【Civilization VI】戦争しなくても都市を奪えるアリエノールなら非戦制覇勝利は可能なのか? [イギリス アキテーヌ公アリエノール 難易度:神++ #1]【実況】【Civ6】

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  • Опубліковано 12 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 28

  • @SuiSuiGaming
    @SuiSuiGaming  Рік тому +11

    高評価チャンネル登録お願いします
    【ルール】戦争禁止(防衛戦争は可)、すべての種類の傑作を他文明から購入禁止(自前の大偉人のみ)。設定で制覇勝利以外の勝利条件はオフにしてあります。
    Civilizations Expandedは他にも5つのmodと併せて遊ぶことが推奨されています。今回の動画でもこれらを使いました。ただしGovernments Rebalancedに関してはmodの内容が2021年にバニラに導入されたため、現在では更新が行われておらず寡頭制と独裁政治の名前を入れ替えるだけの害悪modになっているのでおすすめしません。今回ゲームスピードを「速い」にしたのは、Extended Erasがゲームの速度を緩慢にするのを相殺するためです
    ↓↓↓
    steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2075512434
    Civilizations Expandedのmod自体は日本語対応していません。726氏が作成した翻訳ファイルがありますが、既にmod翻訳を引退されているため、2022年1月22日のアップデートから変更が反映されていません。なのでユリウス・カエサル以降の新指導者DLCの能力と、アメリカとガリアの一部能力が正しく表示されないので注意が必要です。
    drive.google.com/drive/folders/0B5J-B8iV4Nu3RER4cmpELXh4cTQ?resourcekey=0-3qDwzRe5IWBPlD0BEFh_bQ
    翻訳ファイルを入れる先は基本的に下の通りです。
    C:\Users\ユーザー名\Document\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Mods

  • @YT-bo3xd
    @YT-bo3xd Рік тому +61

    カナダに奇襲戦争されたの面白すぎる

  • @rim_0141
    @rim_0141 Рік тому +14

    アリエノールで制覇勝利しようとするとうっかり文化勝利しちゃうんですよねえ…

  • @きじょうゆしらすどん

    civ動画ありがたやー

  • @nin-nin-n
    @nin-nin-n Рік тому +1

    マジで上手いなぁ
    毎度参考にしてます!

  • @スーパーたけし-i3m
    @スーパーたけし-i3m Рік тому +1

    いつも楽しみにしてます。
    カナダの奇襲戦争笑いました。次回も期待してます。

  • @Miguel-wu1ss
    @Miguel-wu1ss Місяць тому +1

    質問なんですが、マップによってアリエノールが使えたり使えなかったりするのですが、何の違いによるものなんでしょうかね?

  • @pipeiron9225
    @pipeiron9225 Рік тому +2

    SuiSuiさんの動画を見て最近Civを始めました。
    資源や忠誠の為だけに建てた都市や終盤に敵から奪ったしょぼい都市はどういう計画で進めたらいいのでしょうか?

    • @SuiSuiGaming
      @SuiSuiGaming  Рік тому +4

      工業区画+用水路か港だけ置いておいてあとは放っておきます
      どうしても伸ばしたいならその都市から交易路数本伸ばします

    • @pipeiron9225
      @pipeiron9225 Рік тому +1

      ありがとうございます!

  • @kaku-4673
    @kaku-4673 Рік тому +2

    civilization expandedとcquiのmodを入れてるのですが能力が初期のままなのですが、どのように対処すればいいですか?

    • @SuiSuiGaming
      @SuiSuiGaming  Рік тому +3

      能力が初期のままではなく、日本語訳が存在しないため初期能力が表示されているだけです。
      Civilizations ExpandedのSteamページから英語で能力を参照するか、私の固定コメントに従い日本語訳modを導入してください。

    • @kaku-4673
      @kaku-4673 Рік тому +1

      ありがとうございます
      @@SuiSuiGaming

  • @coachcartier
    @coachcartier Рік тому

    Discoでの特売情報ありがとうございました!

  • @ああ-x3d9g
    @ああ-x3d9g Рік тому

    応援しています。

  • @ゆうゆう-p4y
    @ゆうゆう-p4y 7 місяців тому

    傑作の番号と色分けはMODで行っていますか?その場合modを教えていただきたいです。

  • @inahoinaho7147
    @inahoinaho7147 Рік тому

    寡頭制と独裁政治のスロットが逆だったの懐かしいなあ

  • @ナンシー-f3h
    @ナンシー-f3h Рік тому

    総合娯楽施設の専用プロジェクト、パンとサーカスによる忠誠度圧力で愛の法廷を起動するのはどうなんでしょう?

    • @SuiSuiGaming
      @SuiSuiGaming  Рік тому +2

      アリエノールの傑作一つ辺り-1の強さには及ばないので、パンとサーカスより劇場広場プロジェクトを回した方がいいです。

  • @えか-r4h
    @えか-r4h Рік тому +3

    工業地帯に用水路の隣接ボーナス乗らないんですけどなぜか分かりますか?

    • @SuiSuiGaming
      @SuiSuiGaming  Рік тому +3

      ガリアでプレイしているか、DLCを揃えていないからです。私は『嵐の訪れ』からしかプレイしたことがないので具体的な時期は不明ですが、『嵐の訪れ』以前のどこかの段階で用水路の工業地帯への隣接ボーナスが追加されました。
      DLCを全て購入しているのに反映されていない場合は、「ゲームを作成」画面の『ルールセットを選択』から「拡張パック:嵐の訪れ」を選択してください。

    • @えか-r4h
      @えか-r4h Рік тому

      ​@@SuiSuiGaming詳しい説明ありがとうございます

  • @sootking4499
    @sootking4499 Рік тому

    アリエノールうおおおおおお

  • @たのしくあるく
    @たのしくあるく Рік тому

    続き気になりすぎて悶えてる

  • @Iori.ItS.
    @Iori.ItS. Рік тому

    イギリスアリエノールは、海湧きしないことも多いイメージですね。
    なのでせっかくの王立海軍造船所が活かせないことも多いですが、電力供給後のパワーが高いのはやはり良いポイントですね。

    • @SuiSuiGaming
      @SuiSuiGaming  Рік тому

      私は指導者ではなく文明ごとに湧き特性があると思ってたんですが、指導者ごとに変わったりするんですかね

    • @Iori.ItS.
      @Iori.ItS. Рік тому

      @@SuiSuiGaming
      基本は文明ごとだと思うんですが、どうにも英アリエは海湧きしない印象が強いので、最近は指導者ごとなのかなぁと思ってます。
      まぁ、この辺は内部的な処理に詳しくないと経験則でしか語れないのですが...。

  • @g.943
    @g.943 8 місяців тому

    なんだこのブリカス