Tutorial rigging Personaje Humano - Rigify Blender 2.79

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  • Опубліковано 2 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 16

  • @SUPER_RABISCADO
    @SUPER_RABISCADO Рік тому +2

    👏😀...

  • @aniiks_hvatit
    @aniiks_hvatit 7 місяців тому +1

    Se aplico todo bien pero cuando muevo las rodillas o las manos los controles estan invertidos pero para los lados, no para adelante y atras 😅

  • @golt1125
    @golt1125 2 роки тому +2

    Me funciono a la perfeccion Grax amigo

  • @q-arzo11
    @q-arzo11 2 місяці тому

    Amigooo, tengo una dudaa, por donde t puedo contactar? me estreso pq vi varios tutoriales y nada:((

    • @jhonsebastiansanchezc.4504
      @jhonsebastiansanchezc.4504  2 місяці тому

      Hola, cuéntame si ya lo resolviste, si no es así, puedes enviarme un correo sebastianvisualmedia@gmail.com

  • @MiguelGonzalez-uz3cd
    @MiguelGonzalez-uz3cd Рік тому

    hola han pasado 4 años asi que dudo que respondas pero cuando le doy control p y le pongo el peso automatico se me borra una parte de mi personaje

    • @jhonsebastiansanchezc.4504
      @jhonsebastiansanchezc.4504  Рік тому

      Hola, lo que te recomiendo es que abras un nuevo archivo blender e importes toda la escena, es importante que lo importes, pues esto ayudará a curar los errores que de por si se han creado en la escena, en caso tal de que no te funcione podrías eliminar a través de clear el personaje y volver a intentarlo.

  • @aniiks_hvatit
    @aniiks_hvatit 7 місяців тому +1

    Se aplico todo bien pero cuando muevo las rodillas o las manos los controles estan invertidos pero para los lados, no para adelante y atras 😅

    • @jhonsebastiansanchezc.4504
      @jhonsebastiansanchezc.4504  7 місяців тому

      Hola, tienes que mover la dirección de los joing o revisa si el IK esta bien puesto, si continuas con el problema comparteme el archivo y lo reviso, un saludo

    • @aniiks_hvatit
      @aniiks_hvatit 7 місяців тому +1

      @@jhonsebastiansanchezc.4504 ya lo pude solucionar, cambiar la dirección de los huesos funciono, gracias!!

  • @ABONOIDE
    @ABONOIDE 5 років тому

    hice todo pero solo se mueve los controladores que distribuyen los pesos mas no el personaje a que se debe?

    • @jhonsebastiansanchezc.4504
      @jhonsebastiansanchezc.4504  5 років тому +1

      Hola que tal, te recomendaría que intentes lo siguiente, selecciona el cuerpo ahora te meterás "Edit ode" o modo edición, luego oprimes la tecla "A" para que seleccione todas las faces o polígonos del personajes y posterior a eso le des la tecla "w" se desplegara un menú, busca la opción que dice "Remove Doubles" en español puede decir algo así como quitar dobles, después de hacer eso puedes intentar de nuevo darle los SKING o los pesos; resulta que cuando hay polígonos multiplicados que a simple vista no se ven que aveces quedan al momento de modelar o vienen así cuando el personaje es descargado, esto al momento de que Blender le asigna unos huesos y se le da un peso, Blender no sabe interpretar esos polígonos de mas, por lo tanto no les define un valor, y por eso ala intentar mover un controlador es como si no hubieras dado la opción de sking

    • @ABONOIDE
      @ABONOIDE 5 років тому +1

      @@jhonsebastiansanchezc.4504 muchas gracias ese era el motivo principal, de nuevo muchas gracias

  • @ДонМариуано
    @ДонМариуано 2 роки тому

    parce cuando muevo una extremidad me sale como una segunda pierna me sale doble las cosas doble torso y doble todo pero q hago parce

    • @jhonsebastiansanchezc.4504
      @jhonsebastiansanchezc.4504  2 роки тому

      Hola, te recomendaría antes de darle pesos a los huesos, elimines el historial de la maya y verifica en modo edición si posiblemente no tienes el cuerpo duplicado, después vuelve a realizar los pesos y me cuentas como te va.

    • @ДонМариуано
      @ДонМариуано 2 роки тому

      @@jhonsebastiansanchezc.4504 como ?