SNK공식 데이터 값인지 공식이더라도 KOF가 워낙 버그가 많아서 게임내에서 제대로 구현이 되긴 한 건지는 알 수 없으나 테이블로 정리된 각 캐릭터별 공격수치를 참고해보면 MAX갤럭티카팬텀은 평상시 90 // 카운터 히트시 240으로 표기가 되어있습니다. 단, 캐릭터마다 방어력이 있으니 위의 수치에서 별도의 계산식이 추가가 되야합니다.
1등이다 일단 좋아요부터 누르고 보자 ......98 cpu방어력 저거 6스테이지는 방어력 증가인데 이게 6스테이지에서만 나오는... 이오리 팀, 미국 팀, 타쿠마 팀 ...의 방어력이 자체로 높은 게 아니라 6스테이지에서 방어력이 높아지는 식인지 치트로 6스테이지로 다른 캐릭터를 cpu로 나오게 하면 걔도 방어력이 증가하더군요. ......그리고 난이도레벨7까지는 ai만 변화하는 듯하지만 8에서는 cpu방어력 증가더라고요 의외로.
카운터 갤럭티카는 즉사판정이 아닌 그냥 데미지만 올라가는 거였네요
상남자 캐릭에 마초남 그자체인
랄대령이니
저런 맷집에 취미가 부활이라니 ㄷㄷ...
테스트 해주셔서 감사해요 ㅎㅎ
물론 제 요청 때문에 하신것이 아닐수도 있지만 그건 상관없 ㅋㅋ 궁금한걸 알게됐으니까요
2.5배 정도 되보이네요
다른 공격은 카운터시 대충 1.5배 정도로 생각했는데
.. 다시보니 갤럭티카 3배같네요
SNK공식 데이터 값인지
공식이더라도 KOF가 워낙 버그가 많아서
게임내에서 제대로 구현이 되긴 한 건지는 알 수 없으나
테이블로 정리된 각 캐릭터별 공격수치를 참고해보면
MAX갤럭티카팬텀은 평상시 90 // 카운터 히트시 240으로 표기가 되어있습니다.
단, 캐릭터마다 방어력이 있으니
위의 수치에서 별도의 계산식이 추가가 되야합니다.
무조건 절명이 아니었네...
실제로 컴까하면서 cpu방어력 최대로올리고햇는데 6스테이지에서 타쿠마 상대로 max갤럭 카운터로 맞췃는데 안죽었습니다
한방 사나이
저걸 버티네;
테썸쓰님 혹시 98쿄의 서서 C -> 약 R.E.D Kick 이 들어가는 캐릭터 정리는 예정에 없으신가요 ? 이게 정면, 앉은 상태, 역가드 나락 후 뒷통수 일때가 다 다르더라구요...
1등이다 일단 좋아요부터 누르고 보자
......98 cpu방어력 저거
6스테이지는 방어력 증가인데
이게 6스테이지에서만 나오는... 이오리 팀, 미국 팀, 타쿠마 팀
...의 방어력이 자체로 높은 게 아니라
6스테이지에서 방어력이 높아지는 식인지
치트로 6스테이지로 다른 캐릭터를 cpu로 나오게 하면 걔도 방어력이 증가하더군요.
......그리고 난이도레벨7까지는 ai만 변화하는 듯하지만 8에서는 cpu방어력 증가더라고요 의외로.
쿄 팀은 6스테이지 미등장이고 미국 팀이 등장합니다.
@@세원이-swk 아 잘못 말했네요. 쿄 팀은 빼고.
뭔소리여