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소리 지르는거 듣기 좋네요(?)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ영광입니다 !!
영상 분석 = 일리나이트는 프로유튜버이자 프로유튜버가 아니다(?)4:50초에 균사들 사이에 바스티온쪽에 설치된 조약돌 블럭이 보인다.그러나 네더에선 조약돌이 자연생성되진 않는다즉, 바스티온은 이미찾은 상태이지만 영상의 퀄리티를 높이기 위해 바스티온을 찾음에도 다시 돌아가 녹음을 진행한것이러한 부분은 좋은 유튜버로서의 모습이지만 자신의 흔적을 놓친부분은 허술하다고 생각된다당신은 나에게 간파당했다 애송이
정답: 사거리 100배이기 때문에가면서 실수로 우클릭하여설치된 조약돌이다
@ilyknight 빙고!!
2:38 why you should do keep inventory true
3:24 black spider man
억까나이트ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
에엑따 재밌다!
"고무나이트"
1:25 이걸 성공하네..... 역시 고수인가..?보트낙법 실패기원1일차.., .
엄....뭐라 말할지 까먹었다 똥 싸야지
너 내 동료가 돼라
모드 이름이 뭔가요??
Attribute 명령어로 가능합니다
Block_interaction_range와 entity_interaction_range의 수치를 늘려주면 됩니다. 각 요소의 기본 수치는 4.5와 3이고 두 요소 모두 64가 최대치입니다. 이 최대치를 늘리기 위해서 모드를 쓰셨지 않을까 싶네요
오옷
안 봐도 재밌어 보이네요 ㅋㅋㅋㅋ그래서 안 볼게요
님?
소리 지르는거 듣기 좋네요(?)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ영광입니다 !!
영상 분석 = 일리나이트는 프로유튜버이자 프로유튜버가 아니다(?)
4:50초에 균사들 사이에 바스티온쪽에 설치된 조약돌 블럭이 보인다.
그러나 네더에선 조약돌이 자연생성되진 않는다
즉, 바스티온은 이미찾은 상태이지만 영상의 퀄리티를 높이기 위해 바스티온을 찾음에도 다시 돌아가 녹음을 진행한것
이러한 부분은 좋은 유튜버로서의 모습이지만 자신의 흔적을 놓친부분은 허술하다고 생각된다
당신은 나에게 간파당했다 애송이
정답: 사거리 100배이기 때문에
가면서 실수로 우클릭하여
설치된 조약돌이다
@ilyknight 빙고!!
2:38 why you should do keep inventory true
3:24 black spider man
억까나이트ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
에엑따 재밌다!
"고무나이트"
1:25 이걸 성공하네..... 역시 고수인가..?
보트낙법 실패기원1일차.., .
엄....
뭐라 말할지 까먹었다 똥 싸야지
너 내 동료가 돼라
모드 이름이 뭔가요??
Attribute 명령어로 가능합니다
Block_interaction_range와 entity_interaction_range의 수치를 늘려주면 됩니다. 각 요소의 기본 수치는 4.5와 3이고 두 요소 모두 64가 최대치입니다. 이 최대치를 늘리기 위해서 모드를 쓰셨지 않을까 싶네요
오옷
안 봐도 재밌어 보이네요 ㅋㅋㅋㅋ
그래서 안 볼게요
님?