Franchement , très bonne vidéo , je m'abonne + pouce vert , j'aurais aimez connaitre tes vidéo a mes debut de magic mais il y a des conseil que je connaissait pas
Salut Tolki, je suis venu voir cette vidéo par curiosité après le teasing de ton émission sur Ogaming, ça faisait un moment que je ne t'avais pas regardé (en même temps la vidéo date un peu maintenant) mais c'est dommage, je retrouve le même plaisir à écouter tes analyses, et hélas la même somnolence à écouter tes explications interminables. Tu fais un travail très construit comme d'habitude, tu bouges, tu montres à l'écran les cartes, les fiches techniques.. il y a même un petit coté humain lorsque ton coloc entre dans l'apart, mais il manque sérieusement quelque chose.. j'aurais aimé en parler plus longuement avec toi mais je ne sais même pas si ce message sera lu, alors bonne continuation malgré tout, bonne chance pour cette nouvelle émission !
Oui, tous les sorts et toutes les habilités passent par la pile. Ne passent pas par la pile : les terrains, leurs actions de création de mana, et les mots-clés de créature (piétinement, initiative, lifelink, ...).
Salut tolki je viens de voir ta vidéo, et j'ai une petite question: Est ce que les sorts en provenance du cimetière passe t'il par la pile ??? Vidéo instructive merci!
Bonjour et merci pour ta vidéo. Je commence aujourd'hui a m'intéresser vraiment a magic. Je joue déjà sur PC a magic 2014. Je souhaiterais acheter des cartes et démarrer a jouer entre potes mais il u tellement de pack et coffret que je m'y perd. Que me conseille tu pour acheter Fès bonnes cartes pour bien commencer. Merci.
Salut, et merci pour ton tuto, c'est clair et expliqué, bien que je n'ai pas trop compris l'histoire de la pile... Ça fait très très longtemps que je n'y avais pas joué (la dernière édition à laquelle j'ai joué doit être mirodin ou sombracier... Ça date... Je devais à ce moment avoir 8 ou 10 ans), et ça m'a permis de réapprendre les règles, dont j'avais oublié quelques subtilités, et puis les planeswalkers, c'est du nouveau pour moi... En fait, j'ai eu envie d'y rejouer après avoir vu l'épisode de southpark s16e09 "magic cock" ou "cock magic" Je ne sais plus... Bref je me suis acheté un kit de construction M15 et quelques boosters, pour partir de zéro... J'aimerais bien que tu fasses un tuto sur les abilities, et sur les extensions et leurs règles additionnelles (par exemple la double initiative, etc...). Et sinon, je cherche des joueurs, voire un club ou une association sur Rennes !
Tanios Marcherat Ah ok... merci pour l'info ^^ C'est bien ce que je pensais... C'est que je ne connaissais pas le concept des Planeswalker... La dernière édition que j'ai pu toucher est mirodin, sombracier ou kamigawa, je ne sais plus...
au fait tu cherchais un assos ou truc du genre sur le site magic y a un localiseur de magasin speialise tu tapes Renne et ils te trouveront un magasin de magic et 3/4 du temps les magasins ont des tables pour que les joueurs joue ensemble voila voila ^^
Tanios Marcherat Merci encore ^^ J'ai trouvé un magasin, là où j'ai acheté mon kit et mes boosters, je regarderai la prochaine fois pour la table en même temps que j'irai acheter des boosters de la nouvelle de la nouvelle extension ^^
Bonjour. Merci pour la vidéo. Quand je joue sur Arena pour que 2 créature en bloque une il me semble qu'il faut que les créatures bloquante soient les mème. Est ce que je peux avoir un éclaircissement s'il vous plais car je vais débuter sur la version papier. Merci.
salut et bravo ! Jeune papa qui se met à magic avec son fils de 10 ans, j'avoue que tu as très bien expliqué pour nous petit néophyte que nous sommes. Par contre une question car je ne trouve pas de reponse sur le net : Les cartes présentent des descriptions qui sont très floues genre le RATS TYPHOIDIENS est en 1/1 mais dans la description il est écrit qu'il la détruit (la carte de l'adversaire). Donc je prends en compte quoi ? L'attaque a 1 ou je suis mort d'un coup ? Autre exemple que je pige pas : Garde de minuit , il dit de "dégagez la garde de minuit , ils sous-entendent quoi par "dégagez" ? MErci pour vos aides %Manu
Bonjour! Je me permet de vous répondre. Pour le garde de minuit: Dégager est l'inverse d'engager. Concernant la carte: Rats typhoidiens : Si vous avez cette carte (en 2/2) , que vous attaquez, et que votre fils vous bloque avec 3 créatures, seules deux de ses créatures meurent. D'où le mot "contact" > Si c'est lui qui vous attaque, sa créature meurt forcément. Arrêtez moi si un joueur plus expérimenté voit une erreur dans mon explication. J'espère vous avoir aidé
SI c'est le sort que montre Tolki (Dispersion d'essence), la créature va au cimetière. Il existe par contre d'autres cartes bleues avec des effets similaires, dont certaines renvoient la carte dans la main (Désinvocation) ou au cimetière (par exemple, par un éphémère qui augmente le coût d'invocation, si le joueur ne peut pas y répondre). Il est vrai que tout cela repose sur le sens qu'on donne au mot "Contrecarrer", et dans Magic cela signifie non pas Empêcher (comme on pourrait l'interpréter, ce qui aurait pour effet de renvoyer dans la main), mais Annihiler (le sort).
Il existe des cartes premium, aussi bien des sorts que des terrains. Ces cartes premium comportent des petits hologrammes qui brillent. Cela leur donne un peu plus de valeur à la revente mais ne change rien à leur valeur en jeu.
je suis pas sur d avoir compris le truc de la pile (je vais commencer j ai jamais jouer ) si j attaque ac une creature mon adverssair bloque je joue ephemere il joue ephemere quand on resous c est ephemere contre ephemere et crature crature pour simplifier?
La pile est une zone ou passe les sorts ( toutes les cartes sauf les terrains) et le principe de cette zone est que la dernière carte qui y rentre est la première à en sortir. Par exemple tu attaque ton adversaire avec une créature 2/2, ton adversaire ne bloque pas et tu décide de jouer un buff pour booster ta créa mais ton adversaire joue un sort pour infliger 2 à ta créa, et lors de la résolution de la pile on prendra d'abord en compte la dernière carte jouée soit le blast donc ta créature sera détruite avant de pouvoir être buffer.
Emilie Emoe Le vol se fait bloquer par les créature volante et les créatures qui ont la porté qui sont généralement vert ensuite rouge noir et blanc dans le bleu j'en ai pas vue.
Oui, éventuellement ... ou inversement. Il existe une carte bleue dont le nom ne me revient pas, par exemple, qui rend toutes les cartes de tous les cimetières à leur propriétaire initial :o)
Salut je vient de commencer et je ne c'est pas quoi prendre comme bon début et savoir si il faut jouer avec des carte dont l'écriture et française ou anglaise et j'adore t'es vidéo continue un si
tu peux jouer avec des cartes française anglaise ou meme espagnole etc a partir du moment ou elles sont authentique et que toi et ton adversaire connaissé tous deux les effets de cet carte
hem je t avourez que j ai pas commencer comme tous le monde mais si tu veut te faire une base de carte tu qs 2 solutiion achete le pack d intro (carte facile a prendre en main etc ) ou alors tu comprend deja bien les regles et tu peu prendre un starter pack d une edition recente. Moi perso j ai fais ma base de carte sur les vides greniers a prix casse ;)
donc moi jai un site que jai vue et je vais me prendre le pack preconstruis de magic 2015 et un intro de magic 2015 plus booster magic 2015 et booster 2014 donc je vais me prendre sa et voir si je trouverai des amis qui connaissent pour jouer avec mais ou sinon je joue a magic par skype avec un amis donc lui et moi on commence et on se prend les meme pack etc
Non, il faut piocher sans avoir de carte pour perdre. Ne plus avoir de carte en soi ne fait pas perdre. Une carte comme le lisseur de Mirrodin ne servirait plus à rien sinon !
xXTheM4gicsXx Si, ça existe. Il y a beaucoup de moyens d'en générer, par exemple les terrains Urza : Mine d'Urza, Tour d'Urza, et Centrale Énergétique d'Urza !
Je ne suis pas tout à fait d'accord avec ce que tu dis du Trading post ("tellement naze"). C'est un peu comme dire que payer une assurance, ce n'est pas performant. Oui, c'est exact, on n'a mieux à faire de ses sous, sauf en cas de malheur ... Ca dépend beaucoup du jeu que tu joues et cette carte ne fonctionne effectivement pas de façon circulaire comme on pourrait le penser. C'est vrai que quand on suit la logique, on ne peut, à chaque tour et seulement une fois par tour (puisque l'artefact est systématiquement engagé), faire qu'une seule des quatre actions. Si on envisage une protection du Trading post par lui-même, on sort le Trading post et on peut sortir une créature Goat si on a 5 manas et 1 PV à dépenser (T1), l'artefact est attaqué et envoyé au cimetière puis on le sauve en sacrifiant le Goat (T2) mais il faut à nouveau le sortir en T3 et éventuellement payer 1 PV pour un nouveau token. Ca manque clairement d'efficacité puisqu'on ne dispose de l'artefact qu'un tour sur trois. Ok, c'est pas de ouf, je l'admets. Mais en combinaison avec d'autres cartes, il me semble que ça peut offrir une certaine couverture dans des cas qui ne sont pas franchement rares. Chacune des actions indépendamment peut avoir un intérêt, il suffit d'un peu d'imagination : Je ne suis effectivement pas fan de discarder pour gagner 4 PV, mais ça peut permettre de renverser une fin de partie où l'échange de coups est inévitable et qu'il n'est pas favorable au contrôleur du Trading post. Par exemple, face à un joueur qui joue en déphasage ou en traversée, si on n'a pas de quoi l'empêcher. Et en fin de partie, du mana pour sortir le Trading post + un Goat, on en a bien suffisamment ! Sortir pour un mana et 1 PV à chaque tour une créature sacrifiable pour attendre son jeu et maîtriser une créature beaucoup plus grosse sans piétinement, on ne peut pas reléguer ça à l'inutile. La facture pourrait être beaucoup plus salée en laissant passer, d'autant qu'on peut arrêter cette stratégie d'attente à n'importe quel moment. Un simple petit oiseau avec un Lien de vie peut même permettre de ne rien perdre. Dans le cadre d'un jeu blanc rapide, donc. Si protéger le Trading post est relativement inenvisageable, je l'admets, on peut protéger un autre artefact bien soûlant, genre Totem maudit (qui interdit à tous les joueurs d'invoquer des créatures requérant un coût d'activation). Avec un jeu dégâts directs rouge, tu peux saucer un bon moment et avoir le Trading post en assurance ou en récup pour 4 ou 5 manas + 1 PV. Qui ne le ferait pas ? Quant à la dernière compétence, si un artefact est attaqué, y compris le Trading post lui-même, pouvoir tirer une carte en le sacrifiant avant qu'il ne meurt, c'est mieux que rien. Et ça ne coûte qu'1 mana. Quant aux combinaisons avec un autre artefact (comme je l'ai montré) ou une autre créature sacrifiable (genre tokens Larve produits par certaines bêbêtes dégueulasses du vert ou du noir), ce n'est pas complètement inenvisageable non plus. Je dirais que le Trading post ne se suffit pas à lui-même, mais qu'il peut servir de base à une stratégie atypique, ou même simplement servir de fusible multi-usage pour un jeu particulièrement lent. Son champ est donc très large et par conséquent probablement inattendu. Petite anecdote : je me suis fait battre une fois par un joueur qui n'avait dans son jeu que des murs et 4 meules, dont l'effet pour 2 manas incolores est d'obliger le joueur ciblé à mettre les deux cartes du dessus de sa bibliothèque directement dans son cimetière. C'est très désagréable de ne jouer qu'une carte sur trois, puis une carte sur cinq, puis une carte sur sept, puis une carte sur neuf, en voyant tout son beau jeu défiler. Et perdre dans un état de colère difficile à dissiper contre les Wizards of the Coast qui n'ont jamais pensé qu'il y aurait des joueurs suffisamment vicieux pour s'acheter les meules manquantes (elle ne cote même pas très cher, de 0,35 € à 2,00 €). Depuis, je me méfie des artefacts qui n'ont pas l'air particulièrement dangereux. Même si, bien entendu, je ne recommande pas ce genre de jeu qui profite et abuse de la règle.
Très bonne vidéo, bien expliqué. Le "timer" dans la description est sympatoche. Bref du bon travail!
Merci pour cette vidéo ! 1 heure de video sans cut et pourtant très claire dans une ambiance posée je dis bravo ! + 1 abonnement !
Merci pour ta vidéo, continu comme ça, bonne qualité, sa me redonne envie de jouer
Franchement , très bonne vidéo , je m'abonne + pouce vert , j'aurais aimez connaitre tes vidéo a mes debut de magic mais il y a des conseil que je connaissait pas
Meilleure vidéo pour commencer magic à partir de rien
Excellente, je l'ai partagée sur Face.
Super vidéo très bien éxpliqué
Le p'tit bicorne en arrière-plan ;) Bravo Tolki pour tes études !
Salut Tolki,
je suis venu voir cette vidéo par curiosité après le teasing de ton émission sur Ogaming,
ça faisait un moment que je ne t'avais pas regardé (en même temps la vidéo date un peu maintenant)
mais c'est dommage,
je retrouve le même plaisir à écouter tes analyses,
et hélas la même somnolence à écouter tes explications interminables.
Tu fais un travail très construit comme d'habitude, tu bouges, tu montres à l'écran les cartes, les fiches techniques..
il y a même un petit coté humain lorsque ton coloc entre dans l'apart,
mais il manque sérieusement quelque chose..
j'aurais aimé en parler plus longuement avec toi mais je ne sais même pas si ce message sera lu, alors bonne continuation malgré tout,
bonne chance pour cette nouvelle émission !
Au final avoir joué au yu-gi-oh étant plus jeune aide vachement a bien comprendre x)
Oui, tous les sorts et toutes les habilités passent par la pile. Ne passent pas par la pile : les terrains, leurs actions de création de mana, et les mots-clés de créature (piétinement, initiative, lifelink, ...).
Salut, je viens de découvrir ta chaîne qui est très sympa :) Pourrais tu faire une vidéo sur les différents type de deck stp? merci d'avance :)
merci pour ta vidéo continue comme ça!
Merci beaucoup pour cette vidéo explicative
Bonjour jai beaucoup aprécié la vidéo et je me demandais quelle base de donnée (images) utilise tu? Merci d'avance.
Salut tolki je viens de voir ta vidéo, et j'ai une petite question:
Est ce que les sorts en provenance du cimetière passe t'il par la pile ???
Vidéo instructive merci!
Bonjour et merci pour ta vidéo. Je commence aujourd'hui a m'intéresser vraiment a magic. Je joue déjà sur PC a magic 2014. Je souhaiterais acheter des cartes et démarrer a jouer entre potes mais il u tellement de pack et coffret que je m'y perd. Que me conseille tu pour acheter Fès bonnes cartes pour bien commencer. Merci.
Salut, et merci pour ton tuto, c'est clair et expliqué, bien que je n'ai pas trop compris l'histoire de la pile...
Ça fait très très longtemps que je n'y avais pas joué (la dernière édition à laquelle j'ai joué doit être mirodin ou sombracier... Ça date... Je devais à ce moment avoir 8 ou 10 ans), et ça m'a permis de réapprendre les règles, dont j'avais oublié quelques subtilités, et puis les planeswalkers, c'est du nouveau pour moi...
En fait, j'ai eu envie d'y rejouer après avoir vu l'épisode de southpark s16e09 "magic cock" ou "cock magic" Je ne sais plus...
Bref je me suis acheté un kit de construction M15 et quelques boosters, pour partir de zéro...
J'aimerais bien que tu fasses un tuto sur les abilities, et sur les extensions et leurs règles additionnelles (par exemple la double initiative, etc...).
Et sinon, je cherche des joueurs, voire un club ou une association sur Rennes !
PS: J'ai eu un Planeswalker: Jace, Pacte des Guildes vivant, mais je ne comprends pas cette histoire de "+1,-3,-8, et 5"...
Tanios Marcherat Ah ok... merci pour l'info ^^
C'est bien ce que je pensais... C'est que je ne connaissais pas le concept des Planeswalker... La dernière édition que j'ai pu toucher est mirodin, sombracier ou kamigawa, je ne sais plus...
au fait tu cherchais un assos ou truc du genre sur le site magic y a un localiseur de magasin speialise tu tapes Renne et ils te trouveront un magasin de magic et 3/4 du temps les magasins ont des tables pour que les joueurs joue ensemble voila voila ^^
Tanios Marcherat Merci encore ^^
J'ai trouvé un magasin, là où j'ai acheté mon kit et mes boosters, je regarderai la prochaine fois pour la table en même temps que j'irai acheter des boosters de la nouvelle de la nouvelle extension ^^
Bonjour. Merci pour la vidéo. Quand je joue sur Arena pour que 2 créature en bloque une il me semble qu'il faut que les créatures bloquante soient les mème. Est ce que je peux avoir un éclaircissement s'il vous plais car je vais débuter sur la version papier. Merci.
salut et bravo !
Jeune papa qui se met à magic avec son fils de 10 ans, j'avoue que tu as très bien expliqué pour nous petit néophyte que nous sommes.
Par contre une question car je ne trouve pas de reponse sur le net :
Les cartes présentent des descriptions qui sont très floues genre le RATS TYPHOIDIENS est en 1/1 mais dans la description il est écrit qu'il la détruit (la carte de l'adversaire). Donc je prends en compte quoi ?
L'attaque a 1 ou je suis mort d'un coup ?
Autre exemple que je pige pas :
Garde de minuit , il dit de "dégagez la garde de minuit , ils sous-entendent quoi par "dégagez" ?
MErci pour vos aides
%Manu
Bonjour!
Je me permet de vous répondre.
Pour le garde de minuit: Dégager est l'inverse d'engager.
Concernant la carte: Rats typhoidiens : Si vous avez cette carte (en 2/2) , que vous attaquez, et que votre fils vous bloque avec 3 créatures, seules deux de ses créatures meurent.
D'où le mot "contact" > Si c'est lui qui vous attaque, sa créature meurt forcément.
Arrêtez moi si un joueur plus expérimenté voit une erreur dans mon explication.
J'espère vous avoir aidé
+Hélèneuu uu un grand merci pour votre réponse.
Je l'explique de suite à mon fils ce soir.
Bonne journée à vous et meilleurs vœux pour 2016
et juste pour te corriger une créature dans le cimetière n'est pas retirer de la partie et si elle l'es c'est l'exil x)
Avec se "topic" rare sont les personnes qui comprendront les Magic!!! je joue depuis 10 ans et si j'était noob je serai largué!
Super, merci.
En revanche la pile (les 10 dernières minutes) j'ai du mal ...
salut !!!!
Super videos ... mais éléments ??? mono élementaux
j'adore ta video
super bien expliqué !
perso je kiff mon deck noir vampire! malakir power !!
Je suis jaloux, tu fais le coverage du BOM avec Raphael Levy! :'(
Hello, contrer un sort de créature envoie la créature au cimetière ou dans la main a nouveau ?
SI c'est le sort que montre Tolki (Dispersion d'essence), la créature va au cimetière. Il existe par contre d'autres cartes bleues avec des effets similaires, dont certaines renvoient la carte dans la main (Désinvocation) ou au cimetière (par exemple, par un éphémère qui augmente le coût d'invocation, si le joueur ne peut pas y répondre).
Il est vrai que tout cela repose sur le sens qu'on donne au mot "Contrecarrer", et dans Magic cela signifie non pas Empêcher (comme on pourrait l'interpréter, ce qui aurait pour effet de renvoyer dans la main), mais Annihiler (le sort).
Au moment ou les bloqueur sont déclarés on a le droit d'empecher le bloque d'une créature avec un ephemere pour faire passer les dégats ?
non c'est trop tard désolé !
J'ai une question, pourquoi certains terrains brillent et d'autres non dans certaines vidéos de Tolki ?
Il existe des cartes premium, aussi bien des sorts que des terrains. Ces cartes premium comportent des petits hologrammes qui brillent. Cela leur donne un peu plus de valeur à la revente mais ne change rien à leur valeur en jeu.
quatre
fantastique
Je me suis fait un deck samourai c'est fiable ou pas ?
je suis pas sur d avoir compris le truc de la pile (je vais commencer j ai jamais jouer ) si j attaque ac une creature mon adverssair bloque je joue ephemere il joue ephemere quand on resous c est ephemere contre ephemere et crature crature pour simplifier?
La pile est une zone ou passe les sorts ( toutes les cartes sauf les terrains) et le principe de cette zone est que la dernière carte qui y rentre est la première à en sortir.
Par exemple tu attaque ton adversaire avec une créature 2/2, ton adversaire ne bloque pas et tu décide de jouer un buff pour booster ta créa mais ton adversaire joue un sort pour infliger 2 à ta créa, et lors de la résolution de la pile on prendra d'abord en compte la dernière carte jouée soit le blast donc ta créature sera détruite avant de pouvoir être buffer.
Si j'ai bien compris,seul les créatures ayant la capacité "Vol" peuvent contrer ?
Non, seul les "vol" peuvent contrer les autres "vol", ce qui est logique, jvois mal un ours contrer un aigle.
Emilie Emoe Le vol se fait bloquer par les créature volante et les créatures qui ont la porté qui sont généralement vert ensuite rouge noir et blanc dans le bleu j'en ai pas vue.
Trop bien
Sympas ta video
salut Tolki
Excellente video
J'aurais quelques renseignements a te de demander sur mtg online si cela est possible en privé
Le Bleue sert aussi a gagner une partie en détruisant le deck adverse (mettre la moitié des cartes de l'adversaire dans son cimetière
Oui, éventuellement ... ou inversement. Il existe une carte bleue dont le nom ne me revient pas, par exemple, qui rend toutes les cartes de tous les cimetières à leur propriétaire initial :o)
Salut je vient de commencer et je ne c'est pas quoi prendre comme bon début et savoir si il faut jouer avec des carte dont l'écriture et française ou anglaise et j'adore t'es vidéo continue un si
tu peux jouer avec des cartes française anglaise ou meme espagnole etc a partir du moment ou elles sont authentique et que toi et ton adversaire connaissé tous deux les effets de cet carte
Daccord et il faudrais que je prenne quoi comme premier pack pour commencer
hem je t avourez que j ai pas commencer comme tous le monde mais si tu veut te faire une base de carte tu qs 2 solutiion achete le pack d intro (carte facile a prendre en main etc ) ou alors tu comprend deja bien les regles et tu peu prendre un starter pack d une edition recente. Moi perso j ai fais ma base de carte sur les vides greniers a prix casse ;)
donc moi jai un site que jai vue et je vais me prendre le pack preconstruis de magic 2015 et un intro de magic 2015 plus booster magic 2015 et booster 2014
donc je vais me prendre sa et voir si je trouverai des amis qui connaissent pour jouer avec mais ou sinon je joue a magic par skype avec un amis donc lui et moi on commence et on se prend les meme pack etc
ok sinon si tu habite en ville un magasin qui vend des carte aura toujour du monde ;)
oui toute les carte passe par la pile avant d'arrivé sur le terrain
Il y a aussi les les "fraction de seconde" qui ne passe pas par la pile
Le principes des couleurs me fait beaucoup pensée a duel of champion
Tu kif le marai hein tolki (>revenche)
Le terrain n'ais pas permanent car la carte émissaire de brûle -arbre lire sont rituel ren un terrain non permanent si il est tuer
Super vidéo mais juste les planeswalker sont des créatures
Non, il faut piocher sans avoir de carte pour perdre. Ne plus avoir de carte en soi ne fait pas perdre. Une carte comme le lisseur de Mirrodin ne servirait plus à rien sinon !
Elles passent par la pile, tu n'as juste pas le droit de jouer après ;)
Comment on génère le mana incolore ?
le mana incolore esxiste pas tu peux utiliser n'importe quelle mana de différente couleur
xXTheM4gicsXx Si, ça existe. Il y a beaucoup de moyens d'en générer, par exemple les terrains Urza : Mine d'Urza, Tour d'Urza, et Centrale Énergétique d'Urza !
Sa fait vraiment longtemps que j'ai pas jouer mais merci de l'info
Dans les 20 premières secondes j'ai cru que tu parlais de Yu-Gi Oh!
okey merci.
Parce que quitte à jouer sur PC, je préfère LoL ou SC2 ;)
Comme à Lol il y a des golds et des....... golds ça m'a tué x)
O_o
"il faut payer de l'argent pour l'activer"
ça doit fatiguer une demi-heure d'enregistrer une vidéo, on te pardonnera quand même ^^"
C-C-COMBO BREAKER
trop long et ça aurais été plus direct de montrer les exemples cartes sur table, cela dit bonne vidéo tout de même.
pour le noir j'aurais dis le sadisme perso x)
Pourquoi se faire chier avec des cartes, il y a Duel of Champions :)
Je ne suis pas tout à fait d'accord avec ce que tu dis du Trading post ("tellement naze"). C'est un peu comme dire que payer une assurance, ce n'est pas performant. Oui, c'est exact, on n'a mieux à faire de ses sous, sauf en cas de malheur ...
Ca dépend beaucoup du jeu que tu joues et cette carte ne fonctionne effectivement pas de façon circulaire comme on pourrait le penser. C'est vrai que quand on suit la logique, on ne peut, à chaque tour et seulement une fois par tour (puisque l'artefact est systématiquement engagé), faire qu'une seule des quatre actions.
Si on envisage une protection du Trading post par lui-même, on sort le Trading post et on peut sortir une créature Goat si on a 5 manas et 1 PV à dépenser (T1), l'artefact est attaqué et envoyé au cimetière puis on le sauve en sacrifiant le Goat (T2) mais il faut à nouveau le sortir en T3 et éventuellement payer 1 PV pour un nouveau token. Ca manque clairement d'efficacité puisqu'on ne dispose de l'artefact qu'un tour sur trois. Ok, c'est pas de ouf, je l'admets. Mais en combinaison avec d'autres cartes, il me semble que ça peut offrir une certaine couverture dans des cas qui ne sont pas franchement rares.
Chacune des actions indépendamment peut avoir un intérêt, il suffit d'un peu d'imagination :
Je ne suis effectivement pas fan de discarder pour gagner 4 PV, mais ça peut permettre de renverser une fin de partie où l'échange de coups est inévitable et qu'il n'est pas favorable au contrôleur du Trading post. Par exemple, face à un joueur qui joue en déphasage ou en traversée, si on n'a pas de quoi l'empêcher. Et en fin de partie, du mana pour sortir le Trading post + un Goat, on en a bien suffisamment !
Sortir pour un mana et 1 PV à chaque tour une créature sacrifiable pour attendre son jeu et maîtriser une créature beaucoup plus grosse sans piétinement, on ne peut pas reléguer ça à l'inutile. La facture pourrait être beaucoup plus salée en laissant passer, d'autant qu'on peut arrêter cette stratégie d'attente à n'importe quel moment. Un simple petit oiseau avec un Lien de vie peut même permettre de ne rien perdre. Dans le cadre d'un jeu blanc rapide, donc.
Si protéger le Trading post est relativement inenvisageable, je l'admets, on peut protéger un autre artefact bien soûlant, genre Totem maudit (qui interdit à tous les joueurs d'invoquer des créatures requérant un coût d'activation). Avec un jeu dégâts directs rouge, tu peux saucer un bon moment et avoir le Trading post en assurance ou en récup pour 4 ou 5 manas + 1 PV. Qui ne le ferait pas ?
Quant à la dernière compétence, si un artefact est attaqué, y compris le Trading post lui-même, pouvoir tirer une carte en le sacrifiant avant qu'il ne meurt, c'est mieux que rien. Et ça ne coûte qu'1 mana.
Quant aux combinaisons avec un autre artefact (comme je l'ai montré) ou une autre créature sacrifiable (genre tokens Larve produits par certaines bêbêtes dégueulasses du vert ou du noir), ce n'est pas complètement inenvisageable non plus.
Je dirais que le Trading post ne se suffit pas à lui-même, mais qu'il peut servir de base à une stratégie atypique, ou même simplement servir de fusible multi-usage pour un jeu particulièrement lent. Son champ est donc très large et par conséquent probablement inattendu.
Petite anecdote : je me suis fait battre une fois par un joueur qui n'avait dans son jeu que des murs et 4 meules, dont l'effet pour 2 manas incolores est d'obliger le joueur ciblé à mettre les deux cartes du dessus de sa bibliothèque directement dans son cimetière. C'est très désagréable de ne jouer qu'une carte sur trois, puis une carte sur cinq, puis une carte sur sept, puis une carte sur neuf, en voyant tout son beau jeu défiler. Et perdre dans un état de colère difficile à dissiper contre les Wizards of the Coast qui n'ont jamais pensé qu'il y aurait des joueurs suffisamment vicieux pour s'acheter les meules manquantes (elle ne cote même pas très cher, de 0,35 € à 2,00 €).
Depuis, je me méfie des artefacts qui n'ont pas l'air particulièrement dangereux. Même si, bien entendu, je ne recommande pas ce genre de jeu qui profite et abuse de la règle.
Second
third
first
Terrain spéciaux pas avancés