@@АндрейДжангирян-о5е пфффф, ты типа решил меня удивить?))) я начинал играть на ПК когда ещё винда даже 95 была не на всех компах) и мы играли с ребятами в ред алерт, дум1, дюк нюкем, заходя через нортон командер)
У него из 9 игр 2 звездных войн. Он походу из этих... а эти кроме своих зв другие космические саги (даже более интересные вроде Масс Эффекта) не воспринимают.
А что Масс эффект то? Ты там не плохой или хороший. Ты там добрый или злой. Но по сути ты все равно Хороший, ибо спасаешь Галактику. А в третьей части ты вообще или Хороший или Козел. Но все равно не плохой :D
@@ЮрийНехимчук потому что масс эффект послабее котор в плане добра и зла . По этой же причине PFM тут ,а не НВН или БГ . А вот Джедай академка и Котор совсем разные игры , хоть и в одной вселенной .
Взяты игры с разными механиками . Можно было добавить ещё кучу разного . Я только на примере PF насчитал 12 штук . ME не самая сильная в этом плане , там даже драгон эйдж или Jade Empire посильнее будет .
Где там такие злые дела вершились? там ты или гуманный или решительный .А вот в Котор ты заставляешь вуки задушить свою подругу просто из за её отказа тебе служить .
Dragon Age 1 - 2 тоже достойны были упоминания. Там даже может быть 1 перс ангел божемой почему он летает, а второй кастовать лабуду которая врагов буквально высасывает
В игре Black and White 2(или как-то так) есть выбор будешь ты злым или добрым, всё зависит от поступков, убиваешь своих людей повышается зло, помогаешь им-повышается доброта, в городе есть специальое строение, если там горит огонь, то ты злой, а если тест вода, то ты добрый, так же там есть огромные животные, доброта и зло повлияет на их вид, так же оно повлияет на руки нашего бога, у злого бога будут огромные ногти и темная рука, надеюсь хоть кто-то помнит эту игру.У меня есть огромная коллекция дисков и эта игра лежит там и ждет своего часа
Mass Effect. Тоже есть шкала добра и зла. Влияет на игру в диалогах и выбора поступков. В трилогии есть возможность прохождения следующей части персонажем из предыдущей, поэтому все что натворил ранее останется =)
Но Шепард в любом случае добрый, его цели не меняются лишь способ их достижения, то есть да он может быть грубым, жестоким и отвратительным, но с другой стороны он все равно делает это, чтобы спасти своих друзей и вселенную, отчего злом его назвать нельзя, да что говорить некоторые жестокие выборы вызывают одобрение у добрых спутников)
@@ekaiho1398 Ну не скажи, это во-второй части Злой Шепард - грубый, жестокий и вообще милашка, а в третьей части можно такую мразь ренегадскую отыграть, убив практически всех друзей (Кого-то довести до суицида - Тали, кого-то пристрелить собственноручно - Эшли/Кайден, Легион, Рекс, Мордин, кого-то кинуть на верную смерть - Джек, Касуми, Джейкоб) и затем вовсе бросить галактику на растерзание Жнецов (концовка - Отказ)
А как же карма в Фоллауте? Хотя, она работает кривовато: Убил вообще всех, но карма показывает, что ты _очень добрый,_ ведь ты убил кучу чертей, легионеров и подрывников.
KOTOR - единственная игра, которую прошёл 2 раза - за абсолютное добро и такое же зло))) Вернее за зло не прошёл - в определённый момент я стал на столько плохим, что со мной просто отказывались разговаривать - или сбегали, или бросались в бой. И какой-то очередной квест я просто не смог взять)))
Слушай, это вообще не возможно. Там нет возможности не пройти игру. Там есть злые сопартийцы и вообще, там кроме Карта Онаси и Миссии Вао все в живых остаются)))
В большинстве таких игр персонаж изначально скорее герой, чем злодей. Но есть несколько, где персонаж изначально скорее злодей, но по факту может стать и героем. Например: Detroit: Become Human. Один из персонажей совершенно неоднозначный в начале, потом всё больше кажется злодеем. Второй пример: Heavy Rain. Если внимательно играть, то главный персонаж скорее злодей, который потом станет героем, благодаря игроку. Третий пример: Little Hope. Главный герой - опасный злодей. Но он может стать настоящим героем.
я конечно не сильно шарю,но в Overlord 2 ты и так и эдак будешь злым (прост либо подчинитель либо уничтожитель).А вот в первой части можешь стать добрячком .
Знаю ещё игру где есть такой выбор. Добрый или злой гг. "Vampyr" если тебе нравится вампирская тематика то и игра должна зайти. Видео топ, однозначно лайк 👍
Единственную игру которую я помню, и до сих пор переигрываю играю в бесплатную версию скачиную из медиагет периодически, так к как диск давно с этой игрой не сохранился. Это джеди импаер спаел едикейтишон ( нефритовая империя) там мы за монаха или монахиню духа водного дракона играем. Там можно и союзников всех убить и кого-нибудь из них полюбить, сделать так, чтобы Кто-нибудь из них тебя поцеловал) причем нужно сделать выбор скем ты останешься, так если кого-то одного влюбишь себя другой будет ревновать потом в диалогах. Там мы и сюжетку разные варианты можем выбирать, хорошую, плохую и середину. Не только персонала сделать добрым или злым, но там интересно сделано даже если ты всю игру громил или всем помогал, в конце есть пара решений, которые тебя из злого могут в доброго превратить или наоборот, а можно будет остаться по середине. Причем там в отличие от фэйбла нам скил и камни дают в зависимости от выбранного нами пути, если мы играем за злово героя играем одни скилы и камни, если за доброго то другие. И в отличие от того же фэйбла мы не прячемся в в кустах как трусы во время нападения, а мы самого начала игры до нападения, там еще когда нашу деревню не спалили лотосы убийцы, мы отбивает атаку бандитов, там еще свою союзницу спасаем которую наш же гао младший во время нападения украл из деревни, а потом нам с другой локации. Лететь на планере в другую локацию нужно, только мы поздно появляемся когда всех убили практически, и выбивать людей гао старшего остается, лотосов уже нет. Смылись. В любом случае сюжет там немного по интереснее, чем в первой части фэйбла, так как выбирать все что угодно можно, не жестко по цепочки все идёт. А еще там в отличе от того же фэйбла, приходится скилы менять, так как не на всех врагов любой скил действует, у некоторые к ним именитет, что делает бой более интересным, но в тоже время трудным, на более более высоком уровне сложности, тот же нефритовый мастер, там чем жирнее бот, тем его труднее убить, тот же нефритовый голем в крепости лотосов там если концентрации не будет, его вообще не убить, так как ничего кроме оружие на концентрацию, на нем не работает, а она там очень быстро тратиться. Да и ловушки тоже могут убить если камней нет которые урон снимут, я помню, меня бочка убила хп было полное, но взрыв был такой, что разом всю полоску хп уничтожил, больше я эту бочку не открывал там. Странно, что в обзор не попала игра.
Играл в Андертейл когда-то. Там тоже разные пути есть в смысле степени агрессии и отношений с персонажами: злой, сильно злой, сильно добрый. На каждом боссе есть выбор, убить ли его или пощадить. Путь геноцида так и не стал проходить, что-то не моё это.
есть нейтральная концовка, а не злая, если мы убиваем монстров мы не становимся злодеем, они набрасываются и мы просто защищаем себя, ну а очень злая это геноцид (кто бы мог подумать)
Чтобы пройти андертейл на геноцид надо быть такой безэмоциональной сволочью, что сразу после убийства ториель я выключил консоль и пошел делать себе экстренную инъекцию света радости и милоты в интернет.
В Дизоноре во второй части даже лучше. Крч там в начале дают выбор Корво или Эмили В не зависимости от того, кого ты выбрал. Другого перса обращают в камень, и ты можешь пойти мирным путем или путем убийцы, твой характер так же изменится, так же люди по-другому будут к тебе относится. Более того, в конце у тебя будет выбор, спасти перса из обращения в камень, или самому сесть на трон.
Во второй части Overlord там нету выбора быть злым или добрым. Там есть выбор, быть ли поработителем всех и вся, либо злостным терзателем всех и вся. В первой части как раз и говорилось про добро и зло, но не во второй. (да и как можно было забыть про игру Sacred2, где можно выбирать путь добра или зла)
Сюжетная, игра в которой ты выбираешь герой ты или злодей, в форме "переписки" с кучей ответвлений и концовок. Называется: "7 Days!". В этой игре гг девушка, она может выбрать, быть со злодеем или с хорошими людьми. Любви тут нет, хотя иногда бывают моменты, когда тот самый злодей кадрит Рэйчел(гг). Всем советую, перепрошла со всеми очивками, всё открыла и ещё раз 5 перепрошла.
- Я мне нравилось влияние кармы в TrueCrime LA & NY, менялся сюжет где-то, где-то способы прохождения и главное концовки и стиль персонажа. Можно было убивать всех без разбора, или вообще никого. - Да и все игры по типу DeusEx HR & MD тоже. Можно всех мочить и никого не жалеть и забивать на второстепенных персов. Или вообще весь город перекалашматить. (Хотя все эти примеры, скорее, способы достижения добрых дел через истинное добро или через зло.) - И ой как мне нравилось наводить хаос в Sim City 4 RH. Можно было и завалить весь город похотью, преступностью, азартными играми и ядерными полигонами и военными базами.
Да ты везде можешь выбирать, быть добрым или злым. В любой игре и в жизни. Крайзис можешь пройти стелсом без убийств людей, а можешь шагать по кишкам врагов. В Дисгайе можешь качаться на союзниках для получения худшей концовки, а можешь всё устаканить. В ТЕС можешь весь мир вырезать, а можешь даже не красть. Как и в Кенши. Фоллаут 1-2 можно пройти пацифистом, на диалогах. Просто убеждаешь финального босса в его неправоте и он кончает с собой. Да даже в Факторио можно как отключить врагов, так и накачать модов на мирное сосуществование и эко-производство. И в Линейке можно было быть ПК и кошмарить весь сервер...
О, я также знаю о какой-то игре про супергероев и злодеев (City of heroes). Игруха супер старая, но интересная! Жаль, что её, кажись уже закрыли, ну или сервак, не помню, не знаю. Короче, там можно было выбрать кого прокачивать и как играть - злодей или герой, но даже если выбрал злодея, то потом мог бы пойти по пути героя, ну и если выбрал героя, то мог бы стать злодеем. Как мне кажется супер классная идея. Post Sсriptum: Злой мешок с картошкой! Злой мешок с картошкой! :з
В Vampyr также можно сделать из гг злодеем, убивая мирных жителей. Опустив шкалу жизни в одном из районов Лондона, город падёт в уныние. Да и концовка меняется. Можно закончить как и доктором-вампиром, который никого не убил и спас город от заражения, так и беспощадным кровососом, который жрал всех направо и налево
Игра с интересными диалогами, особенно в начале, но потом по ходу прохождения становилаьс все хуже и хуже. Оба прохождения являются относительно хорошим персонажем, разница лишь в том, будет ли он человечный или примет свою новую натуру. Я сам до конца не прошел ибо после встречи с другмими вампирами стало скучно. Все происходившее в больнице, все разговоры с пациентами были действительно интеерсны, все что вне ее, особенно бои ужасно раздражительны. Я отыгрывал что-то среднее и пить кровь или нет решал в зависимости от истории, в итоге разница в способностях была такова что мне пришлось постратить 2 дня чтоб сестру (если правлиьно помню) победить. Идея слабого вампира если не пьешь кровь хороша, но не нужно принуждать к гринду. P.s Vamplire Masquerade тоже можно было добавить, великолепная игра, но там ведь тоже хорошего или плохого мы не отыгрываем, лишь меняем подход с которой мы добиваемся цели
@@ojgfhuebsrnvn2781 по вампирской тематике маскарад правда лучше, и там помимо контролируемой тобой роли меняется и сам отыгрыш: твои реплики, частота вылета безумия, мне честно говоря за "прекрасное чудовище" с низкой человечностью даже больше понравилось. Если поставить неофицальный патч с модом на шабаш то и плюс одна концовка на низкой человечности
@@РосКомНадзор-ш1ш по большей частью влияет на концовки, перки, реплики ТриДогНайта и ... всё (?) UPD: Но плохой или хороший никак не меняет окружение и подобное, исключение Мегатонна
@@GussNeTupoi fallout 3 - это, к сожалению, не самая лучшая игра в плани отыгрыша ролей. Нет, в игре есть, конечно, две противоположные по карме фракции: регуляторы (добряки) и наёмники компании "Коготь" (злые), но сотрудничество с любой из этих группировок ничто не означает для самой игры. По факту, они есть, но чисто для галки.У тебя два варианта: быть разумным добряком, либо злым идиотом. Игра совершенно не продумана в отношении плохой кармы. Игрок не будет ощущать веса своих злодеяних. Он будет лишь понимать, что он убил всех жителей Ривет-Сити, взорвал Мегатонну, отравил воду в мемориале Джефферсона, продал в рабство миллиард жителей пустошей, но это никак не повлияет на основные и дополнительные квесты. У тебя просто будет написано в статистике "злой", а на суть главного героя всем людям пустоши будет начихать с высокой колокольни, и все будут так же спокойно доверять ему свои секреты, клянчить помощи и позволять ему ошиваться рядом с собой, а основной квест мы в любом случае пройдем за братство Стали, которое мы по сути предали, отравив воду на пустоши. Сам понимаешь, неинтересно. Так и зачем нужна карма в Fallout 3, если ты обязан отыгрывать добрую легенду, которая всех спасет, хотя и всех убьет, но всем будет похер на это? Всё равно добряк
@@familyarus Там еще в зависимости от кармы некоторые напарники могут отказаться присоеденится, и вроде бы при плохой карме Харон (напарник гуль из города гулей в музее) убивает (точне пытается убить) гг когда тот отпускает его из отряда.
Огорчён, магия крови идеально подходит, т.к. внешний вид и навыки изменяются от выбора действий. Спустя пару часов милая тян могла сдать жуткой демонюгой
в скайриме не так много выбора на самом деле, по мейн квесту ты по умолчанию герой-который-всех-спасает, то есть положительный персонаж, а сайд квесты которые подобный выбор имеют просто ни на что не влияют, кроме награды разве что
я бы не сказал, что там есть какой-то выбор злодея или добряка. Сюжетка ваще без вариантов, а стать все эти выборы по типу стать вампиром/убить вампиров/стать оборотнем/стать членом черного братства/стать членом гильдии воров/выбрать сторону в войне, по факту, не являются ни чем-то плохим, ни хорошим. Я вот становился вампиром, и там ты всё равно герой, потому что спасаешь мир от ненормального лорда-вампира и его планов, а если стать "героем-освободителем Скайрима" и помочь братьям бури, то Генерал в конце говорит, что ты так ослабляешь и без того слабую империю, и теперь Доминиону легче будет покорить и Сиродил, и Скайрим. Там нет строго плохих или хороших сторон, как и выбора.
@@yoshimuro1594 Если что там есть варианты помирить всех или ваще не лезть в это дело хай сами ебуться как хотят вполне себе однозначно хороший и плохой выборы... Но в целом согласен: в Скайриме не особо выражен злой/добрый путь.
@@torkvath128 Вот тут не до конца согласен, в Скайриме хоть и не особо продуман добрый или злой путь, но всё таки есть квесты которые влияют не только на твою награду, но и на то как к тебе будут относиться стражники или даже простые жители. К примеру квест "Заговор Изгоев" если не убивать Маданаха, а сбежать с Сидны вместе с ним. Или же Гильдия Убийц тоесть Тёмное братство, по ходу прохождения сюжетной линии Тёмного Братства у стражников будут постепенно меняться фразы в сторону Довакина. Так-же есть сюжетная линия по Dawnguard. Выбрав сторону Вампиров, ты можешь пить кровь Трэллов или даже простых жителей. Но хотя в твоих словах есть смысл, в Скайриме не очень хорошо развит выбор Хорошей и Доброй стороны.
На шестом месте надо было поставить всю серию игр inFamous Потому что первый и второй части ты играешь за одного персонажа А в inFamous Seconds уже за другого
Мне нравится игры с таким выборам помню первой игрой в котором встречалася была ТРАНСФОРМЕРЫ БИТВА ЗА КИБЕРТРОН там можно была сыграть за автобота и за десептикана
А сталкер ТЧ? Там же тоже можно по разному проходить, можно лишь плохих убивать, которые мешают прохождению, а можно всех подряд уничтожать, даже мутантов всех, даже ворон всех. Правда там респавн безконечный, но это можно подправить.
Включить в топ такую посредственную посредственность как Bound By Flame, и при этом забыть про такую легендарную серию как Mass Efect я считаю почти преступление)
Помню игру Black and white, старая игра, там кароче ты будеш богом и в зависимости от твоих решений ты будеш добрым или плохим (В игре ты можеш взять себе напарника, огромное существо (оно будет расти, лев, волк, обезьяна, или корова) и оно тоже будет добрым или злым (его надо поспитывать) кароче по сюжету ацтеки захватили весь мир и вы помогаете людям строить города и сражатся с астеками (Ну, конечно, сражатся-ето путь зла)). В основном против вас будут тоже боги и тоже со своими зверями, звери в основном самые сильные юниты, вы можете сделать из зверя работника (типа научить его собирать дерево, зерно и т.д, или монстра, который будет убивать всех)
Сделай, пожалуйста, обзор на игры, в которых тебе дают власть. Тобишь крепость, как в NWN2, или город, где ты набираешь солдат, заботишься о состояние замка, крепости и тд. Или что-то, чем ты можешь пользоваться. Но не как в симуляторах про выживание, где ты просто заботишься и развиваешь поселение. Желательно не включать в список Overlord9, как там можно улучшать башню, или Divinity II: Ego Draconis. И чтобы, желательно, игры не имели жанр "стратегия"
Не увидел комментариев про Dark messiah of might and magic, крайне хорошая игра, можно веселиться с различной магией и отвешивать врагам пинки под зад. Естественно можно выбрать как играть и чью сторону выбирать, но я не буду палить в каких моментах, так как это спойлер.
есть старенькая игра Dark Messiah там тоже две стези выбор влияет на игру и концовку , советую поиграть , но графоний там уже не такой как в новых игрушках , но сюжет классный )
спасибо за видео,отличный подбор,во второй части dishonored.тоже очередная чума и либо стелс либо мясо,но стелс стал в разы сложнее,так как они могут сами убиться или друг друга покрамсать,но и пояаились новые способности
Про Undertale забыл, там есть две точные концовки и куча нейтральных (в зависимости убивал ли ты кого или нет), но увы, это игрушка не для графодро*еров, атмосфера есть, очень хорошая увлекательная история есть, буквально несколько минут на скачку и установку и всё добро пожаловать)
А как же Скайрим?(хоть и в основном сюжете играешь за героя, но между перерывами сюжетки можно заниматься плохими делишками: убивать жителей деревень, вступать в гильдии разбойников/ассасинов, а там пытать их)
@@АльтаирГубитель Там разве есть выбор? Вроде все очевидно: человечку нах, суккубу под мышку, папку вниз... Вариант с той крашеной человечкой имхо ваще не вариант... Она меня лично всю игру откровенно раздражала. 1 Раз ради интереса попробовал той дорогой пойти, и суккубу было жалко ппц. Она до самого конца называет ГГ "Любовь моя" ну правда еще обещает душу вырвать, но то такое)))) ЗЫ человечку можно не убивать. Я ей прост лед под ноги наколдовал, когда она напала, а пока поднималась спокойно открыл решетку и ушел)
@@ЮрийНехимчук ну, как говорится, тут такая история... В общем... Смотрим на один из абзацев пророчества о мессие: "Схлестнутся пророчества. Рухнет покой. Содрогнутся священные своды. Сына Тьмы увлечёт, поведёт за собой Дева, наследница древнего рода." Тут на прямую говорится что действует тут уже не одно пророчество, а больше. Смотрим на вики кто такая Линна: Принадлежность Род Соколов, Стоунхельм. А из дополнительной миссии Героев 5, играя за Джезебет, можно понять, что до тех пор пока жив хоть один наследник Соколов то "скованный пленник останется в цепях". А теперь посмотрим на концовки Dark Messiah: Сарет + Зана + Отдал череп теней Сарет + Зана + Запер при помощи черепа Сарет + Линна + Отдал череп теней Сарет + Линна + Запер при помощи черепа Концовок всего четыре, но при выборе Линны Зана отправляется в Шио, а при выборе Заны, что бы мы не делали, но считается что Линна умерла. Т.е. учитывая что без второго пророчества в двух случаях из четырёх Кха-Белех выходит, то прибавив ещё и пророчество о падении рода Сокола доводим это соотношение до 3:1, т.е. в трёх случаях из четырёх Властелин Демонов выходит из Шио. Ну как-то так. P.S. правда мне кажется что разрабы и сами не знали какую кашу заварили, а сделали так просто чтоб было, но ещё в начале игры, в подземке Стоунхелма, два Чёрных Стражника разговаривали насчёт племянницы Менелага и там проскочило что она, по словам Арантира, как-то связанна с пророчеством о Тёмном Мессие, там про падение кого-то (слово не запомнил), надо бы перепройти.
Kenshi. там не только можно быть добрым или злым, можно быть бомжом наркоманом в самурайской броне и сражаться с бешеными скелетами, которые вообще-то роботы.
➤Привет мои дорогие пирожочки!) я вот призадумался, что мы постоянно пытаемся создать злого персонажа, но во время игры злых поступков почти не делаем) Не знаю правда только у меня так или нет, но думаю что возможность выбирать это хорошо!) Поэтому собственно, перед вами сегодня 9 игр где можно выбирать между добром и злом!) На какой стороне силы ты сегодня?
Ты рофлишь, чел? 1. В конце первой части в конце решаешь, уничтожить целый флот Альянса, оставив практически без защиты людей, либо пожертвовать Советом и захватить власть над Цитаделью. 2. Подумаешь, решаешь, исцелить кроганов от генофага, от которого у них рождаемость 1 ребенок на 1000 мертворожденных. 3. Всего-то решаешь, примирить кварианцев и гетов, либо уничтожить одну из этих рас. 4. Подумаешь, решаешь, оставить жизнь целой расе рахни или уничтожить их последнюю королеву, а сней и всю расу. 5. Ну и, подумаешь, в самом конце вообще решаешь за все цивилизации млечного пути, продолжить циклы жатвы/объединить все расы и ИИ в одну расу/Уничтожить все ИИ в космосе/взять управление над жнецами. Ну да, один только сарказм, а так, Шепард всегда по дефолту хороший чел. Его решения всегда ведут к хорошему исходу, да-да, конечно. Ты так прав, чел. Я всегда заблуждался, что МЕ это игра с выбором.
@@yoshimuro1594 А кто спорит что игра с выбором?Тебе говорят что явных плохих решений нет.Тебе дают выбор или возможность спасти.Уничтоженная королева рахни делает Шепарда плохим,злым или темным?? А речь именно о злых поступках.А в МЭ любой поступок объясняется конечной целью.Поиграй в Котор и пойми что тут можно вообще без причины дичь творить и правда упасть на темную сторону.В МЭ же тебе предстоит выбрать чем жертвовать.Вспомни 1 часть.Ты либо жертвует Аленко либо Эшли.Спасти обоих вариков нет.Вспомни что дает уничтожения совета(причем довольно ублюдошного).Такой ли это плохой поступок как например завалить всех джедаев во втором которе?Вообщем поиграй за реальное зло и пойми что Шепард настоящее зло не делал.Он максимум мог выбрать меньшее зло. А про выбор в игре...на этом вся трилогия построена,никто и не спорил. И еще момент,если ты не верно проходишь игру ты теряешь пол команды во второй части,или например рассу геттов в 3-й.По твоей логике это делает Шепарда редким ублюдком.Хотя по факту все зависит он последовательности миссий и выигранного суда. Вообщем поиграй в эти игры,сравни в них зло.А потом людям предьявы кидай.Я то МЭ до дыр затер.Включая Андромеду,книги и прочую хрень.
@@sjfurioussjf9723 "вообщем" ты, походу, не в курсе, что можно не терять половину команды в МЕ, а лишь самыми заскриптованными смертями типа 1 смерти в 1 части, 2 смертей во второй части и смерти мордрина в 3. Но как бы тех же гетов можно спасти, если играть достаточно правильно и выкачиваться правильно, можно примирить геттов и кварианцев. А так, я тебе и так максимально злые поступки привёл. Что для тебя "зло"? поистязать какого-то непися, убить кого-то конкретного или группу людей? При этом ты считаешь, что уничтожать целые расы не зло. Для дуриков типа тебя даже шрамы во второй части ввели, которые отражают твою репутацию. То есть для тебя шкала репутации герой/отступник не наводит на аналогию добро/зло? Слово "герой" тебя "вообщем" не смущает в этом случае? Тебе сколько, 13?
@@yoshimuro1594 Во первых тебя никто не обзывал,дурак тут явно ты,во вторых читай внимательно тебе про суд не спроста написали ибо без решения впользу Тали рассы ты не примиришь.3)Тебе про смерть пол команды писали в контексте того что В СЛУЧАЕ НЕВЕРНЫХ РЕШЕНИЙ И ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ можно потерять их.Я ни слова не написал о том что нельзя без потерь игру пройти.И да,дружочек мне в отличае от тебя давно не 13,я играл еще в первые чести Балдурс гейт и Невервинтер.А Масс Эффект трилогию раз 10-12 прошел.И поверь что тут можно а что нет знаю явно получше тебя,ибо ты даже прочитать правильно не можешь что тебе объясняют.Считаешь себя умным?Флаг тебе в руки.Может годам к 30-ти мозг прорежется. Еще раз про зло,истребить рассу Рахни которая истребляет и порабащает все живое это такое себе зло.Про концовку игры вообще смешно,ибо по сути полноценно ХОРОШЕЙ нету.Любая несет в себе последствия.И ты лишь выбираешь какие именно. Если тебе это не дано понять,с тобой вообщем то общатся неочем.
А почему "Спору" забыл? Если ты лапочка на уровне клетки, то станешь травоядным, если злюка - хищником, если держался в серединке - всеядным... И так до самого космоса! Есть еще такая игрушка как "Драгон эйдж: начало" множество начал, которые ведут к одному сюжету, а то как отыгрываешь влияет на концовку! Можно быть добрячком, за что отношение с Мориган и Стеном все время будут в полной ..., зато с Лелианой и Алистером будут на высоте даже без подарков! А можно творить полный беспредел, Мориган и Стен одобрят, но Алистер и Лелиана будут не в восторге. Все это повлияет на концовку. Могу напомнить еще и "Невервинтер Найтс" в первой игушке то, как ты ведешь диалоги влияет на судьбу леди Арибет де Тилморанде.
С оверлордом не все однозначно. В первой части был путь добра и путь зла. А во второй части только путь зла, представленные путем власти и путем разрушение, то есть, ты либо тиран, либо маньяк.
попробуйте saya no uta)) 4 концовки и самая добрая - застрелиться. Heavy rain играл недолго. "Санитары подземелья"? RPGшные игры от Paradox interactive типа Pillars of eternity, судья какой-то. Dark moon только рекламу видел.
Во-во! Тоже сразу о нём вспомнил и оставил комментарий. Мало того, что там, в зависимости от выбора морали (Герой/Отступник) меняется отношение к Шепарду, так ещё и добавляеются перки, диалоговые ветки и меняется внешность. В случае с Отступником, Шепард становится сущим демоном.
Э, а где The Suffering? Там сюжет полностью менялся, если ты вёл себя как злодей. Можно было из Торка сделать вообще улетевшего сволочугу, а можно было жертвой обстоятельств, который попал во весь этот Ад против своей воли. А во второй части из-за выбора быть хорошим или плохим у нас менялся облик монстра и боевые способности, и да, там можно было даже нейтралом быть, что так же меняет облик монстра в которого превращается Торк. Крутая игра и лор там крутой, жаль все её позабыли, ремейк бы.
О да, dishonored обязан был быть здесь. И я его здесь увидел. И да, во 2 части всё тоже меняется. Диалоги меняются, становится больше трупных ос и некоторые реплики. Можно даже Соколова с Меган бахнуть в финале и их история не будет в итоге.
мде... прочитал коментов 80-100... и что то ни кто не вспомнил про Black & White (1,2) и Магию крови.... чёт я прям себя олдом почуял...
Ооооо, случается такое, тоже вспомнил🙃
Поиграй в дум 1, а уж потом что то про олдов говори.
Arcanum. Там вообще шкала добра и зла была.
@@АндрейДжангирян-о5е пфффф, ты типа решил меня удивить?))) я начинал играть на ПК когда ещё винда даже 95 была не на всех компах) и мы играли с ребятами в ред алерт, дум1, дюк нюкем, заходя через нортон командер)
@@АндрейДжангирян-о5е а первая ММОРПГ у меня была Ultima Online, по телефонному модему.
Масс эффект: ну да ну да, пошёл я нахер..
У него из 9 игр 2 звездных войн. Он походу из этих... а эти кроме своих зв другие космические саги (даже более интересные вроде Масс Эффекта) не воспринимают.
А что Масс эффект то? Ты там не плохой или хороший. Ты там добрый или злой. Но по сути ты все равно Хороший, ибо спасаешь Галактику. А в третьей части ты вообще или Хороший или Козел. Но все равно не плохой :D
@@ЮрийНехимчук потому что масс эффект послабее котор в плане добра и зла . По этой же причине PFM тут ,а не НВН или БГ . А вот Джедай академка и Котор совсем разные игры , хоть и в одной вселенной .
Взяты игры с разными механиками . Можно было добавить ещё кучу разного . Я только на примере PF насчитал 12 штук . ME не самая сильная в этом плане , там даже драгон эйдж или Jade Empire посильнее будет .
Где там такие злые дела вершились? там ты или гуманный или решительный .А вот в Котор ты заставляешь вуки задушить свою подругу просто из за её отказа тебе служить .
Dragon Age 1 - 2 тоже достойны были упоминания. Там даже может быть 1 перс ангел божемой почему он летает, а второй кастовать лабуду которая врагов буквально высасывает
+
Только хотел написать про Dragon Age
Да это в целом одна из лучших игр, первая слишком шикарна
Вот такие подборы мне нравится
Ты третий
В игре Black and White 2(или как-то так) есть выбор будешь ты злым или добрым, всё зависит от поступков, убиваешь своих людей повышается зло, помогаешь им-повышается доброта, в городе есть специальое строение, если там горит огонь, то ты злой, а если тест вода, то ты добрый, так же там есть огромные животные, доброта и зло повлияет на их вид, так же оно повлияет на руки нашего бога, у злого бога будут огромные ногти и темная рука, надеюсь хоть кто-то помнит эту игру.У меня есть огромная коллекция дисков и эта игра лежит там и ждет своего часа
Тоже ждал BaW в видео так и не дождался
@@dimachak161 эта игра первое, что пришло мне в голову, увидев заголовок видео.
Кстати, о Дизонерд, есть еще игрушка Dark Messiah
Еще есть Сингулярити
Сингулярити не в счёт, там просто в конце выбираешь и всё.
@@АндрейДжангирян-о5е ок
Темный мессия это корридорная игра.
@Альберт Амирович Аллиулов зря
@@Sandolk но это не делает её плохой) у неё реиграбельность выше чем у некоторых не коридорных игр
Mass Effect. Тоже есть шкала добра и зла. Влияет на игру в диалогах и выбора поступков. В трилогии есть возможность прохождения следующей части персонажем из предыдущей, поэтому все что натворил ранее останется =)
Космо игры - шляпа, со свистоперделками
Но Шепард в любом случае добрый, его цели не меняются лишь способ их достижения, то есть да он может быть грубым, жестоким и отвратительным, но с другой стороны он все равно делает это, чтобы спасти своих друзей и вселенную, отчего злом его назвать нельзя, да что говорить некоторые жестокие выборы вызывают одобрение у добрых спутников)
@@ekaiho1398 Ну не скажи, это во-второй части Злой Шепард - грубый, жестокий и вообще милашка, а в третьей части можно такую мразь ренегадскую отыграть, убив практически всех друзей (Кого-то довести до суицида - Тали, кого-то пристрелить собственноручно - Эшли/Кайден, Легион, Рекс, Мордин, кого-то кинуть на верную смерть - Джек, Касуми, Джейкоб) и затем вовсе бросить галактику на растерзание Жнецов (концовка - Отказ)
@@ИгорьВсеволодов-г4з ну довести до самоубийства можно если встать на сторону роботов, а это может и добрый сделать. На счёт других честно не помню
А как же карма в Фоллауте? Хотя, она работает кривовато: Убил вообще всех, но карма показывает, что ты _очень добрый,_ ведь ты убил кучу чертей, легионеров и подрывников.
а как же Dark Messiah of might and magic?
Да там выбор неособо,в конце аж и особо не почувствуешь
@@4yvakGGG +
Седьмой M&M в эту подборку подходит лучше - там выбор происходит где-то в середине сюжета.
В оригинальных Героях Меча и Магии 2 нужно выбирать кампанию Света или Тьмы.
KOTOR - единственная игра, которую прошёл 2 раза - за абсолютное добро и такое же зло))) Вернее за зло не прошёл - в определённый момент я стал на столько плохим, что со мной просто отказывались разговаривать - или сбегали, или бросались в бой. И какой-то очередной квест я просто не смог взять)))
Слушай, это вообще не возможно. Там нет возможности не пройти игру. Там есть злые сопартийцы и вообще, там кроме Карта Онаси и Миссии Вао все в живых остаются)))
В большинстве таких игр персонаж изначально скорее герой, чем злодей.
Но есть несколько, где персонаж изначально скорее злодей, но по факту может стать и героем.
Например: Detroit: Become Human. Один из персонажей совершенно неоднозначный в начале, потом всё больше кажется злодеем.
Второй пример: Heavy Rain. Если внимательно играть, то главный персонаж скорее злодей, который потом станет героем, благодаря игроку.
Третий пример: Little Hope. Главный герой - опасный злодей. Но он может стать настоящим героем.
А как-же Star wars: Knights of the old republic?
Изменено: опа, ванганул да угадал! Ну это лайк!
я конечно не сильно шарю,но в Overlord 2 ты и так и эдак будешь злым (прост либо подчинитель либо уничтожитель).А вот в первой части можешь стать добрячком .
Undertale:Дорогой дневник...
Я спустился в комменты только за этим комментом
3:15 андертейл: ну да ну, пойду остоваться решительным
Оверлорд игра годная!
---
ПуканВулкан - я оценил ник :D
как только увидел название, сразу подумал о Dark Messiah of Might and Magic, а его даже в список не включили
А Андроид: стать человеком? Там тоже можно выбирать путь свой
Видос топ!
Да-да-да
Во всех частях infamous есть выбор :быть хорошим или плохим.
Знаю ещё игру где есть такой выбор. Добрый или злой гг. "Vampyr" если тебе нравится вампирская тематика то и игра должна зайти.
Видео топ, однозначно лайк 👍
Играл на пс 4 сколько словил багов и сколько же она у меня вылетала
@@АЛЕКСОНИ-м4г играл на пк, ничего не баговало и не вылетало👌
Единственную игру которую я помню, и до сих пор переигрываю играю в бесплатную версию скачиную из медиагет периодически, так к как диск давно с этой игрой не сохранился. Это джеди импаер спаел едикейтишон ( нефритовая империя) там мы за монаха или монахиню духа водного дракона играем. Там можно и союзников всех убить и кого-нибудь из них полюбить, сделать так, чтобы Кто-нибудь из них тебя поцеловал) причем нужно сделать выбор скем ты останешься, так если кого-то одного влюбишь себя другой будет ревновать потом в диалогах. Там мы и сюжетку разные варианты можем выбирать, хорошую, плохую и середину. Не только персонала сделать добрым или злым, но там интересно сделано даже если ты всю игру громил или всем помогал, в конце есть пара решений, которые тебя из злого могут в доброго превратить или наоборот, а можно будет остаться по середине. Причем там в отличие от фэйбла нам скил и камни дают в зависимости от выбранного нами пути, если мы играем за злово героя играем одни скилы и камни, если за доброго то другие. И в отличие от того же фэйбла мы не прячемся в в кустах как трусы во время нападения, а мы самого начала игры до нападения, там еще когда нашу деревню не спалили лотосы убийцы, мы отбивает атаку бандитов, там еще свою союзницу спасаем которую наш же гао младший во время нападения украл из деревни, а потом нам с другой локации.
Лететь на планере в другую локацию нужно, только мы поздно появляемся когда всех убили практически, и выбивать людей гао старшего остается, лотосов уже нет. Смылись. В любом случае сюжет там немного по интереснее, чем в первой части фэйбла, так как выбирать все что угодно можно, не жестко по цепочки все идёт. А еще там в отличе от того же фэйбла, приходится скилы менять, так как не на всех врагов любой скил действует, у некоторые к ним именитет, что делает бой более интересным, но в тоже время трудным, на более более высоком уровне сложности, тот же нефритовый мастер, там чем жирнее бот, тем его труднее убить, тот же нефритовый голем в крепости лотосов там если концентрации не будет, его вообще не убить, так как ничего кроме оружие на концентрацию, на нем не работает, а она там очень быстро тратиться. Да и ловушки тоже могут убить если камней нет которые урон снимут, я помню, меня бочка убила хп было полное, но взрыв был такой, что разом всю полоску хп уничтожил, больше я эту бочку не открывал там. Странно, что в обзор не попала игра.
Тебе книги писать, респект в общем))
@@pavlik4752 благодарю!)
Играл в Андертейл когда-то. Там тоже разные пути есть в смысле степени агрессии и отношений с персонажами: злой, сильно злой, сильно добрый. На каждом боссе есть выбор, убить ли его или пощадить.
Путь геноцида так и не стал проходить, что-то не моё это.
есть нейтральная концовка, а не злая, если мы убиваем монстров мы не становимся злодеем, они набрасываются и мы просто защищаем себя, ну а очень злая это геноцид (кто бы мог подумать)
Чтобы пройти андертейл на геноцид надо быть такой безэмоциональной сволочью, что сразу после убийства ториель я выключил консоль и пошел делать себе экстренную инъекцию света радости и милоты в интернет.
Есть ещё одна старая игрушка, Jade Empire, путь ладони или путь кулака, можно хоть весь мир продать
В Дизоноре во второй части даже лучше.
Крч там в начале дают выбор
Корво или Эмили
В не зависимости от того, кого ты выбрал. Другого перса обращают в камень, и ты можешь пойти мирным путем или путем убийцы, твой характер так же изменится, так же люди по-другому будут к тебе относится. Более того, в конце у тебя будет выбор, спасти перса из обращения в камень, или самому сесть на трон.
Во второй части Overlord там нету выбора быть злым или добрым. Там есть выбор, быть ли поработителем всех и вся, либо злостным терзателем всех и вся. В первой части как раз и говорилось про добро и зло, но не во второй.
(да и как можно было забыть про игру Sacred2, где можно выбирать путь добра или зла)
3:02 Котор.
Потом посмотрел описание и действительно, Котор)
Шикарная штука, только заколебёшься сейчас запускать на новых системах)
Есть игрушка такая Black&White старенькая, игарешь за Бога, в ней в зависимости от твоих деяний зависит будешь ты злым или добрым богом. Тоже глянь))
Выберай Геноцид или Пацифист. Думаю вы уже знаете что это за игра.
Я выбрала пост-пацифист
Сюжетная, игра в которой ты выбираешь герой ты или злодей, в форме "переписки" с кучей ответвлений и концовок. Называется: "7 Days!".
В этой игре гг девушка, она может выбрать, быть со злодеем или с хорошими людьми. Любви тут нет, хотя иногда бывают моменты, когда тот самый злодей кадрит Рэйчел(гг). Всем советую, перепрошла со всеми очивками, всё открыла и ещё раз 5 перепрошла.
Dark Messiah? Как же забыли то? :)
лучшую игру - забыли
тоже ждал ее где-то в топе, жаль ее не было
Факт. При чем именно в ней все ппц как ярко, а при выборе зла даже есть 2 выбор. И вообще игра шедевральна. Жаль проды нет(
А многие в курсе, что Dark Messiah это своего рода продолжение героев меча и магии 5?
@@SeriousSergos, мир один. Так же и Герои Меча и Магии - это ответвление серии Меч и Магия. Но Юбики всю фишку запороли и сделали чисто фэнтези.
- Я мне нравилось влияние кармы в TrueCrime LA & NY, менялся сюжет где-то, где-то способы прохождения и главное концовки и стиль персонажа. Можно было убивать всех без разбора, или вообще никого.
- Да и все игры по типу DeusEx HR & MD тоже. Можно всех мочить и никого не жалеть и забивать на второстепенных персов. Или вообще весь город перекалашматить.
(Хотя все эти примеры, скорее, способы достижения добрых дел через истинное добро или через зло.)
- И ой как мне нравилось наводить хаос в Sim City 4 RH. Можно было и завалить весь город похотью, преступностью, азартными играми и ядерными полигонами и военными базами.
В теории в данную категорию можно внести и Spore. Ты можешь убивать всех на любом этапе, а можешь налаживать отношения
так в споре сюжета то и нет. По этой логике сюда можно цивилизацию добавить, там тоже можно пройти не воюя и принуждать всех к миру
@@ANKHZONE значит можно
Да ты везде можешь выбирать, быть добрым или злым. В любой игре и в жизни. Крайзис можешь пройти стелсом без убийств людей, а можешь шагать по кишкам врагов. В Дисгайе можешь качаться на союзниках для получения худшей концовки, а можешь всё устаканить. В ТЕС можешь весь мир вырезать, а можешь даже не красть. Как и в Кенши. Фоллаут 1-2 можно пройти пацифистом, на диалогах. Просто убеждаешь финального босса в его неправоте и он кончает с собой. Да даже в Факторио можно как отключить врагов, так и накачать модов на мирное сосуществование и эко-производство. И в Линейке можно было быть ПК и кошмарить весь сервер...
Можно было добавить Undertale
мороз бы позавидовал!
Он походу нас хейтит!
Малой, не дружи с этим дядей, он плохой!
О, я также знаю о какой-то игре про супергероев и злодеев (City of heroes). Игруха супер старая, но интересная! Жаль, что её, кажись уже закрыли, ну или сервак, не помню, не знаю. Короче, там можно было выбрать кого прокачивать и как играть - злодей или герой, но даже если выбрал злодея, то потом мог бы пойти по пути героя, ну и если выбрал героя, то мог бы стать злодеем. Как мне кажется супер классная идея.
Post Sсriptum: Злой мешок с картошкой! Злой мешок с картошкой! :з
В Vampyr также можно сделать из гг злодеем, убивая мирных жителей. Опустив шкалу жизни в одном из районов Лондона, город падёт в уныние. Да и концовка меняется. Можно закончить как и доктором-вампиром, который никого не убил и спас город от заражения, так и беспощадным кровососом, который жрал всех направо и налево
Игра с интересными диалогами, особенно в начале, но потом по ходу прохождения становилаьс все хуже и хуже. Оба прохождения являются относительно хорошим персонажем, разница лишь в том, будет ли он человечный или примет свою новую натуру. Я сам до конца не прошел ибо после встречи с другмими вампирами стало скучно. Все происходившее в больнице, все разговоры с пациентами были действительно интеерсны, все что вне ее, особенно бои ужасно раздражительны. Я отыгрывал что-то среднее и пить кровь или нет решал в зависимости от истории, в итоге разница в способностях была такова что мне пришлось постратить 2 дня чтоб сестру (если правлиьно помню) победить. Идея слабого вампира если не пьешь кровь хороша, но не нужно принуждать к гринду.
P.s Vamplire Masquerade тоже можно было добавить, великолепная игра, но там ведь тоже хорошего или плохого мы не отыгрываем, лишь меняем подход с которой мы добиваемся цели
@@ojgfhuebsrnvn2781 по вампирской тематике маскарад правда лучше, и там помимо контролируемой тобой роли меняется и сам отыгрыш: твои реплики, частота вылета безумия, мне честно говоря за "прекрасное чудовище" с низкой человечностью даже больше понравилось. Если поставить неофицальный патч с модом на шабаш то и плюс одна концовка на низкой человечности
Буду на стороне тех, кто поставил лайк, а ещё на стороне серых, а не красных, так у нас ещё и колокол есть)))
А где undertale?(
Там же можно выбирать свой путь геноцида, нейтрала или пацифиста
Так он же про игры вроде ролик делал)
@@nozhik651 а чем тебе андертейл не нравится?
@@nozhik651 Так undertale игра ведь
Дельтарун где
@@ИльяШишмарев-й4б Она пока не вышла в нормальном виде, так что...
Легендарной dark messiah of might magic не хватает явно
ещё fallout 3,там всю игру наши действия дают нам карму + или -
Там не особо эта карма влияет на что-то
@@РосКомНадзор-ш1ш по большей частью влияет на концовки, перки, реплики ТриДогНайта и ... всё (?)
UPD: Но плохой или хороший никак не меняет окружение и подобное, исключение Мегатонна
Там ачивка есть что мы всех убивает
@@GussNeTupoi fallout 3 - это, к сожалению, не самая лучшая игра в плани отыгрыша ролей.
Нет, в игре есть, конечно, две противоположные по карме фракции: регуляторы (добряки) и наёмники компании "Коготь" (злые), но сотрудничество с любой из этих группировок ничто не означает для самой игры. По факту, они есть, но чисто для галки.У тебя два варианта: быть разумным добряком, либо злым идиотом. Игра совершенно не продумана в отношении плохой кармы. Игрок не будет ощущать веса своих злодеяних. Он будет лишь понимать, что он убил всех жителей Ривет-Сити, взорвал Мегатонну, отравил воду в мемориале Джефферсона, продал в рабство миллиард жителей пустошей, но это никак не повлияет на основные и дополнительные квесты. У тебя просто будет написано в статистике "злой", а на суть главного героя всем людям пустоши будет начихать с высокой колокольни, и все будут так же спокойно доверять ему свои секреты, клянчить помощи и позволять ему ошиваться рядом с собой, а основной квест мы в любом случае пройдем за братство Стали, которое мы по сути предали, отравив воду на пустоши.
Сам понимаешь, неинтересно. Так и зачем нужна карма в Fallout 3, если ты обязан отыгрывать добрую легенду, которая всех спасет, хотя и всех убьет, но всем будет похер на это? Всё равно добряк
@@familyarus Там еще в зависимости от кармы некоторые напарники могут отказаться присоеденится, и вроде бы при плохой карме Харон (напарник гуль из города гулей в музее) убивает (точне пытается убить) гг когда тот отпускает его из отряда.
Так же есть игра Темный миссия из серии меча и магии, старая игруха но там тоже есть выбор злым или добрым играть)
мне режим демона там нравился))
хотя у праведника оружие круче
Metro last light, 2033, exoduse тоже хорошие примеры, да и S.T.A.L.K.E.R.
Про ЛЛ не уверен...
@@huston2782 все три части концовки разные от твоего поведения
Игра Enclave, там тоже был выбор и сама игра довольно приятная, удивлён что её не упомянули...
А почему все забыли Beholder 1 и 2?! Там тоже можно выбирать кем быть, хорошим или плохим! И от этого зависит концовка!
Я забыл название фейбла😅
Искал эту игру , и вот нашел! Моя вам благодарность!😇
Огорчён, магия крови идеально подходит, т.к. внешний вид и навыки изменяются от выбора действий. Спустя пару часов милая тян могла сдать жуткой демонюгой
Изменяются не от выбора пути, а от изученных заклинаний.
Dark messiah обязательно должна была быть в этом топе... Как, впринцыпе почти в любом другом тоже)
До конца думал,что тут про скайрим скажут,но увы
в скайриме не так много выбора на самом деле, по мейн квесту ты по умолчанию герой-который-всех-спасает, то есть положительный персонаж, а сайд квесты которые подобный выбор имеют просто ни на что не влияют, кроме награды разве что
я бы не сказал, что там есть какой-то выбор злодея или добряка. Сюжетка ваще без вариантов, а стать все эти выборы по типу стать вампиром/убить вампиров/стать оборотнем/стать членом черного братства/стать членом гильдии воров/выбрать сторону в войне, по факту, не являются ни чем-то плохим, ни хорошим.
Я вот становился вампиром, и там ты всё равно герой, потому что спасаешь мир от ненормального лорда-вампира и его планов, а если стать "героем-освободителем Скайрима" и помочь братьям бури, то Генерал в конце говорит, что ты так ослабляешь и без того слабую империю, и теперь Доминиону легче будет покорить и Сиродил, и Скайрим.
Там нет строго плохих или хороших сторон, как и выбора.
@@yoshimuro1594 Если что там есть варианты помирить всех или ваще не лезть в это дело хай сами ебуться как хотят вполне себе однозначно хороший и плохой выборы... Но в целом согласен: в Скайриме не особо выражен злой/добрый путь.
@@torkvath128 Вот тут не до конца согласен, в Скайриме хоть и не особо продуман добрый или злой путь, но всё таки есть квесты которые влияют не только на твою награду, но и на то как к тебе будут относиться стражники или даже простые жители. К примеру квест "Заговор Изгоев" если не убивать Маданаха, а сбежать с Сидны вместе с ним. Или же Гильдия Убийц тоесть Тёмное братство, по ходу прохождения сюжетной линии Тёмного Братства у стражников будут постепенно меняться фразы в сторону Довакина. Так-же есть сюжетная линия по Dawnguard. Выбрав сторону Вампиров, ты можешь пить кровь Трэллов или даже простых жителей. Но хотя в твоих словах есть смысл, в Скайриме не очень хорошо развит выбор Хорошей и Доброй стороны.
На шестом месте надо было поставить всю серию игр inFamous Потому что первый и второй части ты играешь за одного персонажа А в inFamous Seconds уже за другого
Мне нравится игры с таким выборам помню первой игрой в котором встречалася была ТРАНСФОРМЕРЫ БИТВА ЗА КИБЕРТРОН там можно была сыграть за автобота и за десептикана
А сталкер ТЧ? Там же тоже можно по разному проходить, можно лишь плохих убивать, которые мешают прохождению, а можно всех подряд уничтожать, даже мутантов всех, даже ворон всех. Правда там респавн безконечный, но это можно подправить.
А андертейл? Там чтобы плохим быть, тебе реально надо заморочиться, прям пропитаться ненавистью, обратное и на сторону добра
Включить в топ такую посредственную посредственность как Bound By Flame, и при этом забыть про такую легендарную серию как Mass Efect я считаю почти преступление)
Помню игру Black and white, старая игра, там кароче ты будеш богом и в зависимости от твоих решений ты будеш добрым или плохим (В игре ты можеш взять себе напарника, огромное существо (оно будет расти, лев, волк, обезьяна, или корова) и оно тоже будет добрым или злым (его надо поспитывать) кароче по сюжету ацтеки захватили весь мир и вы помогаете людям строить города и сражатся с астеками (Ну, конечно, сражатся-ето путь зла)). В основном против вас будут тоже боги и тоже со своими зверями, звери в основном самые сильные юниты, вы можете сделать из зверя работника (типа научить его собирать дерево, зерно и т.д, или монстра, который будет убивать всех)
Bioshock 1 и 2. В первой две концовки, а во второй по-больше.
В Инфинити , миллион концовок
Сделай, пожалуйста, обзор на игры, в которых тебе дают власть. Тобишь крепость, как в NWN2, или город, где ты набираешь солдат, заботишься о состояние замка, крепости и тд. Или что-то, чем ты можешь пользоваться.
Но не как в симуляторах про выживание, где ты просто заботишься и развиваешь поселение.
Желательно не включать в список Overlord9, как там можно улучшать башню, или Divinity II: Ego Draconis. И чтобы, желательно, игры не имели жанр "стратегия"
mount&blade warband
pillars of eternity 1 или 2, в 3 ты на корабле; посмотри видосы про студию paradox interactive, что-то про судью...
Да. Во второй Dishonored 2 тоже самое как и в первой в плане убийств
Не увидел комментариев про Dark messiah of might and magic, крайне хорошая игра, можно веселиться с различной магией и отвешивать врагам пинки под зад. Естественно можно выбрать как играть и чью сторону выбирать, но я не буду палить в каких моментах, так как это спойлер.
очень жаль, что никто даже не откоментил тебя, игруху похоже забыли, а она до сих пор невероятно мощная. Одна из любимых
Deni, как насчёт в описании писать не только названия игр, но и таймкоды, а то чё ты как не в ютубе 2020-го?
А вы пишите из 2030-го что ли?)
Вообще, самый лучший выбор, который я помню, был в New Vegas
Когда у тебя бесконечное количество идей для топов игр
идеальная способность)
@@DeniChannel когда вкачал 7 в интеллект и 7 в удачу)
серия fallout благополучно забыта, как и свиточки... а ведь там это даже влияло как о тебе расскажут в конце
2:24 отличная игра для ноября
Святые джедаи охраняют меня в этот недрочябрь
Приятно что про InFamous сказал. Да и про Dishonored тоже.
Не поняла, а где Undertale? Там же тоже можно выбирать между Геноцидом и Истинным Пацифистом.
Никто не будет играть в эту парашу в 2021
@@peterpubger5352 Ну, не надо так критично. Может кто-то и будет с вами играть.
есть старенькая игра Dark Messiah там тоже две стези выбор влияет на игру и концовку , советую поиграть , но графоний там уже не такой как в новых игрушках , но сюжет классный )
То чувство когда ты минуту назад посмотрел как тот мужик сделал световой меч
Надеялся увидеть Дарк Мессиа, разочаровался))
спасибо за видео,отличный подбор,во второй части dishonored.тоже очередная чума и либо стелс либо мясо,но стелс стал в разы сложнее,так как они могут сами убиться или друг друга покрамсать,но и пояаились новые способности
Про Undertale забыл, там есть две точные концовки и куча нейтральных (в зависимости убивал ли ты кого или нет), но увы, это игрушка не для графодро*еров, атмосфера есть, очень хорошая увлекательная история есть, буквально несколько минут на скачку и установку и всё добро пожаловать)
Вот про Star wars: jebi academy полностью согласен
Игра божественная
С удовольствием играл, играю и играть буду
Jebi? Может Jedi?
А как же Скайрим?(хоть и в основном сюжете играешь за героя, но между перерывами сюжетки можно заниматься плохими делишками: убивать жителей деревень, вступать в гильдии разбойников/ассасинов, а там пытать их)
@Арман Киракосян там ты сам маньячишь или нет, ну знает что ты ассасин да и пофиг всем
Как называется игра в конце видоса? Я про ту которая вне списка, просто нарезка
Warframe
@@Jayden_Ru это не она
Это Godfall
3:13 Я давно искала эту игру. В неё играл млй брат, когда мне было... 4 года? Из разряда: найти ту самую игру детства...
А в конце видео, начиная с 11:10, что за игра?
Пни, когда скажут, пожалуйста.
это GodFall, эксклюзив для пятой плойки, по-моему
@@sergey-ksp понял, спасибо
Far cry 3 в конце игры можно выбрать встать на сторону цитры (убить друзей) или спасти друзей (умрёт цитра) выбор не сложный
Если будешь еще топы делать, можешь Dark Messiah Of Might And Magic добавить, там тоже прям либо лапочка, либо демонюга)
там правда только в конце, да и на чистоту из четырёх концовок только одна будет хорошей для Асхана.
@@АльтаирГубитель Там разве есть выбор? Вроде все очевидно: человечку нах, суккубу под мышку, папку вниз... Вариант с той крашеной человечкой имхо ваще не вариант... Она меня лично всю игру откровенно раздражала. 1 Раз ради интереса попробовал той дорогой пойти, и суккубу было жалко ппц. Она до самого конца называет ГГ "Любовь моя" ну правда еще обещает душу вырвать, но то такое))))
ЗЫ человечку можно не убивать. Я ей прост лед под ноги наколдовал, когда она напала, а пока поднималась спокойно открыл решетку и ушел)
@@ЮрийНехимчук ну, как говорится, тут такая история... В общем... Смотрим на один из абзацев пророчества о мессие:
"Схлестнутся пророчества. Рухнет покой.
Содрогнутся священные своды.
Сына Тьмы увлечёт, поведёт за собой
Дева, наследница древнего рода."
Тут на прямую говорится что действует тут уже не одно пророчество, а больше. Смотрим на вики кто такая Линна: Принадлежность Род Соколов, Стоунхельм.
А из дополнительной миссии Героев 5, играя за Джезебет, можно понять, что до тех пор пока жив хоть один наследник Соколов то "скованный пленник останется в цепях".
А теперь посмотрим на концовки Dark Messiah:
Сарет + Зана + Отдал череп теней
Сарет + Зана + Запер при помощи черепа
Сарет + Линна + Отдал череп теней
Сарет + Линна + Запер при помощи черепа
Концовок всего четыре, но при выборе Линны Зана отправляется в Шио, а при выборе Заны, что бы мы не делали, но считается что Линна умерла. Т.е. учитывая что без второго пророчества в двух случаях из четырёх Кха-Белех выходит, то прибавив ещё и пророчество о падении рода Сокола доводим это соотношение до 3:1, т.е. в трёх случаях из четырёх Властелин Демонов выходит из Шио.
Ну как-то так.
P.S. правда мне кажется что разрабы и сами не знали какую кашу заварили, а сделали так просто чтоб было, но ещё в начале игры, в подземке Стоунхелма, два Чёрных Стражника разговаривали насчёт племянницы Менелага и там проскочило что она, по словам Арантира, как-то связанна с пророчеством о Тёмном Мессие, там про падение кого-то (слово не запомнил), надо бы перепройти.
Kenshi. там не только можно быть добрым или злым, можно быть бомжом наркоманом в самурайской броне и сражаться с бешеными скелетами, которые вообще-то роботы.
➤Привет мои дорогие пирожочки!) я вот призадумался, что мы постоянно пытаемся создать злого персонажа, но во время игры злых поступков почти не делаем) Не знаю правда только у меня так или нет, но думаю что возможность выбирать это хорошо!) Поэтому собственно, перед вами сегодня 9 игр где можно выбирать между добром и злом!) На какой стороне силы ты сегодня?
Кстати про Инфеймос, во всех его частях ты сам решаешь, добрый ты или злой.
А как же Star Wars The Force Unleashed Sith Edition?
Dark Messiah Of Might And Magic довольно интересная игра как по мне. Можно стать добрячком и спасти мир, либо вернуть батю и стать владыкой мира.
Про звездные войны сказал, а про mass effect нет
А причем тут Шепард?Он классный чел и игра топ,но плохого в нем максимум сарказм в диалогах да пару поступков которые легко объясняется целью.
Ты рофлишь, чел?
1. В конце первой части в конце решаешь, уничтожить целый флот Альянса, оставив практически без защиты людей, либо пожертвовать Советом и захватить власть над Цитаделью.
2. Подумаешь, решаешь, исцелить кроганов от генофага, от которого у них рождаемость 1 ребенок на 1000 мертворожденных.
3. Всего-то решаешь, примирить кварианцев и гетов, либо уничтожить одну из этих рас.
4. Подумаешь, решаешь, оставить жизнь целой расе рахни или уничтожить их последнюю королеву, а сней и всю расу.
5. Ну и, подумаешь, в самом конце вообще решаешь за все цивилизации млечного пути, продолжить циклы жатвы/объединить все расы и ИИ в одну расу/Уничтожить все ИИ в космосе/взять управление над жнецами.
Ну да, один только сарказм, а так, Шепард всегда по дефолту хороший чел. Его решения всегда ведут к хорошему исходу, да-да, конечно. Ты так прав, чел. Я всегда заблуждался, что МЕ это игра с выбором.
@@yoshimuro1594 А кто спорит что игра с выбором?Тебе говорят что явных плохих решений нет.Тебе дают выбор или возможность спасти.Уничтоженная королева рахни делает Шепарда плохим,злым или темным?? А речь именно о злых поступках.А в МЭ любой поступок объясняется конечной целью.Поиграй в Котор и пойми что тут можно вообще без причины дичь творить и правда упасть на темную сторону.В МЭ же тебе предстоит выбрать чем жертвовать.Вспомни 1 часть.Ты либо жертвует Аленко либо Эшли.Спасти обоих вариков нет.Вспомни что дает уничтожения совета(причем довольно ублюдошного).Такой ли это плохой поступок как например завалить всех джедаев во втором которе?Вообщем поиграй за реальное зло и пойми что Шепард настоящее зло не делал.Он максимум мог выбрать меньшее зло.
А про выбор в игре...на этом вся трилогия построена,никто и не спорил.
И еще момент,если ты не верно проходишь игру ты теряешь пол команды во второй части,или например рассу геттов в 3-й.По твоей логике это делает Шепарда редким ублюдком.Хотя по факту все зависит он последовательности миссий и выигранного суда.
Вообщем поиграй в эти игры,сравни в них зло.А потом людям предьявы кидай.Я то МЭ до дыр затер.Включая Андромеду,книги и прочую хрень.
@@sjfurioussjf9723 "вообщем" ты, походу, не в курсе, что можно не терять половину команды в МЕ, а лишь самыми заскриптованными смертями типа 1 смерти в 1 части, 2 смертей во второй части и смерти мордрина в 3. Но как бы тех же гетов можно спасти, если играть достаточно правильно и выкачиваться правильно, можно примирить геттов и кварианцев.
А так, я тебе и так максимально злые поступки привёл. Что для тебя "зло"? поистязать какого-то непися, убить кого-то конкретного или группу людей? При этом ты считаешь, что уничтожать целые расы не зло. Для дуриков типа тебя даже шрамы во второй части ввели, которые отражают твою репутацию. То есть для тебя шкала репутации герой/отступник не наводит на аналогию добро/зло? Слово "герой" тебя "вообщем" не смущает в этом случае? Тебе сколько, 13?
@@yoshimuro1594 Во первых тебя никто не обзывал,дурак тут явно ты,во вторых читай внимательно тебе про суд не спроста написали ибо без решения впользу Тали рассы ты не примиришь.3)Тебе про смерть пол команды писали в контексте того что В СЛУЧАЕ НЕВЕРНЫХ РЕШЕНИЙ И ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ можно потерять их.Я ни слова не написал о том что нельзя без потерь игру пройти.И да,дружочек мне в отличае от тебя давно не 13,я играл еще в первые чести Балдурс гейт и Невервинтер.А Масс Эффект трилогию раз 10-12 прошел.И поверь что тут можно а что нет знаю явно получше тебя,ибо ты даже прочитать правильно не можешь что тебе объясняют.Считаешь себя умным?Флаг тебе в руки.Может годам к 30-ти мозг прорежется.
Еще раз про зло,истребить рассу Рахни которая истребляет и порабащает все живое это такое себе зло.Про концовку игры вообще смешно,ибо по сути полноценно ХОРОШЕЙ нету.Любая несет в себе последствия.И ты лишь выбираешь какие именно.
Если тебе это не дано понять,с тобой вообщем то общатся неочем.
ты забыл про игру SPORE, вот там реально ты можешь менять свой настрой в течении всей игры
Привет. Спасибо за сборочку и отдельный лайк за то что пишешь список игр и музыки в описании!
А почему "Спору" забыл? Если ты лапочка на уровне клетки, то станешь травоядным, если злюка - хищником, если держался в серединке - всеядным... И так до самого космоса!
Есть еще такая игрушка как "Драгон эйдж: начало" множество начал, которые ведут к одному сюжету, а то как отыгрываешь влияет на концовку! Можно быть добрячком, за что отношение с Мориган и Стеном все время будут в полной ..., зато с Лелианой и Алистером будут на высоте даже без подарков! А можно творить полный беспредел, Мориган и Стен одобрят, но Алистер и Лелиана будут не в восторге. Все это повлияет на концовку.
Могу напомнить еще и "Невервинтер Найтс" в первой игушке то, как ты ведешь диалоги влияет на судьбу леди Арибет де Тилморанде.
а как же серия масс эффект ?)
С оверлордом не все однозначно. В первой части был путь добра и путь зла. А во второй части только путь зла, представленные путем власти и путем разрушение, то есть, ты либо тиран, либо маньяк.
Видео: выходит
Почти все: первый!
Согласен
Первый
этот парень, хоть и спустя 2 года, но завоевал меня, буду смотреть
Привет Дени, можешь пожалуйста сделать топ рогаликов?)
было б неплохо
попробуйте saya no uta)) 4 концовки и самая добрая - застрелиться. Heavy rain играл недолго. "Санитары подземелья"? RPGшные игры от Paradox interactive типа Pillars of eternity, судья какой-то. Dark moon только рекламу видел.
А что за игра в конце была, после Dishonored?
Пните если ответят
GodFall
В фабл надо очень постараться быть злым) бедные цыплятки
Почему?) У меня в конце огромные демонские рога были))
@@lambertson344, а совесть не мучала за бедных нпс, вкушающих ваш выбор быть злым?)
@@juliakraty1 это было повторное прохождение) в первом я был ангелом)
А где Mass effect? Там также можно было выбирать на сколько светлым ты будешь.
Во-во! Тоже сразу о нём вспомнил и оставил комментарий. Мало того, что там, в зависимости от выбора морали (Герой/Отступник) меняется отношение к Шепарду,
так ещё и добавляеются перки, диалоговые ветки и меняется внешность. В случае с Отступником, Шепард становится сущим демоном.
Hunted . Кузня демонов - тоже хорошая игра с выбором от которого зависит кем ты станешь в конце . Если не ошибаюсь там 3 или 4 концовки ...
А что за игра на фоне в конце видео?)
Пните когда скажут.
Godfalle
Э, а где The Suffering? Там сюжет полностью менялся, если ты вёл себя как злодей. Можно было из Торка сделать вообще улетевшего сволочугу, а можно было жертвой обстоятельств, который попал во весь этот Ад против своей воли. А во второй части из-за выбора быть хорошим или плохим у нас менялся облик монстра и боевые способности, и да, там можно было даже нейтралом быть, что так же меняет облик монстра в которого превращается Торк. Крутая игра и лор там крутой, жаль все её позабыли, ремейк бы.
Очень кайфово смотреть с такой классной подачей и монтажом. Странно, что не стал популярным. Чем-то похож на Мармока по манере говорения)
Ну так-то в Оверлорде есть секретная кат-сцена, где Оверлорд "смотрит фильмец" одновременно с тремя девушками.
Тем временем Detroid: ММММ
DETROIT:BECOME HUMAN
О да, dishonored обязан был быть здесь. И я его здесь увидел. И да, во 2 части всё тоже меняется. Диалоги меняются, становится больше трупных ос и некоторые реплики. Можно даже Соколова с Меган бахнуть в финале и их история не будет в итоге.