【幻塔 tower of fantasy】攻囲突破イベントを解説しながら遊ぶ!(解説分少な目)【tof 攻略】

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  • Опубліковано 29 сер 2024
  • 今回は攻囲突破イベントの解説をしながら遊ぶ動画です。
    本当はただの解説動画のつもりが、気が付けば半分くらい遊んでいました!すみません!
    #幻塔 #toweroffantasy #幻塔創作プロ #アイダ星の開拓者
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КОМЕНТАРІ • 17

  • @user-tr4mx1vr9i
    @user-tr4mx1vr9i 5 місяців тому

    こんばんは。今日頑張って行ってきました。武器合戦は負けまくりましたが、無事アイパッチとコラボ衣装ゲットできました。ありがとうございます。

    • @irohanihotepu_tof
      @irohanihotepu_tof  5 місяців тому

      すごいですね!私は全然時間が取れずあまり進んでいません!

  • @Hibibi_Kaguratsuki
    @Hibibi_Kaguratsuki 5 місяців тому

    いろはにほてぷさん、こんにちは!いつも解説動画ありがとうございます!質問なのですが、何時くらいなら比較的マッチングしやすいとかの目安とかはありますか?
    自分がいつも幻塔をやる時間帯には全然マッチングしてくれなくて。このイベントもそうですが、陣衛破壊もいつもソロでやっていて、できる事ならマッチングした人とやった方が4分ずっと殴る作業ゲーより楽しいかなと思うのですが、本当にマッチングしてくれなくて......。
    俗に言うゴールデンタイムの19時から22時くらいならマッチングしてくれるんですかね?教えて頂けると幸いです!

    • @irohanihotepu_tof
      @irohanihotepu_tof  5 місяців тому +1

      コメントありがとうございます!マッチングしやすい時間帯ですか…正直自分がコミュ障で基本ソロなのでわからないのですが…やはりゴールデンタイムは多そうですね。それから深夜はガチ勢が多そうなイメージがありますのでこちらもマッチングするかもしれません。あとは平日忙しくてできない社会人プレイヤーなどは土日にまとめてやったりするかもしれませんね。ですが、幻塔に慣れたプレイヤーはみんなマッチングしづらいのをわかっているので、一番マッチングしやすいのは実装直後だと思います。なんかあまり役に立てなくて申し訳ありません

  • @user-zr4wj9ti1r
    @user-zr4wj9ti1r 5 місяців тому +1

    右下の3つの武器の並びが「使用武器」が真ん中に来るから
    ワームホールの時も分かりにくい

    • @irohanihotepu_tof
      @irohanihotepu_tof  5 місяців тому

      スマホの場合武器アイコンがずれるのはやりにくいですよね。PCの場合キーが固定されてるんですが…

    • @user-zr4wj9ti1r
      @user-zr4wj9ti1r 5 місяців тому

      @@irohanihotepu_tof PCだけど即席武器並び覚えられない

  • @basic6th591
    @basic6th591 5 місяців тому +1

    既出コメにも書かれてますが、バフは取ったほうがいいですよ
    バフを取るにはマップで表示されてる中ボスを倒す、ただエリアギリギリの場所に中ボスいたりするのでエリアが狭まれるのでソロで無理は禁物

    • @irohanihotepu_tof
      @irohanihotepu_tof  5 місяців тому

      バフめちゃくちゃ強いですよね!降下前にどの中ボスを倒すかある程度決めておくと楽な気がしました

  • @user-mj7ow8fq3x
    @user-mj7ow8fq3x 5 місяців тому +1

    いつも解説助かってます🍀
    動画とは関係ないんですが、一つだけ質問があります。 ワールドレベルを上げすぎず45Lv位で止めており、自身のGS30000程なのですが、ストーリーのボスだけがダメージは全然痛くないのにめちゃくちゃ硬くて時間がかかります。 これは仕様なのでしょうか?それともこちらの戦力が足りていないのでしょうか?
    長文すみませんでした🙇‍♀️

    • @DOESTAR
      @DOESTAR 5 місяців тому +2

      ストーリー上のボスは倒せる仕様になってるかと思いますよ、時間かかるのはワールドレベルの影響なのかはやったことないですけど

    • @irohanihotepu_tof
      @irohanihotepu_tof  5 місяців тому

      コメントありがとうございます!もし、すべてのストーリーボスが固く感じるのでしたら攻撃力不足や武器編成、スキル回しが少し違っているのかもしれません。ただ一部のボスの場合、幻塔の調整が大味なので仕様になっている可能性があります。参考までにどのあたりのボスが固かったのか、装備編成などを教えてもらえますか?

    • @user-mj7ow8fq3x
      @user-mj7ow8fq3x 5 місяців тому

      ヴェラから硬くなった?気がするので単純に新星に入ったことによる戦闘力の足りなさなのかな?と思っておりました。
      編成はキャラがあまりおらず、ゼロ ジーク 榴火を使っております

    • @irohanihotepu_tof
      @irohanihotepu_tof  5 місяців тому +1

      @@user-mj7ow8fq3x なるほど!確かにヴェラから一段と敵が強くなりますね!そのあたりだと装備もまだ充実していないはずなのでボスは固く感じるかもしれません。ゼロの凸数次第ではありますが、被ダメがいたくないのであれば代わりにバフ武器などがあれば入れ替えてみるのもありだと思います。武器、ボリション、装備あたりをしっかり揃えていけばきっと気にならなくなってくると思いますよ!ただ九域で再び強いと感じることがあるかもしれません…

  • @_jin7199
    @_jin7199 4 місяці тому

    適当にやってればポイントもらえるけど
    共闘させたいのか競わせたいのかほんと毎回よく分からない仕様にするな…
    動かない仲間はポイントなしで一定ダメージ与えた仲間に同じ分のポイントと報酬を渡す仕様にならんのか…

    • @irohanihotepu_tof
      @irohanihotepu_tof  4 місяці тому

      幻塔はホントに何でもかんでも競わせますよね。
      負けたら悔しいし、勝ってもなんか申し訳ない気分になるので正直幻塔の嫌いな部分です。報酬もそうですが、ダメージ表示なども私にとってはマルチに行きづらくなる要素ですね