[라오루] 극적인 연출을 원했건만

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 10 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 48

  • @H_ornet
    @H_ornet  3 роки тому +108

    내가 원했던 연출: 여러 공격으로 서로 비기면서 화려하게 합을 주고받다가 마지막에 롤랑이 극적으로 간신히 이기는 것
    프문이 내놓은 연출: "퓨리오소가 짱임! 아무튼 그럼!" 하면서 허무하게 주사위 전부 파괴당한 아르갈리아
    이 영상: 능력 부족으로 다양한 모션과 효과를 넣지 못해 이도저도 되지 못한 상황

    • @김석훈-n1w
      @김석훈-n1w 3 роки тому +2

      혹시 커스텀으로 퓨리오소 말고 최후의 선율도 건드릴 수 있나요?

    • @H_ornet
      @H_ornet  3 роки тому +6

      @@김석훈-n1w 건드린 겁니다

    • @H_ornet
      @H_ornet  3 роки тому +3

      @@김석훈-n1w 위력무시 추가 및 주사위값을 고정했고 마지막 주사위의 주사위값 및 타입을 변경했습니다

    • @TheGlorynuts
      @TheGlorynuts 3 роки тому +1

      주사위값 고정으로 하지말고 보호 50 흐트 보호 50씩 걸어주는거 어때요?

    • @H_ornet
      @H_ornet  3 роки тому

      @@TheGlorynuts 오 그거 좋네요

  • @bodassociationleader
    @bodassociationleader 3 роки тому +70

    진짜 세계관 최강자들의 싸움이다..

    • @H_ornet
      @H_ornet  3 роки тому +11

      그래봤자 저들은 사경의 아래일 뿐,,,입니다

    • @rehyun8387
      @rehyun8387 3 роки тому +1

      ㅅ...ㅅㅂ 재단 맛이다.

    • @뒷산호랑이-d3o
      @뒷산호랑이-d3o 2 роки тому

      부장님.. 팝콘기계가 고장난것같습니다 .

    • @잉드-c1q
      @잉드-c1q Рік тому

      재ㅈ재단단단 마말고고고 사사사경겨경 써써써라라라
      ??:빠바박 빡대가리아!

  • @Cat_Wheel
    @Cat_Wheel 3 роки тому +35

    그냥 프문이 원했던건 이도 저도 안 된 푸른잔향이 최후의 발악으로 내지른 공격을 파훼해버리고 마무리하는 느낌인듯하다

  • @Evolite3059
    @Evolite3059 3 роки тому +37

    상상: 막 서로 엎치락 뒤치랑 하다가 롤랑이 마지막에 딱 므싰게 죽이겠지?
    현실: 팅 팅 팅 팅 팅 팅.....

    • @TUSK__
      @TUSK__ 28 днів тому

      특:저 팅팅도 사실 상상 버전이고 실제로는 그냥 퓨리오소만 나가서 썰어버린다

  • @MrRulet550
    @MrRulet550 3 роки тому +24

    I like how he just went "You know what fuck you" and shot him to get him out of balance and finish off finally

  • @두발로걷는고양이
    @두발로걷는고양이 3 роки тому +8

    특색 싸움 수준 ㄹㅇ 실화냐? 가슴이 웅장해....?

  • @jungmo-z8n
    @jungmo-z8n 3 роки тому +12

    그래도 얘네가 고치긴 잘고치는 편이어서
    나중에 패치로 연출 끼워넣겠지뭐

  • @Sweet_Sugar_Rush
    @Sweet_Sugar_Rush 3 роки тому +16

    우리가 원한것은 최후의 선율과 퓨리오스의 화려한 효과가 나오면서 합을 이어나가는 것이었지만,,,,, 현실은 -밋밋-

    • @H_ornet
      @H_ornet  3 роки тому

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ큐ㅠㅠㅠ 엉엉,,,

  • @강지수123
    @강지수123 3 роки тому +4

    세계관 최강 또롸이들의 싸움이다 ㄷㄷ
    그 찐따같던 9급해결사 롤랑맞냐?

  • @sky_de
    @sky_de 3 роки тому +1

    가슴이 (다른의미로) 웅장해진다..

  • @우지-d2x
    @우지-d2x 3 роки тому +7

    아르갈리아 빈사 체력을 50으로 정해놓고 주사위 값을 퓨리오소보다 큰주사위-작은주사위 순으로 배치해서 한대치고 한대 맞고하는 연출이였으면 꽤 멋있지 않았을까?

    • @H_ornet
      @H_ornet  3 роки тому

      모딩 초보라 허허,,, 아직 배우는 단계라서 구현이 어려워요 전 8ㅅ8

  • @Lu-cifel
    @Lu-cifel 3 роки тому +3

    저 퓨리어스 주사위값을 하나를 3 하나를 5 이렇게 맞춰놨다면 좋았으련만

  • @No-uo4nm
    @No-uo4nm 3 роки тому +1

    그래.. 그래! 이런 걸.. 이런 걸 원했다고!

  • @GoJo-oo7rw
    @GoJo-oo7rw 3 роки тому +2

    아트북 보니까 2차전에서 서로 치고 박고 싸우는 이벤트씬 유튜브 영상보고 감명 받았다고 하는데 알고 계신가요? ㅋㅋㅋㅋ 딱 보자말자 이거 생각나서~~

  • @한_나루
    @한_나루 3 роки тому +1

    상상:탕 탕 싀잉 싀잉 퍽 퍽 시이익 시시시시식 탕탕
    현실:팅 팅 탱 탱 후라이팬놀이

  • @RaiNAgara
    @RaiNAgara 3 роки тому +1

    Should've just use learning to win against that.

  • @루키-w6r
    @루키-w6r 3 роки тому +1

    사실 너무 빨라서 우리가 못보는거 아닐까 총알도 튕기는데 ㅋㅋ

  • @도화-055a
    @도화-055a 3 роки тому

    가슴이 오그라진다...

  • @smolangelo9969
    @smolangelo9969 3 роки тому +1

    nice!

  • @蛤-n7y
    @蛤-n7y 3 роки тому +1

    so cool!

  • @CB-hr9xh
    @CB-hr9xh 3 роки тому

    결국은 해주셨네염...

  • @물슬라임
    @물슬라임 3 роки тому

    푸른흉터 주사위에 이 책장은 피해를 주지 않는다 는 스트립트가 있는데 그걸 이용하면 어떨까요

  • @맑은하늘-n8q
    @맑은하늘-n8q 3 роки тому +1

    마지막 주사위 빼고는 피해랑 흐트피해 안 주게 해두고 서로 한번씩 합 승리, 패배, 무승부 주고받다가 마지막 주사위에 딜 몰빵해서 마무리하는건 어떤가요

    • @H_ornet
      @H_ornet  3 роки тому

      마음같아서는 보호 흐트보호 30씩 걸어놓고 싶은데 그걸 어떻게 모딩해야할지 몰라서 아쉽게도,,

  • @rikide
    @rikide 3 роки тому

    워나는게 없다

  • @솜사탕맛쿠키-h6d
    @솜사탕맛쿠키-h6d 3 роки тому +1

    팅-팅-팅-팅-팅-팅-팅-팅-팅-팅-

  • @TrulyBS-QJ
    @TrulyBS-QJ Рік тому

    🔰

  • @김지혜-h9b8h
    @김지혜-h9b8h 3 роки тому

    여러속성을 섞어하면 서로 맞붙을때 모션이 좀더 살지 않을까요?

    • @MiYoCat01
      @MiYoCat01 3 роки тому

      공격 주사위가 서로 같은 값이면 공격모션이 안나와서..ㅠ

    • @김지혜-h9b8h
      @김지혜-h9b8h 3 роки тому

      @@MiYoCat01 아 진짜요? 저 모션이 끝이에요? 너무 밋밋한데 흠....

    • @MiYoCat01
      @MiYoCat01 3 роки тому

      @@김지혜-h9b8h 합승리시 공격, 합패배시 피격, 무승부시 맞부딪히는 모션만 나와서 주사위값을 1씩 차이나게 해서 합승리/패배 모션 번갈아가면서 나오는게 아닌이상 안될거같은..

    • @황나그
      @황나그 2 роки тому

      @@MiYoCat01 주사위서로 를 1~3 이런식으로 해두면 무승부,합승리,피격 랜덤으로 나올듯

  • @skkr1862
    @skkr1862 3 роки тому

    탑블레이드인줄

  • @알아서뭐하게-p5u
    @알아서뭐하게-p5u 3 роки тому

    ㅇ..이게뭐노