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完全初心者向け Fusion 360 の基本。起動からモデリングを始めるまで。「コピー」「移動」「戻る」から解説します。

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  • Опубліковано 15 бер 2021
  • 新しく Fusion 360 を始める方必見!
    Fusion 360 を起動したらから「まず、どうするの?」を解決しましょう。
    「コピーってどうやるんだっけ?」「オブジェを移動するのは?」「履歴ってどう使うの?」
    そんな初歩の疑問にお答えします!
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    #Fusion360 #基本 #スケッチ #押し出し

КОМЕНТАРІ • 25

  • @hisa888yam
    @hisa888yam Рік тому +2

    初心者の困ることをよく理解してくれていて感謝

  • @ifarm_japan
    @ifarm_japan Рік тому +1

    Fusion360をこの解説で小学生に教えるべきだと思う👼

  • @gM-ll4xs
    @gM-ll4xs 2 роки тому

    分かりやすいし声が好きだから
    癒されながら学べる

  • @studio-roi
    @studio-roi Рік тому

    ありがとうございます。いくつか動画を観ましたが、この動画一番わかりやすく
    かつ知りたいことを紹介してくれていました。

  • @to3280
    @to3280 2 роки тому

    分かり易く、楽しそう。
    やってみます。

  • @minorusakama1561
    @minorusakama1561 3 роки тому

    たいへんわかりやすくて、いつも重宝しております。今後ともどうかよろしくおねがいします🤲

  • @user-go1cp3hc2u
    @user-go1cp3hc2u Рік тому

    ありがとうございます♪

  • @nakedkingk1
    @nakedkingk1 2 роки тому

    めちゃくちゃわかりやすいです 楽しい ありがとうございます!

  • @sksintjapan
    @sksintjapan 2 роки тому

    判り易い説明ですね。そして、お声も聞き易い。登録して勉強させて頂きます。

  • @kjkj0704
    @kjkj0704 9 місяців тому

    先日から始めた初心者です
    深さで YZが出て来ないんです

  • @tyaaans1596
    @tyaaans1596 2 роки тому +4

    かわいい

  • @KS-hj5yg
    @KS-hj5yg 3 роки тому +2

    こういう動画を探しておりました。説明も分かりやすくてとても参考になりました。ありがとうございました(^^)

  • @MizukiMiyoshi
    @MizukiMiyoshi 2 роки тому +1

    わかりやすく、ありがとうございます。とても分かりやすく、ついていきやすいのですが、なぜか同じようになりません。屋根を作る段階で、イジュさんの図は立方体の真ん中から始まっているのに対し、私のは立方体も屋根のスケッチ(押し出し前)もYZ面上に乗っているようになっています。どこかの段階で違うようにしたのか、設定が違うせいなのか、わかりません。ちなみに、土台の面の上で右クリックを長押ししたとき、YZ面の選択はなく、2つの【面】がしかありません。なので(恐らく)YZ面を指しているだろうなと思われる面をクリックして三角のスケッチをしました。(常に同じようになっているかは、右上の図を見ながら確認していて、XY面の選択の際もイジュさんと同じく【右】と書かれた面が手前になっていて、XYZの位置も同じでした。)

    • @MizukiMiyoshi
      @MizukiMiyoshi 2 роки тому +1

      質問しましたが、解決しました!!YZ面を選択する際の右クリック長押しはカーソルの置かれている場所が重要なようですね。できるだけ手前の面に色々重なっている部分にカーソルを置いて右クリック長押しをすると【面】以外にも色々表示されました。そしてYZを選択すると、イジュさんの状態と同じものになりました。自己解決してしまいましたが、ありがとうございました。

  • @chappyhappy3675
    @chappyhappy3675 3 роки тому +3

    Fusion 360 初心者向け動画のアップありがとうございます。とても丁寧な説明で基本操作が大変良く分かりました。これからも時々はこのシリーズをお願い致します。

  • @chitarakogyo
    @chitarakogyo 2 роки тому +1

    スケッチ面をを定義するとき絶対座標系ではなく、任意の空間位置にローカル座標系を定義できる方法があれば教えてほしいです!

    • @3ddesignmake272
      @3ddesignmake272  2 роки тому

      構築平面という機能を使うと座標を置けますよ!

  • @user-nl7tn6bi7t
    @user-nl7tn6bi7t Рік тому

    マウスで空間の向きを変えてるみたいだけど、どうやってるのかな?
    簡単なことほど省略されてて難しい。

    • @3ddesignmake272
      @3ddesignmake272  Рік тому

      遅くなりましたが、シフトを押しながらマウスのホイール部分を押してドラッグすると良いですよ!

  • @murakawaxyz
    @murakawaxyz Рік тому

    yzが出ないです。面が2つのみ出ます。なぜでしょうか?

  • @user-ov2ix8dv8c
    @user-ov2ix8dv8c Рік тому

    可愛い💕

  • @szsz
    @szsz 2 роки тому

    質問お願いいたします
    分からない事があるのですが
    私はFusinn360は初心者なんですが、いつもは2Dキャドのjwを使い作図をしています。
    で、今回Fusinn360で3Dでの作図をチャレンジしようと思っているのですが このFusinn360は他で作図したDXFで保存している図面をFusinn360で見れますか?
    また、このDXFでの図面を使いスケッチできますか?
    宜しくお願い致します

    • @3ddesignmake272
      @3ddesignmake272  2 роки тому +1

      DXFファイルならできますよ!イラレからもDXFファイルにするとインポートできます。

    • @szsz
      @szsz 2 роки тому

      @@3ddesignmake272
      わざわざご返信ありがとうございます
      なんとか不具合もなく出来ました^_^

  • @kusokuzeshikiytube
    @kusokuzeshikiytube Рік тому

    5:24あたりでExtrudeするときに矢印を動かすとすぐ押し出しが始まっているようですが、自分のところだと矢印を画面上で1㎝ほど動かさないと押し出しが始まりません。Mでの移動やフォームでの修正で頂点を動かすときなども同様です。画面下の方にあるGrid and Snaps のメニューではどれも無効になっていると思いますが、別のところで何か設定を変えられるのでしょうか?