今活躍しているキャラの2年後をイマジナリー考察するザクレイ。意外と脳内だとアイツが強い?【スマブラSP】
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- Опубліковано 7 лип 2024
- 【ザクレイ2019ハイライト】
• SSBU Zackray Montage 2...
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ザクレイに無理って言われた絶望感半端なくて草
スティーブが強いのに使い手増えないのはコンボの練習とかしても次回作でその操作が活きないからだと思うわ
エリトラに攻撃判定なくして気持ち当たり判定デカくするだけでだいぶヘイト緩和されてたんじゃないかと妄想することはある
ミーヤーはゲッチ単なら勝てなくなるかもだけど基礎力が高すぎて他のキャラも使って普通に勝つだろうね、なんなら一番不動のトップな感じする
ザクレイ最初は頭ごなしにスティーブ批判してらように見えたからアンチに対策不足だのなんだの言われてたけど、こうやってちゃんと説明してくれると理解できるよね
最初から見えてたかなぁ?見えてたのかぁ
@@yu-pg8ixまあ、盲目アンチよりかは流石にね…
スティーブは何のキャラで戦っても壁越しに引きこもられるだけで虚無になる。他の強キャラは楽しいって思える場面はあるのに
オンラインサムスですらそういうのあるのにステはほんとに無理w
スティーブの空中ブロックをできなくするのとトロッコ離脱無しにするのでだいぶ変わると思うスティーブ
スティーブは最初強い点が分かり辛くて1年以上オフで結果でなかったのが悲劇やったな
今くらい結果出てたら最後のアプデで修正されたかもしれんが…
長らく機動力が正義だったスマブラ史に現れた異端児
1年以上オフで結果が出なかった❌
オンで暴れ回ってたスティーブ使いが誰もオフに行かなかった⭕️
スティーブ使い軒並み学生だったからオフに出てくることがそもそも無かったね
それこそロボと同じで情報戦してそうだしな
まず、実装時コロナ禍でオフが活発じゃなかったことがでかいと思う。
それに伴いスティーブのキャラ開拓が今までのDLCやアプデ後キャラより遅れたことや、その後開拓されてオンで暴れてもオフ大会があんまなかったから危険視されなかった(サムスやロボの調整然り、運営はオンラインの結果でキャラ調整をしてこなかった)。
これらが重なって手付かずの化け物キャラ誕生。
最終アプデ後だって、スポンサーが絡む大会が多ければ興行の都合上、スティーブなどの待ちキャラが多少弱くなるようなルール変更(3先の廃止、2ストなど)が大会側であっただろうけど、任天堂が賞金やスポンサーを許さなくしたからその可能性も無くなった。
長文ごめん。
@@user-pf9dv5dt8pforベヨ…
最初スティーブ出た時はブロック駆使したテクニカルキャラだと思ったら他のワザの火力もえぐいっていう
そうだね。勝ち続けることは現実的には無理と言い切れる。いちスマブラエンジョイ勢からしても、至極真っ当な意見に感じました。
フォックスの弱点はスティーブの弱点を抜けれないこと
スマッシュも全部強いのおもろい
終わり際にバランスブレイカーを参戦させ人が居着かなくすることで次回作が売れるようにしている説を真面目に提唱する
このゲーム軽さとデカさがあれば大体許される印象(例: ミュウツー、セフィロス)
一応デカさ枠でロボットも入れてもらえたりは〜
しませんねぇ~重くて復帰力最強ですからねぇ~
ロボット即死もあります
リドリーは復帰とデカさで許されてるなぁ
@@user-eh8zw5vx4i やめてくれ〜
バッドエンドすぎる
あColaさんが最初からホムヒカ使ってた世界線が見たい
櫻井さんも言ってたけど、ゲームではストレスの蓄積と解放が重要。例をあげればRPGのレベル上げがストレスの蓄積、ボスの撃破が解放。リトルマックみたいなキモキャラも復帰の弱さをつくことでストレス解放できるからまだヘイトがマシ。一方スティーブはというと、蓄積ばかりで解放がないから、試合そのものがゲームではなくただの辛い作業になってしまう。
申し訳ないけど桜井さんの動画見るたびに納得すると同時に「ならDLC2は何?」って感想がよぎるんだよなあ
桜井アンチが湧く気持ちもわかる
ザクレイほんとにモチベ下がってきてるんやな、
@sakou1nsa12万円ごときじゃザクレイのモチベは戻らん 出直してこい
大会で勝ち進むたびにスティーブと当たらないことを祈らなきゃいけないって考えたらマジでモチベ下がりそう
@@Pole_Rogan 今昔の動画見てるんですけどほんとに楽しそうです
ザクレイがスティーブを使うことはないの?
@@user-hz6hy6rq2l プロも楽しんでこのゲームしてるから自分が好きなキャラ使いたいって言ってたね
スティーブと戦うたびに、数値以上に体重重くね…?ってなりがち
横にめっちゃ細いから全然バーストしねえ
マジでスティーブとセフィロスは体重入れ替えたほうがいい、それだけでお互いだいぶ良くなる
むしろ間違えて逆に設定しちゃったとしか思えない
それだけじゃなんの解決にもならん
sparg02年後でもクラウドで活躍してることを祈る
あの笑顔を本当に守りたい
ミーヤーはマジですごい
ゲッチの不利キャラであるスティーブを操る世界一のあcola相手に互角の戦いを続けられてるの凄すぎる
本人曰く五分らしいが、スマメイトの統計から見る相性表だとやっぱりガチ不利なんよな
@@userarma まあ、あのポジリマシーンのあこーらもたしか5分に置いてたし、ミーヤーも5分に置いてたから突き詰めれば5分なのかも
@@user-zu9rj2ro9tスマメイトの統計で相性表言ってるやつどういう思考回路してんの?あれはただの勝率で統計取ってるだけで人が作った相性表じゃねーから何の信憑性もねーだろ
@@user-sl7mk4uc1b逆だろw
@@user-zu9rj2ro9tガチガチのガチに詰めた結果ミーヤーにとっては5分くらいなのかもしれんけど、スティーブ側がゲッチ対策してるかわからんし、なんとも言えんよなぁ
けど今の環境だからこそザクレイのプレイングがより輝いて見えるのかもしれない…
砂漠の中のオアシスみたいな
これすぎる
荒廃した世界で一人踊っていたのは実はザクレイなんだよね…
戦っていたでいいんじゃない?
ザクが踊ってるところ想像したら草しか生えないんだが笑笑
@@babiiGod758kiwi元ネタはてんどんマン
ザクレイってヤンリン好きだよね
リトマでガン待ち、ガン逃げに徹して、そのやり取りの中で25%くらいは頑張ってあたえて、上強コンボ70%をもらいKOゲージを貯めて確実に当てる!!勝ったな。
リトマ最強‼︎リトマ最強‼︎
このコメント好きすぎる。全キャラでやって欲しい
俺たちの憧れたスマブラが無理って言うなら無理です。
俺達が憧れたスマブラがもうないという現実を受け入れたくない😢
空中にブロック置けるようにしちゃったのが全てよね
いや、エリトラが普通に強い
@@user-es8of2jv6w そうする分には良いんだよ。ただペナルティとして軽くするなり復帰ゴミなりが必要だった。セフィロスはあんなほっそい長剣と翼得るためにピカチューと同じ重さになってんやで。シークもフォックスもゲッチも一つの要素がメチャ強い分ちゃんと弱みある。強みと弱み。それがスマブラというゲームの全キャラ共通要素だったのに、スティーブが壊してしまった。
シンプルにスティーブは、復帰とブロックを弱くするべきだった
仮にその2つが今より弱かったとしても、強キャラの立ち位置は堅かったでしょ
本気でスティーブ対策して、その後の結論が「キャラが弱い」ってなる事は自分の中で確信がある。けど、そうなったらこのゲームもう楽しめない。
だから今は現実直視しないで、次回作出るまで楽しもうって思ってる。
正直観戦側の人もまだザクレイが大型で負けたことあるスティーブ使いがスティーブ界隈でも最強のあcolaってだけで、他のサブとかで使ってるスティーブでザクレイが落とされたら見てる側としてもマジで萎えると思う。
ミーヤーさんレベルのスティーブでもそうなる?
ミーヤーゲッチに勝ってる姿を見てる分更にキツイかもしれん
@@rita3930-b9o
ミーヤーさんほどのレベルかつステがしっかりサブと感じれるからミーヤーさんほどのステなら別にそこまで思わんかも、萎えるはちょっと過剰表現やったかもしれん
アイクのひとバスケ好きなんやな
ザクレイも言ってる通りコンボ火力とかは許せるけどトロッコと金床がノーリスクハイリターンなのは対戦ゲーとしてどうなのとは思う
その上弱連とか崖ブロックみたいな詰ませ性能も高くて明確な弱点がないってなるとヘイト買うよな
リスクあるんですけど...
@@user-ki7jy5rx4o
どっちも切り離して離脱出来るんだから、リスクなんてないようなもんでしょ
個人的には、壁張って採掘してるのが本当に萎える
@@user-sp1fw8bv7h 君スティーブ使ったことあるの?
@@user-ki7jy5rx4o
ほぼない、んで、リスクって具体的になに?
トロッコの胴体部分殴るとか、反射がどうとか以外の理由ね
スティーブの足が遅いとか弱点でも何でもないよな、距離離れたら壁置いて待てばいいんだから
8:20 少なくともミーヤーは後者を諦めていないからモチベ続いてるんだと思う
↑信者(?)
↓信者
@@babiiGod758kiwi業界に参加したのはもっと前だよ。
@@babiiGod758kiwi今ほどじゃないだけでfor時代もめっちゃ強かったしおまつよで有名だった
体重をピカチュウ並みにするか、上Bをクラウド並みにしとけば幾分マシだったと思うんよな
火力も撃墜も待ちも全部強いんだから、復帰か体重のどちらかを極端に弱くするのが妥当でしょ
ぶっちゃけ今やってる層や配信見てる層スマブラに飽きて居なくなったら、スマブラしかやってないプロは仕事なくなりそうだよな
ザクみたいに色々多ゲーやってる人は大丈夫だろうけど
崖ブロックで一部キャラの人権奪ってるのはほんとによくない努力とか全く関係ない
崖ヨーヨーと崖アーム崖カウンター崖ニキータ崖シェフも…
ガノンはブロックだけでなく上のヤツ全部無理
なんでブロックだけ文句言われて上のヤツスルーなのかわけわかんね()
@@user-ms4to7jo3g崖釣り竿は?
@@user-ms4to7jo3g崖ヨーヨーに関しては上Bする時に下入力入れたらよくね?
大会のコメ欄とかでスティーブ批判に対して「でもスティーブ軽いから」とかいう人たまに見るけどあの性能でピチデ、ディディーとかより重い時点で全く軽くないんだよな
あれだよね、吹っ飛ばされてもトロッコで慣性消せるから軽いって言われてもーってなる
それもあるけどあの性能ならせめてピチデと同じか、なんならソニックくらいの重さであるべきなのに真ん中より下だからって理由で軽い認定されるのは解せない
スティーブを普通の強キャラ止まりにするならピチデなんかよりもっと軽くていいやろ。セフィロスが流石に泣くって。
ピチューと同じ軽さにしてやっといい強さだと思うわ
脳内でやるスマブラはスティーブミラーのおもしろくなさが異常
闇堕ちスティーブメンメン使いになってほしいゲラゲラしてほしい
mkleo「😢🍳完」
ミーヤーは配信見てる感じどのキャラ使っても全1になりそうな感じするのがヤバイ
現にちょっと使ったDDで西オンチャレ1位だし
ミーヤーとザクレイのおま5見てみたい。ちなみにミーヤーはパックンフラワーに絶望してた。
@@user-fv7lv9bn3b そりゃパックンは弱いし...
申し訳ないけど現時点の全1すら知らない
@@user-nt9yg3cg5m ブルードさんかな。ミーヤーが唯一レート2000を諦めたキャラとして有名
ミーヤー、なんのキャラ使ってても対スティーブクソ上手くて凄い
@@user-by9ui7oq5gやっぱり自分で触ってるっていうのもデカいんだろうな
キャラにイラつきはあんまりしないだけど、スティーブが最強というより。そもそも自分より上手い人がたくさんいるから、戦ってこっちが負けてると、どのキャラでも最強に見えてくる。
でもカズヤだけは許せない。
スティーブだから殺されるキャラ(当て反、後隙)。スティーブだから生き残るワザ(トロッコ金床着地)。アプデ来ない今、選んで負けた自分が悪いと思うしか無い
これ思うようになってからスティーブの試合見てるとき虚無になった 勝っても負けてもどうせってなる
すっかり御意見番みたいになってるけど老け込む年齢じゃないだろ…
スマ界隈歴は長いからしゃーない
この動画がほんと今のスマブラの全て。
プライド以外に何がいるんだってやつなんじゃないですかね
憎い相手が弱っているときに追い打ちかけるのは基本中の基本やで
スティーブは原作再現でジャンプを一回にすればまぁまぁ良い感じになりそう
3段ブロックできないのは弱そう
そんくらいがちょうどいいか
空中にブロック置けなくすりゃいいと思うんだよな。それならトロッコと金床全力警戒でなんとか
ザクレイやばいこと言ってるって言われてきたけどむしろいいこと言ってる気が
スティーブは採掘しないといけないっていうコンセプト上の弱点は一応存在する
無防備だし空中ではできないし
ただバランス調整が足りなかった
コンセプト上は弱点でも立ち回り上では別に弱点でもないんだよね
無防備とはいえ、終点以外では台でガードできるしあの間は攻め側が不利なんだから全然弱点じゃないな。
最初離れてるからブロック置いて掘るだけで一部にクソ強いの変わらないし途中から掘らなくてもほぼ相手先に死ぬじゃん
いやむしろ待ちの姿勢で攻めないと相手がどんどん強化されていくから、攻めるしかないっていうステからしたら美味しい展開に無理やり持っていけるシステムでしかない
確かにミーヤーvsあcolaの試合でのミーヤーさんは出来る動き全てやってなんとか勝つみたいな感じだよな。トロッコに無敵合わせるとか金床にオイパ合わせるとか極まってるなって観戦勢的には思う。逆に言うとあのレベルの対策しても、結局はミス待ちになっちゃうのは面白くないな
ミーヤーさんはスティーブは言われてるほど強くないって言ってるから本人はミス待ちって認識してないんじゃないかな
無敵と反射両方あるからこそだわな。
そんなキャラ他にいないからな。
@@user-sm6xt6qf4f普通のキャラは空中攻撃合わせるだけでいいのにゲッチは多段ばっかでそれが出来ないから仕方なくやってるって言ってたよ
@@user-pf9dv5dt8p 剣キャラ以外は相打ちくらうなら無敵あるだけ他のキャラより強いんじゃないか。
@@user-sm6xt6qf4f Hurtさんとかあしもさんはトロッコに空後合わせて一方的に攻撃当てられてるから、それが理想だと思ってるんでしょ
空中攻撃合わせるのはゲッチの上B合わせるより遥かにシビアに見えるけどミーヤーさんなら普通にできてそう
信じてる人の前で絶望すんなよww
ザクさんってトップ3のうちミーヤーとhurtに五分かそれ以上でやり合えてるの普通に考えてエグくない?
皆新作新作言うけど新作出たらバンカズはおそらくでんやろから、個人的にはまだでんでいいと思ってる。
まあ調整は必須やと思うけど。
りゅーおーにddで世界一無理ばっさり言ってんの笑った😂
他人が使うスティーブみんな強いのに自分の使うスティーブ弱くて泣いた
あるあるですね…
1ヶ月ちゃんと反省点見つけながら使い続けてみろ。バカみたいに勝てる様になるぞ。
スティーブ使うなら最初はちゃんと時間投資した方がいいぞ
従来のスマブラキャラと違いすぎて適当に触っても最初は動かん
原作と同じく、ステだけある程度の高度から落ちたらダメージ負うようにしよう
マリオにも落下ダメージを…
あ、最近の作品では落下ダメージないか
なんとなくhurtとかレオスパは彼女とか出来て辞めそうなイメージある
???
少なくともレオは彼女もう居るしスパーゴも確かいなかったっけ?
見る分にはサイコー!
の消費期限もとうとう切れたね
喜ばしいことです
あこーらとかはスティーブの弱点ってなんだと思ってるんだろ
トロッコは許さん
ほんまにその通り あんだけ色々出来てリスクリターン噛み合ってなくて弱点がないキャラは対戦しててつまらん
復帰弱くして一番軽くして良いよあのキャラ
笑い話ではありますが世界で最も優れたチェスの打ち手同士が勝負するとコイントスをしてどちらが先に打つかわかった瞬間に「参りました」と投了する、という話があります。
熟達した世界の勝負ではミスが起きにくく、勝負のセオリーもお互いに熟知しているので勝負を分ける瞬間が素人にわからないような前半にきます。
スマブラも誰もミスをせず、完璧なレベルに近づくけば近づくほど、キャラの相性だけですでに勝負が決まってると思うし、逆転したり、予想外な展開が起こり辛くなる。
極論、行き着く先はキャラの相性や強さだけで勝負なんて決まってるし、そんな未来なんて考えるだけつまらないと思う。
ピチデ、ゲムヲ、ルイージ使い「0じゃない!!!」
@@user-cr2bw3fu7c抗う側やね
ゲッチは使う人増えないよなあ。知ってる限りだと、某プロ雀士が手持ちに加えたくらいか
回答あったら1位になってる
どのキャラのあたりから軽いってなるんや?
セフィロス
スティーブに一番思うのやっぱりそこだよね
火力高くて復帰強くて着地強くて体重軽くなくて
身体でかくなくてバースト容易で武器持ってて
弱点どこやねん…。あんまり足早くないとこくらい?
機動力もブロックとかトロッコで誤魔化し利くのがなぁ
機動力は明確な弱点だと思うけどそもそも必要ないもんね、あとは強いていうならコンボ耐性くらいか?
着地が弱いぐらい?
@@yuchiokun空中ブロックでタイミングズラしたりジャンプ回復できるし、金床で無理矢理着地できるし、トロッコエリトラで崖スキップして上から復帰もできる😢
@@bakibakineet あこーらさんミーヤーさんに一生着地狩りされてたからスティーブの着地は弱いと思ってたけどこうみると強い方ではあるか
わりと真面目なスティーブ弱体化案
①上投げのバースト%をマルスの上投げくらいにする
②エリトラの攻撃判定なくす&崖つかみ時アルセーヌ以上に頭出る(+可能ならエリトラの着地隙5Fは増やす)
③空前のメテオ判定はダイヤのときのみ
④体重を軽くする
⑤トロッコの出だし無敵なくす
それに加えて原作再現でダメージを食らえば食らうほどスタミナが減り足が遅くなる仕様の追加
ストックを失った際に素材を全ロスト
横Bの使用回数制限
スティーブもカズヤも戦ってる時のしょうもなさがやばい
スティーブはシンプルに勝ってもまじで勝った気がしない、それくらいヘイトはあるね、後カズヤは終点選べなくするくらいしないと、みててもなにが面白いか分からん
強いヤツが弱いヤツいじめてるのと同じ ゲームなんだから楽しくやりたいわ 殺伐としすぎ
メイトなら終点拒否でカズヤは大分マシになるけど、VIPとかだとほんまにイライラしてヤバイ
カズヤは☕️がエンタメキャラ化してくれたから…
@@user-ys6qv4is7gしかもそれを努力とか実力でやってるんじゃなくキャラパってのが終わってる
パルテナの空後に最風通されたときは普通にゲームとして終わってると思った。
僕はフォックスまだ許してない。
スティーブはブロック復帰阻止は相手側が攻撃判定ある復帰技なら全部ブロック壊れるようにしてほしい。
ゆうなれば復帰阻止でカウンター置くとして攻撃判定ある復帰技には効果あるけど攻撃判定無い復帰技には効果見たいな関係性がブロックにもほしい。
あとネスの崖ヨーヨーもスネークのニキータもゲッチの崖シェフもむらびとのボーリングもサムスの崖ボムも
じゃあトロッコの移動速度半分にして体重軽くして空中攻撃パチンコにして上強と空上はサムスの優秀なのに替えないとね!
あ、スティーブの方が強かったか
意外とデデデがスティーブいけるんよな
ザクレイは使用キャラの弱点はハッキリ言う人間だから、スティーブを使っている世界線のザクレイは「普通に対策したら弱点くらいはあるだろ」と言うのか、「弱点のない完璧無欠キャラだよ」と一切ネガる事はないのか正直気になる
ワリオを使ってる時のザクレイみたいな感じにはなるのかな
最強だけど、同じくらい強いキャラはいるって評価になりそう
絶対機動力が低すぎるってネガってるよ
機動力低いけど最強って言うやろうな
機動力低くても困ることなくない?
機動力なくてもほとんどは相手が来てくれるから追いかける必要ないしね
ステは原作再現すれば良いバランスになる。トロッコ空中で使えないし、ブロックも空中で置けない。空中ジャンプはできないなどなど
空中だったら加速レールつかえないみたいなのはあっていいと思う
@@user-oz9jm3nf9t天才じゃん
全ロスとまではいかなくても資材にはペナルティつけて欲しい
原作見たことしかないんだが剣ブロック貫通するんか?
キャラを強くするのは作者の責任でキャラを弱くするのは作者の愛だと考えてる
最強キャラ作りたいだけなら火力上げたり重くしたり諸々インフレさせればいいだけだし
ジョーカーが強かった時代戻ってきて欲しいわ
にわかで草、ジョーカーのナーフ前でもステとゲッチは今のままだしなんなら麺のナーフもされてないころだから今より終わってるけど😂
ジョーカーの強い時代って明確に言えばDLC2が出る前のことなんじゃね?知らんけど
気分的に強かった時代と称するなら間違いなく開拓が進んでない頃の方が楽しかっただろうから理解はできるぞ
それは単に言葉の綾というかしょーもないミスで挙げ足取ってるだけや
下ガンが±7に戻ってもいいの?今の練度で戻ってきたら崖外出た時点でほとんどのキャラ帰って来れないけど
@@proryo502それでもカズヤとステがいる今よりは間違いなく楽しかった
スティーブは………お金を払ってるから………
お金にけがれたスマブラ
240円をはじめ、バカにされた小銭たちが徒党を組んで662円となり、スティーブとして世の中に飛び出た。
一応、金払ってスマブラしてるから既存キャラ達も……
俺もお金を払ってパックンフラワーを購入、これで勝てる
メイトでステに轢かれまくってたから最近ステで魔卒まで行ったけど対ステ上手くなった
魔境とかだと壁壊さずに上から突っ込んできたりトロッコにガード張ったりしてぼったくれるから結構楽に勝てた
まあレートも低いしザクさんに比べたら凄い低い次元の話だが
そもそも今が時間がたちすぎて残ってるやつらだから、2年後にミーヤーが消えることはない。
立ち回りの王が祈ることしか出来へんって言うなら、俺らももう一緒に祈るしかないんやな…笑
全て的を得ている
全て的を射ている
@@user-qt7oc4wk9p アホが出た
修正助かる
言われるのウザいと思うし最近はどっちでもいい風潮だけどどうしても気になってしまったわすまぬ、逆ギレするひともいそうだからちょっと怖かった
@@user-qt7oc4wk9p むしろ俺を成長させてくれて感謝してる
俺も的を得るだと思ってた。
そして言葉使いが間違ってることを指摘することに正直、意味をあまり感じない。
シュルクとかパッと見弱点ねぇって思うけど、みんながよく言う「ジャスガ環境」だから評価されないんか。
どのモードにも弱点あるやん
別にシュルクジャスガされたところで盾あるし弱点ないけどね
発生の遅さと火力の出しづらさやろ。
対スティーブの脳内対戦面白くないのガチ分かる。
理論値もヤバいのにキャラパワー高すぎて実践値も高いから自分と同じ強さのスティーブには絶対に勝てないって結論になった。
ザクレイも自分と全く同じ結論で、「ですわね。」ってなったわ。
弱点あげるなら、鉄がない時の差し込みとか、足が遅くてジャンプが低い、コンボ耐性のなさ、資材が無くなった時待てないとかかなあ
ジャンプ低いのはメリットの方が大きそう
ジャンプ低いのは 相手を踏みやすいから割とメリットにもなる
ステは踏み空下の金床が強すぎ
@@bakibakineet たしかにそうなんだけど、どうしてもDAとか飛び道具とかを避けづらいから弱点って言ってもいいような気はするなぁ
ジャンプの低さの一番のデメリットは相手を追いかけ辛い点
ミーヤーも言ってたけど、ゲッチの上Bとか無料になる
そもそも理論上踏むだけでほぼ全く隙無く相手の行動阻害できるって考えるととんでもない武器だな 全キャラできる事ではありそうだけど
コンボ耐性はある方が少ないし資材無くなった時は待てないっつーより互いに待たされてるみたいな(ややこしい
スティーブなんてせいぜい復帰、差し込み、わざの判定、撃墜、着地、待ちが強いだけじゃん
結局全部なの草
適当に3個くらい選んでもまあまあ強そうなキャラに見えるのおもろい
復帰阻止、崖狩りも強くて重さと身体の大きさも程よく、ステージの形を変えられて自由度の高い立ち回りや戦術を組めるだけだもんな
あと火力コンボと横にクソ長い掴み(釣り竿じゃなくてトロッコ外し)もあるな
8:17 何の音?ビックリしちゃったw
色々言う人いるけど、ハッキリ言えたザクレイはとっても偉いと思う!
スマブラの大会シーンでスティーブ使いのアップセットが1番冷める
hurtとミーヤーのせいでスティーブ諦める言い訳なくなってる
プロでスティーブ増えないのなんで?
シンプルにおもんないからじゃね
プロなら集客とか大事だし、そうなった時にあcolaの下位互換になる可能性大なスティーブを選ぶのは相当リスクあると思う
あとスマブラSPの寿命を考えた時に今からスティーブ使うんか?とか、色んな問題がある
正直スティーブ使って明確に成績上がるプロほとんどいないと思う
使おうとはしたけど思ったよりむずくてやめたプロも結構いるんじゃないか
スティーブってキャラ色々と特殊すぎるんだよな
ザクレイがほとんど使い込んでないピットやソラでいきなりすごい結果を収めたように(ザクレイは流石に特殊ではあるが)普通スマブラって他キャラで培った経験が大いに流用できるゲームなのに、スティーブに必要とされる技術は他キャラのが流用できない/他キャラに流用できない/おまけにspが終わって次回作になったら間違いなく無駄になるときた
そりゃ今さら0からスティーブを始めるより今使ってるキャラを極めようってなるよ
プロにとって応援されないって結構厳しいからじゃない?結局は人気ないと金にならないし。
ステの弱点は機動力だ!って言ってるやつは現実を見てない。そもそもブロックに攻撃したらOPかかるのおかしくないか?
スティーブは相手してておもんなさすぎて勝っても負けても虚無になる
カズヤは勝った時は普通に気持ちいいから許す
スティーブって軽い方?
ばちおも
上から53番目
あcolaスティーブに完全に勝ってるSonixかっけー
凄い事ではあるけど、試合内容が終わってるな…
Sonixはマジでミスほとんどしないのヤバい
Switch次世代機が何年後かの発売に確定した後の、ある日のNintendoダイレクト
「大乱闘スマッシュブラザーズSP
アップデート再開」
「こんにちは、ソラの桜井政博です。
スマブラの次回作なのですが、スマブラの完成形とも言えるSPの新作を出すのはまだ早いという結論に至りまして、
次世代機用の移植版スマブラSPも販売すると同時に、一定期間の間、再結成したチームでバランス調整のアップデートを行うことになりました(期間は1年間を目処にしています)」
こうなってくんないかなー??
くんないかなーーー????
ワンチャンあるw
もしくはSPのちょいパワーアップ移植版を作ってそれでキャラ追加とかはないままにアプデし続けてくれたら最高そう…!
コストとかは控えめで、稼ぐ感じ。
(「大乱闘スマッシュブラザーズSP完成版」とか?)
ファンというかやり込んだ者たちの切なる願いではあるな… もっとお金払えればなー
スティーブは大会ルールで制限かけるべき。時間切れなったらストック関係なくスティーブの負けとか崖採掘の禁止とか
難しいね〜
おっしゃる通り
かずやスティーブ見ててほんとにおもんない
ステに有利取れるキャラ使って欲しいなー
例えば?
@@user-zv6ch5gb9nスネーク、麺とか?
@@user-zv6ch5gb9nザクレイの好みに合いそうなのはゼロサム、カムイ、クラウドぐらいかな?まあこいつらも本当にスティーブに有利取れるのか上位勢でも意見分かれてるけど
@@user-zv6ch5gb9n カムイクラウドゲッチホムヒカあたりかな?
@@user-eq6xc1ol7wゲッチがステに有利は怒られる