you forget to show us about assigning a divide option located at the line modify panel , please don't waste people time and make your tutorial short because it's not helping and very annoying type .
Спасибо за туториал) Очень круто и подробно. Но при экспорте в другую сцену все привязки слетели. Я зеленый в анимации. Подскажите, в чем может быть причина?
Сделай пожалуйста видео по анимации персонажа с луком, а то как то слетает вечно этот лук, на том или ином моменте перестает гнутся лук, только тетива тянется.
111shooter1111 буду анимировать персонажа через неделе две, тогда и запишу видео, а сейчас могу тебе подсказать, что нужно использовать Link constraint для руки держащей лук ( ua-cam.com/video/OdLxprL4ZfM/v-deo.html ), а титеву можна и так натягивать, или также можеш применить Link constraint
так вот им и пользовался! так вроде потягал работает, сделал дочерним "главный" dummy к кости руки, тоже вроде работает, потом делал перед этим другие анимации, и взялся лук анимировать, но плечи гнутся перестали, в reaction manager ничего не изменилось.
nice tutorial thank u
Thank you sooooooooo much for this tutorial i love you!!!
Как раз это меня интересовало!! Спасибо!
пожалуйста)
Thank you!
Great video, thanks
Because he doesn't show this, you can open Reaction Manager by clicking Animation > Reaction Manager.
you forget to show us about assigning a divide option located at the line modify panel , please don't waste people time and make your tutorial short because it's not helping and very annoying type .
Спасибо за туториал)
Очень круто и подробно. Но при экспорте в другую сцену все привязки слетели. Я зеленый в анимации. Подскажите, в чем может быть причина?
how do i move the bow after rigging? i wanna move it to a specific place and rotate it but the bones get all messy
Bit late lol, but you have to select the object not the bones. After that you can move it around and rotate
why the bowstring can not be bent ? hufff
+Alya Latifah of course can, but it's could be seems unrealistic)
+Alya Latifah oh sorry, you are right! it would be much more better to make string bend when we push out arrow. thanks for remark)
Сделай пожалуйста видео по анимации персонажа с луком, а то как то слетает вечно этот лук, на том или ином моменте перестает гнутся лук, только тетива тянется.
111shooter1111 буду анимировать персонажа через неделе две, тогда и запишу видео, а сейчас могу тебе подсказать, что нужно использовать Link constraint для руки держащей лук ( ua-cam.com/video/OdLxprL4ZfM/v-deo.html ), а титеву можна и так натягивать, или также можеш применить Link constraint
так вот им и пользовался! так вроде потягал работает, сделал дочерним "главный" dummy к кости руки, тоже вроде работает, потом делал перед этим другие анимации, и взялся лук анимировать, но плечи гнутся перестали, в reaction manager ничего не изменилось.
111shooter1111 мне сложно ответить
FDS Tech Side
я не прошу разбираться в моей проблеме, просто предлагаю если будет возможность сделать видео по анимации человека с луком.
111shooter1111 сделаю, только позже