Empire Total War PUA Российская Империя Прохождение - Торговые Связи #5
Вставка
- Опубліковано 11 кві 2024
- Начинаем Прохождение Мода Pirates Uber Alles для Empire Total War За Российскую империю! Возвращаемся в Total War!
Скачать мод Pirates Uber Alles And Russia Company: imtw.ru/games/game/12-pirates...
Группа Тямыча ВК: tyamich_club
Тямыч на Boosty: boosty.to/tyamich
Подписывайся на меня в vkplay live: vkplay.live/tyamich
Группа в Telegram: t.me/tyamich_club
Представляю вашему вниманию Кампанию за Российскую Империю в моде Pirates Uber Alles в Empire: Total War.
Русский мод о России и о мире наполненном пиратами, которые с изумляющим постоянством стремятся к психосоматическому состоянию под названием: "...Über Alles!!!"
- Прежде всего, мод вносит в игру полную реорганизацию игрового пространства.
- Модификация обеспечивает тотальную конверсия механизмов развития фракций ИИ и фракции игрока.
- Оригинальный CAI мода крайне агрессивен в течении всего продолжения игры. Но он адекватен и имеет строго историческую логику поведения, привязанную к реальному развитию исторического баланса сил в мире 18-го века.
- Модернизирована и развита боевая система BAI - Не имеет аналогов, ни в каких модификациях на EMPIRE: TOTAL WAR . Генералы ИИ не лезут под пули и не бросаются на штыки, войска умеют их защищать. Войска ИИ умеют окружать противника и маневрировать, действуя от обороны, атаковать с фланга, отступать и возвращаться на поле битвы, когда опасность миновала. Для игрока предусмотрен ряд приложений, влияющих на систему BAI и настраивающих игру под любой вкус. Это, например: приложение для игры без стен или - фортов; приложение для настройки нескольких разных степеней неровности местности в бою - гористость, заборы, здания, деревья, пеньки; приложение для активности ИИ в режиме «экшен» - более кинематографические сражения, затяжные рукопашные, огонь - на повал!
- Добавлены оригинальные авторские «groupformations» от разработчика! Адекватный строй, логичное поведение войск, так же - не имеет аналогов.
- Полная техническая переработка и количественное пополнение физических моделей юнитов! Приведение их скоростей, масс, размеров и прочего к по-настоящему сбалансированным параметрам и типам поведения на карте сражения. Эта переработка коснулась не только людей, но и лошадей, типы которых преумножились.
- Перераспределение и умножение различных типов вооружения для отрядов.
- Добавление различных типов и вариантов выстрелов из различных орудий для всех родов войск.
- Для ИИ добавлены новые возможности противостоять игроку при помощи дополнительных умений и способностей. Например, ИИ теперь умело пользуется картечью, гранатами и многими другими вещами, которыми раньше пользоваться ИИ не умел.
- Индивидуально сбалансирован размер боезапасов для всех войск. Например, «конные» пистоли стреляют только дважды, что даёт всадникам ИИ быстро перейти к атаке в ближнем бою, сразу после выстрела, практически на скаку. Гренадёры и бомбардиры имеют небольшой запас гранат, что даёт ИИ возможность использовать боевые качества гренадер и в рукопашной схватке.
- Все имеющиеся виды стрельбы пехотных частей оптимизированы и выстроены в иерархическую структуру - каждый новый освоенный тип стрельбы эффективнее предыдущего. Либо дополняет его в тактическом плане.
- В моде реализована концепция реалистичного с исторической точки зрения разлёта пуль при стрельбе из ручного оружия. На дальней дистанции огонь мало эффективен и имеет больше моральное воздействие на врага. На ближней - эффективность огня значительно возрастает. В этом плане на тактике большое значение имеет маневрирование, и то - кто к кому быстрее приблизиться до встречного залпа.
- Модификация значительно увеличивает арсеналы вооружения для фракций. Это новые выстрелы, новые снаряды, новые орудия и новые машины войны - например брандеры или турецкие галеры с греческим огнём! Все арсеналы игрового пространства систематизированы и приведены к общему техническому и физическому балансу.
- Упорядочена и расширена система анимационного обеспечения персонажей. Например, анимация офицера существует во многих вариантах, в зависимости от периода появления его отряда в кампании, рода войск и фракции. Есть так же альтернативные варианты анимационного обеспечения отрядов в приложениях.
- Игровое время столетия делится на три периода: ранний, средний и поздний. Для игры открыто максимальное количество фракций. Все основные фракции имеют собственные сценарии развития.
Собственные сценарии развития для фракций происходят внутри общего исторического сценария мирового геополитического развития 18-го века. Общий сценарий выдержан в строгом историческом ключе событий эпохи.
- Для максимальной реализации исторически верной атмосферы в игре, мод усложняет техническую структуру игры и добавляет к исходным четырём культурам ещё девять! Это даёт возможность моделировать новые события и персональную графическую, игровую и историческую атмосферу для фракций, принадлежащих к той или иной культуре. и многое многое другое! - Ігри
Продолжай видео снимать, очень интересно смотреть. Был неожиданный подарок от тебя. Ставлю лайк, поправляйся.
Конечно же продолжай даже если видео идёт час все равно смотреть интересно!
Только из-за тотал вара и подписался. Готан люблю, но не смотрю, а вот TW с превеликим удовольствием. Жду еще!
Переориентировал торговлю на дружественные страны:)
Лично мне Тотал Вар заходит, как одному из динозавров на этом канале. За остальных говорить не буду. Я и подписался в своё время на канал из-за Тотал Вара. Поэтому продолжай. А причины такого низкого интереса могут быть самые разные - от слишком долгой задержки между Тотал Варами и банально от смены аудитории, которой это не заходит, тоталварщики давно разбежались, всё оккупировали готаманы. Так что кто его знает. Кстати, у тебя перекрыт торговый путь с Сафавидами, прибыли нет, зато есть убытки, разрывай с ними договор, заключай с кем-нибудь новый. А то, что тут долгое строительство, ну так здесь и не 2 хода в год как в ванили, а 4 (1 ход-3 месяца), поэтому всё логично...
Да, нужен!
Тотал вар нужен. Игра топ. И прохождение топ.
Поправляйся) тотал вэр норм
Тотал Вар нужен, конечно. Всегда интересно смотреть на глобальные прохождения за державы. Подписан на канал как раз со времён, когда он был ещё "тотал воровским", а к Готике я равнодушен (и такие люди бывают).
Очень интересно, продолжай снимать.
тотал вар круто
дерзай
Продолжай имперку
😊
с дорогами как и всегда на руси)
Тотал вар нужен!
Только Тотал вар, только хард)
💛💛😃😃👍
По теме Тотал Вара просто многие отвыкли, что ты снимаешь по этой теме, но если будешь регулярно выпускать видосы, то народ подтянется я думаю. Да какое-то время надо будет снимать в молоко.
Могу и себя назвать тоталварщиком) обожаю смотреть, как кто-то играет в PUA, а самому играть почему-то не зашло
Нене, TW это всегда хорошо. Я даже думая тоже PUA установить
Очень интересно смотреть, в первую очередь потому что твое прохождение отличается в корне от стратегий которые я выбирал при своих 2-3 прохождений (в первую очередь всегда выносил крым чтобы получить доступ к черному морю и сразу хороша начала идти морская торговля, много бабла появлялось, потом принуждал к миру турок, параллельно уже воюя со шведами и Диким полем) - поэтому интересно к чему твое приведет. Вторая причина - получится ли у тебя захватить всю карту и планируешь ли ты это? По своему опыту у меня при всех прохождениях происходил баг под конец игры (игра выкидывала, зависала во время битвы, не запускалась) и насколько помню всегда это происходило под занавес, когда уничтожил пиратство, захватил Индию, почти всю Европу и добивал Америку. Вот в Америке то во время войны с племенем индейцев (комачи в крайний раз было) игра и отказывалась продолжаться - бесило это страшно.
Подскажи кстати, ты какую версию прохождения за Русь выбрал? Вроде не первую, которая на основе ванильной по постройкам. Там их 3 за Петра насколько помню, в самом начале ты не показал какую именно начал отыгрывать, помню что отличаются 2 и 3 постройками и религиозное влияние существенно пересмотренно между ними.
Спасибо за комментарий. Про версию не понял. Ты имеешь ввиду какая у меня версия мода PUA стоит ?
@@tyamitchтам при запуске лаунчера предоставляется выбор компаний за фракции и выбор различных доработок игрового процесса (дым, соотношение баланса оружия и прочего). И за Русь 1700 г 3 варианта: Русь CL, Русь LbiM, Русь LEbiM. Последние две отличаются меж собой постройками на основе исторических данных и оказываемым ими влиянием на религию, порядок вроде. По сравнению с Русь CL, которая по постройкам насколько помню не изменена от классической версии Empire.
братик ты просто короче делай и нарезками моментов чтоб плотнее было
я вот ютуб под хавку смотрю почти всегда а это минут 10
Видно что ты к ТВ давно не притрагивался.
PUA - очень своеобразный мод. Очень хардкорен, особенно в плане прохождения за единую и неделимую.
Ведь она обязана сначала успокоить внутреннего врага. Ты Булавинское восстание должен был уничтожить а ты что сделал? Ты подложил себе гранату под задницу, лишив себя не только территорий но и дохода, плюс получив врага, который будет воевать только с тобой.
Да, Крым пока на тебя не напал, но когда соберётся партизанить мало тебе не покажется. А когда он нападёт то нападут и османы.
И да, ты у себя хоть что-то изучаешь?