【Premiere Pro】効果音の音量を調整して使いまわしする方法

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  • Опубліковано 20 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 7

  • @SPIDERJOHNNY74
    @SPIDERJOHNNY74 Рік тому +1

    とてもわかりやすかったです!ありがとうございました!
    0:56 よく使うファイルの保存方法
     2:18 ワークスペース挿入
    3:05 音量の調節方法
    3:43 オーディオクリップミキサー
    4:42 他のプロジェクトで使用するために保存
    5:33 新規で呼び出す方法

    • @premierepro3369
      @premierepro3369  Рік тому

      コメントありがとうございます😊
      さらに、まとめて頂き助かります!

  • @gametube9140
    @gametube9140 2 роки тому

    質問があります!できたら回答いただきたいです
    新しくよく使うと認識したSEやBGM(以後"素材"と言わせてもらいます)を、よく使うフォルダと同じフォルダに追加した際、それをプロジェクト内にフォルダごと読み込むと、元々よく使うと分類していた素材が同じ名前で2つ存在してしまいます
    また、それを解決するために以前のよく使うbinを削除してしまうと、せっかく以前調整した音量がリセットされてしまいます
    また、わざわざ新しく追加した素材を選別して読み込むのも手間です。一旦違うフォルダに入れて読み込もうと思ったら、同じ"よく使うフォルダ"に入れた途端リンクが解除され使用できません
    どうにか元々ある素材の調整を保持したまま、新しい素材を読み込めないですか?

  • @teruya-r3w
    @teruya-r3w 2 роки тому

    質問お願いします!
    一度クリップミキサーで調整しても
    もう一度入れると元の音量に戻ってしまいます。
    原因分かりますでしょうか?

    • @premierepro3369
      @premierepro3369  2 роки тому +2

      質問ありがとうございます😊
      タイムラインに入れる前に調整していたら音量は戻らないと思いますが、もしそれでも戻ってしまうのなら原因はちょっと分からないです(>_

    • @teruya-r3w
      @teruya-r3w 2 роки тому +2

      @@premierepro3369
      返信ありがとうございます!
      タイムライン上で変更すると勘違いしていました。
      助かりました🙇‍♂️