryu
Quel mauvais ff, déception totale . Aucun challenge , que des blabla incessants, des sacs à pv immondes , bref un 12/20
tu ne dois pas souvent mettre la moyenne ;)
@@Kouryu 12/20 c’est la moyenne .)
J'avoue que pour moi, la moyenne, c'est la note se trouvant à équidistance entre la meilleure et de la plus mauvaise note, donc 10, mais dans l'absolu, si pour toi ff16 ne vaut que la moyenne, tu ne dois pas souvent mettre des notes au-dessus 😄
@@Kouryu disons que la note est à hauteur de ma déception, c’est vrt le jeu que j’attendais le plus cette année , et franchement j’ai trouvé que niveau gp c’était très redondant , des pnj amorphes qui ne bougent pas . des potions qui repopent 95% du temps , donc pourquoi en acheter ??, plus l’impression de vivre un film interactif ..après j’aime les jeux avec un minimum de challenge , cette année j’ai apprécié wo long , et Zelda , je pense que d’avoir casu la licence ff , et change les code pour un bta n’était pas une bonne idée..après les goûts et les couleurs , heureusement qu’il plait à certains .
Mais oui je suis assez exigeant c’est juste .
Mon seul problèmes avec le jeu c'est les combo que je trouve trop répétitifs... on fait tout le temps la même choses....les même coup... eg les QTE sont pas dynamiques KH2.... et les monstre son loooooooong à affronter....
Serieux les moment que je kiff de malades c'est quand tu joue Ifrit c'est fluide cest bourrin j'adore.. mais quabd tu repasse avec Clive... tu le sent passé le cote ou le mec est juste humain....
J'aurais kiffé un systeme de combo façon Dmc... voir KH et aussi avoir une vrai cinergie avec Talgor et Jill en Combat a même si on "controle" le Loup il a pas l'air autonome il attend... et Jill elle attaque hein... mais fait rien de notable....
L'histoire est bien oui mais le gamplay mériterais une version "Royal"
Perso je donnerais un 7 sur 10 au jeu, il est bon mais après 20 heures les combats me saoulaient, je ne vois pas ce que les gens trouvent de si formidable au système de combat. Le jeu est un peu trop long a mon goût, trop de scènes cinématique inutile, j'ai même dû en 'skipper' quelque unes car ça n'en fini jamais. Les combats de summons sont incroyable par exemple.
Un final pour ma grand mère
Perso je n'adhère plus du tout aux FF depuis FF15 pour les raisons invoqués dans la conclusion.
J'étais pourtant un gros fan des FF mais je trouve qu'ils ont perdu ce que j'attends d'un JRPG et du coup,
je n'adhère plus du tout à la franchise. (je n'ai pas acheté le 16, trop déçu par le 15)
Grosse attente de ce test
L'univers a lair top cest fun de voir de la fantasie a la japonaise faire de la fantaisie a la occidental ca a lair d'avoir une ambiance a la the witcher 3 , que jai adoré meme si surcoté si on parle des combats, enfin il fonctionne mais rien de révolutionnaire donc pas une révolution du jeu vidéo si on parle gameplay hmhm mais du tres bon
Façon je cherche jamais a ce qu'un jeu soit une révolution juste qu'il soit amusant a jouer et si c'est pour moi une révolution tant mieux mais tu joue jamais a rien si tu veux que des trucs exceptionnel 😮😮
Et les monstres de ff16 ont l'air vraiment monstrueux j'aime bien ca
"mais tu joue jamais a rien si tu veux que des trucs exceptionnel" on est bien d'accord !
je le prendrais à 15e , je fais ça depuis la fin du tour par tour ....
Il on vite patcher ff15 pour que on puisse gerai tout les persos meme a lepoqie ca avais deplit -)
la " diversité " ses pas lafaire qui a plusieur nation , royaume mais qu'il se resemble ? ( jai pas jouer mais vue cette critique
FFXVI c'est la quintessence du modèle d'action rpg mis en avant par FF7R avec la technique de FFXIV.
Tous les codes des FF sont repris avec un scénario plus sombre, une excellente écriture, un gameplay efficace et des couloirs moins rébarbatif que dans le 7R.
J'apprécie énormément cet opus et je n'ai pas hâte d'en voir le bout.
Pour les gens pas trés exigeants
le grand public :)
@@Kouryu Voilà
Ah les Viera...
on n'a rien fait de mieux depuis !
J'ai acheté le jeux en sachant que j'allais pas faire un rpg et j'ai quand même été déçu. Le lore est bien mais l' histoire chiante et lente. Les combats sont sympas mais les ennemis sont des sacs a pv. Les visages dignes de PS3. Quel dommage
Je suis d'accord, pour moi, et pourtant je suis attaché à l'histoire d'abord, c'est un ratage complet sauf sur la technique en général.
ça fait longtemps que tu n'as pas joué à un jeu ps3 ;) les scènes cinématiques avec le moteur du jeu sont aujourd'hui aussi belles que celles en image de synthèse de l'ère ps3.
Les ennemis des sacs à pv ? J'ai pas trouver perso je trouve qu'on les défoncés asser vite quand on maîtrise son moveset même sans ult
Justement, j'ai pas trouve que les personnages soient particulièrement bien écrit...
On voit tout venir à des km et les persos sont jamais développés au travers de quêtes. Sauf peut-être Jill, mais la quête est pas non plus ouf ! Et Talgor, dont on apprend presque rien sinon au travers de quelques lignes de dialogues, c'est quand même abusé. Moi ce que je retiens, c'est que le jeu est pas très généreux...
Un peu dommage que les affrontements soient si peu lisible, ete jeu est bcp trop sombre.
La première partie de jeu est juste incroyable, mais passé un certain point ça devient horriblement mou et ennuyeux je trouve, à base d'aller retour au repaire à tout bout et de quêtes principales inintéressantes... Nan c'est quand même super raide.
Faut faire les annexes, y a du développement de persos !
@@NaoriYT peut-être si je fais un ng+
Mais fait avouer que c'est dommage de devoir faire les sides pour en apprendre plus sur les persos. C'est le genre de quête qui devait être dans l'histoire, à la place de "achète des noix de pepio" ou encore "trouve tant de matériaux pour créer les pièces du bateau". C'est juste abusé...
Pour moi c'est un très bon jeu mais un mauvais final fantasy il n'a rien du cœur que tout FF dispose stratégie/optimisation/équipe etc. on peut faire une liste longue de pourquoi le jeu et très bon comme A rpg mais mauvais dans la licence FF et ne parlons pas des sujets ou évènements voulant rendre le jeu Pegi 18 mais pas du tout assumer et faire des morts pour juste avoir des morts ça rend pas un jeux mature bref mal peaufiner souvent inégale voulant user de plusieurs aspects de plusieurs jeux et références manga/animé culture Shonen il en perd en originalité personnelle décevant après une si longue attente d'un FF numéroté.
Ta pas cité une seul fois FFX 😅
c'est vrai !
Pas accroché du tout. Trop patchwork de ce qui fait bander les nerds ces dernières années.
Avant les FF prenaient des vrais risques mtnt c'est étude de marché et sus sur ce qui vend.
Non pas que les FF ne s'inspirent jamais mais ya s'inspirer et pompes sans vergogne.
L'absence du tr par tr n'est pas le soucis majeur c'est juste que faire un ffxiv offline : mouais.
Après le jeu n'est pas une purge. C'est pour moi un bon jeu sans plus. C'est la l'autre souci majeur : un FF bon sans plus c'est pas un FF.
rha oué carré, triangle, rond, croix... mais lol c'est génial hein. wouaw. 3 objets...ok! et un alliés que tu ne contrôle pas. Elle est où l'équipe? ah d'accord il y en a pas. C'est un game play à la devil mc cry...ah bah normal, ils ont embauché le gars qui a fait les combats, ça se voit fortement. C'est un FF? non. 60 heures de jeu pour faire un 100%. Pas d'open world en 2023. 2iq appuyer sur des boutons. Tu meurt jamais. Pas de queue de Phoenix. pfffff jpp.
Moi je m'ennuie sur ce jeu c'est affreux. J'ai adorer le 7, le 9, le 10 et le 12 mais alors celui là... Ceux qui parle d'un scénario fou je comprends pas. Tout est prévisible et plagié plus ou moins sur Game Of Throne en moins bien. Vraiment j'en attendais beaucoup et je suis déçu, pourtant fan des anciens FF et pas forcément pour le tour par tour.
A ce niveau ils auraient pu nommé forspoken final fantasy tellement c'est rendu n'importe quoi et le pire je suis certain qu'il aurait cartonnée😂
C'est un FF qui veut plaire au grand public et il se perd en chemin avec une architecture vieillotte ... une histoire et des personnages pompées maladroitement sur GOT..... il est bon mais sans plus .... il ne restera pas dans les anales des bons FF .... oui ma déception mais ce sera pas le cas pour d autres joueurs
c'est pas ce jeu qui me fera acheter une PS5
pour moi c est un trés trés bon jeu d action aventure mais un mauvais final fantasy. un final fantasy pour moi c est comme regarder un trés bon film d aventure ou le film l histoire sans fin ( oui je suis vieux et alors 😁)ca doit etre épiques, magique et ce final 16 ne l est pas.(a part les combats des invocations c est vrai) mais c est assez lent et merde le monde est trop cloisonné, regardez ce que from software a fait avec elden ring il aurai, du s en inspirer. le monde des final fantasy est de plus en plus petit au fur et a mesure des épisodes.
j'ai vu passer une vidéo sur youtube avec l'ensemble des combats entre les eikons, la vidéo fait quasiment 4h. on est quand même sur un bon 10% du jeu totalement épique ! (sachant que d'autres moments le sont presque autant)
@@Kouryu j en suis a 60% du jeu mon avis changera peut être d ici la . Mais j ai quand même du mal a la qualifier de final fantasy et franchement je ne sais pas pourquoi. Peut être fait il moin jrpg que les autres . Plus européen plus game of throne.
Ils l'ont annoncé depuis un bout de temps que ce ne serait pas un monde ouvert mais un jeu construit sous forme de couloirs avec des zones semi-ouvertes.
@@NaoriYT oui oui mais là on est plus sur du couloir que des zones mais la n est pas la question, je ne ressent juste pas l effet FF c est mon point de vu. le jeu n en reste pas moins très bon
On s’en bats les couilles de la diversité . Tu veux voir des noirs ou arabes ouvre ta fenêtre .
Ce jeux est une catastrophe. Tu voyage pas , t’a l’impression que t’es sur la planète terre a une époque plus ancienne . C’est lassant , les quête annexes fedex inutile et chiante . Heureusement y’a quelque scène épique qui sauve le truk . Je pense même que le 15 était presque meilleur .. ( même si les 2 sont mauvais ) . Final fantasy c’est devenu des scènes épiques et basta . Les FF 7,8,9,10 manque trop … C’est la descente au enfer . Les personnages qui crève non pas d’impact . L’histoire n’est pas emballante .. c’est trop léger . Pendant tout le jeux je me suis dit quant mon calvaire va prendre fin tellement le jeux me soûler. Bref c’est mauvais , c’est de pire en pire cette licence…
FF8 ne me manque pas 😏
moi sans + ,assez déçus
Je cherche un RPG à me faire mais le coté A-RPG simpliste qui poursuit Squareenix depuis trop longtemps et 40h pour finir le jeu, c'est non!
Je vais prendre Lightning returns plutôt grâce à tes bon conseils
j'aime beaucoup lightning returns, mais il faut quand même le faire après FFXIII et XIII-2, sinon, tu ne vas rien comprendre au scénar.
@@Kouryu Je les aient fait, mais il y a 10 ans...
Je suis en train de regarder des résumés pour me remettre dans le bain.