Кст,этого не услышал от Глина,поэтому дополню. В ззз боёвка ещё завязана на том,что персы из одной фракции могут выполнять совместные комбо и ульты(но не каждый,а конкретные). Например, если поставить медведя и рыжую тянку с молотком,то у них будет совместная ульта и комбо атаки,есть ли ещё подобные комбинации на бете я хз,но эта точно работает.
Такая фишка есть ещё в Хонкае 3 2.0(или как его называют, уже новая сюежтка, где на Марсе). Там также проводят совместные атаки и ульты, если у персонажей предусмотрено это
@@memoryfolder4465 вроде вторая часть ещё не релизнулась,но да они это вводят,но вообще в хонке эта вещь появилась в моменте когда был финал на луне и Киана,Мэй и Броня получили новые батллсьюты, которые если юзать в одной тиме дают уникальную ульту....сейчас же Михоё решили сделать эту механику базовой для второй части Хонкая 3.
Боёвка мне нравится тут, динамика заходит, но вот остальное как-то не слишком сильно цепляет, хоть и сделано не плохо, ну и + факт того, что я и так играю в Геншин и ХСР не тянет меня добавлять ещё одну подобную игру, где надо фармить арты и заниматься в целом такой вот рутиной, а она нужна, чтобы стать сильнее, иначе особо не пройдёшь контент и это подходит под любую из этих игр в принципе. А, ну и модельки как всегда сделаны приятно глазу)
Мне в начале геншина тоже понравилось, что можно было ставить 2 сета на перса, 4 шт. один и 1 шт. другого. Не знаю, мне зашла идея, что один артефакт уже представляет собой сет (жалко такое вряд ли вернут) . И в zzz, 4 и 2 прикольно
Конечно будет. Монетизацию же надо как то накручивать. Если в гашне бесполезных персонажей комунити оправдывает вайфу-фактором, и что на них можно цветки-сахарки собирать и сюжетку бегать, то тут так не выйдет. В игре тупо нехер делать кроме геймплея. А значит новые баннерные персы в этом самом геймплее будут слишком большой вес иметь.
Даже по чужому геймплею меня задушили телевизоры. Если их количество не снизят, есть большой шанс, что игра даже до первой годовщины не доживет. Типо, ты 80% времени тратишь на телевизоры и их загадки и всего 20 на боевку. Какой же это слешер? Интерфейс сейчас ужасен, надеюсь его исправят. Мало того, что интуитивно не понятный, много лишних действий нужно сделать, так еще и иконки какие-то однотипные. Кучу времени потратишь пока нужное найдешь. В общем игру еще дорабатывать и дорабатывать до релиза. Единственное что мне понравилось это как раз сюжетка (персонажи живые, много смешных моментов, отличные катсцены) и боевка. Что ж, посмотрим, что будет по итогу.
23:30 Если я правильно понял, они наконец сделали индикацию кол-ва проков у статов. Чтобы самому не считать. Удобно. edit: Более внимательно посмотрел и заметил, что значения не различаются. Crit DMG+1 и Crit DMG одинаковые (+1 у фиола, без +1 у синьки). Без понятия, что это значит.
Как хорошо что эта игра не с открытым миром, не хочу как в геншине миллиардами дней ходить по локам, и собирать сундучки, окулы и тд. Не нравится такое
Эти сундучки и окулы с загадками в открытом мире спрятанными отсылками и тд и делают игру игрой, а не просто казино. Вас михойо плавно заманили в чистейшей воды казино уровня фго и прочих игр где в казино пнг крутят. Сам по суди в геншин ты реально заходишь поиграть чето поделать, есть даже план какойто. А тут и в хср ты заходишь каждый день просто за 2 клика собрать ролл валюту чтобы потом ее покрутить. Все. Ну еще есть бездны раз в неделю \ две но они собственно от проекта к проекту особо не меняются так что не в учет. Вот и выходит в сухом остатке что ты просто заходишь - лутаешь де факто ни за что ролл валюту(в гашне даже дейлики комплекснее) - крутишь казино - выходишь.
@@feyandhisstuff9888Открытый мир ≠ хорошая игра. Открытый мир в геншине пустой и скучный. А то что тебе нечего делать в том же хср это твоя проблема, ибо туда закидывают контента ГОРАЗДО больше чем в гашне. Сундуки и окулы это тупо дрочиво ради крутки. В хср разрабы подходят к ивентам с креативностью, а геншин перешёл в стагнацию. И теперь думай, какая игра перешла чисто в казино, а какая становится все разнообразнее и интереснее (спасибо, что заметил ошибку)
@@feyandhisstuff9888 хср просто ценит твоë время на рутине. И всë. В остальном игра предлагает другой контент, не похожий на геншин. Если в гашне ты лутаешь сундучки и скипаешь миллионы ужаснейших сайдов, то в хсре есть адекватные длинные мейн ивенты(не затычка), Рой(в будущем он станет не 1), режим на очки, бездна не только обновляемая, новые пути в ВВ и ИТД. В ZZZ же будет примерно также как в хи3 по минимальной структуре, но только куда современнее по геймдизайну, графе, боëвке. В игре есть кнопка скипа диалогов, так что после прохождения всех телевизоров у тебя останется по большей части 90% чистого махача, а в остальном снова телики и мини игры. Дальше ты задаëшь себе вопрос. Что тебе больше нравится? Бегать лутать сундучки и скипать миллион ужаснейших диалогов в мире Или Бегать бить миллионы мобчиков каждый день по коридорам
@@greenman-86давно Энканомию или разлом посещал? Локации все одноразовые и нужны больше для ресов/боссов для новых персонажей, но этот гигантизм как в пустынях просто занимает место, т.к локации хоть и большие, но пустые
Мне кажется те, кто хотел больше боев в геншине, не захотят переходить в другую игру. Там совершенно другой стиль игры, а люди хотели больше боев именно в геншине, им нравится геншин и ЕГО боевка, а не подобие хи3 в виде ззз...
Я тоже так думаю. Люди тратили и продолжают тратить свое время, силы и деньги на геншин. Крутят гачу, выбивают созвездия, идеальные арты, планируют расходы смолы и примогемов. И тут разработчики как бы говорят нам, что все это было зря, и предлагают перейти в другую игру и начать там все заново. Ужасное неуважение к игрокам...
Про разделение игроков - так зачем мне ДРУГАЯ игра с боевым контентом, если мне бы в геншине его чтобы моих челиков на 90 лвле потраить чего нибудь сложного, не одну и ту же бездну, а что-то поинтереснее (аля рогалик в хср). А тут куча дрочева с ноля начинать и еще с этими странными экранами (телевизорами) какими-то
Генш про открытый и пустой мир ради гринда гемов, радуйтесь... С этим гашит справляется) Но никакого интересного эндгейма, крутых ивентов и хоть какого интересного подобия на норм сюжет в игре не видать, смиритесь
@@ПауПау-ф1я Прекрасный сюжет про помоги очередному клонированному бесхарактерному болванчику, который потом исчезнет из мира игры навсегда. Особенно ивенты и истории легенд этим страдают. Также раздражает манера напрочь забывать про развитие персов, ограничивая их появление бессмысленными камео, как только основной квест их региона заканчивается. В результате сюжет выглядит очень местечковым, отсутствует масштаб. Хотя казалось бы мир большой, персов и фракций много... Вот Райден, к примеру, вроде важная шишка, а ни в чем важном не поучаствовала с момента ее последнего квеста легенд. То же самое и с большинством других - их характеры толком не раскрыты, а арки не закончены (что там с рыцарством Ноэлли? что там с кланом Эолы?). Зато нас опять вынуждают вытирать слюни никчемному неписю.
Нужно понимать, что Глин не захотел/забыл сказать про то, что в игре даже на сюжетные миссии нужно тратить энергию, а это уже намекает на то, что нормально в это играть не получится. В ХСР и Геншине 99% игрового времени уходит на исследование, прохождение сюжета/побочных квестов, прохождение бездны/зала/виртуалки, множество различных иных активностей, и это всё БЕЗ энергии, то есть ты свободен геймплейно и можешь играть непрерывно хоть 10 часов. А что тут, весь геймплей привязан к энергии, а значит, что игра - симулятор ожидания восстановления энергии:) Может на релизе сделают как в Геншине/ХСР отдельные задания для фарма ресурсов, а остальной контент будет доступен, без привязки к энергии, если останется как на бете, то, к сожалению, я, скорее всего, скипну игру, да и многие тоже.
ХИ3 было абсолютно тоже самое с энергией. Со временем ты просто копишь кучу банок и восполняешь её, когда надо. А сыпят ею всюду и везде. Так что если стабильно заходить в ивенты, то с банками не должно быть проблем. Но и на самом деле я не вижу пока чем тут можно бесконечно заниматься, чтобы совсем уж не вылезать из игры. В отличие от ХИ3 где уже за много лет имеется куча глав и разных режимов, тут особо делать пока нечего, так что и с энергией сомневаюсь, что будут затупы. Но это уже другой момент. Лично мне не вкатила игра
Ну попробуем, но сотая оффлайн игра с закрытым миром не думаю, что удивит. В любом случае все игры Хойоверс - первые 100 часов геймплея довольно интересные
Честно, пока такое себе. Сужу только по стримам Збт, но мне не сильно зашло. Боевка хоть и динамичная, но такая же однообразная как и все мобилки. Быстро приедается. Не понят дифирамб в сторону боевки. Две кнопки - лкм - переключиться на другого чара - повторить. И мир. его как бы тупо нет. Хаб на одну улицу и пару комнат. Остальное - это квадрат 10 на 10 или кишка и одинаковыми мобцами. И да телевизоры - это пиздец! мэ
Ну да, не то что твой среншит на который ты свой мизерный стручок наяриваешь. Игра где вся боёвка это подрочить в ивенте... где даже персы не юзаются 🤡 Зато кучу огромных полей с целым нихуя подвезли, да.
Смотрела довольно много стримов, хотела много сражений, скорости и всего такого. По итогу поняла, что персонажи почти все не нравятся, а телевизоры вовсе убивают весь концепт. Пошла играть в пгр. Да, на английском, мало что понятно, но персонажей сыпят, сражайся сколько влезет. Игра действительно про бои. А так жду ww. Zzz изначально не была в списке ожидаемых игровых новинок, а теперь все вообще грустно и печально. Тому, кому хочется сидеть в телевизорах не нужны бои, а тем, кому хочется боев не нужны телевизоры.
Согласен с вами. ZZZ выглядит дрочной. Особенно эти экранчики. Динамика боёв не плохая, но это убирается об то, что постоянно нужно по этим телекам скакать. Так ещё там щас волна цензуры начнётся. Бедной Николь уже досталось, за что уже разработчиков успели говном окатить. В ПГР такой фигни нет. Пока. Там вроде какой то кипишь, но может обойдёт. Зотя ПГР тоже местами дрочная, но не настолько. Хотя, может быть жто бы нивелировалось, если бы я знал англ на приличном уровне.
Тоесть это как в стар рейле, где если ты не выбьешь 4 арта и 2 украшения ты не получишь хулл сет бонус? Я не понимаю почему это лучше чем в геншине? Там у тебя 4 куска сета, а 5 кусок может быть ЛЮБОЙ. Ну не падает мне кубок на анемо урон анемо сета, я могу просто нафармить остальной сет, а кубок поставить допустим кубок на анемо урон из крио сета. А тут что?! Если мне не будет падать допустим "цветок" нужный мне я никогда не смогу использовать 4+2 эфектов от сетов? Это типо нормально.
@@kof9906 Украшения в хср это отдельная тема, там зaeбываться с наборами не нужно, т.к. 2 штуки это уже максималка, и бонус получается не за сами 2 куска, а за набранное количество определённого стата в реликвиях. У ззз система артов лучше т.к. банально больше пространства для манёвра, фулл сетом считаются не 6 кусков, а всё те же 4, => возможность собрать 4х2/2х2х2 это плюс, тогда как в геншине пятый кусок это костыль, не лишающий игрока необходимости страдать в данже
из-за того что в геншине открытый мир я просто не могу играть в подобные игры с закрытым миром. Как бы я не старался играть в хср, все равно не нравится, вот надеюсь с этой игрой будет получше
"Разделение аудитории геншина" ... Считается ли аудиторией геншина та часть игроков, кто в него уже не играет и больше не хочет? Вряд ли. Логически если подумать - игроку геншина не нужна другая игра. Ему нужен прогресс развития в геншине. То же и про другие игры. К тем кто в генш играть не хочет и ему все не нравится, но он сидит и играет, вопросы с точки зрения элементарной логики его действий. Это просто мысль про точность формулировки. Точнее сказать - новая игра - способ удержания денег игрока возле бренда и перехвата аудитории, которой не нравятся предыдущие игры и он их дропнул.
Просто перекрывают ниши от возможных конкурентов. Хотя в мобильном секторе конкуренция и так никакая, потому что в этом цирке уродов даже гача от хуеверсов смотрится на 3 головы выше всех осталных. А вот с полноценными играми на ПК и приставки такая фигня вообще не может конкурировать. Типа зачем дрочить в какой нибудь ХСР годами, когда есть законченные jrpg за фулл прайс, которые ты нормально пройдешь часов за 100, и тебе не придется донатить тысячи бачей на очередную имбу каждые пару месяцев.
Я видел множетсво роликов по ззз, но единственное, что могу сказать, так это то что, если бы это была не игра от михуё, то она бы задохнулась. Как бы координально нового ззз ни-че-го не приносит. Даже в гашне мне кажется и то боëвка глубже, не говоря о каком-нибудь грей рейвене. Даже хср бы не будя игрой от хоё заимел был большую популярность
Проблема всех игр Михойо - оптимизация. Все игры требуют очень много места. Насчет хонкая третьего не знаю, почему столько занимает. Но если смотреть на генш, где реально большие карты(хоть и бо́льшая часть из них на один раз, как Энканомия), то в хср она уже весит почти 15 гб, а в ней букально маленькие коридорные комнаты. Это красивая походовка, которая слишком много места сжирает что на телефоне, что на компе. Может, у пользователей плойки больше места, но если судить по Китаю, то все же больше мобильных игроков. И оптимизация игр у Михойо реально хромает. Я еще больше удивлюсь,если у них Тирс оф Земис, которая, считай, визуальная новелла, если в итоге тоже весит больше 10 гб. Это настолько смешно, что грустно. И я играю в генш и хср, и прекрасно понимаю, что слишком много памяти уходит на эти игры, и если генш хотя бы как мир, где ты можешь побегать по миру и наслаждаться атмосферой(а может и в чайнике выстроить свою идеальную обитель), в то время как сейчас весь мой геймплей в хср свелся к закрытию ежедневных заданий, расматриванию выбитых персонажей и закрытию игры. Как люди в генше шутили? Закрыл сюжет, ивент, теперь сиди и проссто забирай за дейлики гемы? Так и в хср точно также. Очень хочется надеяться, что оптимизацию подправят, а то люди с компами уже не знают, что делать(да и с телефонами тоже), а оптимизации так и нет.
Оптимизация - это не про размер игры. Игры потому много и весят, что в них хорошая оптимизация, так как большинство эффектов заранее просчитаны и хранятся как отдельные файлы, вместо того чтобы в реальном времени нагружать низкопроизводительные устройства
@@hellhyoo хорошо, даже если так, то вес игр все так же остаётся проблемой, когда реально игра сводится к коридорным уровням, на которых тоже нечего делать после того, как забрал все сундуки с локации. Разве что на некоторых локациях расставлены данжи на артефакты. Когда игра состоит из больших карт с пространством то ещё можно понять, что она столько весит. Но чему весить в хср столько?
@@memoryfolder4465 У ХСР на порядок выше и детальнее прорисовка текстур чем у Геншина.. Простой пример посмотри на персонажей обоих игр и сравни. В ХСРе из за того что мир коридорный разрабам дали волю на четкую прорисовку деталей которые и жрут твое место на жестком диске). Если геншину дать такую прорисовку то размеры игры увеличатся на порядок выше 3-5 раз это точно). Возможно не за горами мы увидим нахваленных облачный геминг который позволит играть игры с любого устройства не требуя каких либо дорогих гаджетов. Но эта фишка пока что далеко не идеальна. Где то я слышал что Хоеверсы спонсируют эту идею т.к. игры с каждым годом все сложнее а гаджеты не вывозят. Рано или поздно развитие гаджетов упрется в потолок, вон уже видеокарты и процессоры приплыли так как ниже 1 нанометра проц бессмысленно делать. А что делать сейчас? Хмм ну терпеть и мучатся либо копить на мощный гаджет.
Не особо понимаю на кой чёрт мне нужно идти в эту игру за боёвкой, если её недостаточно в Гашне. Какую-то ерунду они придумали, если это действительно так.
Ща бы к загадкам придраться... хз какие они. не играл сам, но имхо, если загадки сложные и надо подумать, это а не просто проскипать все за 10 сек, то это огромный плюс и респект разрабам. ибо те "загадки" что есть в хср или геншоне - это не загадки. это детский сад. хз зачем они вообще нужны... высмеять игроков? ну типа они делают игру для взрослых состоятельных людей (да-да-да. наю что у нее низкий рейтинг и дети тоже играют, но осн уклон на тех кто может и готов платить. это их целевая аудитория), но при этом делают загадки над которыми даже первоклашка думать не будет и скажет: "и это все? изи!" поэтому сейчас послушав это, надеюсь. очень надеюсь! что загадки никуда не исчезнут. кому лень думать, может загуглить пойти. на худой конец пусть сделают кнопку скипа загадок для тех кому хочется только экшена.
Про хоткеи - их, наверное, в демке ещё не добавили. Вот на релизе уже в обучении покажут. (И, наверное, на релизе всех собранных в дем персонажей, простите, Агентов у всех поотбирают, демка всё же...)
@@simp1554Лучший сюжет среди игр хоё и это факт... Генш и рядом не стоит, хср тоже где-то сзади скачет. Но если же мы говорим про другие сюжетные игры, то хи3 уступает, но тот же ги и рядом не стоит
Внимание личное мнение если не нравится не читайте : Возможно я пройду мимо этой игры . Да мне нравится система боевки но не так сильно + я люблю открытый мир, лично для меня игра так себе. Я играла в хср игра хорошая но забросила, поняла что мне не очень нравится пошаговые игры. И я остаюсь играть в геншин я люблю эту игру
Меня на 3 дня хватило. Очень душные телевизоры, просто нудные. Боевка пока сырая, работает хорошо, но больше на кликер похожа. Ну это как верно говорит глин возможности развития игры фиксят. Главный плюс игры дизайн, хотя те же чары как то слабовато выглядят, кроме парочки 5*.
Мне вообще игра не зашла, ни по стилистике, ни по интерфейсу, ни по активностям. Только боёвка прикольная и все. И открытого мира нет. Хотя в тот же ХСР я залипаю без открытого мира. Но эта игра прям вообще такое себе...
Внимание, было замечено кресло в данном видео ролике. По веленению самого объективного блогера, ваше видео приобретает статус: Максимально объективный.
А что не так? Эта функция должна быть в геншине давным давно, особенно для Инадзумы или Суммеру с худшим сюжетом и ивентами. Убогие нескипаемые ивенты Сумеру одна из причин почему я геншин забросил на месяцев 5-6
@@peacewasneveranoption1797 я в инадзуме проходил ивент который переплетался с реальным сюжетом. Я прохожу ивент, а потом мне говорят проходи сюжет чттб дальше проходить ивент. Я не хочу ивент слушать. Я готов сюжет читать, но не ивентовую болтовню
Я ждал боевки в геншине, я абсолютно не жду эту игру. У нее невероятно мерзкий и отталкивающий визуальный стиль и дизайн всего, особенно интерфейса. Просто блевотно
Как хорошо, что в генше и ржд импакте есть возможность исследования мира, изучения его историй, и подобное. Я действительно люблю вникать в суть, и стараюсь избегать сражений. Я могу быть чрезмерно пугливой, но меня всегда до дрожи пугали боссы. Я люблю изучение, гринд, гачу, и коллекционирование. Нельзя сказать, что я не имею хорошей прокачки в генше и ржд импакте; артефакты/реликвии на +-300 критмассы. Очень приятно заниматься гриндом, изучать лор игры и собирать различные отряды.
@@camelinsteelglaze Не состоят. Там примерно по 260 крит урона. Да, я мейню таких персонажей как Ганя и Аяка. Но я эмоциональный человек, и меня действительно легко пугать.
Не буду говорить касательно игры, скажу по поводу формата видео. Глин, в следующий раз скрывай пж зоопарк в чате, спамят какой-то хepней, аж в глазах рябит. Ну или модерацию какую-то в чате подключи, хз.
Игра Zero классная мне нравится в бету я сыграл и жду не дождусь этой игры - 12:50 а насчёт загадки о телевизорах Это легко можно понять просто нужно разобраться и привыкнуть не так уж тяжело - было легко расформировать персонажей и понять интерфейс не так уж тяжело - чтобы не понять полностью интерфейс игры это нужно настолько быть тупым 😂
Очередная игра которая раскрывается на ________________ (вписать нужное). Офигеть. А вот хонкай почему-то раскрывается сразу, а потом долго скатывается к финалу. Может не нужно рассказывать сказки о том что на вид и на вид с нажатием на 3 кнопки игра разная? От того что ты жмешь или просто смотришь не меняется тот факт что арены мелкие, а противники скучные. Не меняются квесты с беганьем по телевизорам и не появляются прыжки и воздушные комбо (даже прыжок не появляется лол). Не отрастают механики из ДМС и персонажи не набирают глубины, а ГГ интереса. Она ровно такая же, просто жмакая кнопки ты хоть каким-то действием отвлекаешь себя от потока пестрого уныния которым является геймлей. Это ровно то-же самое что крутиться на стуле слушая нудную лекцию, это хоть как-то отвлекает от уныния. То что сейчас есть в ЗЗЗ это скука, уныние и гача. Ну и арт дизайн местами хороший, жаль тон не выдержан. 12:10 вот это была игра в открытом мире, да? чтоб можно было выбежать с города и пойти чистить морды мобам все больше углубляясь и встречая все более и более сложных мобов на которых можно показать свой скил, а не вот это вот все что там есть сейчас? Чтобы было весело, чтобы было по кайфу ,чтобы как в гашне только с боевкой нормальной и противниками сложными. Вот прям как народ в геншине и просил еще кучу лет назад, интересных противников...
Про какой из трёх хонкаев речь идёт? Если о том, рескином которого эта игра является, то нет, старые боссы главы до 17-ой смешные, а боссы с Колостена в стори на харде уже могут даже побить вполне.
@@GolgothianSylex смешные они для того у кого руки прямые. Уж сколько я видел разного, для многих и Броня бросала челлендж, да что там шипы на подходе!
@@fatoldhikki4837 не, если чел не мог пройти Броню, то новые боссы уж и подавно сложные будут(хотя естественно, что для любого чела хоть с одной реально сложной игрой вроде ХК, любого соулса или ХК смех всё равно, мобилка же), боевку в ХИ3 прямо суперобъективно фиксили, новые сюиты практически всегда интереснее старых, боссы тоже поактивнее, и системы прогрессий фиксили, баунти это максимально невкусно. Сюжет другой вопрос уже, но оно всё было ожидаемо и читалось.
Бои лëгкие до поры до времени. Надо ждать эндгейм и смотреть что будет на последних рангах после 2 патчей где-то. Вот разница геймплей у 4* и 5* стандартной... Там прям конских различий реально нет, т.к 4* по-своему хороши, но вот ивент леги(акула) имеет нереально большое количество комбух, удобств. Люди будут в этой игре крутить леги ради геймплея в первую очередь
Хз, особо много на эту игру не ставлю. Выглядит немного дрочно. Особенно эта фигня с бегатнёй по экранам. Уже известно, что будут какие то изменения, но в основном дезайнерские. Очень разочаровывает, что текущие герои до нас могут не дойти. Уже известно, что часть перецензурят. Например, Некомату переделают. Бедной Николь уже досталось. Выглядит теперь, как стондартная моделька взрослого перса из генша, ток в другой стилистике.
Боевка в хонкай импакт не хуже, даже быстрее. Но как и в ЗЗЗ у нее огромный минус, она репетативна. После первого впечатления упирается в повторения одних и тех же действий. Боевка на одной кнопке обречена на провал, игры хоеверс и клоны уже задолбали одним и тем же стилем. А визуал, сюжет и прочее не вывозят игру, если играть скучно. Обязательно нужно добавлять второй вид атак и их комбинации друг с другом в виде десятков вариантов ударов. Но нет, мобильные геймеры хотят тапать одну кнопку, да и новые герои лучше продаются когда старые в печенках у людей сидят
Да, в той же Ниер Автомате, Платинумы смогли сделать норм боевку на пару кнопок которая меняется от пушек, их прокачки и того в каком слоте какая стоит. Это дает и простоту, нет пианино скилов. И разнообразие стилей и гемплея. Казуально и разнообразно. Круть же.
начал смотреть и пока ждал развернутого мнения по игре, прибежали соседи снизу, жаловались на воду с потолка. типа все же понимают, что сайды душат первые 1-2 недели, а потом будете заходить сливать энергию. хз что так все душатся об этот момент. к интерфейсу есть вопросы, постоянно что-то мигает, свистит, пердит, после вылизанного интерфейса хср тяжело, тяжело. короче, уверен михое фигни не сделают, но заранее нахваливать игру тоже не буду.
"Вылизанный интерфейс хср" Это ты про ту унылую копипасту со среншита, в которой не то что фантазии не применялось - там буквальное её отсутствие доказано?
@@broccoli5176 зачем изобретать велосипед? у них есть работающий, интуитивно понятный интерфейс из гашни. для игры у которой основная часть аудитории это дезертиры геншина это единственно правильное решение
Если хуеверсы в ХСРе задушили гачей весь геймплей, то даже страшно представить, на сколько тут будет ролять наличие нужных персов. Без базара, игра будет лучше всех своих конкурентов по мобилкам. Но не потому, что она такая хорошая, а потому что у всех остальных монетизация еще более ублюдская.
Посмотрев пару стримов отрывками игра мне показалась полной парашей с телевизорами. Посмотрев этот видос мнение немного поменялось, а конкретно типы дамага и элементы. Ждем ситуацию из х3, а именно жёсткий обсёр паверкрипом в рот игрокам. Будут выпускать новую шлюху и босса с резистами под неё, вопрос только в наличии ладдера (сомневаюсь что они его сделают, ибо ладдер в гаче в 23 году это кринж). В любом случае высеры от хуеверсов не достойны внимания. Ждём геншин с заводом от создателей арки.
Поиграл и впечатления не очень. Геймплей приятный, но как игра - очень скучно, боевка очень быстро становится автопилотной (из-за постоянной смены персонажей с щедрой неузявимостью), а эти квадратики наскучат через полчаса. Арены абсолютно однотипные как визуально, так и геймплейно. Сюжет безжизненный и скучный, в мир и персонажей не веришь даже условно.
Глин: геншин, хср и ззз
Хонкай третий: я что шутка что ли?
Так у Хойе же ещё есть игра-новелла или типа того
@@karlushamomo7946 эт одни из их первых проектов +-, которые особо не распространены
Так, он упомнинал его в видосе немного
Кст,этого не услышал от Глина,поэтому дополню. В ззз боёвка ещё завязана на том,что персы из одной фракции могут выполнять совместные комбо и ульты(но не каждый,а конкретные). Например, если поставить медведя и рыжую тянку с молотком,то у них будет совместная ульта и комбо атаки,есть ли ещё подобные комбинации на бете я хз,но эта точно работает.
Это просто анимации, не влияет на дамаг. Я пробовала фул пачку персов виктории хаускиппинг и пробовала разбить и тд. Дамаг все тот же
Такая фишка есть ещё в Хонкае 3 2.0(или как его называют, уже новая сюежтка, где на Марсе). Там также проводят совместные атаки и ульты, если у персонажей предусмотрено это
@@memoryfolder4465 вроде вторая часть ещё не релизнулась,но да они это вводят,но вообще в хонке эта вещь появилась в моменте когда был финал на луне и Киана,Мэй и Броня получили новые батллсьюты, которые если юзать в одной тиме дают уникальную ульту....сейчас же Михоё решили сделать эту механику базовой для второй части Хонкая 3.
такое ещё в азер газере есть
Такое есть в ХИ3, в принципе как и все в этой игре)
Боёвка мне нравится тут, динамика заходит, но вот остальное как-то не слишком сильно цепляет, хоть и сделано не плохо, ну и + факт того, что я и так играю в Геншин и ХСР не тянет меня добавлять ещё одну подобную игру, где надо фармить арты и заниматься в целом такой вот рутиной, а она нужна, чтобы стать сильнее, иначе особо не пройдёшь контент и это подходит под любую из этих игр в принципе. А, ну и модельки как всегда сделаны приятно глазу)
Попробуй DMC 5. Как ззз только без нужной прокачки, и про мужиков
Спасибо за новое видео, три дня подряд бухал...сушит жестко, и тут такой глоточек воды❤
:D
Чел че ты бухал? Детское шампанское?
@@ilpesto554обиженка думает что бухать признак взрослости, и агрится на этот комментарий. Нет 18? Не можешь купить себе бухнуть что ли?
@@ilpesto554 любой бомж может тебе купить пойло, достаточно просто и ему на баночку копеек отсыпать
@@ilpesto554 кринжанул, не пиши лучше
Отлично, теперь будут видосы уже по трём играм)
Мне в начале геншина тоже понравилось, что можно было ставить 2 сета на перса, 4 шт. один и 1 шт. другого. Не знаю, мне зашла идея, что один артефакт уже представляет собой сет (жалко такое вряд ли вернут) . И в zzz, 4 и 2 прикольно
Надеюсь не будет как в хонкае что если хочешь нормально играть собирай валькирию фул и не пропусти следующих фул
так задушила эта хуйня что ливнула из хонки из этого, и почти в каждой обнове новая метовая валька, чисто "все говно давай по новой"
Конечно будет. Монетизацию же надо как то накручивать.
Если в гашне бесполезных персонажей комунити оправдывает вайфу-фактором, и что на них можно цветки-сахарки собирать и сюжетку бегать, то тут так не выйдет. В игре тупо нехер делать кроме геймплея. А значит новые баннерные персы в этом самом геймплее будут слишком большой вес иметь.
Будет, ззз - импакт третий только по-другому воплощенный в жизнь
Даже по чужому геймплею меня задушили телевизоры. Если их количество не снизят, есть большой шанс, что игра даже до первой годовщины не доживет. Типо, ты 80% времени тратишь на телевизоры и их загадки и всего 20 на боевку. Какой же это слешер? Интерфейс сейчас ужасен, надеюсь его исправят. Мало того, что интуитивно не понятный, много лишних действий нужно сделать, так еще и иконки какие-то однотипные. Кучу времени потратишь пока нужное найдешь. В общем игру еще дорабатывать и дорабатывать до релиза. Единственное что мне понравилось это как раз сюжетка (персонажи живые, много смешных моментов, отличные катсцены) и боевка. Что ж, посмотрим, что будет по итогу.
23:30 Если я правильно понял, они наконец сделали индикацию кол-ва проков у статов. Чтобы самому не считать. Удобно.
edit: Более внимательно посмотрел и заметил, что значения не различаются. Crit DMG+1 и Crit DMG одинаковые (+1 у фиола, без +1 у синьки). Без понятия, что это значит.
А че в хср вашем нет такого? 🤡
@@nationalgeografic7687 Откуда я знаю?
@@nationalgeografic7687 Так в хсре это с релиза
это больше на Honkai Impact 3rd похоже чем на ХСР
ну монтаж гениальный… рассказывать про акулку и даже не показать кто это. браво
Это вырезка со стрима/подкаст, а не обзор с монтажом
Ну попробуем когда выйдет, но предварительно меня в ней всё отталкивает
Х у е та какая-то конечно
Как хорошо что эта игра не с открытым миром, не хочу как в геншине миллиардами дней ходить по локам, и собирать сундучки, окулы и тд. Не нравится такое
Эти сундучки и окулы с загадками в открытом мире спрятанными отсылками и тд и делают игру игрой, а не просто казино. Вас михойо плавно заманили в чистейшей воды казино уровня фго и прочих игр где в казино пнг крутят. Сам по суди в геншин ты реально заходишь поиграть чето поделать, есть даже план какойто. А тут и в хср ты заходишь каждый день просто за 2 клика собрать ролл валюту чтобы потом ее покрутить. Все. Ну еще есть бездны раз в неделю \ две но они собственно от проекта к проекту особо не меняются так что не в учет. Вот и выходит в сухом остатке что ты просто заходишь - лутаешь де факто ни за что ролл валюту(в гашне даже дейлики комплекснее) - крутишь казино - выходишь.
@@feyandhisstuff9888Открытый мир ≠ хорошая игра. Открытый мир в геншине пустой и скучный. А то что тебе нечего делать в том же хср это твоя проблема, ибо туда закидывают контента ГОРАЗДО больше чем в гашне. Сундуки и окулы это тупо дрочиво ради крутки. В хср разрабы подходят к ивентам с креативностью, а геншин перешёл в стагнацию. И теперь думай, какая игра перешла чисто в казино, а какая становится все разнообразнее и интереснее (спасибо, что заметил ошибку)
@@feyandhisstuff9888 хср просто ценит твоë время на рутине. И всë. В остальном игра предлагает другой контент, не похожий на геншин. Если в гашне ты лутаешь сундучки и скипаешь миллионы ужаснейших сайдов, то в хсре есть адекватные длинные мейн ивенты(не затычка), Рой(в будущем он станет не 1), режим на очки, бездна не только обновляемая, новые пути в ВВ и ИТД.
В ZZZ же будет примерно также как в хи3 по минимальной структуре, но только куда современнее по геймдизайну, графе, боëвке. В игре есть кнопка скипа диалогов, так что после прохождения всех телевизоров у тебя останется по большей части 90% чистого махача, а в остальном снова телики и мини игры. Дальше ты задаëшь себе вопрос.
Что тебе больше нравится?
Бегать лутать сундучки и скипать миллион ужаснейших диалогов в мире
Или
Бегать бить миллионы мобчиков каждый день по коридорам
@@the_raseв гашне очень крутой открытый мир.
За хср ничего не скажу - не играл
@@greenman-86давно Энканомию или разлом посещал? Локации все одноразовые и нужны больше для ресов/боссов для новых персонажей, но этот гигантизм как в пустынях просто занимает место, т.к локации хоть и большие, но пустые
Мне кажется те, кто хотел больше боев в геншине, не захотят переходить в другую игру. Там совершенно другой стиль игры, а люди хотели больше боев именно в геншине, им нравится геншин и ЕГО боевка, а не подобие хи3 в виде ззз...
Я тоже так думаю. Люди тратили и продолжают тратить свое время, силы и деньги на геншин. Крутят гачу, выбивают созвездия, идеальные арты, планируют расходы смолы и примогемов. И тут разработчики как бы говорят нам, что все это было зря, и предлагают перейти в другую игру и начать там все заново. Ужасное неуважение к игрокам...
Видео начинается на 4:04
Спасибо, добрый человек
Святой человек
с канала ассы сбежал
Глин, верни воду в Африку, пожалуйста...
не надо. мне его вода нравыится.
Про разделение игроков - так зачем мне ДРУГАЯ игра с боевым контентом, если мне бы в геншине его чтобы моих челиков на 90 лвле потраить чего нибудь сложного, не одну и ту же бездну, а что-то поинтереснее (аля рогалик в хср). А тут куча дрочева с ноля начинать и еще с этими странными экранами (телевизорами) какими-то
Так геншинодебилов, вроде, никто в новые игры и не зовёт. Вы сами туда лезете и потом ноете, Kekw
Генш про открытый и пустой мир ради гринда гемов, радуйтесь... С этим гашит справляется)
Но никакого интересного эндгейма, крутых ивентов и хоть какого интересного подобия на норм сюжет в игре не видать, смиритесь
@@broccoli5176тебя сколько раз в детстве головой об пол роняли, что ты такой злой в комментах подливу разливаешь?)
@@midwaffle в геншине прекрасный сюжет и мир совсем не пустой, не надо тут
@@ПауПау-ф1я Прекрасный сюжет про помоги очередному клонированному бесхарактерному болванчику, который потом исчезнет из мира игры навсегда. Особенно ивенты и истории легенд этим страдают. Также раздражает манера напрочь забывать про развитие персов, ограничивая их появление бессмысленными камео, как только основной квест их региона заканчивается. В результате сюжет выглядит очень местечковым, отсутствует масштаб. Хотя казалось бы мир большой, персов и фракций много... Вот Райден, к примеру, вроде важная шишка, а ни в чем важном не поучаствовала с момента ее последнего квеста легенд. То же самое и с большинством других - их характеры толком не раскрыты, а арки не закончены (что там с рыцарством Ноэлли? что там с кланом Эолы?). Зато нас опять вынуждают вытирать слюни никчемному неписю.
Нужно понимать, что Глин не захотел/забыл сказать про то, что в игре даже на сюжетные миссии нужно тратить энергию, а это уже намекает на то, что нормально в это играть не получится. В ХСР и Геншине 99% игрового времени уходит на исследование, прохождение сюжета/побочных квестов, прохождение бездны/зала/виртуалки, множество различных иных активностей, и это всё БЕЗ энергии, то есть ты свободен геймплейно и можешь играть непрерывно хоть 10 часов. А что тут, весь геймплей привязан к энергии, а значит, что игра - симулятор ожидания восстановления энергии:) Может на релизе сделают как в Геншине/ХСР отдельные задания для фарма ресурсов, а остальной контент будет доступен, без привязки к энергии, если останется как на бете, то, к сожалению, я, скорее всего, скипну игру, да и многие тоже.
ХИ3 было абсолютно тоже самое с энергией. Со временем ты просто копишь кучу банок и восполняешь её, когда надо. А сыпят ею всюду и везде. Так что если стабильно заходить в ивенты, то с банками не должно быть проблем. Но и на самом деле я не вижу пока чем тут можно бесконечно заниматься, чтобы совсем уж не вылезать из игры. В отличие от ХИ3 где уже за много лет имеется куча глав и разных режимов, тут особо делать пока нечего, так что и с энергией сомневаюсь, что будут затупы. Но это уже другой момент. Лично мне не вкатила игра
Ну попробуем, но сотая оффлайн игра с закрытым миром не думаю, что удивит.
В любом случае все игры Хойоверс - первые 100 часов геймплея довольно интересные
Какой же это слэшер, если 80% геймплея - это телевизоры...
ТАКТИЧЕСКИЙСЛЕШЕЙ
Честно, пока такое себе. Сужу только по стримам Збт, но мне не сильно зашло.
Боевка хоть и динамичная, но такая же однообразная как и все мобилки. Быстро приедается.
Не понят дифирамб в сторону боевки. Две кнопки - лкм - переключиться на другого чара - повторить.
И мир. его как бы тупо нет. Хаб на одну улицу и пару комнат. Остальное - это квадрат 10 на 10 или кишка и одинаковыми мобцами.
И да телевизоры - это пиздец!
мэ
Ну да, не то что твой среншит на который ты свой мизерный стручок наяриваешь. Игра где вся боёвка это подрочить в ивенте... где даже персы не юзаются 🤡
Зато кучу огромных полей с целым нихуя подвезли, да.
Смотрела довольно много стримов, хотела много сражений, скорости и всего такого. По итогу поняла, что персонажи почти все не нравятся, а телевизоры вовсе убивают весь концепт. Пошла играть в пгр.
Да, на английском, мало что понятно, но персонажей сыпят, сражайся сколько влезет. Игра действительно про бои.
А так жду ww. Zzz изначально не была в списке ожидаемых игровых новинок, а теперь все вообще грустно и печально. Тому, кому хочется сидеть в телевизорах не нужны бои, а тем, кому хочется боев не нужны телевизоры.
Телевизоры только в сюжетках и сайд квестах, в боевых режимах естественно их не будет.
Согласен с вами. ZZZ выглядит дрочной. Особенно эти экранчики. Динамика боёв не плохая, но это убирается об то, что постоянно нужно по этим телекам скакать.
Так ещё там щас волна цензуры начнётся. Бедной Николь уже досталось, за что уже разработчиков успели говном окатить.
В ПГР такой фигни нет. Пока. Там вроде какой то кипишь, но может обойдёт. Зотя ПГР тоже местами дрочная, но не настолько. Хотя, может быть жто бы нивелировалось, если бы я знал англ на приличном уровне.
хпахаххпапх в все таки выключил чат)))) эх а ведь там своя жизнь)
Тоесть это как в стар рейле, где если ты не выбьешь 4 арта и 2 украшения ты не получишь хулл сет бонус? Я не понимаю почему это лучше чем в геншине? Там у тебя 4 куска сета, а 5 кусок может быть ЛЮБОЙ. Ну не падает мне кубок на анемо урон анемо сета, я могу просто нафармить остальной сет, а кубок поставить допустим кубок на анемо урон из крио сета. А тут что?! Если мне не будет падать допустим "цветок" нужный мне я никогда не смогу использовать 4+2 эфектов от сетов? Это типо нормально.
Отец мысли, какой должен быть сет бонус, если у тебя сет не собран?
@@camelinsteelglaze4 куска эффект бонус, ты видео смотрел?
@@camelinsteelglazeОн же сказал, что тут можно собрать 4 куска на фулл сет бонус и ещё 2 куска на бонус, но не фулл
@@camelinsteelglazeЕсли я не прав, объясни мне, потому что я не скрываю, что я тупой
@@kof9906 Украшения в хср это отдельная тема, там зaeбываться с наборами не нужно, т.к. 2 штуки это уже максималка, и бонус получается не за сами 2 куска, а за набранное количество определённого стата в реликвиях.
У ззз система артов лучше т.к. банально больше пространства для манёвра, фулл сетом считаются не 6 кусков, а всё те же 4, => возможность собрать 4х2/2х2х2 это плюс, тогда как в геншине пятый кусок это костыль, не лишающий игрока необходимости страдать в данже
из-за того что в геншине открытый мир я просто не могу играть в подобные игры с закрытым миром. Как бы я не старался играть в хср, все равно не нравится, вот надеюсь с этой игрой будет получше
Тут такой же мир как в хср. Лучше жди муген там вроде открытый мир и стиль как в ззз
Она тоже довольно таки "замкнутая", но быть может за счёт динамики вывезет. Да и в целом-то, меньше пустой беготни - не хуже
Примерно такая же история, нравиться система боёв хср, но открытый мир геншина не отспукает. 😅 2 месяца не могу выбрать во что играть
@@Mudrec666Рдр 2 поиграй
А мне наоборот нравятся маленькие, ухоженные миры, в которых все "вылизанно". Открытые миры мне уже начинают поднаедать=/
как же много всего поменялось буквально через пару месяцев
"Разделение аудитории геншина" ... Считается ли аудиторией геншина та часть игроков, кто в него уже не играет и больше не хочет? Вряд ли. Логически если подумать - игроку геншина не нужна другая игра. Ему нужен прогресс развития в геншине. То же и про другие игры. К тем кто в генш играть не хочет и ему все не нравится, но он сидит и играет, вопросы с точки зрения элементарной логики его действий. Это просто мысль про точность формулировки. Точнее сказать - новая игра - способ удержания денег игрока возле бренда и перехвата аудитории, которой не нравятся предыдущие игры и он их дропнул.
Просто перекрывают ниши от возможных конкурентов. Хотя в мобильном секторе конкуренция и так никакая, потому что в этом цирке уродов даже гача от хуеверсов смотрится на 3 головы выше всех осталных.
А вот с полноценными играми на ПК и приставки такая фигня вообще не может конкурировать. Типа зачем дрочить в какой нибудь ХСР годами, когда есть законченные jrpg за фулл прайс, которые ты нормально пройдешь часов за 100, и тебе не придется донатить тысячи бачей на очередную имбу каждые пару месяцев.
Я уже придумал сокращение для этой игры. "Ты играешь во ФриЗ?" Три буквы З по английски😅
Тайм-кодов с вопросами в подкасте нет, брух
Я видел множетсво роликов по ззз, но единственное, что могу сказать, так это то что, если бы это была не игра от михуё, то она бы задохнулась. Как бы координально нового ззз ни-че-го не приносит. Даже в гашне мне кажется и то боëвка глубже, не говоря о каком-нибудь грей рейвене. Даже хср бы не будя игрой от хоё заимел был большую популярность
Кнопка скипа есть в хонке и сюжет там интересный.
Нужно щупать, если будет душная прокачка, то это будет весьма плохо.
11:15. Не могу сказать, что это минус, тут на вкус и цвет будет, скорее всего. + Это практически идентичная ситуация с Геншином глазами нового игрока
Проблема всех игр Михойо - оптимизация. Все игры требуют очень много места. Насчет хонкая третьего не знаю, почему столько занимает. Но если смотреть на генш, где реально большие карты(хоть и бо́льшая часть из них на один раз, как Энканомия), то в хср она уже весит почти 15 гб, а в ней букально маленькие коридорные комнаты. Это красивая походовка, которая слишком много места сжирает что на телефоне, что на компе. Может, у пользователей плойки больше места, но если судить по Китаю, то все же больше мобильных игроков. И оптимизация игр у Михойо реально хромает. Я еще больше удивлюсь,если у них Тирс оф Земис, которая, считай, визуальная новелла, если в итоге тоже весит больше 10 гб. Это настолько смешно, что грустно. И я играю в генш и хср, и прекрасно понимаю, что слишком много памяти уходит на эти игры, и если генш хотя бы как мир, где ты можешь побегать по миру и наслаждаться атмосферой(а может и в чайнике выстроить свою идеальную обитель), в то время как сейчас весь мой геймплей в хср свелся к закрытию ежедневных заданий, расматриванию выбитых персонажей и закрытию игры. Как люди в генше шутили? Закрыл сюжет, ивент, теперь сиди и проссто забирай за дейлики гемы? Так и в хср точно также.
Очень хочется надеяться, что оптимизацию подправят, а то люди с компами уже не знают, что делать(да и с телефонами тоже), а оптимизации так и нет.
Оптимизация - это не про размер игры. Игры потому много и весят, что в них хорошая оптимизация, так как большинство эффектов заранее просчитаны и хранятся как отдельные файлы, вместо того чтобы в реальном времени нагружать низкопроизводительные устройства
@@hellhyoo хорошо, даже если так, то вес игр все так же остаётся проблемой, когда реально игра сводится к коридорным уровням, на которых тоже нечего делать после того, как забрал все сундуки с локации. Разве что на некоторых локациях расставлены данжи на артефакты. Когда игра состоит из больших карт с пространством то ещё можно понять, что она столько весит. Но чему весить в хср столько?
@@memoryfolder4465 У ХСР на порядок выше и детальнее прорисовка текстур чем у Геншина.. Простой пример посмотри на персонажей обоих игр и сравни. В ХСРе из за того что мир коридорный разрабам дали волю на четкую прорисовку деталей которые и жрут твое место на жестком диске). Если геншину дать такую прорисовку то размеры игры увеличатся на порядок выше 3-5 раз это точно).
Возможно не за горами мы увидим нахваленных облачный геминг который позволит играть игры с любого устройства не требуя каких либо дорогих гаджетов. Но эта фишка пока что далеко не идеальна. Где то я слышал что Хоеверсы спонсируют эту идею т.к. игры с каждым годом все сложнее а гаджеты не вывозят. Рано или поздно развитие гаджетов упрется в потолок, вон уже видеокарты и процессоры приплыли так как ниже 1 нанометра проц бессмысленно делать.
А что делать сейчас? Хмм ну терпеть и мучатся либо копить на мощный гаджет.
Интерфейс очень стильный, ты затупил на секунду, но когда разберёшься, то кайф. Шероховатости есть, но в пределах текущего дизайна 😊
Не особо понимаю на кой чёрт мне нужно идти в эту игру за боёвкой, если её недостаточно в Гашне.
Какую-то ерунду они придумали, если это действительно так.
Теперь ждём аналог Дивижн от Хоёвёрс. Или просто какой-нибудь анимешный шутер. На такое гача ложится тоже хорошо, как и монетизация.
А что должно побуждать игрока переключаться на более слабых персонажей в отряде? Я может прослушал этот момент. Кроме как возможного пробития стихии.
Ща бы к загадкам придраться... хз какие они. не играл сам, но имхо, если загадки сложные и надо подумать, это а не просто проскипать все за 10 сек, то это огромный плюс и респект разрабам. ибо те "загадки" что есть в хср или геншоне - это не загадки. это детский сад. хз зачем они вообще нужны... высмеять игроков? ну типа они делают игру для взрослых состоятельных людей (да-да-да. наю что у нее низкий рейтинг и дети тоже играют, но осн уклон на тех кто может и готов платить. это их целевая аудитория), но при этом делают загадки над которыми даже первоклашка думать не будет и скажет: "и это все? изи!"
поэтому сейчас послушав это, надеюсь. очень надеюсь! что загадки никуда не исчезнут. кому лень думать, может загуглить пойти. на худой конец пусть сделают кнопку скипа загадок для тех кому хочется только экшена.
Про хоткеи - их, наверное, в демке ещё не добавили. Вот на релизе уже в обучении покажут. (И, наверное, на релизе всех собранных в дем персонажей, простите, Агентов у всех поотбирают, демка всё же...)
Давно ждала обзор беты от Глина)
На счёт боёвки, это он ещё в хонк импакт не играл, ну и сюжет там вне конкуренции, лучший из всех не смотря на отсутствие локализации
Скоро будет 2024 а хонкайфаги до сих пор считают что хирд лучший сюжет 😂😂😂
Геншинфага обидели
@@simp1554в хи3 лучший сюжет, геншинфагу не понять
он играл в хи3д :/
@@simp1554Лучший сюжет среди игр хоё и это факт...
Генш и рядом не стоит, хср тоже где-то сзади скачет.
Но если же мы говорим про другие сюжетные игры, то хи3 уступает, но тот же ги и рядом не стоит
Внимание личное мнение если не нравится не читайте : Возможно я пройду мимо этой игры . Да мне нравится система боевки но не так сильно + я люблю открытый мир, лично для меня игра так себе. Я играла в хср игра хорошая но забросила, поняла что мне не очень нравится пошаговые игры. И я остаюсь играть в геншин я люблю эту игру
Ну пока что я не вижу смысла менять ДМС на ззз
Слава богу, что есть x1.5 скорость.
Меня на 3 дня хватило. Очень душные телевизоры, просто нудные. Боевка пока сырая, работает хорошо, но больше на кликер похожа. Ну это как верно говорит глин возможности развития игры фиксят. Главный плюс игры дизайн, хотя те же чары как то слабовато выглядят, кроме парочки 5*.
Ещё бы долбаёбы типа тебя действительно пользу приносили, а не поиграть залетали, чтобы потом в комментиках ныть. Фидбек то хоть отправлял?
Мне вообще игра не зашла, ни по стилистике, ни по интерфейсу, ни по активностям. Только боёвка прикольная и все. И открытого мира нет. Хотя в тот же ХСР я залипаю без открытого мира. Но эта игра прям вообще такое себе...
Еще и цензуру налепили везде где могли. Персонажи какие то угловатые и плоские. Фансервиса 0%
В этой игре "Прыжок" на пробел или на F3 как в хср?
Нету прыжков)
Ролик стоит назвать: "Глин двадцать восемь минут пытается доказать, что телевизоры в ZZZ не такая уж и проблема".
Твой коммент стоило назвать: "очередной маня-долбаёб считает своим долгом рассказать всем и каждому своё мнение про телевизоры".
тут может выпасть не только перс и оружка, но может выпасть своя чича ( заяц)
Внимание, было замечено кресло в данном видео ролике. По веленению самого объективного блогера, ваше видео приобретает статус: Максимально объективный.
Глин, музыка на фоне в видео про арты Сяо и перекрафт Ху Тао это lineage 2 Floran?
Глин ис толкинг абаут зенлесс зон зиро, хи толкинг абаут хи ФАНБОЙ
Пока как-то HI3 поинтереснее. Ну может релиз что-то поменяет.
вот глин, вот жук, только твоя реклама у меня не скипается автоматом адблоком
потому что нельзя скипать рекламу
Наличие скипа диалогов меня просто убило.
это плохо?
А что не так? Эта функция должна быть в геншине давным давно, особенно для Инадзумы или Суммеру с худшим сюжетом и ивентами. Убогие нескипаемые ивенты Сумеру одна из причин почему я геншин забросил на месяцев 5-6
@@peacewasneveranoption1797 я в инадзуме проходил ивент который переплетался с реальным сюжетом. Я прохожу ивент, а потом мне говорят проходи сюжет чттб дальше проходить ивент. Я не хочу ивент слушать. Я готов сюжет читать, но не ивентовую болтовню
@@peacewasneveranoption1797 А мне в инадзуме понравилось, только инадзума это последний мой регион в геншине, после него я ни разу не зашёл:)))
Пока в игре михоё нет сбора кулов, эта игра для меня около идеальная
Глин видел стрим Никса? Ты там один из самых активных зрилов)
Я ждал боевки в геншине, я абсолютно не жду эту игру. У нее невероятно мерзкий и отталкивающий визуальный стиль и дизайн всего, особенно интерфейса. Просто блевотно
зато геншин топ конечно же, 3фпсный
@@gayvon2554 при чем здесь визуальный стиль игры/интерфейса к 60 фпс локу?
так и есть! это игра для детей до 7 лет!))
Как хорошо, что в генше и ржд импакте есть возможность исследования мира, изучения его историй, и подобное. Я действительно люблю вникать в суть, и стараюсь избегать сражений. Я могу быть чрезмерно пугливой, но меня всегда до дрожи пугали боссы. Я люблю изучение, гринд, гачу, и коллекционирование. Нельзя сказать, что я не имею хорошей прокачки в генше и ржд импакте; артефакты/реликвии на +-300 критмассы. Очень приятно заниматься гриндом, изучать лор игры и собирать различные отряды.
Если эти 300 критмассы не состоят из 150кш, я хз как можно бояться боссов в играх хоё
@@camelinsteelglaze Не состоят. Там примерно по 260 крит урона. Да, я мейню таких персонажей как Ганя и Аяка. Но я эмоциональный человек, и меня действительно легко пугать.
300+ крит.массы в Геншине на артах?) Или вы забыли уточнить и это относится к ХСР?
мама я в телевизоре
Не буду говорить касательно игры, скажу по поводу формата видео. Глин, в следующий раз скрывай пж зоопарк в чате, спамят какой-то хepней, аж в глазах рябит. Ну или модерацию какую-то в чате подключи, хз.
Это культура твича с большим онлайном. Потом он и скрыл чат на середине видео
Игра Zero классная мне нравится в бету я сыграл и жду не дождусь этой игры - 12:50 а насчёт загадки о телевизорах Это легко можно понять просто нужно разобраться и привыкнуть не так уж тяжело - было легко расформировать персонажей и понять интерфейс не так уж тяжело - чтобы не понять полностью интерфейс игры это нужно настолько быть тупым 😂
Есть информация почему игра не выйдет на консоль? Были комментарии какие-либо от разработчиков?
Когда игра выйдет в плей маркете/апсторе? На планшет/телефон
4
4 июля
Ну хз,мне из персов больше всего Грэйс понравилась,а не акулка.СТОЛЬКО массового урона - это просто кайф.Некомата ещё нравится.Рина и Коледа тоже.
Меня и стилистика, и интерфейс отталкивают, какой-то анимешный фортнайт. И концепция геймплея от арены к арене кажется какой-то дичью.
да заколебали уже эти миры открытые, рогалик с элементами ммо, почему сразу дичь
@@leshugaqua7865 при чем тут открытые миры? Сделали бы хоть коридор. А не просто арены залупные.
Очередная игра которая раскрывается на ________________ (вписать нужное). Офигеть.
А вот хонкай почему-то раскрывается сразу, а потом долго скатывается к финалу.
Может не нужно рассказывать сказки о том что на вид и на вид с нажатием на 3 кнопки игра разная? От того что ты жмешь или просто смотришь не меняется тот факт что арены мелкие, а противники скучные. Не меняются квесты с беганьем по телевизорам и не появляются прыжки и воздушные комбо (даже прыжок не появляется лол). Не отрастают механики из ДМС и персонажи не набирают глубины, а ГГ интереса. Она ровно такая же, просто жмакая кнопки ты хоть каким-то действием отвлекаешь себя от потока пестрого уныния которым является геймлей. Это ровно то-же самое что крутиться на стуле слушая нудную лекцию, это хоть как-то отвлекает от уныния.
То что сейчас есть в ЗЗЗ это скука, уныние и гача. Ну и арт дизайн местами хороший, жаль тон не выдержан.
12:10 вот это была игра в открытом мире, да? чтоб можно было выбежать с города и пойти чистить морды мобам все больше углубляясь и встречая все более и более сложных мобов на которых можно показать свой скил, а не вот это вот все что там есть сейчас? Чтобы было весело, чтобы было по кайфу ,чтобы как в гашне только с боевкой нормальной и противниками сложными. Вот прям как народ в геншине и просил еще кучу лет назад, интересных противников...
Про какой из трёх хонкаев речь идёт? Если о том, рескином которого эта игра является, то нет, старые боссы главы до 17-ой смешные, а боссы с Колостена в стори на харде уже могут даже побить вполне.
@@GolgothianSylex смешные они для того у кого руки прямые. Уж сколько я видел разного, для многих и Броня бросала челлендж, да что там шипы на подходе!
@@fatoldhikki4837 не, если чел не мог пройти Броню, то новые боссы уж и подавно сложные будут(хотя естественно, что для любого чела хоть с одной реально сложной игрой вроде ХК, любого соулса или ХК смех всё равно, мобилка же), боевку в ХИ3 прямо суперобъективно фиксили, новые сюиты практически всегда интереснее старых, боссы тоже поактивнее, и системы прогрессий фиксили, баунти это максимально невкусно. Сюжет другой вопрос уже, но оно всё было ожидаемо и читалось.
когда синг объяснил лучше глина, ахах
У Синга был полноценный видос, а это больше как подкаст с монтажом и без подготовки
От многих слышал что слишком лёгкие бои и не чувствуется разницы между 4 и 5 зведочными персами, это так?
Бои лëгкие до поры до времени. Надо ждать эндгейм и смотреть что будет на последних рангах после 2 патчей где-то.
Вот разница геймплей у 4* и 5* стандартной... Там прям конских различий реально нет, т.к 4* по-своему хороши, но вот ивент леги(акула) имеет нереально большое количество комбух, удобств. Люди будут в этой игре крутить леги ради геймплея в первую очередь
известно когда примерно выйдет zzz?
Интересная игруля, а будет третья бетка или сразу релиз? или пока неизвестно?
Да когда же Хойо говорили что то заранее?
@@hellhyoo честно не помню
@@tomiJ952 вообще обычно у них три беты, это вторая. Но официальной информации не было, дату релиза тоже не сообщали
@@hellhyoo жаль. Осталось только ждать
Некст игра от Хоё будет для тех, кто не любит когда разрабы душат и намеренно тормозят прогресс игрока кокблоками?
У михое есть 4 касты, черные - honkai 3rd, красные - геншинята, серые - hsr, зеленые - зззешеры
Что означает цвета?
Как по мне, "Зюзя" - это просто иной Хонкай 3. Слишком много схожести.
Хз, особо много на эту игру не ставлю. Выглядит немного дрочно. Особенно эта фигня с бегатнёй по экранам.
Уже известно, что будут какие то изменения, но в основном дезайнерские.
Очень разочаровывает, что текущие герои до нас могут не дойти. Уже известно, что часть перецензурят. Например, Некомату переделают. Бедной Николь уже досталось. Выглядит теперь, как стондартная моделька взрослого перса из генша, ток в другой стилистике.
Ну что такое, раньше были видосы нормальные, да редко, но С ХОРОШИМ ЗВУКОМ!!! Ну можно пожалуйста не чавкать в микрофон?(
Мне теперь интересней не потрогать боёвку в этой игре, а телеки. Вообще люблю головоломки)
Тоже телики не только не оттолкнули, но ещё и больше заинтересовали
Если же они на релизе будут разнообразнее и не такие душные, то кайф
Боевка в хонкай импакт не хуже, даже быстрее. Но как и в ЗЗЗ у нее огромный минус, она репетативна. После первого впечатления упирается в повторения одних и тех же действий. Боевка на одной кнопке обречена на провал, игры хоеверс и клоны уже задолбали одним и тем же стилем.
А визуал, сюжет и прочее не вывозят игру, если играть скучно.
Обязательно нужно добавлять второй вид атак и их комбинации друг с другом в виде десятков вариантов ударов. Но нет, мобильные геймеры хотят тапать одну кнопку, да и новые герои лучше продаются когда старые в печенках у людей сидят
Так цель создать казино еще одно, вот и все. Поэтому тут и мира открытого нет тк на него усилия надо прилагать
Боевка в хонкае это нажать одну кнопку. Не позорься и удали свой высер. ХРС плееры те еще говноеды.
Да, в той же Ниер Автомате, Платинумы смогли сделать норм боевку на пару кнопок которая меняется от пушек, их прокачки и того в каком слоте какая стоит. Это дает и простоту, нет пианино скилов. И разнообразие стилей и гемплея. Казуально и разнообразно. Круть же.
Рассказ и увиденное говорит что хойовари взялись копировать серию God Eater и Scarlet Nexus.
когда релиз?
А когда она выйдет
Привет Твич😊
а тоф(tower of fantasy) стримы ещё бывают
нет
печально
Когда игра уже выйдет аааа
начал смотреть и пока ждал развернутого мнения по игре, прибежали соседи снизу, жаловались на воду с потолка.
типа все же понимают, что сайды душат первые 1-2 недели, а потом будете заходить сливать энергию. хз что так все душатся об этот момент. к интерфейсу есть вопросы, постоянно что-то мигает, свистит, пердит, после вылизанного интерфейса хср тяжело, тяжело.
короче, уверен михое фигни не сделают, но заранее нахваливать игру тоже не буду.
"Вылизанный интерфейс хср"
Это ты про ту унылую копипасту со среншита, в которой не то что фантазии не применялось - там буквальное её отсутствие доказано?
@@broccoli5176 кто обзывается, тот так и называется))))))))))))))))0
попробуй таблетки там попить или хз, но тут тяжелый случай.
@@broccoli5176 зачем изобретать велосипед? у них есть работающий, интуитивно понятный интерфейс из гашни. для игры у которой основная часть аудитории это дезертиры геншина это единственно правильное решение
Мне нравится ролики глина. Но мне жаль полчаса на то, что можно уложить в 6 минут. Люди, смотрящие стримы, откуда у вас есть ВРЕМЯ??
есть ли автобой, как в хср?
нет
Заходить в игру чтоб не играть в игру, типикал мобайл геймерс
Если хуеверсы в ХСРе задушили гачей весь геймплей, то даже страшно представить, на сколько тут будет ролять наличие нужных персов.
Без базара, игра будет лучше всех своих конкурентов по мобилкам. Но не потому, что она такая хорошая, а потому что у всех остальных монетизация еще более ублюдская.
Посмотрев пару стримов отрывками игра мне показалась полной парашей с телевизорами. Посмотрев этот видос мнение немного поменялось, а конкретно типы дамага и элементы. Ждем ситуацию из х3, а именно жёсткий обсёр паверкрипом в рот игрокам. Будут выпускать новую шлюху и босса с резистами под неё, вопрос только в наличии ладдера (сомневаюсь что они его сделают, ибо ладдер в гаче в 23 году это кринж). В любом случае высеры от хуеверсов не достойны внимания. Ждём геншин с заводом от создателей арки.
Да почему всем бетку дают 😭😭
Игра вышла - Интерфейс так и не поправили))
Очередная доильня за 3 копейки для слабых, легчайший скип. Никаких различий, одно и то-же
савелий крут реально
А когда выйдет игра?
Не было анонса.
Должна выйти в обозримом будущем, раз началась такая масштабная пиар кампания
Если Ben - Bigger, то Neb - ?
Чисто чат: По*но
Боевка, как в пашинге, тоже 3 перса в отряде, скип диалогов
так пашинг тож копирка хи3
но лучше на голову@@yanebydlo9100
Поиграл и впечатления не очень.
Геймплей приятный, но как игра - очень скучно, боевка очень быстро становится автопилотной (из-за постоянной смены персонажей с щедрой неузявимостью), а эти квадратики наскучат через полчаса.
Арены абсолютно однотипные как визуально, так и геймплейно.
Сюжет безжизненный и скучный, в мир и персонажей не веришь даже условно.
В zzz наверняка будут определённые типы пачек для определённых комнат, нет трех синергирующих персов то комнату не закроешь.
Всегда так было. Либо побеждаешь стратегически - подготавливая подходящие отряды и грамотно нажимая кнопки, либо за счёт чрезмерной прокачки
Как по мне игра выглядит пустовато. Может это конечно индивидуальный стиль, но пока что ZZZ меня скорей отталкивает😋