제우스 "살기감지" 속에 숨겨진 엄청난 꿀팁! 보이지 않는 적을 보는 방법!!

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  • Опубліковано 24 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 565

  • @lolduck-quack
    @lolduck-quack  2 роки тому +774

    진짜 솔직하게 알고 있었던 사람?

    • @나의모습-l4w
      @나의모습-l4w 2 роки тому +2

      알고있었는데
      길막 개오짐

    • @JIWONPARK-h6c
      @JIWONPARK-h6c 2 роки тому +8

      제 조상님이요

    • @FOURKER
      @FOURKER 2 роки тому +8

      일단 난아님~

    • @Ralo-
      @Ralo- 2 роки тому +14

      제 부랄들은 알고있었답니다~

    • @바나나-s8y
      @바나나-s8y 2 роки тому +13

      제드로 랭겜중에 바텀쪽 삼거리 부쉬에서 잘 가다가 심하게 꺾길래 뭐지 하며 혹시 몰라서 부쉬에 궁 광클 했는데 상대 4명 숨어있었음.....

  • @조성근-k2f
    @조성근-k2f 2 роки тому +100

    와 이걸 캐치한게 진짜 레전드네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 제우스 선수의 집중력이 얼마나 대단한지 알 수 있는 부분이었다 ㄹㅇ...

  • @느릿느릿-q5b
    @느릿느릿-q5b 2 роки тому +178

    저정도면 눈썰미가 미친건데;; 프로는 프로다..

  • @김민재-x9c
    @김민재-x9c 2 роки тому +695

    와 진짜 개빡꿀팁이긴 하네ㅋㅋㅋ
    실전에서 얼마나 나올 상황인가 싶다가도 실효성 넘쳐보이는 기묘한 팁

    • @유로피아
      @유로피아 2 роки тому +1

      실전에서 나오기 나름 쉬운편이긴 함 상대가 부쉬에서 매복하는건 한판에 서너번 이상 있으니까

    • @바라보기-q9g
      @바라보기-q9g 2 роки тому

      주위에서 니만 모르고 있을걸

    • @함무라비-w4t
      @함무라비-w4t 2 роки тому +4

      @@바라보기-q9g 나 다2 90점까지 가도록 몰랐는데

    • @si.k709
      @si.k709 2 роки тому

      초반 바텀 삼거리에서는 유용해보임

    • @GoniPlanet
      @GoniPlanet 2 роки тому

      기묘한 밤

  • @킹쉔
    @킹쉔 2 роки тому +206

    부쉬 안 들어가도 안에 있으면 길막 되는 건 알고있었는데 그걸 미니맵으로 활용하는 건 진짜 상상도 못 했네

  • @tesser_act
    @tesser_act 2 роки тому +439

    근데 T1보이스에서 쮀스가 탑정글 아무도 안보인다 수상하다 라고하면서 동시에 딱 멈추던데 뭔가 이것보단 그냥 감으로 멈춘게 더 커보임.. 물론 이거까지알고있었음 대천재

    • @user-qe7bj5zk8t
      @user-qe7bj5zk8t 2 роки тому +15

      보이스에선 시야정보 토대로 여기나 여기 숨어있을수도있다~정도만 나왔죠 이건 전혀 상관없음 영상에 나온것처럼 가까히 가지도않았음 애초에

    • @user-qe7bj5zk8t
      @user-qe7bj5zk8t 2 роки тому +5

      영상에 나온 잡기술토대로 알았던거라면 확실하게 얘네 여기있다라고하지 여기나 여기 숨어있을수도 있다 라고 안함

    • @일침충-u4k
      @일침충-u4k 2 роки тому

      @@user-qe7bj5zk8t rtg

    • @안녕-z3e1i
      @안녕-z3e1i 2 роки тому +4

      @@user-qe7bj5zk8t 레넥 경로 틀어진게 안보임?

    • @사람-r3f8r
      @사람-r3f8r 2 роки тому

      @@안녕-z3e1i 틀어진거가 적이 있다는 표시라는걸 제우스가 안다는 내용이 영상에 있나? 영상의 내용은 이런게 있다 이고 제우스가 틀어진걸 보고 했을수도? 인데.

  • @djeiw94j29d
    @djeiw94j29d 2 роки тому +51

    제우스 선수는 팀콜&직감으로 깨달았을것같지만
    이건 진짜 신박한 팁이긴하네 ㅋㅋㅋㅋ

  • @노먼-y3b
    @노먼-y3b 2 роки тому +457

    레전드네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이거 챌에서도 모르는사람있었을듯? 다 알고있으면 저런플레이가안나오지 ㅋㅋㅋ 떨어져있을테니까
    농심선수들은 몰랐던건 확실함

    • @ensutocer58
      @ensutocer58 2 роки тому +4

      몰랐던게 아니라 저 순간만 깜빡 할 수도있음

    • @앙기모-k1j
      @앙기모-k1j 2 роки тому +70

      @@ensutocer58 그게모르는거임

    • @ensutocer58
      @ensutocer58 2 роки тому +13

      @@앙기모-k1j 이렇게 말하는사람 있을줄 알았음 1차원적이고 말꼬리잡으려는 무식한 사람 ㅇㅇ 근데 전혀 다름 알고있는데도 그 순간 깜빡하는 경우가 존재함 페이커가 르블랑w 보고 아 맞다 돌아가는 스킬이지 이런 영상있는데 페이커가 르블랑w를 모른다고 할 순 없는거임 모르는거랑 깜빡하는거랑 다름

    • @리쨔이밍
      @리쨔이밍 2 роки тому +66

      @@ensutocer58 근데 그게 모르는거임

    • @skddns8991
      @skddns8991 2 роки тому +5

      @@ensutocer58 실전에서 실수하고 깜빡하고 하는게 아는건 아니지 그러니까 그게 모르는거임..

  • @幻月-v8g
    @幻月-v8g 2 роки тому +195

    근데 이건 전장의 안개 속 적의 정보를 알려줄 수 있는 거라서 의도하지 않았다면 고칠 수도 있다고 생각함

    • @moonsu1627
      @moonsu1627 2 роки тому +2

      고치기엔 너무 애매하지않나요?
      부쉬 속으로 들어가는 순간 최단경로를 바꾸든, 상대방을 관통할수있게 하든 해야할텐데 힘들것같은디

    • @moonsu1627
      @moonsu1627 2 роки тому +17

      @@noudoutekisanpunkan 지금 영상 속 상황에서도 시스템이 미리 최단경로를 바꾸는 이유는 가는 경로가 막혔기 때문이잖아요?
      부쉬 들어간 순간 최단경로가 바뀐다 가정하면 이미 막혀져 있는 길을 가고, 막혀져있는 위치 즉 부쉬까지 도착한 후에야 경로가 바뀌는건데 결국 부쉬는 막혀있으니 부쉬밖으로 나가지는 경우가 있을테고, 그럼 또 최단거리는 재설정되서 다시 막힌곳을 가는경우가 생길거라는 겁니다. 설명을 깔끔하게 못했는데
      *간단하게 말하자면 부쉬랑 숨어있는 상대방 위치에 따라 버그가 얼마든지 일어날 수 있을것같다는 거에요*

    • @moonsu1627
      @moonsu1627 2 роки тому +1

      아 *붙이면 저렇게 되네

    • @u_luana.j
      @u_luana.j 2 роки тому +2

      부쉬를 완전히 막아서 못들어감 > 부쉬에 못들어가서 적이 안보임 > 못들어가는 벽에 제자리걸음만 함 일케될듯

    • @개꿀따리보따리
      @개꿀따리보따리 2 роки тому +5

      이거 고치면 개병신마냥 미니언길막처럼 버버버벅처움직일듯

  • @김형욱-z5v
    @김형욱-z5v Рік тому +8

    그 짧은 몇초의 시간에 저걸 캐치하고 판단한다는거 자체가 대단하다 진짜

  • @김비드
    @김비드 2 роки тому +1410

    아니 근데 수많은 오더가 갈리는 그 상황에서 저거 캐치하는게 사람 맞음? ㅋㅋㅋㅋ

    • @ladder_bit
      @ladder_bit 2 роки тому +145

      실력이랑 별개로 저정도는 해야 프로게이머들 사이에서도 유명해질수 있다는 좋은 예시..

    • @_pin7569
      @_pin7569 2 роки тому +205

      제우스는 신이니까

    • @빵상-x7r
      @빵상-x7r 2 роки тому +6

      @@_pin7569 ㅎㅎ

    • @그냥둘기-l4c
      @그냥둘기-l4c 2 роки тому +10

      ㄹㅇ 신인선수

    • @Yumramen
      @Yumramen 2 роки тому +14

      *신*인 제우스라고 ㅋㅋ

  • @이희재-v1u
    @이희재-v1u 2 роки тому +58

    태어나서 본 롤영상중 가장 유용한 정보

  • @예의바른소보로빵
    @예의바른소보로빵 2 роки тому +242

    얼마나 게임을 많이했으면 이동경로 좀 달라진 순간 평소랑 약간 다른 쎄한 느낌이 들었나보네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 탑하는 사람들이 확실히 특유의 직감이 있어.

    • @MN-do7hk
      @MN-do7hk 2 роки тому +1

      연습량도 한몫했을듯

    • @youdogme
      @youdogme 2 роки тому +17

      @wish 너희 어머님 시점에서는 너가 망나니일텐데?

    • @Jmsae
      @Jmsae 2 роки тому +63

      @@youdogme 또 과몰입;

    • @UndCovAng
      @UndCovAng 2 роки тому +59

      @@youdogme 망나니 발작 ㅋㅋㅋㅋ

    • @꿀벌-m3r
      @꿀벌-m3r 2 роки тому +1

      @@Jmsae 부캐들고왔노 ㅋㅋ

  • @Hyeonseo_Lee
    @Hyeonseo_Lee 2 роки тому +143

    진짜 “신”인 선수

  • @Chovy_Gen.G
    @Chovy_Gen.G 2 роки тому +180

    아니 제우스가 저걸 모르고 살기 감지한거면 대단한데 난 솔직히 이걸 찾은 주인장이 더 대단하다고 생각하다 롤하면서 첨알았네 ㅁㅊ

    • @한동주-n9m
      @한동주-n9m 2 роки тому

      유튜브에 잘 찾아보시면 이것보다 몇주는 전에 올라온 영상있음 ㅋㅋ

    • @국사무쌍-u5w
      @국사무쌍-u5w 2 роки тому +1

      제보받았다잖아 ㅉㅉ

    • @이시욱-n9w
      @이시욱-n9w 2 роки тому +7

      존1나 꼬였노

    • @Chovy_Gen.G
      @Chovy_Gen.G 2 роки тому +1

      @@이시욱-n9w 누구한테말하는겨

    • @이시욱-n9w
      @이시욱-n9w 2 роки тому +3

      @@Chovy_Gen.G 위에 두사람이요

  • @Space_Shrimp
    @Space_Shrimp 2 роки тому +18

    패스파인딩까지 이용하는 경지 ㄷㄷ

  • @Mm998-d7x
    @Mm998-d7x 2 роки тому +8

    최적경로 알고리즘상 길이 막혀있다라는 판정때문에 네이게이션 시스템이 다른 길을 탐색한거라
    챔피언은 레이가 인식하지 않도록 해야할듯..

  • @ShakeyLove
    @ShakeyLove 2 роки тому +11

    제보자입니다
    몸이 꺾인다는걸 발견하고, 해보다보니
    선도 꺾이는걸 확인했고
    극단적인 경우지만 애니비아 벽으로 아예 막혀있으면
    선이 끊겨버립니다
    꺾이는 상황이 잘 나오는게 아니라 제우스선수는 이걸로 알았다기보다 그냥 예상한게 맞는거같습니다

  • @saryanglee3752
    @saryanglee3752 2 роки тому +5

    미니맵에서 자동 이동 경로 꺾이는 걸 캐치한다는 거 자체가 인간 초월이다 진짜 ㅋㅋㅋㅋ

  • @심민재-e4r
    @심민재-e4r 2 роки тому

    1:15 촬영이 끝나고 레넥톤은 제작진들이 맛있게 먹었습니다

  • @해바라기_2
    @해바라기_2 2 роки тому +182

    와 저장면 보고 갑자기멈춰서 살기감지하는거 보고 뭐지했는데 저런 사실이 있었네요.. 알아도 눈치채기쉽지는않아보이는데 대단하네요 제우스 선수
    좋은 정보 감사합니다

    • @SeongHooooN
      @SeongHooooN 2 роки тому +1

      상대 농심선수들고 알고있어서 바로 옆으로 피한거면 ㄹㅇ 미친건데

  • @T1_faker_fan
    @T1_faker_fan 2 роки тому +5

    근데 보이스 들어보면 감으로 먼저 안 보이는게 수상하다 먼저 느끼고
    제우스가 미니맵 저 팁을 알고 있었다면 그걸로 정확한 위치 유추해서 멈춘게 맞는 듯

  • @aqua116
    @aqua116 2 роки тому +1

    솔랭도 아니고 핑이랑 대화 소리도 있을건데 이런거 캐치하는거 보면 프로는 아무나 하는게 아닌듯하네...와 지린다

  • @yakigamja
    @yakigamja 2 роки тому +38

    와 이건 완전 개꿀팁인데....?

  • @user-ke2yn2bs1s
    @user-ke2yn2bs1s 2 роки тому +8

    약간 좀비브랜드 시야 없어도 적 있는 쪽으로 갈때 손 드는 모션으로 가는 거랑 비슷한 느낌인건가

  • @adronetray
    @adronetray 2 роки тому +1

    머신러닝의 일종이죠. 진지충 같지만 쿼터뷰에서의 캐릭터 무빙은 네비계이션이라고 하는 시스템이 존재합니다. 상대 캐릭터가 플레이어가 찍은 경로에 있다면 무빙의 방향이 달라지는 일종의 버그라고 말하기 좀 그런 상황이 발생하죠. 설명충 죄송합니다.

    • @adronetray
      @adronetray 2 роки тому

      그리고 다른 게임에서도 버그가 스킬이 되는 경우가 많습니다 그거 참고하세요 유명한 게임이라고 친근 한 게임이라고 해서 버그를 다 고칠 수 있는 건 아니라는거죠! 버그가 없는 완벽한 게임은 없다는 거에욥 >_

  • @우지원-x5e
    @우지원-x5e 2 роки тому +12

    와ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ전혀몰랐음.. 이걸 캐치한 제우스선수도 대단하네요 진짜...

    • @JH-gf4oj
      @JH-gf4oj 2 роки тому

      ⁹⁹

    • @user-fd4jz6tr2n
      @user-fd4jz6tr2n 2 роки тому +3

      제으스 본인이 감으로 뺏다고 말함 그냥 확대해석인거ㅇㅇ

  • @코오롱-l7y
    @코오롱-l7y 2 роки тому +4

    왜 이런 디테일을 안게 대단하시네요 정말..유튜버님도

  • @Bandle545
    @Bandle545 10 місяців тому

    아니 점부시에 덩치들 옹기종기 들어가는거 진짜 너무 귀여운데

  • @o_olo.o
    @o_olo.o 2 роки тому +6

    신기하긴 한데 제우스는 걍 라인 상황이나 맵 상황 보고 눈치챈듯 콜도 있었을거고ㅋㅋ

  • @irysisss98
    @irysisss98 2 роки тому +1

    실버들의 협곡이 요동치는 소리가 들린다 ㄷ ㄷ ㄷ ㄷ ㄷ

  • @강선-g9b
    @강선-g9b 2 роки тому +1

    롤이 요즘 실력싸움보다 디테일 싸움이 제일큰거같음 ㅋㅋ 옛날 롤 그냥 라인전 원툴이였는데 갑자기 뭔가 추가 되면서 미니언에 대한 모든 것 디나인과 겜을 천천히 말려 죽이는법 솔방울 수정초 바론 용 전령에 대한 모든 것 이러면서 디테일이 중요해짐 ㅋㅋ(디테일도 실력인건 안비밀)

  • @rrrrrrian9061
    @rrrrrrian9061 2 роки тому +2

    최근 인터뷰에서 이거 감으로 알았다 했습니다. 탑이 보여야 하는 타이밍이였는데 안보였고 어쩌고저쩌고해서 있을 가능성이 있어 뒤로 돌아갔다고..

  • @패트-d1g
    @패트-d1g 2 роки тому

    자꾸 내 무빙이 원하는대로 안가면 본능적으로 나에게 불행이 닥칠것같아서 빼는데 왠지 그게 이거였던것같다 나는 몰라도 중추신경이 알고있었던것같다

  • @오준서-w4j
    @오준서-w4j 2 роки тому +2

    근데 멀리서는 작동 안 하는 거 보면 부쉬 없을 때 기준 시야(대충 한 화면)만큼의 범위 안에 들어와야 경로 계산할 때 부쉬 속 적도 고려하는 듯

  • @재울게
    @재울게 2 роки тому +4

    개꿀팁 하나 배워갑니다👍👍

  • @harinari_4313
    @harinari_4313 2 роки тому +1

    오늘도 점점더 고여가는 롤 ㅋㅋ

  • @공대생이
    @공대생이 2 роки тому +4

    제우스는 물건이다 진짜

  • @김현석-v8e
    @김현석-v8e 2 роки тому

    저걸 알고 봐도 실게임에서 못보는 사람들 많을텐데
    프로는 프로다
    심지어 그 급박한 프로 경기에서 반속 줫니 빠르게 멈췄네 핵처럼
    이래서 겁나 잘하는 사람이랑 핵이랑 구분이 안되는구나..

  • @gi861
    @gi861 2 роки тому

    근데 너네는 단순 이런 거 보고 한 거고 제우스는 라인 밀어야 할 상황에 없어서 그런 거임 세체탑이다

  • @Leemitt
    @Leemitt 2 роки тому

    수 많은 브실골들은 보고 잊혀질 영상입니다

  • @GP_WT
    @GP_WT 2 роки тому +1

    유체화가 아니고선 챔피언을 직접적으로 뚫고 지나갈 방법이 없고 챔피언 자체도 지형판정이 되기에 미니맵 상으로는 꺽이게 보이는게 아닐까 하는 추측입니당

  • @painkiller3277
    @painkiller3277 2 роки тому

    제우스는 몇몇 안보인다고 팀콜 하면서 멈춘거지만 시스템상으로까지 시야가 없는곳에 저렇게 움직여지는건 버그가 맞는 듯

  • @yjlee5937
    @yjlee5937 2 роки тому +41

    피즈 패시브가 모든 적 통과 가능인데 그럼 피즈는 적용 안되나요?

  • @김태호-j9k
    @김태호-j9k 2 роки тому

    집중력이 얼마나 좋으면 저런 부분도 놓치지않고 파악하냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @JCYC123
    @JCYC123 2 роки тому

    롤이 재밌는건 이런 개념이 발견될때마다 수준이 올라간다는거지. 이젠 저거 아는 프로들은 숨을때도 경로방해 안하게 대기할테니 다음번엔 더 진화되는거고

  • @김재관-z2c
    @김재관-z2c 2 роки тому

    다음팟에서 방송볼 때 이거 설명해줬던 사람 있었는데 도파는 아니었고 카카오팟 이전이니까 꽤 오래된 사람이거나 사라진 사람이거나 암튼 엄준식이랑 도파는 아님

    • @김재관-z2c
      @김재관-z2c 2 роки тому

      샤코 분신구분하는거랑 트린 w로 부쉬체크하는거랑 같이 설명해줬었는데

  • @tvmingotv8863
    @tvmingotv8863 2 роки тому

    남들 다 아는 꿀팁 몰라서 내가 아직 실버구나~ 라며 5연패 자기위안해봅니다..

  • @임한결-d3c
    @임한결-d3c 2 роки тому +3

    확실히 챔피언도 유닛으로서 크기를 가지다보니 챔피언끼리 겹칠 수 없는 건 다들 알고 있었겠네요.. 미니언에 껴서 화난 게 한 두 번이 아니니..
    근데 이게 미니맵의 정보로도 노출된다는 건 진짜 소수만 알았을 거 같음..

  • @supportchoong
    @supportchoong 2 роки тому +1

    와 개쩐다 이번에 난 다시 롤이 ㅈㄴ 어려운 뇌지컬게임이란걸 알았다 ㅋㅋ

  • @Hongsungminful
    @Hongsungminful 2 роки тому

    매복할때 이런것까지 생각해야된다는 뜻이니 더욱 재밋는 관전포인트가 되겠네요

  • @세트-x3n
    @세트-x3n 2 роки тому +1

    와 괜히 프로가 아니구나 ㅋㅋㅋㅋ대단하다 진짜

  • @batdot
    @batdot 2 роки тому

    저건 근데 의도하지 않은 거라 해도 저걸로 피해가는 게 신기할 정도고
    고칠 방법도 그나마 있다면 캐릭터만 피해가고 지도 경로는 그대로 하는 건데
    이렇게 하기도 애매하고 힘들어서 그냥 냅둘 듯

  • @hodupielover
    @hodupielover 2 роки тому

    얼마나 집중력높게 경기하고있는지 알겠네요!

  • @syenNAL
    @syenNAL 2 роки тому

    저걸 알고모르고가 아니라 실전에서 쓸수있냐 없냐가 중요하지.... 대회에서 그걸 쓴것이 대단한거고....

  • @나도현-b9z
    @나도현-b9z 2 роки тому

    그냥 감으로 멈췄다고 하는게 더 신빙성 있어보이는데 ㅋㅋ 이걸 캐치한게 더 놀랍네

  • @gdyggf5879
    @gdyggf5879 2 роки тому

    무한한 롤의 재발견이네요

  • @UNDERTALEASINNGOONA
    @UNDERTALEASINNGOONA 2 роки тому +13

    부쉬에 숨어있던 아군 우디르가
    갑자기 유체화를 킨 이유.

    • @아아아-w9r
      @아아아-w9r 2 роки тому

      똑같은 드립 계속 치니까 노잼이다 그만하자..

  • @BangdengE
    @BangdengE 2 роки тому

    우제는 신이다!!

  • @Gie_Mozzie
    @Gie_Mozzie 2 роки тому

    수많은 시행착오로 알게된 부분이라고 보는데
    게임도 이건ㅋㅋ 고쳐야하지않나
    시야와 오더로 적 위치파악하는게 절대적인 게임에서 움직이는 동선에 라인으로 적 유무 파악이나 유추가된다는건 꽤..

    • @LeeMinSeok0927
      @LeeMinSeok0927 2 роки тому

      ㅇㅈ이때까지 잡기술중에도 이런건 없던거같은데 게임 본질을 흐리게하는 버근지 스끼린지 돼버린듯

  • @cry_st.4604
    @cry_st.4604 2 роки тому

    미니맵만 보는것도 신기한데 이동경로를 본다고? ㅋㅋㅋㅋ 대다나다

  • @haja441
    @haja441 2 роки тому

    근데 패씽 시스템이 저렇게 할 수 있다는 건, 만약 패씽이 클라이언트 사이드에서 계산되는거면(높은 확률로 그럴거고), 결국 클라이언트 사이드에 시야와 상관없이 적팀 위치정보가 어딘가에 있다는거 아님? ㅈㄴ 위험하다 생각되는데..

    • @Nn-yj3bh
      @Nn-yj3bh 2 роки тому

      아마 서버단일거에여 핑높은데서 하면 길찾는거 오래걸림

    • @Nn-yj3bh
      @Nn-yj3bh 2 роки тому

      클라였으면 헬퍼있을때 맵핵 무조건있었음

    • @haja441
      @haja441 2 роки тому

      @@Nn-yj3bh 다시 생각해보니 서버단은 맞는 것 같음. 근데 영상처럼 시야 원주 안에 들어오면 리루팅 된다는 건 결국 시야범위 안의 유닛위치는 클라로 넘어온다는거고 그 범위만큼의 전장의 안개랑 부쉬, 은신등은 무시하는 핵이 개발될 수 있다는거 아님? 렉사이 진동감지 마냥.. 암튼 저게 패싱으로 보이는 건 좀 안일한 것 같음.

  • @vb6369
    @vb6369 2 роки тому +1

    톤붕이 귀엽다..

  • @또니허니
    @또니허니 2 роки тому

    괜히 천상계가 아니다..

  • @산골-r5u
    @산골-r5u 2 роки тому

    가끔 프로들 캐치하는거보면 같은 인간이 맞나싶음..

  • @wooindia1550
    @wooindia1550 2 роки тому

    닉언이라 좀 그렇지만 도파도 느낌만 알지 저렇게 시각적으로 알진 못한거같음 천상계도 모른다 이말이야

  • @PakaPpans123
    @PakaPpans123 2 роки тому +3

    혹시 피즈는 유닛이 통과가 되는데
    유체화나 피즈로 하면 어떻게 될까요

  • @zzkk345
    @zzkk345 2 роки тому

    이건 진짜 ‘와’라는 감탄사만 나온다 ㄷ

  • @dancewithme-q6d
    @dancewithme-q6d 2 роки тому

    ㅋㅋㅋㅋ 이제는 이걸 가지고 살기감지를 못하는 수법이 또 나올꺼 같은데

  • @pream8228
    @pream8228 2 роки тому

    와 진짜 롤 9년째인데 전혀 몰랐네 와;;;;;; 미쳤다;;;;;;;

  • @user-handsomeflower
    @user-handsomeflower 2 роки тому

    와 씨 미쳤네 그냥 이 사실도 그걸 알아차린 제우스도

  • @래요미-p7b
    @래요미-p7b 2 роки тому

    ㅅㅂ 프로중에서도 상위권의 세계는 도대체 어떤세계인거야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @gabrielkim3574
    @gabrielkim3574 2 роки тому

    쌉소름이네 ㄷ ㄷ 스코어 렉사이 위치 감지장면 이후 젤 소름 ㄷ ㄷ

  • @출근이무서워
    @출근이무서워 2 роки тому

    와 디테일이 미쳤다 ㅋㅋㅋ

  • @응기잇-u5q
    @응기잇-u5q 2 роки тому

    진짜 이때 시발 뭔가싶더라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 난 패기가 실존하는줄 알았음

  • @kyrixcezry2915
    @kyrixcezry2915 2 роки тому

    와 미친 진짜 이걸로 판단한거면 대단하다 자동경로기능 대충 최단거리잡아주는거는알고있었는데 저런경우는생각도안해봤네. 이거 사람외에 벽기술로도 경로변경되려나요?

  • @maru_che
    @maru_che 2 роки тому

    이거 몰랏던거같음, 저거 살기감지 멈추기 전에 이미 저기부쉬랑 라인에 미아핑 2번 찍고 올라가는중임. 매복 대충 알고잇엇음

  • @wlsdus5141
    @wlsdus5141 2 роки тому +3

    와 이건 진짜 개꿀팁..

  • @이름-e7k
    @이름-e7k 2 роки тому +1

    유체화키면 어떤가요?

  • @Locket_of_the_Iron_Solari
    @Locket_of_the_Iron_Solari 2 роки тому

    이거 피즈는 불가능 할듯요.
    패시브가 유체화 상태 되는거라
    적 챔피언을 뚫고 갈수 있어서
    저 표시가 안 꺾이지 않나요?
    아닌가?

  • @송찬근-s1q
    @송찬근-s1q 2 роки тому

    집중력 개지리네...

  • @oseowa
    @oseowa 2 роки тому

    솔직히 롤 하는 사람중 이걸 원래 알고 평상시에 실천하는 사람이면
    ㅈㄴ못해도 마스터일듯

  • @root365_
    @root365_ 2 роки тому +1

    알고 있긴했는데 저상황에서 저걸 알고 순간 돌아가는건 못하겠다

  • @재원정-u5r
    @재원정-u5r 2 роки тому +2

    알아도 반응을 어케해 제우스 반속 ㄷㄷ

  • @jbk2676
    @jbk2676 2 роки тому

    버그... 라고 하면 버그고 아니라고 하면 아닌것 같습니다. 최단 경로 이동 알고리즘과 히트 박스간의 충돌? 때문인것 같은데
    이걸 캐치하는건... ㄷㄷ

  • @나는나
    @나는나 2 роки тому +35

    와.. 개소름이네 억까많이 당하는사람 입장으로써 잘배우고갑니다.. 진짜 요긴하게 쓸거같아요! 물론 막상 실전 적용하려면 오래걸릴듯..

    • @bliesquare
      @bliesquare 2 роки тому +32

      살다살다 억까 많이 당하는 입장같은걸 주장하는 사람이 다 있네.. 피해의식 있는 것도 아니고 안봐도 이런사람들이 남탓 정글탓 미드탓해서 팀원들만 스트레스임.
      본인 플레이에 문제 있는게 아닌지 제대로 되돌아보세요.

    • @Just-Iight
      @Just-Iight 2 роки тому +12

      @@bliesquare 인생 ㅈㄴ 불편하게 사시네

    • @LeeMinSeok0927
      @LeeMinSeok0927 2 роки тому +19

      @@Just-Iight 저사람 말이 존나맞는거같은데ㅋㅋ

    • @piperwright4935
      @piperwright4935 2 роки тому +3

      @@에노기 뭔 유행어? 억까보고 그 소리 하는거면 댓글의 논지나 제대로 파악하고 말하세요
      억까 라는 단어 자체가 중요하다고 생각함? 그냥 나한테만 갱 존나오고 로밍 존나오네~ 이런 느낌인건 맞는데 뭘

    • @is_wrong_word
      @is_wrong_word 2 роки тому

      @@piperwright4935 쌍으로다가 병 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 영상 안봤지?

  • @Talkative_Murlor
    @Talkative_Murlor 2 роки тому

    이거랑 비슷하게 집가는 상대 공격 지정하면 집 갔는지 안갔는지 알수있음

  • @whdudgh0725
    @whdudgh0725 2 роки тому

    옛날에 씨맥도 오공 패시브로 부쉬대기 체크하던거 보면 정상급 선수들은 이미 알고 있었던 것 같음

  • @sjp9001
    @sjp9001 2 роки тому +1

    ㅋㅋㅋㅋ와 제우스덕분에 잡기술.. 이거 프로도 대부분 모를꺼같은데.

  • @cjp3457
    @cjp3457 2 роки тому +1

    이거 이용하면 헬퍼에 맵핵기능도 추가할수잇겟네 ㅋㅋ 매초마다 패싱시스템 이용해서 관측하면되니까

  • @h6_dr
    @h6_dr 2 роки тому

    이건 잡기술 맞네 ㄹㅇ
    오히려 통과되면 부시 들어가자마자 비벼지니까 그게 버그일 듯

  • @ehsicheosmxbwisjdf
    @ehsicheosmxbwisjdf 2 роки тому +2

    나 알고 있었는데 정글러는 대부분 알듯 레드같은거 먹을 때 그러던데

  • @wowho8344
    @wowho8344 2 роки тому

    엄밀히 따지면 버그라고 봐야하는데 이걸 고칠 수 있을 지 모르겠네요 인디겜 수듄~

  • @최병훈-l4i
    @최병훈-l4i 2 роки тому

    와 프로는 프로다..

  • @깅기깅
    @깅기깅 2 роки тому +9

    주변에 적 있으면 방마저 바뀌는 특성 활용하는것도 신기했는데 이건 놀랍네

    • @황성욱-w7q
      @황성욱-w7q 2 роки тому +1

      수정될 수도 잇겠네요 저게 라이엇이 의도한게 아니라면...
      시야에 적이 있을 경우< 이런식으로 바꿀듯..?
      와드없는 부쉬에는 적 있어도 미적용 ㄷㄷ

    • @끼요르힝-e9t
      @끼요르힝-e9t 2 роки тому +2

      @@황성욱-w7q 근데 그러면 패스파인딩 기능을 크게 수정해야하고 부쉬에 완전히 다다랐을때 패스파인딩이 순간적으로 또 다르게 작용해야하는데 간단히 고쳐질 문제는 아닐거같은 느낌이..

    • @cheese9520
      @cheese9520 2 роки тому

      고치다가 나중에 문워크하겠네 ㅋㅋㅋ

  • @개구리-q2q
    @개구리-q2q 2 роки тому

    이건 걍 시스템문제네 안보이면 없는걸로 취급해야지 걍 못만든거 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @펩시제로캬캬
    @펩시제로캬캬 2 роки тому

    제보가 있었다는건 몇몇유저들은 잘사용하고있었던거야??ㅋㅋㅋ 개고였네

  • @gf167
    @gf167 2 роки тому

    와 미쳣다

  • @으악새-r1o
    @으악새-r1o 2 роки тому

    천상계는 물론 선수들도 정확히 알고있진않았을듯 농심선수들이 알고있었다면 저런식으로 막아놓진 않았을테니

  • @tv-sg5gl
    @tv-sg5gl 2 роки тому

    확실히 프로는 프로네