新的遊戲王很爛嗎? 一起來看市場的真實反應【帥狗/ACG搞尛】
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- Опубліковано 13 вер 2024
- 遊戲王 Rush Duel 跟 手遊 Duel Links 一直都是老玩家不怎麼喜歡的延伸作品,那他們在市場實際的表現又如何?讓我們一起來看看。
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#遊戲王 #帥狗 #rush #duel #links #手遊 #真相 #市場
遊戲王 Rush Duel 跟 手遊 Duel Links 一直都是老玩家不怎麼喜歡的延伸作品,那他們在市場實際的表現又如何?讓我們一起來看看。
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我是喜欢RUSH DUEL,也喜欢OCG,(虽然跟比较厉害的朋友比就一直输,不然就是对面朋友来个大法师OCG),但是我还是两个都蛮喜欢,OCG我在尝试组这新宇宙侠的卡组,希望有介绍新宇宙的卡,谢谢。
如果出了很多扣血的卡.....(每回補5
有趣的是 RD在現在這情況變得反而很適合遠端決鬥 因為疫情現在只要我跟我在日本的小表弟玩牌也是玩RD 一是因為他對OCG也不是很熟 效果不清楚 雖然他也覺得OCG很多怪獸比較帥 再來就是RD規則寫得夠清楚不會因為隔著一個螢幕就沒辦法說明 我們兩邊都是用日文打牌也玩的很開心 但OCG隔著一個螢幕要解說得太多了 而且OCG速度太快 常常我還沒確認玩上一張卡片效果 下一張就已經在墓地了
至於動畫嘛...他們是看得蠻開心的啦 畢竟BUDDY FIGHT 決鬥王這些動畫也都在搶低齡市場
這兩種遊戲模式比較好拉新血加入,OCG覺得很有趣的人會覺得非常好,對沒辦法堅持和不想看演牌的玩家來說沒什麼吸引力。
手遊我覺得可以當入坑用的淺坑在入實卡(雖然角色系統有些讓我覺得真的做壞了……
總和OCG
卡面應該會
很好看
9:32 自三期開始為了效果那大量字數自越來越小 某期後更是變本加厲 新設計確實好多了
完全沒有玩卡牌的人玩ocg... 應該聽1張卡效果都已經棄坑, 還未說k語言之複雜 和 combo...
這種文字寫到滿的卡牌遊戲,如果不是經歷過tcg 一段時間 或者 有玩過幾款其他卡牌遊戲,tcg 新手其實不太吃的下
初代遊戲王卡牌就是簡單的桌遊
現在變成像在唱戲
然後rush duel 回歸初衷做簡單點就一群猴子出來哭
所以最初的遊戲王才最好玩
我都覺得卓游應該盡量簡單
我的话觉得桌游应该简单却有着深度,这样游戏既不会太无聊也不会让人完全玩不懂
5D's和ZEXAL在一開始飽受質疑的情況下大獲好評,而ARC-V和Vrains則在萬眾期待下大暴死,這麼看來SEVENS前途光明阿!(SEVENS的劇情目前很不錯呢)
期望越高,失望越高
@@lumwenkang6806 因為一開始SEVEN都不被看好阿
@@Jefferson.B 所以没期望,就不会失望啊(⊙o⊙)。
作為一名完全不碰卡牌遊戲的觀眾,5D's與Zexal可算是精彩得重溫幾次的佳作,規矩上並未複雜得難以理解,劇情相對紮實,單純以動畫質素來評價亦絕不遜色。
至於Arc-V與Vrains就真的令我太「難忘」了,前者中期水準已教我提早退番,後者就真的太可惜,明明有一個可持續發展的世界觀架構,卻在中段期慢慢崩壞。
@@d33445 我没看vrain所以不品论他。但是arc v真失望。直到中期为止还好呢。自从去了xyz次元,剧情直接崩了。
魔鍾洞不夠歡樂嗎?
不是你出的時候,對,不夠歡樂
變動作決鬥
放魔钟洞的基本都是怕输怕得要死的人,然后因为放魔钟洞很爽,就会讲(魔钟洞不欢乐吗)这种干话。魔钟洞拿掉就什么都不是。
人人都放魔钟洞的话,牌场只会变得无聊,跟初代游戏没区别。
魔鐘洞喝聖
我朋友完全沒看過遊戲王跟玩過遊戲王,前兩個禮拜被我入坑進MD,現在也玩得很開心,他覺得更加的有深度,玩起來比較有趣。
開播前:小學生主角團?在鬧我嗎?
開播後:小學女生好香🤤🤤
警察先生,就是他!!
FBI!
CIA!!!!!!
其实很多作品基本都是在看女主或其他女角色,rush duel其他角色没兴趣,我最多看女主而已
小學生人妻超棒der
反正目前OCG也不會因為推出RD就被放棄,把它們兩個當成不同的遊戲來看就好了,雙方玩家不用互罵,OCG現在入坑門檻太高了,一串連鎖處理起來可能都比某些桌遊的規則還複雜,RD就是來延長這個IP的壽命,就好比真女神轉生和女神異聞錄,真女神轉生的風格吸引不到新玩家,為了拓展市場推出外傳女神異聞錄,不會有人把它們拿來相提並論,兩邊也都有各自的客群,罵RD的OCG玩家其實就是老害而已
OCG現在變得太複雜了……現在大部分的人也沒有辦法花太多時間去研究遊戲啊……😢
想玩同步和超量還是只能玩原來的OCG
比較偏向趕時間不想花腦筋的就玩Rush Duel
其實比起手遊 Duel Links 我更想玩 Rush Duel的手遊
手遊 Duel Links 的那個閹割感真的太重了
嗯,如果是大師版還會想玩
Duel links其實玩到後期讓人感覺回到了Ocg當某些卡片釋出時又再一次體驗到了單方壓制
我現在在玩duel links
因為沒錢(然後就玩送的流星龍,就挺無腦的
對喔,如果有遊戲我也想玩一玩
還是希望可以出正規版騎乘決鬥手遊
那種有「SP-魔法卡」的那種,一樣有主階2,基本對照NDS版的玩法
我還蠻喜歡計算SP的消耗跟累積的玩法,這樣可以有效克制某些魔法卡太強勢
又能玩到電玩才有的SP魔法卡
我個人雖然已經一年多沒碰遊戲王了......除了影依,我對大多數牌沒太大興趣w頂多蟲惑魔出的那陣子玩了兩把。
但從我一個打歡樂牌打了十多年的老玩家的角度,我覺得對大多數的玩家來說,從OCG和RD能得到的樂趣截然不同。
因為我自己以前也有在做卡牌遊戲的設計,從客觀的角度上,我覺得RD的設計真的比較健全,無論是規則還是敘述方式,讓新手很容易接觸並學會遊玩方式,也比較不會產生歧異,更不必對整個遊戲有超出正常範圍內的理解要求,簡單來說,他的設計就真的是只要花點時間就能玩的開心。
雖然主觀來說,我喜歡那種效果長篇大論,一大堆有的沒的連鎖、互相糾結在一起的效果,我也會不自覺在自己的作品裡加入這種規則和效果,但我很清楚客觀來說大部分人會反感這種過度複雜的遊戲難度,也知道這種設計不健全。
我沒有想要踩一捧一的意思,但不得不說的是,為了得到更多玩家的青睞,為了把遊戲推廣到更多的客群,簡化的規則和容易理解的敘述方式,才是一款桌遊正常來說應該做到的事。遊戲王之所以能用這種邪魔歪道的方式,吸引到一大堆玩家,是因為他是遊戲王。這部作品在初期吸引到的粉絲和在這些年中積累起來的IP價值,讓他有這麼做的本錢,除了一些有能力推廣IP的公司,和原本就是吸引TRPG的玩家轉戰的魔風之類的老歐美集換式卡牌遊戲以外,根本就不可能模仿這樣的成功經驗。
你要問我遊戲王好不好玩,那我絕對會跟你說好玩,但我不見得能拉著你陪我一起玩。
但你要是問我RD好不好玩,我會跟你說我覺得OCG比較好玩,不過你不見得玩得下去。
露明讚啦
而且duel links也真的香
文字寫滿滿,考試嗎?
窩只知道那隻鸚鵡好可愛W
超可愛!!!
做為一位被說書太久淘汰的老玩家,如果要回歸的話我也會想試試RD而不是回OCG,直觀上較簡單而且親民
我也是,從初代之後我不在玩了
別說了之前想嘗試發現手坑是個繞不過的坑啊,結論窮算了
我沒有到卡店的經驗,所以我也不知道是不是這樣。但我憑空覺得卡店都是一些說書人主流廚,非常不交流,
我猜啦。
所以我都不敢玩,只是幫女友組牌組,偶爾跟/教她玩。身邊也沒有朋友玩。
但同時我又不願意接受自己喜歡的牌組完全不能對抗主流,所以帶著矛盾的心情放手坑(3張以下)。
有機會的話在remote duel交流吧,哪天我有勇氣的話。
要玩去手遊玩 雖然要課金 但RD真的不行 那只是一個掛著遊戲王名號的另一個卡牌遊戲
@@yuy2375 我到卡店發現,女生幾乎都是在玩先導者.....
卡圖精美 規則簡單 動畫劇情非常BL
我比較好奇的是 Rush Duel 的牌友好找嗎畢竟你現在玩遊戲王不管是手遊還是實卡都以OCG為主(本人只玩OCG)我認識的牌友也都只玩OCG手遊的話好像也只有MD和DL這就讓我不得不好奇了他們的牌友好找嗎ps:我懷疑這東西之後就會有手遊跟廣告了
以前OCG吸引人的地方~幾張卡片組合成一個強力的Combo,就像闇黑大法師一樣湊齊才有用~而後面的新卡一張卡就可以達成強力的效果 甚至不用什麼高額的代價就能發動...一卡多用,就少了一種感覺~且OCG以前的一二期卡排版真心漂亮,後面開始像是在作文比賽...說明越來越長~決鬥時就像互罵版的朗讀比賽一樣...至於RD還沒玩過、但單純的看卡片就像回到以前的設計~簡單明瞭,看了真的比較舒服...嗯? 你說RD哪裡吸引我? 我才不會說RD露明有夠香這種話...恩..真的香(X) ,我個人是兩邊都支持~兩邊都收集...重點只有,卡冊看得爽最重要XD
duel links我從神鷹納祭時代就開始玩,我覺得可以把它看成新遊戲就好了,有些卡在這個遊戲因規則無法發揮,有些卻趁勢崛起。例如實卡沒人在用的65二刀流、純不知火、更早的宇宙智者白龍、忍者都是依靠這個特殊的環境/技能才打得起來的牌。還有利用操作開關、反應來猜/騙後台的卡也是另一種體驗。不過戰術比較單調是真的XD
DL我覺得也可以當作ocg入門,雖然展開跟複雜度差很多,但可以比較輕鬆的瞭解指定、非指定、送墓、破壞之類的k語言和超量前的招喚法,之後再玩ocg應該會比較好上手。
duel links還有一個優點,就是中文化好入手,而且一副白龍比實卡便宜,新手玩家可以無語言壓力先認識卡片,之後在轉往實卡會輕鬆一些!至於牌型構成,那真的可以當另一款遊戲來玩了,但加入角色技能我覺得是不錯的模式,有豐富遊戲體驗。
還有超重武者OTK
女角真香
這規則真爛,
每回合都可以抽5張牌,平常打牌都要想辦法騙坑,有魔陷的可以無腦蓋,不用怕被羽掃換資源
我是把seven當成新番在看的,一開始的確有點不習慣,不過當看習慣之後,seven真的不錯看喔,雖然劇情偏低齡向,但至少在決鬥構成方面比起arcv更好,而且沒有遊戲王vrains的繁重跟冗長,我個人覺得,不談牌種,光是以一部及格線上的遊戲王動畫來說,seven是合格的,至於剩下的,就等結局之後才能去評價了,畢竟arcv曾經有過那樣開高走低的經驗,實在不敢保證
沒有看過sevens。請問他說了什麼話 得罪了老玩家?😅😅
那六個玩家是不是感受到黑暗遊戲的恐怖~怕會被封印到卡片裡XD
我原來很排斥Rush Duel的卡片設計,但就遊戲的簡易化是給予肯定的,不過臺灣沒代理Rush Duel算是有點可惜
遊戲王卡本身就是為黑暗遊戲而設計的,卡片本身自帶氣場正是其魅力所在
現在遊戲王最根本的問題就是除了初期&通常怪獸以外幾乎所有的卡都有兩三個效果,一副牌組的規則比整個遊戲的規則還要複雜
成了真真正正的只有擁有力量的人才能玩的遊戲
其實我們可以洗腦新手(x
個人分析老玩家害怕OCG傳承不了下去,玩家都知道OCG很複雜,難吸引新玩家,而老玩家為了推廣又付出了很多。現在Konami反而出另一套卡去把有潛力的新玩家吸引過去了,而不是嘗試降低OCG難度或出活動推廣,老玩家自然認為自己的努力白費了。加上rush dual跟OCG規則不同,rush dual玩家很難過渡到OCG,rush dual對於OCG可能弊大於利
目前因為老玩家較多,所以Konami會繼續賺老玩家的錢,但未來當新玩家只認識rush dual的時候,Konami出於商業理由把OCG的發展放緩也不是不可能。
總之,他們害怕發生「有小孩說英雄聯盟是傳說對決/王者榮耀電腦版」的情況,所以就靠嫌棄來反對rush dual
精闢
兩年過去了,DL也出rush了,不知道狗哥感覺如何
摸了一下
還是因人而異
我是從04年入坑玩到現在的玩家,說實話我是比較喜歡rush duel的玩法,第一比較不燒腦,第二比較有交流感,不像現在的情況幾乎先攻被定場就很難受了,第三做召節奏很快,不像現在ocg那樣做召要三四分鐘一回合,我等到有時要睡著了
3到4分钟,我和我朋友玩1回合都是跳10分钟。。。。
04年的遊戲王跟rush duel一樣好理解
我入坑是鳳凰神剛出的時候,真懷念
如何簡化ocg的難度?
發動陷阱卡:技撥
魔鐘洞參考一下
Seven 的問題就是主角怪不夠符合老玩家的審美
主觀審美 合理
@@HandsomeDoge 但妹子卡依然要吸
@@稜鏡 Rush Duel 出了 セラ 蟲惑魔,我一定吸
@@I_am_Samurai_Not_Ninja 我也喜歡蟲惑魔和她們的洞洞
有拉雞給讚讚!
拉雞可愛!
seven真的好看,雖然有a5這個先例,但目前表現在我心目中歷代排行很前面,主角雙商太高,紫色小學生可愛,而且她的主題曲很燃
彩光のプリマギターナ- 露明的主題曲
紫色小學生會是主因嗎?
先說我也是老玩家,但是我蠻看好Rush Duel的,因為它真的比較簡單,不用去想那些複雜的召喚方式跟combo。還有它的環境比較新,平衡性相對比較好,卡圖排版的設計也比較舒服。只能說現代人玩遊戲的節奏都偏快,這種暴力抽牌簡單召喚的方式無疑是一種潮流。
OCG 別說新手了,連回鍋玩家都一臉茫
7:40 自信點,遺老已經很禮貌了,那個我通常都叫老害😊
帥狗最中肯的一支影片,今天終於決定要訂閱了
時隔兩年 回來看到這影片 不禁感嘆MD出現的有點晚 不過至少終於有了 真正的電子形式的遊戲王
MD不僅晚了,上市後的經營方向也有問題,直接痛失60%以上的玩家
過了快一年才走上正軌。
别说新玩家入坑ocg难度高,连以前玩过初代游戏王的玩家现在看到你介绍新卡时各种文字狱跟捉字眼,还要翻官网查判定就知道没意志力的人根本入坑不了 XD
Rush Duel 的女主角有塞口球
誰敢說她幼稚(x
原來是好同志啊
下次能专门出一期紫色小学生塞口球的视频么,我想学习一下,谢谢
還有蘿莉人妻催眠洗腦(x
?????? 啊,我想起来了😮
Rush Duel就是彌補ocg沒那個能力去全面優化效果文才出現的吧,官方可能還沒想出把制約和誓約完美關鍵字化的方法,這也導致Rush Duel剛出的時候,有些人看到那精美的關鍵字會擔心。
如何降低遊戲王的難度?
選擇一:下滑板,再開張王令
選擇二:魔鐘洞
結果導向:遊戲難度降低,變成ARC-V(動作對決)
Rush Duel的玩法簡單的說就是「簡單暴力」
我已經退坑OCG很久了
看著Rush Duel的玩法真的有種讓人想玩的感覺
遊我說的那些我基本上是很認同的
現在的OCG過於複雜已經不適合新血加入了
不好意思原諒我提醒一下
Sevens 指的是動畫
Rush Duel 才是指遊戲卡
希望能盡力把這個訊息傳遞出去
我對OCG的印象只剩 博士效果 跟 有沒有事?
@@HandsomeDoge 已更正
@@user-yk5ed9ik4n 有,效分
你跟我一样比较喜欢没那么复杂的玩法🤝
不管好不好玩 露明真的讚 處刑曲也很讚
不說了 我的麥當勞到了
還在上課,先放個布丁,等等回來看
上課辛苦了
@霧島露明 甘拜下風
反正不要白癡手遊的DL版都還行 那只是披著遊戲王外觀的垃圾 會去玩的只有三種人1.初代廚2.沒錢的小朋友3.一直硬拗實卡都說書的雲玩家
K社大概也知道那吸引不了我們實卡玩家才會做新的OCG手遊
帥狗的影片讓我舒服了
我一直都很在意RD的實際反應如何
當初我的感想是RD是設計成針對性解決OCG問題的一個遊戲,但解決缺點不代表能吸引人去玩
說真的RD能賺錢令人意外
至於說會捨棄OCG的人……RD這商品能為你多賺10元,但OCG為你賺50元,會捨棄賺得多那邊也太有才了
另外必須說S7動畫真香,動畫黨急不及待玩NS版的遊戲王RD了
從這篇視頻的分析真的能夠看出您的熱忱,尤其是特地找人實驗那段更是印象深刻,感謝您的分享!
DL我覺得有個好處就是拿寶石的教學可以讓你有將可以拿,還能教你各種牌組可以怎麼應用
當初玩DL的時候什麼牌組都不會組,以為手上只有一些廢牌,所以盡是塞一些攻擊高的四星怪
不過體驗過教學之後才知道原來牌庫裡面有些牌還是可以拿出來應用的
這部分是真的對新手蠻友善的
雖說不能組出一線牌
但至少有感覺到在做召的感覺
雖然都玩ocg但是也是有追動畫了解rush duel 真的十分有趣,同時也可以壯大遊戲王的客群
露明也可以說是遊戲王動畫近期做得最好的女角
多少人因為很香進來玩RD的
不管怎麼說我先認了,露明 +1
@霧島露明 朝奈是誰呀
@霧島露明 麻奈?
Rush Deul的卡片我個人覺得不少卡圖很好看,我同意很多留言區的意見,OCG已經很難讓新人進入了,光一個效果取不取對象等差異,就能勸退不少人乾脆去打PTCG之類的
为什么就没有中文😭
其實我個人對RUSH Duel不來電 ,也許真的如帥狗所說我變成了自己曾經討厭的大人了。
現在OCG真的不太適合完全沒接觸過的新手,但它和RUSH DUEL各有各魅力。
希望RUSH DUEL也能一直保持著簡單打牌這種方式,也許有一天它也開發到極致了,它或許會變成下一款OCG了。
這是我個人的看法:
既然不喜歡也不用勉強自己去接受,只能說不管什麼遊戲從0開始是最好的。
誰也不希望自己剛接觸的遊戲一開始就有最終BOSS的感覺。
帥狗的分析很棒哦~~~
大概是從兩年前開始玩ocg的玩家,剛開始玩的時候是和兩三個朋友一起入坑,一開始大家都是選自己喜歡的卡片和價格入坑(小弟是玩rr),入坑的難度真的有,要不是是兩三個新手在那邊菜雞互啄我大概很快就退坑了吧,新版的rush duel 確實和我記憶中遊戲王的樣子很不一樣,但確實是比較好入坑。
分析的很棒!
謝謝!
手遊真香 邊緣人都沒在跑卡店的
為了看遊姬王去看sevens,妹子賽高阿
什麽?!有妹子?我要去看!
帥狗解釋得挺詳細的,Rush Duel的口碑基本上是受動畫影響。Sevens的決鬥除了Boss戰以外,全部都是在4回合內解決,決鬥的精彩程度不足夠。不過Rush Duel至今仍然沒有額外卡組的卡出現,所以這方面還是可以期待的。
野生JK大佬
是SEVENS专用融合卡呢?还是新的召唤卡?
真的,額外卡到現在還沒有影子,格子都快放涼了XD
听说52集后他们会加入新系统
我是新一代的玩家,但我選擇OCG 。即使比較複雜,但卡牌多跟繁雜也造就一個好玩的遊戲系統。
沒接觸過的會喜歡rush不意外
1.一張卡有三個或更多的效果,你是玩牌還是背書機器
2.說書複雜寫公式嗎,和簡單上手按計算機選誰很明顯
其實就是經典版啊,隔壁暴雪所有遊戲都這樣做,還不是一堆人回去虐炎魔虐奈法利安。
講難聽點,沒人喜歡"被"otk
大部分人抱怨的點是什麼? otk otk 跟otk 還有otk 這麼多的otk 新玩家怎麼可能加入?
而且我其實敢說
其實大概有一半的玩家沒再care卡圖長怎樣,只在意卡強不強
卡在香也沒手遊老婆香
我自己遊戲王是VHS規則錄影帶時期入坑,之前是別的卡牌裁判,曾經想回鍋遊戲王幾次都覺得水太深複雜度太高,買起始牌組後就放棄了。
Rush duel的圖比較精緻吧 黑魔女的溝在ocg就是兩條圓弧線,到rush卻有了光影
哈哈哈 好仔細。。。
很客觀的評論👍 7我覺得很好看🤣
Rush Duel很不錯,我自己也組了三副牌跟朋友玩,實際玩過後確實比較好上手,希望能有更多Rush Duel卡牌的介紹
6:36 荷塞選手自己跑上賽道了~
雖然沒有D輪但是可以自己上場跑
用跑的還有接地
龍亞和盧奇亞諾用噴射滑板也可以過關
???
帥狗這次評論很客觀,現在 OCG 真的太複雜,要考慮的太多,像我這種白卡以前的玩家想回鍋真的想回鍋都難~
而 Rush Duel 像最早的遊戲王,怪可以直接出這一點比較不用考慮養成怪獸這部份真的會好入坑很多!
7:43
真的。其實批評rush duel的人不就也變成像那些只覺得初代好玩,(連同步都覺得崩壞)
不願接受新事物的人一樣嗎?
認同 這句與SEVENS動畫裡中六葉亞莎娜決鬥後 遊我所說的那句話「固守傳統並非壞事,但有時候接受新事物也是幫助傳統延續下去的必經之路」。一樣
@@意豐林 👍👍
seven 六葉篇的部分真的好看,那才叫用決鬥帶來笑容
正統遊戲王畢竟是扯到黑暗遊戲,怎樣打牌都會都會有人死亡會出事,SEVEN主打小孩市場大概光美那套劇情,相對成人來說會覺得無聊
@@j495380460 我大概是童心未泯吧 當遊我真的給六葉帶來笑容時 我也真的感覺很感動
@@j495380460 每次都血流成河的話會很無聊,歡樂一下也不錯~~~我是這樣想
Ocg最大的問題都還是 文字敘述太多太複雜了 我朋友也是看到卡片直接勸退
sevens追了52集动画的
我觉得动画看得很愉快舒服
友情和燃度都很赞赞赞
打牌方面,我觉得还是有优缺点的
没玩实卡
期待能有pc游戏可以玩
不知道会不会有rush duel 手游 想玩
我也還在等
現在的OCG是真的入不了坑,說說和做場成功是真的很爽,但真的要成功做一個夠爽的大場子出來要不就很吃運氣要不就玩主流,然後說書的快樂又很易被打斷。再來成功做場或者失敗被斷很多時就直接投了等下一局,很難有"故事"裡面那種你來我往的交手樂趣。出招一次資源用太多基本上翻不了盤,又不是像故事一樣可以次次神抽強欲2卡+天降5卡+動畫版命削5卡。
你是玩主流?
Duel Links還有個大原因 是因為這是''手遊'' 每個卡包不是要花大把時間農就是要花大筆金錢去抽 然後每隔一段時間就一次的平衡這到還沒什麼 但是一平衡可能就把玩家辛苦花時間濃的卡組或砸大錢出來的卡組給砍掉 就有種在浪費時間去組卡組的感覺...
典型的手游获利套路啊,有POWERCREEP才能有新消费。
OCG其实也一样,不过好在没其他TCG般强制退环境的制度;K社主要靠禁卡表及新卡包来带环境风向,你的牌组主题如果强度不够就塞坑玩非主流,或乖乖坐等你的主题强化吧,那就是OCG的轮回。
玩家擔心OCG市場不是沒有緣由的,很顯然K圾目前的做法就是吃老本翻冷飯留住老玩家,而開發新市場的主力已經轉移到RUSH DUEL上了(沒辦法,OCG入門門檻真的過高,這是必然結果),所以OCG的客群結構只會慢慢僵化老去,說真的K圾還在翻炒冷飯已經有在照顧老玩家的面子了
从另一个游戏解说频道那学到的一句词,”情怀这东西是有保值期的“。
基本上老玩家长大成家后还能给游戏王的情怀和资源所实不多了。。。
有的情懷卡強度又不夠,根本出心酸的
想當初專科時期和朋友們挖著舊卡重溫一次OCG,當時有朋友為此特地組了套遊星牌組,一年後退坑原因主要還是財力跟不上禁卡表,說實話看Rush Duel動畫中遊我的那句話我完全可以理解。
我也很怕支持Rush Duel 會使KONAMI放棄OCG, 所以一直沒有玩
不會啦! 這根本沒道理
OCG都已經發展超過20年了你要konami只為了rush duel就放棄整個OCG市場不如叫他把去年的總營收都拿去放火燒了取暖還比較有可能,而且老實說rush duel這個設計本來就是為了讓人能更輕鬆的玩,不然OCG到現在規則發展的這麼複雜你認為好吸引人進來玩嗎?
出現了
不看影片內容就預設別人跟自己一樣笨的老害
我是覺得先揪一班想玩rd的人組一個群,然後再慢慢召人,其實我也想玩rd只是身邊都沒有同好,如果有的話我立刻去買一副準備開玩!
我自己沒玩Rush duel有一大原因是因為沒什麼人在玩,怕買了產品後找不到人打
會有的
帥狗,我想看專門為拉雞拍的一部片,我覺得拉雞很可愛
Yt搜尋 月來月嗨
超好看的
謝謝講解。讓我一個只接觸過duel link 的人也能了解新遊戲王的優缺點。我很同意後面ocg字太多很難看的部分。長長的說明要擠進一張卡真的有點困難。後面邀請人試玩的部分沒拍成影片真可惜,如果能再找到沒接觸過的人來拍一集一定支持。
阿不就現在一堆人不管是玩手遊、桌遊都想簡單明瞭,講難聽一點不就想無腦⋯⋯
但這樣應該真的能拉進不少新玩家,可是在我的觀點來看,這種簡單的規則最終還是比不過其他家卡牌遊戲,因為真的較OCG沒特色跟膩,很無聊,就繼續觀望了
OCG老雲玩家路過~
本身喜歡玩OCG也算是喜歡一來一往, 但如果大多牌都能說書的話, 確實就相對比較無趣, 就是比定場跟手坑
因為我自己組牌不是很喜歡放手坑, 就沒有放好放滿, 所以如果對面是說書牌的話, 確實會有很長的時間在看對面做招, 自己什麼都不能做
也因為身邊朋友也都轉去打MTG, 所以YGO也只有稍微看看新卡, 跟有強化自己牌組的時候才會單收吧
7:59
很喜歡這一段的實驗!!
OCG除非後期規則...做什麼事情都要代價不然很難平衡
很多遊戲發效果都有代價....
女主卡套亂漲
人家香阿
@@HandsomeDoge 原本買400
隔天竟然變700
作為一個都算老粉來說,rush duel真的沒什麼好批評,我自己都很喜歡,組了一副樂姬。硬要說就是主角的七王道魔法師顏值有點低,還有就是多了一樣東西讓K社強姦我的銀包。
至於動畫,本來就是低齡向就沒什麼好挑剔,但有一點覺得有趣的是,遊我感覺上就像一個有格格不入的存在,會像個小孩一樣喜歡玩耍有夢想溶入其他小學生,智商跟情商卻高得不普常,這不就是影射我們這些老粉嗎?所以即使是低齡向動畫,都比較能代入主角,看得很投入很開心呀。
比37歲還像37歲
講幾個最基礎的好了
你新入坑的玩家要搞清楚
為什麼破壞的卡不會無效
為什麼可入連鎖特殊召喚的怪物會吃奈洛不會吃角笛 而傷害階段的特殊召喚連奈洛都不能開
為什麼擺盪卡當作魔法卡用被破壞掉卻會觸發怪獸效果
為什麼帝王烈炫解不掉無敵怪物而交差之魂可以
為什麼王家安眠谷在場時墓地的暗黑界龍神不能起跳而逆霍普可以
搞清楚規則之外還要知道自己牌組運作的動點
指定需要幾張手牌能布出多大的陣
知道自己怎麼布陣還不夠 還得知道各種流行牌組的動點布陣才能斷
等於你玩一副牌至少要懂五副牌
..
那我還是入坑rd吧 ㄟ嘿
我是个游戏王20年老手,但基本上就只是收藏,用软件云玩。
主要是因为至今仍让我纠结的是“怪物的召唤”及“召唤怪物的效果”那傻傻分不清楚,多种神宣分不清。。。其后是连锁及另起连锁。。。
什么时候说一下光道
從遊戲王出的那刻起 我每次玩遊戲王 旁邊都有人說幼稚...
我個人比較擔心RD會令OCG吸收不到新血,新人入坑都選RD的話,久而久之OCG就會被取代,人是一種很懶同時慣性很重的生物,所謂取易不取難,人只要習慣了一種簡單易上手的東西就不會再選擇比較困難的東西了。
這個問題的根本是OCG還能夠有新手嗎?
依這幾年的觀察OCG要吸引新手確實比較難。
我很支持遊戲王路更廣,這個老ip發光發熱才有更多空間
Rush Duel 在剛出時確實有讓我覺得很無聊 可能那時候只有2副套牌與卡包KP01 所以才覺得單調無味吧 但是卡包出到了後期至今 開始慢慢有很多戰術打法還有運氣成分等等 如本來這回對方已經定場了結果下回因抽牌抽滿5張因為這樣這回合逆轉勝等
還有尤其是極限怪獸 讓我有感覺到這應該是早期萬代遊戲王的青眼白龍三體連結的4張拼圖的概念 現在期待後面出額外怪獸格的卡與新的套牌
一些在OCG裡弱到不行的卡希望能出RD版的
像是那些沒什麼補充資源手段或特殊召喚手段的老卡
為了吸引小朋友(新血)從好理解的開始上手,長大就入坑OCG了啦~~~K社計劃通啊
日本的卡牌游戏百百种,有很多都比RD更香更简单更大IP的卡牌游戏。
OCG的竞争对手基本上只有老玩家的情怀及钱包厚度;然而RD就需和百于种其他的卡牌游戏竞争,不简单啊,等动画结束后前景令人堪忧。
Rush Duel就是簡單好上手,就會親民了
現在日本很多遊戲的卡他的卡圖是都沒有外框的
比如卡战先导者
@@cniorxuan3424 對....先導者遊戲公司一手好牌打爛,當初靈擺剛問世一堆遊戲王玩家跑來玩VG....後來搞個G賽制又把人搞回去玩遊戲王。
不虧是師徒搞不好講好了
@@cniorxuan3424 遊戲王也是龍女僕跟閃刀姬那陣子要來跟別人拼卡圖.....機器人都是請知名大牌畫師畫的
@@cniorxuan3424 遊戲王先攻就可以抽完牌直接喊Final Turn(最終回合)把對手打死
@@cniorxuan3424 看看龍痕帝王是不是有暗紅惡魔龍的影子
突然發現RD好像比較適合進入手遊市場而不是販賣卡片……
起初我是拒絕的 但看到露明後
媽的 真香
其實看到標題我都已經想好要怎麽噴RD 了 ,但認真看完影片才發現確實現在ocg環境何止是不友善 簡直就是比怎麼不給交流的 。
最後雖然贊同影片結論,確實現在要選一個完全陌生的卡牌遊戲 RD 應該是相對好的選擇 (但做為從青眼白龍傳說就開始玩到現在的玩家 我是死活都不會碰RD 的 )