上位ランカーに勝つ未来も見えている!『サー・ナイトアイ』を使ってランクマッチで解説紹介プレイ!【僕のヒーローアカデミア ワンズジャスティス2】
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- Опубліковано 22 сер 2024
- 使用している機材:
・Elgato Game Capture 4K60 Pro MK.2
e.lga.to/polunga
2020年3月12日にPS4とNintendo Switchで発売された『僕のヒーローアカデミア One's Justice2』PS4版を実況プレイ。
今回はオンライン対戦のランクマッチで『サー・ナイトアイ』を使ってプレイ!
オールマイトの元相棒!! 未来を変える為に"抗う"。
ヒーロー名「サー・ナイトアイ」。
個性『予知』。
1時間の間対象人物の一部に触れることで行動を先に”見る”事ができる。
戦闘向きでは無い能力を対戦アクションゲームで再現していることに感動!
予知能力も戦闘の中でも使え、超質量印を使った立ち回りも強力!
#ヒロアカ
#僕のヒーローアカデミア
#One's Justice2
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ミリオとサーでデクを殴ってんの笑った
サーの最後のシーン泣きそうだったよ…
泣きはしなかった
猫風鈴
マジで分かる😭😭
ナイトアイの最後のシーンは何度見ても泣いたなー
めっちゃ良い人やった
ネタバレは控えた方が...
おれも泣いた
たぬきち ねたばれか?
atrq vzg
⚠ネタバレ注意
死ぬってことが分かるからなんじゃない?
俺私 なるほど
8:30 知らない人が見たらただのパワハラ
Dh_はむ
パワハラのレベル高すぎないか?
最後は出久が出久を殴るという混沌具合
Dh_はむ 冒頭のやつ、仲間の方のデクくんを蹴ったり、殴ったりしてるのかと思いましたwだから「サー何やってんの!?まさかのミリオまで!」みたいなこと思ってましたw
プルスケイオス
0:00 ???「大丈夫だ、、問題ない、」
?「神は言っている...ここで死ぬ定めではないと...」
個人的に最初のオバホの服装になんかツボったw
オナホ??(難聴
遠くから見たドフラミンゴみたいな笑
パンチのやつの呼び方すな
上に上段上げで打ち上げてコンボに繋げたり、追撃でハンコで撃ったりとめっちゃ強すぎるし、エリちゃんの理を壊す個性が無ければ、予知通りに生きる事くらい出来たんだよな
それとして、0:02のナイトアイがミリオと出久の弟子達に託すシーンマジで泣けるし、カッケェ‼️😭😭😭✨✨
鎌鼬零凪ノ月 でもえりちゃんの理を壊す個性があったから出久が生きてたんじゃないのかなサーの未来を壊したんだと思います間違ってたらすいません
超質量印確かスーツの裏の方に沢山あったから全部無くしたらナイトアイの運動能力かなり高いよな…というか一つ5キロなのに軽々扱い過ぎてめちゃ軽そうに見えてしまう
未来見えるから相手の動きを予測できてもそれに身体が追い付かなければ能力を活かせないからちゃんと活かせているサーは強いさ。
1戦目のオーバーホールのファッションセンスマジリスペクト
8:49
そこに痺れる憧れるー!
ジジョってて草
ファットマン役で興津和幸出てるから実質ジョジョ説w(横暴)
プレイ上手いから1番の参考になるなポルンガさん
ちゃんとキャラ仕上げて動画出してるのありがたい
出久とサーとミリオで戦闘向きの個性は出久だけなのに最強のチーム感があるのめちゃすこ
サー・ナイトアイ 個性『ハンコ』
1個5kgのハンコを相手に投げることが出来る。このハンコはどんなに投げても何故か無くならない!
※サーの本当の個性は『予知』である。
@親愛された事がない隣人
面白いと思ってんの?
Silhouette 4219 つまんな、消えろよ
@@user-us1nj5sp9e つまんな、消えろよ
Silhouette 4219 ワイはおもろいと思ったで
こんな時…どうすればいいか…わからない…(エヴァ風)
個性:ハンコ飛ばし
轟が「氷 炎 時間」使えたらやばいでしょ笑
Dioも歩道を車で走って逃げて行くレベル
まぁDIOも使えるんですけれどもね
予知の仕様をちょっと変えてハンコが必ず当たる+急所判定的な感じでダメージ上がるならまだ使えそう
予知成功~敵の攻撃読んで予知発動~無限ループ
個性、ハンコ投げ
s a k a t h i n
とても遠い距離でもハンコを当てられるぞっ!
「ユーモアが足りてるな」
s a k a t h i n
あれを何億個ポケットにしまってる時点で、キルアより化け物
鎌鼬零凪ノ月 ドラえもんもびっくりのポケット
@@user-tj6gz9hj9y ユーモアを大切にしているサーらしい…
1個5kgの判子を何個持ってんだ…
アドミ・ラル もう所持品だけで体重超えてそう
マジでこの3人かっこいい
なんで死んだんだサーナイトアイ…
ポルンガ普通に上手いやんけ!
やっぱサーカッコいいな〜(三木さん)
アニメで泣いたことないけどサーが死ぬ時はマジで泣いたピカ
なりすましてんじゃねぇよ!!
ミミッキュ変化まであと『登録者1万人』 ネタバレやんけぇ!
# koh えぇ…。もうアニメ放送されてんだからいいやろ…。
12 aporon まあ私情だからなんともいえんけどね
# koh ネタバレどころかこのゲームのストーリーモードやんけ…
もはや個性ハンコ投げやん笑笑
予知どこ行ったw(゜Д゜≡゜Д゜)?
ワンズのサーって実況者も言ってるけど遠距離主体だから、個性があまり活かせないんだよなぁ…
個人的にナイトアイ好きで買うの迷ってたけどこれ見て決めた、買うわ。
サー使いやすいけど遠距離特有の動きが単調になりやすいのがまた難点だから気をつけてな…
サーは近距離性能も結構高いから、柔軟に遠距離と近距離使い分けたらええと思うで
最後らへんハンコしか使ってなくて草
シンプルにやりながら解説してるの凄い
最後の人きっと、おかあさん電子レンジ使わないで!って言ってるw
あるあるだわ〜
白とピンクの治崎はもうドフラミンゴやん
サムネ一瞬DOTAMAに見えた
うぽつです!
サー……1個5kgのハンコ何個持ってんの?w
けつの穴から無限に出してんだよ
アップルマン それは草
ゲームだから仕方ないとはいえなんか草ですよ
そーゆー個性なんだよ
未来予知できるが、毎分ケツの穴から5kgの判子を精製してしまうっていうね。
もも クソ個性で草
ナイトアイって個性発動条件あったんだ。
治崎とデクが戦ってる時にデクの予知してたから勝手に見れると思ってたよ
1日1人限定の1時間。
だからこそ本編で治崎まで能力を温存したんだ。
けど1時間も変えられない未来を見えたら身体が対処できるほどの身体能力なら充分な時間。
きっと、主人公のデクの能力に比べて圧倒的に強すぎるから殺されたんだろうな。
@@tikokun いや、時間の制限は普通に話してたから知ってるけど、相手に触れてなきゃならないとか原作で言ってない気がするんだよね
@@Gojoruの姉貴 それは確かに原作では言ってないな。
相澤と同じ仕組みでおそらく直に目で見た対象指定の能力だから触れる必要は無いかと思う。
@@Gojoruの姉貴
一年前のコメにすまんけど会議の時に説明してた気がする
実質無個性先輩
無個性でもオバホより強いというね……
のり 未来予知して相手の後ろに回り込み攻撃とかありだと思うんだけどな
ナイトアイは上裸であれ!( ´艸`)
「予知」の再現ってどうやってるんですかね。コントローラーの動きを先読みなんて出来ないですよねw
ミリオの声をポルンガさんがやったらいい感じになりそうw
なんかタイムアップなる時ドキドキするw
サーナイトアイしか使ってません笑
僕はバンバン近接攻撃してます笑笑
個性はんこ投げなのに‥
個性をつかわないのはもったいない
@@o-iiiiotya-_- 草
みんなこれはネタだからねw
普通に近接の出速いもんなサー
ここのオバホ編は漫画が最高過ぎたからアニメも楽しみにしてたけど、案の定作画も完璧で最高やった。
○つの大罪のアニメとは違ってね。
漫画の作画好きなのにアニメの作画酷いと悲しいよな
七つの大罪が案の定、大罪(作画崩壊)しか起こしてないのは触れるな…
アレはエスカノーレのCVが杉田智和なのを楽しむコンテンツだから…
と言うか、アニメ制作会社のボンズは少数精鋭だけど作画はどの作品も作画力がスゴい。
ボンズは昔から会社自体が昔からネガティブキャンペーン気味ではあるけど今のアニポケの作画班に見習って欲しい実力がある。
投道 判子
個性、超質量印!
1つ5kの判子を無限に生成することができるぞ!!
おもんな
まぁまぁシラケるときくらいあるよ
投げる能力はないのねw
1番最初の、「大丈夫だ」で、「大丈夫だ、問題ない」になったw
(俺だけ?)
予知できる個性やからさ
なんかボタン長押しで溜めたら
1回だけ自動回避とかなら
原作再現も出来たのに...
その分キャラ性能が少し
癖あるみたいにすればよかったと
思う...
大丈夫だ問題ない
おはようございます☀
サー・ナイトアイ
「大丈夫だ、問題無い((※フラグ」
ルシフェル
「いや、君作品違うだろ」
サーは1個5kgのハンコを30個ぐらいもってるから150kgだなって…それはやばすぎじゃね?w
0:00
?「そんな装備で大丈夫か?」
最初の
大丈夫だ
が完全にイーノック?
このゲームバンパイアセイバー思い出す笑笑
So wonderful very pretty
サーをやりこんだ今なら分かる。
サーは遠距離タイプの皮を被ったカウンタータイプのお化けなのだと…
トゥワイス使って下さい!
個人的に1番弱いと思いますw
トゥワイス、無限コンボあるんだぞ?
強いとも言えるし、何か1つ性能が尖ったキャラに脆いところがあるから弱いとも言える。
tikokun 無限コンボできても今作カットできるからあんま
tikokun あとコンボ補正入るし、コンボキャラより治崎みたいな1発重いキャラの方が強い。高ランク帯見てみ
tikokun 証拠に無限コンボあるお茶子があのクソザコぷりだからなぁ
@@user-zc2dj9fd8h お茶子は個性の扱いづらさが目立つ。
ワイは一番、使うのが苦手。
貝木泥舟と同じ声優さん?
同じだよ。
ビンのフタを収集する趣味持ちのコジロー坊ちゃまとも同じw
常闇使って欲しい
ランク行くと
ミリオ治崎ねじれ轟辺り多すぎて笑う
今作になって仕様変更でアシストカットできるからカウンタータイプのキャラが案外、遠距離キラーとして使いやすい。
特に治崎は強いけどカウンターが上手い人なら動きでほぼ攻撃が分かるからカウンターでノーダメ勝利も案外あり得る。
おはよ!
肉体的には無個性なのに、ハンコ投げるだけでこんだけ強いのは明らかにおかしい。
みきしんは死ぬ運命
これって相手オンラインですか?
もしそうなら青い残像みたいのはなんでわかるんですか
ワンズでの未来予知は相手の個性技発動した直後に発動のインターフェースの間に「アレが来るよ。」と言う警報能力。
相手が何かしら技コマンド打った後に一瞬先に残像が出る仕様なんで、流石に走ってる時とかの残像は出ないですよ。
その仕様上、ほぼ使い物にならない個性ですけど、個性なくてもサーは強い
最初のところ味方ボコりゆがかと思ったわw
4つ最大で一気に投げれるなら20kgを投げるのか笑笑重
イシツブテ投げれんじゃんw
ドサイドンかな?
@@user-ds1nw1lx9l イシツブテ合戦出来ますね。
買う
あるの
プレイ中の視点が分かりずらいから買おうか悩む…
視点は開けてるから分かりやすいんだけど…
特定の条件で建物の壁さえもフィールドになったり、攻撃がどこまで誘導するのか分かりにくいところはある。
@@tikokun 開けてるとかじゃなくて…
なんていうんだろうな
基本こういうゲームって常に同じ視点じゃん?常に自分の背中が見えてると言うか
説明しずらいから理解してもらえなくてもいいんだけどさw
アクションゲーとしては中々面白いからヒロアカ好きなら買うのは全然アリやで
普通に視点もやってたら全然気にならない
やった事ないしこのゲーム初めて見たけどもしかしてサー使ってると切断されやすかったりする?笑
必殺演出で左からミリオ右からデク
٩(ˊᗜˋ*)وハァー
このゲームってホリコンでもできるのですか?ジョイコン兄弟に壊されたので知ってる人教えてください!というかスイッチで売ってるゲームなのかな?
あるよスイッチ版
ホリコンでも問題なくプレイできるよ
教えてくれてありがとうございます!
兄弟に弁償させろ
ちなみにかなり前にDSの充電器も壊してます。泣
@@user-nb3fz5ib9s ただの壊し屋なの草w
チートすぎるゆえに作者が扱いきれず殺された男
ついでにミリオも
もうやだ。遠距離キャラが強すぎる
そんなの切島のアーマー付加でゴリ押せ。
ミリオつぇーから…
今作でも持ちキャラステインにしてるんですけどやっぱり弱キャラなんすかねぇ、そこそこ勝てはするんですがお手軽強キャラ達と比べると勝つまでの労力がダンチな気がします。
ステイン強いよ。
遠距離アリ、高速攻撃力速度は強い。
ただ、ワンズではステインの個性のインパルスが実質、相澤の抹消と被るからか無いからただの打撃なのが残念ではあるけど…
いや、ステインは今作でも普通に強キャラですよ。高ランクでも結構見ますしな
某最強ハゲのゲームもこんなはちゃめちゃなら
良かったゼ。
某最強ハゲでも一応原作通りではあるよね
エリック上田 そうですね!
でもフィールド変化(破壊粉砕)が無いのと
スピード感って言いますかね疾走感が
足りなくてってワガママですが
ゲーム自体は大好きです。
ファットガムって強い?
防御力に厚い良いデブ時とスピードタイプに変わるイケメンモードで戦い方を帰られるのは相手のキャラに応じての対応がしやすい。
まぁ…火力はどちらもイマイチではあるかな…
ひたすら緑のビームを出す人ww
その正体は!サーナイトアイ 投げていたものは質量5㌔のハンコを投げていた!
w
一戦で何円分のハンコ投げてんの?
黄金の回転
轟使ってるやつガチで害悪回線で草
どんだけハンコ持ってんだよ笑
※サーナイトアイの個性は「予知」です
けど
9:09 ⁇?
おさようございます
ナイトアイなんかハンターハンターに似てるキャラいなかったっけ?w
@@user-dw3eg8wc9l あーその人
@@taka7613 声優も同じw
ノヴじゃあ(ノブ風)
コイントスの人じゃない?笑
この戦争を終わらせに来た!!!
それはゴトーじゃあ
眼鏡しか一致しとらん
ハンコしかねえじゃん笑笑
割と害悪じゃないか……??
サーて強いの
こんなんビームだろ、ハンコ投げてるってレベルじゃねぇ
このゲームおもろいの?
ナイトアイの個性弱い
回数・時間・人数の制約が無かったらそれはデクが空気になってしまう。妥当な能力だと思う。
ミリオと同じくオチは変えられないものだとワイは思う。
@@tikokun ミリオと同じくオチは変えられないもの
ってどんなオチ?
@@user-ek9hs1iw7m ミリオは透過能力失ったし、サーは予知の通り死んだ事な。
アレは今後のデクの成長の為には必要なイベントだったと思う…
@@tikokun ミリオの強さは引くレベル
あれは個性なくてもプロになれるレベル
プロ差し置いてもオールマイトに最も近いって設定正直要らなかったなー
本気でオールマイト越えようと頑張ってきたエンデヴァーが可哀想に思えてくる
そしてオールマイトや紅やブレイブたちと肩を並べる程の実力を持つミルコより強いって設定ミスったな
@@user-ek9hs1iw7m エンデヴァー含め轟一家は闇堕ち要素がまだまだあるし、今後もヴィランサイドに回る可能性はあると思う。
はやこめ!
ニコメ!