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どうもスーパーサンクスありがとうございます!裏技がお役に立てれたら幸いです撲殺天使ドクロちゃん見てました
最近この動画を見たおかげで久しぶりに各種バグ技込みでFF4がやりたくなり、スーファミ本体がないからPSのFFコレクション買いました。日曜に始めて昨日月の地下渓谷まで行き、それから金のリンゴ・ソーマの雫・アラーム増殖に着手しました。ゾットの塔で銀のリンゴ増殖できましたし、やり方はハルさんのこの動画のおかげでスムーズにできました。ありがとうございます。
そうでしたか!PS版でも出来たのですね。動画が役に立って良かったです! コメントでの報告もありがとうございます。
@@MrHarukitchen スーファミからのベタ移植ですからできると思ってましたwやり方分からないので試してませんが、64階層バグも使えると思いますよ。
アイテム増殖できました!ありがとうございます!
それは良かったです!
大技林…ガキンチョの時はお世話になりました。
FF4はエクスカリバー増やして売り飛ばして、エリクサー買いまくりました
最後ワロタ😂👏量産ラグナロク投げ😂👏
ff5のキ盗みは残り1個を装備して投げた空欄キ5をもう一回投げて空欄キ4にしてから盗むと使える99個を盗めた筈b
最終的にエクスカリバーを増殖させてエッジに投げさせるのに行き着くんだよねw増やして売るならオーガキラーで。確かFF5って6に登場した血塗られた盾もデータ上には存在しているという。あと「えふえふ」がただただ懐かしい・・
エクスカリバー増殖投げは定番ですねw エッジがそれで大活躍血塗られた盾はアイテム変化技で無理矢理とれますねw 過去動画でアップしてました。
、
長州小力懐かしいですね🤔 ラグナロク5ギルで買えたら神竜苦労しなかったのに😥
今ではその言葉聞かないですねwラグナロク5ギルなら、投げまくれますね
FF5のピクセルリマスターの量産裏ワザはまだ使えるの?
ラグナロク量産はできたようです
増やしたソーマのしずくをあえてカインに使うっていうw
FF5の255個盗みは盗めるアイテムすべて255にできますよ※1あと装備の必要はなくキャラの空欄(すで)をアイテム欄に持ってくるだけでいいので武器の誤投を避けれますし最大8種類まで同時に99個にするのも可能です!※1 バトルをアクティブにして盗むキャラと投げるキャラを同じ速さに空欄(すで)を投げてバグ準備→次に盗むと投げるを同時に入力!すると空欄に来たアイテムを投げますただし防具など本来アイテムや投げるなどできない物を投げると様々なバグやフリーズします
このバグの原理は戦闘中にアイテム欄にすでを移動させ投げるという事ですねすでは個数なしなので0個扱いそれを投げてキ5(255)盗んだアイテムがその空欄にきて+1個の0個状態にあとは再度−1個させてキ5個にする(アイテム、投げる、飲む、調合などで減らす)防具は減らす手段は無いので99個ですが上記の様に同時に入力すれば投げるの不具合の「投げるで選んだアイテムが投げてないまま戦闘終了させると減ったままになるバグ」で減らせます
どうも詳しい手順をありがとうございますそんな事もできたんですね!同時入力でできるとは。あと空欄はすで扱いになってるからこういう事が起こってたんですね。また試してみたいと思います!
@@MrHarukitchen 返信ありがとうございます素手は投げれる武器扱いなんでしょうね
FF4でどうしてこういうバグが起きるかというと256個=0個表示、かつ戦闘中0個になったものは空欄を表示する(実際に消去するのは戦闘終了後)という処理があるからなのだと推測されますね実際は見えないけどアイテムとしては256個扱いになっている所に増減処理するとこういうバグが起きる、と考えるとアイテムを重ねたり選ぶべき空欄というのがどこにすればいいか分かりやすいかと思います
FF5の空欄を投げるも同様の原理で、装備した元のアイテムは1個-1個→0個なので空欄(ナイフは見えないけど情報は残っているので投げられる+空欄にアイテムが入るとそのアイテムが255個表記)という感じなんだと思われますFF4の時の反省を活かしてアイテム1個ずつ移動できないようにしたのとアビリティでいろいろできるようにした結果、新たなバグがになるのはかわいそう…(戦闘中に装備外すで画面埋め尽くしたりできますが)
どうも詳しくありがとうございます。どうやらそのような挙動のようですね。FFwikiにも書かれておりました。wikiwiki.jp/ffdic/%E8%A3%8F%E6%8A%80%E3%83%BB%E3%83%90%E3%82%B0/%E3%80%90%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0%E5%A2%97%E6%AE%96%E3%80%91FF4のイージータイプ版ではこの増殖技は修正されていました。FF5の空欄投げるをFF4でやってみたら出来なかったので、FF5で新たに生まれたバグのようですね。
Ⅳは増やしたエクスカリバー投げまくったなー
Ⅲの魔法増殖をやったことがありますよ 古代の村の近くでやりましたね
FF5ピクリマ版アップデート後に量産できないと思ってたけど、そもそもアプデ後にやり直してからラグナロク持ってない状態で量産しようとしてましたw
あらかじめ神竜倒してラグナロク装備しておかないとできない罠ですねw
ソーマのしずくやリンゴを増殖するなら、わざわざ召喚士を待たなくてもアヴェンジャーを増殖させておく↓従来の増殖技の要領で増やしたいアイテムを0個状態にする↓仲間の行動順がセシルとカインのうち片方が2番目、もう片方が3番目になるようにしておく↓3番目に行動するキャラにアヴェンジャーを装備させておく↓バロン周辺の雑魚のような素早さの低い敵と戦闘↓最初に行動するキャラがユニコーンのつのを使用↓最初に行動するキャラが実際に行動する前に2番目に行動するキャラがユニコーンのつのと0個にしたアイテムの位置を入れ替え、アヴェンジャーを装備でもいけるはず。
どうも詳しい手順をありがとうございます。ブレイクを覚えるより早くできますね。
た5懐かし〜終盤火力不足のエッジが活躍出来るんですよね。
エクスカリバー投げですねw
ゲーム違うけど838861ドルを4円でどうにかならねーかな?
FF3の魔法増殖知らなかった!なるほど🤔
うぽつです。た5表記を作る…つまり田吾作バグってコト?!
どもです!た5作ってことですねw
俺の財布の中もバグ起こって金増えねーかなー。
バグって255円に
@@MrHarukitchen ひどい・・・明日スマホの機種変なのに・・・。
@@NZE151_tokyo そんな日でしたかw では65535円のほうでw
@@MrHarukitchen で1円足すと0円になってしまう…😱
「なんですかこのキ5円って・・偽札ですか?警察呼びますよ?」
FF4でエクスカリバー増殖して投げまくってたなw
すごすぎる!!
FF 4のアイテム増殖はリンゴ·ソーマは勿論だけど次に役立ったのは砂時計ですかね。終盤までボス以外はほぼ完封出来るので。
砂時計の効果はすごい長いんですよね
FF4アダマンアーマーを増殖しようと思うと二個は必要なんですね。それはそれで苦行……
FF5PRのネオエクスデスから盗めるアメノムラクモと飛竜の槍もラグナログと同じ方法で増やせました。水晶竜や用心棒から頑張って8本ずつ盗んだのに。。。ウゴゴゴゴ。。。。
それらのアイテムも増やせましたね。エクスデスからレアで盗めるワンダーワンドも量産できました。
え?ピクリマ版でラグナロク量産!?やってみよっ😃
インリン・オブ・ジョイトイえなりが言ってそう
なぜw
のこのこやるじょのいこ(ゆっくりボイス)と完全に一致
@@大理石模様 そんなトリビアがw
FF3でアイテム変化技でエクスカリバー2刀流とかえんげつりん2刀流とかやってたな。VC版でもしっかり出来たし。
FF5ピクセルリマスターの増殖技、まだできたのか。。。やらないで倒してたよ今度やってみよう
このバグはもう仕様になってるかとw
@@MrHarukitchen 最終戦のエクスデスから盗める、ワンダーワンドも増殖できるのかなできるなら、ワンダーワンド、ラグナロク、アメノムラクモ、飛竜の槍が増殖できそうか
@@北山一哉 ワンダーワンドもできますね。すでに8個にしてありましたwほかの武器もできます。補足しておけばよかったですね
ラグナロク増殖はスマホ版でできるんですか?
試してないですが、同じピクセルリマスター版なのでできるはずですよ
中古で買ったFF4に残っていたセーブデータをみると、エクスカリバーた5が10個くらいあったってのがありましたwソーマのしずくの増殖のやり方、アラームでもできそうかも?
その人はそんなに量産してましたかwアラームでもできますね。2つ以上用意できるものならできるかと。1個の包丁は無理ですね
4の装備欄に2個装備する奴でふざけてエッジの武器2個ずつ装備したままにしたら友達にカニかよって言われたw
1個ですら大変な某しっぽの必要数が5個から2個に減るのは、増殖技の強力無比な強みっぽそうですね
そうですね!アラームも増やせます
5のリマスターはプレイヤーに有利なバグを削除しないのに6のリマスターはこれでもかと根こそぎ削除される。ただしリサイズバグ…
4でエリクサーを増殖してラスダンに篭って竜の髭とかレア武器掘ってたな
子供の頃はバグでも何でも使って序盤から無双するのが好きでしたw
わかる友達からは「それの何が面白いの?」って言われるけどどんな敵でも瞬殺しながら進めるんだからそりゃ楽しいわ
こうもアイテム増殖技を見ているとサガ2の回数増殖技を思い出すな。昔のスクウェアはオーバーフロー対策を行ってなかったんでしょうね。
サガ2でもそんな技ありましたかFF5や6でもオーバーフローバグありましたね。
リディアの召喚魔法「ドラゴン」は発動時のリディアの現在HPに比例しているのでリンゴを増殖させてリディアのHPをカンストさせておくとトンデモネー威力になるんだよなあ
FF3の魔法増やすやつと、FF4の武器をた5にするやつは知ってたけど、他は知らなかった!FF4のはエッジにエクスカリバーを投げさせる為にやってましたwきっとやってる人は多いですよねwこれ出来るか出来ないかでエッジの価値が全く違ってきますよねwでも、防具や他のアイテムの増殖は知らなかったなあ…あと動画にはなかったけど、経験値を増殖するのもありますよね動画でしょうかんしにブレイクしてエスナやったみたいに、トドメを入れるモンスターにフェニ尾やレイズをかけるやつフェニ尾やレイズをかけた回数だけ経験値増えるってやつそれはよくやってたなあでもたしかベヒーモスとかは出来なくて、最高効率できんりゅうぎんりゅうとかだった気がする逃げられた時のモンスターの「ちょ、待てよ」がかわいかったww
エクスカリバー投げは定番でしたねw エッジが主力になります僕も防具以降は今回調べてて知りました。へー、倒す度に経験値増える技もあったんですね!ドラクエではやりましたがFFでは知らなかったです。「ちょ、待てよ」は間の繋ぎで入れましたw
@@MrHarukitchen たしか、倒れたモンスターにフェニ尾をやっても、復活はしなかったと思いますだけど、死ぬ前にフェニ尾を選択したキャラは死んだ何もない空間にフェニ尾を使い続け、その使った回数分、その倒れたモンスターの経験値が入る感じですだから倒すのは1回でいいですでも、モンスターが単体だと死んだら戦闘が終わるから、複数の時しか出来ないですただ、この方法はボクは中盤しか使わなかったですフェニ尾を使ってる最中は他のモンスターにやられっぱなしだし、面倒でもあるから、面倒を越える効率が見込めないとやる価値があまりないからですボクが一番使えると思うところは、地底のドワーフの城周辺ですねそこにはゴブリンなんたらが出るんですけど、ソイツがカモです弱いのに経験値をわりと持ってて、たしかタイミング的にもレベル上げたい時だから、そこだけはすごく使える技でした次に効率的なのはきんりゅうぎんりゅうですかねエッジのエクスカリバー投げで一撃なので、やりやすかったと思います
@@rikku1472580369 どうも詳しいやり方の解説ありがとうございます!さっき試してみました。なるほど、復活はせずにつかった分経験値だけ加算されるってことですね。これは最初気付かなったです。失敗したのかと思ってましたwゴブリンキャップですね。経験値は1930と多いほうでした。また裏技の動画を作った時は紹介させていただこうかと思います!
@@MrHarukitchen おお〜、ハルさんでも知らなかった事があったのが驚きですボクが普通にやってたくらいだから有名な技だと思ってましたwたしかff4ってフェニ尾がすごい安かったと思うから、それも都合が良かったと思いますまあ、武器た5使えば金の心配はないですけどw
@@rikku1472580369 た5は知ってましたがそれは知らなかったですねwフェニ尾は100ギルと安いから効率いいですね。FF5では1000ギルと爆上げされましたw
FF6リマスターのウィンドウバグは修正されたんでしたっけ?あれもアイテム増殖技だと思うんだが・・・
リサイズバグですね。今やったらまだできましたw
開発者「な ぜ だ…」
バグを見つけて、ある意味デバッグしてくれてる人も凄いですねー数年越しで見つけられてるのもあるし。
発見者はデバッガーでもありますねwFF6は今でも進行中のようですw
エクスデスって日本人なのかw世界観は北欧っぽいのに🤣
外国人かもしれないけど、日本語ペラペラだから 親日派ではありそうです🤣
増殖バグ、使った事ないな。Ⅴのコテージと金の針は99個買った事あるけどお金持ちな石像がいるからwで、その金の針が勿体ないから金の針使用フルオートでまた石像狩りをしたりしてw
FF4のた5とも呼ばれるアイテム増殖、整頓すると消えるんだよなぁ😅あと、手順不明だけど増殖させたエクスポーションが昔一度だけバラけてエクスポーション99x2と55ことかになったことがある。直前の手順覚えてないから再現確認も出来ないんだよなぁ😭FF5PRはラグナロクの他にネオエクスデスから盗めるほかの3つも同様の手順で増やせますねw
合計の数が256になると消えるんじゃないですかね?今回リボンでやっても残ってました。255がバラけたんですね。はい、アメノムラクモと飛竜の槍でもできましたね!風魔手裏剣は装備品じゃないのでできないですw
@@MrHarukitchen FF5PRの2じゃなくて3になってた〜😱FF4は、ハイポとかエーテルとか普段使いするのは複数作って持ってたからなのかも?昔の記憶なので複数あったっての以外はうろ覚えですが💦ちなみに、ドロップ使ったた5作るときは受け側が99個になるまで一度に複数行えて、スタート時が敵のドロップとアイテム欄で一つずつってときも一度アイテム欄の適当なアイテムと一度入れ替えて手順を行うことでも出来ましたねw
@@yucanet 書き間違いでしたかw複数行う事もできるんですね!また試してみたいと思います。補足情報どうもです!
あれだけの高額売却でポンとギルを出せて、途方もない在庫を保管出来る倉庫を持ってる道具屋…個人商店は道楽でやってるだけで実は国内有数のセレブ…?
ぜになげを覚えたら無敵かもしれませんね😱😱
ちょっと遅れましたがいちこめ
それでもトップです!w おめでとうございます
@@MrHarukitchen ありがとうございます!相撲期間中だったんでちょっと出遅れましたねwFFⅣの増殖技は実は「大技林」という裏技を集めた本で知ってましたがなんか手順が難しめで断念したんですがこの動画見たら意外に簡単そうだったというw
@@ゆうくん-s1k 今また相撲シーズンですねw大技林に載ってたんですね。僕はまだ持ってるので今確認したら最初の項目で載ってましたw文章より動画のほうがわかりやすいですね
セシルがしっかり暗黒騎士やってましたねぇwこういうバグって毎回思いますけど最初みつけた人はなにきっかけでみつけたのか…?(゚ω゚)人間の探求の心は風のクリスタルを凌駕するのやもしれませんなw
しっかり暗黒騎士ってどういうことでしょう?wほんと最初見つけた人はすごいですね。ファミ通に掲載されてるにしても誰かが見つけて投稿してるわけですしね。バッツ以上の探求の心の持ち主ですねw開発者のガバス狙いの自演だったら面白いですがw
@@MrHarukitchen バグアイテムで金作する主人公は聖よりも暗黒面が強いかなぁ。からの感想でした(´ω`)スタッフ自演は確かにあるやも…wそれぐらいスゴい発見ですもんね!
@@金子ラッキィ そういう意味でですかwこんな発見を自分もしてみたいものですね。ピクリマ版ならまだあるかもw
FFシリーズのアイテム増殖技といえば、『FF4の「た5」』のイメージが強いです。
た5は定番でしたね。序盤からすぐできます
動画更新お疲れ様です。アイテム増殖懐かしいですね!次はアイテム変化特集ですかねwFF3だとよくバグ技で遊びましたが、たまにセーブデータが吹っ飛ぶんですよね(^^;昔のバグ技は用法用量は守って下さいって感じですよね。それにしても、ピクリマ版のラグナロク増殖はまだ修正していなかったんですね!ゲーム進行に影響無ければそのままなのかも知れませんね...。
どもです!はい、今回変化技とセットにしようかと思ったんですがボリュームでかくなりそうだったんで増殖技のみでwFF3でデータ飛ぶ事もありましたか!?それは遭遇した事なかったです。危険ですねピクリマ版の5は修正されてないですね。6は最初から対策されてましたがwもう仕様として残すのかとw チキンナイフ中断技も含めて。
@@MrHarukitchen 確か階層バグを試している時だったと思いますが、画面がフリーズして吹っ飛んだ思い出がガガガw
@@nyanmagekun 階層バグですか!3でも4でもありましたねそれもいつか取り上げるかもw
更新お疲れ様です何年も経ってから見つかるのって長年そのゲームが愛されてる証拠ですよね。リメイクでその辺りの対策できたと思ったらまた新しいバグできてるというデバッガーとかいてもユーザーがみつけちゃうのあるあるだし先生がオチ担当もあるあるですね
どもです!そうですね。あとネットが普及したのも理由にありそうです。それでいろいろ情報交換がなされて。リンゴ増殖技も最初は別のバグ技があって、それを別の人が派生させて増殖技となりました。リメイクは新しいバグが余計に増えてましたねw先生がオチ担当はけっこう狭い範囲かとw
更新お疲れ様です。当時のFFは大好きだったけど増殖技は知らなかったです。こんなに豪快に増やせるなんて。空欄 (0個) から1つ減って255になるというのは大昔、ゲーセンの「Mr.DO!」というゲームで無限増殖技として知られた現象と同じ理屈 (最後のプレイヤーがやられた後にリンゴで潰されて内部的に0人から1人減らされて255人になる) なのを思い出しました。18:18「日本ファファファ」これおかしいw21:09「先生の出番だな!」オ オレは何回死ぬんだ!? オレのそばに近寄るなああーーーーーーー
どもです!当時知らなかったんですね。僕は友達から聞いて知りました。ゲーセンでそんな技ありましたか!無限増殖されたら店員さんはたまったものじゃないですねw 電気代だけ奪われるw先生がディアボロになってるんですねw
初っぱなの道具やの親父そんなに買い取れる金あるなら商売する必要ないやんw
確かにそうだw
3はDS版、5、6はアドバンス版も増殖や変化系バグありますね
そうでしたね!今回そこまでは映像用意できませんでした。いつか紹介するかもw
ロマサガのナイトハルト連れ回しといい発売から10年以上たったゲームで新しい裏技見つかるのはロマンある
昔のゲームはバグ込みで面白いですね。FF4のソーマの雫増殖は知らなかったのでやりたくなりました!低レベルで最強ステータス作れますねw
今回調べててソーマのしずくの事は知りましたね。金のリンゴもできます。HPとMPだけは高い低レベルキャラは作れますねw
カインにソーマの雫振るの面白かったですw
@@ピッピカ中 これがしたかったので素材をソーマのしずくにw
日本ファファファは草
PSP版のFF1にはアイテム増殖と変化バグがセットになっててマジで面白い!しかもそのバグを使えば、どんなジョブでも装備が無制限になるから、自分の工夫次第でどんなキャラも作れる!本当に大好き,こういうバグはw
PSP版FF1でもできるんですね!やりたい放題なバグですねw
FF3の魔法増殖やアイテム変化、FF4の増殖技はよく使ってましたが、金のリンゴ等のアイテムは出来ないんだろうなぁと思ってましたが、まさか出来るとは^^;FF6でもかなり後になってから見つかる裏技があったし、まだまだ裏技が見つかりそうな気がしますね。
金のリンゴ増殖は2010年以降に見つかったようですねFF6のバグといえばエディさんによるものですねwFF5でも第一世界に戻るバグ技も発見されましたし、熱意があればいくらでも見つかるかも
学会員が居れば色々見つかるだろうけど、FF4や5にはそこまでする学会員が居ないのが残念。他所のゲームでもRTAとかするゲームは、同年代のゲームでも未だにバグ技が見つかったりするし。
@@sansei9 そうですね。解析技術を身に着けたいものです
昔のRPGって、こういうアイテムだったり、キャラクターの増殖バグが多いですよねw
定番でしたねwでも現代のピクセルリマスター版でも発生していますw
FF4の敵の召喚士を倒したあとにレイズをかけられるのは知っていたし、それを使ったバグもあったはずだけどまさか増殖法に使えるとは
FF3:かわ製防具をオニオン防具に変えた方が金策効率はいいです。
オニオン装備は高かったんですね。
FF4の使えるアイテムの増殖技は本当に便利アイテムドロップとデブチョコボ預けが基本必須だけど銀の砂時計や非常口、エルメスの靴といった個数限定アイテムを増やせるのもありがたい難点は増殖の課程で一時的に0個になってる状態のまま戦闘に入ると、減らさなければ消えてしまうことですね
個数限定アイテムを増やせるのはいいですね。砂時計は効果が大きいです。
ん?FF3はアイテム変換ではレザーアーマー0うっ、、、頭がピクリマでも在りましたな(変更されてないなら)-改善はFF6はあったのになーうごごご
アイテム変化はまた別の動画でやろうかとwFF5でもあったので。レザーアーマー0は知らなかった
@@MrHarukitchen さんレザーアーマー0は電マニキやらおやつネキのアイテム溢れかの産物でまぁ、、、普通は知りませんw w w
@@すめらぎひびき 高度な副産物なんですねw
この時代のは加算減算時の境界値チェック漏らしたり未使用の巨大値をフラグにしたことに由来した問題が多いと思う容量削減目的で 0や-1(255)や-2(254)を普段は使わないことにしてそのままフラグとして代用したりしてたし、ドラクエ5の無敵バグとかも特定の値をそのままフラグにしたことが原因の問題最近はそういう物はあまりなくて高速にカーソルを動かすとかゲートをくぐるときにタイミングよく別の操作をするといった非同期の動作に由来する問題が多い気がするしかし、ピクリマは特別なことはしていないただの符号付整数に見えるのになんで負の値通るんだよっていう・・・0未満が入ってきたらエラーって処理にすると思うのだが・・・😅
多分、盗んだアイテムを即投げて消費した、という状況を戦闘前の状況に戻す作業の途中で-個を使うんじゃないかとアイテムを盗んだ状況から戻すために一個減らす処理→投げるで消費した個数を増やす処理の順番で作業しているとすると、-個がエラーになると上手く計算出来なくなるのでそこで使ってんじゃないかなとで、本来なら最後に装備品を戦闘前の状況に戻す作業を入れなきゃいけないのを入れ忘れたんじゃないかと
へー、255や254をフラグの代用としてたんですね。番兵法のアルゴリズムと似ています。無敵バグも知りませんでした。ピクリマ版はまだ経験の浅い新入社員が作ってる可能性も…w
いろんなゲームに増殖技ありますね、それでステータスあげるものとか増殖して遊びますね
ゲームではよくあるバグ技ですね。FF7ではステアップのアイテムも増殖出来ました
FF4の増殖はいっぱいやったけど、ソーマのしずく増殖は知らなかったし、やり方も今までと全然違っててすげえなぁと……
モノマネバグが見つかったのが発端のようですね
ピクセルリマスター版でもアイテム増殖が可能だとは…FFシリーズにおいてはもはや仕様としか。
FFシリーズでこのバグは仕様なのかもですねw
Thanks
どうもスーパーサンクスありがとうございます!裏技がお役に立てれたら幸いです
撲殺天使ドクロちゃん見てました
最近この動画を見たおかげで久しぶりに各種バグ技込みでFF4がやりたくなり、スーファミ本体がないからPSのFFコレクション買いました。日曜に始めて昨日月の地下渓谷まで行き、それから金のリンゴ・ソーマの雫・アラーム増殖に着手しました。ゾットの塔で銀のリンゴ増殖できましたし、やり方はハルさんのこの動画のおかげでスムーズにできました。ありがとうございます。
そうでしたか!PS版でも出来たのですね。動画が役に立って良かったです! コメントでの報告もありがとうございます。
@@MrHarukitchen スーファミからのベタ移植ですからできると思ってましたwやり方分からないので試してませんが、64階層バグも使えると思いますよ。
アイテム増殖できました!ありがとうございます!
それは良かったです!
大技林…ガキンチョの時はお世話になりました。
FF4はエクスカリバー増やして売り飛ばして、エリクサー買いまくりました
最後ワロタ😂👏量産ラグナロク投げ😂👏
ff5のキ盗みは残り1個を装備して投げた空欄キ5をもう一回投げて空欄キ4にしてから盗むと使える99個を盗めた筈b
最終的にエクスカリバーを増殖させてエッジに投げさせるのに行き着くんだよねw増やして売るならオーガキラーで。
確かFF5って6に登場した血塗られた盾もデータ上には存在しているという。あと「えふえふ」がただただ懐かしい・・
エクスカリバー増殖投げは定番ですねw エッジがそれで大活躍
血塗られた盾はアイテム変化技で無理矢理とれますねw 過去動画でアップしてました。
、
長州小力懐かしいですね🤔 ラグナロク5ギルで買えたら神竜苦労しなかったのに😥
今ではその言葉聞かないですねw
ラグナロク5ギルなら、投げまくれますね
FF5のピクセルリマスターの量産裏ワザはまだ使えるの?
ラグナロク量産はできたようです
増やしたソーマのしずくをあえてカインに使うっていうw
FF5の255個盗みは盗めるアイテムすべて255にできますよ※1
あと装備の必要はなくキャラの空欄(すで)をアイテム欄に持ってくるだけでいいので武器の誤投を避けれますし
最大8種類まで同時に99個にするのも可能です!
※1 バトルをアクティブにして盗むキャラと投げるキャラを同じ速さに
空欄(すで)を投げてバグ準備→次に盗むと投げるを同時に入力!
すると空欄に来たアイテムを投げます
ただし防具など本来アイテムや投げるなどできない物を投げると
様々なバグやフリーズします
このバグの原理は
戦闘中にアイテム欄にすでを移動させ投げるという事ですね
すでは個数なしなので0個扱いそれを投げてキ5(255)
盗んだアイテムがその空欄にきて+1個の0個状態に
あとは再度−1個させてキ5個にする(アイテム、投げる、飲む、調合などで減らす)
防具は減らす手段は無いので99個ですが
上記の様に同時に入力すれば
投げるの不具合の「投げるで選んだアイテムが投げてないまま戦闘終了させると減ったままになるバグ」で減らせます
どうも詳しい手順をありがとうございます
そんな事もできたんですね!同時入力でできるとは。
あと空欄はすで扱いになってるからこういう事が起こってたんですね。
また試してみたいと思います!
@@MrHarukitchen 返信ありがとうございます
素手は投げれる武器扱いなんでしょうね
FF4でどうしてこういうバグが起きるかというと256個=0個表示、かつ戦闘中0個になったものは空欄を表示する(実際に消去するのは戦闘終了後)という処理があるからなのだと推測されますね
実際は見えないけどアイテムとしては256個扱いになっている所に増減処理するとこういうバグが起きる、と考えるとアイテムを重ねたり選ぶべき空欄というのがどこにすればいいか分かりやすいかと思います
FF5の空欄を投げるも同様の原理で、装備した元のアイテムは1個-1個→0個なので空欄(ナイフは見えないけど情報は残っているので投げられる+空欄にアイテムが入るとそのアイテムが255個表記)という感じなんだと思われます
FF4の時の反省を活かしてアイテム1個ずつ移動できないようにしたのとアビリティでいろいろできるようにした結果、新たなバグがになるのはかわいそう…(戦闘中に装備外すで画面埋め尽くしたりできますが)
どうも詳しくありがとうございます。
どうやらそのような挙動のようですね。FFwikiにも書かれておりました。
wikiwiki.jp/ffdic/%E8%A3%8F%E6%8A%80%E3%83%BB%E3%83%90%E3%82%B0/%E3%80%90%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0%E5%A2%97%E6%AE%96%E3%80%91
FF4のイージータイプ版ではこの増殖技は修正されていました。
FF5の空欄投げるをFF4でやってみたら出来なかったので、FF5で新たに生まれたバグのようですね。
Ⅳは増やしたエクスカリバー投げまくったなー
Ⅲの魔法増殖をやったことがありますよ 古代の村の近くでやりましたね
FF5ピクリマ版アップデート後に量産できないと思ってたけど、そもそもアプデ後にやり直してからラグナロク持ってない状態で量産しようとしてましたw
あらかじめ神竜倒してラグナロク装備しておかないとできない罠ですねw
ソーマのしずくやリンゴを増殖するなら、わざわざ召喚士を待たなくても
アヴェンジャーを増殖させておく
↓
従来の増殖技の要領で増やしたいアイテムを0個状態にする
↓
仲間の行動順がセシルとカインのうち片方が2番目、もう片方が3番目になるようにしておく
↓
3番目に行動するキャラにアヴェンジャーを装備させておく
↓
バロン周辺の雑魚のような素早さの低い敵と戦闘
↓
最初に行動するキャラがユニコーンのつのを使用
↓
最初に行動するキャラが実際に行動する前に2番目に行動するキャラがユニコーンのつのと0個にしたアイテムの位置を入れ替え、アヴェンジャーを装備
でもいけるはず。
どうも詳しい手順をありがとうございます。
ブレイクを覚えるより早くできますね。
た5懐かし〜終盤火力不足のエッジが活躍出来るんですよね。
エクスカリバー投げですねw
ゲーム違うけど838861ドルを4円でどうにかならねーかな?
FF3の魔法増殖知らなかった!なるほど🤔
うぽつです。た5表記を作る…つまり田吾作バグってコト?!
どもです!た5作ってことですねw
俺の財布の中もバグ起こって金増えねーかなー。
バグって255円に
@@MrHarukitchen ひどい・・・明日スマホの機種変なのに・・・。
@@NZE151_tokyo そんな日でしたかw では65535円のほうでw
@@MrHarukitchen
で1円足すと0円になってしまう…😱
「なんですかこのキ5円って・・偽札ですか?警察呼びますよ?」
FF4でエクスカリバー増殖して投げまくってたなw
すごすぎる!!
FF 4のアイテム増殖はリンゴ·ソーマは勿論だけど
次に役立ったのは砂時計ですかね。
終盤までボス以外はほぼ完封出来るので。
砂時計の効果はすごい長いんですよね
FF4アダマンアーマーを増殖しようと思うと二個は必要なんですね。それはそれで苦行……
FF5PRのネオエクスデスから盗めるアメノムラクモと飛竜の槍もラグナログと同じ方法で増やせました。
水晶竜や用心棒から頑張って8本ずつ盗んだのに。。。
ウゴゴゴゴ。。。。
それらのアイテムも増やせましたね。エクスデスからレアで盗めるワンダーワンドも量産できました。
え?ピクリマ版でラグナロク量産!?
やってみよっ😃
インリン・オブ・ジョイトイえなりが言ってそう
なぜw
のこのこやるじょのいこ(ゆっくりボイス)と完全に一致
@@大理石模様 そんなトリビアがw
FF3でアイテム変化技でエクスカリバー2刀流とかえんげつりん2刀流とかやってたな。VC版でもしっかり出来たし。
FF5ピクセルリマスターの増殖技、まだできたのか。。。
やらないで倒してたよ
今度やってみよう
このバグはもう仕様になってるかとw
@@MrHarukitchen 最終戦のエクスデスから盗める、ワンダーワンドも増殖できるのかな
できるなら、ワンダーワンド、ラグナロク、アメノムラクモ、飛竜の槍が増殖できそうか
@@北山一哉 ワンダーワンドもできますね。すでに8個にしてありましたw
ほかの武器もできます。補足しておけばよかったですね
ラグナロク増殖はスマホ版でできるんですか?
試してないですが、同じピクセルリマスター版なのでできるはずですよ
中古で買ったFF4に残っていたセーブデータをみると、エクスカリバーた5が10個くらいあったってのがありましたw
ソーマのしずくの増殖のやり方、アラームでもできそうかも?
その人はそんなに量産してましたかw
アラームでもできますね。2つ以上用意できるものならできるかと。1個の包丁は無理ですね
4の装備欄に2個装備する奴でふざけてエッジの武器2個ずつ装備したままにしたら友達にカニかよって言われたw
1個ですら大変な某しっぽの必要数が5個から2個に減るのは、増殖技の強力無比な強みっぽそうですね
そうですね!アラームも増やせます
5のリマスターはプレイヤーに有利なバグを削除しないのに6のリマスターはこれでもかと根こそぎ削除される。ただしリサイズバグ…
4でエリクサーを増殖してラスダンに篭って竜の髭とかレア武器掘ってたな
子供の頃はバグでも何でも使って序盤から無双するのが好きでしたw
わかる
友達からは「それの何が面白いの?」って言われるけどどんな敵でも瞬殺しながら進めるんだからそりゃ楽しいわ
こうもアイテム増殖技を見ているとサガ2の回数増殖技を思い出すな。昔のスクウェアはオーバーフロー対策を行ってなかったんでしょうね。
サガ2でもそんな技ありましたか
FF5や6でもオーバーフローバグありましたね。
リディアの召喚魔法「ドラゴン」は発動時のリディアの現在HPに比例しているので
リンゴを増殖させてリディアのHPをカンストさせておくとトンデモネー威力になるんだよなあ
FF3の魔法増やすやつと、FF4の武器をた5にするやつは知ってたけど、他は知らなかった!
FF4のはエッジにエクスカリバーを投げさせる為にやってましたw
きっとやってる人は多いですよねw
これ出来るか出来ないかでエッジの価値が全く違ってきますよねw
でも、防具や他のアイテムの増殖は知らなかったなあ…
あと動画にはなかったけど、経験値を増殖するのもありますよね
動画でしょうかんしにブレイクしてエスナやったみたいに、トドメを入れるモンスターにフェニ尾やレイズをかけるやつ
フェニ尾やレイズをかけた回数だけ経験値増えるってやつ
それはよくやってたなあ
でもたしかベヒーモスとかは出来なくて、最高効率できんりゅうぎんりゅうとかだった気がする
逃げられた時のモンスターの「ちょ、待てよ」がかわいかったww
エクスカリバー投げは定番でしたねw エッジが主力になります
僕も防具以降は今回調べてて知りました。
へー、倒す度に経験値増える技もあったんですね!ドラクエではやりましたがFFでは知らなかったです。
「ちょ、待てよ」は間の繋ぎで入れましたw
@@MrHarukitchen
たしか、倒れたモンスターにフェニ尾をやっても、復活はしなかったと思います
だけど、死ぬ前にフェニ尾を選択したキャラは死んだ何もない空間にフェニ尾を使い続け、その使った回数分、その倒れたモンスターの経験値が入る感じです
だから倒すのは1回でいいです
でも、モンスターが単体だと死んだら戦闘が終わるから、複数の時しか出来ないです
ただ、この方法はボクは中盤しか使わなかったです
フェニ尾を使ってる最中は他のモンスターにやられっぱなしだし、面倒でもあるから、面倒を越える効率が見込めないとやる価値があまりないからです
ボクが一番使えると思うところは、地底のドワーフの城周辺ですね
そこにはゴブリンなんたらが出るんですけど、ソイツがカモです
弱いのに経験値をわりと持ってて、たしかタイミング的にもレベル上げたい時だから、そこだけはすごく使える技でした
次に効率的なのはきんりゅうぎんりゅうですかね
エッジのエクスカリバー投げで一撃なので、やりやすかったと思います
@@rikku1472580369 どうも詳しいやり方の解説ありがとうございます!さっき試してみました。
なるほど、復活はせずにつかった分経験値だけ加算されるってことですね。これは最初気付かなったです。失敗したのかと思ってましたw
ゴブリンキャップですね。経験値は1930と多いほうでした。
また裏技の動画を作った時は紹介させていただこうかと思います!
@@MrHarukitchen
おお〜、ハルさんでも知らなかった事があったのが驚きです
ボクが普通にやってたくらいだから有名な技だと思ってましたw
たしかff4ってフェニ尾がすごい安かったと思うから、それも都合が良かったと思います
まあ、武器た5使えば金の心配はないですけどw
@@rikku1472580369 た5は知ってましたがそれは知らなかったですねw
フェニ尾は100ギルと安いから効率いいですね。FF5では1000ギルと爆上げされましたw
FF6リマスターのウィンドウバグは修正されたんでしたっけ?
あれもアイテム増殖技だと思うんだが・・・
リサイズバグですね。今やったらまだできましたw
開発者
「な ぜ だ…」
バグを見つけて、ある意味デバッグしてくれてる人も凄いですねー
数年越しで見つけられてるのもあるし。
発見者はデバッガーでもありますねw
FF6は今でも進行中のようですw
エクスデスって日本人なのかw
世界観は北欧っぽいのに🤣
外国人かもしれないけど、日本語ペラペラだから 親日派ではありそうです🤣
増殖バグ、使った事ないな。
Ⅴのコテージと金の針は99個
買った事あるけど
お金持ちな石像がいるからw
で、その金の針が勿体ないから
金の針使用フルオートで
また石像狩りをしたりしてw
FF4のた5とも呼ばれるアイテム増殖、整頓すると消えるんだよなぁ😅
あと、手順不明だけど増殖させたエクスポーションが昔一度だけバラけてエクスポーション99x2と55ことかになったことがある。
直前の手順覚えてないから再現確認も出来ないんだよなぁ😭
FF5PRはラグナロクの他にネオエクスデスから盗めるほかの3つも同様の手順で増やせますねw
合計の数が256になると消えるんじゃないですかね?今回リボンでやっても残ってました。
255がバラけたんですね。
はい、アメノムラクモと飛竜の槍でもできましたね!風魔手裏剣は装備品じゃないのでできないですw
@@MrHarukitchen FF5PRの2じゃなくて3になってた〜😱
FF4は、ハイポとかエーテルとか普段使いするのは複数作って持ってたからなのかも?
昔の記憶なので複数あったっての以外はうろ覚えですが💦
ちなみに、ドロップ使ったた5作るときは受け側が99個になるまで一度に複数行えて、スタート時が敵のドロップとアイテム欄で一つずつってときも一度アイテム欄の適当なアイテムと一度入れ替えて手順を行うことでも出来ましたねw
@@yucanet 書き間違いでしたかw
複数行う事もできるんですね!
また試してみたいと思います。補足情報どうもです!
あれだけの高額売却でポンとギルを出せて、途方もない在庫を保管出来る倉庫を持ってる道具屋…
個人商店は道楽でやってるだけで実は国内有数のセレブ…?
ぜになげを覚えたら無敵かもしれませんね😱😱
ちょっと遅れましたがいちこめ
それでもトップです!w おめでとうございます
@@MrHarukitchen ありがとうございます!相撲期間中だったんでちょっと出遅れましたねw
FFⅣの増殖技は実は「大技林」という裏技を集めた本で知ってましたがなんか手順が難しめで断念したんですがこの動画見たら意外に簡単そうだったというw
@@ゆうくん-s1k 今また相撲シーズンですねw
大技林に載ってたんですね。僕はまだ持ってるので今確認したら最初の項目で載ってましたw
文章より動画のほうがわかりやすいですね
セシルがしっかり暗黒騎士やってましたねぇwこういうバグって毎回思いますけど最初みつけた人はなにきっかけでみつけたのか…?(゚ω゚)人間の探求の心は風のクリスタルを凌駕するのやもしれませんなw
しっかり暗黒騎士ってどういうことでしょう?w
ほんと最初見つけた人はすごいですね。ファミ通に掲載されてるにしても誰かが見つけて投稿してるわけですしね。バッツ以上の探求の心の持ち主ですねw
開発者のガバス狙いの自演だったら面白いですがw
@@MrHarukitchen バグアイテムで金作する主人公は聖よりも暗黒面が強いかなぁ。からの感想でした(´ω`)スタッフ自演は確かにあるやも…wそれぐらいスゴい発見ですもんね!
@@金子ラッキィ そういう意味でですかw
こんな発見を自分もしてみたいものですね。ピクリマ版ならまだあるかもw
FFシリーズのアイテム増殖技といえば、『FF4の「た5」』のイメージが強いです。
た5は定番でしたね。序盤からすぐできます
動画更新お疲れ様です。
アイテム増殖懐かしいですね!
次はアイテム変化特集ですかねw
FF3だとよくバグ技で遊びましたが、たまにセーブデータが吹っ飛ぶんですよね(^^;
昔のバグ技は用法用量は守って下さいって感じですよね。
それにしても、ピクリマ版のラグナロク増殖はまだ修正していなかったんですね!
ゲーム進行に影響無ければそのままなのかも知れませんね...。
どもです!
はい、今回変化技とセットにしようかと思ったんですがボリュームでかくなりそうだったんで増殖技のみでw
FF3でデータ飛ぶ事もありましたか!?それは遭遇した事なかったです。危険ですね
ピクリマ版の5は修正されてないですね。6は最初から対策されてましたがw
もう仕様として残すのかとw チキンナイフ中断技も含めて。
@@MrHarukitchen
確か階層バグを試している時だったと思いますが、画面がフリーズして吹っ飛んだ思い出がガガガw
@@nyanmagekun 階層バグですか!3でも4でもありましたね
それもいつか取り上げるかもw
更新お疲れ様です
何年も経ってから見つかるのって長年そのゲームが愛されてる証拠ですよね。
リメイクでその辺りの対策できたと思ったらまた新しいバグできてるという
デバッガーとかいてもユーザーがみつけちゃうのあるあるだし先生がオチ担当もあるあるですね
どもです!
そうですね。あとネットが普及したのも理由にありそうです。それでいろいろ情報交換がなされて。
リンゴ増殖技も最初は別のバグ技があって、それを別の人が派生させて増殖技となりました。
リメイクは新しいバグが余計に増えてましたねw
先生がオチ担当はけっこう狭い範囲かとw
更新お疲れ様です。当時のFFは大好きだったけど増殖技は知らなかったです。こんなに豪快に増やせるなんて。空欄 (0個) から1つ減って255になるというのは大昔、ゲーセンの「Mr.DO!」というゲームで無限増殖技として知られた現象と同じ理屈 (最後のプレイヤーがやられた後にリンゴで潰されて内部的に0人から1人減らされて255人になる) なのを思い出しました。
18:18「日本ファファファ」これおかしいw
21:09「先生の出番だな!」オ オレは何回死ぬんだ!? オレのそばに近寄るなああーーーーーーー
どもです!当時知らなかったんですね。僕は友達から聞いて知りました。
ゲーセンでそんな技ありましたか!無限増殖されたら店員さんはたまったものじゃないですねw 電気代だけ奪われるw
先生がディアボロになってるんですねw
初っぱなの道具やの親父
そんなに買い取れる金あるなら商売する必要ないやんw
確かにそうだw
3はDS版、5、6はアドバンス版も増殖や変化系バグありますね
そうでしたね!今回そこまでは映像用意できませんでした。いつか紹介するかもw
ロマサガのナイトハルト連れ回しといい発売から10年以上たったゲームで新しい裏技見つかるのはロマンある
昔のゲームはバグ込みで面白いですね。FF4のソーマの雫増殖は知らなかったのでやりたくなりました!低レベルで最強ステータス作れますねw
今回調べててソーマのしずくの事は知りましたね。金のリンゴもできます。
HPとMPだけは高い低レベルキャラは作れますねw
カインにソーマの雫振るの面白かったですw
@@ピッピカ中 これがしたかったので素材をソーマのしずくにw
日本ファファファは草
PSP版のFF1にはアイテム増殖と変化バグがセットになっててマジで面白い!
しかもそのバグを使えば、どんなジョブでも装備が無制限になるから、自分の工夫次第でどんなキャラも作れる!本当に大好き,こういうバグはw
PSP版FF1でもできるんですね!
やりたい放題なバグですねw
FF3の魔法増殖やアイテム変化、FF4の増殖技はよく使ってましたが、金のリンゴ等のアイテムは出来ないんだろうなぁと思ってましたが、まさか出来るとは^^;
FF6でもかなり後になってから見つかる裏技があったし、まだまだ裏技が見つかりそうな気がしますね。
金のリンゴ増殖は2010年以降に見つかったようですね
FF6のバグといえばエディさんによるものですねw
FF5でも第一世界に戻るバグ技も発見されましたし、熱意があればいくらでも見つかるかも
学会員が居れば色々見つかるだろうけど、FF4や5にはそこまでする学会員が居ないのが残念。
他所のゲームでもRTAとかするゲームは、同年代のゲームでも未だにバグ技が見つかったりするし。
@@sansei9 そうですね。解析技術を身に着けたいものです
昔のRPGって、こういうアイテムだったり、キャラクターの増殖バグが多いですよねw
定番でしたねw
でも現代のピクセルリマスター版でも発生していますw
FF4の敵の召喚士を倒したあとにレイズをかけられるのは知っていたし、それを使ったバグもあったはずだけど
まさか増殖法に使えるとは
FF3:かわ製防具をオニオン防具に変えた方が金策効率はいいです。
オニオン装備は高かったんですね。
FF4の使えるアイテムの増殖技は本当に便利
アイテムドロップとデブチョコボ預けが基本必須だけど銀の砂時計や非常口、エルメスの靴といった個数限定アイテムを増やせるのもありがたい
難点は増殖の課程で一時的に0個になってる状態のまま戦闘に入ると、減らさなければ消えてしまうことですね
個数限定アイテムを増やせるのはいいですね。砂時計は効果が大きいです。
ん?FF3はアイテム変換では
レザーアーマー0
うっ、、、頭が
ピクリマでも在りましたな
(変更されてないなら)
-改善はFF6はあったのになー
うごごご
アイテム変化はまた別の動画でやろうかとw
FF5でもあったので。
レザーアーマー0は知らなかった
@@MrHarukitchen さん
レザーアーマー0は
電マニキやらおやつネキのアイテム溢れかの産物で
まぁ、、、普通は知りません
w w w
@@すめらぎひびき 高度な副産物なんですねw
この時代のは加算減算時の境界値チェック漏らしたり未使用の巨大値をフラグにしたことに由来した問題が多いと思う
容量削減目的で 0や-1(255)や-2(254)を普段は使わないことにしてそのままフラグとして代用したりしてたし、ドラクエ5の無敵バグとかも特定の値をそのままフラグにしたことが原因の問題
最近はそういう物はあまりなくて高速にカーソルを動かすとかゲートをくぐるときにタイミングよく別の操作をするといった非同期の動作に由来する問題が多い気がする
しかし、ピクリマは特別なことはしていないただの符号付整数に見えるのになんで負の値通るんだよっていう・・・
0未満が入ってきたらエラーって処理にすると思うのだが・・・😅
多分、盗んだアイテムを即投げて消費した、という状況を戦闘前の状況に戻す作業の途中で-個を使うんじゃないかと
アイテムを盗んだ状況から戻すために一個減らす処理→投げるで消費した個数を増やす処理
の順番で作業しているとすると、-個がエラーになると上手く計算出来なくなるのでそこで使ってんじゃないかなと
で、本来なら最後に装備品を戦闘前の状況に戻す作業を入れなきゃいけないのを入れ忘れたんじゃないかと
へー、255や254をフラグの代用としてたんですね。番兵法のアルゴリズムと似ています。
無敵バグも知りませんでした。
ピクリマ版はまだ経験の浅い新入社員が作ってる可能性も…w
いろんなゲームに増殖技ありますね、それでステータスあげるものとか増殖して遊びますね
ゲームではよくあるバグ技ですね。FF7ではステアップのアイテムも増殖出来ました
FF4の増殖はいっぱいやったけど、ソーマのしずく増殖は知らなかったし、やり方も今までと全然違っててすげえなぁと……
モノマネバグが見つかったのが発端のようですね
ピクセルリマスター版でもアイテム増殖が可能だとは…
FFシリーズにおいてはもはや仕様としか。
FFシリーズでこのバグは仕様なのかもですねw