Сам бы не додумался, но это "костыль" на ручное вмешательство в работу программы, спасибо за идею. А платные аналоги голосовых программ, тоже так работают или способна определять, что происходит а игре. Обязательно продолжайте, всё доходчиво и просто.
У меня знакомы на EVE бота делал на основе кликера он использовал скан экрана по выделенной области и поиску текста тут также можно попробовать если захват экрана есть и поставить условие если пипка горит на ковше значение 1 если нет значение 0 и повтор проверки каждые пару сек. P.s сори за грамотность.... А вапще тебе в пору ити учителем программирования )) Респект тебе.
Ага значит можно и добавить комманды-корректировщики для настройки отдельных переменных например для ковша: "Проверь(рить) ковш открыт(ый)"выставляем в 1 "Проверь(рить) ковш закрыт(ый)"выставляем в 0 И развлекаться... рзвлекаться... развлекаться... Наверное ещё порядок в списке влияет на порядок выполнения по принципу (кто первый тот и папа). Эх нет в этой программе "параллельности" что бы запустил фразу, а действие выполняется пока фраза идёт с точкой синхронизации в конце фразы.
По сути БЕЗполезно! Чисто как понты для эфира или ролика, с записанным голосом своей прыщавой подруги... Ну или как реклама её же голоса с целью манетизации для прыщавой школоты!
Привет. По поводу проверки систем. В игре придется подвериться о состоянии всех систем в "0" ,ты упомянул это. Интересно можно ли подтягивать эти состояния с самой игры. Тогда бы не накапливались ошибки такого рода. И никакая проверка была бы ненужна. Неудобно короче. В пвп гораздо эффективнее оперировать pipsami скриптом AHK. Голосом слишком медленно). Отличный видос. Молоток.
Привет. К сожалению обучить их обмениваться такими значениями не получиться! Тоже думал, может как через скрипты, и активировать их голосовой командой. Но к сожалению в этом я не силен. И есть риск получить БАН! Спасибо за комментарий!
Совет от программиста. Если ты в команду "Иначе"(у нас это обычно else) не прописываешь никакую логику, то и писать эту команду не обязательно, т.к. все что находится в условном операторе выполнится только при соблюдении условия.
Автор ну хорош уже говорить шАсси)) запомни раз и навсегда в этом слове ударение всегда ставится на второй слог шассИ ;) даже помощница правильно говорит, и бортовой компьютер в игре тоже))
Блин, автору просто мое почтение! Все понятно, прямо по полочкам разложено. Лайк и подписка от меня однозначно! Успехов и удачи!
Спасибо 🤝 Взаимно!
Сам бы не додумался, но это "костыль" на ручное вмешательство в работу программы, спасибо за идею. А платные аналоги голосовых программ, тоже так работают или способна определять, что происходит а игре. Обязательно продолжайте, всё доходчиво и просто.
Управлять можно любой программой, приложением, процессом... Менять в них любые значения, и даже параметры объектов, но это уже НЕ ВАШ уровень!!!
Голос у Крис очень приятный.
У меня знакомы на EVE бота делал на основе кликера он использовал скан экрана по выделенной области и поиску текста тут также можно попробовать если захват экрана есть и поставить условие если пипка горит на ковше значение 1 если нет значение 0 и повтор проверки каждые пару сек.
P.s сори за грамотность....
А вапще тебе в пору ити учителем программирования ))
Респект тебе.
Спасибо большие. И за идею тоже. Надо как то погуглить твой способ! 🤝
Ага значит можно и добавить комманды-корректировщики для настройки отдельных переменных
например для ковша:
"Проверь(рить) ковш открыт(ый)"выставляем в 1
"Проверь(рить) ковш закрыт(ый)"выставляем в 0
И развлекаться... рзвлекаться... развлекаться...
Наверное ещё порядок в списке влияет на порядок выполнения по принципу (кто первый тот и папа).
Эх нет в этой программе "параллельности" что бы запустил фразу, а действие выполняется пока фраза идёт с точкой синхронизации в конце фразы.
Спасибо. Очень информативно.
По сути БЕЗполезно! Чисто как понты для эфира или ролика, с записанным голосом своей прыщавой подруги... Ну или как реклама её же голоса с целью манетизации для прыщавой школоты!
Привет. По поводу проверки систем. В игре придется подвериться о состоянии всех систем в "0" ,ты упомянул это. Интересно можно ли подтягивать эти состояния с самой игры. Тогда бы не накапливались ошибки такого рода. И никакая проверка была бы ненужна. Неудобно короче. В пвп гораздо эффективнее оперировать pipsami скриптом AHK. Голосом слишком медленно). Отличный видос. Молоток.
Привет. К сожалению обучить их обмениваться такими значениями не получиться! Тоже думал, может как через скрипты, и активировать их голосовой командой. Но к сожалению в этом я не силен. И есть риск получить БАН! Спасибо за комментарий!
Нашел у кого спрашивать🤣
Привет , не сбрасываются значения переменных , что делать ?
Перепроверить правильность команды и имени переменных. А вообще так не подскажу. Надо смотреть
Совет от программиста. Если ты в команду "Иначе"(у нас это обычно else) не прописываешь никакую логику, то и писать эту команду не обязательно, т.к. все что находится в условном операторе выполнится только при соблюдении условия.
Программист поймал себя же за хвост, тоже касается и основы логики если она пуста, то пишется в элсе, методом от "противного"😝
@@admkzts ничего не понятно но очень интересно :D
Всем привет, у меня начались проблемы с текстурами в игре, не разобрать что пишут в терминале. Кто сталкивался, подскажите как решить, пожалуйста.
Ничего толком не понял, но заинтересовать удалось!
Автор ну хорош уже говорить шАсси)) запомни раз и навсегда в этом слове ударение всегда ставится на второй слог шассИ ;) даже помощница правильно говорит, и бортовой компьютер в игре тоже))