Cómo iluminar correctamente un interior con Sol y Cielo de V-Ray
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- Опубліковано 16 жов 2024
- En términos de optimización y una correcta evaluación de la luz para un interior, debemos utilizar una luz domo y conectar el Sky para aprovechar su adaptabilidad y no tener que crear luces extras de apoyo (anteriormente conocidas como portal lights).
Super muchas Gracias por compartir tus conocimientos Saludos
Que fácil lo haces, cuanto nos complicamos a veces. Muchas gracias
Ricardo, es valido que para tener mayor iluminacion con los segundos rebotes de luz mediante el Dome Light podamos aumentar el valor de su intensidad?
Por supuesto, a veces por las circunstancias en las escenas y sus materiales debemos hacer algunos ajustes controlados, también otra opción es crear luces extras que extiendan la iluminación a zonas muy especificas y mantener ese aspecto natural. El algoritmo de adaptabilidad ha mejorado muchísimo, en muchas escenas no necesita más ajustes, sin embargo, para fines artísticos o para quienes desean crear sensaciones con luz siempre será necesario poner luces extras.
A mi el vidrio no me permite traspasar la luz del sol, y cuando uso el override, el vidrio se pone de color blanco
Podrias armar un video enseñando a colocar fondos con imagenes HDR? Muy buenos tus videos
mil gracias!
Hola . Estoy desactualizado con Vray . Gracias por tu vídeo. Pero , este es el mismo proceso para 3dmax ?
Si, es lo mismo para todas las versiones que incluyen "adaptive" dome light (todas las versiones 5 de todas las plataformas).
Ok. ¿Dirían qué esta es la verdadera y única configuración básica del Sunlight en Vray? ¿Busca esta configuración evitar los quemados de cielo que el propio Highlight burn del Vfb no llega a poder mejorarlos? ..agradezco breve opinión..bien ortiz ..
Cada escena implica circunstancias diferentes -como dicen en psicología- cada caso es un caso. Pero esta configuración la hemos desarrollado para evitar el uso necesario de las luces portal light en las aperturas. Sin embargo, los ajustes de las zonas quemadas deben ser consideradas por nosotros desde dos perspectivas; la primera es que no estén demasiado expuestas porque provoca un calculo adicional al motor de render para tratar de encontrar el color correcto del pixel. Y segunda, para una buena post-producción es necesario llevar valores relativamente altos para los ajustes controlados.
Por favor si podría enseñarnos como ILUMINAR renders EXTERIORES seria realmente GRANDIOSO.
amigo como quito esas marcas a los lados o sobras negras que delimitan el espcaio de trabajo, creo que marca lo que se va a renderizar pues. pero quiero quitarlo y no se como soy nuevo jejeje
En Asset Editor de vray, después settings, despliega la ventana de render output y después desmarca la casilla de Safe Frame. Listo
@@oliverrodriguez4429 gracias amigo funciono, eres un dios deberias estar en la nasa...
No sé por qué , pero lo hago y no noto cambios la verdad. Es lo mismo.
No sé que hago mal, porque tampoco es complicado
Es mejor vray sun que el domelight?
Dependerá siempre de lo que se desea lograr, en algunas circunstancias de escenas, Sun puede ser más efectivo para manipular la intensidad de luz y la afectación y suavidad de las sombras, el HDR no te permite ese ajuste. Sin embargo, El HDR permite en otras circunstancias de escenas lograr una iluminación mucho más cercana a la realidad, basada en el momento que se capturo, te da una sensación mucho más realista.
minuto 4:18 excelente
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