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「最強」なのであった
もうさァッ 無理だよホッケー効かないんだからさァッ
俺が小学生の頃プレイした初ロックマンがこれだったから激ムズゲーの印象が強いそれ以降のシリーズプレイして難易度下がったな〜とか思ってたけどこれが異常だったのね
腹部レーザーのパターン完全に覚えているくらい記憶に残るクソ強ラスボス
右左交互に押してかわすんだよな
同じく。こいつの事未だに許してない。プロトも中々に害悪だったけど、上回ってきたからねデューオ…。
ネビュラグレイの方が強いと思うんだけど
@@渡邉健史-x4c ネビュラグレイもつよかったですね!
敵前→自中→自前→自後の順V2以降は2セット
流石エグゼシリーズ最強のラスボスだダークロックマンも入れて連戦だし、エアホッケーやダークチップ封印もされて、最後にはインビジブル貫通ビームや顔面から何か出してくる初見56し攻撃もある
・エグゼ4のチップの火力デフレ・及びデューオ戦ではカウンターにフルシンクロが不可能・ソウルによる属性チップチャージの火力アップが必要ホッケー系列は効かないと不利な要素が詰めこまれ過ぎた結果がこれである。
ダークチップも使えないね
@@taka_musouそういや、そっだっけ?元々遊園地の電脳のシェードマン戦以外はダークチップなんざ一切使わなかったから忘れてた。
@@duraxx9388ちなみにダークソウルユニゾンも無くなるのでココロ値フルシンクロの無い悪はCSでチマチマ削らないとチップ切れを起こすという……善でもチップ切れ起こしかねないか
@@duraxx9388 ロックマンDSと戦ったあとは悪の力をしばらく抑え込んでいるので、ダークチップが出てこないようになってんだまぁ、デューオに人の心の光を見せなきゃならないんだろ!!の時にダークチップで倒したら台無しなんで妥当っちゃ妥当
直前のダークロックマンとの戦いでダークチップも使えなくなるけど、悪ロックマンだとノイズストームがガン刺さりするのでガンデルソルがなくても何とかなる模様
絶妙に使いにくいチップ採用しまくってるのウケる
こんなビッグハンマーが働いてるエグゼ4初めて見た
割と隙が大きめだからデューオ戦でだけ活躍するんすよね(なおそれ以外)
存在ごと忘れていた
インビジ頼りのオペレーターを幾度もわからせてきたラスボス
4:01 草に草生やす字幕マジ助かる
しかし2周目を始める社築は知らなかった…このデューオも周回で強くなるということを…
デューオSPと相対した時の絶望する様が見てみたい
V3触れるかわからないけどソウル集めるとは言ってたからV2は通る道か
2周目で2500、3周目で3000だからなぁ
@@user-gb2yx6vz7i子供の頃V2以降はカワリミマジック必須でしたわ。
デューオ 「強くなったのは、お前だけではない。」
ダークロックマンがメテオレッドサン使ってくるのめっちゃおもろいw
小学生当時デューオをあと一歩まで追い詰めると動悸と手汗止まらなかったな。それのせいで追い詰められるようになってから実際に倒すまでが長かった
子供の頃大苦戦した相手にやしきずが苦戦してるのなんか嬉しいな
3:30 カウントボムを囮にしてメテオレッドサンを当てるとかいう高度なプレイングで笑った
6:36 ここ壱百満天原サロメ、もしくは二次創作のメジロマックイーン、または祥龍院隆子
当時やってた時のデューオの感想は相手だけが楽しいラスボスだったなぁこっちの不利要素が多過ぎるのよね
めちゃくちゃ強かったけど、倒した時の達成感は今でも覚えている男子小学生にとって最も楽しい難易度かもしれない
デューオ最終的に3000ぐらいまでHP上がるよね。子供の頃絶望エグかったわ…
SPは4000あるぞ
しかも周回重ねるごとにHP上がるんだよなぁコイツ
ウッドソウル➕ウッディパウダーの不死身コンボが懐かしい
エグゼ4は評価悲惨だけどちゃんと面白いんだよな。周回とかチップの強さとか苦行な面が大きいだけで
デューオはレーザーの避け方覚えると結構楽にはなる。その動き覚えたいレーザーに殺されるから自力で覚えるの大変だけど…
デューオユラを交わすのがとにかく難しかった。エアシューズ無いと交わせない場合がある
やしロックマン、またしても世界を救う忘れがちだけどデューオ前にDSと戦わなきゃいけないのよな
デューオよく倒したよバスターマックスに手を染めてしまった、非力な俺を許してくれ
メテオレッドサンの使い方がうますぎる
細かいこと言うけど4のはロックマンDS(ダークソウル)でダークロックマンは5で出てくるやつだった希ガス
デューオ戦前のやしきずDSも一度だけ光のやしきずをドリソやホッケーで完封してきてるから面白いブリザードやホッケー、フレイムライン、バンブーランス、置物エアシュートといったメインウェポンが全部封じられるからコガラシ撃てるブルームーンかサーチソウルでもないとバスターや改造カード抜きの初見でクリアするのが厳しいねんな一番のやらかしはよく通る所のspナビ(ガッツマン、タップマン、バーナーマン、サンダーマン)解放させた事だがw
太陽とともにあらんことを!
レーザーマンのパワーダウンレーザーは、時止め・インビジブル無効・バフ解除の最強技です。兎に角レーザー発射の特殊モーションに入ったら同じ列に並ばないようにするしか対策はありません、そこはもう体で覚えましょう!
犯罪者が仲間面するゲーム、それがロックマンエグゼ
5のチームオブ犯罪者でどんな顔になるかな!
熱斗くんも犯罪者に片足突っ込んでるんだよなぁ
@@鮭じる 3で炎山に『聞かなかったこと』にしてもらえたけど、あやうく父親蒸し焼きの片棒担ぐところだったもんね・・・
エグゼのどの犯罪者も、ナビに人間の遺伝子を組み込んだ男にはかなわんよ
@@鮭じるアジーナの国宝強奪してるんだよなぁ
SPナビたちは異様に強かった記憶があるw
ダークロックマンがやたら強いチップ連打してくる頃が本番なんだよな…
エアーホッケー連射ジゴクホッケーエリスチ➡️夢剣コンボ暗転チップによる確コロコロいきなり撃ってくるPAやガンデルソル系列・・・・・・それを的確に使ってくるしなぁ本当にナビ戦BGM通りに「自分との戦い」である
ホッケーだめでーすダークチップもだめでーすコラボなボクタイPAも機能不全起こしまーすってただでさえ強いのにずるいよお前…
地面がないと機能しないチップが軒並み駄目になるのがなぁまさかのかんけつせんが強チップになるくらい普段のバスティングと条件が違う
デューオに地獄ホッケーが効かない地獄ホッケーをダークロックマンに使われる地獄。
最初はウッドソウルで無敵になるのが楽。攻撃パターンに慣れたらカワリミマジックだけで楽しめるのがデューオ
マス移動利用してレーザーかわせるなんて当時の俺がわかるわけねえだろ今でも自力じゃ絶対わからんと思う
2:41 一応こいつはダークロックマンじゃなくてロックマンDS(ダークソウル)で似てるけど一応別物
レーザーマンの他に3体くらい公募採用だったよね〜
ビデオマンとケンドーマンが4では公募キャラ
これがあと2周あるし、周回ごとに敵強化されるから4はきついんだ・・・
当時倒せなかったな 今なら倒せるかも やりたくなってきた
実際ヒノケンルート通ってなかった自分もどの面と思ったものなぁ
いやヒノケンルートとおっててもおもうけどな…
改造カードを解禁してしまえば、実はエリスチしてミズデッポウ連打してるだけで勝ててしまうが……まあそもそも改造カードアリなら何でもアリなのが4だからな……
あまりにも強いので最終的にナビカスをHP全ぶりにした。ダークロックマンもHP1630とかになったけどこれ超えれないと話にならないから…主力はダブルクラック間欠泉とドリームソード
デューオは一週目が一番強かった
チップ雑魚すぎるハンマー1が正解?
レーザーマン、マザーのスターマンみあってすき
あ、なんかわかる
これでもサンダーソウル引いてるから楽になってるというサーチソウル引くと連番PAも持ち出さないとやってられない
サーチならチャージで削れるから大丈夫だぞ死ぬ気で回避だけ練習することにはなるが
当時どうやって倒したか忘れた
6でヒノケン見たらどんな反応するのだろうかグレイガの方をプレイするかもわからないし
対戦よくやってたからフォルダ替えずにやってたせいでロックマンDSがサンクチュアリドリームオーラhp減ったらリカバリー300でデューオより勝てんかったな
やしきずのエグゼ配信子どものように楽しんでるのほんと見てて楽しい切り抜きしか見てないけど
でもこれ以降のラスボスまたクソザコなんだよなあ
ネビュラグレイはまあまあ強いと思う6はまあうん
@@深海佐紀 リフレクトメットが強すぎるだけで縛れば両方そこそこ面倒になる。
6はロックマンが強すぎる
プロトとデューオとネビュラグレイは結構強いけどドリームウイルスとゴスペルと電脳獣2体は弱いよね
5も上位威力の通常チップが解禁されるのクリア後になってからだからネビュラグレイ初回は火力低くてかなりキツいぞカオスユニゾンによるゴリ押しがあるんでデューオとは難易度段違いとはいえ
「最強」なのであった
もうさァッ 無理だよホッケー効かないんだからさァッ
俺が小学生の頃プレイした初ロックマンがこれだったから激ムズゲーの印象が強い
それ以降のシリーズプレイして難易度下がったな〜とか思ってたけどこれが異常だったのね
腹部レーザーのパターン完全に覚えているくらい記憶に残るクソ強ラスボス
右左交互に押してかわすんだよな
同じく。こいつの事未だに許してない。プロトも中々に害悪だったけど、上回ってきたからねデューオ…。
ネビュラグレイの方が強いと思うんだけど
@@渡邉健史-x4c ネビュラグレイもつよかったですね!
敵前→自中→自前→自後の順
V2以降は2セット
流石エグゼシリーズ最強のラスボスだ
ダークロックマンも入れて連戦だし、エアホッケーやダークチップ封印もされて、最後にはインビジブル貫通ビームや顔面から何か出してくる初見56し攻撃もある
・エグゼ4のチップの火力デフレ
・及びデューオ戦ではカウンターに
フルシンクロが不可能
・ソウルによる属性チップチャージ
の火力アップが必要
ホッケー系列は効かないと
不利な要素が詰めこまれ過ぎた
結果がこれである。
ダークチップも使えないね
@@taka_musou
そういや、そっだっけ?
元々遊園地の電脳のシェードマン戦
以外はダークチップなんざ
一切使わなかったから忘れてた。
@@duraxx9388
ちなみにダークソウルユニゾンも無くなるのでココロ値フルシンクロの無い悪はCSでチマチマ削らないとチップ切れを起こすという…
…善でもチップ切れ起こしかねないか
@@duraxx9388
ロックマンDSと戦ったあとは悪の力をしばらく抑え込んでいるので、ダークチップが出てこないようになってんだ
まぁ、デューオに人の心の光を見せなきゃならないんだろ!!の時にダークチップで倒したら台無しなんで妥当っちゃ妥当
直前のダークロックマンとの戦いでダークチップも使えなくなるけど、悪ロックマンだとノイズストームがガン刺さりするのでガンデルソルがなくても何とかなる模様
絶妙に使いにくいチップ採用しまくってるのウケる
こんなビッグハンマーが働いてるエグゼ4初めて見た
割と隙が大きめだからデューオ戦でだけ活躍するんすよね(なおそれ以外)
存在ごと忘れていた
インビジ頼りのオペレーターを幾度もわからせてきたラスボス
4:01 草に草生やす字幕マジ助かる
しかし2周目を始める社築は知らなかった…
このデューオも周回で強くなるということを…
デューオSPと相対した時の絶望する様が見てみたい
V3触れるかわからないけどソウル集めるとは言ってたからV2は通る道か
2周目で2500、3周目で3000だからなぁ
@@user-gb2yx6vz7i
子供の頃V2以降は
カワリミマジック必須でしたわ。
デューオ
「強くなったのは、お前だけではない。」
ダークロックマンがメテオレッドサン使ってくるのめっちゃおもろいw
小学生当時デューオをあと一歩まで追い詰めると動悸と手汗止まらなかったな。
それのせいで追い詰められるようになってから実際に倒すまでが長かった
子供の頃大苦戦した相手にやしきずが苦戦してるのなんか嬉しいな
3:30
カウントボムを囮にしてメテオレッドサンを当てるとかいう高度なプレイングで笑った
6:36
ここ壱百満天原サロメ、もしくは二次創作のメジロマックイーン、または祥龍院隆子
当時やってた時のデューオの感想は相手だけが楽しいラスボスだったなぁ
こっちの不利要素が多過ぎるのよね
めちゃくちゃ強かったけど、倒した時の達成感は今でも覚えている
男子小学生にとって最も楽しい難易度かもしれない
デューオ最終的に3000ぐらいまでHP上がるよね。子供の頃絶望エグかったわ…
SPは4000あるぞ
しかも周回重ねるごとにHP上がるんだよなぁコイツ
ウッドソウル➕ウッディパウダーの不死身コンボが懐かしい
エグゼ4は評価悲惨だけどちゃんと面白いんだよな。周回とかチップの強さとか苦行な面が大きいだけで
デューオはレーザーの避け方覚えると
結構楽にはなる。
その動き覚えたいレーザーに
殺されるから自力で覚えるの
大変だけど…
デューオユラを交わすのがとにかく難しかった。
エアシューズ無いと交わせない場合がある
やしロックマン、またしても世界を救う
忘れがちだけどデューオ前にDSと戦わなきゃいけないのよな
デューオよく倒したよ
バスターマックスに手を染めてしまった、非力な俺を許してくれ
メテオレッドサンの使い方がうますぎる
細かいこと言うけど4のはロックマンDS(ダークソウル)でダークロックマンは5で出てくるやつだった希ガス
デューオ戦前のやしきずDSも一度だけ光のやしきずをドリソやホッケーで完封してきてるから面白い
ブリザードやホッケー、フレイムライン、バンブーランス、置物エアシュートといったメインウェポンが
全部封じられるからコガラシ撃てるブルームーンかサーチソウルでもないとバスターや改造カード抜きの
初見でクリアするのが厳しいねんな
一番のやらかしはよく通る所のspナビ(ガッツマン、タップマン、バーナーマン、サンダーマン)解放させた事だがw
太陽とともにあらんことを!
レーザーマンのパワーダウンレーザーは、時止め・インビジブル無効・バフ解除の最強技です。
兎に角レーザー発射の特殊モーションに入ったら同じ列に並ばないようにするしか対策はありません、そこはもう体で覚えましょう!
犯罪者が仲間面するゲーム、それがロックマンエグゼ
5のチームオブ犯罪者でどんな顔になるかな!
熱斗くんも犯罪者に片足突っ込んでるんだよなぁ
@@鮭じる
3で炎山に『聞かなかったこと』にしてもらえたけど、あやうく父親蒸し焼きの片棒担ぐところだったもんね・・・
エグゼのどの犯罪者も、ナビに人間の遺伝子を組み込んだ男にはかなわんよ
@@鮭じるアジーナの国宝強奪してるんだよなぁ
SPナビたちは異様に強かった記憶があるw
ダークロックマンがやたら強いチップ連打してくる頃が本番なんだよな…
エアーホッケー連射
ジゴクホッケー
エリスチ➡️夢剣コンボ
暗転チップによる確コロコロ
いきなり撃ってくるPAや
ガンデルソル系列・・・・・・
それを的確に使ってくるしなぁ
本当にナビ戦BGM通りに
「自分との戦い」である
ホッケーだめでーすダークチップもだめでーすコラボなボクタイPAも機能不全起こしまーすってただでさえ強いのにずるいよお前…
地面がないと機能しないチップが軒並み駄目になるのがなぁ
まさかのかんけつせんが強チップになるくらい普段のバスティングと条件が違う
デューオに地獄ホッケーが効かない地獄ホッケーをダークロックマンに使われる地獄。
最初はウッドソウルで無敵になるのが楽。
攻撃パターンに慣れたらカワリミマジックだけで楽しめるのがデューオ
マス移動利用してレーザーかわせるなんて当時の俺がわかるわけねえだろ
今でも自力じゃ絶対わからんと思う
2:41 一応こいつはダークロックマンじゃなくてロックマンDS(ダークソウル)で似てるけど一応別物
レーザーマンの他に3体くらい公募採用だったよね〜
ビデオマンとケンドーマンが4では公募キャラ
これがあと2周あるし、周回ごとに敵強化されるから4はきついんだ・・・
当時倒せなかったな 今なら倒せるかも やりたくなってきた
実際ヒノケンルート通ってなかった自分もどの面と思ったものなぁ
いやヒノケンルートとおっててもおもうけどな…
改造カードを解禁してしまえば、実はエリスチしてミズデッポウ連打してるだけで勝ててしまうが……まあそもそも改造カードアリなら何でもアリなのが4だからな……
あまりにも強いので最終的にナビカスをHP全ぶりにした。
ダークロックマンもHP1630とかになったけどこれ超えれないと話にならないから…
主力はダブルクラック間欠泉とドリームソード
デューオは一週目が一番強かった
チップ雑魚すぎる
ハンマー1が正解?
レーザーマン、マザーのスターマンみあってすき
あ、なんかわかる
これでもサンダーソウル引いてるから楽になってるという
サーチソウル引くと連番PAも持ち出さないとやってられない
サーチならチャージで削れるから大丈夫だぞ
死ぬ気で回避だけ練習することにはなるが
当時どうやって倒したか忘れた
6でヒノケン見たらどんな反応するのだろうか
グレイガの方をプレイするかもわからないし
対戦よくやってたからフォルダ替えずにやってたせいでロックマンDSがサンクチュアリドリームオーラ
hp減ったらリカバリー300でデューオより勝てんかったな
やしきずのエグゼ配信
子どものように楽しんでるのほんと見てて楽しい
切り抜きしか見てないけど
でもこれ以降のラスボスまたクソザコなんだよなあ
ネビュラグレイはまあまあ強いと思う
6はまあうん
@@深海佐紀
リフレクトメットが
強すぎるだけで縛れば
両方そこそこ面倒になる。
6はロックマンが強すぎる
プロトとデューオとネビュラグレイは結構強いけどドリームウイルスとゴスペルと電脳獣2体は弱いよね
5も上位威力の通常チップが解禁されるのクリア後になってからだから
ネビュラグレイ初回は火力低くてかなりキツいぞ
カオスユニゾンによるゴリ押しがあるんでデューオとは難易度段違いとはいえ