► 16. ✅ CURSO PRÁCTICO JAVAFX: Desarrollo de un LOGIN, interfaz gráfica + Base de Datos 【MVC】2/2
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- Опубліковано 21 сер 2024
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El día de hoy traemos un nuevo capitulo, de nuestro curso practico de JAVAFX, trabajaremos en un ejercicio practico; diseñaremos un LOGIN o ventana de inicio de sesión, realizaremos el proceso de diseño de la interfaz gráfica utilizando la herramienta Scene Builder y trabajaremos la parte de lógica de nuestro proyecto, aplicaremos el patrón de diseño modelo - vista - controlador... estaremos realizando el proceso de conexión a la base de datos y los métodos de consulta a la misma.
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buen video brother, solo que me hubiera gustado que explicaras en un solo video como pasar entre ventanas.
Muy buen video, muchas gracias no solo por explicar como se hace, si no también por mostrarnos diferentes formas de hacerlo.
Excelentes videos, muchas grcs por tu contenido.
Muy buen video, sobretodo el de la descripción del pool de conexiones. Me gustaría saber si el String sql debe llevar el nombre de las variables de nuestra base de datos ya que no la muestras en el video y estoy algo confundido con eso, gracias
Como no me funcionaba el consume, lo hice de otro modo, más largo ... pero bueno, funciona:
@FXML
public void eventKey(KeyEvent event){
Object evt = event.getSource();
if(evt.equals(txtLogin)){
if(event.getCharacter().equals(" ")){
Alert alert = new Alert(Alert.AlertType.ERROR, "No se admiten espacios en blanco.");
alert.showAndWait();
txtLogin.setText("");
}
}
if(evt.equals(txtPass)){
if(event.getCharacter().equals(" ")){
Alert alert = new Alert(Alert.AlertType.ERROR, "No se admiten espacios en blanco.");
alert.showAndWait();
txtPass.setText("");
}
}
}
donde esta lo del login java swin?
Excelentes videos mi estimado, te lo agradezco mucho , tengo una duda, el metodo que usas para obtener la escena, que diferencia tiene de por ejemplo usar App.setRoot("ViewPrincipal"); ? se destruye la escena de login liberando memoria? o queda ahí? , muchas gracias.
Saludos José, un poco tarde mi respuesta pero acerca de tu inquietud, el método que aplicamos en el video simplemente es crear una nueva escena y por lo tanto pasa lo que tu dices, en cierta forma no se libera la memoria ya que tomamos otra Escena y otro Ventana, solo ocultamos la ventana del Login; pero claro también podemos sobre escribir la escena con el método setRoot(), agregando la nueva (viewPrincipal), en lo personal he trabajado muy poco aplicando ese método.
Se pueden crear Juegos en 2d con JavaFX no?? saludos!
Saludos GuilleDragx, acerca de tu inquietud la respuesta es que si, Ud. puede crear juegos en 2d con JavaFX, de hecho JavaFX tiene mayor facilidad para trabajar con elementos de este tipo.
XDDDDDD._.