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共通の大敵は本当に1番最初のステージにも関わらず難し過ぎや。。
イベントに従わずにゴリ押し勝利しても専用イベント発生するのほんと作り込まれてるよな
本編をチャチャっと終わらせて、全キャラ解放もして「じゃ、色んなキャラ使って遊ぼうぜ」って簡単に言ってた従兄弟は化け物やっんやなぁ…
未だに未来悟飯解放できてない俺は一体…
@@Nwani- 追って ペンギン村だと集まりやすい
@@たべっ子どうぶつを殺す 自分はセル編の最後のステージで稼いでます。
@@Nwani- wii版でしか知りませんが、サイヤ人襲来編の悟空vsベジータの章で、確かかめはめ波とギャリック砲をイベントに進むのと同時にベジータを太陽拳で眩ませると、ベジータが全く動かなくなるので、あとはご自由にオブジェクトを破壊して思う存分ドラゴンボールを探してください。
当時小学生で魔人ブウ編が難しすぎて、なんとかクリア出来たけど終わった後凄い心臓バクバクだったな
サタンにイラついてた
❤❤😂❤❤
これだけやり込みがあるのが凄すぎるんよなまさに神ゲーという称号に相応しいゲーム
フリーザみたいな変身のついでに体力回復があるキャラはセルゲームでよく引っ張り出してた
ラディッツに何度やっても勝てなくて泣きそうになった懐かしい
「最初の割には難しすぎん?!」ってなってゲーム下手なワイにはかなりキツかったw
@@あかさたな-y7s7l 説明書とか読まないタイプなんですが、苦戦して流石に読みましたw
ナッパも強いしなー
未だにこれ超えてるドラゴンボールのゲームないよな
セルゲームのクリア方法としては大猿系や巨大系を使うのも手。奴ら体力多いし敵の突進系は無効化できるから多少ごり押しが利く。ブラストの使いやすさも合わせて考えると大猿ベビーやヒルデガーンがオススメ。
ミッション100→超一星龍「ドラゴンサンダー」サバイバル→超一星龍「ドラゴンサンダー」セルゲーム→超一星龍「ドラゴンサンダー」
スパーキングシリーズの新作が出るの嬉しすぎる😊
3:53 魔人ブウが突進してくるのをみてプレゼントボムで時間稼げるぞ
レイブラとかゼノバとかも良かったけどこれを超える傑作という傑作なドラゴンボールゲームは出てない
当時小学生でやってたwネオで進化した戦闘システムが更に進化して戦術の択が増えたこととベジータ王がプレイアブルなことに感度したの覚えてるなぁ
メテオの難しいバトル操作ランキングとかもしてほしいです!自分は練習してもドコンができなかったため友達にボコボコにされてた思い出が…
スパーキングのサイヤ人編で大猿ベジータから40秒逃げきるやつで大泣きしながらやった記憶が…涙
共通の敵は普通で勝てなかったからしばらく天下一武道会とかやった後に難易度やさしいあるの気づいてやってた笑
天下一武道会の最後に出てくる亀仙人とか自分から場外行ったりしてたの笑ってた
5:33 セルゲーム壊しのヤジロベーwww
原作準拠の格好にするために悟空とラディッツでわざわざ撃ち合いを起こして負けてからのスタートになるからキツかった
原作を再現しすぎてて極端に難しいところあるんよな
ブウ編のミスターサタンとデブウの時がマジで沼ってたわ。
@@ちゃんちゃか-n4u あれはひたすらとんできたタイミングでプレゼントフォーユーするだけだから、まぁ楽ではないができたな
@@無銘だも 当時小学生のクソガキのワイにはそんなハメコンボできるはずもなく…
そう言う難易度だからこそ 悟空達の気分になりながらプレイできた気がしますね
Wiiでヌンチャク使って友達とコンボを研究したり、ドラゴンヒストリーを友達と交代して進めるの楽しかったなぁ
そもそもこのゲームの強い設定CPUがめっちゃ強いんだよな初めて買った時はホントに嬉しかった
ヤムチャゲームはキャラ選択画面でキャンセルして強キャラ引くまでリセマラできるから実はそんな難しくない
小学生にそんな知恵は無い(実体験)タンバリン引いた時は弱そうだなぁと思ったが意外と普通に強くて楽だった思い出
ヤムチャゲームはみんなでジャンケンして番号順に出てきたキャラを文句言わず使って遊んでたなw
懐かしいっす
普段使わないキャラで遊べるしキャラ格差で笑える良モード
初心者からしたら最初のナッパの『ピッ』もきついと思う。というかキツかった避けれないし火力高いし最初に詰んだと思った場所だわ
このゲームは神ゲーでしたサバイバルは悟空中期の元気玉で10の倍数の敵を屠ってました、懐かしい…
大技とか撃ち合いに負けたら服が破れたりするの本当に細かくて好き
魔人ブウ編のラストは初見の時から原作の展開でサタン使う羽目になるのが予想できたからイベント発動せずに倒しきってしまった罪悪感に駆られて結局もう1回プレイしたけど
いつまでも神ゲーなんよな
いつやっても操作感に古臭さを感じないですよね
@@mimimi_xpえ、まじすか?
vs超一星龍でチビ悟空使わなあかんかったのはほんまに鬼畜やった。
魔神ブウガードしまくって隙ができたら攻撃、またガードして隙をついて攻撃を繰り返しまくってやっと勝てた思い出
シムドラゴン当時は全然クリアできなかったから解説して欲しい!
あかん、見れば見るほどメテオやりたくなってきた。
サバイバルはフィニッシュサインや残像拳みたいな半永久補助技を積めるキャラやと攻略楽やったなぁ。
当時小学生のおれ永遠とスパメテやってて全コンテンツクリアしたな。めっちゃ懐かしい思い出あるゲームがリメイクするんだもんな
コルド大王出すの大変だったヤムチャゲームはランダムだけど戻ればもう一度ランダムになるから使えるキャラ来るまで粘れば余裕
小学生の時友達と一緒にかめはめ波打ちあってたの楽しかった
600時間ぐらい遊んだけど後半の隠し要素初めて知ったわ
小1でスパーキングメテオを初めてやって、ラディッツがまじで難しかった。2年ぐらい経って初めてクリアできて、メチャクチャ嬉しかった記憶がある。
パスワードで解放できる鬼神キャラシステムが神だった。ああいうのって普通はCPU側しか使えないのに、メテオだとこっちも操作出来るのが良いよね。
魔人ブウ純粋クソ強かったイメージあるわあとはじめのラディツの強さは今でも覚えてる
スパーキングメテオの動画見すぎてまじでやりたいんだけど、今買うならWiiとPS2どっちがいいんだろ
前作との連動であるディスクフュージョンをしたいのならPS2がいいいろいろなコントローラーでやってみたり体感的な操作がしたいならWiiのほうがいいつまりはディスクフュージョンモードを使いたいかどうかディスクフュージョンではドラゴンボールZスパーキング!ならランキングバトルドラゴンボールZスパーキング!ネオならコースバトルというモードが遊べるのじゃがそれぞれクリアすると·17号のスカーフ·メディカルマシーンという特別なZアイテムがもらえるちなみに私はWii版じゃ
@@youchu811 そうなんですね!詳しく教えて下さりありがとうございます!正直、自分は昔遊んでたハードがPS2だったのでPS2がいいのですが、ネットで中古とか調べたら値段とか状態見るとWiiの方がいいのかなと思って悩んでました
Wiiはマリオできるだけで買う価値あるけどスパーキングメテオは格ゲーだからストレス溜まるしマジで腕疲れるうんこ
@@ちゃんちゃか-n4u まぁ正直スパーキングメテオやりたいがために買うのでw
ミッション100の最後のゴジータ4をミスターサタンだけで倒す遊びを友達の家でやってたのはいい思い出
操作に慣れてきた頃に純粋魔人ブウをサタンで倒そうとしてたなぁ、懐かしい
無理に必殺技を撃つよりかスパーキング 状態で相手を殴る方が、個人的にやりやすかった。
前作のNeoやってたから割とスルッとクリアできたけど、やってなかったらクリアできんかったと思うわ
セルゲームは変身で回復が可能、突進技持ちのフリーザ様で攻略してました
これZにするにはノーダメージでフュージョン4倒して連続攻撃当てないとなのがきつい
ミッション100で全ミッション開放するためにやってたシムドラゴン(使用キャラに制限あり)の最終ボスであるパーフェクトセルも滅茶苦茶強かったな
わかる、シムドラゴンはやたら強かったわ
スコアアタックのために出来るだけ体力残して20コンボ以上決めてアルティメットブラストフィニッシュをしないとZ評価出ないからそこが鬼畜過ぎる
サバイバルのオールスターはほんとに辛い。サクサクプレイしても1時間ぐらいかかるし、何より目が痛くなる。あと、鬼神戦は相手のハメ入るととほぼ負け確定。
ベジータの大猿はマジで勝てなくて泣いた
ヤムチャゲームでゴジータ4出た時の安心感やばかった
まじでゴジータ4の通常攻撃の速さとコンボの多さが強すぎてえぐかったほんまに
セルゲームでセル使ったらセルゲーム難易度3が行けてセル好きになった
ミスターサタンでヤムチャ倒すミッションが全然できなかった覚えがあります
メテオはまだ優しくなった方なんだよな初代スパーキングはまじで難しかった
めっちゃ分かる メテオは全クリしたけど初代は積んでしまった…
初代は大猿ベジータで泣き寝入りした...マジ強かった。
難易度3ヤムチャゲームでザーボン渡されてえぇ…って思ったけど意外と使いやすくてザーボン使うの好きになった思い出
僕今中2なんすけど!小3の頃やってました!Wiiで確かやってて今もあります!マジ楽しい
新しいスパーキングのドラヒスがどこまであるのか気になるな…
セルゲームはセル第一形態で変身して体力減らしたり投げ技とかで回復したりしとったな。まぁつい癖で第二形態でゆるさない!を使ってもうて大ピンチになったことあるけど
カカロットの時もラディッツは、難しかったからな。自分はGTのベビー戦やな、いろんなキャラと交換しながらやるんやけど、ベビーが結構強いからな。
ベジータにひたすら元気玉打ち込むの懐かしい
逃げられる分魔人ブウはなんとかなったけどサイヤ人編3戦目の大猿ベジータはマジでやばい
willの①ボタン押したらシーンが進むの知らなくてラディッツに悟空が何回も殺されてた
ある程度操作に慣れた前提としてだけど、セルゲームに関してはアラレを使うとかなり楽に攻略できるよ相手と距離を取りつつ逃げ回りながら気力を溜める→相手がダッシュして来たらブラスト1か2を当てるこの繰り返しアラレの体力が減ったら相手の隙を見て特技のわくわくを使い回復エボリューションZでカスタムすればなお良し
わかるアラレちゃん強かった
このゲームは人生で初めて買ったWiiの初めてのソフトで小学生だったけどヒストリーのベジータが勝てなくてずっと放置してたな…
小学生の時、セルに勝てなすぎてwiiリモコン投げてテレビ壊したのはいい思い出...
セルゲームはセル(第2形態)でつかみ技して、敵の体力吸収して戦ってたな笑
魔人ブウ純粋ずっと使ってたなー懐かしい、ミスティックコンビネーション強すぎた
この動画で、僕はできたよ!みたいな人が多くて笑う。懐かしいとかあれは難しかったなぁって素直になれないのかね
小4の頃友達の家でよくやってたけど、今までプレイしたゲームで1番面白かった記憶これ家にあったらずっっとゲームしてるやろな
ガチでクリア出来なくて、トレーニングモードみたいなやつで一から練習してた記憶ある
確かに、サタン使うところ難しかったな。はめ技でクリアしたな。懐かしい。
エンドコンテンツが多すぎる神ゲー。今のゲームってこういうユーザー楽しませるミニゲーム少ないよな。周回と課金DLCばっか。
最初のラディッツ戦は原作通りの圧倒的強敵感を味あわせたかったのかな?サタンでブウ(純粋)と戦うのは確かにプレゼントボムが有効(笑)その気になれば、この戦法で、交代せずにサタンでトドメを刺せる(悟空とベジータのリアクションが面白いw)セルゲームとヤムチャゲームは隠しキャラ解放したら、もうやらない(笑)ミッション100終盤のミッションはゴリ押しでなんとかなった記憶があるなぁ(笑)サバイバルは一回クリアしたらのびのび出来るけど、それまでは緊張しまくる(何かクリア特典あったっけ?)
ミッション100、キャラが4人まで選べるミッションでは、多分バグで5人目も選ぶことができて、開発者を出し抜いた感が気持ちよくてずっとそればっかやってた
確か究極戦士の一個前のギャラクシーバトル?ってミッションが四人までなのに5人選べましたね
魔人ブウ編の「決着」よりもその一つ前のミッションの方がぶっちぎりで難しかったなこっちは悟空SS3とはいえ相手は純粋ブウだしいつものミスティックコンビネーション連発されて10回以上はゲームオーバーになった記憶があるマジで毎回ベジータのクソ長い台詞を聞く羽目になってたからいくら名言(お前がナンバーワンだ)があるとはいえさっさとスピーチ終われや!ってずっと思ってたね
魔人ブウのとこまじで苦戦したの思い出した....
懐かしい〜。今見るとよくクリアできたなって思う
攻略本見てめっちゃやってたwドラゴンボール集めるのめんどくさくてチチ少女期だけ解放しなかったな
小さい頃親と対戦したりしたことあるけどその時親が戦神装備してて戦ってること知らないで全然倒せなかったなぁーまじで大人気なさすぎって今思えば思う
セルゲームは回復できるセル第2形態使っていました
ミスターサタンは原作通りならダメージ0
未だに友達とやってるけど、ストーリーの純粋ブウが強すぎる
アックマンでフリーザ軍倒すやつ結構しんどかった思い出ある〜
これが最強だったスパーキングからネオ、メテオ全部やってきた。こだわってやる派だったから同じゲームばっかりやってコレは相当極めたつもり。ミッション100の最後もノーダメパーフェクトで勝てる。また探し出してやろうかな😏👍メモリーカードあるかな…
ワールドツアー好きだった懐かしい
セル完全体の連続デスビームが強すぎた思い出
魔人ブウ篇の最後、難易度難しいにしてミスターサタンで倒したの覚えてる
友人と一緒にこのゲーム買ったな~サイヤ人編の大猿ベジータ戦が相当苦戦したわ(笑)
ドラゴンヒストリー人造人間編のラスト、パーフェクトセルが一番つらかった思い出
めっちゃ頑張ってミスターサタンで魔人ブウ倒してたww何回も負けたけど買った時の快感はたまらんかったw
メテオじゃなくてスパーキングの話だけど、ストーリーでの大猿ベジータが、上に飛んでかめはめ波連打ぐらいしか勝ち目ないくらい鬼畜だったなぁ……
めっちゃ分かります!!初代スパーキングが一番難易度高い上に、中でも大猿ベジータ戦がストーリーモード序盤にも関わらず一番難しいという…。
ブウの二分間が一番鬼畜だった
ドラゴンヒストリーはブウ編の一番最初のステージが1番きつかったなあ悟空とベジータの一騎打ちだけど、ベジータの方が2ゲージ分も体力多い上に、必殺技バンバン打ってくるからかわせないとあっさり負ける初心者がノリでプレイしてるとまず躓くポイントだと思う(自分も最初はよく負けた……)
一回もR3ボタンを押さずにクリアすると裏ボスのダーブラが出てくる
最初シムドラゴンの4戦目か5戦目ぐらいからばちくそきつくて勝てなくて何回もやって制覇した時はまじでうれしかった思い出、個人的にはあれの制覇かセルゲームの難易度3が一番難しい
サタンでブウ倒すとベジータがこれ夢だよなぁってなって悟空があぁ…夢に違いないってドン引きするパートが流れるんだよね笑
スパーキングシリーズ新作開発中らしいね、楽しみ
小学生の頃ずっとやってたけどスパーキングシリーズは難しくなかった、Zシリーズのが難しかった記憶
小学生の時、友達の家でやってたけど操作が難しくてスマブラのコンボみたいには操れなかった
共通の大敵は本当に1番最初のステージにも関わらず難し過ぎや。。
イベントに従わずにゴリ押し勝利しても専用イベント発生するのほんと作り込まれてるよな
本編をチャチャっと終わらせて、全キャラ解放もして「じゃ、色んなキャラ使って遊ぼうぜ」って簡単に言ってた従兄弟は化け物やっんやなぁ…
未だに未来悟飯解放できてない俺は一体…
@@Nwani- 追って ペンギン村だと集まりやすい
@@たべっ子どうぶつを殺す 自分はセル編の最後のステージで稼いでます。
@@Nwani- wii版でしか知りませんが、サイヤ人襲来編の悟空vsベジータの章で、確かかめはめ波とギャリック砲をイベントに進むのと同時にベジータを太陽拳で眩ませると、ベジータが全く動かなくなるので、あとはご自由にオブジェクトを破壊して思う存分ドラゴンボールを探してください。
当時小学生で魔人ブウ編が難しすぎて、なんとかクリア出来たけど終わった後凄い心臓バクバクだったな
サタンにイラついてた
❤❤😂❤❤
これだけやり込みがあるのが凄すぎるんよな
まさに神ゲーという称号に相応しいゲーム
フリーザみたいな変身のついでに体力回復があるキャラはセルゲームでよく引っ張り出してた
ラディッツに何度やっても勝てなくて泣きそうになった
懐かしい
「最初の割には難しすぎん?!」ってなってゲーム下手なワイにはかなりキツかったw
@@あかさたな-y7s7l 説明書とか読まないタイプなんですが、苦戦して流石に読みましたw
ナッパも強いしなー
未だにこれ超えてるドラゴンボールのゲームないよな
セルゲームのクリア方法としては大猿系や巨大系を使うのも手。奴ら体力多いし敵の突進系は無効化できるから多少ごり押しが利く。ブラストの使いやすさも合わせて考えると大猿ベビーやヒルデガーンがオススメ。
ミッション100→超一星龍「ドラゴンサンダー」
サバイバル→超一星龍「ドラゴンサンダー」
セルゲーム→超一星龍「ドラゴンサンダー」
スパーキングシリーズの新作が出るの嬉しすぎる😊
3:53 魔人ブウが突進してくるのをみてプレゼントボムで時間稼げるぞ
レイブラとかゼノバとかも良かったけどこれを超える傑作という傑作なドラゴンボールゲームは出てない
当時小学生でやってたwネオで進化した戦闘システムが更に進化して戦術の択が増えたこととベジータ王がプレイアブルなことに感度したの覚えてるなぁ
メテオの難しいバトル操作ランキングとかもしてほしいです!
自分は練習してもドコンができなかったため友達にボコボコにされてた思い出が…
スパーキングのサイヤ人編で大猿ベジータから40秒逃げきるやつで大泣きしながらやった記憶が…涙
共通の敵は普通で勝てなかったからしばらく天下一武道会とかやった後に難易度やさしいあるの気づいてやってた笑
天下一武道会の最後に出てくる亀仙人とか自分から場外行ったりしてたの笑ってた
5:33 セルゲーム壊しのヤジロベーwww
原作準拠の格好にするために悟空とラディッツでわざわざ撃ち合いを起こして負けてからのスタートになるからキツかった
原作を再現しすぎてて極端に難しいところあるんよな
ブウ編のミスターサタンとデブウの時が
マジで沼ってたわ。
@@ちゃんちゃか-n4u あれはひたすらとんできたタイミングでプレゼントフォーユーするだけだから、まぁ楽ではないができたな
@@無銘だも
当時小学生のクソガキのワイにはそんな
ハメコンボできるはずもなく…
そう言う難易度だからこそ 悟空達の気分になりながらプレイできた気がしますね
Wiiでヌンチャク使って友達とコンボを研究したり、ドラゴンヒストリーを友達と交代して進めるの楽しかったなぁ
そもそもこのゲームの強い設定CPUがめっちゃ強いんだよな
初めて買った時はホントに嬉しかった
ヤムチャゲームはキャラ選択画面でキャンセルして強キャラ引くまでリセマラできるから実はそんな難しくない
小学生にそんな知恵は無い(実体験)
タンバリン引いた時は弱そうだなぁと思ったが意外と普通に強くて楽だった思い出
ヤムチャゲームはみんなでジャンケンして番号順に出てきたキャラを文句言わず使って遊んでたなw
懐かしいっす
普段使わないキャラで遊べるしキャラ格差で笑える良モード
初心者からしたら最初のナッパの『ピッ』もきついと思う。というかキツかった避けれないし火力高いし最初に詰んだと思った場所だわ
このゲームは神ゲーでした
サバイバルは悟空中期の元気玉で10の倍数の敵を屠ってました、懐かしい…
大技とか撃ち合いに負けたら服が破れたりするの本当に細かくて好き
魔人ブウ編のラストは初見の時から原作の展開でサタン使う羽目になるのが予想できたからイベント発動せずに倒しきってしまった
罪悪感に駆られて結局もう1回プレイしたけど
いつまでも神ゲーなんよな
いつやっても操作感に古臭さを感じないですよね
@@mimimi_xpえ、まじすか?
vs超一星龍でチビ悟空使わなあかんかったのはほんまに鬼畜やった。
魔神ブウガードしまくって隙ができたら攻撃、またガードして隙をついて攻撃を繰り返しまくってやっと勝てた思い出
シムドラゴン当時は全然クリアできなかったから解説して欲しい!
あかん、見れば見るほどメテオやりたくなってきた。
サバイバルはフィニッシュサインや残像拳みたいな半永久補助技を積めるキャラやと攻略楽やったなぁ。
当時小学生のおれ永遠とスパメテやってて全コンテンツクリアしたな。めっちゃ懐かしい思い出あるゲームがリメイクするんだもんな
コルド大王出すの大変だった
ヤムチャゲームはランダムだけど戻ればもう一度ランダムになるから使えるキャラ来るまで粘れば余裕
小学生の時友達と一緒にかめはめ波打ちあってたの楽しかった
600時間ぐらい遊んだけど
後半の隠し要素初めて知ったわ
小1でスパーキングメテオを初めてやって、ラディッツがまじで難しかった。2年ぐらい経って初めてクリアできて、メチャクチャ嬉しかった記憶がある。
パスワードで解放できる鬼神キャラシステムが神だった。
ああいうのって普通はCPU側しか使えないのに、メテオだとこっちも操作出来るのが良いよね。
魔人ブウ純粋クソ強かったイメージあるわ
あとはじめのラディツの強さは今でも覚えてる
スパーキングメテオの動画見すぎてまじでやりたいんだけど、今買うならWiiとPS2どっちがいいんだろ
前作との連動であるディスクフュージョンをしたいのなら
PS2がいい
いろいろなコントローラーでやってみたり体感的な操作がしたいならWiiのほうがいい
つまりはディスクフュージョンモードを使いたいかどうか
ディスクフュージョンでは
ドラゴンボールZスパーキング!ならランキングバトル
ドラゴンボールZスパーキング!ネオならコースバトル
というモードが遊べるのじゃが
それぞれクリアすると
·17号のスカーフ
·メディカルマシーン
という特別なZアイテムがもらえる
ちなみに私はWii版じゃ
@@youchu811 そうなんですね!
詳しく教えて下さりありがとうございます!
正直、自分は昔遊んでたハードがPS2だったのでPS2がいいのですが、ネットで中古とか調べたら値段とか状態見るとWiiの方がいいのかなと思って悩んでました
Wiiはマリオできるだけで買う価値あるけどスパーキングメテオは格ゲーだからストレス溜まるしマジで腕疲れるうんこ
@@ちゃんちゃか-n4u まぁ正直スパーキングメテオやりたいがために買うのでw
ミッション100の最後のゴジータ4をミスターサタンだけで倒す遊びを友達の家でやってたのはいい思い出
操作に慣れてきた頃に純粋魔人ブウをサタンで倒そうとしてたなぁ、懐かしい
無理に必殺技を撃つよりかスパーキング 状態で相手を殴る方が、個人的にやりやすかった。
前作のNeoやってたから割とスルッとクリアできたけど、やってなかったらクリアできんかったと思うわ
セルゲームは変身で回復が可能、突進技持ちのフリーザ様で攻略してました
これZにするにはノーダメージでフュージョン4倒して連続攻撃当てないとなのがきつい
ミッション100で全ミッション開放するためにやってたシムドラゴン(使用キャラに制限あり)の最終ボスであるパーフェクトセルも滅茶苦茶強かったな
わかる、シムドラゴンはやたら強かったわ
スコアアタックのために出来るだけ体力残して20コンボ以上決めてアルティメットブラストフィニッシュをしないとZ評価出ないからそこが鬼畜過ぎる
サバイバルのオールスターはほんとに辛い。サクサクプレイしても1時間ぐらいかかるし、何より目が痛くなる。
あと、鬼神戦は相手のハメ入るととほぼ負け確定。
ベジータの大猿はマジで勝てなくて泣いた
ヤムチャゲームでゴジータ4出た時の安心感やばかった
まじでゴジータ4の通常攻撃の速さとコンボの多さが強すぎてえぐかったほんまに
セルゲームでセル使ったらセルゲーム難易度3が行けてセル好きになった
ミスターサタンでヤムチャ倒すミッションが全然できなかった覚えがあります
メテオはまだ優しくなった方なんだよな
初代スパーキングはまじで難しかった
めっちゃ分かる メテオは全クリしたけど初代は積んでしまった…
初代は大猿ベジータで泣き寝入りした...マジ強かった。
難易度3ヤムチャゲームでザーボン渡されてえぇ…って思ったけど意外と使いやすくてザーボン使うの好きになった思い出
僕今中2なんすけど!
小3の頃やってました!
Wiiで確かやってて今もあります!
マジ楽しい
新しいスパーキングのドラヒスがどこまであるのか気になるな…
セルゲームはセル第一形態で変身して体力減らしたり投げ技とかで回復したりしとったな。まぁつい癖で第二形態でゆるさない!を使ってもうて大ピンチになったことあるけど
カカロットの時もラディッツは、難しかったからな。
自分はGTのベビー戦やな、いろんなキャラと交換しながらやるんやけど、ベビーが結構強いからな。
ベジータにひたすら元気玉打ち込むの懐かしい
逃げられる分魔人ブウはなんとかなったけどサイヤ人編3戦目の大猿ベジータはマジでやばい
willの①ボタン押したらシーンが進むの知らなくてラディッツに悟空が何回も殺されてた
ある程度操作に慣れた前提としてだけど、セルゲームに関してはアラレを使うとかなり楽に攻略できるよ
相手と距離を取りつつ逃げ回りながら気力を溜める→相手がダッシュして来たらブラスト1か2を当てる
この繰り返し
アラレの体力が減ったら相手の隙を見て特技のわくわくを使い回復
エボリューションZでカスタムすればなお良し
わかる
アラレちゃん強かった
このゲームは人生で初めて買ったWiiの初めてのソフトで小学生だったけどヒストリーのベジータが勝てなくてずっと放置してたな…
小学生の時、セルに勝てなすぎてwiiリモコン投げてテレビ壊したのはいい思い出...
セルゲームはセル(第2形態)でつかみ技して、敵の体力吸収して戦ってたな笑
魔人ブウ純粋ずっと使ってたなー懐かしい、ミスティックコンビネーション強すぎた
この動画で、僕はできたよ!みたいな人が多くて笑う。
懐かしいとかあれは難しかったなぁって素直になれないのかね
小4の頃友達の家でよくやってたけど、今までプレイしたゲームで1番面白かった記憶
これ家にあったらずっっとゲームしてるやろな
ガチでクリア出来なくて、トレーニングモードみたいなやつで一から練習してた記憶ある
確かに、サタン使うところ難しかったな。はめ技でクリアしたな。懐かしい。
エンドコンテンツが多すぎる神ゲー。今のゲームってこういうユーザー楽しませるミニゲーム少ないよな。周回と課金DLCばっか。
最初のラディッツ戦は原作通りの圧倒的強敵感を味あわせたかったのかな?
サタンでブウ(純粋)と戦うのは確かにプレゼントボムが有効(笑)
その気になれば、この戦法で、交代せずにサタンでトドメを刺せる
(悟空とベジータのリアクションが面白いw)
セルゲームとヤムチャゲームは隠しキャラ解放したら、もうやらない(笑)
ミッション100終盤のミッションはゴリ押しでなんとかなった記憶があるなぁ(笑)
サバイバルは一回クリアしたらのびのび出来るけど、それまでは緊張しまくる
(何かクリア特典あったっけ?)
ミッション100、キャラが4人まで選べるミッションでは、多分バグで5人目も選ぶことができて、開発者を出し抜いた感が気持ちよくてずっとそればっかやってた
確か究極戦士の一個前のギャラクシーバトル?ってミッションが四人までなのに5人選べましたね
魔人ブウ編の「決着」よりもその一つ前のミッションの方がぶっちぎりで難しかったな
こっちは悟空SS3とはいえ相手は純粋ブウだしいつものミスティックコンビネーション連発されて10回以上はゲームオーバーになった記憶がある
マジで毎回ベジータのクソ長い台詞を聞く羽目になってたからいくら名言(お前がナンバーワンだ)があるとはいえさっさとスピーチ終われや!ってずっと思ってたね
魔人ブウのとこまじで苦戦したの思い出した....
懐かしい〜。今見るとよくクリアできたなって思う
攻略本見てめっちゃやってたw
ドラゴンボール集めるのめんどくさくてチチ少女期だけ解放しなかったな
小さい頃親と対戦したりしたことあるけどその時親が戦神装備してて戦ってること知らないで
全然倒せなかったなぁー
まじで大人気なさすぎって今思えば思う
セルゲームは回復できるセル第2形態使っていました
ミスターサタンは原作通りならダメージ0
未だに友達とやってるけど、ストーリーの純粋ブウが強すぎる
アックマンでフリーザ軍倒すやつ結構しんどかった思い出ある〜
これが最強だった
スパーキングからネオ、メテオ全部やってきた。こだわってやる派だったから同じゲームばっかりやってコレは相当極めたつもり。ミッション100の最後もノーダメパーフェクトで勝てる。また探し出してやろうかな😏👍メモリーカードあるかな…
ワールドツアー好きだった
懐かしい
セル完全体の連続デスビームが強すぎた思い出
魔人ブウ篇の最後、難易度難しいにしてミスターサタンで倒したの覚えてる
友人と一緒にこのゲーム買ったな~
サイヤ人編の大猿ベジータ戦が相当苦戦したわ(笑)
ドラゴンヒストリー人造人間編のラスト、パーフェクトセルが一番つらかった思い出
めっちゃ頑張ってミスターサタンで魔人ブウ倒してたww
何回も負けたけど買った時の快感はたまらんかったw
メテオじゃなくてスパーキングの話だけど、ストーリーでの大猿ベジータが、上に飛んでかめはめ波連打ぐらいしか勝ち目ないくらい鬼畜だったなぁ……
めっちゃ分かります!!
初代スパーキングが一番難易度高い上に、中でも大猿ベジータ戦がストーリーモード序盤にも関わらず一番難しいという…。
ブウの二分間が一番鬼畜だった
ドラゴンヒストリーはブウ編の一番最初のステージが1番きつかったなあ
悟空とベジータの一騎打ちだけど、ベジータの方が2ゲージ分も体力多い上に、必殺技バンバン打ってくるからかわせないとあっさり負ける
初心者がノリでプレイしてるとまず躓くポイントだと思う(自分も最初はよく負けた……)
一回もR3ボタンを押さずにクリアすると裏ボスのダーブラが出てくる
最初シムドラゴンの4戦目か5戦目ぐらいからばちくそきつくて勝てなくて何回もやって制覇した時はまじでうれしかった思い出、個人的にはあれの制覇かセルゲームの難易度3が一番難しい
サタンでブウ倒すと
ベジータがこれ夢だよなぁってなって
悟空があぁ…夢に違いないってドン引きするパートが流れるんだよね笑
スパーキングシリーズ新作開発中らしいね、楽しみ
小学生の頃ずっとやってたけどスパーキングシリーズは難しくなかった、Zシリーズのが難しかった記憶
小学生の時、友達の家でやってたけど操作が難しくてスマブラのコンボみたいには操れなかった