Васянство в Корсарах: есть ли хардкод в Corsairs Ship Pack на MaelStrom Engine? / Игры про пиратов

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 вер 2024
  • В этом видео автор Corsairs Ship Pack расскажет об уровне васянства реализации мода поверх Корсары: Город потерянных кораблей (ГПК) и о хардкоре Корсары: Каждому свое.
    На этом же движке работает мод Новые горизонты, который реализован на базе Корсаров 2: Пираты карибского моря.
    Ссылка дискорд сервера проекта Corsairs Ship Pack: / discord
    Подписывайтесь на канал "Save the Pirate", чтобы не пропустить интересный контент о играх про пиратов!
    / @savethepirate

КОМЕНТАРІ • 211

  • @michaellenskiy9949
    @michaellenskiy9949 3 роки тому +30

    В ККС долбанутый дизайн некоторых квестов с уклоном в мазохизм, но васянством я эту игру никак назвать не могу. Она ощущается как цельный и готовый продукт, а не фанатская сборка модов. В ККС всё сделано в едином стиле: текстуры, интерфейс, загрузочные экраны, корабли. Статы кораблей и оружия сбалансированы, неплохо реализован крафт. Сюжет состоит из огромного количества качественного текста. Основные проблемы игры: это неадекватные сроки в некоторых квестах (особенно в ПЧФ) и необходимость лезть в прохождение, чтобы нормально пройти в игру.
    ШипПак же как раз яркий пример васянства: напихано огромное количество самых разных модов, квестов из других аддонов, куча кораблей, качество моделей которых очень сильно отличается, куча ненужных персонажей, разные по качеству текстуры и т.д. В нём нет какого-то единого стиля, всё пестрит разнообразием. Как по мне, это полная безвкусица, хотя многим такое разнообразие зайдёт.
    Но при этом в ШипПаке есть много реально интересных фишек и с движком ребята провели большую работу. Они молодцы, что поддерживают жизнь Корсаров и привлекают новых людей к этой серии. Если всё это дело грамотно структурировать и удалить лишнее, то получится очень годный мод/аддон.

    • @MrLEOPARDIST
      @MrLEOPARDIST 3 роки тому +2

      Маленькое уточнение, чтобы тут не было кучи бугуртов. Движок от западных разработчиков. Его пилили не мы и он целиком не наша работа. Мы лишь делаем проект на этой платформе.
      Но тем не менее, кучу разных нужных фишек лично мы выпросили у разработчиков движка.

    • @АмыБубеним
      @АмыБубеним 3 роки тому +3

      грамотный комментарий, как с языка снял

    • @MeDVeDiCh
      @MeDVeDiCh 3 роки тому +1

      Подписываюсь под словами. Хотелось бы, чтобы это услышали разработчики. (Хотя я вижу, что Лео прочёл условно, но услышал ли)

    • @MrLEOPARDIST
      @MrLEOPARDIST 3 роки тому

      @@MeDVeDiCh что я должен был услышать по твоему и что надо предпринять?)

    • @MeDVeDiCh
      @MeDVeDiCh 3 роки тому +4

      @@MrLEOPARDIST только то, что систематизация и приведение к единому стандарту, единому стилю поможет ощущать игру как цельный и готовый продукт, а не внесение огромного количества несистематищированных механик, пусть и новых.
      Я не хейтер, если что. Я игрок. И прямо сейчас играю в Вашу игру.

  • @alfredfaust10
    @alfredfaust10 3 роки тому +12

    В чем отличие хардкора и васянщины?
    Хардкор - это когда игрок может победить врага в игре, но это сложно сделать.
    - Нужно вникать в механики, много практиковаться, читать, в том числе описания предметов, диалоги квестов, всяческие гайды и тп.;
    Примеры игр: да те же серии Dark Souls, или Hotline Miami, Корсары ГПК (на высоких уровнях сложности).
    Игрок будет получать удовольствие от превозмогания своего стакового скилла и багажа знаний об игре (при условии, что вам по нраву такие игры).
    Васянство - это когда игра не дает игроку адекватного шанса победить врага, или выполнить определенный квест.
    - Нужно абузить игровые механики, активно багоюзить, очень часто делать квиксейвы, и надеяться на удачу, без гайдов вообще никуда.
    Примеры игр: Корсары Каждому Своё (далее в тексте сокращенно - ККС), далеко ходить не буду, всё тот же остров Мартиника - квест контрабандистов, где нужно доставить груз из Порт де Франс, в пиратскую бухту Ле Франсуа на маленьком баркасе (у которого и так скорость не очень) без выхода на глобальную карту. Охохо, есть два варианта событий, и ни один, ни второй от игрока в принципе не зависит. Первый - вам попался попутный ветер, и вы более-менее быстро допилили до точки назначения, и второй "анальный" когда ветер дует вам в морду, или же просто штиль (очень слабый ветер). На глобалку то не выйти, прийдется идти откушать, а может и немного поспать когда кораблик пододвинется поближе к точке назначения. И да, где эта чертова пиратская бухта вам никто не скажет, так же как и не скажет что в ККС можно ускорять время нажатием на "+" и наоборот замедлять на "-", или заабузить механику "доплыть до".
    В отличии от хардкора никакого кайфа васянство игрокам ясное дело не приносит.
    Подведу итоги моего комментария - хардкордность специально заранее планируют разработчики игры, часто вокруг нее и базируется вся концепция игры, а васянство возникает из-за тупости и криворукости розрабов. Вот тот квест с баркасом и контрабандой, о котором я написал выше, так он же имел одну цель - научить игрока управлять кораблем в отрытом море, без глобалки, а получилось что? Его без гайда и сторонней помощи не пройти. Розрабы даже издеваются над комьюнити и внедрили патч, который ломает одиночную игру при читерстве.
    P.S. Самая большая васянщина всего ККС (о которой кстати вспомнили в видео) это её привязка квестов ко времени, да блин там Пиратскую Сагу (ключевой квест всей игры) можно провалить если не вложится в тайминг. Помню как нужно было искать эти чертовые амулеты, которые рандомно спавнятся у торгашей на маяке... Стыд, просто сидел и насиловал кнопку быстрой загрузки.

    • @Revived321
      @Revived321 3 роки тому +2

      Да к чёрту ветер с баркасом, 30 пистолей роди вотпрямщас!
      30 пистолей, которые будут стоить как вся твоя эскадра и попадаются в продаже раз в пол года, хотя абсолютно очевидно, что это товар повсеместного распространения в обозначенном сеттинге.
      Сама по себе привязка ко времени, кстати, не сказать что плоха, плохи неадекватные сроки и требования, совершенно не соответствующие этим срокам и условиям.
      А амулеты, кстати, не прям рандомно спавнятся, а вполне себе по правилам ассортимента конкретных торговцев, вот только узнать это можно только на форуме...

    • @Roxana_Dragomir
      @Roxana_Dragomir 2 роки тому +2

      Я два дня назад поиграть в ККС решила, прошла пролог так сказать, знала про +/- про быстрый переход, с этим проблем не возникло, проблема появилась на корабле контрабандистов, я же квест получала и да, читала, но затем, перед отправкой к кораблю пошла спать, потом работа, после вернулась в игру... Ну а дальше думаю Вы догадываетесь что было, оказывается на такие случаи пароль надо было мне на бумажке записать, делать мне нех как таким заниматься. Разрабы могут идти нах, эта игра торрента не заслуживает, не то что косаря.

    • @Roxana_Dragomir
      @Roxana_Dragomir 2 роки тому

      Я еще представляю какая жопаболь ждет игрока, который в начале игры согласится на помощь нпс, который вальяжно будет шастать по городу и вгонять в тоску, благо игроки, знакомые с корсарами сразу откпжутся, либо на + перемотают все это уныние. И да, разрабы молодцы, на +3 максималку поставили в начале, чтобы жопа поболее горела, идиоты.

  • @varpdvigatel5452
    @varpdvigatel5452 3 роки тому +16

    Когда нужно обузить игру чтобы доплыть до нужного острова и не опоздать по времени, когда нужно отгружать сейвы до взятия квеста и подготовится к взятию квеста- это васянство

  • @Alexandrion23
    @Alexandrion23 3 роки тому +22

    Знаете, я наконец-то понял, как можно просто сформулировать мысль, почему шип-пак это колхоз и поворот не в ту степь. Немного предыстории. Познакомился с серией еще на первых корсарах, но тогда не смог поиграть из-за вылетов в самом начале игры. Сознательное знакомство начал именно с корсаров 2, которые назывались пиратами карибского моря. Их-то я прошел от начала и до конца несколько раз, настолько они зашли. Для 2003 года в игре было шикарным всё - и геймлей как наземный так и морской, и модельки, и анимации, и качественные локации, слабоватым был только сюжет, но для 2003 года, во времена когда к сюжету в играх относились как к сюжету в порно (кажись таких взглядов был Кармак) в принципе сюжет был неплохим. Потом я скипнул третьих корсаров вместе с аддоном и играл уже в возвращение легенды. Одна из самых запомнившихся мне игр. И не вспомню, сколько раз перепроходил, да и нельзя было её пройти. С нетерпением ждал аддон ГПК, и как же офигенно было играть в этот аддон. Вроде те же самые КВЛ, но при этом добавили новую локацию и пару-тройку квестов. Но как же круто было попасть в сам город, как же круто было начать квесты Блада.
    Так к чему же столь длинное предисловие? Да к тому, что если проанализировать, аддон ГПК не добавлял огромное количество контента, не добавлял сотни квестов, кораблей и прочего. Он был четко поставленной задачей выпустить расширение малыми ресурсами, но которое позволило бы повторно продать игру, поскольку вносимый контент ощущался как что-то значимое. Вот и от современных мододелов хочется чего-то такого же. Леопард сам постоянно негативит в адрес ККС, мол много васянства. Но несмотря на васянство их игра хоть как-то идёт именно по пути цельного продукта в едином стиле. Есть четкий курс, есть понимание, что ресурсы ограничены, есть понимание, что хотим, а что можем. Команда Леопарда же тратит силы на две вещи: переработку двигла и добавления как можно больше контента в виде солянки. Если первое похвально и позволяет в перспективе на этом двигле делать какие-то новые вещи, ранее недоступные из-за возникавших ошибок, то нескончаемая солянка - путь в никуда. Вместо "гениальных" сценариев за "очень оригинальных" персонажей типа Виспер (да, они сделали на волне хайпа Киберпанка целую адово фанфиковую линейку) можно было расширить города, апдейтнуть старые модельки, привести уже добавленные в солянку Корабли к единому стилю, искусственно состарить текстуры те же, чтобы они походили на оригинальные корабли из КВЛ и ГПК. Под огромные зарубы, которые боевка корсаров слабо вывозит, можно было сделать переработанные локации. Огромный эффект погружения был бы, если бы форты на локации хоть как-то соответствовали модельке в морском бою. Необязательно делать с нуля, можно было нарезать имеющиеся ассеты и комбинировать их, чтобы не пришлось делать всё с нуля, так кстати обожают делать разрабы фолача и ТЕС, во многих DLC в модельках брони можно увидеть элементы старых моделек. Можно было сделать новые каюты, новые локации палуб. Можно было бы переделать боевку и анимации, улучшить ИИ людям и кораблям.
    Т.е. рецепт хорошего мода - новая запоминающаяся локация, неплохой основной квест на ней, какие-то побочные квесты (до 20 часов геймплея), 1-4 новых уникальных кораблей и до 10 обычных, несколько новых видов холодного оружия, а также улучшение либо переработка хотя бы одного имеющегося элемента игры. Никто бы не хейтил Леопарда, если бы он выкатывал вот такие вещи.

    • @MrLEOPARDIST
      @MrLEOPARDIST 3 роки тому

      Какую то чушь ты написал.
      "На волне хайпа киберпука" "Поворот не туда".
      Почитай мой коммент, который я оставлял тут отдельно и ты все поймешь.

    • @Alexandrion23
      @Alexandrion23 3 роки тому +9

      @@MrLEOPARDIST Посчитай человеко-часы, потраченные на Виспер, потраченные на переделку тяжелого оружия с ваншотами и промахами, про которую я тебе еще месяц назад писал, посчитай время на модельки, на введение механик 10 офицеров и прочего. А теперь представь, что это время и силы потрачены не на Виспер, а на нормального "скучного" пирата на карибах, на новые локации палуб, на большее разнообразие кают, на переделку локаций, чтобы зарубы по 30 рыл на таких картах нормально ощущались, на улучшение ИИ или хотя бы введение разделение на ИИ обычных рядовых врагов и "минибоссов" которые типа умеют фехтовать. Да блин, банально можно было ввести в игру диких животных типа оцелотов или пум, сиварды же смогли реализовать гигантских крабов. Или сделать сюжетную линейку, в которой было бы что-то реально новое и крутое на движке игры, типа сюжетное кораблекрушение, где не тупо черный экран, и ты на берегу, а где корабль разваливается прямо при тебе. Добавить анимаций персонажам. В корсарах все диалоги происходят между стоячими персонажами. Можно было сделать сюжетные диалоги у костра какого-нибудь, где персонажи сидят, а камера как бы сбоку. При том, анимации как бы есть, те же нищие сидят в городах. Только вот анимаций мало, и используются редко.
      Сиварды смогли сделать на шторме песочницу, которая была крутой для 2007-года. Но в 2021 эту песочницу нужно расширять, переделывать локации, добавлять больше всяких вещей, которые позволяют лучше погрузиться. Сейчас игра слишком дубовой ощущается. И новый контент на ней не раскроется полностью.

    • @MrLEOPARDIST
      @MrLEOPARDIST 3 роки тому

      @@Alexandrion23 ой лол, сразу не обратил внимание на то, кто это пишет. Всё с тобой ясно, хейтер. Иди проспись, ты в 2021 году.

    • @MrLEOPARDIST
      @MrLEOPARDIST 3 роки тому +1

      @@Alexandrion23 всё что ты пишешь - это то, что ты хотел бы видеть лично ты. А с херали я должен делать то, что хочется тебе или делать так, как видишь ты?
      Я для особо одарённых со скудоумием, вроде тебя и твоих дружков, которые залайкивают твои комменты поясню еще раз. Мы не профи, которым платят бабки за контент. Мы свободные фанаты, которые не гонятся за популярностью и у которых нет цели сделать какой то там супер качественный продукт. Мы делаем то, что нам нравится. Если бы ты участвовал в дискусах в дискорде, то возможно к чему то мы бы и пришли и что-то решили бы. Но ты тут, на стороне, пытаешься через залайкивание своих дружков что-то продавить, типа "аргументированно и правильно" по твоим словам)) Мде...))
      Спасибо за продвижение видоса)

    • @МаратТынчеров-ж2к
      @МаратТынчеров-ж2к 3 роки тому +8

      @@MrLEOPARDIST я хз кто тот этот парень, но некоторые вещи из тех которые он написал вашей команде действительно было бы очень круто реализовать, жалко только что для вас видимо хейтер - значит слушать его не надо, а зря

  • @SilverHawk-n9j
    @SilverHawk-n9j 3 роки тому +13

    По моему тут уникальный случай, когда характеризацией шип-пака, являются не всякие интервью или прочие видео, а комментарии под этими самыми видео.

    • @Gat_Play
      @Gat_Play Рік тому

      В каком смысле ?

    • @SilverHawk-n9j
      @SilverHawk-n9j Рік тому

      @@Gat_Play просто почитай комменты)

    • @Gat_Play
      @Gat_Play Рік тому

      @@SilverHawk-n9j Почитал, не понял что ты имел в виду. Объясняй.

    • @SilverHawk-n9j
      @SilverHawk-n9j Рік тому

      @@Gat_Play ничего я тебе объяснять не буду. Если бы ты читал всё внимательно, то понял.

    • @Gat_Play
      @Gat_Play Рік тому

      @@SilverHawk-n9j охренительно. Сам что-то выдумал, сам говорит что очевидно, а объяснять что именно отказывается.

  • @alexeywolf100
    @alexeywolf100 3 роки тому +12

    Коммент для поддержки и развития канала. Это очень важно, и этот канал достоен большего количества подписчиков.

  • @tavernknight8588
    @tavernknight8588 3 роки тому +12

    Сложность в Дарк Соулсе. В ККС - это васянство. Я проходил эту игру в 13 году, все предыдущие части затер до дыр (кроме первых корсаров). И некоторые моменты дико вымораживали. Васянство - это когда нужно сливать погодные условия, что бы успеть выполнить квест, когда тебе не говорят конкретного срока, что бы успеть взять квест, когда ты тупо не можешь уйти от преследования, когда тебе надо бесконечно переключаться с глобальной на тактическую карту во время путешествия (иногда ещё юзать «доплыть до», что бы за 0 сек. игрового времени покрыть дистанцию в несколько десятков км.) Васянство - это когда сложности созданы искусственно, это не исходная механика игры. И таким васянством игра напичкана буквально в каждом задании. Я даже не знаю, там тот же эпизод с дагой, которую можно продать и про которую нигде не говорится, что это важная - пример очень плохого геймдизайна. Ккс хорошая игра, но скорее вопреки васянству. Эта игра мне зашла из-за неплохо сюжета и на тот момент, после бесконечной песочницы ГПК/ВЛ, хотелось именно сюжетного приключения. Но вот соус под которым это приключение приготовили не самый лучший.

  • @СергейЮрьевич-ш5б
    @СергейЮрьевич-ш5б 3 роки тому +2

    Спасибо за очередное видео и всем разработчикам за их труд)

  • @tonyshame3898
    @tonyshame3898 3 роки тому +15

    CSP - это годная солянка. Разве что часть кораблей и моделей надо вырезать, особенно это касается уникальных кораблей.

    • @MrLEOPARDIST
      @MrLEOPARDIST 3 роки тому +2

      Не надо ничего вырезать. Я не для того их собирал, чтобы потом выпиливать. Сейчас доделают нормальные инструменты и я все убогие кораблики переделаю на здоровый лад.

    • @doctorwolfdoctorwolf
      @doctorwolfdoctorwolf 3 роки тому +2

      @@MrLEOPARDIST "доделают нормальные инструменты" для вас специальный графический редактор делают? Ну шоб перетекстурить убогие корабли и пгг? Или прямоты рук хватает только на сборку из других источников?

    • @tonyshame3898
      @tonyshame3898 3 роки тому +1

      @@doctorwolfdoctorwolf Он на последнем стриме про рассказывал. Если в кратце - то нашелся человек, который делает возможность моделлинга на современном софте.

    • @tonyshame3898
      @tonyshame3898 3 роки тому +1

      @@MrLEOPARDIST Модельки то сами по себе неплохие. Но. Некоторые просто не до конца вписываются в антураж. Т.е. HMS Victory в 17 веке смотрится не правдоподобно.
      Что же до моделей уникалок. Они не удобные. Например фрегат "Королева" в море заходишь в режим от первого лица, чтобы просто посмотреть есть ли у врага мушкетный залп, но если кораблик противника стоит со стороны кормы, то приходится буквально в слепую его выискивать ибо там натуральная деревянная стена загораживающая обзор. Да и задняя часть корабля ловит залпы в борт на ура.

    • @MrLEOPARDIST
      @MrLEOPARDIST 3 роки тому +1

      @@doctorwolfdoctorwolf не конкретно для нас лол. В целом, появился человек, который в данный момент перепиливает плагины из под старых инструментов под новые редакторы.
      Прямоты рук хватает на всё. Если бы были норм инструменты, я бы сам всё уже давно переделал. Но именно в данный момент, у меня руки завязаны из-за ёбанных старых инструментов.
      Вот ты блять хейтишь, а сам вообще не в курсе моего портфолио. Если бы было всё доступно, то я бы уже сам навёл всю красоту по графике.
      И что толку с того, что ты уповаешь на то, что мы берём из других источников, но даже не всё и не всё подряд? Я думал БМС святые и у них всё своё. Да они такие же васяны, как выяснилось. Хуева тонна контента у них тупо спизжена из разных источников. Что ты на это скажешь? Что они ахуенные такие профи?) Смищно)

  • @GreggTheGrimReaper
    @GreggTheGrimReaper 3 роки тому +11

    Отвечу на несколько вопросов со своей позиции:
    1) Является ли Шиппак васянством - В определённой степени да, у команды есть своё видение тех или иных аспектов, где изменения даже с учётом мнения игроков маловероятны. Но в то же время, мы к отзывам прислушиваемся. Мы перерабатывали систему ХО по своему (к примеру, добавили ТО промахи вместе с увеличением урона) . В итоге, после сбора игрового опыта от этой механики мы отказались, поскольку она была слишком по своему нечестной (слишком часто бывали ситуации, когда ты промахивался по цели раза 3-4 подряд, а противник тебя просто ваншотал).
    2) Сбор фич и уникальных механик из других модов - да, это есть. Но мы никогда не говорим, что это прямо с нуля созданное в таком случае. Мы говорим, что было взято за основу или откуда скопировано. Да и свои уникальные фичи мы тоже делаем. Та же энциклопедия ХО, СО, кораблей и предметов - созданная с нуля. Да и прологи/сюжетки для некоторых персонажей - пишутся нашими кодерами с нуля.
    3) Что касается хейта Шиппака отдельными лицами... Ну, тут сложно. Кому-то не нравится то, что мы делаем в целом. С кем-то могло произойти недопонимание в общении. Кто-то таким образом работает на аудиторию. Но вот откуда прямой хейт - я не понимаю. Мы никогда не оскорбляли чужие проекты специально. Ну Лео и ККС - история сложная, это не считается. Может, кого-то напряг тот факт, что мы перевели Шиппак с обычного глючного и неоптимизированного Storm Engine 2.8 на доработанный командой Bucanneer's Reef Maelstrom, чем могли РЕЗКО отвлечь интерес аудитории Корсаров в свою сторону. Ну и опосредованно, отнять или отвлечь часть аудитории других проектов по Корсарам.
    Лично я жду с нетерпением, какой выйдет новая версия ККС на доработанном ими движке с новой сюжетной линией нового персонажа.

    • @MrLEOPARDIST
      @MrLEOPARDIST 3 роки тому +4

      Добавлю, что изначально и не было никакой цели - пилить крутой сюжет.
      Мы хотели лишь усовершенствовать то, что уже есть + внести немного уникальных и интересных фич для удобства. По ходу дела, присоединились ребята, которые тоже вносят разнообразие. Пилят новые квесты, квестовые линейки за других персонажей + прологи еще за некоторых.
      Расширение и разнообразие - вот фишка данного проекта.
      Я не исключаю того, что в будущем может появиться крутой сюжет. Будь он перенесён откуда то, либо сделан с нуля. Но сейчас для нас - это не главный приоритет.
      Мы перефиксили тонну багов ванильного 1.3.2 + тонну багов от всех нововведений. А это, на минуточку, не за день всё делается. Я иногда шарахаюсь с того, как быстро летит время и как мы мало успеваем делать. МАЛО, Карл! (troll).

    • @Altogolik
      @Altogolik 3 роки тому

      @@MrLEOPARDIST Главное не сюжет) главное механики и свобода, нужен грамотный фриплей, вот с чем у меня ассоциируются корсары. Поэтому и нравится ваша сборка.

  • @MrLEOPARDIST
    @MrLEOPARDIST 3 роки тому +14

    На голом энтузиазме пилить крутые сюжетки уровня ККС или подобные... Ну да. Пойду возьму кредит себе на спонсорство и будем мутить крутой сюжет.
    Это не так просто взять и запилить сюжет. Нужно учитывать кучу нюансов, пилить кучу диалогов, тестировать. Фиксить возможные баги уже после всего этого.
    Я не призываю сейчас скидываться нам и просить что-то делать в плане сюжеток. Будет время и желание сделаем. ККС пилится уже почти 10 лет и они что-то но получают за это. Но и у них команда профи, а мы всего лишь фанаты, которые могут всего по чуть-чуть. Ждать чего то грандиозного не стоит. Лучше бы сами фанаты взяли и присоеденились - накодили крутой сюжет.
    Как сказал Владимир: "Проще всего ничего не делать".
    Сейчас основной кодер трудоустроился и у нас уже пошли серьёзные затяжки по кодингу. Я сейчас занимаюсь покупкой квартиры + 2 переезда + потом тоже трудоустройство. И наше 24/7, можно сказать, уже закончилось.
    2.2.0 выйдет летом, но когда именно "летом" я уже не знаю.

    • @OttogiMazik
      @OttogiMazik 3 роки тому

      Занимались ли вы средствами автоматизации? Например, создание заданий на ГУИ самим автором, без нагрузки на программиста.

    • @doctorwolfdoctorwolf
      @doctorwolfdoctorwolf 3 роки тому +2

      Для того чтобы пилить сюжет нужно иметь больше одной извилины в голове. Как мистер леопард напишет сюжет, если он читать не умеет?

  • @брат-й5з
    @брат-й5з 3 роки тому +8

    За видео слово «васян» и подобные, было произнесено 37 раз

  • @Andrey_Toporkow
    @Andrey_Toporkow 3 роки тому +2

    Ваши ролики прям душу радуют фанату корсаров из начала 200-х

  • @salamandr2417
    @salamandr2417 3 роки тому

    Дорогие разработчики ! Сил вам и терпения , пусть у вас все получится ! Надеюсь игра получится бомбезной. Буду пристально следить за развитием проекта ✌

  • @maxcarnage8706
    @maxcarnage8706 3 роки тому +3

    как всегда годный контент, спасибо

  • @doctorwolfdoctorwolf
    @doctorwolfdoctorwolf 3 роки тому +8

    Понятненько, мистер Леопард не знает, что такое васянство, но его точно нет в шип паке. А в ККС точно есть, ну так же сказал один блогер копирующий Мэдиссона из 2009. (без негатива, Унылый топ)
    Код, модельки,текстурки они не воруют, а компилируют и указывают источники(надеюсь что это так). Хотя это и доказывает отсутствие собственных идей и видения целостной игры.
    P.S. МрЛеопард, возник вопрос, вы движок игры слили в открытый доступ с разрешения авторов, которые вроде бы продают его по 12 долларов? Или вы указали ссылку на них и поблагодарили на рутрекере?

    • @scarhead4784
      @scarhead4784 3 роки тому

      Может ты уже угомонишся заткнешся? Твоя позиция всем уже ясна. Ля да ты своим тупым хейтом все глаза проел

    • @scarhead4784
      @scarhead4784 3 роки тому

      Какого х тебя вообще волнует что там с движком? Ты его пилил ? У тебя его украли? Да ты хотя-бы сам покупал движок?

    • @MrLEOPARDIST
      @MrLEOPARDIST 3 роки тому +1

      @@scarhead4784 вряд ли покупал. У деда старого взял за подсос.

    • @doctorwolfdoctorwolf
      @doctorwolfdoctorwolf 3 роки тому +1

      @@MrLEOPARDIST я ж не нищук, вроде аудитории твоей васянской сборки)00
      P.S. шо за дед, я хочу с ним познакомится.

    • @MrLEOPARDIST
      @MrLEOPARDIST 3 роки тому

      @@doctorwolfdoctorwolf так и думал, что притяжение однополых тебя заинтересует больше, чем моя васянская сборка)))00)0

  • @guruvedra
    @guruvedra 3 роки тому +4

    Вообще в защиту ККС стоит сказать что все эти первые приключения на Мартинике это попытка обяснить человеку который вообще первый раз в жизни видит Корсаров хотя бы какие-то базовые основы игры, причем делает это достаточно неплохо и аутентично. Как говорится они хотя бы пытались, до ККС корсары вообще не пытались объяснять как в себя играть. Хотя тот факт что в ККС новичок играть не может в принципе. Ну а на счет "васянства" яркий пример - это как в тех же ККС для "настоящей" концовки надо было пойти туда не знаю куда найти то не знаю что и просто быть Вангой. Или в длц "Под черным флагом" когда снова нужно было становиться провидцем и с начала игры собирать определенные вещи. Если ты вставляешь в игру какие-то ходы которые понятны только тебе, твоим друзьям и твоей маме то ты и есть типичный "васян-мододел".

  • @ЕгорШитиков-м4ц
    @ЕгорШитиков-м4ц 3 роки тому +30

    Ставь лайк если узнал о таком явлении как васянство от Унылого.

    • @doctorwolfdoctorwolf
      @doctorwolfdoctorwolf 3 роки тому +7

      В этом то и проблема, большинство тех, кто узнал об это из видео Унылого, привязали понятие васянства к псевдохардкору. Но 5 секунд в гугле могли бы прояснить, что означал этот термин изначально.
      Шип пак- васянство прям по определению)

    • @MrLEOPARDIST
      @MrLEOPARDIST 3 роки тому +3

      @@doctorwolfdoctorwolf признайся, у тебя просто фетиш на шип-пак)

    • @doctorwolfdoctorwolf
      @doctorwolfdoctorwolf 3 роки тому

      @@MrLEOPARDIST жду пояснений за слитый в открытый доступ движок)

    • @MrLEOPARDIST
      @MrLEOPARDIST 3 роки тому +3

      @@doctorwolfdoctorwolf жди дальше) Это уже не твоего ума и уровня дела.

  • @gaa2840
    @gaa2840 3 роки тому +8

    В Корсарах много текста. Я удивлён. Я бы сказал там мало текста. Не в смысле, что мне нужно больше. А в смысле, что я читаю всё (диалоги и журнал) и проблем с этим не испытываю.

    • @Johnny_Quartz
      @Johnny_Quartz Рік тому

      Автор шип-пака ненавидит читать. Я очень смеялся, когда они с Маломадре загрызлись - два "нечитателя", один хлеще другого, и как минимум один другого в нечитательстве обвиняет. Но, вообще, сообщения не дочитывать - это перебор. Это же не книги в TES, в конце-концов...)

  • @usb2252
    @usb2252 3 роки тому +5

    Шип паку нужен сюжет, персонаж с сюжетом, с интересным сюжетом. Ккс я люблю за его продуманную логическую историю жизни шарика с вплетением истории из пред. игр Корсаров. В шиппаке классные уникальные механики, но если они не обрастут мясом, то он так и останется игрой хотелок, типа "а давайте мы поженим Виспер и Цири!"

    • @MrLEOPARDIST
      @MrLEOPARDIST 3 роки тому

      На голом энтузиазме пилить крутые сюжетыки уровня ККС или подобные... Ну да. Пойду возьму кредит себе на спонсорство и будем мутить крутой сюжет.
      Это не так просто взять и запилить сюжет. Нужно учитывать кучу нюансов, пилить кучу диалогов, тестировать. Фиксить возможные баги уже после всего этого.
      Я не призываю сейчас скидываться нам и просить что-то делать в плане сюжеток. Будет время и желание сделаем. ККС пилится уже почти 10 лет и они что-то но получают за это. Но и у них команда профи, а мы всего лишь фанаты, которые могут всего по чуть-чуть. Ждать чего то грандиозного не стоит. Лучше бы сами фанаты взяли и присоеденились - накодили крутой сюжет.
      Как сказал Владимир: "Проще всего ничего не делать".
      Сейчас основной кодер трудоустроился и у нас уже пошли серьёзные затяжки по кодингу. Я сейчас занимаюсь покупкой квартиры + 2 переезда + потом тоже трудоустройство. И наше 24/7, можно сказать, уже закончилось.
      2.2.0 выйдет летом, но когда именно "летом" я уже не знаю.

    • @usb2252
      @usb2252 3 роки тому

      @@MrLEOPARDIST Александр, спасибо, что ответил) Я просто так понял, что ты против всяких сюжеток и линейности в частности. И ещё в Дискорде видел пару человек, которые предлагали свою помощь в кодинге, но в чате канала им никто не ответил и я решил, что вам всего хватает.

    • @MrLEOPARDIST
      @MrLEOPARDIST 3 роки тому +2

      @@usb2252 я не против сюжеток в целом, и даже сейчас есть абослютно новые квесты + линейка за Виспер и еще готовится одна линейка квестов за Тёмного странника.
      И те, кто предлагал помощь в кодинге, они либо уже в команде, либо быстро слились, как это нередко бывает и продолжается до сих пор.

  • @SpitFire34rus
    @SpitFire34rus 3 роки тому +2

    Ни играл ни в то, ни в другое, но расскажу как видится со стороны для человека, который хочет вкатиться в моды корсаров.
    По первому впечатлению,
    В Шип Паке много васянства, но лично я называю вясянством сотни разноцветных моделек парусов всех цветов радуги, с рисунками уровня школьников. Возможно, зря негодую, если там можно отключить все лишнее парочкой кликов - респект, если это основательно сидит в моде, то это лично для меня то еще васянство, но у Шип Пака конечно есть другие плюсы.
    ККС - да, судя по рассказам, линейность напрягает, хотя некоторые вроде рассказывают, что можно ничего и не выполнять, но тогда большая часть сюжета провалится, это уж на свой выбор. Или то, что на некоторые задания дается ультра мало времени и тому подобное. Хардкор как по мне это очень хорошо, но с этим можно и переборщить, от чего люди будут только триггерить, не зря же многие отказываются играть по этой причине. Я посмотрел несколько роликов, и заметил что всю эту ультра хардкорность часто обходят абузами внутриигровыки, и как бы игроков именно на это и провоцируют, с, извиняюсь, дрочевом, проходить.
    Но в целом. обе части имеют право на жизнь, и может даже и хорошо, что, скажем, оба противоположности друг другу, будет из чего выбирать)

    • @MrLEOPARDIST
      @MrLEOPARDIST 3 роки тому +1

      Паруса убираются по чекбоксу при выборе персонажа в один клик. Это уже давно впилено. Советую посмотреть стримы или гайд по опционалкам.

    • @SpitFire34rus
      @SpitFire34rus 3 роки тому

      @@MrLEOPARDIST Буду знать, спасибо за ответ)

  • @romanbush5164
    @romanbush5164 3 роки тому +2

    Когда добавят возможность использования того же голосового движка в игры с читалкой. это же жесть сколько нужно читать

  • @ПёсикГрустный
    @ПёсикГрустный 3 роки тому +1

    по поводу текста, для меня корсары это вообще скорее визуальная новелла, я обожаю читать диалоги корсаров как книгу!!!

  • @DiamiR92
    @DiamiR92 3 роки тому +2

    Хардкора в Корсарах получить всегда можно) Смотря какие задачи перед собой ставить.

  • @ДжонХоккинс-щ2в
    @ДжонХоккинс-щ2в 3 роки тому +3

    Васяны и есть Васяны ... Не убавить - не прибавить ...

  • @mr.redshield1994
    @mr.redshield1994 3 роки тому +4

    Ship pack очень крутой, в сравнении с ккс это небо и земля! Спасибо Лео и его команде за проделанную работу, но квестовые корабли реально переапаны, за счет того что количество команды у кораблей выкрутили - баланс маленько посыпался. В обычном ГПК все ровненько проходится, потно - но проходится. Мб имеет смысл типа покрутить квестовые корабли в изначальные значение, не общее количество команды а фактическое количество в момент морского сражения. А то я прям пожалел что на матросе не начал игру блин))
    А так вообще ништяк, спасибо!

    • @MrLEOPARDIST
      @MrLEOPARDIST 3 роки тому

      Из-за огромного количества кораблей, как раз таки шибко сложно настроить идеальный баланс среди своих классов. По этому, в зависимости от сложности, апаются квестовые кораблики. Чем выше сложность, тем больше апов у квестовых кораблей.

  • @АмыБубеним
    @АмыБубеним 3 роки тому +9

    Васян рассуждает о васянстве (без обид)

    • @dixter2040
      @dixter2040 3 роки тому

      В чём васянство?

    • @АмыБубеним
      @АмыБубеним 3 роки тому +8

      @@dixter2040
      Разное качество кораблей и текстур для них, нету единого стиля, понапихал и не создал баланс. Подробнее расписал Michael Lenskiy
      в комментарии.
      Итого получаем незавершенный продукт (солянка-васянство).

    • @MrLEOPARDIST
      @MrLEOPARDIST 3 роки тому

      @@АмыБубеним один из немногих, кто ничего дельного написать не может, кроме хейта.

  • @shipping8202
    @shipping8202 3 роки тому +4

    Только зашёл и сразу лайк! 😋

  • @Jarzykk
    @Jarzykk 3 роки тому +5

    Спасибо за контент!
    Не согласен с утверждением об устаревании игр с морем текста, иначе успех проектов вроде "Pillars of Enetnity", "Tirany" и "Divinity: Original Sin" был бы невозможен. Здесь, скорее, каждому свое.

  • @Johnny_Quartz
    @Johnny_Quartz Рік тому

    Ахах, настоящее интервью - в комментах. Там ясно видно, что из себя представляет автор пака "в естественной среде".)

  • @jeka1255
    @jeka1255 2 роки тому

    Спасибо за видос

  • @Elik_Di
    @Elik_Di 3 роки тому +3

    Корсары всех стран обединяйтесь..... ⛵

  • @mrvpnsecure9937
    @mrvpnsecure9937 2 роки тому

    Хардкор я делал себе сам в Корсарах ГПК. Не помню где, но в одном из файлов есть код в котором прописано увеличение ХП за уровень на 10 ед.
    Убираем нолик, и наслаждаемся. Даже взяв 100 уровень, одна ошибка в фехтовании и ты труп. Ну и урон клинков можно поднять. А вот пистолеты имбой становятся. Пройти квест Аскольда где тебя взяли в ловушку в Пирамиде без толстых компаньенов с кучей зелий нереально. Все компаньены умрут, но у вас будет хотя бы шанс на спасение.

  • @nikiberd1750
    @nikiberd1750 3 роки тому +3

    ККС по сравнению с другими играми, в том числе и ГПК и CSP выгодно отличается ИМЕННО этой несвободой, потому что в других сериях становишься очень быстро богом и играть становится скучно. В ККС до самого конца ГГ нужно биться, и это гуд). Кроме того, нет "фирменного" стиля ГПК и пр. - разбросать по архипелагу всяку хрень, и пусть геймеры ищут). Шарик искать!) ВСЕ квесты сделаны очень интересно и профессионально, порой даже диву даешся от эрудиции этих людей (ну в плане знания региона), так как мне пришлось там проживать.
    CSP играю очень не долго, могу сказать, что есть свои плюсы и минусы. САМЫЙ БОЛЬШОЙ плюс, о чудо! НИ РАЗУ НЕ ВИСЛО И НЕ ВЫЛЕТАЛО, за что большой респект. Поначалу показалось, что немного убрали эту дикую рандомность серии, можно запросто забить на офицеров и качаться самому ГГ. Но с другой стороны взяли и насовали других плюх, типа не сохраняться во вражьих городах, это при том, что стелс в игре это просто позор, так еще и усугублять. Но в целом очень достойно. ДА! Визуал у CSP самый лучших из серии.

    • @Revived321
      @Revived321 3 роки тому +1

      Даааа. Особенно охренительная идея "нарой 30 пистолей вот прям щас или квест сюжетной линии провален". Какая прекрасная, ВЫГОДНО ОТЛИЧАЮЩАЯ несвобода!
      Я на всю жизнь запомнил это дерьмо...
      Но в целом нечто привлекательное в сюжетной ориентации действительно есть, особенно при возможности продолжить игру даже провалив часть сюжетной кампании.
      Но что первое упомянутый мною тезис, что тезис "поплавал и теперь всё слишком изи" вопрос не к ориентации на свободный мир или сюжетные рельсы, это вопрос к грамотности построения уровня сложности

    • @nikiberd1750
      @nikiberd1750 3 роки тому

      @@Revived321 Ну квест этот может провалить только совсем безрукий и тупой геймер, как и почти все остальные, тем более, что собирать эти пистоли вообще не обязательно) Ну а если влом читать задания, нужно играть в игры, где для тупорылых все галочками отмечено и маршруты проложены.)

    • @Evil_Pirate
      @Evil_Pirate 3 роки тому +1

      >"Кроме того, нет "фирменного" стиля ГПК и пр. - разбросать по архипелагу всяку хрень, и пусть геймеры ищут). Шарик искать!)"
      А ты пиратскую сагу проходил вообще?) Или для тебя найти три рандомных амулета, один из которых достаточно редки для спавна, это не тот же "фирменный" стиль?

    • @nikiberd1750
      @nikiberd1750 3 роки тому

      @@Evil_Pirate Если после Гамбита сразу в нее не лезть, сложностей вообще 0. Самый лучший квест про пиратов ИЗ ВСЕХ игр. Кроме того, раз в игре присутствует крафт, то край нужно мести все подряд. В Фоллауте вообще все г-но нужно подбират. Да и времени на все достаточно. Просто в этой игре нужно разбираться, тем интереснее. А болванчики, которые стоят и ждут, чтобы дать тебе квест меня мало интерессуют. А в пиратке все проходится на ура, тем более при официалтных читах, которые разрабы туда насовали)

  • @borisnikandrov3024
    @borisnikandrov3024 3 роки тому +1

    Ребят не по теме ролика вопрос - а музыки в csp из гпк нету? ( все эти ламповые темы наций и тд )

  • @ghostofangren
    @ghostofangren 3 роки тому

    💛💛💛

  • @ТарасКолеса-ъ8ю
    @ТарасКолеса-ъ8ю 3 роки тому

    Шип Пак как прочитанная книга о ГПК потому и мало игроков в нашей гавани, я за новый движок и за новую историю, с новым приключением. Видимо Шарль ДэМор так не доплыл до Европы, а его корабль потерпел крушение и ждёт на какомто безлюдном острове попутного корабля. Спасибо вам за вашу работу благодаря ей вы обеденяете в ней наше мнение и для мысли дальнейшего прогресса. КС игра для меня была лучше от всех Игор из этой ленейки.

    • @MrLEOPARDIST
      @MrLEOPARDIST 3 роки тому +1

      В 2.2.0 будет приключений завались. Не ККСного уровня, но всё же будет чем заняться и в лейт гейме.

  • @vovanez92
    @vovanez92 2 роки тому +1

    Да красавы, красавы. Я скачал, играю CSP и просто небо и земля по сравнению с теми корсарами 3, в которые я когда-то играл. Как будто игра другая. Вроде бы физика та же, море такое же и т.п. Но смотрится игра круто!

  • @ElenaSin100
    @ElenaSin100 3 роки тому +2

    Играл в какую-то сборку КШП и все отличия от 1.3.2 были в количестве персонажей и кораблей (ну и движок само собой). Так вот их реально МНОГО, чрезмерно много. В кораблях путаешься, в тавернах сидят куча ПГГ каждый раз. А в остальном всё как раньше и в чём васянство просветите пожалуйста.

    • @doctorwolfdoctorwolf
      @doctorwolfdoctorwolf 3 роки тому +5

      Вы же сами описали, васянство в количестве кораблей и пгг в тавернах.

    • @ElenaSin100
      @ElenaSin100 3 роки тому +2

      @@doctorwolfdoctorwolf лучшее, конечно, враг хорошего, но так играть вполне можно, так как основа та же. Все жалуются будто боевую систему поменяли на комбо из файтингов, кораблям добавили реактивные двигатели, а пиастры поменяли на рубли с меняющимся курсом. Мне просто интересно может в новых сборках что-то кардинально изменили от чего такой поток жалоб идёт.

    • @MrLEOPARDIST
      @MrLEOPARDIST 3 роки тому +2

      @@doctorwolfdoctorwolf не сказать, что я рад, что есть такие завистники, как ты, но это определённо позитивно выглядит.
      Завидуешь, значит мы двигаемся в правильном направлении)

    • @doctorwolfdoctorwolf
      @doctorwolfdoctorwolf 3 роки тому +1

      ​@@MrLEOPARDIST Ты бредишь? завидую чему? ̶

    • @MrLEOPARDIST
      @MrLEOPARDIST 3 роки тому +2

      @@doctorwolfdoctorwolf не льсти себе, ангелочек. Хейтить без повода - либо ты отбитый, либо завистник.

  • @dimonsoftt
    @dimonsoftt 3 роки тому +2

    С одной стороны замена движка и замечательная музыка, а с другой Виспер и "китайские джонки" с вырвиглазными текстурами. Всё сложно с шиппаком.

  • @sandy.karasev
    @sandy.karasev 2 роки тому

    Про взаимную поддержку разных проектов: на форуме БМС регулярно выкладывают ссылки на ваши видео.
    Про море текста в Корсарах: а мне нравится, я всё читаю.

  • @aliasgray196
    @aliasgray196 Рік тому

    ВАСЯНСТВО !!!

  • @брат-й5з
    @брат-й5з 3 роки тому +2

    Разработчикам CSP большой респект, играю в их мод с удовольствием, да, конечно есть вылеты, странные баги, но это бесплатный фанатский мод, а не что то официальное как ККС в стиме

    • @MrLEOPARDIST
      @MrLEOPARDIST 3 роки тому

      Какие вылеты? Они уже как месяц в прошлом. Там сейчас уже просто нечему вылетать.

    • @vander_decken
      @vander_decken 3 роки тому

      @@MrLEOPARDIST к сожалению есть, хотя надо признать, что с тех пор, как проект пересел на Maelstrom, я почти забыл о том, что это такое. И тем не менее вылеты ещё имеют место в крупных баталиях возле колоний с участием многочисленных эскадр. За всё время боя может не быть ни единого лага, но, как говорится, в один прекрсный момент... Кроме того, мной замечены систематические краши в локации, где казалось бы нет ни малейшего намёка на то, что могло бы их вызвать (к примеру, на палубе встреченного бедствующего судна, после драки с парой бунтовщиков). Не знаю, связано ли это с типом корабля, на котором происходит действие, но в моём случае это был тяжёлый фрегат

    • @MrLEOPARDIST
      @MrLEOPARDIST 3 роки тому

      @@vander_decken ну таких краш репортов еще не было. Да и вообще, самих репортов о крашах не было уже больше месяца.

  • @Артем-ь9ь8ш
    @Артем-ь9ь8ш 3 роки тому

    Я правильно понимаю, что понятие васянства относительно новое? То есть, я уже давно слышал выражение "репак от Васяна", но раньше оно обозначало криво сделанный кейген, попсовую музычу в инсталере, прилепленый логотип в главном меню и так далее. К моддерству это не имело прямого отношения. Или я не прав?

  • @smirmischa
    @smirmischa 3 роки тому +9

    Люди которые, что то делают для других, уже заслуживают уважения. А васяны или не васяны это для диванных экспертов.

  • @ЮрийРеутов-м9ъ
    @ЮрийРеутов-м9ъ 3 роки тому +3

    Всегда читаю диалоги, если не читать, то зачем тогда играть такие игры?

    • @Артем-ь9ь8ш
      @Артем-ь9ь8ш 3 роки тому +1

      Эммм, чтобы поплавать на парусниках? В этом же идея состояла? Текстовый квест можно было бы пилить и на другом движке.

  • @deathdeath7332
    @deathdeath7332 2 роки тому +1

    Корсары шип пак финал минусы, почему на оружиях, в частности сабли нет эффекта оглушения а на рапире есть, рапира чем глушит тычком , это 👉 минусы по оружию, второе почему белтроп с анимацией рак, (мен) . Если у него своя анимация. 3 это вес всего вес тяжёлого оружия 10 кг это бред. 4.Цены но это 👉 не такой прям минус. 5.Найм пгг в начале игры,. 6 рандом на характеры пгг, бочки, трубы, зачем они рандомятся., мне нужен фехтовальщик пгг и в герой листе он фехтовальщик а рандомится бочка это косяк. В остальном всё ок, отдельное спасибо за звук.

  • @ВандамВаня
    @ВандамВаня 3 роки тому

    Лайк

  • @dzengraf9474
    @dzengraf9474 3 роки тому

    Воу, такой накал, как будто на интервью к Дудю зашёл

  • @РомазанТут
    @РомазанТут 3 роки тому +3

    Я вообще не понимаю этот хеит от лео типа нельзя фриплеить в начале игры так в гпк за блада тоже самое. Мне лично зашло ккс

    • @MrLEOPARDIST
      @MrLEOPARDIST 3 роки тому +2

      В ККС есть альтернатива, чтобы можно было фриплеить со старта? Нету.

    • @dixter2040
      @dixter2040 3 роки тому +2

      Аналогично, я считаю, что Корсары созданы для свободы. Ведения за руку ≠ открытому и насыщенному игровому миру

    • @Suslikofdeath
      @Suslikofdeath 3 роки тому +2

      Я тоже хейчу ккс т.к. тебя привязывают кандалами и ни шигу влево вправо иначе какой квест пропустишь, а ты еще за все это деньги платишь. Как правило новые аддоны только еще больше веса к кандалам прибавляют - повсюду ограничения по времени, рангам и без гайдов это проходить становится нереально.

    • @MrLEOPARDIST
      @MrLEOPARDIST 3 роки тому

      @@Suslikofdeath благодарю за донат!

    • @РомазанТут
      @РомазанТут 3 роки тому +2

      MrLEOPARD inc альтернатива ? Так можно добавить нового героя как в абсалюме если так нравиться фриплеить хотя не поиму что такого в этом фриплее тысячу раз сыграная игра .движок игры устарел кроме как квестов тут делать нечего .

  • @vertolet06
    @vertolet06 3 роки тому +2

    Васяны калиброванные.

  • @204madness
    @204madness 3 роки тому

    Вопрос возможно не по теме, а будет ли интервью (хотя бы в письменном виде в группе вк) с разработчиком новых горизонтов? Так же я понимаю что все это хотелки (может не только мои) Но было бы здорово привлечь внимание к данному проекту. т.к. наш сайт с новыми горизонтами кажется давно протух. Обновлений уже как пару лет нет, русификация тоже оставляет желать лучшего.

    • @SaveThePirate
      @SaveThePirate  3 роки тому +1

      Интервью по Новым Горизонтам почти домонтировано.

  • @sergeys1199
    @sergeys1199 2 роки тому +1

    Блекмарк и ККС- вот кто настоящие васяны.

  • @dimonsoftt
    @dimonsoftt 3 роки тому +1

    Васяны васяныыыы в огороде бузины

  • @comradebeaver19
    @comradebeaver19 3 роки тому +1

    начал играть в CSP и в кои то веки почувствовал новые ощущения от старых добрых Корсаров. Особенно доставляет разнообразие моделек кораблей. И за месяца полтора не случилось ни одного вылета.

  • @СергейНирут
    @СергейНирут 3 роки тому +1

    Комментарии для вашего продвижения в Ютуб,!

  • @АлексейШудегов-п5с

    Не.... Тут интересно получается..... "Васянство"..... Судя по прохождению игры, "васянства" полно. Разработчики молодцы, делают, тратят время, много разнообразия. Есть недочёты конечно. Но для меня полное "Васянство" это делать так, что один гг махается с ротой нпс или на корабле топит эскадры, серьёзно, так чем это отличается от того, чтобы играть бессмертным. Нет эффекта победы, достижения желаемого. Просто рубишь кучу мяса и топишь 100500 брёвен, тратя нервы, а не получаешь удовольствие. Все в игре обесценивается, ты не чем не дорожить. Жаль. Ведь корабль, это дорогое, высоко технологичное сооружение, его не могли себе позволить все подряд, и не плавал десятками. А тут топишь бревна на право и на лево, вообще пофиг. Не чувствуешь себя пиратом и победителем, а чувствуешь себя каким то терпилой. Над которым ещё и стебутся, время от времени.

  • @vladimirklepach5114
    @vladimirklepach5114 3 роки тому

    А я бы предпочёл построить не ограничиваться объединением на основе игры. Лучше построить созидательное общество. Включить алгоритмы искусственного интеллекта для постройки годной игры про корсаров и наслаждаться тем, что получилось :)

    • @Gat_Play
      @Gat_Play Рік тому

      Утопия какая-то.

    • @vladimirklepach5114
      @vladimirklepach5114 Рік тому

      @@Gat_Play вот так, взяли и пустили хорошую идею на дно морское :)
      Вы точно романтик и хотите испытать каково это бороздить просторы морей и океанов в 100% погружении со своими друзьями? Или вы обычный обламыватель идей? :)

    • @Gat_Play
      @Gat_Play Рік тому

      @@vladimirklepach5114 Вы этого в своем комментарии не написали. Лишь какую-то шизу про искусственный интеллект и созидательное общество. Как ты себе это представляешь ?

    • @vladimirklepach5114
      @vladimirklepach5114 Рік тому

      @@Gat_Play извини, я не понял твоего вопроса, что именно как я себе представляю?

    • @Gat_Play
      @Gat_Play Рік тому

      @@vladimirklepach5114 Как ты себе представляешь исполнение всей своей этой фантазии ? Как это все будет работать ?

  • @ВасяБаркин
    @ВасяБаркин 3 роки тому +6

    Анальный Пират АХАХХАхА

  • @ALUCARDZEROS
    @ALUCARDZEROS 3 роки тому

    нигде не могу найти Corsairs Ship Pack для Корсары город потерянных кораблей 1.3.2 ATR

    • @vinfluenza
      @vinfluenza 3 роки тому

      На рутрекере же лежит, сам Леопольд и выложил, в той же теме и отвечает, если какие проблемы возникнут.

  • @ШлакоБлогер
    @ШлакоБлогер 2 роки тому

    Ускорить бы течение боя в корсарах...

  • @snipegg9453
    @snipegg9453 3 роки тому +1

    пофиксили ли Голландскую Линейку в шип паке знает кто ?

    • @MrLEOPARDIST
      @MrLEOPARDIST 3 роки тому

      Еще полгода назад

    • @snipegg9453
      @snipegg9453 3 роки тому

      @@MrLEOPARDIST ага значит я старую версию качал так обидно было когда не смог мановар найти, где ласт версию скачать.,? Спасибо ща работу.

    • @MrLEOPARDIST
      @MrLEOPARDIST 3 роки тому

      @@snipegg9453 введи в поиск в ютубе Corsairs Ship Pack и там будет видос - где скачать, как установить и что дальше делать.

    • @snipegg9453
      @snipegg9453 3 роки тому

      @@MrLEOPARDIST Спасибо

  • @Suslikofdeath
    @Suslikofdeath 3 роки тому +4

    Покупать игру? Йо-хо-хо торрент надувает мои паруса! Если это будет очередной унылый аддон ничего не добавляющий, то лучше я подобную инициативу как-то без вознаграждения оставлю, а если будут новые интересные механики, то почему бы и поддержать? Считаю что поцаны делающие CSP гораздо более достойны этих денег

  • @vavanjukov1466
    @vavanjukov1466 Рік тому

    Васянство - Впиливание элементов личного предпочтения, без учота предпочтений большинства. Делающий это, не может быть профессионалом. Ибо подобные действия характеризуются ка глупость. Со всеми вытекающими.

  • @korvinmelarsky602
    @korvinmelarsky602 3 роки тому +10

    О, да - чел, который ничего не понимает в гейм-дизайне, состоянии потока, типах игроков, не шарит в исторических реалиях того периода - что-то будет нам рассказывать про игры, корсары и моддинг. Интервью уровня "давайте спросим у этих подзаборных алкашей-бомжей про эллинистическую культуру". Настолько же "ценное" и бесполезное.

    • @MrLEOPARDIST
      @MrLEOPARDIST 3 роки тому +3

      Завидуй молча, рукожопчик)

    • @dixter2040
      @dixter2040 3 роки тому +3

      Этот чел между прочим в одиночку на протяжении года пилил и зарабатывал репутацию CSP, однако после критики и достаточно долгого перерыва вернулся к работе уже с постепенно наполняющейся командой
      Они - исправили сотни ошибок и добавили много как адаптированного, так и своего кода.
      Если ты шаришь за Корсары, то должен знать - что здесь не строгий временный период. Корабли плавают 16-18 века. 300 лет, а не только 50 летний расцвет пиратства

    • @МаратТынчеров-ж2к
      @МаратТынчеров-ж2к 3 роки тому +1

      В отличие от тебя он что-то создает, а не хейтит.

  • @OttogiMazik
    @OttogiMazik 3 роки тому +4

    Казалось, "васянство" - это когда люди сделали игровые моменты только под себя, ломающие игру или атмосферу.
    "Сложность" врагами с 100500 хп+урона, негласные требования (как дага Коготь Вождя), закручивание боёвки до пианинной игры, сильная отсебятина вроде добавления целого куска мира или сюжетных вердиктов - "нам ок, кто не согласен тот плохой и удали".
    По этой причине именно солянки, ребалансы и "свежие взгляды" называют васянством - специфичным творчеством.
    ШипПак хотя бы сохраняет оригинальный геймплей, несмотря на новшества, не докопаться)

    • @doctorwolfdoctorwolf
      @doctorwolfdoctorwolf 3 роки тому +6

      Интересное мнение, 20 бандитов в джунглях, 5 линкоров в порту это не закручивание боевки, не сильная отсебятина ломающая игру и атмосферу. Я уже молчу про новую боевку с кровотечениями, уворотами и тд.
      вы не понимаете, это другое)

    • @MrLEOPARDIST
      @MrLEOPARDIST 3 роки тому +2

      @@doctorwolfdoctorwolf 20 бандосов, 5 линкоров. Только недалёкие вроде тебя не смогут понять, что это всё опционально и можно полностью кастомизировать и убрать это всё.
      Но увы, ты тупо хейтер)

    • @doctorwolfdoctorwolf
      @doctorwolfdoctorwolf 3 роки тому +1

      @@MrLEOPARDIST если я захочу кастомизировать, то я смогу это сделать и без помощи васянов, вроде Вас.

    • @MrLEOPARDIST
      @MrLEOPARDIST 3 роки тому +3

      @@doctorwolfdoctorwolf ну да, ну да. Кто то мне говорил, что не имеет никакого отношения к модингу. Ага, ага)
      Ну то, что ты там себе сможешь навасянить, не факт что еще что-то и получится.
      А кастомизация у нас прям в игре есть, без нужды лезть в ресурсы. Но к сожалению, до твоих извилин это вряд ли когда то дойдёт. Увы, но это факт.

    • @OttogiMazik
      @OttogiMazik 3 роки тому +2

      @@doctorwolfdoctorwolf зачем такая токсичность) (или обсуждать, или ругаться сразу)
      С доводами согласен, но есть один уже упомянутый нюанс - "количества" это сугубо опционалка для веселья (10 абордажников, тут и 20 бандитов мало), "боёвка" выбивается из колеи только с топором в начале игры (или это уже убрали, судя по комментариям).
      Опуская момент, что это далеко не релиз, имхо. И прогресс идёт, в отличие от годов сюжетных длс ККС (ставьте лайк, если после сбора миллиона забили на сюжет и ничего за много лет геймплейно больше не получали).

  • @вортекс
    @вортекс 3 роки тому

    Ккс±++++++гпк----------

  • @Антон-ч4ъ
    @Антон-ч4ъ 3 роки тому

    Покупал лицензию ккс чисто для поддержки разработчиков, но стоимость длс по стоимости игры, где добавляется самый минимум, это перебор ИМХО. По этому играю уже в сборки со всеми длс+)

  • @aliasgray196
    @aliasgray196 2 роки тому

    Ваш мод простите но это абсолютное васянство и вы сломали баланс.

  • @PiterSangre
    @PiterSangre 3 роки тому +1

    ККС клоака, Шип Пак супер.

  • @user-ix3kj2vn6i
    @user-ix3kj2vn6i 3 роки тому

    Шип Пак это лучшие корсары.
    Учитывая, что всё делалось на энтузиазме.

  • @The_Horned_Khan
    @The_Horned_Khan 3 місяці тому

    Маломандре все сказал,об Шип Паке,мое мнение,это ВАСЯНСТВО 1000 уровня.Для меня ВМЛ и ГПК,самые лучшие части,именно с них и начинал играть,в 2008 году.А Шип Пак,засуньте дорогие разрабы,себе в пятую точку и квест Черные Паруса тоже!!!👎👎👎

  • @drslut7500
    @drslut7500 3 роки тому

    Слишком много шиппаков на канале. Реклама чтоли?

  • @shanlard313
    @shanlard313 3 роки тому

    ШипПак имхо является одной из лучших сборок/модов делающихся на одном энтузиазме, никакого васянства (кроме, пожалуй, отсебятины про девушку из будущего)) нет. Команда не просит денег и прислушивается к фанам, чего еще можно желать?
    А вот ККС - чистое васянство. И пяти минут не пройдет, как придется лезть в гайд и что то там искать, без него в принципе игру пройти невозможно, если вы не "фанбой олд" корсаров и патчей от бмс на гопак (с них то все и началось...). Лично я ккс с чит меню проходил, и то это была та еще душниловка, под конец которой хотелось просто взять и напиться лол