Richtig viel Aufwand für ein UA-cam Video was wir alle kostenlos ansehen dürfen! Auch wenn ich manchmal nicht mit euren Wertungen übereinstimme, Gamestar bleibt das beste deutsche Spielemagazin!
@besorgter Bürger Sowohl Hooked als auch Auf ein Bier sind absolut Spitze, nur machen die eben keine klassische Spieleberichterstattung und/oder Tests ;)
@Johnkrat Mhh kann ich nicht ganz verstehen. Wer zwingt dich die Videos von Julius anzuschauen? Gibt doch genügend anderen Content auf dem Gamestar Channel.
EA ist für mich so ziemlich der Archetyp eines seelenlosen, endlos profitgeilen Konzerns. Außerdem finde ich ... ** Um den Rest dieses Kommentars zu lesen, kaufen Sie die Kommentar-Erweiterung für 4,99€ **
Bei den Lizenzspielen gebe ich dir Recht, qualitativ waren diese eher mau, aber welche waren das nicht? Es gibt nur selten richtige Perlen... Bezüglich CoD: Qualität hatte diese Reihe immer (PC-Port mal ausgenommen), aber ob es einen lustet Jahr für Jahr das fast selbe Spiel zu spielen, nun...siehe FIFA und co. Warum Activision nicht schlimmer als EA für mich ist -> Blizzard. Es ist erstaunlich, wie Blizzard immer noch möglichst eigenständig agieren kann (im Vergleich zB zu Bullfrog, Maxis, Bioware -> da hatte man schon das Gefühl, dass EA eher Druck ausübt und deshalb die Qualität hinkt)
Ganz ehrlich: Activision und Ubisoft sind finde ich viel schlimmer. Sowohl in Sachen Qualität (Stichwort seelenlos) als auch was die DLC Politik und Auschlachtung der Marken betrifft ist Ubisoft weitaus schlimmer als EA.
Sehr guter Beitrag! €A... verkaufe eine "Vollversion" in 3 Preisklassen (Bugs sind gratis, als Vorbesteller sichert man sich gleich mehr) und zieh dann über Jahre noch durch etliche Möglichkeiten Geld raus, bis der nächste Teil auf den Markt kommt. Genre´s wie Fussballmanager einfach aussterben lassen, falls es nicht genug ingame € generiert...
Ich mochte es auch, auch wenn die Online-Elemente unausgereift und schlecht waren. Aber das Spiel offline zu spielen war ganz lustig - wenn auch schnell öde. Die Phasen 2 bis 4 der Kampagne waren für die Tonne, die 1. Phase ganz kurzweilig und die 5. relativ vielversprechend. Auch wenn die 4X-Elemente alles in allem hinter der Konkurrenz zurückblieben. Die ganzen Editoren und der in der Erweiterung hinzugefügte Abenteuer-Modus waren interessant, wenn auch nicht perfekt. Alles in allem ein sehr solides, aber nirgendwo überragendes Spiel. Ein schöner Grafikstil dazu, und man kann gut und gerne 30+ Stunden Spaß damit haben.
Wenn E.T auf dem Atari ein "mittelmässiges spiel" war, ist Money Boy auch ein mittelmässiger Rapper, oder ApuRed ein mittelmässiger UA-camr! Also ich finde alle drei eher Unterirdisch, ach nee E.T war ja Ausserirdisch................ Ansonsten, tolles Video!
Gibt ja vieles, über das man sich bei EA aufregen kann (und worüber sich auch aufgeregt wird), teilweise zurecht, teilweise auch übertrieben...Aber dass EA Westwood vernichtet hat, werde ich denen wohl nie verzeihen.
Du hast das Video aber schon auch angeschaut oder? Warum Origin, Westwood und Co. geschlossen wurden und dass es in erster Linie die Schuld der Studios selbst war, wird im Video eigentlich recht ausführlich erklärt...
So würde ich das natürlich auch darstellen. Fakt ist, die Zahlen der Studios wurden schlechter nachdem sie von EA übernommen wurden. Natürlich hat EA Geld rein gepumpt, aber das ist kein solides Wirtschaften und das wissen die auch. EA verbrennt diese Studios zugunsten völlig überzogener Erwartungen. Was am Markt aber normal ist und offensichtlich finanziell auch funktioniert.
sleepingcity85 und warum das so war würde im Video sehr klar erläutert... Es ist eben sogar so das EA den Studios nahezu freie Hand gelassen hat und dazu das Geld nur so reingestopft hat... Schau doch um Himmels Willen das Video erstmal...
Sehr qualitatives Video^^ Wär schön, wenn es davon auch Videos über Nintendo etc. gibt (Aber nur solange die Videos dann auch so viel Inhalt bieten, wie dieses hier)
Tja, in Anfang der 80er Jahre, da war sicher mal ein gewisser Spirit da "Sind Computerspiele Kunst?". Jedes Medium das Emotionen in uns Hervorruft ist das und Spiele ganz besonders. Aber irgendwo zwischen Ende der 90er und mitte der 2000er Jahre, wenn man Millionenbeträge erwirtschaftet hat, geht dieser Spirit wohl verloren...
Wenn alle EA so hassen, wir hier in den Kommentaren kolportiert wird, frage ich mich warum kaufen/spielen dann so viele ihre Spiele? Ja ja die Massen, aber der Markt ist ja mittlerweile ein Mainstream-Markt also kann man das EA ja nicht vorwerfen. Ausserdem haben wir uns damals als kleine Nerds gewünscht ein Mainstreammarkt zu werden und dass die Welt unser Hobby liebt. Fakt ist, die Spiele von EA sind im Schnitt einfach gute, manchmal sehr gute Spiele. Wenn ich da an die Grütze denke, die in den 90ern in Massen veröffentlicht wurde haben wir es heute ganz schön luxuriös. (Die guten alten Klassiker hatten echt Seltenheitswert) Man kann heute fast blind in ein Spieleregal greifen und die Chance eine richtige Gurke zu erwischen ist erstaunlich gering. Das ist unter anderem auch EA zu verdanken. Ich mag die Geschäftspraktiken auch nicht, aber man sollte differenzieren bevor man grundlos draufhaut wie der restliche Mob. Fakt ist auch dass bei Studioübernahmen immer zwei dazu gehören und auch hier war es oft so dass Studios entweder schlecht gewirtschaftet hatten oder auch diese Partnerschaft aktiv gesucht haben. So läuft es nunmal in der Geschäftswelt und immer nur den EINEN BÖSEN zu beschuldigen ist reines SchwarzWeiss-Denken und u.a. auch ein Mechanismus von Populismus.
"kann dich ein Computer zum weinen bringen" => Antwort: JA immer wenn man sieht was EA mit coolen Marken Genres oder Franchises macht könnte ich weinen !
Hey Michi..?? Michi oder? Ein schönes Video, danke. Nur fand ich dass du in der ersten Zeit des Videos sehr viel detailreicher warst als gegen Ende hin. Ich habe so viel Negatives zu Mass Effect gehört, dass ich es schön fände wenn der eine oder andere Satz auch hier zu verloren gänge. Denn ich habe jetzt aus deinem Video rausgehört, dass Mass Effect (1) erstmals durch EA finanziert wurde? Ich dachte bislang immer, dass es so sei, dass Bioware erst nach Mass Effect (1) aufgekauft wurde und dann 'Runter geritten' wurde, aufgrund des Budget Überschusses. Im Allgemeinen finde ich das höchst interessant, dass scheinbar das viele Geld die Studios schlecht machte und nicht EA als Solche die als Herren mit schlimmen Finger über das Produkt winkten und etwaige Inhalte drin und draußen haben wollte. So scheint Bioware doch in gewisser Weise selbst dran Schuld gewesen zu sein was aus ihnen wurde und nicht wie alle denken, dass EA wirklich die bösen sind. Kann man das so verstehen? So verstehe ich zumindest dein Video. Wenn ich etwas missverstanden habe bin ich gerne für Erläuterungen offen.
Weiß ja, dass man gute Miene zum bösen Spiel machen muss: für mich ist EA effektiv gestorben seit dem herzlosen Umgang mit Mass Effect. Wie man eine wirklich gute Serie einfach zweimal gegen den Baum setzen kann, erschließt sich mir nicht. Mass Effect 1: ein gutes Spiel, aber der Zahn der Zeit hat dem nicht gut zugesetzt. Das Kampfsystem ist wirklich nicht mehr gut, die Grafik ist eben von 2007. Dafür gab es eine tolle Story und glaubhafte Charaktere und die Möglichkeit, Savegames in das nächste Spiel zu importieren. Mass Effect 2: für viele Fans der Höhepunkt der Serie, was Gameplay, Story und co betrifft. Zusammen mit allen relevanten Story-DLCs kommt man auf ein Spiel mit rund 50h Spielzeit (Mass Effect 1: 35h) und hat am Ende jede Menge Charaktere, die man nur zu gern durch die Hölle begleiten möchte. Mass Effect 3: wäre nur das letzte Drittel nicht, das Spiel wäre die Krönung gewesen. Mit allen DLC kommt man wieder auf rund 50h Spielzeit und trotzdem hat man das Gefühl, im letzten Drittel des Games gingen die Ideen aus. Im ersten Drittel rettet man die Kroganer (oder verrät sie), im zweiten Drittel beendet man den Krieg zwischen Quarianern und Geth ... und dann eben der dritte Abschnitt des Spiels. Thessia, Sanctuary, Erde - all die Dinge mussten in die letzten Stunden des Spiels gequetscht werden, dabei hätte allein Thessia genug Story geboten, um einen ähnlichen Story-Arc wie für die Quarianer zu bieten. Mit Sanctuary hätte man auch das Thema "Cerberus" und Shepards Selbstzweifel gut zum Abschluss bringen können und dann eben Rückkehr zur Erde. Jeder einzelne Abschnitt für sich hätte 6 - 8 Stunden Spieldauer offerieren können. Statt dessen hat dieser gesamte dritte Abschnitt gerade so diese 8 Stunden zusammenbekommen - inklusive finaler Entscheidung und Abspann. Es hat leider nicht geholfen, dass man viele liebgewonnene Charaktere halbherzig abgefertigt hat (z.B. Miranda, Jacob, ...) und alle ach so wichtigen Entscheidungen am Ende nur ein paar Punkte auf der Liste "War Assets" ausgemacht haben. Selbst völlig vergurkte Playthroughs ließen sich ausgleichen durch ein paar Stunden im Multiplayermodus: sobald man eine genügend hohe Punktzahl hat, bekam man das bestmögliche Ende. Auch ohne Destiny Ascension, auch ohne friedliches Ende des Geth-Krieges, auch mit der halben Besatzung geopfert. Das dünne Ende, die drei (+1) Entscheidungsoptionen, kein brauchbares "Happy Ending" trotz aller Mühe, zwei der drei Enden auch noch nur mit "Magie" zu erklären ... kein guter Ausgang der Serie. Es gibt Mods, die das Problem beheben und mit dem Citadel-DLC (kostenlos!) gibt es sogar eine Art "Happy Ending" vor dem eigentlichen Ende. Dennoch: versenkt x1. Und dann Mass Effect Andromeda. Ein technisch gutes Produkt, was ausgerechnet dort patzt, wo die Trilogie so stark abgeschnitten hat: bei Charakteren und Story. Da springt der Funke nicht über, die Charaktere sind nicht sonderlich spannend, die Geschichte will nicht den nötigen Bogen aufspannen, dass man weiterspielen möchte. Ich hab das Game auf der Platte und hab nicht einen Playthrough fertig - dafür mehr als 10 für die Original-Trilogie. Was will ich denn da noch sagen? Andromeda versucht es mit einem Soft-Reboot, und schafft es nicht, mit der gewonnenen Freiheit etwas anzufangen. In der Theorie klingt es gut, als Pathfinder für die Besiedelung der Andromeda-Galaxis an forderster Front zu stehen und beispielsweise Planeten zu sichern und Kolonien zu errichten. Dabei ist das sogar noch der beste Part des Spiels, denn der Bösewicht und seine Kett sind schwache Gegner, die nicht einmal ansatzweise die Komplexität eines Saren (Mass Effect 1) oder Illusive Man (ab Mass Effect 2) haben. In der Praxis gibt das einfach ein Spiel, was "Mass Effect" sein will, "Mass Effect" ruft, aber eben alles andere ist, als ein richtiges Mass Effect. Das ist einfach nur traurig. Und hier können es weder DLCs noch Mods richten: das Grundkonzept funktioniert einfach nicht. Serie versenkt x2. Dabei hätte das Franchise durchaus Potential gehabt, ein breiteres Publikum zu erreichen mit Filmen und Büchern, ggf. eine Serie. Aber effektiv wollte man nicht bei EA oder hat den Schatz nicht richtig deuten können, den man da in den Händen gehalten hat. Statt dessen hat man alles vergeudet durch unsinnige Entscheidungen, durch zu enge Zeitpläne und der Neigung, gestandene Teams aufzulösen (auch mitten während des Developments). Zweimal gegen den Baum setzen - das ist schon eine Leistung. Wer so handelt, ist kein guter Geschäftsmann und auch kein guter Publisher.
Ganz ehrlich, ich werde diesen Banausen nie mals vergessen, dass sie den namen Need for Speed Mostwanted verschandelt haben. Und dass sie mit selbigem Spiel die NFS Reihe beendet haben.
R.I.P Origin, Bullfrog, Maxis und Westwood. Ich werde niemals vergessen wie sehr ich damals dungeonkeeper 2, Dune 2000 und Command and conquer geliebt habe. Insbesondere Nox mass effect, planetscape torment und Baldur's Gate... schade das EA so geworden ist... Ihr habt meine Kindheit auf dem Gewissen 😢
Ich war mehr enttäuscht von Ubisoft, aber EA hat mich damals mit Simcity 2013 auch sehr enttäuscht, die extrem hohen Preisen bei EA wie Die Sims 4 sind einfach wirklich nur Geldmacherei und eine Frechheit obenrein! Für ein paar (neue) mini-Gameplays und Klamotten, ein Accessoir-Pack 10€ bitte..... ich bin froh dass es immer Alternativen gibt, wo man Bundles dann auch kaufen kann die dann auch günstiger sind.... / Mit dem neusten Ableger von Ubisoft Ghost Recon Wildlands kann man auch nur blöd gucken... größte Open World bisher, aber kaum Gameplay, so langweilig war mir ein ThirdPersonShooter schon sehr lange nicht mehr! Davon gelernt: Einfach darauf verzichten es gibt genügend andere Entwickler worauf man wirklich zählen kann, man schaue sich doch nur mal Bethesda an, egal ob Morrorwind, Oblivion, Skyrim, Fallout 3, Fallout 4, New Vegas oder Wolfenstein, die entwickeln Spiele die sich wirklich lohnen und da zahl ich auch gerne meinen Beitrag!
5:10 vielleicht noch erwähnenswert, dass der Code für das Footballgame ursprünglich von dem jungen Bethesda stammt und von EA aufgekauft worden sein soll...
15:05 Öhm, hallo?! Was bitte (außer technischer Unterstützung für Black Isle) hatte BioWare groß mit Icewind Dale und Planescape: Torment zu tun?! Riesenschnitzer.
Interessant ist, das die Beschreibung meint es wäre Pflanzen gegen Zombies. War da bei John Madden Football nicht auch noch ein Teil der Geschichte mit Bethesda Softworks?
Archon 1983. Hab ich damals mit einem sehr guten Kumpel bei Ihm Zuhause gespielt. Der Vater hatte Ihm einen Atari 2600, C64 Brot mit Floppy 1541 hingestellt. C64- war/ ist der Wahnsinn. Absolute Erinnerungs Maschiene.
So ist das halt, wenn eine "Manufaktur" zu groß wird lässt die Qualität nach. EA sollte bei seiner Größe jeden Monat AAA Titel heraus bringen, ohne Bugs. Und wie sieht die Realität aus? Diese E3 hat es deutlich gezeigt, der Branche gehen die Ideen aus. Denn die wirklich Kreativen Genies würden sich nie in einer so großen "Fabrik" verwirklichen können.
Die Fussball-Manager-Reihe unter EA war eine eigene Geschichte. Grundsätzlich waren das gut durchdachte Spiele. Allerdings war die Vermarktungsstrategie von EA für diese Titel derartig aggressiv, das diese Spiele immer viel zu früh auf den Markt geschmissen wurden. Das Vermarktungskonzept war bock-stur darauf ausgelegt, einen neuen FM bis spätestens November eines Jahres zu releasen um dies im Weihnachtsgeschäft zu veräußern. Dadurch waren diese Spiele fast immer unfertig und spätestens ab dem 2007er hatte man ständig mit Bugs zu kämpfen die auch im Nachhinein nicht mehr durch die Patch auf spielbar gefixt wurden. Ich hätte mir gewünscht, das sie nur alle 2 Jahre einen neuen Manager raus gebracht hätten, diesen aber ausreichend getestet und gesichert spielbar gemacht. Der Unrühmliche Abschluss der Manager-Reihe 2014 hat den Titel EA sicher eine Menge Prestige gekostet. Also bei mir auf jeden Fall. Die sind bei mir unten durch!
Das Problem, dass ich bei EA sehe, seh ich eigendlich überall in der Geschäftswelt: -Es starten engagierte Menschen, denen es um eine Vision geht ein Projekt, oder ein Unternehmen. -Sie konzentrieren sich darauf, das zu machen, was ihnen spaß macht, wärend sich die Karriereorientierten Menschen in ihren Reihen hocharbeiten. -Sobald diese dann oben angekommen sind, legen sie alles auf Profit aus und zerstören den einst pionierhaften geist des Projektes oder Unternehmens
Westwood Studios: Lands of Lore: The Throne of Chaos, Legend of Kyrandia 1 bis 3, Dune 2, C & C-Reihe Bioware: Star Wars: Knights of the old Republic, Jade Empire Fazit: Alle um die Ecke gebracht...!!! Danke, EA...!!! Das habe ich EA nie verziehen und werde ich wohl auch nie....!
Ich hätte mir etwas mehr zu Mythic Entertainment in diesem Video gewünscht als nur eine neben Erwähnung bei Bioware :/ Ansonsten nicht schlecht weiter so! ^^
kirayoru. Kann ich dir in einrm satz: ewig veralteter software schrott wird gemolken bis die kuh nur noch ein skilet ist und selbst da wird sie weiter gemolken ala (wow) lootboxen in ov ist echt peinlich und unverschämt dafür aber kein wc4 ....
Alexander Huferman Halts maul Blizzard hat nie viele Buggs und ist nicht geldgeil. Habe kein Geld für Lootboxen ausgegeben und habe mehr als 30 Legendäre Skins.
Man kann sich sicherlich darüber beschweren, dass die Qualität durch Activision stark nachgelassen hat. Aber sich über die Lootboxen in Overwatch aufzuregen ist doch etwas lächerlich
Hinter großen Zahlen steckt auch oft ein großer Druck. Es gibt viele Mitbewerber, und die will man ausboten. Wenn wir eins aus diesem Video gelernt haben, dann dass EA sein Kapital einsetzt um sich Marktanteile zu verschaffen. Die kaufen alles was irgendwie mit der Spieleindustrie zu tun hat, bevor es ein anderer tut. Ich glaube auch daran, dass die Branche große Angst davor hat irgendeinen Trend zu verschlafen.
Lustig, hat Activison-Blizzard für KING Digital knapp 6 Mrd. ausgegeben... und alle prügeln auf UBI... Seitdem kein Monat in dem kein irgendwelche Crush Saga Schrott im Storeauftaucht... Und kein Monat in dem Lemminge kein Geld investieren für neue Leben, um Levels zu schaffen die darauf ausgelegt sind maximal 1 von 100 mal schaffbar zu sein...
Wobei Spore eigentlich ein echt fantastisches Spiel ist. Bin auch damit aufgewachsen, vielleicht erinnere ich mich besser daran als es war, aber ich habs damals Tag und Nacht gespielt
Command & Conquer: Tiberian Sun ... Dieses Spiel ist für mich heute noch ein Hammer geiles Spiel, macht heute noch Süchtig das zu Zocken! Weiß jemand ob es in der Zukunft ähnliche Spielen geben könnte/wird? bzw allgemein Infos darüber?
Richtig viel Aufwand für ein UA-cam Video was wir alle kostenlos ansehen dürfen! Auch wenn ich manchmal nicht mit euren Wertungen übereinstimme, Gamestar bleibt das beste deutsche Spielemagazin!
@besorgter Bürger
Sowohl Hooked als auch Auf ein Bier sind absolut Spitze, nur machen die eben keine klassische Spieleberichterstattung und/oder Tests ;)
@Johnkrat
Mhh kann ich nicht ganz verstehen. Wer zwingt dich die Videos von Julius anzuschauen? Gibt doch genügend anderen Content auf dem Gamestar Channel.
@Veganer in der Steinzeit! R.I.P
Du hast trotz Werbung keinen Cent für das Video gezahlt. Stell dich nicht an...
Sh0cklyz Naja ich finde irgendwie 4Players vertrauenswürdiger...
...Jeder hat aber seine eigene Meinung.
(Außer Frauen)
Sh0cklyz Die bekommen geld durch werbung...
Super Reihe! Bitte mit mehr Publisher und co machen!
Es kommen noch Videos zu Sony, Microsoft, Nintendo, Bethesda und Ubisoft. Zeigten sie zu ihren E3-Streams.
So ein Video über blizzard wäre auch cool:)
such mal nach rpguides der hat schon mehrer solche video, mit weit aus mehr infos und hintergrund
Schade... so ein schöner Gedanke bei der Gründung von EA: Spiele sind Kunst.... wo ist der Gedanke Heute?
Eva die Sozitante Spiele bringen Geld
Ea hat keine schuld die investoeeb die druck auf ea ausüben sind es
Grünes Papier ist Kunst
heute geht es nicht mehr etwas gutes zu erschaffen
sonder möglichst viel geld zu machen
Spiele sind das Stilmittel der Kunst Geld zu scheffeln...
Hat EA es geschafft den Computer zum Weinen zu bringen? Nein Hat EA es geschafft die Computer Spieler zu weinen bringen? Ja....
EA ist für mich so ziemlich der Archetyp eines seelenlosen, endlos profitgeilen Konzerns. Außerdem finde ich ...
** Um den Rest dieses Kommentars zu lesen, kaufen Sie die Kommentar-Erweiterung für 4,99€ **
selphiron so Geldgeile sind mittlerweile die meisten Konzerne
selphiron Activision ist schlimmer wegen Call of Duty, Skylanders und schlechten Lizenzspielen.
echt so
Bei den Lizenzspielen gebe ich dir Recht, qualitativ waren diese eher mau, aber welche waren das nicht? Es gibt nur selten richtige Perlen...
Bezüglich CoD: Qualität hatte diese Reihe immer (PC-Port mal ausgenommen), aber ob es einen lustet Jahr für Jahr das fast selbe Spiel zu spielen, nun...siehe FIFA und co.
Warum Activision nicht schlimmer als EA für mich ist -> Blizzard. Es ist erstaunlich, wie Blizzard immer noch möglichst eigenständig agieren kann (im Vergleich zB zu Bullfrog, Maxis, Bioware -> da hatte man schon das Gefühl, dass EA eher Druck ausübt und deshalb die Qualität hinkt)
Ganz ehrlich: Activision und Ubisoft sind finde ich viel schlimmer. Sowohl in Sachen Qualität (Stichwort seelenlos) als auch was die DLC Politik und Auschlachtung der Marken betrifft ist Ubisoft weitaus schlimmer als EA.
Sehr guter Beitrag!
€A... verkaufe eine "Vollversion" in 3 Preisklassen (Bugs sind gratis, als Vorbesteller sichert man sich gleich mehr) und zieh dann über Jahre noch durch etliche Möglichkeiten Geld raus, bis der nächste Teil auf den Markt kommt.
Genre´s wie Fussballmanager einfach aussterben lassen, falls es nicht genug ingame € generiert...
Past perfekt zur Themenwoche: das Böse.
Made my Day :D
wollt auch grad fragen ob es denn so beabsichtigt ist.^^
DaviDubstep Isso xD
DaviDubstep Böse? BÖSE!
CityWokBesitzer xD jahhh
wirklich sehr geil die Geschichten über publisher, bitte mehr =)
Als nächstes bitte Rockstar Games!
Wohl eher 2k Games, oder? :)
Ice & Friends Gaming Dann doch eher Take 2 Interactive ;)
Fabian H. Warum statt dessen nicht Square Enix?
ne, Blizzard!
Gehört Blizzard nicht zu Activision?
Spore war ein Flop?
Aww...mir hatte es so gefallen
Ich mochte es auch, auch wenn die Online-Elemente unausgereift und schlecht waren.
Aber das Spiel offline zu spielen war ganz lustig - wenn auch schnell öde. Die Phasen 2 bis 4 der Kampagne waren für die Tonne, die 1. Phase ganz kurzweilig und die 5. relativ vielversprechend. Auch wenn die 4X-Elemente alles in allem hinter der Konkurrenz zurückblieben.
Die ganzen Editoren und der in der Erweiterung hinzugefügte Abenteuer-Modus waren interessant, wenn auch nicht perfekt.
Alles in allem ein sehr solides, aber nirgendwo überragendes Spiel. Ein schöner Grafikstil dazu, und man kann gut und gerne 30+ Stunden Spaß damit haben.
Ich mochte es auch
ich mag es auch (gibt es sogar auf steam es läuft auch noch auf windows 10)
Ich spiele es immer noch manchmal und gebe die Hoffnung nicht auf, dass man es nochmal versucht....
Dies muss eine Video Reihe werden. Ich denke Ubisoft und weiter sind auch ganz interessant
Ubisoft kommt morgen.
GameStar ea,Ubisoft,rockstar games,activision blizzard und naughty dog
macht ihr auch Valve ?
Wäre super
naughty dog gehört zu sony
Top Zusammenfassung, danke GameStar! :)
bitte mehr History Videos!!! die sind total klasse!!! und herrlich, als Kind habe ich Archon total gerne gespielt
EA würde auch für Minesweeper ein DLC Pre Order-Quatsch machen....
sogar für Pong xD
haha der war gut ^^
2 spieler modus als dlc ^^
Und bei Tetris müsste man die Hälfte der Figuren als DLC kaufen.
@@Nobbi_Habogs Figuren bei Tetris? o_O
Wenn E.T auf dem Atari ein "mittelmässiges spiel" war, ist Money Boy auch ein mittelmässiger Rapper, oder ApuRed ein mittelmässiger UA-camr! Also ich finde alle drei eher Unterirdisch, ach nee E.T war ja Ausserirdisch................
Ansonsten, tolles Video!
Dann ist Trump ein mittelmäßiger Präsident
Wer ist ApuRed kenne nur Apo Red
Was hasst du ggn moniboi?
Money Boy bester Rapper Deutschlands er ist am ballen! 😂
Solche Einblicke und Rückblicke sind immer interessant und informativ!
Danke für dieses Video!
Gibt ja vieles, über das man sich bei EA aufregen kann (und worüber sich auch aufgeregt wird), teilweise zurecht, teilweise auch übertrieben...Aber dass EA Westwood vernichtet hat, werde ich denen wohl nie verzeihen.
Zazume hat halt kein geld gebracht wieso hätten die das weiter führen sollen?
*Hat nicht genug geld gebracht.
Die hatten super Titel nur halt keine Multiplayer Spiele.
Du hast das Video aber schon auch angeschaut oder? Warum Origin, Westwood und Co. geschlossen wurden und dass es in erster Linie die Schuld der Studios selbst war, wird im Video eigentlich recht ausführlich erklärt...
So würde ich das natürlich auch darstellen. Fakt ist, die Zahlen der Studios wurden schlechter nachdem sie von EA übernommen wurden. Natürlich hat EA Geld rein gepumpt, aber das ist kein solides Wirtschaften und das wissen die auch. EA verbrennt diese Studios zugunsten völlig überzogener Erwartungen. Was am Markt aber normal ist und offensichtlich finanziell auch funktioniert.
sleepingcity85 und warum das so war würde im Video sehr klar erläutert...
Es ist eben sogar so das EA den Studios nahezu freie Hand gelassen hat und dazu das Geld nur so reingestopft hat...
Schau doch um Himmels Willen das Video erstmal...
Geiles Video !
Bitte mehr in solcher Richtung.
Geschichtliche Ereignisse sind doch meist die Interessantesten
Cooler Beitrag. Ein schöner Gang durch die Zeit und Geschichte.
Weiter so
Super video! Ausnahme auf youtube! Vielen dank für das video gamestar!
Sehr qualitatives Video^^
Wär schön, wenn es davon auch Videos über Nintendo etc. gibt (Aber nur solange die Videos dann auch so viel Inhalt bieten, wie dieses hier)
bitte macht daraus eine Video Reihe. sehr Informativ und interessant!
EA Sports .. "tsinegame" XD
Sehr schönes Video. Aufwendig und gut recherchiert, sowie sehr interessant. Von solchen Videos gerne mehr!
Tolles video, super erzählt!
Wirklich sehr sehr gutes Video, und sehr gerne mehr davon!!
Tolle Zusammenfassung. Danke für die Arbeit.
Diese Geschichtsreihe ist sehr gut gemacht! :)
Macht weiter so!!
Tja, in Anfang der 80er Jahre, da war sicher mal ein gewisser Spirit da "Sind Computerspiele Kunst?". Jedes Medium das Emotionen in uns Hervorruft ist das und Spiele ganz besonders. Aber irgendwo zwischen Ende der 90er und mitte der 2000er Jahre, wenn man Millionenbeträge erwirtschaftet hat, geht dieser Spirit wohl verloren...
Super Video, vieles Erfahren von dem ich bisher nichts wusste, vielen danke GameStar!
Finde diese Geschichten Reihe sehr gut, bitte mehr davon!
EA hat schon gute Games rausgebracht. Das einzig nervige ist die DLC-Politik vieler Publisher
Kejukedor ja :I
Kejukedor EA hat schon viele gute Spiele ZERSTÖRT! *fixed*
Das ist wahr. EA tut halt auch wenig um seinen schlechten Ruf loszuwerden
die dlc-politik ist schlimm genug... aber das auseinanderreißen von entwicklerteams zerstört nach und nach viele gute marken... rip bioware
Ich sag nur Pferde Rüstungs DLC!
Ist zwar Bethesda aber man merkt dass die Publisher jedes Jahr geldgeiler werden.
16:22 Bekam EA etwa echt "Maronus’ Geschenk"? ^^
Das Video finde ich sehr interessant! Hattet ihr das schon vor einigen Tagen kurz online?! Ich meine ich habe das schon gesehen.
Egal wann, sobald ich die Musik von Battlefield höre kriege ich Gänsehaut. Einfach nur eine Legende!
Wenn alle EA so hassen, wir hier in den Kommentaren kolportiert wird, frage ich mich warum kaufen/spielen dann so viele ihre Spiele? Ja ja die Massen, aber der Markt ist ja mittlerweile ein Mainstream-Markt also kann man das EA ja nicht vorwerfen. Ausserdem haben wir uns damals als kleine Nerds gewünscht ein Mainstreammarkt zu werden und dass die Welt unser Hobby liebt. Fakt ist, die Spiele von EA sind im Schnitt einfach gute, manchmal sehr gute Spiele. Wenn ich da an die Grütze denke, die in den 90ern in Massen veröffentlicht wurde haben wir es heute ganz schön luxuriös. (Die guten alten Klassiker hatten echt Seltenheitswert) Man kann heute fast blind in ein Spieleregal greifen und die Chance eine richtige Gurke zu erwischen ist erstaunlich gering. Das ist unter anderem auch EA zu verdanken. Ich mag die Geschäftspraktiken auch nicht, aber man sollte differenzieren bevor man grundlos draufhaut wie der restliche Mob. Fakt ist auch dass bei Studioübernahmen immer zwei dazu gehören und auch hier war es oft so dass Studios entweder schlecht gewirtschaftet hatten oder auch diese Partnerschaft aktiv gesucht haben. So läuft es nunmal in der Geschäftswelt und immer nur den EINEN BÖSEN zu beschuldigen ist reines SchwarzWeiss-Denken und u.a. auch ein Mechanismus von Populismus.
Echt interessant. Wusste vieles nicht und es war sehr lehrreich mehr über diese _beeep_ Firma EA zu hören.
"kann dich ein Computer zum weinen bringen" => Antwort: JA immer wenn man sieht was EA mit coolen Marken Genres oder Franchises macht könnte ich weinen !
Sehr cooles Format. Finde die Geschichte der einzelnen Publisher echt interessant
Hi, ich wollte mal nach den Quellen für dieses tolle Video fragen. LG und bitte mehr von solchen Videos :D
Icewind Dale und Planescape: Torment sind übrigens nicht von BioWare. Die laufen nur in BioWares Infinity Engine.
Der Aufwand war sicher enorm, aber der hat sich gelohnt! Sehr nice!
Klasse Video. Sehr informativ 👍
super recherchiert. tolle und interessante doku
Hey Michi..??
Michi oder?
Ein schönes Video, danke. Nur fand ich dass du in der ersten Zeit des Videos sehr viel detailreicher warst als gegen Ende hin.
Ich habe so viel Negatives zu Mass Effect gehört, dass ich es schön fände wenn der eine oder andere Satz auch hier zu verloren gänge.
Denn ich habe jetzt aus deinem Video rausgehört, dass Mass Effect (1) erstmals durch EA finanziert wurde? Ich dachte bislang immer, dass es so sei, dass Bioware erst nach Mass Effect (1) aufgekauft wurde und dann 'Runter geritten' wurde, aufgrund des Budget Überschusses.
Im Allgemeinen finde ich das höchst interessant, dass scheinbar das viele Geld die Studios schlecht machte und nicht EA als Solche die als Herren mit schlimmen Finger über das Produkt winkten und etwaige Inhalte drin und draußen haben wollte.
So scheint Bioware doch in gewisser Weise selbst dran Schuld gewesen zu sein was aus ihnen wurde und nicht wie alle denken, dass EA wirklich die bösen sind.
Kann man das so verstehen? So verstehe ich zumindest dein Video.
Wenn ich etwas missverstanden habe bin ich gerne für Erläuterungen offen.
Super Video 👍🏻 war bestimmt viel Arbeit
wirklich informativ und interessant, gefällt mir so!
Schöne Aufbereitung, dafür gibs n like :D
ich finde eure youtube inhalte super!
Wer möchte ein neues C&C und Dune haben das nicht von EA ist ? Daumen hoch !
ben Gwwn ich spiele noch immer am liebsten c&c1 und Alarmstufe rot, trotz highend pc 😄.
@@wiesodass5543 sehr cool weiter so ! Einfach eine geile Spiel Serie bis auf c&c 4 ! Oder bin ich einfach zu alt 🤔
@Wieso Dass sehr cool weiter so ! Einfach eine geile Spiel Serie bis auf c&c 4 ! Oder bin ich einfach zu alt 🤔
Also mir hat Spore ja super viel Spaß gemacht, erst Recht die Erweiterung in der man sich dann eigene Missionen erstellen konnte :D
Gutes Video Danke dafür 😃
Danke. Gutes Beispiel dafür, was zu viel Geld in den falschen Händen so anrichten kann.
Sehr schöne Doku!
Sehr geil, gerne mehr davon
Weiß ja, dass man gute Miene zum bösen Spiel machen muss: für mich ist EA effektiv gestorben seit dem herzlosen Umgang mit Mass Effect. Wie man eine wirklich gute Serie einfach zweimal gegen den Baum setzen kann, erschließt sich mir nicht.
Mass Effect 1: ein gutes Spiel, aber der Zahn der Zeit hat dem nicht gut zugesetzt. Das Kampfsystem ist wirklich nicht mehr gut, die Grafik ist eben von 2007. Dafür gab es eine tolle Story und glaubhafte Charaktere und die Möglichkeit, Savegames in das nächste Spiel zu importieren.
Mass Effect 2: für viele Fans der Höhepunkt der Serie, was Gameplay, Story und co betrifft. Zusammen mit allen relevanten Story-DLCs kommt man auf ein Spiel mit rund 50h Spielzeit (Mass Effect 1: 35h) und hat am Ende jede Menge Charaktere, die man nur zu gern durch die Hölle begleiten möchte.
Mass Effect 3: wäre nur das letzte Drittel nicht, das Spiel wäre die Krönung gewesen. Mit allen DLC kommt man wieder auf rund 50h Spielzeit und trotzdem hat man das Gefühl, im letzten Drittel des Games gingen die Ideen aus. Im ersten Drittel rettet man die Kroganer (oder verrät sie), im zweiten Drittel beendet man den Krieg zwischen Quarianern und Geth ... und dann eben der dritte Abschnitt des Spiels. Thessia, Sanctuary, Erde - all die Dinge mussten in die letzten Stunden des Spiels gequetscht werden, dabei hätte allein Thessia genug Story geboten, um einen ähnlichen Story-Arc wie für die Quarianer zu bieten. Mit Sanctuary hätte man auch das Thema "Cerberus" und Shepards Selbstzweifel gut zum Abschluss bringen können und dann eben Rückkehr zur Erde. Jeder einzelne Abschnitt für sich hätte 6 - 8 Stunden Spieldauer offerieren können. Statt dessen hat dieser gesamte dritte Abschnitt gerade so diese 8 Stunden zusammenbekommen - inklusive finaler Entscheidung und Abspann.
Es hat leider nicht geholfen, dass man viele liebgewonnene Charaktere halbherzig abgefertigt hat (z.B. Miranda, Jacob, ...) und alle ach so wichtigen Entscheidungen am Ende nur ein paar Punkte auf der Liste "War Assets" ausgemacht haben. Selbst völlig vergurkte Playthroughs ließen sich ausgleichen durch ein paar Stunden im Multiplayermodus: sobald man eine genügend hohe Punktzahl hat, bekam man das bestmögliche Ende. Auch ohne Destiny Ascension, auch ohne friedliches Ende des Geth-Krieges, auch mit der halben Besatzung geopfert.
Das dünne Ende, die drei (+1) Entscheidungsoptionen, kein brauchbares "Happy Ending" trotz aller Mühe, zwei der drei Enden auch noch nur mit "Magie" zu erklären ... kein guter Ausgang der Serie.
Es gibt Mods, die das Problem beheben und mit dem Citadel-DLC (kostenlos!) gibt es sogar eine Art "Happy Ending" vor dem eigentlichen Ende.
Dennoch: versenkt x1.
Und dann Mass Effect Andromeda. Ein technisch gutes Produkt, was ausgerechnet dort patzt, wo die Trilogie so stark abgeschnitten hat: bei Charakteren und Story. Da springt der Funke nicht über, die Charaktere sind nicht sonderlich spannend, die Geschichte will nicht den nötigen Bogen aufspannen, dass man weiterspielen möchte. Ich hab das Game auf der Platte und hab nicht einen Playthrough fertig - dafür mehr als 10 für die Original-Trilogie.
Was will ich denn da noch sagen? Andromeda versucht es mit einem Soft-Reboot, und schafft es nicht, mit der gewonnenen Freiheit etwas anzufangen. In der Theorie klingt es gut, als Pathfinder für die Besiedelung der Andromeda-Galaxis an forderster Front zu stehen und beispielsweise Planeten zu sichern und Kolonien zu errichten. Dabei ist das sogar noch der beste Part des Spiels, denn der Bösewicht und seine Kett sind schwache Gegner, die nicht einmal ansatzweise die Komplexität eines Saren (Mass Effect 1) oder Illusive Man (ab Mass Effect 2) haben.
In der Praxis gibt das einfach ein Spiel, was "Mass Effect" sein will, "Mass Effect" ruft, aber eben alles andere ist, als ein richtiges Mass Effect. Das ist einfach nur traurig.
Und hier können es weder DLCs noch Mods richten: das Grundkonzept funktioniert einfach nicht. Serie versenkt x2.
Dabei hätte das Franchise durchaus Potential gehabt, ein breiteres Publikum zu erreichen mit Filmen und Büchern, ggf. eine Serie. Aber effektiv wollte man nicht bei EA oder hat den Schatz nicht richtig deuten können, den man da in den Händen gehalten hat. Statt dessen hat man alles vergeudet durch unsinnige Entscheidungen, durch zu enge Zeitpläne und der Neigung, gestandene Teams aufzulösen (auch mitten während des Developments). Zweimal gegen den Baum setzen - das ist schon eine Leistung.
Wer so handelt, ist kein guter Geschäftsmann und auch kein guter Publisher.
1:41 der Schönheitschirurg von Mister Hawkins ist auch ein Künstler :D
kommt auch noch die Geschichte von Bioware?
Wirklich ein tolles interessantes Video ;)
EA ist aber ein Meister darin, Firmen zu übernehmen und sie erfolgreich auseinander zunehmen :/
Ganz ehrlich, ich werde diesen Banausen nie mals vergessen, dass sie den namen Need for Speed Mostwanted verschandelt haben. Und dass sie mit selbigem Spiel die NFS Reihe beendet haben.
Wenn ich den Titel des Spiels ignoriere, sehe ich Burnout Paradise 2. Nichts anderes ist das was dort "Most Wanted" getauft wurde
Most Wanted wurde von Criterion Games gemacht...
EA war auch hier nur Publisher... die haben mit der Entwicklung gar nix am Hut gehabt...
bitte mehr davon :)
13:25 die szene passt perfekt
R.I.P Origin, Bullfrog, Maxis und Westwood. Ich werde niemals vergessen wie sehr ich damals dungeonkeeper 2, Dune 2000 und Command and conquer geliebt habe. Insbesondere Nox mass effect, planetscape torment und Baldur's Gate... schade das EA so geworden ist... Ihr habt meine Kindheit auf dem Gewissen 😢
Ich war mehr enttäuscht von Ubisoft, aber EA hat mich damals mit Simcity 2013 auch sehr enttäuscht, die extrem hohen Preisen bei EA wie Die Sims 4 sind einfach wirklich nur Geldmacherei und eine Frechheit obenrein! Für ein paar (neue) mini-Gameplays und Klamotten, ein Accessoir-Pack 10€ bitte..... ich bin froh dass es immer Alternativen gibt, wo man Bundles dann auch kaufen kann die dann auch günstiger sind.... / Mit dem neusten Ableger von Ubisoft Ghost Recon Wildlands kann man auch nur blöd gucken... größte Open World bisher, aber kaum Gameplay, so langweilig war mir ein ThirdPersonShooter schon sehr lange nicht mehr! Davon gelernt: Einfach darauf verzichten es gibt genügend andere Entwickler worauf man wirklich zählen kann, man schaue sich doch nur mal Bethesda an, egal ob Morrorwind, Oblivion, Skyrim, Fallout 3, Fallout 4, New Vegas oder Wolfenstein, die entwickeln Spiele die sich wirklich lohnen und da zahl ich auch gerne meinen Beitrag!
bei so etwas wie sims 4 find ich es echt nich schlimm es sich so zu ziehen
Die Preise für die Erweiterungen find ich bei die Sims 4 schlimm
@@aquiler3959 Sehe ich genauso...
Das eigentliche Spiel: 40€
beliebige Erweiterung: 40€
Sorry, aber bei den Preisen bleib ich lieber bei Die Sims 2 😄😂
Ich muss sagen, SimCity 2013 fand ich noch nicht mal optisch ansprechend... da spiel ich lieber weiter SimCity 4 oder kaufe mir Cities: Skylines
5:10 vielleicht noch erwähnenswert, dass der Code für das Footballgame ursprünglich von dem jungen Bethesda stammt und von EA aufgekauft worden sein soll...
15:05 Öhm, hallo?! Was bitte (außer technischer Unterstützung für Black Isle) hatte BioWare groß mit Icewind Dale und Planescape: Torment zu tun?! Riesenschnitzer.
15:23 wie heisst der hintergrund soundtrack?
Interessant ist, das die Beschreibung meint es wäre Pflanzen gegen Zombies. War da bei John Madden Football nicht auch noch ein Teil der Geschichte mit Bethesda Softworks?
Archon 1983. Hab ich damals mit einem sehr guten Kumpel bei Ihm Zuhause gespielt.
Der Vater hatte Ihm einen Atari 2600, C64 Brot mit Floppy 1541 hingestellt.
C64- war/ ist der Wahnsinn. Absolute Erinnerungs Maschiene.
Super Video,
Ich bin auf Sims 5 gespannt :O ob da nu wirklich stylisch unterschiede kommen werden weil neues Studio :D
So ist das halt, wenn eine "Manufaktur" zu groß wird lässt die Qualität nach. EA sollte bei seiner Größe jeden Monat AAA Titel heraus bringen, ohne Bugs. Und wie sieht die Realität aus? Diese E3 hat es deutlich gezeigt, der Branche gehen die Ideen aus. Denn die wirklich Kreativen Genies würden sich nie in einer so großen "Fabrik" verwirklichen können.
Wie heißt der Song ab 6:10?
Die Fussball-Manager-Reihe unter EA war eine eigene Geschichte.
Grundsätzlich waren das gut durchdachte Spiele. Allerdings war die Vermarktungsstrategie von EA für diese Titel derartig aggressiv, das diese Spiele immer viel zu früh auf den Markt geschmissen wurden.
Das Vermarktungskonzept war bock-stur darauf ausgelegt, einen neuen FM bis spätestens November eines Jahres zu releasen um dies im Weihnachtsgeschäft zu veräußern. Dadurch waren diese Spiele fast immer unfertig und spätestens ab dem 2007er hatte man ständig mit Bugs zu kämpfen die auch im Nachhinein nicht mehr durch die Patch auf spielbar gefixt wurden.
Ich hätte mir gewünscht, das sie nur alle 2 Jahre einen neuen Manager raus gebracht hätten, diesen aber ausreichend getestet und gesichert spielbar gemacht.
Der Unrühmliche Abschluss der Manager-Reihe 2014 hat den Titel EA sicher eine Menge Prestige gekostet. Also bei mir auf jeden Fall.
Die sind bei mir unten durch!
Electronic Farts
Das passt dann auch mit den 10 x besser gemachten Trailer... Kunst, wo nichts dahinter steckt und es eigentlich niemals diesen Preis Wert ist.
Das Problem, dass ich bei EA sehe, seh ich eigendlich überall in der Geschäftswelt:
-Es starten engagierte Menschen, denen es um eine Vision geht ein Projekt, oder ein Unternehmen.
-Sie konzentrieren sich darauf, das zu machen, was ihnen spaß macht, wärend sich die Karriereorientierten Menschen in ihren Reihen hocharbeiten.
-Sobald diese dann oben angekommen sind, legen sie alles auf Profit aus und zerstören den einst pionierhaften geist des Projektes oder Unternehmens
Westwood Studios: Lands of Lore: The Throne of Chaos, Legend of Kyrandia 1 bis 3, Dune 2, C & C-Reihe
Bioware: Star Wars: Knights of the old Republic, Jade Empire
Fazit: Alle um die Ecke gebracht...!!!
Danke, EA...!!! Das habe ich EA nie verziehen und werde ich wohl auch nie....!
Wenn ich überlege, wieviele gute Spiele EA verschrottet hat:
Command and Conquer
Need for Speed
Sim City
Medal of Honor
...
ich kann echt nicht nachvollziehen warum dumme Trolle immer ein dislike geben müssen! vor allem bei so geilen Videos wie die von GameStar History!!!
0:25 mein Kommunismusdetektor schlägt aus...
Das Prinzip von "Archon" gefällt mir richtig gut. Es wäre cool wenn ein Entwickler sich mal dieses Prinzips bedienen würde.
Interessant...danke-.-
Ich hätte mir etwas mehr zu Mythic Entertainment in diesem Video gewünscht als nur eine neben Erwähnung bei Bioware :/ Ansonsten nicht schlecht weiter so! ^^
Macht mal bitte Blizzard Entertainment! :)
kirayoru. Kann ich dir in einrm satz: ewig veralteter software schrott wird gemolken bis die kuh nur noch ein skilet ist und selbst da wird sie weiter gemolken ala (wow) lootboxen in ov ist echt peinlich und unverschämt dafür aber kein wc4 ....
Alexander Huferman Halts maul Blizzard hat nie viele Buggs und ist nicht geldgeil. Habe kein Geld für Lootboxen ausgegeben und habe mehr als 30 Legendäre Skins.
Man kann sich sicherlich darüber beschweren, dass die Qualität durch Activision stark nachgelassen hat. Aber sich über die Lootboxen in Overwatch aufzuregen ist doch etwas lächerlich
LOL, warum haben sie dieses minigame studio für 1,3 miliarden gekauft?
frag ich mich auch oft, aber die ganzen smartphone hits können schon viel Geld abwerfen nehm ich an, und genau das sucht doch EA
Weil mobile games wahrscheinlich eine große zukunft hat
Hinter großen Zahlen steckt auch oft ein großer Druck. Es gibt viele Mitbewerber, und die will man ausboten. Wenn wir eins aus diesem Video gelernt haben, dann dass EA sein Kapital einsetzt um sich Marktanteile zu verschaffen. Die kaufen alles was irgendwie mit der Spieleindustrie zu tun hat, bevor es ein anderer tut.
Ich glaube auch daran, dass die Branche große Angst davor hat irgendeinen Trend zu verschlafen.
Lustig, hat Activison-Blizzard für KING Digital knapp 6 Mrd. ausgegeben...
und alle prügeln auf UBI...
Seitdem kein Monat in dem kein irgendwelche Crush Saga Schrott im Storeauftaucht...
Und kein Monat in dem Lemminge kein Geld investieren für neue Leben, um Levels zu schaffen die darauf ausgelegt sind maximal 1 von 100 mal schaffbar zu sein...
Kann man auch selber für weniger Geld aufbauen aber nunja, wenn man ein Konzern ohne Ideen geworden ist muss man kaufen...
Habe ich es übersehen oder warum wird Pandemic Studios gar nicht erwähnt?
2:51 welches Lied?
Geiles Video :)
Wobei Spore eigentlich ein echt fantastisches Spiel ist. Bin auch damit aufgewachsen, vielleicht erinnere ich mich besser daran als es war, aber ich habs damals Tag und Nacht gespielt
Hat jemand bei 14:52 den Namen des Songs? :>
Kommt auch ein Video zu Bioware ? 🤔
man sieht ja wo hin der kauf von biowaer geführt hat.
Wieso wird im Bethesda-Video erwähnt, dass EA Bethesda um Madden betrogen hat aber nicht in diesem Video?
@GameStar Wie heißt die Hintergrundmusik in Minute 15? :)
Wenn ein Spiel gut ist kauf ich es !
Egal ob da EA draufsteht oder nicht.
Command & Conquer: Tiberian Sun ... Dieses Spiel ist für mich heute noch ein Hammer geiles Spiel, macht heute noch Süchtig das zu Zocken! Weiß jemand ob es in der Zukunft ähnliche Spielen geben könnte/wird? bzw allgemein Infos darüber?
Es wurde ja nichts von Respawn erwähnt?
Finde die Titanfall Reihe ziemlich geil.
Hoffe da kommt noch ein 3.Teil.
die letzen 10 jahre haben mich durchaus zum weinen gebracht. Rip N4S, Rip C&C,
Wie EA Westwood und die C'n'C-Reihe gekillt hat, das bringt mich zum weinen