DSA Myranor-Kampagne: Pen and Paper-Let's Play Teil 12: Der Twist!

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  • Опубліковано 3 жов 2024
  • Es geht los! In diesem Teil des Let's Plays nimmt die Handlung Fahrt auf und es passieren Dinge (tm), die unsere Helden auf ihre eigentliche Mission schicken werden.

КОМЕНТАРІ • 18

  • @volkergaus3751
    @volkergaus3751 9 років тому +4

    Das Gesicht von Anselm ist zu köstlich: "Da macht man einmal das, was man soll, und dann bricht die Hölle los. Ab sofort wird wieder mit Pfeifen bestochen..." Made my day.

  • @korbulo
    @korbulo 9 років тому +4

    habe vor kurzem euern kanal entdeckt und seitdem beinahe alle lets plays verschlungen. grosses lob

  • @MrThomi333
    @MrThomi333 9 років тому +8

    Der Thorwaler könnte sich jetzt aus den beiden echsen ein unsichtbares Nun-chuck bauen.

    • @Much828
      @Much828 5 років тому +1

      so ähnlich wie in kung pow?^^

  • @Poliorketes30
    @Poliorketes30 9 років тому +3

    Vorab: Toll, dass ihr so tapfer durchhaltet. Die Tischrunden sind ein Highlight auf dem Kanal!
    Trotzdem würde es der Runde vielleicht gut tun, dem Abenteuer und vor allem den Charakteren eine klarere Motivation zu geben. Irgendwie werden die Spieler von Szene zu Szene gespült, eine schöner ausgemalt als die andere, sind aber selten wirkliche Akteure. Das mag am Szenario liegen oder die harte Realität im Rollenspielalltag abbilden - zum Zuschauen ist das etwas dröge. Okay, wahrscheinlich sind die restlichen Folgen schon längst abgedreht. Deshalb eben als Hinweis fürs (hoffentlich!) nächste Mal!

  • @PhiLudo
    @PhiLudo 9 років тому +4

    die pen&papers sind mein lieblingsformat

  • @stephandoktorowski7153
    @stephandoktorowski7153 8 років тому +1

    Oh ja, ich freue mich jetzt schon auf die dummen Gesichter meiner Runde, wenn sie plötzlich begreifen, was sie da angestellt haben. Sehr schön geschrieben übrigens. Deutlich das beste, was ich aus Myranor bisher in die Finger gekriegt habe.

  • @Elwen13
    @Elwen13 9 років тому

    Kann ich ein Dem Dem DEEEM haben? :) sehr schön

  • @juliuskronenberg3442
    @juliuskronenberg3442 9 років тому

    Also mir ist Myranor irgendwie zu abgefahren. Luftschiffe komische Katzen und Echsenmenschen überall Magie dritte Augen etc.... Kann ich irgendwie nicht so viel mit anfangen da bevorzuge ich doch die eher klassische Welt von Aventurien mit ihrem Nähe zum historischen Mittelalter und dem dezenten Einsatz von Fantayselementen. Das Rollenspiel ist allerdings sehr gut.

  • @mutralisk
    @mutralisk 9 років тому +3

    @ Poliorketes30 (kann dir nicht direkt antworten?! Desshalb so)
    Ich bin prinzipiell deiner Meinung, aber das ist vermutlich gewollt, eher sogar unabdingbar. Wären die Spieler wirkliche Akteure, d.h. gäbe es echten Handlungsspielraum, hätte eben dieser nach der ersten Folge den Plot gesprengt.
    So sind die meisten Kaufabenteuer nunmal aufgebaut, das ist der Kompromiss den man eingeht.
    Vor diesem Hintergrund kann ich deinen Verbesserungsvorschlag also nicht wirklich nachvollziehen. Letztendlich wünscht du dir etwas, dessen Implementierung gegen das Grundprinzip der ganzen Aktion verstößt --> wird also Wunsch bleiben.
    Möchte diesen Stil damit in keiner Weise verteidigen, lediglich die Unvereinbarkeit der beiden Prinzipien herausstellen.
    Wenn du Handlungsspielraum willst, dann läuft es letztendlich auf eine Art von Sandbox hinaus, was mittlerweile auch mein absolut favorisierter Spielstil ist.
    Ich schaue mir das hier aber trotzdem gerne an so wie es ist, weil ja trotzdem all die geilen Situationen und Sprüche zustande kommen, die wir an diesem Hobby so lieben.
    Desshalb auch von mir ein dickes Dankeschön an alle Beteiligten, wir erwarten die nächste Folge jedes mal mit Spannung ;-)

    • @Masmiseim
      @Masmiseim 9 років тому

      mutralisk Ich denke man muss hier wirklich viele verschiedene Abstufungen treffen:
      1. Wenn man so ein LP wie hier aufzieht, ist es irgendwie logisch, das die Charaktäre eher hineingeworfen als hineingewachsen wirken
      2. da bin ich voll bei dir: Wenn man ein festes Kaufabenteuer spielt sollte die gesamte Gruppe inkl Spielleiter schon versuchen den Plot auch treu zu bleiben ohne komplette Wendungen die die ganze Geschichte ad absurdum führen wurden zu forcieren. Die Gruppe hätte auch den alten Mann verbrennen, und die beiden Frauen in der Taverne stehen lassen können (siehe lustige Varianten in einem früheren Teil) - nur was dann?
      3. da bin ich auch voll bei dir: nur Sandbox kann diesen völlig freien Stil bieten.
      Deswegen finde ich es auch wirklich toll wie es hier präsentiert wird, vor allem weil für den Zuseher ein gewisser Flow im Plot und den Aktionen bleibt, ohne Würfelorgien oder ungeplanten Abzweigungen. So macht es echt spass sich einfach zurückzulehnen und die Show zu geniessen. Und dem Dankeschön fürs präsentieren an unsere "Darsteller" schließe ich mich natürlich an!

    • @orkenspaltertv
      @orkenspaltertv  9 років тому +1

      Wir können auch gerne mal ein Sandbox-Abenteuer anbieten. Tatsächlich sieht das Abenteuer auch nicht unbedingt diesen linearen Weg vor. Die SCs hätten zB nicht durch den Dungeon gehen müssen sondern hätten sich auch über Diplomatiespiel am Hof den Zugang erspielen können. Ich bin aber froh, dass sie das nicht getan haben, es wäre vermutlich weit ausufernder gewesen. Im Grunde befinden wir uns auch noch in einer recht linearen Einleitung. In ein paar Folgen werden die SCs wesentlich mehr Handlungsspielraum haben und ohne direkte Anweisungen eines NSCs dorthin fliegen, wohin es ihnen passt. Dennoch wird alles recht stringent und ergebnisorientiert bleiben, denn wir wollen euch ja die Geschichte der Kampagne vermitteln.

    • @Poliorketes30
      @Poliorketes30 9 років тому +2

      Hm, keine Ahnung, warum das mit dem Antworten nicht klappen will. Danke jedenfalls für die Gegenperspektive @mutralisk.
      Ich habe mich eben gefragt, wodurch diese Art der Spielerführung motiviert ist und ob sowas für das inzwischen hier etablierte Format, das sich nicht zuletzt an Einsteiger richtet, wünschenswert ist. Um einen kurzen Einblick ins Rollenspiel geht es im Unterschied zu früheren Let's Plays jetzt nach 13 Folgen ja wohl nicht mehr. Im Gegenteil wäre allmählich Raum, mehr Rollenspiel im eigentlichen Sinn zu entwickeln - ob man das Sandboxing nennt oder einfach den Charakteren nicht fast jede Konsequenz ihres Handelns abnimmt. Es gab da ja schon so einen Beinaheabbruch… 😉 Die Spieler mühen sich redlich, keine Frage, aber mir scheinen sie öfter mit dem Setting und den (erzählerisch "angemessenen") Entscheidungen überfordert. In dem Fall hätten sich vielleicht Briefings - auch für die Zuschauer - gelohnt, um klar zu machen, worum es hier geht. Wenn das ein Let's Show der Kampagne sein soll, okay, Ziel erreicht. Wenn sich's aber um die Rollenspielerfahrung dreht, könnte hier eine arg reduzierte Vorstellung entstehen.
      Wie auch immer, falls mein Lob für die ganze Initiative in der (hoffentlich konstruktiv verstandenen!) Kritik untergegangen ist, möchte ich das hiermit wiederholt haben. Ihr seid 'ne super Truppe und ich schaue zur Not auch tapfer zähneknirschend weiter.

    • @Masmiseim
      @Masmiseim 9 років тому

      Poliorketes30
      Ich finde man könnte hier Rollenspiel einfach in verschiedene Varianten unterteilen - "im eigentlichen Sinn" finde ich hier zu hart geurteilt.
      Wir sehen hier die Variante der klassischen begehbaren Geschichte, bei der der Verlauf im Prinzip klar vorgegeben ist. (und ich finde das muss nicht partout schlecht sein) Von daher ist Rollenspiel einfach nur ein Oberbegriff unter dem sich viele Facetten verbergen.
      Mir scheint auch das Abenteuer als solches nicht gerade für allzu freies Rollenspiel geeignet zu sein, da hier zu wichtige NSCs vorkommen. Eine unerfahrene Heldentruppe (also von den Charaktären her) die gleich am Putsch der obersten Herrscherin beteiligt sind lädt auch nicht unbedingt zum ganz freien Spiel ein.

    • @juliank3494
      @juliank3494 9 років тому

      Orkenspalter TV
      Mir war nicht bewusst, dass es sich bisher lediglich um den Einstieg gehandelt hat. Freut mich umso mehr, dann gibts hoffentlich noch viele Folgen. Logisch klingt auch bei einem KampagnenLP unter dem Aspekt der Präsentierbarkeit auf zu ausschweifendes Charakterspiel zu verzichten und sich stringenter durch den Plot zu arbeiten.
      Wollte auch eigentlich garkeine Diskussion hier lostreten, dafür ist mir YT schlicht zu unkomfortabel, aber ich habe die anderen Antworten zur Kentniss genommen.
      Aber den Vorschlag mit einem SandboxLP finde ich super, bitte unbedingt weiter verfolgen!