【ゼンゼロ】ボンプ選びの常識が変わる!誰も知らない裏仕様を解説【ゼンレスゾーンゼロ】

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  • Опубліковано 27 лип 2024
  • ゼンレスゾーンゼロのボンプは戦闘において状態異常サポートを提供しますが
    その仕様はキャラクターが引き起こす状態異常とは全く異なることが判明しました。
    ボンプの選び方や評価基準が大きく変わったので詳細について解説します
    ■チャプターリスト
    00:00 はじめに
    00:17 状態異常を起こせない
    01:54 状態異常ダメージに参加しない
    05:14 あたらしいボンプの選び方
    メンバーシップ登録
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КОМЕНТАРІ • 225

  • @Somen-Channel
    @Somen-Channel  17 днів тому +58

    補足と訂正
    ・ガブットとバトラーどちらがいいかはエネルギー回復と異常蓄積のどちらがダメージに貢献しているか次第なので今のところわかりません

    • @user-qw8kx1zx9p
      @user-qw8kx1zx9p 17 днів тому

      すみません 多分自分のコメントだと思いますが検証した所僅かですが異常ポンプ以外にも蓄積はありました。キャラクターの場合 属性欄に蓄積するという表記がある属性しか蓄積しないのでボンプも同様だと思ってしまいました 申し訳ありません。

    • @user-xj1mj6gy8d
      @user-xj1mj6gy8d 16 днів тому +5

      ​@@user-oe6gk6rt3i説も何もゲーム内で説明あるよ

    • @user-xg8hs4gq1c
      @user-xg8hs4gq1c 14 днів тому +1

      ビリーもちゃんと育成しろよこの野郎!!

    • @user-xj1mj6gy8d
      @user-xj1mj6gy8d 14 днів тому

      @@user-xg8hs4gq1c あれもこれもやれって言ってたらなんの情報も落ちなくなるけどよろしい?

    • @kusurial
      @kusurial 13 годин тому

      ガブット、バトラーともに1凸、エレン・ライカン・蒼角の氷染めで交互に使ってみていますが、体感はバトラーのほうが戦闘早く終る感じがしていますね。どのキャラも強化特殊を多用したい&ガブットが性能上敵にヒットするまで遅い、というのが要因でしょうか。あくまでも個人の感想です。

  • @rr8316
    @rr8316 17 днів тому +367

    パイパー「所詮私がいない時代に生まれただけのボンプ」

  • @user-eh4rw3xy2r
    @user-eh4rw3xy2r 17 днів тому +11

    結論まとまってなくても早い段階で出してくれるのありがたいです

  • @user-oc6mq2in1k
    @user-oc6mq2in1k 17 днів тому +51

    ついでにボンプだけだと倒すことも出来ないですね。HP1残る感じ

  • @TaYuchGAMING
    @TaYuchGAMING 17 днів тому +17

    めっちゃ気になってたところ助かります!わかりやすかったです。投稿お疲れ様です!

    • @Somen-Channel
      @Somen-Channel  17 днів тому +2

      ボンプ異常分は何も反映されませんよ

  • @2凸
    @2凸 17 днів тому +44

    今日見つけて今日出せるのマジですごすぎる

  • @watap6877
    @watap6877 17 днів тому

    いつも貴重な情報提供ありがとうございます!

  • @kazuokishi8677
    @kazuokishi8677 17 днів тому +5

    この動画のおかげで状態異常のゲージがどこにあるのか、把握することができました。

  • @k.k4476
    @k.k4476 17 днів тому +17

    ボンプだけじゃなく交代を使った置きぐるぐるバイパーとかも蓄積はできるけど異常の触発は起きないはずなのでフィールドに出してる操作キャラじゃないと異常は起こせないようになってるのかな?

  • @user-op3vi3kq7g
    @user-op3vi3kq7g 17 днів тому +8

    バトラー使いたくてエレン引くかずっと迷ってたので、カリンを育てよう!!!って思えました!感謝!!
    私はゲームのシステム覚えるのでいっぱいいっぱいなのに、そーめんさんは新しい発見して検証して動画出してるから凄すぎますね

  • @user-dy1zp7wl6t
    @user-dy1zp7wl6t 17 днів тому +9

    気になってた所なんでめっちゃ助かりました。

  • @user-xi2ei9dn3u
    @user-xi2ei9dn3u 17 днів тому +120

    良かった…。ガブット引いたのにエレンちゃんにはほかの方がいいです!とか言われたら激萎えするところだった

    • @user-oh1om7or3y
      @user-oh1om7or3y 17 днів тому

      もしそうならないためにも今はチケット貯めてます、もう121枚、、、早く引きたい、、、

  • @user-fe3of2kr9n
    @user-fe3of2kr9n 17 днів тому +21

    異常だけでみるとこの通りなんだけどバトラー君はエネルギー回復が偉いきがするからとっちゃった人も悲観しなくていいきはしてる

  • @romrd6713
    @romrd6713 17 днів тому +45

    原神の一人で反応担えるキャラが重宝するみたいに、ボンプの助けなしに一人で異常担えるキャラがひたすらに強いな。つまりパイパー最強

  • @user-ij8yp2kj3u
    @user-ij8yp2kj3u 17 днів тому +40

    アンドーを使用しているので、Sレアの電撃ボンプ…よりもAレアのキアツデボンプの方が圧倒的に強いです。キアツデボンプは泡を出して、それを取ったキャラはエネルギー回復できます。これでアンドーが爆発状態を維持しやすくなって鬼強です。
    Aレアボンプの中には珍しい効果のボンプもいるので、一概にSレアボンプが最強ではないのが奥深いです。

    • @user-bq3qn1ov3u
      @user-bq3qn1ov3u 17 днів тому +5

      爆発状態維持ってそんなに困らんくない?リナ使ってるから7〜8秒の貫通バフ切れたら交代するし撃破状態終わったら撃破キャラに戻すしsの方が全然強いと思う

  • @mido-07
    @mido-07 17 днів тому +3

    なるほどなー
    そうなると混沌起こしたい際は異常キャラ+他属性2ボンプみたいにするのがダメージ効率良さそうなのか

  • @D0gm4l
    @D0gm4l 17 днів тому +2

    ゲーム理解が早すぎて尊敬や

  • @knoj4241
    @knoj4241 17 днів тому +3

    異常の蓄積ゲージとかあったんだ…知らないことが多すぎるありがとうございます

  • @9ma_Q
    @9ma_Q 17 днів тому

    グレースさん軸で組むのに1番欲しかった情報です。ありがとうございます。

  • @user-kvz8hg62hd
    @user-kvz8hg62hd 17 днів тому +7

    検証助かります。
    勢力ボンプも悪くないですが、やはり今後のキャラ追加を考えると異常蓄積系が良さそうですね。

  • @tusk7110
    @tusk7110 17 днів тому +12

    ボンプガチャは気に入った限定引くまで触るの怖いわ

  • @pokiel6048
    @pokiel6048 17 днів тому +5

    コレはとても重要、さすがです

  • @thajime849
    @thajime849 17 днів тому +4

    ボンプガチャは課金でも増えないからめちゃくちゃありがたい情報でした。

  • @user-ku9uf8gx7o
    @user-ku9uf8gx7o 17 днів тому +3

    マジで為になる
    こうなってくるとパイパールーシー猫又(カリン)パーティは追加効果無視してでも炎ボンプ選んだ方が良さげそう

  • @user-ro5cl8pt9f
    @user-ro5cl8pt9f 17 днів тому +2

    この人の動画優秀すぎる

  • @pdfxyz5954
    @pdfxyz5954 17 днів тому +4

    (見た目的に)エレンがめちゃくちゃ好きそうなガブットを引いてたけど、相性良さそうで一安心

  • @romrd6713
    @romrd6713 17 днів тому +1

    追加能力が所属縛りのボンプは固有シナジーがある代わりに異常付与への影響はゼロ、属性縛りのボンプは異常付与シナジー全振りで明確に別れてるのか。
    ボンプ関係はバトラー入れると3属性になってこれでいいのかな?とか不明瞭なところがあって雰囲気で使ってたけど、これでスッキリ理解できましたありがとう。

  • @duckmiru_quack
    @duckmiru_quack 17 днів тому +2

    つまりボンプの蓄積分は、異常を起動したキャラの蓄積分として計上されるってことか

  • @user-uo2jb9so5d
    @user-uo2jb9so5d 17 днів тому +3

    エレンライカン蒼角の氷統一PTなら過剰な状態異常蓄積盛るより、エネルギー回復でスキル回しの補助した方が強そうではある

  • @yousg5175
    @yousg5175 17 днів тому +1

    ボンプガチャは気軽に回せないから様子見してましたが、まだまだ様子見だなと思いました
    先日上げられていた動画の通り、ダメージ計算式から何まで過去作と違うようなのでまだ見つかっていない仕様がありそう…

  • @LycopeneC40H56
    @LycopeneC40H56 17 днів тому +4

    結局エレンの最適編成がなんなのかわからなくなってきたな…
    エレンライカン蒼角ガブットで氷染めにするのがいいのか混沌狙いにするのがいいのか…
    いずれにせよボンプはガブット確定でいいのかな

  • @inagakichan
    @inagakichan 17 днів тому +1

    キャラが控えにいり場合も状態異常を起こせない

  • @user-ii4st9ks3m
    @user-ii4st9ks3m 17 днів тому +53

    1:21 ここのボンプの顔おもろwwww

    • @user-ix6vn7zi5z
      @user-ix6vn7zi5z 17 днів тому +2

      書こうと思ってたらもうあったw

  • @user-ie3qx1mp4g
    @user-ie3qx1mp4g 17 днів тому +47

    バトラーは状態異常よりもエネルギー回復の貢献が偉いのだが、そんなに回復してる気がしないんだよな

    • @shou6256
      @shou6256 17 днів тому +10

      ぶっちゃけボンプ自体が「4人目の仲間」と言うにはあまりにも非力な気がしてる。最終的に完凸リボルバで上振れ狙うのが大正義みたいな環境になりそう

    • @kai-hx4dy
      @kai-hx4dy 17 днів тому +16

      回復量がバトラーのレベル補正で上がるから、序盤は置物になってしまう、立派な執事になるまで長い目で見よう

    • @mojamoja1928
      @mojamoja1928 17 днів тому

      @@shou6256火力貢献より完全なサポーターとして出して欲しいね。ヒーラーをキャラじゃなくてぼんぷが担うようにして欲しいな

    • @user-ie3qx1mp4g
      @user-ie3qx1mp4g 16 днів тому +3

      @@mojamoja1928 ヒーラー凡夫もうおるで
      といってもヤられる前にヤるゲームシステムだから、今後採用されるかは分からん

    • @mojamoja1928
      @mojamoja1928 16 днів тому

      @@user-ie3qx1mp4g アレしょぼくない??

  • @user-pu1vv9nt2x
    @user-pu1vv9nt2x 17 днів тому +1

    4:10ここからの検証でボンプが蓄積してもニコと変わらないってことは、ボンプで蓄積したときは異常を引き起こしたキャラのステを参照するってことですか?

  • @user-hg8wj4py4n
    @user-hg8wj4py4n 17 днів тому +1

    邪兎屋しか使ってないから一体目はアミリオンにしたけど2体目悩むね〜。パーティの組み方的に属性は2.1が良いらしいから1の方の属性のボンプがいいのかな。

  • @juggler3570
    @juggler3570 17 днів тому

    ボンプが状態異常を起こさない部分は、キャラが攻撃中に交代するとその攻撃で交代後に最大まで溜めても状態異常が起きずに状態異常のリーチが掛かった状態になるのと同じ感じなのかな?
    混沌を狙う異常PTの場合は、狙ってないタイミングで状態異常にならないために、あえて違う属性にするって選択肢もあるのかな?
    続報お待ちしてます

  • @zoeamegaropa1
    @zoeamegaropa1 17 днів тому +1

    ボンプガチャはSボンプ1体の凸進めるより、所有キャラ見て必要そうな属性Sボンプ揃えるほうが良さそうですか?

  • @user-md9dh3xi8y
    @user-md9dh3xi8y 17 днів тому

    いつもありがとう

  • @user-kg5gy2vn7j
    @user-kg5gy2vn7j 17 днів тому +30

    よく噛み砕いて考えないと、いろんな情報を鵜呑みにするだけじゃ振り回されるだけだよ。
    エレンとグレースの両方をパーティに入れて混沌を狙う場合は、
    バトラーよりガブットの方が混沌の効率がいいというだけで、
    脳死でこれ選んどけばいい、というボンプはいないという話。
    とりあえずバトラーは罠でガブットが正解、とかいう単純な話は誰もしてない。

    • @user-xj5ck4if5x
      @user-xj5ck4if5x 8 днів тому

      じゃあ何がいいの?

    • @user-bb9yi9gj5b
      @user-bb9yi9gj5b 17 годин тому

      @@user-xj5ck4if5x狙って言ってるならまじでおもろい笑

  • @姿なきオドン
    @姿なきオドン 15 днів тому +1

    レゾナンの優秀なところはやはり敵を吸い寄せる点よ

  • @suyaa5
    @suyaa5 17 днів тому +1

    6:20ぐらいのカリンのPTで混沌と言ってますが状態異常値が高いキャラが居ないと混沌のダメージはしょぼいですので、普通のPTで混沌は気にしないでいいと思います。

  • @user-hd9yz6tb7x
    @user-hd9yz6tb7x 17 днів тому

    わかりやすい動画ありがとうございます!
    PTにひとりしか居ない属性をボンプでサポートして混沌を起こしやすくするという考えは目から鱗でした。
    確認ですが、プラグやハヤスギの対応属性2人編成の追加効果を無視したとしてもそっちの方が有効ということでしょうか?

    • @Somen-Channel
      @Somen-Channel  17 днів тому

      そこまではちょっと不明ですね。3属性になるくらいだったら、そちらの方がいいケースはありそうですが

    • @user-hd9yz6tb7x
      @user-hd9yz6tb7x 17 днів тому

      @@Somen-Channel コメント返信ありがとうございます!
      詳しくは要検証ですよね...
      とりあえず合わないボンプを選ばないように気をつけます!

  • @foltkanata
    @foltkanata 17 днів тому

    ボンプで異常起爆しないなら、混沌寸止めに活用できそうですね
    同属性2人+属性ボンプ vs 別属性1人、って構成なのバランス悪いなあと思ってたんですが、やっぱ別属性1人を異常キャラにするのがベストなんですかねー
    あるいは異常蓄積半減を受け入れて(もしくはそうするくらいなら属性ポンプをやめて)、A属性1人+ボンプ vs B属性2人、も場合によってはありなのかどうか、
    あとはキャラパワーが引き上がってきたときに、バトラーのエネルギー回復の価値とかが釣り上がるのか、あたりは気になってます

  • @xx0xx829
    @xx0xx829 17 днів тому +12

    攻略やと軒並みバトラー推しやったから後悔したけど何も見ずにサメ取ってて良かった

  • @onemotion1950
    @onemotion1950 17 днів тому +16

    イキスギとっといてよかった
    属性ボンプは気軽に狙っていけるけど陣営のやつは慎重にいかないと危険ですね

  • @hotatetatetate
    @hotatetatetate 17 днів тому +6

    40連ぐらいボンプガチャしてA級育てて、火力の足りなさ感じてきたり評価固まったらS級まで引くでええか

  • @user-tc5yn5qi8v
    @user-tc5yn5qi8v 17 днів тому +1

    はえーためになる

  • @kmkfb15
    @kmkfb15 17 днів тому +1

    攻略サイトをぱっと見してバトラーにするとこだった…助かります!

  • @manatee1072
    @manatee1072 17 днів тому +14

    汎用性のある属性ボンプが安定ですね。

  • @mido-07
    @mido-07 17 днів тому

    質問です
    異常ダメージが割合で分散するという話がありましたが、混沌ダメージにも影響するのでしょうか?

  • @retroidgaming
    @retroidgaming 17 днів тому

    ボンプのステータスにマスタリーの項目無いからまさかとは思ったけど状態異常発生させれないのか

  • @user-fb2xx3kl5m
    @user-fb2xx3kl5m 17 днів тому

    トレモになぜかボンプ連れてけないので検証助かります

  • @user-ns7sf7xp3s
    @user-ns7sf7xp3s 17 днів тому +2

    グレースなしのアンドー編成なんかだと、
    電気のボンプいるとブレイク中に感電起こして固有能力でダメージ伸ばせそうでいいですね
    あとは、属性ボンプはコストAにもいるから、凸次第では所属ボンプ取り行くのも強そうかなって印象

  • @syaka-ijin
    @syaka-ijin 17 днів тому +6

    このチャンネルの何が良いって、まず結論から話すのがいいよね~

  • @MOON-hl7hb
    @MOON-hl7hb 14 днів тому

    バトラー凸した時のスキル性能変化とかが気になる

  • @user-dv7yp3ti7g
    @user-dv7yp3ti7g 17 днів тому +3

    1:32のボンプの顔ww

  • @user-bu7ke8bu3r
    @user-bu7ke8bu3r 17 днів тому +2

    可愛さだけで選んでいます()

  • @user-pn6qv9ws2g
    @user-pn6qv9ws2g 17 днів тому +4

    ガブット指定してガチャ70回くらい回したらペンギン3凸して、ステータスとか倍率見たらなんかガブットよりペンギンのが全然強いから結局替えが効かないバトラーにしたわ

  • @raam1110
    @raam1110 10 днів тому

    有能すぎる…

  • @user-rf9ih4mp4u
    @user-rf9ih4mp4u 17 днів тому +3

    問題なのは、凸が容易なAボンプにSボンプは早い凸段階で負けるのよね
    5凸でSボンプとトントンかSのが少し強いならまだよかったけど、2凸もすればガブットよりペンギンのが強いし
    Sボンプの凸は絶望的だからね
    マルセルユニットがせめて交換コイン600だったらまだ違ったかも

  • @user-eo8ho5rw9l
    @user-eo8ho5rw9l 17 днів тому

    ライカン推しなんですがバトラーとガブットどちらがいいでしょうか?今はエレンとリナで使ってるので強攻基準で考えるならガブットになるのかな

  • @accgt-fd4px
    @accgt-fd4px 17 днів тому +2

    自分も状態異常について色々試していた時気になったのですが、異常値の蓄積が発生した際、その起動役になったキャラがフィールドに出場していないと状態異常が発生しないみたいです。
    例えば、火属性異常発動直前の敵にルーシーで特殊スキル長押し(フライ)を発射後、着弾前に別のキャラに切り替えた場合、フライ着弾で火属性異常が発生しない現象を確認しています。(一応バグだと思ったので報告済み)。
    ボンプの場合は盲点でしたが、そもそも蓄積だけしてダメージ割合には参加せず、起動もしないんですね…興味深いです。

  • @adventoi
    @adventoi 9 днів тому

    質問(確認)なんですが、パイパー(物理・異常)とルーシー(炎・支援)と猫又(物理・強攻)のPTの連れていくボンプは炎ボンプ(ウルリンボンプ・炎など)の方が混沌を起こしやすい&適正という事で合ってますか??

  • @DrKIT-qs7ph
    @DrKIT-qs7ph 17 днів тому

    ボンプの連携ってやらない選択肢はないかな?
    それなら連携強化はいらないから混沌蓄積目当てでボンプ選びやすい

  • @notstop6376
    @notstop6376 17 днів тому

    浸食で見て行ったけどダメージが直接入る強撃とかでもダメージが減ったりしないのだろうか?またクリティカルも乗ったりする?もしボンプが物理の蓄積を最大までやった時どれくらいのダメージになるのだろうか

  • @user-rl8fy9fe4p
    @user-rl8fy9fe4p 13 днів тому

    バトラーをゲットできたのですが、次からは他のボンプを選択して引いた方が良いのか、バトラーの凸を重ねた方が良いのか分からず悩んでます。
    どなたかアドバイス頂けないでしょうか🙇‍♂️

  • @user-lw2gv9os1u
    @user-lw2gv9os1u 14 годин тому

    いつも動画助かってます!
    質問ですが、
    エレン、蒼角パーティーでガブット無凸とペンギン完凸だったらどっちが強いでしょうか?

  • @user-wk5se5cf7j
    @user-wk5se5cf7j 17 днів тому +1

    エレンライカンリナのパーティにバトラーを入れてもパーティメンバーに物理がいないから良くない感じ?

  • @user-ti2ii8ri1h
    @user-ti2ii8ri1h 17 днів тому +2

    めちゃくちゃ見た目でプラグノボンプ引いちゃった

  • @prominenxe7190
    @prominenxe7190 17 днів тому +1

    エレン・ライカン・蒼角だと、バトラーかガブットどっちが適正なのか分かりません:( ;´꒳`;)
    ガブットで氷染めにした方がいいのでしょうか……
    バトラー引いちゃいました🥺

  • @user-mr5ic3kd1j
    @user-mr5ic3kd1j 17 днів тому +2

    わかりやすい解説ありがとうございます🙏
    動画の趣旨とは異なるのですが、Sランクボンプは複数種類手に入れるか、凸をするかどちらを優先すればよいでしょうか。。?

    • @Somen-Channel
      @Somen-Channel  17 днів тому +2

      今はSランクが沢山いた方がいいですね

    • @user-mr5ic3kd1j
      @user-mr5ic3kd1j 17 днів тому

      ​@@Somen-Channelありがとうございます🙏

  • @RS-it3hu
    @RS-it3hu 17 днів тому +1

    この仕様が分かってくると今はできない構成かもだけど、撃破or異常とは別属性にしておいて、ブレイク起こした時に強攻のキャラが状態異常を起こせるようにボンプを選ぶことになっていくのかな。単属性パと2属性パで選び方が変わるな

  • @user-oj8jr4mi6c
    @user-oj8jr4mi6c 17 днів тому +8

    質問です!ポンプは異常ダメージに参加しないことについて一点確認したいのですが、
    仮に電気ボンプ(名前忘れました)が異常蓄積値を50%担っていて、残りをグレースが40%, アンドーが10%を担っていた場合、
    異常ダメージは50%分を損するわけではなくグレース80%, アンド20%になるという認識で大丈夫でしょうか?

  • @user-fw1rx9he3u
    @user-fw1rx9he3u 17 днів тому

    アンビーしか雷いないから感電サポでビリビリボンプ入れてたけどある意味正しいのか

  • @user-oe6gk6rt3i
    @user-oe6gk6rt3i 17 днів тому +3

    これ混沌狙いの話?
    だったらエレン、ライカン、蒼角みたいな単属性パーティならあんまり関係ないんじゃないか?

    • @fqjmtwa
      @fqjmtwa 17 днів тому +1

      単属性とヴィクトリアだからバトラーでok

  • @akn758
    @akn758 17 днів тому +9

    動画内だとボンプって言ってるけどタイトルはポンプになってしまってる間違えやすいですよね

    • @Somen-Channel
      @Somen-Channel  17 днів тому +9

      直しました!ありがとうございます

    • @akn758
      @akn758 17 днів тому +6

      @@Somen-Channel いつも動画ありがとうございます!公式も間違えるくらいなのでご愛嬌ですね

  • @WhiteMarsh
    @WhiteMarsh 16 днів тому

    属性を2人と1人+ボンプの組に分けたいわけだけど、バフ条件のために結局1人と2人+ボンプの組に分かれてしまう

  • @user-bw5sg1rj4n
    @user-bw5sg1rj4n 17 днів тому

    取りあえず3属性だけは絶対にNGって事は分かりました。

  • @user-qw8kx1zx9p
    @user-qw8kx1zx9p 16 днів тому

    大前提異常キャラ編成してないと異常ダメ関連低すぎるから 異常パ以外は普通の使った方が強いですね。

  • @punins21
    @punins21 17 днів тому

    1天はガブット行ったからそのまま被らせて強化しようと思ってたけど、防衛の7から螺旋みたいに2PT必要でボンプも2体いるから次のSは何の天井引こうかなー?

  • @sanko4198
    @sanko4198 17 днів тому

    Sボンプってどのくらの頻度で引けるんでしょうか?
    バージョンごとぐらいに引けるようなら深く考えずその時のメタ編成に相性のいいボンプ引こうかなと思うのですが

    • @user-io6rg9ih8l
      @user-io6rg9ih8l 17 днів тому +1

      @@sanko4198 早引き出来てないとしても2体分くらいは確保出来ますよー👍

    • @sanko4198
      @sanko4198 17 днів тому +1

      @@user-io6rg9ih8l そうなんですね!意外と引けそうで安心😌

  • @subttt700
    @subttt700 17 днів тому

    バトラーの何がいいんだかわからなくてスルーしてたからためになった

  • @poisu22
    @poisu22 17 днів тому

    氷や炎はSボンプの下位互換のAボンプがいるけどどのくらい優劣があるんだろう?
    属性A引けてるからボンプガチャ温存しようと思ってるけどS引いた方がいいのかなぁ

  • @IoriYukino
    @IoriYukino 8 днів тому

    ビリーで20%蓄積・ボンプが残り80%蓄積した状態でパイパーが状態異常を起動した場合、異常ダメージはビリーの能力値寄りのダメージになるのでしょうか?

  • @user-se1vk5kl8w
    @user-se1vk5kl8w 17 днів тому

    となるとルーシー猫又パイパーのボンプって何がいいんだろう
    カリュドーン2名のボンプは無いし偏りは承知でリボルバしか無いのかな…

  • @napo8455
    @napo8455 17 днів тому

    属性系のボンプってS級の無凸とA級の完凸だとどっちが強い?

  • @zyaga555
    @zyaga555 17 днів тому +27

    海外tierで見たものなんですけど、
    アボカドポンプっていうキャラ含めゼンレスで唯一回復可能なポンプが存在しててそれ強いらしいですよ...()

    • @user-so4gv4gz7w
      @user-so4gv4gz7w 17 днів тому +4

      ランダムですがタンケンボンプも回復性能ありますよ!😊

    • @manatee1072
      @manatee1072 17 днів тому

      まだレベル30だけど回復必要になることとかある?

    • @zyaga555
      @zyaga555 17 днів тому +2

      自分は原神から流れてきたユーザーで、避けるという文化がほとんどないところから来たんですけど....w
      ボスの攻撃、一発くらうだけで「え!?こんな減るの!?」ってレベルでびっくりしました笑
      PSによって個人差あるかもですね👍

    • @user-seiten
      @user-seiten 17 днів тому +17

      @@zyaga555鍾離とかいう悪しき文化

    • @nyaruratokigure
      @nyaruratokigure 17 днів тому +1

      @@manatee1072原神でいう螺旋を8までやった感じは回復してる暇無い

  • @WILDMIUMIU
    @WILDMIUMIU 17 днів тому

    エレン、アンビー、リナで、バトラーか雷Aボンプ(何故かこればかり出て完凸)だと、雷のAボンプの方がバトルが早く終わる気がしてる

    • @user-pn6qv9ws2g
      @user-pn6qv9ws2g 16 днів тому

      倍率見ればわかるけど、sボンプより5凸Aボンプのほうが遥かに強いよ
      たぶんsボンプ2凸くらいしないと5凸A越えない

  • @emuefu
    @emuefu 17 днів тому

    仕様がまだよく分かってないのですが混沌ダメージにどう影響するんだろうか😮

  • @user-pi2oi7bj3w
    @user-pi2oi7bj3w 17 днів тому +1

    なるほど、原神で言うところの「〇〇で元素反応(混沌)起こしたかったのにー!」が起こらないようにボンプで状態異常が起こらなくなってるんですね…

  • @Kiki-pl9vu
    @Kiki-pl9vu 17 днів тому

    ライカン蒼角エレンガブットスタメンにしてます

  • @mojamoja1928
    @mojamoja1928 17 днів тому

    こういうゲーム内の研究しがいのある裏技大好き
    ビルドの幅も増えるしね

  • @user-wq7qf6nn2h
    @user-wq7qf6nn2h 17 днів тому

    わりと海外だと回復ができるオンリーワン性もちのアボカドちゃん?が高評価だったり
    4人目のキャラでありながら全体の装備品みたいな特性もあるからまだまだ色々と出てきそうですね・・・

  • @user-ln1tf6er2j
    @user-ln1tf6er2j 17 днів тому +5

    バトラーのパンケーキアタック、可愛くて好きだったのに…エレンパーティだとよくないのか…

    • @user-rf9ih4mp4u
      @user-rf9ih4mp4u 17 днів тому +3

      いうてバトラーはEP回復がメインだし関係ないよ
      他のバトラーに比べて攻撃回数めちゃくちゃ少ないからそもそも蓄積貢献なんて微々たる物

  • @user-bf8zn8hx6s
    @user-bf8zn8hx6s 17 днів тому +1

    エレン、蒼角、アンビーだけどボンプはビリビリ安定
    アンビーはボスでも状態異常にしやすい印象だけど、ビリビリでサポったほうが混沌の回転率はやっぱり違う

  • @ryo.takatsukasa
    @ryo.takatsukasa 17 днів тому

    今一番知りたかったポイントです。ありがとうございました🫡

  • @user-xf2kn1yj2r
    @user-xf2kn1yj2r 17 днів тому +1

    ポンプは評価かわりそうだなーと思ってたからガチャは回して無いわ
    それでも攻略出来てるしもう少し様子見した方が良いかな...?

  • @user-rf9ih4mp4u
    @user-rf9ih4mp4u 17 днів тому +5

    バトラーは戦闘の大半をパンケーキ作ってるから、プレイヤーがスキル使ってりゃそもそも攻撃しないし普通にエレンパにいれていいよ
    バトラーの蓄積とか超微々たるもん

    •  17 днів тому

      丁度昨日揃えてやっちまったかと思ったけど、バトラーの蓄積元々大したことないなら助かった……

    • @fqjmtwa
      @fqjmtwa 17 днів тому

      バトラーの回復はレベル参照だから進んできたら評価変わる

  • @osakatarou
    @osakatarou 17 днів тому +3

    要するに異常キャラ以外のサポってことね
    異常キャラがいない場合は1属性のサポか
    そんなにボンプいねえよー