@@Sweet_Bibaleh прикол в том что со временем ты слушая грамотных командоров и сам вникая в суть игры можешь спокойно стать сквадным. Считай ты на практике где работаешь бесплатно либо за копейки но набираешь опыт
6:24 классический бросок гранаты в сквад 🤣😂 а вообще часто замечаю что точку или вообще не "окапывают/закапывают" или же наоборот делают колючку в 3 ряда и при этом всем что в первом что во втором случае забывают про ящики с патронами или ставят 1 - 2 ящика во всем синем круге и допустим в ситуации когда они нужны бойцам приходится отступать аж до хаба и пополнять бк ящики с патронами по стоимости недорогие но про них часто забывают а для бойцом например гранатомёты и тандемы они жизненно необходимы так как стрелки могут быть заняты чем то другим например воюют с пехотой или их подстрелили да и патроны у них не бесконечны и еще или забывают или ставят на пофиг укрепления и стационарные пулемёты + забывают про минометы особенно на горных картах или в замках а миномет в обороне весьма неплох учитывая его особенность стрелять в круговую на 360градусов и на 50 метром за стены грубо говоря перекидывать снаряды к примеру когда враг на склоне или подошел уже под стены то даже необученный боец может вести заград огонь из миномёта тупо поднять его в самое высокое положение и настреливать без остановки изредка влево / вправо / вверх / вниз на пару градусов главное своим сказать что бы не ломились под минометный огонь и направление ствола в сторону врага так что подготовить хотя бы небольшое количество укреплений нужно на точке и рядом с укреплениями ящики с патронами лишними не будут + можно и нужно использовать стационарные орудия (главное делать это правильно так как их количество ограничено и некоторые стационарные орудия могут сожрать все патроны в основном это птур и миномёты если их активно использовать)
Не согласен с вами что не выйдет командовать рандомными сквадными...Просто общаться с людьми нужно нормально без негатива и на позитиве, если с некоторыми не получается то индивидуальный подход.
Колючки так же отлично помогают против техники при наличии домов и заборов, потому что колючку нормально не может переехать даже танк. Банально перегородив ключевые дороги можно сильно сократить маневренность вражеской техники на точке.
Я временами играю за сквадного. Пришел к этому киту слушая других сквадных, смотря гайды на ютубе и самое главное - заходя на мертвые сервера с 10-20 человек и учился ставить хабы, фобы и т.д
В скваде всегда играл четко и выполнял приказы иногда тупые, и всегда бегал в своей файртиме. В один прекрасный момент я зашел сквад откуда ливнули два сквадных и меня попросили быть сквадным, так как все остальные новенькие и играют 3-4 день. Я воодушевленный командной работой и положившись на стратегию кс, взял эту роль на себя и в конце катки у меня просто горела жопа от всех моих новичков и от своей неопытности и от тупых приказов кс. Больше нет желания играть за сквадного. Разбегались все кто куда, половина без микро просто умирала, а потом ливала из сквада. Кс орет идти на точку, другой сквадной орет что в тылу уже подходят к хабу и мне ближе всего идти его отвоевывать, и эту дичь я должен выполнять с новичками, которые очень медленно реагируют на обстановку и приказы. Из всего этого я должен был делать правильные решения, но увы. Мой отряд размазало по карте, не рассмотрев риски в торопях неправильно скинул ралик, где нас и положили и в конце, когда мы всрали сквадные начали хуесосить друг друга.
Сочувствую о первом опыте,но это не избежное,я как человек который как ТОЛЬКО начал играть сразу брал командира,могу сказать это не избежно даже имея 2к часов за спиной не факт что твои подчинённые не будут сливаться и разбегаться,важное во всём этом не просто выйграть игру,а именно следить за тем как выполняют твои указания люди и правильно ли они его придерживаются,в случае чего не забывать спрашивать чуть ли не по никнеймам почему и у кого не получается сделать то что ты спросил,единственный совет,нет микрофона - кикай,есть исключения ввиде чата,но если тебе не удобно постарайся донести человеку что это не удобный формат для тебя
Почему ничего не сказал про ралики? Ралик должен стоять всегда у каждого пехотного сквадного. Если ралик сожгли, то первоочередная задача сквадного - поставить новый ралик.
Этому тебя хакер научил? Щас бы раллики в скваде 2025 ставить... Хаб в триггере и нормально, пойдет. Че еще надо? Если ХАБ заблочили - значит синяки не настреляли, да и вообще они крипы, катку слили...
Не согласен что за CMD невозможно командовать в рандомных пабликах, сам играю предпочтительно сквадным, но не за CMD, в некоторых из серверов на которых я играю в обязанностях сквадного прописано слушать команды CMD, если таковой имеется, либо слушать cmd просто правило хорошего тона и именно с этого я получаю удовольствие от игры(не подчиняться, а работать максимально слаженно со своей командой что и обеспечивает cmd на сторонах)
Исходя из игрового опыта, не согласен с тобой, защитный хаб должен стоять в точке, то, что это мешает постановке других хабов ( кроме мелких карт типа сумари) глупость, 400 метров- резервная фоба ставится 400 метров, от неё 150 метров хаб, получается второй хаб будет стоять в 250 метрах и этого будет достаточно, чтоб не окружили. Если ставить (защитные) хабы вне точки вы автоматом получаете необходимость оборонять и точку и хаб и с высокой вероятностью, что-то будет профукано. Твой совет работает тока против нубасов( их правда больше, чем опытных игроков, но тем не менее) , любой опытный игрок выкопает твои хабы вокруг точки прежде чем заходить в неё, не стоит забывать, что фоба 20 тикетов, много фоб, потенциальная потеря большего количества тикетов ( исключение - игра за оборону в режиме инвейжен, вот там их надо много тыкать, не боясь потерять). И да стрельба роляет. Если вы не умеете играть на сквадном, играйте для начала от обороны активной точки или под началом, того кто вам показался опытным, чтоб потом начать действовать свободнее. ДРГ под мейном на карте с вертолётами, как правило не эффективны, да и опытные игроки получив инфу о ДРГ объедут так, что хрен ты их поймаешь.
Когда тебе из 10 каток будут попадаться 8 лоускильных или недорпшников тактикульщиков цмд, и ты все катки будешь слушать сквадной чат с фейспалмом, ты поймёшь насколько это убогое правило,, которое просто руинит адекватным людям(коих мало) игры, и ты просто не получаешь никакого удовольствия
@@mono_duwnila так становись сам смд. Обычно все орут "возьмите смд кто-нибудь". Желающих как-то не очень много. Бери, рули, коль знаешь как правильно.
Ну так он ноет про долбоёбов на ДРГ, которые увозят с мейна себе большие саплайки; которые могут поставить всратую рацию, которая перекроет возможность поставить нужную; которые не могут дать инфы и отказываются коммуницировать с остальной стороной; которые в нужный момент оказываются вообще неспособными сделать какие-то простейшие манипуляции #ВосьмойПоставьХАБ Я не говорю, что, например, все ДРГшники и Снайперы это конченые уроды, нет. Но не зря именно за этими представителями закрепилась такая слава. Он примерно о чём-то таком не раз говорил.
Так побеждать скучно) Перестреливать? Ну блин, все таки стрелять в скваде не самое интересное, это один из не многих не спиномозговых шутеров. Даже в арме стрельба интереснее, хотя она тоже не спиномозговая. И не раз наблюдал когда неумеющие стрелять люди своими стараниями вносили большой вклад тупо зажив вон в ту сторону из пулемета. Главное им сказать в какую сторону. А когда какие нибудь бомжи перестреливаются, тоже неинтересно. Плюс по колючкам исключений больше. Думаю тут есть некоторая гармония для получения удовольствия от игры. И уметь стрелять и применять тактическую фантазию.
Только непонятно, что имеется в виду под "умением стрелять". А то уметь стрелять в CSGO и уметь стрелять в Squad это таки достаточно разные вещи. В 50% случаев настрел отдельного сквада увеличивается, когда каждый член сквада умеет быстро и чётко дать инфу по противнику. И нет, это не крикнуть в сквадной чат "У меня на 293!!!". Ещё в 40% случаев настрел отдельного игрока повышается, когда он перестаёт нестись через всю карту на шифте с нулём стамины, начинает хоть немного смотреть по сторонам, примерно предполагать как и откуда мог пойти противник сверяясь с метками на карте и соответственно хотя бы навскидку ожидать откуда этот противник может появиться. И только в оставшихся 10% помогает именно спинномозговой аим, когда либо вы с противникам как два абобуса выбежали друг на друга в чистом поле, либо по тебе начали вести огонь, но ты смог развернуться, прицелиться и дать пару выстрелов в голову, либо же хотя бы зажать в надежде попасть.
Что то у всех в обзорах говориться, что если неопытный, не создавай отряд. Но нельзя научиться координации и взаимодействию если не играть за сквадного. В сквадном самое главное, это учиться постепенно. Не стоит сразу делать пехотный сквад на 9 человек, хватать соплю и что то строить. Тут будет максимум всего, и по неопытности всё это рухнет. Начать лучше с малых развед отрядов, штурмовых, с трубами на мрапе катануть в поисках техники. Научиться взаимодействовать со своими людьми и следить за обстановкой на карте. Далее уже переходить к вождению тяжёлой техники и управлению пехотными сквадами со стройкой хабов. Но опять же, в игре есть жопа в том, что нет времени с определением ролей. т.е. нельзя переименовать отряд, нельзя до старта с другими сквадными договориться. Можно хотеть сесть на танк например, но кто то быстрее создаёт отряд спавнится на мейне и бежит к технике, а потом визжит что они уже заняли технику, и просто не дадут выбрать что то и оставят не удел. Нельзя на стадии создания отрегулировать численность отряда.
Закрыл видос после 1 минуты,полный бред в самом начале, "командир нужен только для арты,командовать можно только на ивентах,а в пабликах это делать невозможно" -чушь.На пабликах в 7 из 10 МИНИМУМ! Катках,сквадные отличные ребята(меняю сервера каждый день на рандом). Практически всегда можно договориться и о чем-то попросить.
"Не берите сквадного если вы не опытный игрок, если вы никогда не сквадировали до этого". А ты неплох)
Из разряда "не берём на работу без опыта работы")
@@LNR111 Шутка первого комментатора была в том, что нельзя научиться быть сквадным не побыв никогда сквадным.
@@Sweet_Bibaleh прикол в том что со временем ты слушая грамотных командоров и сам вникая в суть игры можешь спокойно стать сквадным. Считай ты на практике где работаешь бесплатно либо за копейки но набираешь опыт
@@airon__ а потом бац и не знаешь что фобу нельзя ставить в радиусе 400 от другой или бац и рядом сопли нет. Об этом же все говорят
@@xaron_ru По ходу игры все понимаешь, часов 300 наиграешь и поймешь
12:54 - 12:57 - замкнутый круг какой-то получился, спасибо за ролик никогда не буду сквадным
6:24 классический бросок гранаты в сквад 🤣😂
а вообще часто замечаю что точку или вообще не "окапывают/закапывают" или же наоборот делают колючку в 3 ряда и при этом всем что в первом что во втором случае забывают про ящики с патронами или ставят 1 - 2 ящика во всем синем круге и допустим в ситуации когда они нужны бойцам приходится отступать аж до хаба и пополнять бк
ящики с патронами по стоимости недорогие но про них часто забывают а для бойцом например гранатомёты и тандемы они жизненно необходимы так как стрелки могут быть заняты чем то другим например воюют с пехотой или их подстрелили да и патроны у них не бесконечны
и еще или забывают или ставят на пофиг укрепления и стационарные пулемёты + забывают про минометы особенно на горных картах или в замках
а миномет в обороне весьма неплох учитывая его особенность стрелять в круговую на 360градусов и на 50 метром за стены грубо говоря перекидывать снаряды
к примеру когда враг на склоне или подошел уже под стены то даже необученный боец может вести заград огонь из миномёта тупо поднять его в самое высокое положение и настреливать без остановки изредка влево / вправо / вверх / вниз на пару градусов
главное своим сказать что бы не ломились под минометный огонь и направление ствола в сторону врага
так что подготовить хотя бы небольшое количество укреплений нужно на точке и рядом с укреплениями ящики с патронами лишними не будут
+ можно и нужно использовать стационарные орудия (главное делать это правильно так как их количество ограничено и некоторые стационарные орудия могут сожрать все патроны в основном это птур и миномёты если их активно использовать)
Получилось отличное сочетание из гайдов по игре и классической музыке.
Не согласен с вами что не выйдет командовать рандомными сквадными...Просто общаться с людьми нужно нормально без негатива и на позитиве, если с некоторыми не получается то индивидуальный подход.
Тут больше администрации серверов помогают, очищая сервер от поклоников рэмбо.
Проблемы начинаются когда не хотят общаться, обговаривать тактику или отвечать
Колючки так же отлично помогают против техники при наличии домов и заборов, потому что колючку нормально не может переехать даже танк.
Банально перегородив ключевые дороги можно сильно сократить маневренность вражеской техники на точке.
Главное правило было озвучено: никогда не играйте на бесплатных выходных xD
Я временами играю за сквадного. Пришел к этому киту слушая других сквадных, смотря гайды на ютубе и самое главное - заходя на мертвые сервера с 10-20 человек и учился ставить хабы, фобы и т.д
Лучшее видео за месяц, что интересуюсь этой игрой.
В скваде всегда играл четко и выполнял приказы иногда тупые, и всегда бегал в своей файртиме. В один прекрасный момент я зашел сквад откуда ливнули два сквадных и меня попросили быть сквадным, так как все остальные новенькие и играют 3-4 день. Я воодушевленный командной работой и положившись на стратегию кс, взял эту роль на себя и в конце катки у меня просто горела жопа от всех моих новичков и от своей неопытности и от тупых приказов кс. Больше нет желания играть за сквадного. Разбегались все кто куда, половина без микро просто умирала, а потом ливала из сквада. Кс орет идти на точку, другой сквадной орет что в тылу уже подходят к хабу и мне ближе всего идти его отвоевывать, и эту дичь я должен выполнять с новичками, которые очень медленно реагируют на обстановку и приказы. Из всего этого я должен был делать правильные решения, но увы. Мой отряд размазало по карте, не рассмотрев риски в торопях неправильно скинул ралик, где нас и положили и в конце, когда мы всрали сквадные начали хуесосить друг друга.
Сочувствую о первом опыте,но это не избежное,я как человек который как ТОЛЬКО начал играть сразу брал командира,могу сказать это не избежно даже имея 2к часов за спиной не факт что твои подчинённые не будут сливаться и разбегаться,важное во всём этом не просто выйграть игру,а именно следить за тем как выполняют твои указания люди и правильно ли они его придерживаются,в случае чего не забывать спрашивать чуть ли не по никнеймам почему и у кого не получается сделать то что ты спросил,единственный совет,нет микрофона - кикай,есть исключения ввиде чата,но если тебе не удобно постарайся донести человеку что это не удобный формат для тебя
Почему ничего не сказал про ралики? Ралик должен стоять всегда у каждого пехотного сквадного. Если ралик сожгли, то первоочередная задача сквадного - поставить новый ралик.
Этому тебя хакер научил? Щас бы раллики в скваде 2025 ставить... Хаб в триггере и нормально, пойдет. Че еще надо? Если ХАБ заблочили - значит синяки не настреляли, да и вообще они крипы, катку слили...
Главное не спешить, хороший талик через три минуты лучше плохого через одну
Очень часто ролики не ставят( а если и ставят то когда уже поздно
Для меня как для новичка это особенно критично, так как отлёта чаще)
Не согласен что за CMD невозможно командовать в рандомных пабликах, сам играю предпочтительно сквадным, но не за CMD, в некоторых из серверов на которых я играю в обязанностях сквадного прописано слушать команды CMD, если таковой имеется, либо слушать cmd просто правило хорошего тона и именно с этого я получаю удовольствие от игры(не подчиняться, а работать максимально слаженно со своей командой что и обеспечивает cmd на сторонах)
Сколько раз видел, наставили так хабов вокруг точки, а потом их сносят и минус тикеты
Исходя из игрового опыта, не согласен с тобой, защитный хаб должен стоять в точке, то, что это мешает постановке других хабов ( кроме мелких карт типа сумари) глупость, 400 метров- резервная фоба ставится 400 метров, от неё 150 метров хаб, получается второй хаб будет стоять в 250 метрах и этого будет достаточно, чтоб не окружили. Если ставить (защитные) хабы вне точки вы автоматом получаете необходимость оборонять и точку и хаб и с высокой вероятностью, что-то будет профукано. Твой совет работает тока против нубасов( их правда больше, чем опытных игроков, но тем не менее) , любой опытный игрок выкопает твои хабы вокруг точки прежде чем заходить в неё, не стоит забывать, что фоба 20 тикетов, много фоб, потенциальная потеря большего количества тикетов ( исключение - игра за оборону в режиме инвейжен, вот там их надо много тыкать, не боясь потерять). И да стрельба роляет. Если вы не умеете играть на сквадном, играйте для начала от обороны активной точки или под началом, того кто вам показался опытным, чтоб потом начать действовать свободнее. ДРГ под мейном на карте с вертолётами, как правило не эффективны, да и опытные игроки получив инфу о ДРГ объедут так, что хрен ты их поймаешь.
Строить фобу 10 минут, чтобы один отряд противника сжёг её за минуту
Твои слова да всем бы в уши)) спасибо)
Спасибо за видео! Очень доходчиво и грамотно. Продолжай монтировать видосы.
Вот поэтому и стоит играть на МДЖ где за не выполнение приказов цмд другими сквадными бан
Что за мдж?
@@xXDeMoniKSeNXx мир дружба жвачка
@@Regge1337 А да. Топовый сервак. Жалко что очередь дикая. Викспо молодец, нормально админит, да и вообще команда модеров в 20 человек это тема.
Когда тебе из 10 каток будут попадаться 8 лоускильных или недорпшников тактикульщиков цмд, и ты все катки будешь слушать сквадной чат с фейспалмом, ты поймёшь насколько это убогое правило,, которое просто руинит адекватным людям(коих мало) игры, и ты просто не получаешь никакого удовольствия
@@mono_duwnila так становись сам смд. Обычно все орут "возьмите смд кто-нибудь". Желающих как-то не очень много. Бери, рули, коль знаешь как правильно.
Дерзай! Хоть вроде и не совсем с тобой согласен (в частности по прицелам) но это, в основном, вкусовщина. А так - правильно излагаешь!
Попробывал в скваде то чему меня учили.И оно работаит.Но заставить это делать людей было очень сложно.
Так как вскрыть этот ад в туннеле? Строить ответные башни?
Пистон постоянно ноет про ДРГ, что это никчëмные сквады. Опытные дргшники стоят двух т-72.
Много таких опытных видел? Я крайне редко. Обычно это долбоебы, айкью которых хватает на птур и минирование дорог под мейном.
@@analsky_Squad опытные обычно идут не больше 3-4 бойца. А не тащат за собой пол фракции. Сапёр, медик и стрелок.
Ключевое слово опытные, чаще это новички
Ну так он ноет про долбоёбов на ДРГ, которые увозят с мейна себе большие саплайки; которые могут поставить всратую рацию, которая перекроет возможность поставить нужную; которые не могут дать инфы и отказываются коммуницировать с остальной стороной; которые в нужный момент оказываются вообще неспособными сделать какие-то простейшие манипуляции #ВосьмойПоставьХАБ
Я не говорю, что, например, все ДРГшники и Снайперы это конченые уроды, нет. Но не зря именно за этими представителями закрепилась такая слава. Он примерно о чём-то таком не раз говорил.
Дрочить под мейном - это неизлечимая болезнь, которая должна лечиться баном
Мне эта игра не интересна, но ты в реках.
Алгоритмы ютуба, они такие...
8:44 вот на самом деле нет стрим пистона он играл и не смог взять точку даже с артой
Нихера себе
Ну попробуй приказ цмд не выполнить на некоторых серваках
Так побеждать скучно) Перестреливать? Ну блин, все таки стрелять в скваде не самое интересное, это один из не многих не спиномозговых шутеров. Даже в арме стрельба интереснее, хотя она тоже не спиномозговая. И не раз наблюдал когда неумеющие стрелять люди своими стараниями вносили большой вклад тупо зажив вон в ту сторону из пулемета. Главное им сказать в какую сторону. А когда какие нибудь бомжи перестреливаются, тоже неинтересно.
Плюс по колючкам исключений больше.
Думаю тут есть некоторая гармония для получения удовольствия от игры. И уметь стрелять и применять тактическую фантазию.
Да понятно, что тактическая фантазия имеет место, но умение стрелять ей не только не мешает, но и позволяет осуществить эффективнее.
@@primvandal Так точно мистер сэр.
Только непонятно, что имеется в виду под "умением стрелять". А то уметь стрелять в CSGO и уметь стрелять в Squad это таки достаточно разные вещи.
В 50% случаев настрел отдельного сквада увеличивается, когда каждый член сквада умеет быстро и чётко дать инфу по противнику. И нет, это не крикнуть в сквадной чат "У меня на 293!!!".
Ещё в 40% случаев настрел отдельного игрока повышается, когда он перестаёт нестись через всю карту на шифте с нулём стамины, начинает хоть немного смотреть по сторонам, примерно предполагать как и откуда мог пойти противник сверяясь с метками на карте и соответственно хотя бы навскидку ожидать откуда этот противник может появиться.
И только в оставшихся 10% помогает именно спинномозговой аим, когда либо вы с противникам как два абобуса выбежали друг на друга в чистом поле, либо по тебе начали вести огонь, но ты смог развернуться, прицелиться и дать пару выстрелов в голову, либо же хотя бы зажать в надежде попасть.
Уххх этот тоннель. Как его вскрыть?! Это просто безумие, только два входа в нем и там куча пулеметов.... Кто знает ответ?
увидив хабы на 5 минуте я заплакал
Где эти первые точки
Что то у всех в обзорах говориться, что если неопытный, не создавай отряд. Но нельзя научиться координации и взаимодействию если не играть за сквадного. В сквадном самое главное, это учиться постепенно. Не стоит сразу делать пехотный сквад на 9 человек, хватать соплю и что то строить. Тут будет максимум всего, и по неопытности всё это рухнет.
Начать лучше с малых развед отрядов, штурмовых, с трубами на мрапе катануть в поисках техники. Научиться взаимодействовать со своими людьми и следить за обстановкой на карте.
Далее уже переходить к вождению тяжёлой техники и управлению пехотными сквадами со стройкой хабов.
Но опять же, в игре есть жопа в том, что нет времени с определением ролей. т.е. нельзя переименовать отряд, нельзя до старта с другими сквадными договориться. Можно хотеть сесть на танк например, но кто то быстрее создаёт отряд спавнится на мейне и бежит к технике, а потом визжит что они уже заняли технику, и просто не дадут выбрать что то и оставят не удел. Нельзя на стадии создания отрегулировать численность отряда.
Есть случаи, когда хаб выгоднее ставить в точке
Закрыл видос после 1 минуты,полный бред в самом начале, "командир нужен только для арты,командовать можно только на ивентах,а в пабликах это делать невозможно" -чушь.На пабликах в 7 из 10 МИНИМУМ! Катках,сквадные отличные ребята(меняю сервера каждый день на рандом). Практически всегда можно договориться и о чем-то попросить.
Командовать на пабликах не возможно. Я вспоминаю игры в Bf2PR: мда...
Первые минуты 4 это просто вредные советы
я не люблю склад,ну люблю пошпилится с мужчинами поэтому я дотер
Так то одно и то же
Передай привет клану стройбат(strb) которые любят такое делать хотя сейчас это наверное уже не так
бездарные советы из разряда пацанских цитат
А если бы , а если бы то !Бред полный видос отстой
Мдааа
Весь гайд будто специально сделан для отупления Русского комьюнити
Дай дискорд поговорить надо, дело есть
А можно по-подробнее, а то как-то такое себе свой дискорд палить 🥵
@@primvandal не говори, это военком, им такие грамотные нужны!😁