【림버스 컴퍼니】 거던 스피드런! 1층 쾌감vs1층 편린? 파열덱 4티어 쾌감 / 화상덱 4티어 불꽃의 편린 거던 하드 스런덱 속도 비교 리뷰 [Limbus Company]

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  • Опубліковано 7 лют 2025
  • [1월 31일 림버스 컴퍼니 시즌5 오블리비언 시즌 꿈결의 거울 쾌감 vs 불꽃의 편린 파열덱 vs 화상덱 컨텐츠]
    편린 스타트 화상덱과 쾌감 스타트 파열덱의 전설은 다들 기억하고 계시나요?
    진짜 빠르게 끝나는 거울던전 플레이! 거던5에서도 가능하다면 어떨까요?
    현재 꿈거던 하드에서도 4티어 기프트를 먹고 시작하면 어느 덱이 더 빠를지 직접 승률 딸깍으로 비교해봤습니다!
    자세한 이야기는 영상에서 확인해주세요!
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    흑운회 삼십사대 부조장 이스마엘....당신의 결전 신청, 받아들이죠.
    黒雲会、参拾肆代副組長イシュメール。...あなたの決戦の申し入れ、お受けしましょう。
    My name is Ishmael, thirty-fourth Captain of the Kurokumo Clan. ... And I accept your Showdown challenge.
    [신규 콘텐츠 - 5.5장 육참골단 BokGak]
    [新規コンテンツ - 5.5章 肉斬骨断 BokGak]
    [New Content - Ch 5.5 Yield My Flesh to Claim Their Bones BokGak]
    [2025년 2월 6일 정기 업데이트 안내]
    [2025年2月6日 定期アップデートのご案内
    [2025, Feb. 6th Scheduled Update Notice]
    2025.01.23 (KST) LCB 정기검진 특정 추출 / LCB定期検診 特定抽出 / LCB Regular Check-up Target Extraction
    [HE] 흉통 료슈 / 胸痛 良秀 / Thoracalgia Ryōshū
    2025.01.23 (KST) LCB 정기검진 특정 추출 / LCB定期検診 特定抽出 / LCB Regular Check-up Target Extraction
    [000] LCE E.G.O::홍염살 파우스트 / LCE E.G.O:: 紅炎殺 ファウスト / LCE E.G.O::Ardor Blossom Star Faust
    2025.01.23 (KST) 이벤트 보상 신규 인격 /イベント補償新規 人格 / Event Rewards New Identity
    [00] LCE E.G.O::초롱 이상 / LCE E.G.O::提灯 イサン / LCE E.G.O::Lantern Yi Sang
    [2025년 1월 23일 정기 업데이트 안내]
    [2025年1月23日 定期アップデートのご案内]
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    [신규 콘텐츠 - 7.5장 LCB 정기검진]
    [新規コンテンツ - 7.5章 LCB定期検診]
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    7.5 - LCB 정기검진 / LCB 定期検診 / LCB Regular Check-up
    2025.01.23 (KST)
    LCE에 모인 연구원들은 대부분 새로운 지식을 쫓아 모여들었죠. 마치, 불빛에 홀려 모여든 나방떼처럼.
    LCEに集まった研究員たちは、ほとんどが新たな知識を追い求めて集まったんです。 まるで、光に誘われた蛾の群れのように。
    W
    Most researchers here at the LCE were enticed by the promise of new knowledge
    -like moths drawn to a flicker of flame.
    [2025년 1월 16일 정기 업데이트 안내]
    [2025年1月16日 定期アップデートのご案内]
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    [마침표 사무스 해결사 히스클리프 스킬 2 텍스트 변경 및 오류 수정 안내]
    [終止符事務所フィクサー ヒースクリフ スキル2テキスト変更および不具合修正のご案内]
    [Notice: Full-Stop Office Fixer Heathcliff Skill 2 Text Changes & Error Fixes]
    2025.01.09 (KST) 제5회 발푸르기스의 밤 특정 추출 / 第5回ヴァルプルギスの夜 特定抽出 / The 5th Walpurgis Night Target Extraction
    [000] 마침표 사무소 대표 홍루 / 終止符事務所代表ホンル / Full-Stop Office Rep. Hong Lu
    2025.01.09 (KST) 제5회 발푸르기스의 밤 특정 추출 / 第5回ヴァルプルギスの夜 特定抽出 / The 5th Walpurgis Night Target Extraction
    [000] 마침표 사무소 해결사 히스클리프 / 終止符事務所フィクサー ヒースクリフ / Full-Stop Office Fixer Heathcliff
    2025.01.09 (KST) 제5회 발푸르기스의 밤 특정 추출 / 第5回ヴァルプルギスの夜 特定抽出 / The 5th Walpurgis Night Target Extraction
    [000] 마침표 사무소 해결사 히스클리프 / 終止符事務所フィクサー ヒースクリフ / Full-Stop Office Fixer Heathcliff
    2025.01.09 (KST) 제5회 발푸르기스의 밤 특정 추출 / 第5回ヴァルプルギスの夜 特定抽出 / The 5th Walpurgis Night Target Extraction
    [HE] 마탄 오티스 / 魔弾 ウーティス / Magic Bullet Outis
    [2025년 1월 9일 정기 업데이트 안내]
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    2025.01.09 (KST)
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    Season5 - Oblivion
    2024.10.10 (KST)
    Season5 - Oblivion
    2024.10.10 (KST)
    본 영상은 개발 중인 영상으로, 실제 플레이와 다를 수 있습니다.
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КОМЕНТАРІ • 6

  • @드라미
    @드라미  7 днів тому

    두루미 멤버십 가입 감사합니다!
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  • @surako
    @surako 7 днів тому +1

    혹시 제바찌 로쟈를 7번 편성에 넣는 이유가 무엇인지 알 수 있을까요? 딜은 잘 넣는거로 알아서 궁금합니다

    • @드라미
      @드라미  7 днів тому

      여기엔 여러 가지 이유가 있는데,
      1. 로쟈의 스킬 일부는 파열 스킬 취급이 되지 않습니다.
      거던에서 파열덱은 파열을 많이 쌓아 터트리는 디버프 특화 덱으로, 초반에 기프트 획득 전에는 상황에 따라 파열 제거 방지 기믹이 있음에도 오히려 사라지게 만들기도 하고, 후반엔 다른 캐릭터에 비해 파열 쌓는 속도가 느리기도 해서 일단 후반에서 활약하기 좋은 캐릭터입니다! 그래서 후반 배치를 하게 되었습니다.
      2. 제뱌찌 싱클레어와 교체 연계 플레이
      만약 긴 전투 스테이지가 나왔을 경우 전반에 제뱌찌 싱클레어가 파열을 쌓아놓고 빠지거나, 제뱌찌 중 하나가 딜리버리 캐리어 30을 초과하여 들어가야 할 때 나와줄 인원으로, 다시 교체 플레이에 교체플레이를 이어서 진행하기 위해서 이런 배치가 되었습니다.
      3. 쾌감을 활용하여 디버프 부여의 중요도가 더 높은 상황이었습니다.
      원래도 2번의 사유로 로쟈를 2번에 두긴 하지만, 쾌감덱인지라 더더욱 로쟈가 전반에 나올 이유가 적은 상황이었네요!
      거던5에 오면서 잠수함 패치로 기존에 파열 스킬 취급을 받던 로쟈의 2스킬이 완전히 파열 스킬 취급을 받지 못하게 되고 이상하게 파열 스킬 취급을 받지 못하면 섕뫼의 1스킬은 다시 받기 시작하고 3스킬을 못 받기 시작하면서 스킬에 직접 파열 부여가 있지 않은 이상 파열 스킬 취급을 하지 않는 게 의도한 디자인처럼 보여요. 그래서 파열 부여 조건으로 디버프를 늘려주는 수많은 파열 기프트를 활용하기 위해서 우선적으로 다른 친구들을 배치하기도 했고, 제뱌찌 자체가 두 캐릭터의 교체 플레이가 이상적이기도 해서 파열 부여 능력이 뛰어난 싱클레어가 전반, 파열이 이미 쌓여 있을 때 강해지는 로쟈가 후반으로 들어가게 되었습니다!
      솔직히 거던 하드여도 이걸 활용하는 스테이지는 거의 나오지 않는지라, 큰 의미는 없긴 하네요! 그냥 로쟈보다 거던에서 활용도가 높은 친구들이 많다, 정도로 이해하셔도 좋을 거 같아요. 밸류 자체는 강력하고 좋은 건 맞습니다!
      이전 파열덱 플레이 영상 링크는 여기 있습니다!
      ua-cam.com/video/L2QuadDOOH0/v-deo.htmlsi=01muxNe3ASeFrLhe
      또 제뱌찌 싱클레어 출시 당시 싱클레어 중심 설명은 여기에 또 있습니다!
      ua-cam.com/video/jZyzQsA42Fk/v-deo.htmlsi=CQMj2H-LerQtKA1O
      감사합니다!

    • @surako
      @surako 7 днів тому +1

      @@드라미 친절한 설명 감사합니다! 결국 파열 스텍을 쌓지 못하는 이슈 때문에 로자를 7번에 넣는 것이군요. 시즌1 때 열심히 하다가 시즌2 이상 스토리 나오기 전에 접고 아번 발푸밤 유입이라, 덱에 대한 이해도가 아직 부족했는데 많은 도움이 되었습니다.
      파열덱을 저도 만들었는데 결국 거던에서는 쾌감 때문에 굴러간다는 느낌이 들더라구요. 만약 쾌감이 빠지면 이 덱은 굴리는데 어려움을 겪기에 최대한 빨리 뽑는것을 알 수 있습니다. 편린과 쾌감으로 화상과 파열덱이 굴러가는거로 알고있어서 거던 밖에서는 못쓸 정도의 쓰레기인가 싶습니다.(끈던,경던,스토리 등) 제 생각이 맞다면 쾌감이 거던에서 빠진 상황이 생긴다면 파열덱이 정말 안좋아지는것 같습니다.
      따라서 제가 여쭤보고 싶은것은 다음과 같습니다.
      1. 파열덱은 수감자 레벨을 올려줄 정도로 가치가 있는 덱인것인가요?
      (노말 뺑뺑이 돌리기용으로만 쓸 수준인지 vs 쓸만은 하기에 만렙 찍고 하드거던도 돌고, 앞으로 쾌감 없어지는 상황이와도 쓸만할 것이다.
      > 현제 색출,관통호흡 덱은 50레벨 맞춘 상태인데 파열도 이렇게 맞춰줄 가치가 있는지 궁금합니다.)
      2. 제가 2성인격들과 제바찌 싱클, 세븐 파우는 4동기화 상태입니다. 로쟈는 7번 편성에 넣을 정도면 사실상 4동 안시켜도 되는가 궁금합니다.
      3. K루보다 송루가 더 좋다는 이야기를 듣고 송루 4동기화를 시켰는데, 라미님은 K루를 사용하셨습니다.
      > 혹시 하드 거던이라 합 위력 때문에 3성 K루를 사용한건지 아니면 다른 이유가 있는지 궁금합니다.
      4. 약간 관련없는 이야기지만 다음덱으로는 추천하는 덱이 있으실지 궁금합니다.

    • @드라미
      @드라미  7 днів тому

      사실 쾌감 없는 파열덱 플레이가 은근히 있기도 하고, 나중에 가면 파열덱 밸류 자체가 높아서 쾌감은 파열 스택 쌓아주는 용도로 쓰이고 거의 1턴만에 죽이는 빌드가 나오기 때문에 쾌감이 없어도 꽤 잘 굴러가는 덱은 맞습니다! 문제라면 특정 탱커 캐릭터들이 존재해서 합 위력이 많이 떨어진다는 점이나 집중 전투가 아니면 힘을 많이 잃는다는 점 정도이긴 할텐데..
      1. 일단 화상덱이 우선 순위가 높긴 한데, 화상 파츠가 부족한 상황이라면 파열도 충분히 좋은 덱은 맞습니다! 특히나 거던에서는 파열 횟수 보조 기프트들이 있기 때문에 충분히 고정대미지로 기믹을 씹는 용도로 쓸 수 있기에, 특정 보스들에게 매우 강력한 모습을 보여줘서 만족스럽게 사용하실 수 있을 거라는 생각이 드네요. 하드 강제 진행용, 합 무시하고 때리는 용도로도 나쁘지 않습니다!
      2. 사실 거던 하드여도 후반 캐릭터가 나오는 일은 장기 전투 맵 외에는 흔치 않아서 7번부터는 선택이긴 합니다! 그래서 초롱 이상 자체를 빼고 초롱 돈키로 파열 자체만 쌓아주는 빌드를 선택해도 되고... 선택이긴 합니다! 6명만 키우면 웬만하면 게임은 흘러가요! 그리고 후반 캐릭터 나올 즈음이면 이미 스택도 충분히 쌓여 있을 거라서 육성 안 되어 있어도 괜찮을 거 같네요!
      3. 저도 송곳니 사냥 사무소 홍루로 바꿀까 생각 중인 게, 지금 파열덱에 솔로 탱킹을 할 때 강해지는 캐릭터가 무려 둘이나 생겨서(초롱 이상, 초롱 돈키) 슬슬 K루는 빼는 게 좋을 거 같다는 생각이 들긴 하네요.. 스택 쌓기나 합이나 여러 모로 아쉽긴 한데, 지금 상황에선 저도 K루 보단 송곳니 사냥 사무소 홍루가 조합에는 더 어울린다고 느끼고 있습니다! 이미 키우셨다면 바로 채용하시면 좋을 거 같네요! 저 같은 경우엔 서포트 패시브로 송곳니 홍루를 다른 덱에 빼둔 것도 있어서 일단 K루를 썼습니다!
      4. 사실 발푸밤 파츠만 있으시다면 위 영상처럼 화상덱이 빠르긴 한데, 만약 발푸밤 파츠가 없다고 하신다면 당장은... 충전도 이전 버전에는 다 갖추기 어렵긴 한데, 충전덱도 레벨 부족한 상태로도 다 밀릴 정도로 워낙 나오자마자 밸류가 높았던 덱이라서 합만 본다면 여기도 나쁘진 않습니다! 물론 순수 피해량 덱이라서 기프트 영향도 크고 전투가 좀 길 수는 있어요.
      말씀하신 색욕 출혈(혈귀), 관통 호흡(마침표 중심), 화상, 파열

    • @surako
      @surako 7 днів тому

      @@드라미 아하 생각보다 화상덱의 중요도가 높군요! 감사합니다. 발푸밤 때 런싱은 뽑고, 마티스 에고만 뽑은 상태라, 일단 들고 마티스 빼고 전부 4동시키고 50레벨 찍는 것을 목표로 두겠습니다.
      + 침잠덱은 와히스, 죽은 나비의 무덤 그레고르 에고는 있는데, 죽나상이 없는 상태라 굴릴 수 있을지 걱정이 됩니다. (필요시 천장쳐서 퐁그렉 구할 수 있습니다. - 가시화원이랑 갈그렉 때문에 90스텍은 쌓인 상태입니다.)