MUY BUENO A PESAR DE TODO - Monster Hunter WORLD review

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  • Опубліковано 29 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 782

  • @alfonsoguasch6275
    @alfonsoguasch6275 День тому +433

    Quiero asegurarme de que leas algo que el 80% pensamos como minimo aunque no lo pongan textualmemte en los comentarios: Me alegro de que te haya parecido muy bueno a pesar de todo. Gracias por haberle dado una buena oportunidad a la saga. Y bienvenido al gremio, cazador.

    • @saulo...
      @saulo... День тому +22

      Ojalá más gente viera el tema así, no entiendo porqué se quejan de que se queje. Si hay quejas, es que algo mal está haciendo el juego. Por suerte, algo bueno también está haciendo, le ha molado el rollo, esperemos que el wilds le guste aún más.

    • @wickedaldrich9706
      @wickedaldrich9706 День тому +5

      @@alfonsoguasch6275 Monster Hunter termina cuando uno quiere que termine. Y para Alex terminó antes de que “acabe el juego” según el.
      PD: ni de coña es bienvenido 🤗

    • @wickedaldrich9706
      @wickedaldrich9706 День тому

      @@saulo... bajo ese pensamiento. Si me quejo de que el presidente Bukele está haciendo mal las cosas por castigar a todas las maras y pandillas, entonces está haciendo algo mal?. Cómo Alex nunca jugó un MH o un juego con mucha profundidad obvio que le va a costar un poco asimilar dicha complejidad, pero su opinión es obtusa e inconsistente, si no le gusta el juego, el juego esta mal. Que fuck Logic es esa, si no te gusta el juego pues no te gusta, punto. Que intentes explicar cómo si tu opinión es la directriz y el juego tiene que acomodarse a tu preferencia, ya es una putada de pensamiento. Simplemente MH no es para Alex y listo. Más de 20mm de jugadores acérrimos a la saga pensamos distinto y la minoría es insignificante para esta saga.

    • @GodYisus3722
      @GodYisus3722 День тому +12

      ​@@wickedaldrich9706 Perdón Sr. Hunter, no sabíamos que teniamos que pedirle permiso a usted, dueño de esto.

    • @jey2
      @jey2 День тому

      @@saulo... el man no sabe de que dice, casi todo lo que dice fue pura basura lol, como le vas hacer caso a alguien que terminó todo en 60hrs

  • @PabloSky_yt
    @PabloSky_yt День тому +155

    A mi lo que me hace gracia es que mucha gente critique el hecho de que Alex ha tenido 100% la experiencia de un jugador nuevo de Monster Hunter: no saber la mitad de las cosas, liarse con los menús, alargar demasiado las cazas por no optimizarse.
    Y luego la mayoría de las críticas vendrán de jugadores que como todos se metieron en vena 300 tutoriales y guías sobre cosas por lo difícil que es profundizar en estos juegos de forma autónoma.
    No te mientas Jose Luis, te comiste tremenda caza de 20 minutos contra un khezu en tu primera vez porque ni sabías para que servía la comida.

    • @VictorSanchez-go2iw
      @VictorSanchez-go2iw День тому +29

      Lo que la mayoría de la gente dice es que… no puede parar de quejarse ni dos minutos hermano. Y no estoy exagerando, adelanta cualquier video y no pasa ni un par de minutos cuando ya se está quejando de algo.
      Todos fuimos nuevos, pero por Dios…
      No puede dejar de quejarse en ningún momento y ese es el problema.

    • @Urzuk404
      @Urzuk404 День тому +13

      Hombre por supuesto que eso nos ha pasado a todos, pero tambien es verdad que llegado a un punto, bastante temprano, el juego te enseña la mecanica de capturar bichos, cosa que automaticamente les reduce la vida maxima en un 20%, lo que reduce mucho al duración de las cazas y no lo ha hecho ni una puta vez.

    • @asaelhernandez6986
      @asaelhernandez6986 День тому +2

      Un khezu da miedo en el primer enfrentamiento pero nada que una espada de fuego no resuelva

    • @MentalOhio
      @MentalOhio День тому +9

      @@VictorSanchez-go2iw literalmente bienvenido a un directo de alexelcapo

    • @santiceballos709
      @santiceballos709 День тому +14

      El problema es que la gente trata de enseñarle y darle consejos pero directamente los ignoraba, decía que el juego está mal hecho y llegó a banear a alguien que le dijo que mejorara

  • @snoopy5477
    @snoopy5477 День тому +30

    Que bueno que lo haya disfrutado y ultra agradecido con el de arriba de que Alex no sea el que diseñe Wilds 🙏

  • @xibalba5685
    @xibalba5685 День тому +91

    Si se dan cuenta que se queja "tanto" de un juego de 60 horas, el juego le ha gustado, no juegas 60 horas por obligación, se queja tanto porque le gustó y se puede dar cuenta incluso así sus defectos

    • @o.ygarcia6078
      @o.ygarcia6078 День тому

      puedo entender eso red dead redemption 2 (85 horas) lo amo como no tienes idea pero la gente tiene el tiempo limitado y alex de seguro quiere probar otras cosas aveces se agredece que un juego dure entre 15-30 horas me parece la cantidad de tiempo razonable y coherente

    • @BLior96
      @BLior96 День тому +9

      La mayoría de sus quejas están equivocadas.
      En este mismo video: Dice que para reponer los objetos tienes que entrar en la tienda al principio de cada misión, no es verdad, en la ciudad se puede hacer antes de empezar la misión. No se ha molestado en aprender la mayoría de los sistemas y se queja porque cree que funcionan de una forma diferente a como son en realidad.
      En otro de los videos comentaba que los bichos deberían tener la mitad de vida pero al mismo tiempo está tardando 3 veces el tiempo normal comparado con si usase los objetos adecuados, el menú correcto y supiera usar su arma.
      Y así un largo etcétera.

    • @user-be1xo7zq8o
      @user-be1xo7zq8o День тому

      @@xibalba5685 hay niños en este canal, los niños no pueden darse cuenta de esas cosas, no analizan, simplemente actúan.

    • @user-be1xo7zq8o
      @user-be1xo7zq8o День тому +2

      @@BLior96 ☝🏻🤓

    • @user-be1xo7zq8o
      @user-be1xo7zq8o День тому

      @@BLior96 el sistema de combate es una basura, el juego es lo mejor que han visto mis ojos, pero el sistema de combate es una real basura 🪰🪰🪰🪰🪰

  • @skrabstv
    @skrabstv День тому +281

    Los monstruos tienen cada vez más vida y también tienen una tabla de debilidades, para bajarles mucho más rápido esa vida. En este juego puedes hacerte tus armas y armaduras dependiendo del bicho al que te quieras enfrentar. Que es mucho trabajo? Claro, pero es la gracia de los MH. Es mucho más accesible que los antiguos y aún así, es duro de entrar a la saga sin un colega que te guie un poco. Pasarte el juego en 60h con 2 armas sin profundizar en todo lo que te ofrece el juego, ojo que es super válido, pero sin probar más armas o sets, es como si te pasas el Isaac con el pnj principal la primera vez, y luego lo dejas.

    • @daigovandemeter
      @daigovandemeter День тому +18

      Totalmente de acuerdo

    • @David9717
      @David9717 День тому +31

      eso del Isaac lo define perfectamente y me hizo pensar en que, igual que el Issac no a todo el mundo le hace click y ya y pasan el pie y listo, pasa igual con el monster pasaron la historia y ya, no todos somos jugadores de 1000 horas para todo, Alex paso la historia yo ni pase de las 40 horas 😅

    • @AndrewPROACH17
      @AndrewPROACH17 День тому +12

      Alex nunca se puso a estar invested tan a pleno salvo muy contados juegos, casi que es lo normal que haga estas cosas de pasarse por el culo las mecanicas del juego

    • @P4bloM4n
      @P4bloM4n День тому +8

      Totalmente de acuerdo, yo hice mas o menos como Alex, pues quería jugar a mas cosas y no me daba el tiempo si me metía a fondo con MH. Pero eso no me hizo criticarlo como el, me pareció genial en todo, un juego divertido, con personalidad y bien hecho. Ojo, que yo le entiendo, el dice como le gustaría a el y da por sentadas muchas cosas, es totalmente subjetivo, hay que escucharle sabiendo esto. Y le escuchamos porque es interesante su punto de vista y por los jajas.

    • @Gal_Der
      @Gal_Der День тому +3

      Si no te gusta el Issac con el personaje principal, dudo que te guste con cualquier otro, Issac te muestra las mecánicas base del juego, si ni te gusta eso, no te va a gustar el resto del juego por obvias razones. Y si "tiene dudas" y aún así lo deja es más problema suyo xD

  • @rubyfx1
    @rubyfx1 День тому +110

    2:57 Existe. Se llaman Investigaciones, que tratan de pillar conocimiento del bicho donde te dan misiones especiales con posibilidad de recompensas ultra raras, que aunque el menú pueda ser raro de narices de encontrar o complicado de entender, existir existe.

    • @estebanlow
      @estebanlow День тому +12

      Y si existe y no se puede encontrar entonces no esta mal diseñado? Siempre eh odiado los estúpidos subsistemas de monster hunter desde la ps2, sobre todo el de la comida.

    • @jubeimercury5619
      @jubeimercury5619 День тому +25

      @@estebanlow No mames, las investigaciones no solo te las explican en un pop up de tutorial si no que están básicamente a 2 pasos del quest counter. E igual el progreso del mismo progresa valga la redundancia sin necesidad de hacer esas misiones, solamente cazando y trackeando el mismo bicho.

    • @yairjesus5536
      @yairjesus5536 День тому +30

      @@estebanlowliteralmente en el libro de misiones pone en grande INVESTIGACIÓN que le agobien los tutoriales y no lo lea es otra cosa

    • @HalfTK
      @HalfTK День тому +2

      @@estebanlow No exageres que literalmente esta en el mismo menu de jugar la mision principal, y te lo explican en un tutorial además. Hay cosas que mejorar? Si. Esta mal diseñado? Tampoco te pases

    • @ndsi20001
      @ndsi20001 День тому +1

      @@estebanlow bro lee un poco y arreglado

  • @HankJ666
    @HankJ666 День тому +25

    TL;DR:
    "Las cosas malas son malas porque no me dio la gana de profundizar en ellas o no me entere de que existían"
    Véase que sugieres un sistema para "Tener mejores drops según mas investigues un monstruo" eso existe, son las investigaciones, sabes que existen, pero no se, debiste decir "Nah, esto es solo para matar un monstruo concreto, los iconos de colores no significan nada" o algo así, porque si no literalmente no entiendo
    El sistema de comida esta bien hecho, de hecho, que la gente que no le apetece mirar pueda simplemente comerse el menú del chef, es bueno, lo único malo del sistema es lo de los ingredientes frescos, que ni en Rise ni en Wilds existen
    Para quien quiera profundizar, cada menu hace cosas distintas, de hecho, lo que sugieres de que una de mas ataque u otra mas critico? literalmente existe, la cantidad de X tipo de ingrediente que uses aumenta el buff que recibes, la carne es daño, el pescado armadura y la verdura resistencia elemental, hay distintas pasivas según que ingredientes uses, stunnear mas facil, vida extra, afilar mas rapido, etc... Lo unico que hace el menu del chef es juntar los 6 ingredientes que son frescos y darte salud y stamina extra y buffs y pasivas random y lo de no empezar con vida y stamina al maximo se arregla con una pocion antigua o un filete
    "Los monstruos tienen mucha vida" o "Los monstruos se mueven mucho"
    Eso no es paja, los monstruos tienen la vida que tienen que tener y se mueven lo que tienen que moverse, son monstruos en un mundo, no bosses en un souls like, una caza normal dura 10-15 minutos si juegas bien, menos incluso si capturas en vez de cazar, porque eso es basicamente un 20% de salud que no le tienes que quitar al bicho, sin necesidad de ninguna "build perfecta", la build perfecta es para que duren 5 minutos y eso ya es ser speedrunner y saberte de pe a pa el moveset de un monstruo y como funciona tu arma
    Si lo que quieres es que un monstruo dure 5 minutos y no salga de la arena donde esta, para eso esta Dauntless y Dauntless esta muerto y con razon, porque era un juego de mierda
    El unico punto donde puedo decir "Si, tiene razon" es en lo de los minijuegos, los buscatrufos son una mierda y el steamworks una perdida de tiempo, una perdida de tiempo que te da cientos de pociones antiguas, pero que ojala fuese darle a un puto boton y te lo diese todo de golpe y a tomar por culo, pero practicamente todo lo demas es quejarse por quejarse porque puedes porque te dio la gana, que mira que habrá cosas de las que quejarse (El puto RNG de mierda de Kulve Taroth y Safi'Jiiva, eso si es un sistema de mierda), pero es que quitando lo de los minijuegos, no acertaste ninguna

  • @MrMIKEWORLDS
    @MrMIKEWORLDS День тому +195

    El MH Rise elimina muchos de esos subsistemas y agiliza un montón el combate. Es mucho más rápido y los monstruos se ven siempre en el mapa sin movidas de investigaciones. Va mucho más al grano y el combate es, en mi opinión, incluso más satisfactorio que en World.

    • @pikminnono
      @pikminnono День тому +8

      Concuerdo completamente

    • @AndroidsDreamTV
      @AndroidsDreamTV День тому +36

      El Rise es una versión suave de Monster Hunter, es muy odiado por los fans.

    • @rorxax7568
      @rorxax7568 День тому +58

      ​@@AndroidsDreamTVlos únicos que piensan eso son los que empezaron con World por lo que vi. Rise es mucho más parecido a los anteriores

    • @spraizz-7498
      @spraizz-7498 День тому +9

      @@rorxax7568la realidad es que no, rise no es cómo los anteriores de echo es muy revolucionario respecto a los anteriores monster hunters

    • @pikminnono
      @pikminnono День тому +21

      @@rorxax7568 Rise está hecho por el equipo de gen y freedom, world por el de tri y 4u, el equipo de rise decidió mantener la fórmula más clásica, dejando a un lado procesos y sistemas extras que solo aportan "inmersión" (tediosos en mi opinión)

  • @jesusbernardops23
    @jesusbernardops23 День тому +157

    Resumen de este vídeo: Alex describiendo las mejoras que tiene Rise sobre Worlds, esperando que las pongan en el Wilds

    • @rasputin529
      @rasputin529 День тому +57

      Respuesta de la comunidad:
      Nos gustan las mecánicas establecidas y no nos gusta rise.

    • @LuteLute-bd1gj
      @LuteLute-bd1gj День тому +32

      ​​@@rasputin529Rise vendió más de 14 millones de copias, es diferente pero definitivamente nos gusta.

    • @iulirosu8331
      @iulirosu8331 День тому +2

      ​@@rasputin529 Pues World cambio un montón de mecánicas....

    • @endikaaspeurrutia1013
      @endikaaspeurrutia1013 День тому +6

      ​@@rasputin529 rise fue mucho mejor recibido por la comunidad que world

    • @alexitosanbi
      @alexitosanbi День тому +3

      Pos justamente Rise considero que el post game me parece peor que el de World. Solo por eso me gustó más World

  • @Xenoblader23
    @Xenoblader23 День тому +53

    Estoy de acuerdo con muchas cosas, y es gracioso porque el World ya metio muchisima QoL respecto a los anteriores, que antes los picos, cazamariposas y piedras de afilar ocupaban hueco en el inventario, y se rompían

    • @axelvaant
      @axelvaant День тому +17

      A Alex le daria un infarto si jugara algun MH pre 5 gen jajaja

    • @flare1547
      @flare1547 12 годин тому

      Pero no había ni investigaciones ni lo de tener q buscar rastros, lo de los rastros es algo q al inicio está bien pero al final termina dando tremenda pereza

  • @ErzaGS
    @ErzaGS День тому +24

    Algo triste una crítica cuando lo jugó rusheando los monstruos sin pararse a pensar en mejorar sets o armas, debilidades de monstruos, ¡juego cooperativo! Por dios.

    • @sebastiancamacho7721
      @sebastiancamacho7721 День тому +5

      Eso hablaba con mi grupo de amigos, si bien lo jugo y se pasó como tal el juego, se saltó exageradamente muchas cosas
      Nosotros para pasarnos el DLC nos demoramos como 170 horas

    • @user-be1xo7zq8o
      @user-be1xo7zq8o День тому +1

      Me dais entre pena y orgullo es jodidamente raro

    • @Phosu764
      @Phosu764 День тому

      encima le faltaron varios mounstros, pero cosa de cada quien

    • @malsocio
      @malsocio День тому +2

      no me sorprende, no es la primera vez que alex se pasa un juego como por obligación. me quita todas las ganas de verlo.

    • @koloso5
      @koloso5 День тому

      tronco ha jugado 60 horazas, mira que le he metido MILES de horas a la saga MH desde el united pero es comprensible que alguien (que además no es youtuber específico de mh) no quiera estar jugando 300 horas al mismo juego

  • @julianavenger9748
    @julianavenger9748 День тому +45

    Me parece genial que le haya gustado el juego.
    Pero me parece un poco triste que no se haya molestado en aprender las mecánicas básicas del mismo, como los combos, ataques y mecánicas del arma. Ya que si se hubiese tomado un poco de tiempo en aprendérselas, varias de sus quejas se habrían solucionado.
    Concuerdo en lo de que hay muchos menús, mecánicas, etc, y algunos son engorrosos. Pero varios de ellos cuando te molestas en aprender para que sirven o como funcionan, dejan de serlo.
    Por lo que parece, desde el inicio, el lo que busca del juego es un boss rush en arenas pequeñas contra los monstruos, cosa que el juego no es, y no creo (y espero) que sea nunca.
    Basándome en su opinión, creo que la saga no es para el. Y eso no es malo, no todos los juegos son para todo el mundo, igual que este no es para él el Isaac puede no serlo para otro.

    • @juanma9232
      @juanma9232 День тому +3

      También puede ser que no quiera masterizar el juego, digo, quería jugar 60 horitas y pasarse la historia , nada más. No pretendía aprender todas las 200 mecánicas diferentes que tiene el juego, cazar todos los bichos, ni meterse 100 horas de tutoriales en UA-cam para aprender mecánicas complejas que no te explican. Quiero decir, no es ni el primero ni el último en jugar así, por eso su crítica es totalmente válida. MH nunca ha sido un juego amigable para nuevos jugadores, y siempre ha tenido mucha falta de calidad de vida en mecánicas tediosas.

    • @julianavenger9748
      @julianavenger9748 День тому +6

      @juanma9232 No me refiero a masterizar nada, ni aprenderse todo de memoria. Pero al menos como funciona el arma que ha usado esas 60 horas, los ataque que tiene y sus posibles combos.
      Es como si yo llego a un souls y me quejo de que es demasiado complicado, cuando no me he subido ni un Stat. No se si se me entiende.
      Es simplemente un poco triste, ya que si se hubiese tomado un poco de tiempo en mirar las mecánicas por ejemplo, de la espada, le habría ido bastante mejor y hubiera disfrutado más

    • @julianavenger9748
      @julianavenger9748 День тому +3

      @juanma9232 Además, yo también he sido nuevo, empecé el año pasado. Mostrando un poco de interés y sin tutoriales he ido aprendiendo las mecánicas, no soy un maestro ni mucho menos, pero aprendes a hacer las cosas y en las primeras 15 horas ya me sabía lo básico.
      Ahora para profundizar y optimizar build al máximo si busco tutoriales, pero para lo básico el juego pone todo o casi todo a disposición del jugador. Puedes ver turtoriales dentro del juego por si te olvidas de algo, están las guías de armas con el funcionamiento y combos, la guía de monstruos para que explotes debilidades, etc, y estas no están ocultas, están a 2 o 3 clicks.

    • @SebastianSierraDS
      @SebastianSierraDS День тому +4

      ​@@juanma9232yo soy un jugador nuevo, empecé esta saga literalmente después de que salió el dlc del World, simplemente hay juegos que no están hechos para todo público, esta bien si te engancha o no pero quejarte de la mitad de las mecánicas de un juego que no te tomaste la molestia de dedicarle un mínimo de ganas pues tampoco tiene sentido

  • @IsaacCastillejo-z4l
    @IsaacCastillejo-z4l День тому +38

    Alex juega un juego. No quiere ayuda de ningún tipo (lo cual es completamente lícito) y no va con la mentalidad de aprender como funcionan los sistemas de dicho juego.
    Hasta aquí todo bien, es su forma de jugar. Es respetable.
    Ahora bien. En el mismo momento en el que empiezas a criticar problemas del juego que tú crees que tiene, PERO QUE NO TIENE... Y no sabes que no los tiene porque ni has permitido que te lo digan ni has puesto interés... Da la suficiente rabia, como para que haya mucha gente criticandote por esto.
    Ejemplos:
    -1. "Me parece absurdo y una perdida de tiempo que cada vez que vaya a misión tenga que reabastecer mi inventario". Literalmente, tienes Sets de objetos, los cuales los reabasteces de dos Clicks. Además este sistema te permite hacerte muchos pre-sets de objetos para cada situación que elijas.
    -2. "El sistema de traqueo de monstruos no vale de nada, es una perdida de tiempo". El sistema de traqueo hace que puedas seguir a un bicho sin perderte, hace que conozcas las debilidades y fortalezas para agilizar las peleas y que estas duren menos (cosas que también te has quejado), también permine saber el drop rate de los objetos que los propios bichos pueden soltar y además permite que te puedan dar misiones especiales donde es mucho más probable que te suelten los objetos raros. No lo has usado porque patata. Pero después "no vale para nada".
    -3. "El sistema de comida está mal hecho te da muchísimas cosas pero la mayoría usa lo rápido y cómodo". Precisamente por eso es por lo que no está mal hecho. Si eres vago puedes darle a la comida pre-establecida y que te valga. Y si eres alguien que quiere indagar más, podrás encontrar bufos como el de tener 1 vida extra, o el de pegar muchísimo más cuando estás a un toque...
    Y si, estoy de acuerdo en que hay cosas que están mal, no solo le chupo la pinga a Capcom. La historia es una excusa para el gameplay y el minijuego de la fabrica de vapor es una completa perdida de tiempo, no tiene gracia ni es divertido.
    Aún después de esta rajada histórica, me alegro que "te haya gustado" (aunque la review hayan sido 13 de los 15 minutos hablando de lo que NO te gusta xD). Es un juego que ha logrado su objetivo 30millones de copias. Contenta y deja con ganas tanto al que solo se lo quiere pasar, como al que quiere viciar.

    • @santiareco5285
      @santiareco5285 11 годин тому

      El tema acá es que debes entender el estilo reseñar de Alex, que es muy particular y mucha gente no lo pilla. A él le encanta criticar y siempre intenta verle las costuras a todo, ya que le gusta ver que algo tiene sus imperfectos e incluso puede mejorar para él.
      Él lo hace siempre, con las cosas que le encanta y las que odia, pues es su forma de entender el medio, pero vamos, que la mayoría de lo que habla sean "quejas" es lo común. Lo que importa realmente es su conclusión final y lo que dice de su experiencia, si fue "bueno" lo disfrutó, simplemente como eso, esa es su opinión, y le pudo haber gustado lo mismo o más que a otras personas que "no se quejan", como es su polémica relación con el final fantasy 7. Muchas veces las personas no se quejan, pero no es que no la tengan, sino que no las buscan activamente como este señor. Y respecto a que algunas cosas que diga no son "rigurosamente ciertas", pues es su opinión en bruto y caliente, como alguien que entró sin saber nada y fue descubriendo por el camino. Si no entendió algo pues a lo mejor era poco claro para el tipo de jugador que es él, que puede ser perfectamente la experiencia de otra persona y por ello es bueno que la diga.
      Y bueno, está hablando de "su experiencia", no del juego objetivamente en sí, así que no me parece mal que diga lo que le pasó a él.
      Mucho texto, i know, pero mucha gente no entiende el estilo tan raro pero no necesariamente "malo" qué tienen este señor de hablar de cosas.

    • @IsaacCastillejo-z4l
      @IsaacCastillejo-z4l 6 годин тому +1

      @santiareco5285 Entiendo perfectamente la forma que tiene Alex al analizar un juego, lo sigo desde hace 11 años. De hecho esta forma que tiene, no la ha tenido siempre.
      Por mucho que sea su forma de analizar. Si no le pones interés en aprender como funcionan ciertas mecánicas, si te acaba dando pereza indagar en los sistemas de un juego (que es lo que le acaba pasando con juegos complejos) y además no permites que nadie te aconseje al escuchar tus quejas... No tienes razón, y es hasta ridículo, "ya que tú mismo estás provocando los problemas de los que te estás quejando".
      He puesto 3 ejemplos de problemas que tiene el juego (segun el). Y las quejas que tiene son dadas a que desconoce sistemas o no le ha visto la utilidad por falta de interés.
      Además su forma de analizar puede caer en "criticar cosas por criticar". No puedes decirme: "que la cantina ofrezca más formas de usarla sea un problema". Más opciones es siempre mejor. Te deja elegir según que tipo de jugador seas.
      Aún así, ya he dicho que sabiendo su actitud y viendo que le ha dedicado 60h a un juego, ha querido probar Rise y está a la espera de Wilds, es un hecho que le ha gustado lo suficiente como para que le interese la saga. Cosa que me alegra... Así que, como veterano de la saga y a pesar de todo, lo veo ya como un compañero de caza 🏹💪🦌

  • @vaxle7
    @vaxle7 15 годин тому +5

    Me cuesta creer que le haya gustado el juego como dice pero que diga que no le echaría otras 60h (no son tantas siendo el juego que es), que no le interesan nuevos monstruos que le falta por matar, que no juegue los eventos o que no se haya molestado en querer aprender bien el combate o al menos conocer otro arma por el que haya sentido curiosidad. Da la impresión de que quiere contentar a una comunidad para que no se le eche encima como ha ocurrido en otras ocasiones

    • @lemonjaguar9348
      @lemonjaguar9348 11 годин тому

      se lo ha pasado para que no le echen mierda y ya a este si no es hollow knight no le gusta nada

  • @BLior96
    @BLior96 14 годин тому +23

    0:04 no te importa? Pues es el contenido mas interesante pero bueno tu sabrás.
    0:21 no, los monstruos no tienen mucha vida. Tu tardas demasiado en matarlos porque no aprovechas tu arma de la mejor manera ni los objetos ni la comida ni el entorno. De hacerlo tardarías 1/3 en matarlos.
    0:48 no, no necesitas la build perfecta ni las gemas perfectas. Esa es solo una de las maneras de agilizar el combate y hacerlo mas rápido. Si usases las mecánicas que el juego te da no necesitarías la build perfecta.
    1:00 no, aunque no te lo creas no todo el mundo es como tu. Hay muchísima gente que le dedica mas de 500 o mas de 1000 horas.
    1:40 si, tiene muchos menús y si, algunos se podrían simplificar. Eso es cierto. Si aprendes a usarlos no es para tanto pero la realidad es que si, cuesta porque hay muchísimos y son complejos.
    1:49 no te ha servido para nada a ti porque no has querido entender para que sirve. El nivel de investigación te da información sobre las debilidades y puntos fuertes de los bichos, lo cual te permite prepararte para luchar contra ellos de forma mas eficiente y tardar menos. Además te dicen que materiales sueltan al atacar a diferentes partes y con diferentes armas.
    1:55 cierto, la historia da igual, es solo una excusa para matar monstruos.
    2:04 es verdad, el juego en muchas cosas es bastante opaco. Para desbloquear las monturas hay que hacer amistad con los gatos y la verdad es que es bastante pereza. La mayoria de la gente mira guías para eso porque si no tardarían la vida en sacarlo.
    2:35 hay bastante rng, pero no tanto como dices. El maxifusionador te da la opción de conseguir algunos de los materiales mas raros para no tener que farmearlos. Además los niveles de investigación de los monstruos te dicen como tener mas posibilidades de sacar un material en concreto y por ultimo las investigaciones que mas adelante criticas te dan materiales extra con mayor probabilidad de drops raros.
    3:35 totalmente de acuerdo, la encargada es cansina a muerte, ojala poder colgarla de los pulgares.
    6:30 cierto, no la captas del todo, te falta muchísimo para usar ese arma de manera optima. Pero sabes una cosa? Porque alguien te dijese exactamente eso lo baneaste de tu canal de Twitch.
    8:52 no, no necesitas entrar en la tienda cada vez que comienzas una misión. El baúl de al lado del tablón de misiones sirve para reponer los objetos. Y no, no te lo pueden reponer automáticamente porque, aunque tu solo hayas usado las pociones, hay muchísimos objetos y para cada bicho se llevan unos diferentes. Para eso hay un sistema de guardado de sets (tanto de equipo como de objetos) que te permite cambiar rápidamente con 2 clicks al que necesites.
    9:25 si, el menú del chef está hecho para que la gente que no quiera molestarse en aprender como funciona el sistema de comida pueda tener esa opción y no perder su tiempo (ya que tan fan eres de que no te hagan perder el tiempo, literalmente está pensado para ti) pero eso no quiere decir que la mayoría lo haga así. Una vez aprendes el sistema de comidas, que no es tan complicado por cierto, tienes tus menús personalizados y eliges el adecuado para cada bicho. Lo cual, de nuevo, hace que tardes menos en matar a los monstruos ya que tanto te parece que cuesta. Y por el hecho de que tu tengas esa opción fácil y aun en el supuesto de que realmente la mayoría lo hiciera nos tienen que quitar la opción a nosotros que si lo usamos?
    Básicamente lo que quieres es: Como yo uso solo un pequeño porcentaje de las cosas no quiero que el resto existan, y que a los que si lo usan les den por culo.

  • @creganx8833
    @creganx8833 День тому +21

    Este sujeto me agrada, pero tengo un conflicto cada vez que dice que valora su tiempo y no le gusta perder el tiempo con videojuegos, mientras juega un videojuego xD

    • @EncinasBraian
      @EncinasBraian День тому +1

      XD

    • @Ealstrom
      @Ealstrom 14 годин тому

      osea, es por jugar de forma eficiente, nunca te ha pasado que en lugar de jugar te la pasas de menú en menú? pongo pausa entro en un menu, saco pausa y me tengo qe dirigir manualmente dentro del juego a cierta ubicación para hacer otra acción que requiere de otro menu ligado a una locación y así. Al final te la pasas caminando de lugar en lugar para acceder a menus y la verdad es un poco una perdida de tiempo y se agradece cuando los devs piensan en que el jugador se tiene que comer el viaje y los tiempos de carga para poder lograr una acción simple

    • @zardex9123
      @zardex9123 7 годин тому

      Me pasa lo mismo cuando esta dando su opinión y empieza a respaldarae en la gente casual en ves de defenderse solo " Como yo y el 98% de gente que compro este juego"

  • @nandorta1327
    @nandorta1327 День тому +60

    Me parece un poco injusto que diga que es una saga anclada en el pasado y que le pasa como a Dragon Quest cuando este ha sido el primer MH que juega. Creo que debería saber al menos cómo era la antigua generación para poder hablar de ella y cómo ha ido mejorando y progresando desde entonces.

    • @luismiguelramirezcardona6424
      @luismiguelramirezcardona6424 День тому +13

      pues mal encaminado no esta, hay mucho fan de la noltalgia que pone excusas que en si son malas pero hey yo tambien amo monster pero hay cosas que son insalvables.

    • @lordroger2342
      @lordroger2342 День тому +1

      De Dragon Quest sólo ha jugado al 11 y dijo que toda la saga estaba anclada en el pasado xddd.
      Aun así, hay juegos y sagas para todos los gustos. Me gusta que tanto DQ como MH conserven la esencia y nos traten tan bien a los fans. Qué buenos juegos joder

    • @rojan7227
      @rojan7227 День тому

      Si el combate le ha parecido lento en MHW mejor que no juegue a los anteriores😂

    • @berryAsda
      @berryAsda День тому

      ​@@rojan7227 Lanza-pistola de Freedom Unite: 🗿

  • @hernan13_06
    @hernan13_06 День тому +61

    Sigo a alex desde hace bastante tiempo, y siempre ha sido alguien para mi en quien te podias basar un poco a la hora de probar/comprar algun juego, ya que siempre ha tenido esa pasion a la hora de jugar y siempre ha sido bastante critico y objetivo con las cosas. Dicho esto, ultimamente, quiza hace 2 años o asi, siempre es una pataleta tras otra, abandono de juegos porque simplemente lo le ha gustado o no tiene ganas de jugarlo en ese momento, ojo, eso esta genial, pero es que no para ahí, él sigue intentandose validar como que lo que a el no le ha gustado o apetecido hacer en el juego es algo MALO del juego en si, y entra en una espiral de avasallar al juego en cuestion. Por ejemplo en este ultimo, comienza perfecto como cualquier persona normal, pero llega un punto que lo ves jugar como por obligacion, se la pela todo, tutoriales,informacion, mecanicas, es como si simplemente por contrato tuviese que acabar el juego hasta cierto punto X en la trama o momento, para poder tener una especie de opinion valida que dar. en fin... es lo que transmite al menos, es como que quiere llegar al cupo de horas minimas muy rapido para dar una opinion que se supone es valida, y al siguiente titulo corriendo, pero de nuevo, aqui, para tener 60 horas, no sabe hacer lo que una persona quiza con 20 que le ha puesto un minimo atencion de entusiasmo y ganas al juego sabria hacer.

    • @AdkarMajere
      @AdkarMajere День тому +24

      Totalmente, es que a absolutamente todas las instrucciones del juego (y no lo excuso, es una avalancha de ellas...) su respuesta LITERAL era: "OK perfecto, no me interesa" pues hermano..... No sé que coño esperas que te dé un juego del que estás pasando como de la mierda aprender. Así lo ha terminado, todo online por puro trámite apalizando al bicho sin sentido con 3 pavos full endgame set. Es que ni molestarse en interiorizar las rutinas de los monstruos para poder aprender a usar la garra, de la cual ha pasado toneladas también.
      Que es su forma de jugar, ok. Pero que sea consciente de que esa forma en un juego tan denso no le va a permitir obtener una visión fiel a lo que te ofrece. De ahí que haya muchas cosas que dice van muy distorsionadas. Otras si van más atinadas, pero en general ha pasado por el juego taaaaannnn por encima... Que no saber que hay autorestock del inventario o presets de la bolsa. O la tontería que dice de los menús, que si se hubiera molestado en leer más skills felyne hubiera visto que si eran utiles .... En fin. 100% lo que dices. De 2 años para acá "se está dejando"

    • @EliasUrenaZai
      @EliasUrenaZai День тому +1

      Comparto tu opinión.

    • @lukasramirez9889
      @lukasramirez9889 День тому +4

      Yo creo que ya es la edad que lo volvió un viejo mañoso

    • @cristiangarcia2321
      @cristiangarcia2321 День тому

      es la edad, ya se esta avejentando xd

    • @AdkarMajere
      @AdkarMajere День тому +1

      Es que lo pienso y.....
      Se quejó de que los bichos grandes no le gustaban porque se perdía el encuadre y no se veía una mierda. Le dijeron que se podía alejar la cámara, tambien que se podía hacer que la silueta del cazador quedara resaltada si estaba detrás del monstruo... Ni puto caso.
      Decía que le costaba apuntar, pero se ha negado a usar el fijado de monstruo TODO EL PUTO JUEGO. El fijado por defecto, el dinámico, es una puta mierda, si. Pero puedes cambiarlo por el fijado estándar y ahí ya apuntar a partes de monstruos es otra cosa. Lo mismo, se negó because yes a usar el fijado de monstruo.
      Le molestaban las turf wars entre monstruos (a mí y a muchos otros cazadores no nos gustan tampoco, lo vemos un punto muy negro de world) Y NI PUTA IDEA TIENE DE QUE ES O OARA QUE SIRVE UNA BOMBA BOÑIGA. Es acojonante.
      Luego se le ha llenado la boca mil veces de que el en el Isaac sabe ochomil millones, y es cierto a la vista está... Pero bien podría haber hecho por escuchar un poquito a la comunidad que le estaba intentando hacer la entrada a la saga más llevadera. Pues no: "Yo juego como a mí me gusta, no quiero hacer esto o aquello" pues ok.
      Lo sorprendente de todo esto, y me alegro sinceramente... Es que le haya gustado el juego. Y sinceramente digo también que HA USADO LA LS DE FORMA COJONUDA para lo poco que ha jugado. Imagínate si no hubiera sido un vago (sorry not sorry) y hubiera hecho por superar los escollos e incomodidades que si, desde luego, World iceborne tiene.

  • @BLior96
    @BLior96 День тому +70

    "Tienes que meterte en la tienda de campaña a hacer restock de los materiales"
    Claro porque no te vale el cofre que tienes al lado del tablón de misiones, el de la forja, el de la cantina, los dos que hay en la sala de reuniones... Todos esos sitios en los que puedes hacerlo antes de ir a la misión no te sirven no?
    Por no hablar de que puedes crear sets que se cargan con 2 pulsaciones y tienes exactamente lo que haya guardado antes. Pero claro, eso significaría aprender como funcionan los sistemas del juego y es mucho trabajo. Manda huevos.
    Lo de comer el menú del chef, si, los que son como tu y pasan de aprender como funciona si, harán eso. Precisamente esta hecho para gente vaga. El resto lo usan como corresponde: crear el menú que se adapte a la misión/arma que juegues.
    Mira que tienes algunas quejas legítimas, pero la mayor parte de tus quejas son por cabezón, por negarte a aprender como funciona el juego.

    • @Crasben
      @Crasben День тому

      creo que la queja viene a que el juego deberia de cambiarte el inventaria a como lo tienes el preset cuando empiezes una mision, para agilizar cosas.

    • @BLior96
      @BLior96 День тому +8

      @@Crasben Puedes tener 200 presets. A cual te lo cambia?
      Por ahorrarte dos pulsaciones van a tener que meter algo así?

    • @rapbear8429
      @rapbear8429 День тому +8

      Lo que más me descoloca es que dice que existen ese tipo de cosas que el juego no te explica (las monturas, los combos de las armas, los menús personalizados y sus habilidades), lo cual es verdad que si no pones interés de tu parte para aprenderlo todo a fondo, el juego como tal no te va a decir nada; pero luego se queja de que al principio el juego te lleva mucho de la mano y no te deja "total libertad".
      Los que llevamos jugando más tiempo al resto de juegos de la saga nos damos cuenta de la ridícula mejora en calidad de vida que supuso World, lo cual fue una de las principales razones para que atrajese nuevo público. Sin embargo alguien que llegue nuevo a este tipo de juegos es inevitable que pueda caer en la misma opinión que Alex al pensar que le falta calidad de vida por todos lados cuando no sabes la diferencia y lo simplificados que están todos los sistemas con respecto a los anteriores.

    • @Crasben
      @Crasben День тому +1

      @@BLior96 pues el que tu elijas que sea por default o que te de a elegir al empezar la mision.

    • @BLior96
      @BLior96 День тому +16

      @@Crasben El juego te pone un puto cofre en el que gestionar tanto tu equipo como tus objetos al lado del tablón donde eliges la misión.
      Que pasa, lo necesitas automático?
      Si es así os equivocáis de juego, igual un idle game es mejor para gente que necesita que se lo den mascadito.
      Además de que estoy 100% seguro de que si el juego te pusiera el inventario automáticamente este tío se quejaría de que no te da libertad para ponerte los objetos que quieras.

  • @Tayfus
    @Tayfus День тому +13

    Lo has jugado por cabezoneria y trabajo.
    Y cuando las cosas se hacen forzadas, no hay amor.

  • @ender_z4nd3r83
    @ender_z4nd3r83 День тому +58

    a mi me hacia mucha gracia la gente en los directos diceindole lo que hacer como si ellos fueran expertos cuando seguramente todo lo que saben ellos lo aprendieron en tutoriales de pakinov, yo creo que la mejor forma de vivir tu primer monster hunter es como lo hizo alex, jugando solo y aprendiendo por el mismo, aunque eso si, el farmeo si que lo mejor es hacerlo con amigos, ya las misiones principales las ahces solo, siempre recomiendo que la primera vez que mates a un mosntruo sea solo y sin gato

    • @SoyQuasar-q3g
      @SoyQuasar-q3g День тому +8

      Te quejas de que la gente te diga como jugar pero tú dices que tú manera de jugar es la correcta?
      Analízalo un poquito.

    • @oranjesus49
      @oranjesus49 День тому +21

      @@SoyQuasar-q3g la diferencia es cuando dice "yo creo", no "es así".

    • @ender_z4nd3r83
      @ender_z4nd3r83 День тому +2

      @@SoyQuasar-q3g no has entendido nada, yo de lo que me quejo es que la gente le dice todo lo que hacer, no le dejan experimentar con el juego y que descubra las cosas por el solo, yo lo unico que he dicho es que por mi experiencia en la saga lo mejor es jugar las principales solo y el farmeo con amigos, pero yo no estoy diciendo lo que el tiene que hacer a cada paso, si has visto los directos entenderas lo que digo

    • @BLior96
      @BLior96 День тому +11

      Si bueno, lo habrán aprendido de tutoriales de pakinov o de guías... Pero al menos lo han aprendido. No se han negado rotundamente a mejorar ignorando cualquier consejo y luego quejándose de las mecánicas que no entienden.

    • @ender_z4nd3r83
      @ender_z4nd3r83 День тому

      @@BLior96 que se queja es verdad, pero eso solo le afecta a el

  • @MiracleSMF
    @MiracleSMF День тому +19

    El mh rise después de un tutorial de 15min te deja totalmente libre y el sistema de cordorpetos de lejos te va a encantar

    • @magekyau
      @magekyau День тому +3

      lo mismo pense, si llega a jugar el Rise seguro le va a gustar por lo agil y las mecanicas nuevas

    • @SrMusmo
      @SrMusmo День тому +1

      @@magekyau Lo jugó en su momento y no le gusta el apartado artistico

    • @sylfrainiztar
      @sylfrainiztar День тому

      Creo que se lo estaba jugando fuera de cámara

  • @joseespinoza2597
    @joseespinoza2597 День тому +14

    Alex es la representancion literal de alguien que conocio monster Hunter en 2025 xd

    • @sebastiancamacho7721
      @sebastiancamacho7721 День тому

      No es por defenderlo, pero el jugo World cuando Salio en PS4 BRUH

    • @joseespinoza2597
      @joseespinoza2597 День тому +4

      @sebastiancamacho7721 jugo por 6 horas y lo dejo xdd

  • @MondsuchtV
    @MondsuchtV День тому +17

    Es increible como a pesar de haber crecido con sistemas toscos que toman paciencia y tiempo para aprender y hacer funcionar ahora abogas por la simplificacion de todo como si tu atencion fuera la de un chico de la generacion alfa. Para ti lo que te parece un desperdicio de tiempo es parte de la inmersion del mundo de MH, que se vea perdida en ti es una pena pero bueno cada quien con lo suyo.

    • @xkyraxx6417
      @xkyraxx6417 День тому +1

      Quiere jugar un jueguito, no hacer un máster en comportamiento animal, se nos olvida que siguen siendo juegos, es totalmente entendible

    • @MondsuchtV
      @MondsuchtV День тому +6

      @ Menos mal y el juego se llama Monster Hunter. Cazas monstruos y para ello hay que conocerlos. Tu no tienes ni una pizca de imaginacion verdad? Lo que tu quieres es un Monster Fighter. Entras a una sala, todo te lo dan de servido y solo te ocupas de hacer combos (que igual la gente que piensa que todo es perder el tiempo ni se molesta en aprender)

    • @KrisZtS
      @KrisZtS День тому

      ​@@MondsuchtV Monster Hunter siempre funcionó sin toda esa mmada de investigación. Yo vengo de jugar FU desde 2012 y MH es mi saga Favorita, y World para mi no es top.

    • @MondsuchtV
      @MondsuchtV День тому +1

      @ Mi post no menciono la investigacion. Dije conocer los monstruos, que en World apliquen la investigacion me parece genial. En otros MH tenes libros para comprar de ellos pero el punto de mi post es que todas las mecanicas que encuentran molestas los jugadores modernos para mi adhieren a la inmersion de ser un cazador. Desde la comida, preparar los recursos desde tu alijo, farmear materiales raros, etc. MH World no es perfecto pero no necesita un excesivo retoque de QoL como lo que hay en Rise.

    • @serpertigatusmuertisimos9419
      @serpertigatusmuertisimos9419 23 години тому

      ​@@MondsuchtV Molan más el stories, eso sí es buen juego de Monster Hunter

  • @paaniicoo267
    @paaniicoo267 День тому +10

    Me hubiera gustado ver a Alex peleando contra el behemoth del final fantasy, pero bueno por lo menos se lo pasó

    • @rasputin529
      @rasputin529 День тому +4

      Yo quería verlo pelear contra Alatreon y fatalis.

    • @mag7spy
      @mag7spy День тому +5

      ​@@rasputin529 jajaja era obvio que eso no iba a pasar. Para pelear contra ellos requieres un equipo full farmeado y el con suerte sabía hacer el ataque con salto de la katana

    • @flare1547
      @flare1547 День тому +1

      Seguramente no les hubiera ganado​@@rasputin529

  • @reylagarto507
    @reylagarto507 День тому +13

    Que obsesiónncon pretender que todos los juegos sean iguales. Rápidos, ágiles, intuitivos y que den recompensas al jugador del todo el rato como una máquina tragaperras. Después criticamos a ubisoft pero cuando se propone algo diferente se dice, como en ese video, que un juego está anclado en mecánicas antiguas y no sabe avanzar. No todos los juegos deben ser el Assassins Creed o el LoL.

  • @rodri9993
    @rodri9993 День тому +6

    Gracias alex por atender las plegarias de los mortales que buscamos nutrir nuestras opiniones con las del resto 😊 me has convencido para volver a esta saga desde que jugué en la psp. Un saludo

  • @hugs965
    @hugs965 День тому +41

    No todos los juegos tienen que contentar al usuario más casual, puede que eso lo haga peor juego de entrada, pero desde luego es lo que lo hace tan especial y satisfactorio para aquel que decide verdaderamente aprender y exprimir todo lo que tiene para ofrecer a la larga.
    No hace falta una build perfecta, simplemente aprendiendo las bases de habilidades troncales de criticos potenciados (bonus punto debil y bonus críticos), ya tendrías una build con la que matar a bichos en la mitad de tiempo.

  • @AndroidsDreamTV
    @AndroidsDreamTV День тому +35

    Resumen de la opinión de Alex: Hay cosas que me gustan, lo que no me gusta deberían quitarlo aunque sea algo importante de la saga.

    • @juanquezada7720
      @juanquezada7720 День тому +1

      Si no es sekigod no le sirve

    • @tatyxc3
      @tatyxc3 День тому +6

      Okey, no entendiste la critica😂

    • @cristiantiapa1097
      @cristiantiapa1097 День тому

      yo juego MH desde el Freedom Unite de la psp y no puedes ocultar que aun en Wolrd siendo un MH mas para publico global se siente que sigue siendo un juego para nicho japones por todas sus mecánicas y menús y enfocado a jugar en equipos, a día de hoy siguen teniendo cosas que fallan o son tediosas de lograr/conseguir.

    • @Luky.73
      @Luky.73 День тому

      resumen de tu comentario: El juego es perfecto, siempre lo fue, no tiene ninguna falla.

    • @AndroidsDreamTV
      @AndroidsDreamTV День тому

      @@cristiantiapa1097 si no te gustan esas mecánicas es que no te gusta monster Hunter, hay cientos de juegos que elegir donde hay otras mecánicas. Criticar una saga por sus mecánicas troncales es una bobería, para eso dices que no te gusta el juego y punto.

  • @SrMusmo
    @SrMusmo День тому +5

    Hay muchas cosas en las que coincido y otras tantas en las que no tienes razón en absoluto y yo no soy de los "veteranos", yo empecé en este juego igual que tú. Como siempre se ha dicho, ni todos los juegos son para todo el mundo ni existe una manera correcta o incorrecta de jugar. MH consiste precisamente en cazar monstruos grandes que te dotan de un armamento mejor para cazar monstruos más grandes que otorgan equipo mejor... y la forma en la que te engancha es con un sistema de combate muy bueno (no creo que perfecto, ni mucho menos) que cada vez te va exigiendo más como jugador (habilidad) y como personaje del juego (equipo). No creo que sea justo quejarse de que una misión de la expansión se demore mucho tiempo o que te one shotean cuando, por el motivo que sea, has evitado el loop en el que consiste el juego. Hablas también de la comida y los menús, si a ti ya te llega con la especialidad del chef está bien pero los jugadores más entusiastas tenemos ahí los ingredientes para buscarlos y usarlos y hacer nuestros sets, incluso de la comida sí. Sí que es cierto que hay cosas que se deben mejorar o incluso no estar. Una buena limpieza en los menús sería clave. Ha sido todo un viaje esta serie de directos, al principio me he frustrado como jugador "tryhard" pero luego he sabido dejarme llevar.
    Un salido

  • @RayOttoo
    @RayOttoo День тому +1

    Completamente de acuerdo con el tema de la simplificación de menús.
    También entiendo la gracia de una zona de descanso como lobby pero me encantaría una opción que, pulsando el botón de pausa, me deje acceder a todo el lobby desde un menú de botones simples para no tener que ir andando de una punta del mapa a otro (en Rise, más o menos hacen algo similar)

  • @VictorSanchez-go2iw
    @VictorSanchez-go2iw День тому +22

    Me vi todos tus videos de gameplay (excepto el último…) y madre de dios.
    Ni 2 minutos podrían pasar sin que te estuvieras quejando de algo. Digo, está bien hacer las observaciones cuando algo no te gusta, lo entiendo. Pero… ¿en serio todo el directo sin parar?
    Si termine la serie fue porque AMO el videojuego. Pero que estrés que no puedas pasar ni unos minutos sin quejarte de algo.

    • @elgordoterra
      @elgordoterra День тому +3

      Yo ya empecé a saltear los videos

    • @thisisjkys
      @thisisjkys День тому +2

      Exactamente igual, me gusta el juego, pero ver/escuchar que se queja cada minuto si que es pesado.

    • @_Zireael._
      @_Zireael._ 23 години тому

      Cuando un juego me gusta no veo Gameplays suyos, porque se que me voy a querer cortar las bolas 😅

    • @menosquince79
      @menosquince79 19 годин тому

      lleva como 2 años asi que a veces se vuelve inmirable de tanto que se queja y llora hasta por lo mas minimo y estupido que no merece la pena ni tenerlo en cuenta. Despues se queja de la imagen que da, pero es que no ayuda ni un poco

  • @angelledesma2836
    @angelledesma2836 12 годин тому +2

    Habla de modernizar el juego cuando jugó a la última versión sin conocer lo complicado que era las primeras versiones, este fue un paseo por facilitar muchas cosas que antes era muchas más horas de farmeo, simplemente el solo quiere pasar la historia y terminar de jugar cuando el juego es para durar tan indefinidamente tu quieras
    Le faltó meterse más al rol de hunter pues al final solo quiere que sea minimalista cuando el juego está lleno de roles cumpliendo funciones pero en fin, si solo quiere jugar de principio a fin y olvidar el juego ya es su eleccion

    • @latuga8921
      @latuga8921 10 годин тому

      También le faltó su rol de como hunter de la de entrar en camaradería osea de aceptar la ayuda cuando te cueste algo o no la entiendas del todo, no me ví los directos pero si nunca jugo en grupo se perdió parte de la experiencia como cazador de la ayuda de cazador a cazador

  • @PabloGarcia-cs3xh
    @PabloGarcia-cs3xh День тому +43

    Ya hay algo asi alex, se llama arena xD ahí lo tienes todo .El bicho a 5 segundos , equipamiento predefinido , objetos predefinidos, sin comer ni nada (todo al grano ).

    • @BLior96
      @BLior96 День тому

      Que cerdo eres jajaja ese modo es lo peor que tiene el juego

    • @yamiraguero5541
      @yamiraguero5541 День тому +1

      Pero concha de la lora que tienes que capturar el bicho ANTES

    • @flare1547
      @flare1547 День тому

      Si hacía misiones de arena

    • @Luky.73
      @Luky.73 День тому

      ya, pero hasta eso es random, si quieres un bicho tienes que esperar a que aparezca, porque no está siempre :/

    • @miguel_sabor7119
      @miguel_sabor7119 День тому

      @@Luky.73 esas son otras misiones, en la sala online estan las que dice pablo

  • @TopoSalsero
    @TopoSalsero 20 годин тому +1

    Capcom es muy de hacer sus juegos rejugables, ellos siempre tienen en mente hacerlos speedruneables

  • @davidalejandroechajayamurc3552
    @davidalejandroechajayamurc3552 День тому +1

    Alex, me alegra mucho que te haya gustado el juego y que le hayas dado la oportunidad!
    Me pone algo triste que no hayas jugado contra los últimos jefes del DLC ya que probablemente son lo mejor que tiene el juego para ofrecer. Ojalá en algún momento si decides retomarlo les des una oportunidad también.
    Es bueno que lo dejes de jugar por un tiempo ya que lo jugaste intensivamente y debes estar quemado. Al final la gracia es que te diviertas jugándolo sin tanta presión ni tonterías que dice la gente...

  • @Shirkun01
    @Shirkun01 День тому +36

    Resumen: el problema de Alex con el juego es que tiene que jugar al juego.

    • @BLior96
      @BLior96 День тому

      Literal.

    • @luisvk
      @luisvk День тому

      Si, hay gente que no tiene tiempo para dedicarle más de 100 horas a un juego y si el juego es bueno a las 150 horas pues se quejan y con razon

    • @BLior96
      @BLior96 День тому +15

      @ Si no tienes el tiempo para jugarlo y aun así lo juegas el problema es tuyo, no del juego.
      Es como si yo me pongo a leer un libro de 2000 paginas cuando no tengo el tiempo necesario, leo 200 y lo dejo quejándome de como es el libro. Pues la gente que lo ha leído entero me diría y con razón que estoy diciendo gilipolleces.

    • @Shirkun01
      @Shirkun01 День тому +10

      @@luisvk no hace falta dedicarle 100h ni el juego es bueno a partir de las 150h. Muchas de las quejas de alex son entendibles y la comunidad de mh lleva tiempo comentandolo, es mas, capcom poco a poco las va cambiando. El problema es cuando te quejas de que el bicho dura mucho, que tienes que farmear para hacerte un equipo o que tienes que preparar tus objetos para la caza... es como si me quejo de que en sekiro me obligan a hacer parrys.
      PD: El bicho no dura tanto, si te dura sera porque no estas aprovechando el fuerte de tu arma, no estas usando los subsistemas o vas mal equipado. Si usas lo que te ofrece el juego una caza normal no te dura mas de 9 u 8 min, ademas si te gusta el combate y encima te quejas de que estas demasiado tiempo combatiendo pues mira chico, yo ya no se.

  • @Duque173
    @Duque173 День тому +2

    Viendo la opinión que tiene creo que hubiese disfrutado más del Rise + Sunbreak, se le criticó mucho en su día y muchos lo tienen como el peor MH pero personalmente me parece que soluciona muchos de los inconvenientes que ha encontrado en su experiencia, simplifica bastante los menús, los dangos facilitan elegir que comida tomar antes de las misiones, hay montura desde el principio, el combate es más dinámico y el rastreo de monstruos va al grano para centrarse más en el combate. Además los diseños de las armas son más originales y vistosos que en el world.

  • @dylangabrielsanchezgonzale9415
    @dylangabrielsanchezgonzale9415 День тому +5

    Le he metido como 1000 horas a esta cosa y puedo decir que es cierto que Alex exploro muy poco las mecanicas del juego, SIM EMBARGO, no es su culpa, es de hecho algo que tambien me paso en mi primera run, muchos de los recursos del juego mas importantes estan ocultos y a menos que tengas suerte o veas guias puedes pasarte el juego sin tocarlos.

    • @dylangabrielsanchezgonzale9415
      @dylangabrielsanchezgonzale9415 День тому +2

      Acá dejo una lista de cosas que te puedes pasar perfectamente y que Alex no uso hasta donde ví:
      -En los crafteos hay objetos que sirven para subir la vida a su máximo posible, tienes que farmear tonterías para usarlos pero son necesarios para la mayoría de los combates, Alex jugó con la mitad de vida durante casi todo el juego
      -Los artilugios del gato incluyen desde bombas, trampas, cosas para atraer al mounstro, bufos y curación y están super ocultos.
      -La montura (que es una mierda) está igual de oculta que los artilugios.
      -La comida tiene 3 bufos principales, daño defensa física y defensa elemental, luego cada una tiene 5 divisiones que tienen bufos extra que tienen probabilidad de darte (a menos que uses un cupón en ese caso será seguro), pero para aprovechar está mecánica tienes que buscar objetos que nunca te cuentan que son en los mapas + su versión especial+ las de rango alto + un montón de misiones opcionales de mierda + que tienes que farmear cupones para asegurar el bufo extra.
      -El juego tiene trampas ambientales que sirven para hacerle daño al jefe y reducir mucho el tiempo de combate, pero varias están ocultas, Alex se enteró hacia el final del árbol que es una trampa de cuerdas y nunca se enteró de las estalactitas del mapa de los dragones ancianos que quitan como 700 de daño.
      -Hay un montón de objetos especiales y bufos que están en el menu de crafteos que si no gastas 30 minutos en revisarlos nunca te enteras de lo útiles que son, por ejemplo, yo me enteré en la 3ra run que hay un objeto llamado cápsula boñiga que sirve para espantar a los monstruos que te estorban en tu combate y te ahorra un cristo de estres

    • @oranjesus49
      @oranjesus49 День тому

      creo que es simplemente cosa de gustos, si no te gusta tanto no vas a explorar esas mecánicas, porque no te motiva, yo no me lo pasé porque me parece extremadamente repetitivo, grindy, y esponjas de enemigos, jugué unas 40 horas o por ahí, usando consumibles y trampas, buffos, los conocimientos de los enemigos investigándolos, etc lo hice pq de primera me gustó el planteamiento entonces me motivó a usar sus cosas, pero aun usándolas, creo que fue peor para mi porque me hizo dropear el juego, tener que re-re-repetir tanto para casi nada.
      he estado probando juegos de hace unos años que son aclamados y me parecen todos meh, me pasó con el primer horizon1, con el black flag que supuestamente es el mejor Assassins, con el mh world, etc juegos de 2010-2020 que no pude probar en su momento, y cada vez me convenzo que son todos hijos de la nostalgia; no son tan buenos.

    • @BLior96
      @BLior96 15 годин тому +1

      Si alguien le dedica 60 horas y lo deja sin aprender las mecánicas es totalmente respetable. Lo que no es respetable es hacer eso y después criticar cosas del juego que ni entiende porque no se ha querido molestar en entenderlas.

  • @Drak_4747
    @Drak_4747 13 годин тому +1

    He jugado mas de 300 horas al world y otras 400 al rise, el otro día me entere de como iban las comidas...

  • @maxter5678
    @maxter5678 День тому +7

    4:51 definitivamente sería lo mejor, poco a poco así es mejor. De hecho, en uno de tus directos comentaste que es mejor que un juego tenga cosas malas para ir mejorando y opino yo que si fuera perfecto se vuelve monótono.

    • @sekiro0
      @sekiro0 День тому +2

      Eso es verdad, al final si es juego es perfecto no vas a querer que lo toquen en las siguientes entregas.

  • @danisebastian2648
    @danisebastian2648 16 годин тому +1

    Las mecánicas de worlds que no le gustan y las quejas que tiene son más que lógicas, curiosamente la percepción de los veteranos de la saga con worlds fue muy positiva porque fue una mejora en la calidad de vida y la experiencia general frente a la saga clásica, pero es normal que la gente que entra a la saga con worlds sean más de la opinión de Alex, porque es verdad la saga tiene mucho margen de mejora y bastante potencial. Recomiendo ver algún vídeo explicando la evolución de la saga desde el punto de vista del desarrollo y diseño tanto técnico como creativo porque es bastante interesante como ha evolucionado la saga, muy buen material de estudio.
    Tema aparte, tenemos al hijo tonto (rise) que curiosamente acelera la experiencia de juego siendo el sucesor directo de la saga principal con un enfoque mucho más arcade, recomendable probarlo si world te pareció "denso" o "lento" en algunos puntos del gameplay.

  • @ylugren5644
    @ylugren5644 День тому +33

    Conclusion
    Le ha gustado MH
    Pero no sabe lo que es MH

    • @Necrem
      @Necrem День тому +2

      desarrolla la respuesta

    • @oranjesus49
      @oranjesus49 День тому +3

      y tú si sabes pq eres del dev team de MH me imagino, saludos a Japón

    • @carlontes
      @carlontes День тому +1

      no, tu vida, tus padres, tu personalidad no es MH. calmate un poco.

    • @joserc_95
      @joserc_95 День тому

      Tío, es un juego de matar monstruos, no lo hagas tu personalidad

    • @ylugren5644
      @ylugren5644 День тому

      @@Necrem a jugado la capa superficial del juego sin profundizar

  • @santifabra7830
    @santifabra7830 День тому +2

    La opinion de que deberian hacer lo de comer un boton es para crucificarlo la verdad jsjsjs

  • @PichiStail
    @PichiStail День тому +1

    De lo que se queja en el 4:25 (Lo de trackear, tener que volver a base para poner la misión, hacer la misión, etc) es algo que literalmente arreglan en Wilds. Ahí, en cuanto encuentras el bicho, empieza la misión.

    • @SophiaSoft_2
      @SophiaSoft_2 День тому +1

      Para empezar, en World ni siquiera tienes que volver a la base, una vez terminada la misión puedes poner la opción de regresar a la expedicion y pedirle la misión directamente a la encargada

  • @detorrV2
    @detorrV2 День тому +21

    Creo que el Rise te hubiese gustado más. Quitan un monton de tontadas como un menu en cada punto del mapa, lobby enorme, gemas aleatorias; y lo que es más importante: no hay un compañero pesado y que de verguenza ajena. El combate también es más variado.
    Y como siempre, estos juegos se disfrutan mas en coop., picándose y roleando.

    • @Leonyx55
      @Leonyx55 День тому

      Lo de compañero 100% de acuerdo, una pesada de narices. El lobby lo mismo, pero recientemente me puse a jugar Rise y la historia base, no cuento sunbreak, me está pareciendo aburrida, con historia no me refiero a que pasa, si no a que me obliguen a matar a los mismos 5 monstruos una y otra vez en rango bajo y tambien en alto para desbloquear más, como mucho cambian 1 o 2, pero pegarme con Aknosom, Arzuros, Barroth, Basarios, Khezu, Gran Baggi e Izuchi y el peor de todos LAGOMBI, otra vez en rango alto me mino la moral y me obligaron a darme un tiempo,
      las mecanicas en si están bien, aunque hay cosas que no me gustaron como que ciertos ataques de varias armas que en World eran algo base, ahora dependan de los insectos, no llegue a Rise y se que ahi hay cosas mas rotas como las cosas extra que le regalaron a la LS (que en mi opinión sobraban, con las 2 esquivas de Iceborne me parecen de sobra), o los ataques de las espadas dobles, pero creo que hay un limite en que deberian parar. Me alegra almenos saber que en Wilds las armas todas han recibido buffos ya sean en combos o mecanicas, especialmente me sorprende lo roto que han hecho el arco

    • @ender_z4nd3r83
      @ender_z4nd3r83 День тому

      rise sigue teniendo un monton de rng, ademas si quiere acostumbrarse a wilds es mejo jugar world ya que aunque wilds tenga mucho del combate de rise va a volver un poco mas que rise a la formula clasica

    • @manuelbuil1264
      @manuelbuil1264 День тому

      @@ender_z4nd3r83Bro no tiene nada q ver el rng TODOS los mh tienen rng xD

  • @yorch2762
    @yorch2762 День тому +1

    Los monstruos del postgame de iceborne son sublimes y absoluto cine

  • @pabloprieto3858
    @pabloprieto3858 День тому +1

    Me alegra un montón que te haya gustado a pesar de las cosas que no te encajaban
    Se entiende que para alguien nuevo en la saga tantos tutoriales y mecánicas sean difíciles de manejar o adaptarse, y que puede hechar para atrás a mucha gente
    Mientras que entiendo algunas quejas y hasta las podría compartir como fan de la saga desde hace ya años (como que las decoraciones sean rng es horrible o que al capturar a un monstruo debería aparecer siempre la misión de la arena para farmearlo) hay otras que no acabo de entender, y me ha dado un poco de rabia que dijeses que algunas cosas las tendrían que cambiar si o si o eliminarlas porque estan anticuadas y que solo les gustan a los fans og cuando son parte de la saga y que sin eso no seria el mismo juego
    Te paso que hayan muchos menús, pero quejas como tener que seguir a los monstruos o que se viese la barra de vida una vez los estudias son absurdas por el simple hecho de que eso es lo que le da la sensación de que estas Cazando verdaderamente
    Y una cosa que vi que dijiste varias veces es que el juego tiene 0 realismo y que es ficción y todo lo demás, aunque es cierto, una de las partes más divertidas de la saga es aprender la biología de los monstruos, no tienen poderes ni magia, son criaturas vivas en su universo con una lógica detras, si lanzan llamas es porque tienen un organo especial para ello, o si lanzan explosivos es porque segregan una sustancia volátil que hace reacción al entrar en contacto con el aire, hasta los dragones ancianos, que parece que sean semidioses también tienen explicaciones, puede que suene a frikada o algo en lo que no se fija nadie que juegue normalmente pero si miras verás que casi el 90% del fandom es uno de los principales puntos de interés en la saga

  • @cbastian2682
    @cbastian2682 День тому +1

    Como dijo un amigo en relación a la historia, hermano por cristo los personajes no tienen nombre

  • @adriantucaciuc2769
    @adriantucaciuc2769 8 годин тому

    Las dos únicas quejas qu e no puedo entender de este vídeo:
    1- Te tienes que meter a la tienda de campaña a reponer lo que has gastado en la misión anterior en tu siguiente misión.
    - Obviamente, no tienes un bolsillo mágico de doraemon, tendrás que reponer lo que has gastado en otras misiones pero no necesariamente tienes que hacerlo en la tienda de campaña en la siguiente misión, hay un cofre al lado del panel de misiones que tiene algo muy útil llamado set, ya sean sets de objetos o de equipo, antes de entrar a una misión vas seleccionas tu set y has repuesto todo lo que has usado en la anterior, 3 simples clicks.
    2- Seguir a los monstruos e investigarlos no vale para nada.
    -Falso, tienes un bestiario gigantesco dentro del menú de información en el que te sale toda la información sobre los monstruos a los que vas investigando así como su nivel de investigación, cuanto más alto sea el nivel de investigación más información tienes sobre ellos, esto incluye puntos débiles del monstruo, qué tipo de daño le hace más efecto (cortante, etc.), debilidades elementales y resistencias elementales. Si bien es cierto lo que dices, este apartado se puede desarrollar aún más y añadirle por ejemplo lo que mencionas, que ya que investigas al monstruo y lo vas conociendo mejor que te mejoren la probabilidad de drops, que por cierto esto es algo que hacen las misiones de investigación, que bien es cierto, que ya que eso ya existe en el juego se pueden juntar las dos cosas, dejas a la mujer de las investigaciones simplemente como la de las entregas y la de las submisiones e implementas las investigaciones en el bestiario, sería mucho más razonable y más divertido que ir a ver a esa mujer 30 veces para ver si tiene algo que te interese.

  • @melo8455
    @melo8455 День тому +1

    Lo bueno es que Capcom aprende de estas cosas y las va mejorando entrega tras entrega. Pero hay cosas que no van a cambiar porque son la esencia de Monster Hunter

  • @Alejandro-cz9tp
    @Alejandro-cz9tp День тому +10

    A mí me cabrea mucho Alex jajaja el literalmente representa a los que pedían modo fácil para los Dark Souls, y que nadie me venga a decir que no es lo mismo, porque para ese tipo de gente poner una dificultad más fácil es una pequeñez tonta y para Alex lo que el crítico también es una pequeñez tonta. El dice que no todo el mundo es un veterano fan que le dedique 2000 horas al juego, pero también no tpdo el mundo ea como él que solo juega para tener alguito de derecho para criticar el juego / saga. Entre él y los fans veteranos hay otro tipo de jugadores que a lo mejor dejen el juego a las 5 horas, o que a lo mejor le dediquen poco a poco tiempo interesandole entender los menús, las armaduras, las armas y sus controles, las comidas, las habilidades, las misiones, las investigaciones, etc. Él dice que le interesó el juego porque se lo pasó, perp realmente no es así. Simplemente se pasó lo más superficial para decir que le gustó y tirar críticas sin sentido. El juego no nesesita ser más rápido o ligero. Uno como jugador juega o no juega. Es fácil. Si te interesa juegalo y que te guste lo que estas jugando. Si no te interesa no lo juegas y listo, porque para gustos existen los colores, y está bien, pero no hgas críticas sin sentido.

  • @mrflamiesan2319
    @mrflamiesan2319 День тому +2

    Hay sistemas que fueron introducidos por world y otros antiguos que en mi opinion mantienen un buen equilibrio en el juego, al final MH no es un juego de accion sin mas, es su propio genero y no tiene porque hacer las cosas que hacen otros juegos (en mi opinion claro).
    Creo que algunas de las opiniones vienen de que sea tu primer MH y lo ves desde el prisma de un videojuego en lugar de verlo desde el prisma Monster Hunter como lo vemos los fans de toda la vida de la saga. Respetable por supuesto y comprensible ademas, porque MH tiene muchos aspectos bastante unicos que para mi no puedes quitar del juego (RNG de partes por ejemplo).
    En general he disfrutado mucho viendote jugar a World y creo que le has dado la oportunidad justa que se merece para ir entendiendo un poco el juego.
    Espero que lo hayas disfrutado tanto como nosotros viendote :)

  • @rojan7227
    @rojan7227 День тому +1

    Me alegro de que te haya gustado el juego Alex y entiendo en gran parte las críticas que tienes sobre el juego. Yo llevo jugando MH desde la PSP y simplemente amo esta saga. Me alegro de que le hayas dado un chance. Me gustaría comentar un poco todo lo que te he ido escuchando decir en los directos y que no he podido escribir. Antes decir que (y esto siempre lo he pensado) es que cada uno puede disfrutar de MH como quiera, ya sea SP/MP, ya sea jugar sin armadura o simplemente matar al mismo bicho 500 veces porque te gusta su pelea.
    · El nivel de búsqueda: Totalmente de acuerdo la verdad, se nota que fue el primer juego en el que quisieron experimentar con el tema de los rastros y es muy mejorable. Realmente para lo único útil que sirve es para que te salga en el mapa automáticamente y tener al bicho controlado. En juegos anteriores se marcaba a los monstruos con una simple bola de pintura y no tenía más profundidad. Creo que tienen que mejorar el sistema actual pero la premisa es interesante y pueden mejorarla mucho.
    · el tema de como se gestionan las misiones a veces es raro; eso de tener que ir a la base una vez has investigado todos los rastros para poder empezar la misión es perder el tiempo. Una queja muy popular a World fue el hecho de que si querías pasarte la historia con tus colegas, cada uno tenía que comerse la intro del bicho por separado para después poder empezar la misión. Por otro lado, no creo que el juego te deba llevar de la mano para conseguir según que objetos bloqueados detrás de misiones. El juego te expone esas misiones y sus recompensas, no es problema del juego que alguien quiera ir a piñón a por la historia y no se pare a hacer misiones secundarias. Al fin de cuentas, no son objetos NECESARIOS para pasarte el juego, ahí ya entra la curiosidad y ganas de desbloqueo del jugador. Lo mismo pasa con las joyas, obviamente es un grindeo de la hostia si quieres tener un set optimizado con las mejores joyas para cada slot de armadura, pero ahí esta el tema, no necesitas esas joyas o optimizar tu set para pasarte el juego o disfrutarlo. El grind de joyas es para el endgame.
    · Combate: Me gusta que hayas visto la precisión y complejidad que requiere el combate de MH. Es, al menos para mí, uno de los puntos más fuertes de todos los MH. Bajo mi punto de vista (y he jugado Sekiro, BB y varios Souls) es uno de los mejores sistemas de combate de la industria y que creo que no has explotado del todo. Has jugado 60h, sí. Pero prácticamente solo has matado a cada bicho una vez, perdiendo la oportunidad de disfrutar de ese aprendizaje de aprenderte los movesets, los timings de los combos y, en definitiva, de disfrutar de ese baile que cada vez se aligera y te hace reducir los tiempos de las misiones. Y no digo que juegues mal. Más bien lo contrario, ya le gustaría a la mayoría jugar como has jugado tu estas 60h sin realmente haber tocado un MH antes.
    · HP de los bichos: Este punto va un poco relacionado con el anterior, dado que al final sí que es verdad que una armadura mejor y un arma mejorada te va a reducir los tiempos de las peleas, pero eso no quita que la premisa principal de MH es mejorar tú como jugador y disfrutar del aprendizaje. Esto es un poco extremo, pero no necesitas una armadura si consigues que el bicho simplemente... no te de. O te de menos, si logras pegar todo lo que puedas minimizando el tiempo improductivo (stun, curarse, etc) de los tiempos de misión también se acaban reduciendo mucho. Al final yo he jugado mucho y me se las peleas, pero antes claro que tardaba más. Y fue hacerme la pregunta de: ¿Estoy pegando tanto como creo? La respuesta muchas veces es no, simplemente no estamos pegando tantas veces como creemos.
    Importante también conocerte los puntos débiles de cada bicho, debilidades elementales, etc. Con todo esto quiero decir que creo que la vida de los bichos está bien, al final el rango maestro es eso, maestro. No tiene que ser fácil. No tienes que pasarte un combate sin pensar. Creo que es bonito y necesario que el juego te plante la necesidad de ver que es lo que no estas haciendo bien y cambiar de estrategia si hace falta. Además, solo has jugado un arma de todas las que hay (y me parece bien eh, la katana esta to fina) pero hay muchas peleas que enfocándolas con otro arma son mucho más amenas.
    Chapón histórico pero me apetecía escribir porque creo que, aunque hay muchas cosas a mejorar, hay otras que creo que simplemente no te han acabado de gustar porqué no has podido reposar las mecánicas o la jugabilidad. Pero vamos, tu mismo lo dijiste, hacía mucho que no jugabas tanto a un juego y creo que has visto lo bueno que es.
    A partir de ahora eres un cazador más eh, habrá que seguir cazando monstruos con espadas cómicamente grandes en Wilds. Happy hunting!

  • @pablinski1995
    @pablinski1995 День тому +32

    solo lo he escuchado llorar todo el gameplay, que dijo?

  • @Urzuk404
    @Urzuk404 День тому +15

    Bueno, Alex se que no vas a leer este comentario, pero para evitar que DESINFORMES a tu audiencia.
    1º Respecto a lo de que los bichos tienen mucha vida y que necesitas hacerte build ultra tryhard para matarlos rapido. Eso es MENTIRA, primero que los bichos en MH se CAPTURAN, no se MATAN, eso ya de base les quita un 20% de vida MAXIMA, que tu hayas decidido IGNORAR por completo la mecanica de captura es culpa exclusivamente tuya. Y no, no necesitas build ultra tryhard ni farmear gemas super raras, con una build normalita con la armaduras y armas que te puedes craftear y gemas muy comunes, como la de ataque o critico, te puede montar una build sencilla y super competeten, lo que NO puede hacer es jugar Espada Larga durante 60 HORAS y no cargar el FILO ROJO ni UNA vez, es como pretender matar rapido a un boss el Sekiro sin hacerle parry...
    2º Respecto a lo de que las INVESTIGACIONES de los bichos no vale para nada y que como dices "En Wilds deberian hacer que investigar a un bicho te de mejores recompensas", es que eso es LITERALMENTE lo que hace en World, subir el nivel de investigación de un bicho te da mejores misiones de investigación que te da recompensas adicionales y te aumente el drop de los materiales raros, pero es una mecanica de endgame que has IGNORADO una vez más y de la que hablas sin haberte informado. Además investigar a un bicho de revela sus DEBILIDADES, que volviendo al punto 1, te ayuda a derrotarlos más rapido.

    • @xkyraxx6417
      @xkyraxx6417 День тому +1

      No, los bichos no se capturan, primero es desicion del jugador, y segundo capturar no es lo primero que te enseña el juego, no tampoco una mecánica necesaria.
      Y el investigar los rastros de los monstruos es más tedioso que otra cosa y sobre todo sirve para quemar tiempo, poco mas

    • @Urzuk404
      @Urzuk404 День тому +4

      @xkyraxx6417 No, no es lo primero que te enseñan, pero te lo enseñan bastante pronto en el juego, y que no se capturan? No, claro, solo te dan más y mejores recompensas por capturar, quien iba a preferir eso🙄

    • @josephmurcia9767
      @josephmurcia9767 День тому +1

      ​@@xkyraxx6417 my Man, la captura de monstruos te lo enseñan casi al principio y te dicen explícitamente que es mejor capturarlos que cazarlos, y el tema de las investigaciones se va llenando mediante las cazas de los mounstros para cuando necesites objetos específicos te metas en las investigaciones

    • @esqual03
      @esqual03 День тому

      @@josephmurcia9767 pero urzuk tiene razon loco, lo de que los bichos tienen mucha vida y tal me parece absurdo cuando alex no usaba la mega droga demoniaca, ni los polvos o las semillas, no usaba el sistema de elementos, no cambio la cigua ni una sola vez, no tenia en el inventario el item que pasivamente te daba mas daño, no uso el maxifusionador para intercambiar otras cosas que tenia de sobra por las gemas que necesitaba, skipeo casi todo lo que el juego explicaba por si solo y se lo preguntaba al chat y como el chat le contestaba demas el se enojaba y amenazaba de dejar el juego por pesados y luego volvia a preguntar por cosas que el juego ofrecia pero ignoro, una vez solo por testarudez no quiso usar ninguna de las palancas en la arena que obviamente le iban a hacer mas corta la pelea solo xq el chat le decia y le queria ayudar, entiendo lo del backsitting pero es que el también ignoraba mecanicas y luego las preguntaba en ese bucle sin fin, la ultima pelea de zora magdaros un monton de veces el juego mismo le decia que usara el dragonator o los cañones y que hacia el? flamear el chat xq el chat le decia que hacer y no dar 3 mil vueltas para que luego se quejara de que el juego le hace perder el tiempo y es que asi fue con la mayor parte de cosas, el sistema de investigaciones tan siquiera le llego a fondo, no mato a un curtido, no quiso leer lo de los sets enteros, no quiso hacer lo de la granja para mas potas, no quiso estampar a los bichos contra la pared, hasta el puro final le dio por tenderisar las partes, tan siquiera vio que el gato podia usar otros cachivaches mas utiles, las comidas es algo que dependiendo de lo que quieras vas y usas pero nel, solo el menu del chef y se acabo, en vez de ahondar en el de carne o el de pescado para ciertas cosas, no uso mantos, no uso sprays, no uso casi que absolutamente nada que el juego te brinda para hacer MAS facil todo y no sentir que los bichos tenian tanta vida y era una perdida de tiempo, vio el hacha espada como una mierda xq tenia escudo... en fin, fue super divertido verlo jugar y me dio mucha nostalgia pero es que tampoco uno puede por sus santos huevos decir que algo esta mal si tan siquiera has tenido tantita madre en buscar informacion QUE EN EL MISMO JUEGO ESTA.

    • @xxjuanillox12x
      @xxjuanillox12x 7 годин тому

      Mas claro no lo puedes decir, solo ha rascado la superficie de lo que ofrece el juego pero prodece a hablar como si lo hubiera exprimido todo al 100%

  • @igorruiz4562
    @igorruiz4562 День тому +6

    discrepo con tu punto de vista, el juego es como es y ha llegado a lo que es hoy por como es el juego al cambiarle esas cosas simplemente se volveria un juego generico como los que juegas.

    • @ODIAMEPUES
      @ODIAMEPUES День тому

      oh no jorgito descubrió lo que son las opiniones

    • @elian3527
      @elian3527 Годину тому

      que pena va a ser cuando conoscas que monster hunter va cambiando con el tiempo y que la mayoria de estas mecanicas las cambiaron en el rise y en el juego monster hunter que esta en beta . para ti arruinaron el juego lo volvieron generico

  • @Yama-qg3il
    @Yama-qg3il День тому +2

    No lo digo cómo crítica, es sólo que me parece un poco una pena porque unos cuántos de los bichos que no vió son del mejor contenido del juego con diferencia, al menos en mi opinión. Aunque claro, eso entablaría quizá grindear un poco más y si no hay ganas no hay ganas.
    Preferiría que los monstruos en MH te dieran el doble de recompensas pero que fueran el doble de difíciles, cuándo un mosntruo es fácil pero tienes que es estar 30 minutos pegándole por caza y hacer la caza varias veces si quieres su armadura... parece menos una caza o una lucha y más una labor. Tengo varias opiniones de cómo balancear los MH pero hablar de eso sería una biblia.
    Aún así amo estos juegos porque me gustan muchas de las cosas extrañas que a otra gente no les interesan tanto.

  • @Esfinx
    @Esfinx День тому +14

    He de decir en defensa de world, que los monstruos tienen bastante menos vida que en los mh antiguos. El drop de items especiales tambien es mucho mas elevado (no he necesitado mas de 6 cacerias para sacar el rl material mas raro en la mayoria de ocasiones). Si que es cierto que la historia es meh, y hay algunos temas como las monturas que podrian estar mejor implementadas a la hora de desbloquear.
    Tambien si no has jugado a los anteriores, es mas dificil ver la enorme evolucion que hubo en este juego. Rise es mas agil, aunque bajo mi punto de vista incluso demasiado. Wilds tiene pinta de estar mas equilibrado y es una evolucion sobre world. Veremos que tal, pero me alegro que hayas dado una oportunidad al juego y te haya gustadi en general!

    • @NuadNadie
      @NuadNadie День тому +2

      Tengo esperanza de que el Wilds no sea como el Rise y se parezca más al World, más pausado y técnico y no tan flipado. En general menos vida no lo veo aunque entiendo que encaje más con los tiempos actuales. Supongo que al final son preferencias personales pero creo que esa "evolución" a los tiempos modernos son un error en muchos juegos.

    • @Esfinx
      @Esfinx День тому +2

      @NuadNadie sinceramente, unos 15/20 minutos de media por monstruo de los fuertes de cada zona no es tampoco tan exagerado. Si las cacerías durasen 5/10 minutos sería muy aburrido en mi opinión también. La saga se basa en que la cacería se sienta un reto que debes superar. En cuanto al combate, la mayoría de armas en wilds tienen mejoras de movilidad y combos para que el combate sea más rápido que en world, pero no tan chetado como en rise. Yo en la beta probé todas las armas, y se siente una mejora respecto a world

    • @xkyraxx6417
      @xkyraxx6417 День тому

      ​@@NuadNadiegracias Pero no, prefiero ir a matar monstruitos que ver cómo cuidan su nido

    • @muertem7875
      @muertem7875 День тому +1

      Cuales juegos anteriores tienen mas vida que en world?

    • @Esfinx
      @Esfinx День тому

      @@muertem7875 en freedom uníte y anteriores los bichos aguantan muchísimo más, fácilmente el doble de tiempo

  • @Kazoo05
    @Kazoo05 День тому +2

    este señor no se cansa de odiar a la frieren, es un hombre increíble

    • @JOSEPOKEx
      @JOSEPOKEx День тому

      Por qué la odia? XD

    • @Kazoo05
      @Kazoo05 День тому +5

      @@JOSEPOKEx no la odia, simplemente dijo q no era un anime para el y la dejo, luego la gente se puso a llorar super fuerte por twitter y quedo como un meme del canal

    • @zerdante
      @zerdante День тому

      ​@@Kazoo05Si mal no recuerdo solo vio el primer cap no?

    • @Kazoo05
      @Kazoo05 День тому

      @ se vio 3 o 4 no recuerdo.

  • @MartinQuiSa
    @MartinQuiSa День тому +3

    Creo que varios puntos que Alex menciona en este video se arreglaron en Wilds (por lo que me acuerdo de la betaxd) ahora en Wilds todo es mas ágil, ya que puedes aceptar misiones sin tener que ir al campamento, y también puedes comer y ver tu inventario en el mundo abierto gracias a que puedes acampar, en general es mucho mas moderno y mas agil

  • @luzvewild1739
    @luzvewild1739 Годину тому

    15 minutos de quejarse y sube el Rise al día siguiente. Este hombre es increíble

  • @LeonardoRA1234
    @LeonardoRA1234 День тому +1

    Felicidades por pasartelo 🎉, gracias por jugar monster hunter world iceborne me hizo muy feliz verte jugar

  • @danielsigala5287
    @danielsigala5287 День тому

    La idea de conservar las investigaciones para aumentar el ratio de lo drops es muy buena

  • @sebastiancamacho7721
    @sebastiancamacho7721 День тому +1

    No llevo mucho tiempo en la saga pero ya llevo 600 horas en world y 300 entre los demas juegos (Rise, Fu y P3RD), vi a este hombre en su momento jugarlo y me decepcionó que no le diera una oportunidad. Pero me alegra la madurez que tiene y darle una oportunidad a un juego que tiene muchas cosas que le gusta, asi como no. Su opinión es respetable pero no comparto todo. Lo unico que me molesta es la comunidad como se puso de expertos todos cuando la gran mayoria estaban equivocados y ahora ver los comentarios de este video, con razon los streamers abandonan juegos.

    • @maxter5678
      @maxter5678 День тому

      Ha pasado con otros streamer así similar. El streamer tenía que ir a pelear contra el Alatreon en su primera run, y obvio le dijeron, las armas del brach furioso son súper buenas merecen la pena para el resto del juego. Y claro, ya te imaginas lo que pasó porque nadie le podía decir "no uses eso que no es en sí un arma elemental" para que no los baneen... El backseating es una cosa... Y otra cosa que lo comenté en un video del directo, es que muchas personas son incapaces de ver el directo simplemente y no ponerse en modo "Pos en verdá así no debes jugarlo" o haciendo spoilers. Yo sería totalmente incapaz de aguantar eso en mi primera run

  • @rorxax7568
    @rorxax7568 День тому +9

    Alexelcapo parece que es la única persona que en vez de querer más contenido quiere menos. Si te dan 20 opciones pues será para el que le interese y para gente que echa 200 horas. Después obviamente hay cosas mal hechas sobretodo en World que para mí se sale mucho del resto de mh.

    • @reddulinko
      @reddulinko День тому

      somos*, a mi mientras menos contenido mejor, es muy raro que un juego largo y lleno de contenido tenga realmente contenido de calidad, la gran mayor parte de las veces Mas Contenido significa pura paja para inflar numeros y esa paja te la tienes que comer para poder llegar a las partes de calidad

  • @ryarsz
    @ryarsz День тому +1

    Como de costumbre estoy en parte de acuerdo con Alex xD
    Como jugador que se esta pasando el juego completo en stream, solo y sin gato, basicamente para disfrutar la jugabilidad, me molesta el tema de los menus, el tema de las gemas random(tarde mucho en conseguir el set que queria), la historia para mi es irrelevante y encima no te dejan pasar cinemáticas. Jugablemente me encanta, pero necesita mejora en el apuntado de combos, ya que se fallan demasiados por no tener apuntado por dirección de la camara. Los rugidos, temblores, paralisis, etc, todas esas mecánicas que te piden ponerte set para contrarrsestarlas y algunas animaciones de combate de algunos bichos, para mi rompen demasiado la dinámica de juego(entiendo que se pueden evitar muchas de ellas jugando bien). La cantidad de armas y sets, me parecen una locura y muy costumizable. El farmeo no me gusta nada, por suerte me han ayudado mucho a entender mecánicas y a farmear, ya que yo solo mato el monstruo una vez solo que es la experiecia que busco. Despues de matar Rajan Furioso en 5 dias, me parece que si no has visto los bichos extra, no te has pasado el juego, son demasiado buenos como para omitirlos, pero entiedo que mucha gente no quiera derle tanto tiempo para aprender los kits de los monstruos y este juego no esta pensado para matarlos 1 vs 1 sin gato. Ahora se biene lo chungo..Colérico, Alatreon, Fatalis.. Estoy dentro, me voy a rebentar el Wilds xD

  • @pablovillaoslada7544
    @pablovillaoslada7544 День тому +6

    Lo peor es que muchas cosas de las que se queja ya se arreglan en rise (seguir al monstruo, rng en los adornos, monturas) y en el wilds estará aún mas pulido yo creo o sea que bien

    • @pikminnono
      @pikminnono День тому +8

      Eso no es lo peor, es lo mejor, Capcom mejora los errores xb

    • @sunix8473
      @sunix8473 День тому

      WILDS está hecho con mucho cariño, es una mezcla de lo mejor de RISE pero la esencia de WORLD, sumado a muchas cosas que arreglan problemas como las monturas por ejemplo. Es un juego construido para durar años y años.

    • @ender_z4nd3r83
      @ender_z4nd3r83 День тому +1

      rise no arreglo el tracking, directamente lo quito lo cual va encontra de lo que es monster hunter, y rise sigue teniendo rng en otras cosas

    • @iulirosu8331
      @iulirosu8331 День тому +1

      ​@@ender_z4nd3r83Si pero el rng de Rise no es tan importante jajajajaja.
      Directamente en World decidia todo.

    • @ender_z4nd3r83
      @ender_z4nd3r83 День тому

      @@iulirosu8331 tienes razon, pero la gemas no eran tan importantes mas haya de tener la build perfecta, igualmente en wilds sera una mezcla, rng pero tambien podras crearlas tu, lo que me parece perfecto

  • @Manuhunter
    @Manuhunter 12 годин тому

    Bueno, has hecho la historia principal, pero te recomiendo que llegues a Fatalis (el monstruo final final de la expansión). Ahí juega con gente aunque sea random, pero es el verdadero desafío. Si lo haces solo te convertirás en leyenda...

    • @elian3527
      @elian3527 Годину тому

      30 horas de farmeo son para fatalis. el es un jugador casual que se paso los ultimos 6 jefes con multijugador porque tenian muchisima vida y fatalis tiene la mayor vida del juego . no va a a pasar

  • @art_lobe
    @art_lobe 58 хвилин тому

    Algunas críticas son más de que no has indagado mucho en algunos sistemas o ignorado explicaciones que te da el juego:
    (2:56) Eso son las investigaciones, que te aseguran recompensas raras.
    (7:40) Las investigaciones y el sistema de melding facilitan esto, pero la mayoria de bichos no requieren la build perfecta para cargartelos en 10-15min
    (11:42) Esto ya existe. El que no quiera salirse de ataque, defensa o resistencia elemental lo tiene fácil. La posibilidad de crear recetas está bien para tener habilidades especificas que ayudan con farmeos y otras cosas.
    (13:25) Puedes filtrar por bicho. Las investigaciones no las ponen con las opcionales porque no son lo mismo. Las opcionales dan recompesas importantes (mantos, mejoras de la base, ...). Las investigaciones tienen probabilidades de loot mejores, pero no dan recompensas únicas.

  • @ESparendro836253
    @ESparendro836253 День тому +1

    El abominable hombre de las bad takes ataca de nuevo

  • @wickedaldrich9706
    @wickedaldrich9706 День тому +4

    60 hrs sin jugar el postgame en un MH ni adentrarte más en el juego…. Puedes opinar y se respeta pero no deja de ser una opinión 💩 si no se hace un análisis habiendo probado todo el contenido que ofrece un juego. Alex es el aquel tipo que si algo esta mal, a su terca y forma de ser, inevocablemente estará bien.

    • @elian3527
      @elian3527 Годину тому

      Hermano es un jugador casual y ya gasto 60 horas para pasarse el juego Despues de 60 Horas puede decir tranquilamente su opinion . el postgame son 40 horas mas en las cuales 30 de esas horas son farmeando a full por solamente 3 bichos. que aunque sean impresionantes sus peleas no valen 30 horas de farmeo. ademas si alguien le dedica 60 horas a algo es porque se adentro en ese algo.

  • @Creepyskittles_Sweetie
    @Creepyskittles_Sweetie 13 годин тому

    Juego que juega, juego que le gusta. Este hombre es increíble

  • @elesiz7856
    @elesiz7856 День тому +5

    Hablar de MH sin hablar de las expansiones es como hablar de solo la mitad del juego. Genuinamente la gracia está en el post game y la dificultad y las builds

    • @FacuXXII
      @FacuXXII День тому +2

      literalmente se quedo en el early game jajaja

  • @ivanesteve1864
    @ivanesteve1864 10 годин тому

    La comunidad de toda la vida de monster hunter quizás tiene éste juego muy endiosado básicamente por que veniamos de la 3DS, que eran juegos increíbles eh, pero el cambio a este juego fué brutal y lo digo por que lo viví. A dia de hoy siempre será de mis juegos favoritos, no puedo evitarlo, estoy enamorado de la atmósfera de MH.

  • @raulmaca17
    @raulmaca17 День тому +1

    El rise arregla la mayoría de Puntos que no te han gustado y estoy completamente de acuerdo con los puntos negativos del World espero que el Wilds sea la mezcla perfecta entre lo bueno del World y la mejoras que se aplicaron en rise

  • @zerdante
    @zerdante День тому

    9:53 bueno teniendo en cuenta que es un juego del 2018 y que en Rise la comida la mejoraron ya que ahi las mejoras si se notan y siempre te dan la misma , son cosas que claro han mejorado

  • @moyplay2049
    @moyplay2049 6 годин тому

    Lo de tener que reabastecer las pociones en la tienda o la caja de forma manual siendo un objeto tan esencial para el juego si es frustrante, al menos te dan algunas curas y carnes gratuitas. Lo de craftear esta bien, pero cosas como las trampas, efectos de estado y asi, pero las curas es como si en el Elden Ring que metieron por primera vez crafteos, hubiera decidido que los estus fueran crafteables tambien.

    • @dimequenombreponermexdxd126
      @dimequenombreponermexdxd126 21 хвилина тому

      Para mi la mecanica esta bien así, puedes ir por el mapa y conseguir más posiciones sin la necesidad de ir a los campamentos, agilizando más el combate xd

  • @McRossO
    @McRossO День тому +2

    Yo en este momento estoy platinado el MHWI y con el tema del Menu de comida yo encuentro que lo que uno llegue y escoja solo menu del chef esta bien si solo vas a jugar 60hrs, por que cuando te pones con las demas, hay comidas para aumentar la probabilidad de animales raros, para aumentar el tamaño de monstruos, para disminuir el tamaño (que es super importante para sacar las coronas y no perder la cordura), para que te den mas drop y te salga ese objeto que buscas (tambien para eso estan los cupones diarios, que los usas en mision, te duplica el dinero y la cantidad de drop) y la más importante, hay una comida que te da una vida extra por misión

  • @ericpr2393
    @ericpr2393 День тому +1

    Yo soy el de las 1000 y pico horas 😅

  • @Daxter93
    @Daxter93 День тому

    En Wilds han reducido mucho el rng de las builds. Las gemas de una sola habilidad son muy fáciles de conseguir y las que tengan varias habilidades si serán rng puro para el que le guste farmear.

  • @Bartmolina7
    @Bartmolina7 День тому

    Muy de acuerdo con todo, es mi saga favorita y tiene puntos fuertes y puntos flacos como todo, es un juego de hace 7 años y en las siguiente entrega han mejorado cosas y espero que la mitad cosas que dice alex(las cuales en rise han mejorado) las arreglen y sigan por el mismo camino, en lo personal me alegra que lo haya jugado y creo que veremos a Alex gozarse el wilds

  • @sunix8473
    @sunix8473 День тому

    WILDS está hecho con mucho cariño, lo demostraron escuchando a la comunidad y con todo lo que mostraron, es una mezcla de lo mejor de RISE pero la esencia de WORLD, sumado a muchas cosas que arreglan problemas como las monturas por ejemplo. Es un juego construido para durar años y años.
    En menos de 1 mes lo tenemos!!!!

    • @Charles-oc9zq
      @Charles-oc9zq День тому

      Realmente lo tendriamos exactamente en un mes pero técnicamente seria menos de un mes ya que se viene nueva beta.

  • @Soge131
    @Soge131 15 годин тому

    Muchas de las cosas de las que se queja en el vídeo son problemas específicos del World (aunque haya alguna que otra cosa general a la saga). Siendo que World es de por sí un MH muy distinto al resto (dependiendo de a quién le preguntes para mejor o para peor), me gustaría ver a Alex opinar de Rise, donde muchos de estos problemas no existen.

  • @zardex9123
    @zardex9123 7 годин тому

    Alguien que le diga que el "post game " que no le interesó jugar es parte del contenido completo del juego y que por eso la gente esta tan molesta , si esque recibe la ayuda pq le gusta hacer todo solo

  • @kaisergt8078
    @kaisergt8078 День тому +1

    Fatalis, kulve taroth , behemoth, zinogre, alatreon, safi, brachydios colerico, rajang, rathian dorada, rathalos plateado, yian garuga, y alguno me olvido. F

    • @rojan7227
      @rojan7227 День тому

      Me hubiera gustado verle con Alatreon y Fatalis. Peak peleas definitivamente.

    • @esqual03
      @esqual03 День тому

      @@rojan7227 el pepinillo nunca le salio xq no hizo la opcional xD

  • @joseandresamoros6055
    @joseandresamoros6055 День тому

    9:10 te puedes realizar tu set predeterminado de items para empezar las misiones. Tiene una gran cantidad de cosas que comentas que hace el juego lento pero por falta de aprendizaje las has saltado por alto…

  • @jaji8426
    @jaji8426 День тому

    3:07 las investigaciones son básicamente para eso. Y los mantos se consiguen en las misiones, no se si querías referirte a otra cosa

  • @TheDreadlagg
    @TheDreadlagg 5 годин тому

    En otras palabras, Alex está pidiendo un Sunbreak2 en vez de un IB2

  • @jade_14
    @jade_14 День тому

    Yo solo me alegro que te haya gustado lo suficiente para haberte pasado toda la historia+DLC. Tan feliz como el dia donde KeybladeRoxas te hizo jugar los Kingdom Hearts. Aunque me hubiese hecho mucha gracia verte estamparte horas contra el Alatreon y el Fatalis. Igual, Gracias por el content

  • @Cruzz57
    @Cruzz57 День тому

    Agradezco que le dieras una oportunidad, alex el gremio estaba esperando tu llegada

  • @IndieKingdom
    @IndieKingdom День тому

    Me alegra que te pasaras el juego y que te gustará.

  • @ender_z4nd3r83
    @ender_z4nd3r83 День тому

    me he estado viendo todos los directos y algo que puedo decir es que le va a encantar Wilds, ese juego arregla muchisimos de los problemas de los que Alejandro se ha ido quejando en todos los directos

  • @ESCANOR-711
    @ESCANOR-711 23 години тому

    Si hubiera enfrentado un anciano curtido de tierras destino se vuelve loco😂😂

  • @albertdt2631
    @albertdt2631 День тому +1

    Habiendo visto los primeros minutos la principal opinion la estas teniendo sin haberte metido a jugar. Los monstruos tienen mas vida porque el juego quiere que mejores tu equipo y poco a poco saques builds mas eficientes y pasar de tardar 20 min contra un monstruo a tardar 8 min. No puedes decir que tiene muchos menus ineficientes o que no estan desarrollados es lo mismo, no te has metido a usarlos. Trackear a los monstruos si es util pero, otra vez, no has avanzado al punto donde hay mecanicas relacionadas con eso. En definitiva que "los puntos malos" por asi decirlo los estan teniendo en cuenta en base a ir en linea recta en un juego que tiene muchas cosas. Me alegra que te mole el juego btw

  • @abbshadow1
    @abbshadow1 День тому +1

    En los comentarios hay muchos fans montados en falacias, que aman que las cosas chirrien, se acostumbraron a recibir enemas de cosas solidas, jugando desde ps2 y les duele que se critique su saga dios.
    Al final la saga va mejorando quieran o no, no por nada los cambios de worlds a rise y en lo que termina siendo wilds.
    Al final todas la sagas y vg tratan de vender y acaparar el mayor publico haciendose 'casual'.
    Si el juego no te muestra todo su potencial hasta que salen los creditos no es culpa del jugador.

  • @Esfinx
    @Esfinx День тому

    En cuanto al sistema de comida, el mayor problema en mi opinion es que no te anima a leer que hace cada habilidad felyne que puedes obtener... Quizas deberian simplificarlo y hacerlo mas facil de entender, poniendo mejoras de stats en lugar de nombres que muchas veces no dan idea de que efecto tiene dicha habilidad.

    • @CUADRAD0Z
      @CUADRAD0Z День тому

      Nas fácil de cómo está ahora no puede estar, simplemente lees que hace cada menu

    • @oranjesus49
      @oranjesus49 День тому

      considero que la interfaz es demasiado texto para lo que quiere explicar, muchos cuadraditos, iconos, etc; un poco caos

  • @adriangomez9451
    @adriangomez9451 День тому +7

    Basicamente quiere quitarle la identidad a la saga solo por que para el es perder el tiempo

    • @HankJ666
      @HankJ666 День тому

      Quiere jugar Dauntless

  • @elias8338
    @elias8338 День тому

    Hay muchas cosas en las que tienes razón, como los materiales raros de los monstruos con 1% de probabilidad que te salga, no entiendo porque no ponen un sistema que te garantice al menos 1 manto por cada 5 o 10 monstruos cazados, porque me ha pasado más de una vez que tengo que extinguir la especie entera solo por 1 manto (incluso con investigaciones)

  • @Cuevas_col
    @Cuevas_col 21 годину тому +2

    ☼☼☼ Si yo te recomendara un Monster Hunter para iniciar definitivamente no sería el World, te llevaría a emuladores para que probaras los clásicos; es como si probaras Halo 5 sin haber jugado el Halo 3, es una aberración, en el World fue la 1ra vez que empezaron seriamente a querer innovar y les salió muy regular, la fórmula clásica es una joya en cualquier tiempo que se juegue; porque ofrece Monster Hunter y su hermosa y antaña simplicidad, yo lo jugué en su tiempo más de 4mil hrs en PSP.
    Y por cierto Alex, jugaste 60hrs de unos de los Monster Hunter más traicioneros a su propia saga, lo único bonito de este fueron sus gráficos que ya no eran los de un PSP jajaja.

    • @elian3527
      @elian3527 38 хвилин тому

      hermano worlds es llevarte de la mano comparado a los clasicos estamos en 2025 si juega un mh clasico se pega un tiro en los huevos y lo deja a los 5 min.