Me da gusto que te sean útiles. El objetivo principal del canal es ayudar a los nuevos jugadores a entender mejor las reglas y que vayan mejorando poco a poco. ¡Saludos!
Muchas gracias. Sí, sigo con ello pero no he tenido tanto tiempo como requiere el preparar nuevos videos. Pero iré subiendo conforme vayan quedando. ¡Saludos!
Jajaja, sí. Es complicado encontrar tiempo para editar. Acabo de subir un video apenas, después de 3 meses. Y no había visto el comentario, una disculpa. ¡Saludos!
Hola, el terreno bloqueado de cualquier tipo bloquea líneas de visión entre elevaciones diferentes. Esto viene aclarado en la página 24 del Rulebook en el apartado EL BORDE: " Una línea de visión entre elevaciones diferentes puede estar bloqueada por: Terreno bloqueado en una elevación inferior." Puedes ver el video que subí de líneas de visión, ahí hay varios ejemplos y referencia a las páginas del Rulebook para cada caso. También hay que tomar en cuenta que a veces surge la confusión porque en el caso de los personajes gigantes y colosales el terreno bloqueado en exteriores no impide la línea de visión desde y hacia estos personajes. Muchas veces nos confundimos con esa regla (a mí igual me pasa y tengo que buscar en el rulebook para aclarar casos específicos). Respecto a los voladores, tengo vagos recuerdos de esa regla en los primeros años del juego y no sé hasta qué momento siguió funcionando igual. En el nuevo Rulebook no hay ningún apartado que diga que los voladores no toman daño por retroceso. En el ejemplo del video donde Magneto cae y no recibe daño es porque tiene INVULNERABILITY, y ese poder de defensa le permite reducir los 2 daños de la caída. Espero haya sido útil esta info y no dudes en hacer más preguntas y aclarar todas tus dudas. Igual si tienes información diferente compártela porque a veces se nos escapan detalles y siempre es bueno corregir. Saludos y gracias por visitar el canal.
@@xenoviguroth6527 No hay ningún tipo de regla que haga referencia a ellos, de modo que toman daño por retroceso o por caer igual que los demás personajes. Saludos
@@xenoviguroth6527 SI son dañados por caer, porque los voladores tienen habilidad de moverse entre terrenos elevados, pero no estan siendo movidos son "colocados" debido al KNOCKBACK
Lo que dices es parcialmente correcto. Running Shot se activa con una POWER y te permite, luego de moverte, hacer una RANGE action sin costo. FORCE BLAST tiene un efecto que se activa con una POWER, el cual te permite tirar un dado y hacer knock back una cantidad de casillas igual al resultado del dado. Efectivamente, estos dos no pueden combinarse, no puedes hacer RUNNING SHOT y activar el efecto de FORCE BLAST para tirar el dado y generar knock back. Sin embargo, FORCE BLAST tiene un efecto pasivo (esto significa que siempre está disponible y no requiere de una acción para poder usarse) y es que nos da la key phrase KNOCKBACK. Ésta nos permite empujar a nuestros oponentes con cualquier ataque que hagamos, ya sea cuerpo a cuerpo o a distancia. Este empuje va a ser igual al daño que reciba el oponente. Entonces, esto es lo que sí podemos combinar con RUNNING, puesto que al usar la RANGE action hacemos un range attack y gracias a la keyphrase KNOCKBACK podemos empujar al enemigo con ese ataque. Si le hacemos un daño podemos empujarlo una casilla, si le hacemos tres daños, lo empujamos tres casillas, etc. Espero haberme dado a entender. Cualquier otra pregunta no dudes en hacerla. A veces me tardo mucho en contestar pero intento no dejar comentarios sin contestar. ¡Gracias por ver los videos!
Corrijan si estoy mal, puedo usar forceblast para empujar a un personaje con unvulterabilidad o poder similar para hacerles daño? Esos bloquean daño de combate no?
Puedes empujarlos, sí. El daño por retroceso pueden reducirlo. Un personaje con TOUGHNESS sólo podría recibir daño por retroceso si cae de una elevación superior, de los 2 daños reduce 1 y toma 1. Si tiene INVULNERABILITY, INVINCIBLE o IMPERVIOUS no hay forma de que reciba daño por retroceso, ya que el máximo daño por retroceso son 2 al caer de una elevación y todos esos poderes reducen 2 daños. Esto viene aclarado en la página 17 del Rulebook en el apartado DAÑO POR RETROCESO: "El daño infligido por retroceso durante un ataque se inflige por separado y después del daño del ataque, y por tanto se le puede aplicar un reductor de daño por separado."
Buen regreso. No nos olvides y sigue enseñándonos. Muchas gracias
Muchas gracias. La verdad me cuesta encontrar tiempo para editar pero estoy haciendo todo lo posible por seguir editando contenido para el canal.
Por fin!!! Has vuelto😉!. Bienvenido de nuevo y gracias por tus vídeos como siempre ;)
Gracias, espero no desaparecer otros 6 meses jajaja. Saludos y gracias por el comentario.
Como siempre, si te podemos echar un cable, solo tienes que decirlo 😁
Que alegría que hayas vuelto, tu video genial como siempre.
Gracias, espero no dejarlos tanto tiempo sin videos nuevos. Saludos y gracias por visitar el canal.
Gracias por el vídeo! Estoy empezando con lo básico y tus vídeos me ayudan a aprender mucho. Saludos
Me da gusto que te sean útiles. El objetivo principal del canal es ayudar a los nuevos jugadores a entender mejor las reglas y que vayan mejorando poco a poco. ¡Saludos!
Lo explicas genial. Buen video!!!!!
¡Muchas gracias! Saludos.
Buena loco el siguiente vídeo que sea de Probability Control
Ufff, PROBABILITY CONTROL me da miedo. Hay mucho tema allí, pero es buena idea.
Excelente amigos! Sigan haciendo videos! Saludos
Muchas gracias. Sí, sigo con ello pero no he tenido tanto tiempo como requiere el preparar nuevos videos. Pero iré subiendo conforme vayan quedando. ¡Saludos!
que perro video!
¡GRACIAS!
Gracias por regresar caballeros!!!
¡Gracias! No me he ido, lo que pasa es que me cuesta encontrar tiempo para editar los videos. Aunque sea trimestral, seguiré subiéndolos. ¡Saludos!
Buen video, ya se te extrañaba
MIl gracias. Espero sean útiles. Saludos.
Por fin volvieron los videos! Tks
Por fin, espero mantener un ritmo más constante esta vez. Saludos.
Un triunfal retorno bro. Genial video optic force blast¡
Jajaja, gracias. Pronto más contenido y espero de mejor calidad. Saludos.
Que bueno que volviste :) , buen video !
Mil gracias, y gracias por ver los videos.
Ha vuelto!
Como Jean Grey, renací de mis cenizas.
Ya te habías tardado v:
Jajaja, sí. Es complicado encontrar tiempo para editar. Acabo de subir un video apenas, después de 3 meses. Y no había visto el comentario, una disculpa. ¡Saludos!
Tengo dos preguntas; ¿Que no las rocas no impedían la visión en elevación? Y yo tenía entendido que los voladores no recibían daño al caer
Hola, el terreno bloqueado de cualquier tipo bloquea líneas de visión entre elevaciones diferentes. Esto viene aclarado en la página 24 del Rulebook en el apartado EL BORDE: " Una línea de visión entre elevaciones diferentes puede estar bloqueada por: Terreno bloqueado en una elevación inferior." Puedes ver el video que subí de líneas de visión, ahí hay varios ejemplos y referencia a las páginas del Rulebook para cada caso. También hay que tomar en cuenta que a veces surge la confusión porque en el caso de los personajes gigantes y colosales el terreno bloqueado en exteriores no impide la línea de visión desde y hacia estos personajes. Muchas veces nos confundimos con esa regla (a mí igual me pasa y tengo que buscar en el rulebook para aclarar casos específicos). Respecto a los voladores, tengo vagos recuerdos de esa regla en los primeros años del juego y no sé hasta qué momento siguió funcionando igual. En el nuevo Rulebook no hay ningún apartado que diga que los voladores no toman daño por retroceso. En el ejemplo del video donde Magneto cae y no recibe daño es porque tiene INVULNERABILITY, y ese poder de defensa le permite reducir los 2 daños de la caída. Espero haya sido útil esta info y no dudes en hacer más preguntas y aclarar todas tus dudas. Igual si tienes información diferente compártela porque a veces se nos escapan detalles y siempre es bueno corregir. Saludos y gracias por visitar el canal.
@@criticalmiss1266 Molto gratcie y ¿sobre los voladores?
@@xenoviguroth6527 No hay ningún tipo de regla que haga referencia a ellos, de modo que toman daño por retroceso o por caer igual que los demás personajes. Saludos
@@xenoviguroth6527 SI son dañados por caer, porque los voladores tienen habilidad de moverse entre terrenos elevados, pero no estan siendo movidos son "colocados" debido al KNOCKBACK
Running y Force Blast son combinables??? Ambos se activan con una POWER action
Lo que dices es parcialmente correcto. Running Shot se activa con una POWER y te permite, luego de moverte, hacer una RANGE action sin costo. FORCE BLAST tiene un efecto que se activa con una POWER, el cual te permite tirar un dado y hacer knock back una cantidad de casillas igual al resultado del dado. Efectivamente, estos dos no pueden combinarse, no puedes hacer RUNNING SHOT y activar el efecto de FORCE BLAST para tirar el dado y generar knock back. Sin embargo, FORCE BLAST tiene un efecto pasivo (esto significa que siempre está disponible y no requiere de una acción para poder usarse) y es que nos da la key phrase KNOCKBACK. Ésta nos permite empujar a nuestros oponentes con cualquier ataque que hagamos, ya sea cuerpo a cuerpo o a distancia. Este empuje va a ser igual al daño que reciba el oponente. Entonces, esto es lo que sí podemos combinar con RUNNING, puesto que al usar la RANGE action hacemos un range attack y gracias a la keyphrase KNOCKBACK podemos empujar al enemigo con ese ataque. Si le hacemos un daño podemos empujarlo una casilla, si le hacemos tres daños, lo empujamos tres casillas, etc. Espero haberme dado a entender. Cualquier otra pregunta no dudes en hacerla. A veces me tardo mucho en contestar pero intento no dejar comentarios sin contestar. ¡Gracias por ver los videos!
Muchas gracias 🙂 por la aclaración 🙂
Qué mapa usaste amigo?
Se llama UTOPIA. Es un mapa de exteriores que creo fue uno de los mapas de la liga de X-Men Regenesis.
Corrijan si estoy mal, puedo usar forceblast para empujar a un personaje con unvulterabilidad o poder similar para hacerles daño? Esos bloquean daño de combate no?
Puedes empujarlos, sí. El daño por retroceso pueden reducirlo. Un personaje con TOUGHNESS sólo podría recibir daño por retroceso si cae de una elevación superior, de los 2 daños reduce 1 y toma 1. Si tiene INVULNERABILITY, INVINCIBLE o IMPERVIOUS no hay forma de que reciba daño por retroceso, ya que el máximo daño por retroceso son 2 al caer de una elevación y todos esos poderes reducen 2 daños. Esto viene aclarado en la página 17 del Rulebook en el apartado DAÑO POR RETROCESO: "El daño infligido por retroceso durante un ataque se inflige por separado y después del daño del ataque, y por tanto se le puede aplicar un reductor de daño por separado."
Tu eres el que hace customs?
A veces hago customs.