¿Por que los juegos de PS3 pesan tanto?

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  • Опубліковано 20 тра 2024
  • Que tal Cerebelos!
    En mi búsqueda por responder algunas de mis preguntas existenciales tuve la idea de crear este video para explicar por que los juegos de Ps3 son de gran tamaño y muchas veces sin una gran diferencia notable!
    pues bueno si quieres saber mas sobre el tema te invito a que veas este video !
    video de regalo: • Modificaciones Moderna...
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 326

  • @David_DSM4000
    @David_DSM4000 12 днів тому +121

    Por eso tengo las 2, actualmente son bastante económicas así que pueden tener lo mejor de ambos mundos

    • @Untipocualquiera941
      @Untipocualquiera941 12 днів тому +2

      Yo también tengo 360 play 4 wii y switch

    • @FrankRubenRodez
      @FrankRubenRodez 12 днів тому +17

      También tengo todas, lo que no tengo es tiempo para jugar 😢

    • @aestethicfilosofy8046
      @aestethicfilosofy8046 12 днів тому +5

      ​@@FrankRubenRodezse siente horrible tengo una PC con una 4070super y juego mas en la steam deck por cuestiones de que no tengo tiempo y eso solo cuando puedo

    • @Untipocualquiera941
      @Untipocualquiera941 12 днів тому +4

      @@FrankRubenRodez X2

    • @lopezmaxi700
      @lopezmaxi700 12 днів тому +1

      tienen muchos juegos buenisimos que solo se pueden jugar en esas dos consolas

  • @irving1313
    @irving1313 4 дні тому +12

    La realidad es que esos 512Mb de memoria unificada de la xbox 360, se paperon a la ps3 toda la generacion, al menos en la mayoria de los juegos multiplataforma, en ese entonces muchos desarrolladores optaban por el unreal engine 3, el cual iba de maravilla en la 360 y a pedales en ps3, de hecho fue epic quien desarrollando gears of war le sugirió a microsoft incluir los 512Mb de memoria unificada, y si bien algunos juegos de ps3 eran espectaculares en manejo de fisicas, animaciones y particulas, como los killzone, uncharted, motorstorm, qod of war, las texruras de dichos juegos siempre eran "lodosas" por la poca memoria de video del sistema, afortunadamente yo pude disfrutar a la par de ambos sistemas, ambos son geniales y los dos me gustan por igual

  • @matute93
    @matute93 12 днів тому +101

    Xbox 360 re-escalaba los juegos a 1080p automáticamente, en realidad, los adaptaba a pantallas de esa resolución, en PS3 eso no era automático, tenia que ser programado por los desarrolladores, por eso algunos juegos no tenian el output a 1080p ya que no tenia sentido, la mayoría de juegos, tanto de ps3 como de 360 corrian a 720p o menos, incluyendo el RE5 del ejemplo, la diferencia es que xbox 360 estiraba eso a 1080p y se lo mandaba asi al televisor, mientras que ps3 lo mandaba a 720p y dejaba que el televisor se encargara del re-escalado para que saliera a pantalla completa, es un tema mucho mas de software que de potencia del hardware, al final del dia los dos juegos se veian casi identicos en definición y la resolucion real era casi siempre la misma.

    • @chrisxd3562
      @chrisxd3562 12 днів тому +11

      Exacto. Los 1080 no eran nativos sino reescalados.
      Ambas consolas sacaban 1080 reales solo en el xmb/dashboard y como en 5 o 6 juegos de todo el catálogo

    • @elfather2045
      @elfather2045 12 днів тому +4

      Exacto además de que es una locura pensar que un juego como Gta v puede correr en 1080p en un Xbox 360, la consola simplemente exploraría.

    • @braidermartinez2291
      @braidermartinez2291 11 днів тому +5

      En palabras es verdad, pero en la ejecución no tanto, la Xbox 360 en pantalla muy grande se ve mucho mejor que la PS3, y te lo digo por que tuve las dos, y si, PS3 los juegos se veían muy chafa a excepción de los exclusivos, pero sólo si los juegas en pantalla pequeña.

    • @ernestd5118
      @ernestd5118 11 днів тому +2

      Aparte que el procesador de la ps3 era muy complejo para programar, y la gpu de la ps3 terminó siendo menos potente que el de la 360 por lo que en sí la ps3 es menos potente que la 360, y tiene sentido que los juegos tengan peor rendimiento y muchas veces menor resolución

    • @eliosalinas676
      @eliosalinas676 10 днів тому +1

      Buen comentario Matute, lo peor es que por estos personajes que hablan si averiguar de lo que hablan la gente dice cosas erradas

  • @eileenlucynakurosawa7421
    @eileenlucynakurosawa7421 11 днів тому +27

    La 360 NO da 1080P nativos son emulados, PS3 si aunque no todos los juegos lo soportan. No desinformes.
    La arquitectura del Cell B. E. y la RAM dividida de PS3 fue lo que complicó la optimizacion y desarrollo de software por eso varios juegos se ven mal o mas feo. Aparte de eso X360 usa GPU basada en ATI Radeon y la de PS3 basada en nVidia esa diferencia también fue importante y eso pocos lo mencionan.

    • @bestwalkthroughvideogames8815
      @bestwalkthroughvideogames8815 8 днів тому

      Wow así que la Xbox 360 iba más para la AMD y la ps3 iba para la Nvidia

    • @arturoduran8923
      @arturoduran8923 7 днів тому +3

      no es emulado no de dice así . Si no rescaldado de 720 a 1080 . Tenia un chip que hacia ese trabajo hacia un gran trabajo en las textura .

    • @joseabrahamolivares8173
      @joseabrahamolivares8173 5 днів тому +1

      Lo que hace la ps5 hoy en día, resolución 960p los rescala a 1440p y los 1080p rescalado a 4k 30fps.

    • @GiovanniMejiaSantana
      @GiovanniMejiaSantana 7 годин тому +1

      "No desinfirmis" todo ñoño dice esas tonterías desagradable, siempre hay que discutir para aclarar un punto?

  • @jesusadrian759
    @jesusadrian759 12 днів тому +45

    Con razón decían que la PS3 era difícil de programar, tantos problemas daba Dividir la memoria RAM.

    • @matute93
      @matute93 12 днів тому +24

      Lo de la ram era solo uno de los problemas, el procesador Cell era el verdadero martirio de los desarrolladores, la 360 tenia 3 nucleos iguales y ya, parecido a una pc, la ps3 tenia nucleos asimetricos, tenia un nucleo principal, igual a uno de los de la 360, pero ademas tenia 7 nucleos mas pequeños y menos "inteligentes" que el principal, pero muy rapidos, en 360 el juego corria directamente en los 3 nucleos y ya, en ps3, la idea de sony era que usarás el nucleo principal para gestionar el procesamiento en sus 7 nucleos periféricos, les tenian que llegar los calculos bien masticados, y entonces en teoria era mucho mas rapido que la configuración de 360, el problema fue que no se parecia a nada que ya existiera en esa epoca, asi que tomo muchos años hasta que los desarrolladores aprendieran a aprovecharlo.

    • @stevensv4864
      @stevensv4864 11 днів тому +5

      ni te imaginas lo admirable q son las personas q han creado el emulador de ps3, con el puedo jugar god of war 3 a mayor resolucion y mejor rendimiento q la misma ps3.
      pd: nunca tuve ps3

    • @jesusadrian759
      @jesusadrian759 11 днів тому +3

      @@matute93 que horrible ese procesamiento en PS3

    • @elrincondefabrizio4014
      @elrincondefabrizio4014 10 днів тому

      @@stevensv4864naaa no es lo mismo volvi a comprar una PS3 por ese motivo, en pc es terrible jugar

    • @alejandro3546
      @alejandro3546 8 днів тому +1

      ​@@jesusadrian759 por mataste a HAN SOLO NO TE ENTRENE PARA ESO

  • @santoyo85
    @santoyo85 10 днів тому +4

    Falso, los juegos de 360 no corrían a 1080p, la consola los reescalaba a 1080p que es diferente. Y los juegos de ps3 pesaban más porque tenían el audio en pcm lineal sin compresión, a diferencia del 360 que siempre manejaba dolby digital. Y encima la ps3, a veces, tenía esos juegos a 7.1, mientras que la 360 solo podía desplegar 5.1.
    Lo de los gráficos siempre fue un tema de optimización, los desarrolladores jamás quisieron pasar tiempo optimizando para ps3 porque además de que no se vendía bien, su arquitectura no era común. Por lo que lo que se hiciera en esa consola solo servía en esa consola. Xbox 360 usaba directX, y eso hacia que sus juegos se portearan fácilmente a PC.

  • @VicentLEGOgh
    @VicentLEGOgh 10 днів тому +9

    Porque los juegos de Wii U pesan más que los de Switch?

    • @danielgallegoortiz3441
      @danielgallegoortiz3441 9 днів тому +3

      Es un misterio muy misterioso ☺️

    • @furbi963
      @furbi963 6 днів тому +1

      Por qué Switch usa un algoritmo de compresión propietario por Hardware 😬 y eso hace que pasen menos

    • @cristiansalinas4436
      @cristiansalinas4436 День тому

      Quiero Xenoblade Chronicles X en Switch o al menos para la Switch 2

  • @nest4669
    @nest4669 11 днів тому +15

    Hay que recordar también que muchas compañías se pasaban de vrga con el tamaño por hacer pura cinemática prerenderizada,metal gear rising por ejemplo creo que su carpeta de cinemáticas pesa más que la de los datos del juego,naughty dog hacia lo mismo,todos sus juegos tenían cinemáticas prerenderizadas,casi el 60% del tamaño estaba ahi

    • @nikoantrei1892
      @nikoantrei1892 11 днів тому

      La típica de sony de vender pelis como juegos

    • @juanmael-ig2lq
      @juanmael-ig2lq 7 днів тому

      son geniales los juegos de sony ,pero el uncharted 4 tiene mucha cinematica ese si es un pelijuego

  • @oremirad6188
    @oremirad6188 12 днів тому +5

    La ram no fue su único problema, mayormente fue el procesador que era una arquitectura muy rara, la 360 con 3 núcleos para todo, físicas, luz etc. Pero el ps3 1 núcleos 'fuerte' y varios núcleos pequeños, en teoría seria mejor ya que cada núcleo pequeño se encargaría de físicos, otro las luces, otro los npc etc, pero a la hora de usarlo era extremadamente complejo . Otro detalle es que sony dio los kid de desarrollo 1 año después que xbox, por lo que los ports que ya estaban realizando, estaban muy avanzados para 360

  • @shadowman8006
    @shadowman8006 7 днів тому +2

    Hay que considerar, ambas consolas reescalaban a 1080p o 1080i
    Pero la orden de instrucciones era distinta
    Xbox360 con el Xenon daba orden de sacar el video a 1080 pero el RSX decia "Yo saco a 720p, si quieres 1080p el televisor debe ajustarlo"
    El otro tema es el formato, en primera
    DVD HD solo puede almacenar hasta unos 32GB (o eran menos), sumado que Microsoft usaba el formato DGX-2 y DGX-3 el Blue-Ray en cambio al ser un formato creado especialmente para peliculas y cosas pesadas, los discos llegaban a almacenar 50GB de informacion.
    Esto se puede confirmar ya que God Of War Ascensión en disco pesa 40GB y es solo 1 disco Blue-Ray de doble capa.
    Ahora, la ventaja de los Blue-Ray es que al ser formatos de video, se puede sacar mas provecho en cinematicas y el RSX lo que hace es que al detectar estos discos o los juegos con cinematicas da una instruccion al sistema de mandar todos los recursos al video, asi que aun que el juego este a 720p, las cinematicas el RSX las ajusta a 1080p por una orden del mismo CELL.
    En Xbox360 no pasaba esto.
    Sumamos que PS3 en verdad al ser mas potente tienes los casos de Nauty Dog que saco el 100% dek CELL y el RSX siendo obras maestras a nivel grafico, tanto que PS4 y PS5 en las colecciones que "mejoran" los graficos como de God of War o The Last of Us, usan los graficos de PS3, no cambian nada. Luego tienes casos como Bioshock de PS3 que se adapto al PS4 como Remaster y anda peor en PS4 por que el chip de PS4 no soporta el RSX y no tiene las mismas instrucciones.
    El motivo que los discos de Xbox360 pesaran menos es por el hecho que al no ser tan dificil programar para el Xenon y que el espacio es menos de la mitad que un Blue-Ray de una sola capa, se tuvo que reducir todo, en cambio en PS3 por lo jodido que es el CELL y RSX necesitaba optimizaciones, actualizaciones y aprovechar las cinematicas, por eso vemos algunos juegos como Resident Evil Revelations que en gameplay por texturas es algo inferior (aun que se arreglo) pero en cinematicas es superior a Xbox.
    Pero se comprende por que no muchos se animaron con el CELL y el RSX, parecia la Saturn por ser muy jodido programar.

    • @raydenedge4569
      @raydenedge4569 День тому

      BioShock de ps4 anda peor que en la ps3? El de ps3 apestaba. Bajones de fps, pixelado extremo mientras cargaba las texturas, cargas más largas...

    • @gabiandsof
      @gabiandsof 18 годин тому

      ​@@raydenedge4569 El bioshock de ps3 se ve re bien, yo hice la comparativa en las dos consolas y se ve mejor en ps3. Tenes que activar el rgb full range en la salida de video de ps3 y los juegos se ven espectaculares.

  • @LeonGal95
    @LeonGal95 День тому +3

    Al menos no me salieron luces rojas 🚬.
    Quince años con mi PS3 y solo le tuve que cambiar la pasta térmica... mis dos MierdBox 360 no duraron ni seis meses.
    Buen video 💯.

    • @XTroice
      @XTroice День тому

      Las primeras ps3 murieron prácticamente todas, así que tampoco se salvó.Además al llamar a la garantía Sony te decía que era un juguete y si pasaba de 1 año desde que la compraste te tocaba comprarte otra.

    • @LeonGal95
      @LeonGal95 День тому +1

      @@XTroice Pues a mi Mierdcrosoft no me cambió mis MierdBox y jamás tuve ningún problema con mi PS3 FAT, así que meh 💁🏻‍♀️.

    • @XTroice
      @XTroice День тому

      ​@@LeonGal95pues aquí las cambiaban sin ningún problema.Lo de la ps3 era el yellow light of the dead.

    • @LeonGal95
      @LeonGal95 День тому +1

      @@XTroice Sí, jamás me pasó.

    • @raydenedge4569
      @raydenedge4569 День тому

      Lo loco que es al azar. Yo tengo mi ps3 de 60GB muerta con luz amarilla. Y mi 360 elite de 120GB funcionando como el primer día. Y siempre le di más a la consola de Microsoft que a la de Sony

  • @elabuelo4312
    @elabuelo4312 12 днів тому +10

    Tengo entendido que los juegos de xbox 360 no llegan a 1080p solo esta reescalado y lo que hace ver mejor al juego es que tiene más memoria ram y comprimian el juego para que entrará en el disco (qué había casos de juegos de hasta 3 DVDs como final fantasy 13 y rage) y en ps3 pesan más los juegos por que dejan todo tal y como lo terminaron, aparte que los 720p qué es la mayoría que corren todos los juegos de ps3 es una resolución nativa.
    Pero eso de que tenían que optimizar los juegos de ps3 y por eso pesaban más no lo sabía !!!

    • @eduardolobos7380
      @eduardolobos7380 12 днів тому +6

      Yo creo que tambien los juegos de ps3 pesan mas ya que hay muchos juegos que soportan audio DTS sin comprension y el audio es lo que mas ocupa espacio dentro de un disco, pero claro si no cuentas con un sistema de sonido adecuado no notaras la diferencia.

    • @elabuelo4312
      @elabuelo4312 12 днів тому +2

      @@eduardolobos7380 ahora que recuerdo algunos traian 3D !!!

    • @JONATHANESPARZA-gi9fl
      @JONATHANESPARZA-gi9fl 10 днів тому

      Esa ni tu te la crees wey

  • @DavidC36c
    @DavidC36c День тому

    Muy buen video! Hasta la forma de narrarlo me ha parecido muy original y con personalidad.

  • @digicrash5e
    @digicrash5e 11 днів тому +3

    Para empezar ningun juego de esa generación corria a 1080p de hecho una buena parte corria a 720p lo que se ve en la caja es el escalado.
    Mas que nada el detalle son con las cinemáticas.
    En Xbox 360 las cinematicas solian estar en 720p o menos pero en ps3 si habia cinematicas en 900p o incluso 1080p (aunque por lo regular era a 900p) la cosa es que no se notaba diferencia porque las teles de antes eran de resolucion 720 o 1080

  • @elbarry7016
    @elbarry7016 9 днів тому

    En algunos títulos hay audio DTS 5.1, eso aumenta considerablemente el tamaño del juego, pero la calidad es excelsa.

  • @sombraelpuercospin4854
    @sombraelpuercospin4854 11 днів тому +3

    En realidad las 2 consolas no pueden llegar a 1080p o 1080i en los juegos eso de que aparecen detrás de las cajas de los juegos es un error ya que se refieren a el menú de la consola o para contenido multimedia que llegan a 1080p. La mayoría de los juegos llegan apenas a 720p incluso en otros están por debajo de esa resolución siendo dinámica.

    • @joker08022
      @joker08022 7 днів тому

      En algunos si llegan 1080 en ps3 q son los god of war de psp

  • @user-kv5he9np2y
    @user-kv5he9np2y День тому

    Pregunta recomiendas en emulador rpcs3 si compro una grafica,no formatear el pc si uso DDU
    Tengo un gtx 1070 y la verdad lo tengo configurado muy alto hasta 3.5k aveces,pero pienso comprar una rx 6800 xt o un rtx 3080 para ganar fluides y aumentar mas la resolucion..
    Hay juegos que se ven monstruosamente bien en rpcs3.. es como jugar remastera de ps3 o remakes aveces de tanto detalle que agrega

  • @valejazamon
    @valejazamon 5 днів тому

    Buen video, buena explicación, ademas, con la cancion de fondo de Super Mario Sunshine :D mi infancia esta de vuelta.

  • @carlosafanador9745
    @carlosafanador9745 8 днів тому

    depende como los decargues para xbox 360 son comprimidos iso mientras si lo comparas con formato carpeta o iso blurey puede que tengan que usar un peso redondo o no ven la necesidad de comprimirlo ...

  • @danielsuarez5248
    @danielsuarez5248 12 днів тому +3

    Buen video pero cuando hablaste de las resoluciones de los juegos como 720p los nombraste como pixeles cuando debería ser progresivos que es la forma correcta

  • @pcmastergamerace6206
    @pcmastergamerace6206 11 днів тому +2

    512 mb /700 mhz de velocidad, 256 mb 3.2 ghz de velocidad, siempre omiten ese detalle. Los 1080p no son reales, son reescalados, aunque si ayuda con la imagen.

  • @furbydroid6357
    @furbydroid6357 10 днів тому

    Me gustan los resumenes de juegos asi con tu voz y diciendo tus locuras

  • @jessicamartines2782
    @jessicamartines2782 8 днів тому

    Super interessant la informació tió no tenia ni idea 💜

  • @A73710W
    @A73710W 12 днів тому +21

    Resumen?? llevo 7 chaqueteadas, sin dormir, sin desayunar ni aire acondicionado y no puedo prestar atención correctamente :,U

    • @OswaldoShadow
      @OswaldoShadow 6 днів тому

      Pues deja las chaquetas xd y verás que pones mas atención

  • @mikygaming
    @mikygaming 12 днів тому +1

    Exelente análisis, espero más videos de este estilo ✌️

    • @cerebelogamer
      @cerebelogamer  12 днів тому

      Hola hermano gracias por el apoyo 🙏 espero seguir haciendo cosas así 🔥

  • @eduardolobos7380
    @eduardolobos7380 12 днів тому +5

    Yo creo que tambien los juegos de ps3 pesan mas ya que hay muchos juegos que soportan audio DTS sin comprensión y el audio es lo que mas ocupa espacio dentro de un disco de juego, pero claro si no cuentas con un sistema de sonido adecuado no notaras la diferencia, tambien las cinematicas en xbox 360 muchas veces estaban comprimidas a 480p, y en PS3 se reproducian a su maxima calidad posible.

    • @CesarOrtiz1
      @CesarOrtiz1 10 днів тому

      Eso dijo en el vídeo bro

  • @danielangulo3289
    @danielangulo3289 12 днів тому +18

    Increíblemente algunos juegos en su versión de xbox, tenían más detalles gráficos que ps3

    • @CONRADikal
      @CONRADikal 12 днів тому +1

      Pos ahí esta el gears of war, espero que llegue un día a playstation

    • @NemesisVE
      @NemesisVE 11 днів тому

      @@CONRADikal si se puede jugar el gears of war 3 para ps3,pero es una beta filtrada con muchos bugs y problemas de rendimiento,incluyendo que gears of war es exclusivo de xbox,y la beta de ps3 era para probar como funcionaba preliminarmente el Unreal Engine 3 (sip,el de epic games)

    • @themanuxx007
      @themanuxx007 11 днів тому +1

      @@NemesisVE E incluyendo que solo se puede lo puede correr una ps3 del kit de desarrollador, que tiene el doble de ram que una ps3 comercial (la que tiene uno en su casa). Asi que no, una ps3 no puede correr gears 3

    • @NemesisVE
      @NemesisVE 11 днів тому

      @@themanuxx007 eso se me olvidó, disculpa

    • @digicrash5e
      @digicrash5e 11 днів тому

      Eso se debe a que el Xbox era en más potente en bruto que una PS3 sin embargo esa arquitectura del PS3 permitía cosas como the last of us el problema es que había que ser dedicado ya que sino pues era imposible sacar jugo de aquel procesador

  • @SantiagoAdamsTaipe-vs2id
    @SantiagoAdamsTaipe-vs2id 7 днів тому

    Tal vez es debido al tipo de formato que se utiliza porque algunas son de DVD que pesan menos pero la mayoria no tiene buena resolucion, mientras que otros son de Bluray y estos son mas pesados pero ademas tienen mejor resolucion que los demás. Pero depende del sistema.

  • @unweonrandom3943
    @unweonrandom3943 12 днів тому

    Oye bro q tal si haces un video de cuales son los juegos mas pesados de cada una

  • @victorgarcia-ft8zs
    @victorgarcia-ft8zs 10 днів тому +1

    Yoe fui por la 360 después de probar army of two en ps3 corría a bajos fps y se veía más borroso y en la 360 era ya otro mundo más definición y más estable en los fps

  • @TheEneEme
    @TheEneEme 12 днів тому

    Vaya, me acabas de iluminar la vida

  • @armichevieradeniz
    @armichevieradeniz 11 днів тому +4

    3:20 Rise of the Tomb Rider fue intergeneracional ¿me equivoco?

    • @elnoviembretrece8400
      @elnoviembretrece8400 9 днів тому +1

      Si, pero solo con xbox 360

    • @armichevieradeniz
      @armichevieradeniz 9 днів тому

      @@elnoviembretrece8400 Gracias, creo que alguna vez lo vi para 360, pero no en PS3.
      ¿Y de rendimiento como iba? Hay juegos intergeneracionales que directamente petaban las consolas. Me acuerdo que jugué Dragon Age Inquisition en Xbox One y hubo un tiempo en el que quise vender la consola. Conseguí el juego en PS3 pero el juego crasheaba cada dos por tres...

    • @XTroice
      @XTroice День тому +1

      ​@@armichevieradenizpues era muy digno, yo aluciné.obviamente con sus diferencias en texturas y framerate.pero siendo una experiencia digna.

  • @MiguelDeMarchena
    @MiguelDeMarchena 12 днів тому +1

    El mayor problema del blu-ray era el DRM en el firmware propietario del lector que ciertamente aparte de impedir la pirateria dificultaba en gran medida el uso de copias legales, si alguien quiere recordar como era sony recuerden que una vez en 2005 sony infecto las computadoras de todo el mundo con el sony bmg copy protection que era un rootkit, y no es que la pirateria sea buena (no lo es) pero eso no les da derecho a meterle malwares a la pc o a la consola que tu compras con tu dinero.

    • @furbi963
      @furbi963 6 днів тому

      KHEEEE 😦🔥 de verdad hizo eso. 😦 Buscar

  • @Dross-
    @Dross- 13 годин тому

    Siempre me he preguntado eso, de hecho el juego más pesado en PS3 que he visto es el God of War Ascencion con 38 gigas, no se si habrá otro que pese más, bueno vídeo y análisis bro saludos.

  • @bestwalkthroughvideogames8815
    @bestwalkthroughvideogames8815 8 днів тому

    Y es por esa razon que la xbox 360 la use para los juegos que salian en ambas consolas y exclusivos de la misma, y la ps3 la tenia para juegos exclusivos solamente, ya que juegos de Sega que no salieron para la xbox 360, como Initial D, Yakuza, etc

  • @infiernocs3258
    @infiernocs3258 8 днів тому

    En conclusión se generalizo la renderización usando la xbox como puente para la ps3 ya que era más práctico y fácil que hacerlo viceversa

  • @wuichoangelo
    @wuichoangelo 8 днів тому

    La verdad los únicos juegos que sacaban ventaja de la play 3 eran sus exclusivos ya que Sony les daba un kit exclusivo a los desarrolladores como naughty dog para entender mas su arquitectur y a los AAA no les daba nada como a ubisoft o capcom

    • @joker08022
      @joker08022 7 днів тому

      No creo ademas creo la desarrolladora creo de gran turismo dijo una vez q era muy complejo hacer juegos en ps3

  • @vladyzett5653
    @vladyzett5653 3 дні тому

    Se te olvido de por que muchos juegos multiplatafoma en PS3 Tiene que instalarse a diferencia de 360 que es meter disco y jugar "ejemplo Resident Evil 5 se intala 6GB en el disco duro del disco fisico en ps3 y en 360 es direco a jugar"

  • @patohordas
    @patohordas 12 днів тому +3

    Se supone que uno de los factores de que pesaran más, es porque en PS3 soporta formato DTS y 5.1 y 7.1 sin comprimir en algunos juegos. Asi que yo creo que va mas por el audio. Xbox 360 solo tenia Dolby Digital que es formato de audio envolvente más comprimido

    • @metalkaizer1737
      @metalkaizer1737 12 днів тому +3

      También te olvidas que los juegos ps3 varían en peso según la región qué venía, siendo la región de usa la más baja por que llevaba menos idiomas en el juego.

  • @danielquimi9732
    @danielquimi9732 12 днів тому

    Wow cuanta información videazo😎, cuento mi experiencia, yo me endeudé con mis hermanas, les pedí dinero por allá en el 2011 porque los discos duros HDD eran aún costosos pero necesitaba instalarle uno a mi ps3 ya que estaba ahogada con el almacenamiento😂😂

  • @julianpedromartinezmorales4917
    @julianpedromartinezmorales4917 12 днів тому +1

    Yo me conseguí la ps3 y no sabia estos datos pero aún así la prefiero gcs cerebelo gamer x tus aportaciones al mundo gamer ❤

  • @alexandervelasquez1444
    @alexandervelasquez1444 12 днів тому

    Todo está en la codificación y eficacia de los contenidos en cada formato, hay unos mas eficientes en todo ámbito. Tanto dvd como en el digital.

  • @serjgp747
    @serjgp747 5 днів тому

    Jajaja me encanta como habla y como se expresa "Cerebelo Gamer", saludos amigo. Son muy bueno tus videos sabroson. 😂🤣

    • @cerebelogamer
      @cerebelogamer  5 днів тому

      Gracias bro 🔥 que bueno que disfrutes de los videos!

  • @sayumipinku89
    @sayumipinku89 8 днів тому +1

    La respuesta es muy simple...los juegos de ps3 no estaban tan comprimidos como en el 360...emm ....no se si sabias que el blue ray es de hasta 50gb y el dvd de doble capa hasta 7.5gb 🤔

  • @OswaldoShadow
    @OswaldoShadow 6 днів тому

    Según yo, los juegos de ps3 pesaban mas por que traían bluray y xbox 360 no tenía por lo cual su peso era menos por eso

  • @koyotestark
    @koyotestark 8 днів тому

    Yo sigo amando esa generación de consolas, las noches de desvelo con la banda jugando eran las mejores.

  • @MHCP
    @MHCP 9 днів тому

    No eran 1080p, era 720p reescalados. De hecho, PS3 se jacta de ser la única consola de su gen en ejecutar un juego a 1080p/60fps nativos. Todos los demás iban a 720p.
    Por otra parte, más allá de la compresión, el Bluray por su mayor espacio permitía a los desarrolladores aprovechar la carga de más elementos y texturas, por consiguiente también ahorrarse espacio de almacenamiento en la consola.
    Naughty Dog lo explicó con TLOU, dónde el juego aprovecha cada rincón de almacenamiento del Bluray (pesando alrededor de 20gb) y optimizando la ejecución del mismo por cada uno de los SPES del Cell.
    Cosas que en el X360 no se podia por el formato antiguo del DVD y obligaba a optimizar y comprimir más el archivo. Esto se compensaba con el almacenamiento y la velocidad del hardware de la consola (memoria unificada, mayor bus y mas RAM).

  • @ozzun6789
    @ozzun6789 День тому

    Tuve ambas consolas y todos los juegos multiplataforma se veían y corrían mejor en 360

  • @raydenedge4569
    @raydenedge4569 День тому

    Yo tengo la posta. Primero hay que aclarar que ya quedó desmentido que la PlayStation 3 es más poderosa que la 360. Ya que la cpu xenón, puede procesar todo al mismo tiempo sin tener que esperar como si lo hace el procesador cell de la PlayStation 3. El procesador de la 360 tiene tres núcleos reales con seis hilos en total, la PlayStation 3 tiene un núcleo principal y los demás son co procesadores. Y encima tiene 256 MB de memoria de video. Vs los 512 totales de la 360. Ahora sí. Los juegos en PlayStation 3 ocupaban más porque los videos estaban en formato de 1080p y en 360 en 720p

  • @cristianguerrra
    @cristianguerrra 11 годин тому

    lo que no me gustaba en ps3 es cuando bajaba un juego digital luego tenía que actualizar jjeje no como actualmente que se baja el juego ya actualizado

  • @piramidal44
    @piramidal44 10 днів тому

    Que interesantes datos,pero el unico detalle sobre esa época con las consolas con disco duros con memoria tan baja es que los juegos solo se requería de 1 MB o 50 MB luego sacaron 1 GB y más.

  • @JudasPriestArmyChile
    @JudasPriestArmyChile 12 днів тому +23

    Hay mucha información erronea en este video, ninguno de los juegos que mencionas que van a 1080p de xbox 360 va a esa resolución.
    Los juegos de ps3 pesan más porque el formato bluray permite mas almacenamiento y por lo mismo traían audio en dts, dolby, pcm y los videos tenian mayor vibrate.

    • @juansei6431
      @juansei6431 12 днів тому +7

      Llora pipero jaja

    • @djlangamer9408
      @djlangamer9408 12 днів тому

      ​@@juansei6431llorar pq? No es culpa de la ps3 que fuera mas dificil optimizar juegos en esa consola.
      El verdadero potencial se veia en los exclusivos.
      Llora pilero

    • @JudasPriestArmyChile
      @JudasPriestArmyChile 12 днів тому +8

      @@juansei6431 Tengo todas las consolas 🖐🏻, saludos niño de 10 años.

    • @juansei6431
      @juansei6431 12 днів тому

      @@JudasPriestArmyChile y eso te hace sentir mejor? Señor de 50 años?

    • @JudasPriestArmyChile
      @JudasPriestArmyChile 12 днів тому +7

      @@juansei6431 Si 👍🏻.

  • @villafrancorangel9292
    @villafrancorangel9292 11 днів тому +1

    Aver Ya Estoy Suscrito Y Le Di Like A Tu Viedo,. Ahora Mándame Un Besito 😅,..Me Gustó Mucho Tu Video,.Muy Bien Explicado,..Yo Tengo Las Dos Consolas Y En Mi Opinión Las Dos Son Muy Buenas Consolas,..Cada Una Tiene Lo Suyo

  • @shupinho01
    @shupinho01 9 днів тому

    la verdad que le costaba a las dos empresa meter mas Ram en otras versiones mejorando tipo como ps4 es de 500gb y la slim mejoro en espacio y peso y espacio y la de ps3 igual pero hubieran metido que si mas ram y los de xbox mejor lector de disco tipo la ps4 pro y la xbox one s/x que mejoraron la fat de la misma

  • @dedsec1922
    @dedsec1922 11 днів тому +5

    No se de donde sacaste la información pero el xbox no llega a 1080p jaja

    • @cerebelogamer
      @cerebelogamer  11 днів тому +5

      Fuente : de los deseos

    • @gokublue5233
      @gokublue5233 11 днів тому

      Yo tengo las 2 consolas y la verdad la 360 se ve mejor que la PS3 si quieres verlo por ti mismo mira como se ve el gta 4 en Xbox comparado con la ps3

    • @dedsec1922
      @dedsec1922 11 днів тому +2

      @@cerebelogamer Fuente: Del Cerebelo bro. Jaja 😂

    • @dedsec1922
      @dedsec1922 11 днів тому

      @@gokublue5233 Si amigo, no dudo que así sea solo que la xbox no llega a la resolución Full HD. Creo si no me equivoco llegaba solo a 900p.

    • @Percycorbero25
      @Percycorbero25 7 днів тому

      ​@@dedsec1922La fuente llega por correo?

  • @SOYUNBUENCHICO
    @SOYUNBUENCHICO 9 днів тому

    Gracias bro, con razon note que en el Metal Gear Rising, las cinematias de ps3 se ven geniales y en xbox 360 se ven pixeleadas. Y eso que estoy usando una series x por la retrocompatibilidad.

  • @axguzman-gq9fz
    @axguzman-gq9fz 9 днів тому +1

    Ahora dimos de favor de los
    GD de Dreamcast
    Versus
    DVD Play 2

    • @nezxd5516
      @nezxd5516 7 днів тому +1

      Dreamcast le daba la vuelta a Ps2

    • @axguzman-gq9fz
      @axguzman-gq9fz 7 днів тому +1

      @@nezxd5516 por supuesto

  • @homerothompsonliberal7653
    @homerothompsonliberal7653 5 днів тому

    Te quiero cerebelo

  • @GritoRebelde69
    @GritoRebelde69 9 днів тому

    Mucha razón dices el procesador fue un dolor de cabeza para los desarrolladores por lo difícil que se les hacia programa años más tarde empezaron a entender y dieron mejor optimacion aunque en sí aun así los juegos de PS3 se vendía más que los de 360 los juegos multiplataforma ya que en experiencias de juego como gta 4 se ve peor en ps3 por la optimización que en 360 pero se vendió mucho más en ps3 ese juego por el mando del ps3 por ese sensor que tenía el control hacía más cómodo manejar las motos por ejemplo y se aprovechaba muy bien dándote una experiencia mejor eso no te lo daba el 360 hasta que hicieron el Kinect pero en ps3 juegos como re5 se vendió más en ps3 por el ps move la copia de los mandos del Wii y te daba una experiencia única en si sony tomó influencia del Wii aunque más bien el copio pero le sirvió para compensar ese error de optimización sobre todo en gta 4 que es el juego más vendido del ps3 un poquito por encima de gta 5

  • @TruEvilSable
    @TruEvilSable 11 днів тому

    La Xbox360 al contrario que la PS3 tenia reescalado de resolución a 1080p, aunque el juego no llegara a esos 1080p, así que sería hacer trampa compararlas por eso y no por la resolución interna de base.

  • @limberargenisburoz7428
    @limberargenisburoz7428 12 днів тому +3

    Lo mismo pasa con batman origin el de xbox 360 se ve mejor

  • @oliver-np1kh
    @oliver-np1kh 10 днів тому

    En la pantalla de fondo se está jugando el dead island retro revenge, quiero preguntar por el lore de este juego, me lo dieron como regalo comprando la edición de riptide y el clásico y desconozco de dónde proviene y porque lo sacaron 🤔
    PD: está muy bueno ya lo jugue

  • @ulisesalarcon-tw2ld
    @ulisesalarcon-tw2ld 9 днів тому

    Por fin vi tu cara😊

  • @WarriordefenderMexa1
    @WarriordefenderMexa1 8 днів тому

    Solo entendí que esos GB extras son por los vídeos más chidos en PS3, pero en calidad del juego son inferiores a los de Xbox360 😎👍🏻

  • @josegarcia8041
    @josegarcia8041 9 днів тому

    No tuve ninguna de esas dos consolas, lo único que quiero saber es cual de esas ISOs me conviene tener en mi pc para emularlas como dios manda.

  • @ZeiVazquez
    @ZeiVazquez 3 дні тому

    6:03 que juego es?

  • @Yohane029
    @Yohane029 8 днів тому +1

    Haaa... asi que era por eso, mira vos.😮

  • @sebastiangauna
    @sebastiangauna 4 дні тому

    Y así aún se veían mejor en xbox360

  • @andreszeballos9812
    @andreszeballos9812 9 днів тому

    Faltó la comparativa de tiempos de carga

  • @Lqyrenkkl
    @Lqyrenkkl 12 днів тому

    Realmente no son tan pesados si los comparas con el peso de un videojuego en ps4 y ps5

  • @dominetgames5465
    @dominetgames5465 12 днів тому +1

    TE EXTRAÑÉ!!!!!

  • @Primus2290
    @Primus2290 12 днів тому

    Yo me pregunto por qué algunos juegos se ven desenfocados o borrosos?

    • @ratchcih7192
      @ratchcih7192 12 днів тому

      La versión original mayormente era de la Xbox 360, el port terminaba siendo el de la PS3.

    • @Primus2290
      @Primus2290 11 днів тому

      @@ratchcih7192 en conclusión?

    • @ratchcih7192
      @ratchcih7192 11 днів тому

      @@Primus2290 Que los ports que se hacían estaban hechos con las patas, como por ejemplo el que se hizo para GTA IV.

  • @Mr_x_19922
    @Mr_x_19922 6 днів тому

    A pesar de que el formato BluRay supuestamente es mejor que el DVD, la mayoria de los juegos se ven mejor en X360, aun asi la PS3 es magnifica tmb, vale la pena tener ambas

    • @cerebelogamer
      @cerebelogamer  5 днів тому

      Tengo ambas bro y estoy de acuerdo 🔥

  • @alexm.r.6087
    @alexm.r.6087 10 днів тому

    Prefiero que el juego se vea ligeramente inferior en calidad a tener el juego dividido en varias partes y tener que estar cambiando de disco mientras juego

  • @bernardolanderos9118
    @bernardolanderos9118 12 днів тому

    Me vino un flashback que callo of duty black ops 1 cuando salio lo juro se miraba horrible no había comparación con la versión de 360 no tenía ni texturas ya unos 3 meses después lo arreglaron pero quienes lo jugaron se han de acordar y el black ops 2 se tenían que instalar las texturas o algo así y de inicio igual se miraba feo en ps3 pero no tanto como el 1 😂😂😂 al tiempo ya los 2 se miraban casi igual, tengo entendido que el blueray leía mucho más lento los datos que el 360

  • @RubenRodriguez-tt3sd
    @RubenRodriguez-tt3sd 11 днів тому

    Ps3 solamente con los exclusivos era que podía explotar los gráficos y la potencia de ps3 pero con los multiplataformas la cagaron con en 720p

  • @javiercruz8565
    @javiercruz8565 8 днів тому

    Bastaba con decir que la 360 comprimía datos y ya..

    • @cerebelogamer
      @cerebelogamer  8 днів тому

      Bastaba pero a uno le gusta desgastarse hablando

  • @carlosafanador9745
    @carlosafanador9745 8 днів тому

    muchos juegos multiplataforma no están optimizados

  • @CesarOrtiz1
    @CesarOrtiz1 10 днів тому

    Bro ningun juego de esa epoca llega a 1080,de hecho yo tengo una xbox 360 y la verdad los juegos se ven bien borrosos,bueno creo que los veo de esa forma pq mi primera consola fue una xbox one x

  • @waltercamachoberrocal2506
    @waltercamachoberrocal2506 3 дні тому

    Se extraña cuando el juego era disco y no un estúpido instalador
    Grande Xbox 360 y Play 3

  • @superkekimovil1226
    @superkekimovil1226 12 днів тому

    Los juegos en Xbox 360 no son 1080p reales son con ejemplo 1280x1080p,la mayor parte del tiempo los juegos corrían mejor en 360 por qué eran porst, aunque los juegos se dieran versión echa para ps3,algunos juegos seguirían llendo mejor 👍

  • @kmejias61
    @kmejias61 8 днів тому

    Dvd - blue Ray.... La misma imagende la portada del video te da la respuesta 😂😂😂

  • @Kazuha2323
    @Kazuha2323 12 днів тому

    En 360 ningun juego corre a 1080p es estirado a los 1080p igual mucha gente sigue creyendo que los juegos de 360 van a dicha resolución cuando no es cierto y tambien pq las cajas de los juegos lo decian (tremendo bait) tambien algo que he notado es que las cinematicas en PS3 lucen mucho mejor que en 360 al igual que el sonido era PCM sin compresion o DTS

    • @dmprosniper117xd5
      @dmprosniper117xd5 12 днів тому

      Bueno no quita que ofrecía 1080 aun que sean reescalados

    • @Kazuha2323
      @Kazuha2323 12 днів тому +2

      @@dmprosniper117xd5 No son reescalados son estirados y tambien PS3 los ofrece solo tienes que forzarlos

  • @mrblack9850
    @mrblack9850 12 днів тому +1

    Y ni hablar que en xbox pesaban menos y estaban mejor optimizados

  • @HellpeneGeek
    @HellpeneGeek 12 днів тому +1

    Ps3 es superior a xbox360 pero es muy dificil programar por su arquitectura ademas usan blu-ray y cuello de botella por la memoria ram

  • @gerardopadron3934
    @gerardopadron3934 11 днів тому

    Tengo las 2 consolas, amaba la 360, pero PS3 siempre a sido mejor, 1,2,3,4,5...

  • @SaikelXD
    @SaikelXD 9 днів тому

    Que la 360 no era mas potente?

  • @RatedRLoquender
    @RatedRLoquender 12 днів тому

    En serio? Yo tengo instalado el GTAV en mi PS3 y solo pesa 8gb, lo mismo con MGS4, solo pesa 8gb.

  • @shizumahanazonokittydark
    @shizumahanazonokittydark 12 днів тому

    Ahora se por que el black ops 1 en xbox 360 pesa solo 7 gbs y en ps3 pesa 18 gbs

  • @metalkaizer1737
    @metalkaizer1737 12 днів тому +1

    los juegos ps3 varían en peso según la región qué venía, siendo la región de usa la más baja por que llevaba menos idiomas en el juego y también los juegos ps3 tenían mejor calidad en sonido que la xbox 360 y también algunos juego de ps3 tenían con el modo 3D y siendo otra razón más para lo cual pesaban mas y también dices otra mentira más en tu video, por que en xbox 360 no hay juegos en 1080p solo hay rescado en 1080p tamto como en la xbox 360 como en ps3.

  • @bj-q6631
    @bj-q6631 12 днів тому

    El único que hace sufrir a ambos es el Crysis 3 sin ningúna duda.

  • @alejandrobazurto8694
    @alejandrobazurto8694 11 днів тому

    El 360 reescalaba los juegos a 1080 algunos, los juegos en 360 venian comprimidos y por eso su peso juegos como ese resident evil 5 gold edition no traia todos los dlc a fuerza tenias q descargarlos a parte, los juegos se desarrollaban primero en 360 y luego lo portesban a ps3 de hay se veian inferiores los únicos juegos de ps3 q sacaban los 1080 eran los de los propios estudios de sony god of war 3 the last of us le sacaban provecho a la máquina.

  • @elwhat6446
    @elwhat6446 11 днів тому

    Ningún juego salvó algunos indies hiban a 1080 p en xbox 360 ni ps3 osea weon de pedo la ps4 va a 1080 con gta v ya que xbox one va a 900p

  • @danlynx1387
    @danlynx1387 2 дні тому

    No investigaste bien, tienes mal los datos ya te corrigieron en los comentarios

  • @aarrgghh666
    @aarrgghh666 2 дні тому

    yo siempre preferi la play3. :3
    y si. por el online, era gratis,
    que bellos años jugando killzone 2 online.
    mientras los kagones de xbox jugaban ya pagando por un online pagado.
    que vuelva en online free a las consolas y veran como todos vuelven a las consolas.

  • @cristian8438
    @cristian8438 12 днів тому

    que juego es ese en el minuto 6:42

  • @anyelooleyvatarazona853
    @anyelooleyvatarazona853 11 днів тому

    Yo solo tengo la ps1 ps2 y la ps3 lo cual el ps3 tengo más de 40 juegos en un disco duro de 500gb pero igual son buenas consolas 😅

  • @jorgevergara9664
    @jorgevergara9664 6 днів тому +1

    Pc demen 16 de ram para mover gtav

  • @user-tn4dv6fs4r
    @user-tn4dv6fs4r 11 днів тому

    La ps3 no era más potente eran iguales xd

  • @Themaxwell839
    @Themaxwell839 12 днів тому

    Dato: Las versiones americanas de los juegos PS3 pesan menos que las Europeas