Un buen opening que literalmente no quieras saltarlo nunca cuando entras a jugar y contenido actualizado del juego como hacían en el SD también son obligatorios
Algo que me encantaría y que siempre he echado en falta, es que puedas crear tus propias formaciones, algo que literalmente te permita tener 10 delanteros y el portero (sí, es una rangureferencia😂)
A mí se me ocurren varias cosas: 1. Fases de Furor Personalizables. Seria como la fase de furor pero en el que puedes poner los antiguos talentos de los espíritus guerreros, así te puedes mejorar técnicas y defensa o ataque y no necesariamente sería usada a la misma vez que el contrario. 2. Equipación Elemental. Por ejemplo botas que dan mas tiro a personajes de viento que a personajes de otro elemento ( y por supuesto tener doble stat), así hace que haya más variedad y no todos los jugadores lleven lo mismo. 3. Jugadores Baneables. Con esto me refiero a que en las cadenas haya partidos en los que no puedes usar a determinados personajes (sería como los partidos en los que te obligan a usar personajes de cierto elemento pero con un personaje en especifico), esto provocaría que no siempre se use a los mismos personajes y sería interesante en el competitivo.
1. Algo que nunca hemos tenido son cinemáticas exclusivas de cada versión, eso le daría mucho juego. 2. Que hubiese tarjetas y lesiones, le daría un toque más interesante a los partidos 3. Que hubiese pasivas por ejemplo: al llevar a este jugador en el equipo le suma un 10% los atributos a los japoneses tipo Captain Tsubasa 3. Que haya un ranking para que incite a jugar online (aunque ya de por sí la gente lo va a jugar) 4. Que hubiese varios finales, en plan que si pierdes la final hubiese diálogos diferentes, estaría muy guapo
Con respecto a lo de las 4 tecnicas fijas y 2 libres me encantaria añadir una cosa. Que cada personaje tenga distintas opciones de tecnicas; por ejemplo en lugar de hacer 3 aphrodite (del zeus, dragones y ares), pues que hagan 1 aphrodite al que puedas intercambiar sus tecnicas. Por ejemplo podria elegir entre el talento de fuerza de tiro o fuerza ofensiva, la hora celestial o el vuelo del icaro y por supuesto entre el remate caotico, disparo sagrado y impacto de sabiduria divina. Esto me parece lo mas logico para personajes como mark que a este punto tiene mas de 20 supertecnicas
¿Y si los espiritus guerreros fuesen supertecnicas? Por ejemplo, que Arion tenga una supertecnica llamada golpe justiciero y salga la animacion de Archipegaso haciendo el golpe justiciero, algo como Mark cuando hacia la mano magica y salia un demonio
Es basicamente lo que pasa en el inazuma eleven strikers go, para balancear eso podrian hacer que tengan una potencia comparable con las supertecnicas mas fuertes pero que a cambio no suban de nivel
eii creo que seria lo mejor, porque yo lo que pensaba que los jugadores del go ganarían que flipas a los de la saga original, pero asi se solucionaría de locos.
Akihiro: Seguro que cumplimos las expectativas de la comunidad Las expectativas de la comunidad: P.D.: Ahora en serio, muy buen vídeo, Puncho. Me ha encantado el ritmo tan frenético, yendo al grano y no dejas nada sin tocar. Esperemos que Victory Road sea así (aunque estará complicado jajaj)
estoy completamente de acuerdo con todo, un juego asi yo creo que haria un boom mundial, porque si lo piensas ya fuera de la saga inazuma eleven seria un juego gigantesco a la altura de los mejores y seria una locura
Un Menú o una zona en el mapa estilo campo centella con un selector de dificultad ha mayor mejores recompensas de fácil ha dificultad ∞.Tras los partidos te recompensa con objeto y experiencia.En los pasillos, encontraríamos cofres con objetos, técnicas e incluso objetos para personajes. En el ultimo partido como recompensa 1 técnica con nivel dependiendo de la dificultad el nivel será base, G,G+,G++ hasta el ∞ y estas podría tener una rotación mensual. Enero,Viento/Febrero,montaña/Marzo,Fuego/Abril,Bosque. terminada la rotación comenzaría de nuevo con el 1º. La dificultad ∞ todo un desafío: ·Solo permitidos los consumibles encontrados. ·Equipos al 99(LVL máximo que sea). ·Costes PT enemigos reducido 90%. ·Muchas mas zonas, perderse=muchas pachangas=gasto de PT. ·Menos consumibles en los cofres, serán mejores. ·Mas objetos especiales y técnicas.(por eso de la reducción de objetos curativos). Pierde y no recibirás NADA.
A mi me gustaria que para los jugadores fuera tipo pokemon, es decir x cantidad de puntos a repartir entre tiro, regate... Y así se pudieran usar todos los jugadores pero poniendo un limite tanto de maximo como de minimo
Me gustaria que los espíritos guerreros y los mixi max fueran utilizables como supertecnicas normales para no romper la escala de poder pero mantenerlos en los juegos
Que los mejores jugadores en competitvo sean los capitanes, o que tengan más estadísticas o mejores técnicas y talentos (mención especial a mi yo de 8 años que creía que un equipo invencible era el que estaba formado por los capitanes de todos los equipos)
Mira yo estoy creando un guión para una continuación y desarrollo de un mínimo de 147 personajes de la saga, incluyendo muchos de juegos, llevarlo un paso más allá, llegar el siguiente nivel de la saga, Inazuma eleven, the Univers Protec. Si pudiera hacer un juego aun mayor que se considere el mejor de la saga agregaría cosas como crear mi propio jugador que sea semi nerfeado no sea el mejor del juego pero que sea disfrutable, que el tema de aprender técnicas atraves de jugadores que allá en el mapa como dragon ball Xenoverse 1 y 2 que subes amistad haciendo misiones combates y demás y te enseñan técnicas, talentos y ropa, por ejemplo que vaya con axel blaze y me rete a pachangas, partidos, que le consiga objetos, o jugadores y que suba la amistad como un npc y que te vaya enseñando el tornado de fuego, el tormenta, torbellino o en el nivel máximo que me deje ficharlo o que ne de su espíritu guerrero, y así generas un lazo mejor con el jugador, que te cuenten cosas de su vida cotidiana que no hemos visto en ningún medio, y cientos de ideas se me ocurren pero de las más vistosas las estas diciendo en el video, algo que quiero más son MixMax nuevos, técnicas nuevas osea no hay una sola técnica en el juego relacionada con leones yo me puse a crear de todo con leones, hay espiritus guerreros que en el anime o manga ni aparecieron y tienen una re historia, que se creen nuevos espiritus, que el equipo rival como lo puede ser el caos, ángeles oscuros, el Zero absoluto, aullido invernales, el bigbang y supernova que dejen de ser la combinación típica e incluso Aburrida de 2 delanteros o un delantero y mediocampista, que pongan a un portero o 2 defensas dignos de recordar, que la IA se complicada, la gente juega cosas como elden Ring y no se van a quejar porque el juego sea más complicado, todos se lo van a agradecer, que se pueda "Crear tu propio Escudo" que le puedas editar de alguna forma con cosas que debloqueas para crear algo nuevo, que la banda sonora cambie más seguido, en un partido solo suenan 3 canciones diferentes, partido normal, cuando metes gol, y cuando había fase de furor, que le den un mayor desarrollo a personajes que ya existieron tocando otras líneas del tiempo, el mundo de Aster, su hermano, y Flora, ayudarlos e impedir su destrucción en base al fútbol y pruebas, la creación de uniformes y tantas ideas que harían Inazuma eleven un mejor juego, no solo para nosotros, sino para el mu do entero
Algo que siempre he querido es que los jugadores que reclutes tengan interacciones con el equipo en los partidos y que no simplemente parezcan relleno. Por ejemplo en Galaxy cuando reclutas los 11 jugadores de todas las epocas, que minimo tengan 1 o 2 dialogos
Mi opinion: Ubicacion trmporal: 3-4 años después de inazuma 3,cuando los protas estén rondando los 18. Trama: el inicio de sus carreras profesionales,como varios de ellos se van a tener que separar y irse a otras partes del país para jugar. Esa sería la idea principal habría que explorar e inventar muchas cosas más. Además de la duración de tiempo de la historia más larga dentro de todos los juegos de inazuma. Graficos:los mejores posibles teniendo en cuenta que sería para mintiendo 3ds Jugabilidad: la misma que en inazuma eleven 3 netiendo aún más talentos,un abanico más grande y renovado de supertecnicas,y muchísimos nuevos jugadores. Mapa: me encantaría un mapa a lo inazuma eleven 3 hablando de tamaño y expansión pero dentro de Japón. Un mapa enorme y súper extenso en el que se nos deje conocer prácticamente cualquier parte existente de Japón,siendo las ubicaciones partes importantes de la historia,no de simple relleno para explorar. Postgame: este es uno de los puntos más importantes del juego,el postgame debe abarcar infinidad de eastereggs y cosas que hacer para una vez que te hayas pasado el juego. Cadenas de partidos de nivel auténticamente jodido,con recompensas muy rotas,torneos con 3 cuartos de lo mismo, los ya mencionados eastereggs o partes secundarias de la historia, ubicaciones secundarias aún por desbloquear,y un larguísimo etc.
Algo que me encantaría seria que pudieras crear un equipo tu mismo con los jugadores y supertenicas que quieras, y lo puedas guardar en algo como una cadena de partidos para así poder enfrentarte a equipos creados por ti.
¡Muy buen análisis! Yo añadiría quizá que necesitamos mejoras de calidad de vida de cara al jugador, además de un sistema de clanes dentro del ranking del propio online del juego. Además, ya que damos el salto a la Nintendo Switch y Region Lock ya no es un problema, espero que podamos, como en otros juegos de la consola, cambiar el idioma de las voces de los personajes (fuera de la guerra de doblaje y toda esa tontería) y no tengas que limitarte a las voces solo en un idioma, que cada quien pueda jugar como quiera, vamos.
Fascinante como concuerdo con prácticamente TODOS los puntos Puncho. Y además lo necesario que parecen. Quizás lo del mega mapeado de toda la saga ya sea excesivo... La visión 3d/2d estara capada.. Pero, el online, quitar misiones dentro de un partido y te dejen jugarlo... Cinemáticas... Jugadores+técnicas... Leveado postgame.. Todo es literalmente necesario.. Si L5 quiere darle un postgame bueno, de esos 3 años que hablaba de vida útil y tal.. Tienen que estar😈💫
Dios un modo "Caja de Música" sería lo más, especialmente si conteniese todas las canciones de todos los juegos. Es sorprendente lo difícil que es encontrar alguna que otra canción de la saga en internet, y, como alguien que le da mucha importancia a la conservación de los videojuegos y de el arte en general sería una pena que se perdieran estas canciones para siempre. La verdad es que pienso que la banda sonora de Inazuma Eleven es algo de lo que se debería habalr más por que en lo personal me parece de lo mejorcito.
El juego perfecto sería un striker actualizado al día de hoy con todos los personajes y supertecnicas, que cualquier jugador pudiera aprender cualquier supertecnicas
A mí me gustaría que sean 4 técnicas del personaje y 2 que le pongas a elección, pero que en las 4 técnicas técnicas propias puedas elegir entre las que el personaje conoce, ejemplo un mark joven tenga 1. Mano celestial 2. Súper puño invencible 3. Puño de furia 4. Parada celestial Y que todas esas sean reemplazables por las técnicas (mano mágica, mano ultra dimensional, puño de fuego, puño explosivo y a modo de easter egg la mano omega) estas se podrían desbloquear para x personaje cumpliendo requisitos como por ejemplo, la mano magica ganando al Zeus con s o simplemente por nivel, mismo me gustaría con las variantes, si sacan un Mark grande que tenga todas las técnicas que pueda aprender Mark
Esto es un capricho mio pero me gustaria que casi todos los fichajes tengan un poco de historia,por ejemplo digamos que queres fichar a mark evans y para poder conseguirlo nesesitas a haru evans o a canon en el equipo(digamos que haru sea fichable por que a mi me da que pasara algo asi como lo de bayron en el 1)y al momento de ficharlo alla una combersasion con el personaje que nos pide y eso me guataria que aya
A mi me gustan los partidos de leyenda del galaxy pero que si tu tienes un jugador de tu o rival entrenado que se convierta en ese y si no te dan los que te daban base
6:57 creo que eso es imposible que lo hagan, aunque estaria muy guay ver algo como en dragon quest 11 que se puede jugar con un estilo clasico o moderno
a mi me encantaria que hiciesen un modo como clubes pro del fifa (creo que se llama asi perdon si me equivoco). Hacer un club con tus amigos y que cada uno pueda controlar a uno o algo asi podria estar divertido
También estaría bien un creador de super técnicas, poder fichar a unos 10.000 jugadores y poder repetir fichajes para hacer diferentes variantes del jugador, poder hacer auras fijas a lo Gen V para los miximax, que cada jugador pueda aprender 10 técnicas y un modo torneo online/local que te organice la competición a lo champions league
Yo también pondría como raids tipo Dragon Ball Xenoverse 2 que marquemos la comunidad x goles o el que consiga derrotar a x equipo obtiene x cosas exclusivas, etc... Eso sí, que sea un reto y sean equipos más fuertes que los que pueda hacer el propio jugador
Eh eh eh. Poca broma eso que dices de crear tus propios jugadores porque de ser posible crear unos cuántos, ya tendría claro qué hacer. Tengo un equipín creado por ahí para una historia (que no se me ocurre cómo continuar, por cierto) y si dejaren crear muchos jugadores (e incluso supertécnicas, aunque eso ya sería demasiado) pues definitivamente me haría ese equipo, por lo menos con sus diferentes equipaciones (que también podría estar bien que pudieses crear tus propias.) Ahora, para cosas que realmente sean posibles, que no haya un cap para los personajes que puedas tener. Porque el cap de 100 de la primera trilogía es insufrible, e incluso en Chrono me fue imposible hacer hueco a todos los jugadores que quería. Pero bueno, poco más.
Personalmente tengo un proyecto muuy a futuro de hacer el mejor juego de Futbol Arcade como el Strikers pero con el buenas mecanicas y tecnicas originales a lo inazuma
Buen video. Yo solo eh jugado dos juegos de Inazuma Eleven(IE3 Ogre e IEGO Galaxy) y lo que agregaría a tu listado seria que para fichar jugadores sea más igual que en el IE3 con las fichas y capsulas esa mecánica me gustaba mucho, tan bien que se creen jugadores de afinidad Neutra para que así se aproveche mas esa afinidad. Por cierto donde y como puedo fichar a jugadores clasicos en el IE Go Galaxy? que soy un ignorante en eso.
A mi aunque parezca un poco chorrada me gustaria poder personalizar un poco el aspecto de los jugadores, pudiendo cambiarles el color de ojos, pelo y piel y en casos especiales como shawn, o los jugadores con miximax cambiarles el peinado
joder pediste 1500 jugadores nuevos y como 400 supertecnicas nuevas como quien pide agua xd, igual lo entiendo pq daria mucho juego pero ns hasta q punto es factible
no es tanta locura pedir un modo 2d y 3d en el mismo juego, dragon quest xi saco su juego en graficos modernos y luego saco el mismo juego con graficos en 2d, obviamente no creo que l5 se pueda permitir hacer esto pero seria genial
y tambien un cafe no esta mal ya que pedis tanto tambien pedi un cafe bueno ya fuera bromas estaria re bueno todo eso lastima que es muy poco probable que lo hagan
Un buen opening que literalmente no quieras saltarlo nunca cuando entras a jugar y contenido actualizado del juego como hacían en el SD también son obligatorios
inazuma nunca defrauda con la banda sonora, esperemos que en victory road tampoco!
Algo que me encantaría y que siempre he echado en falta, es que puedas crear tus propias formaciones, algo que literalmente te permita tener 10 delanteros y el portero
(sí, es una rangureferencia😂)
Viva el rangod
A mí se me ocurren varias cosas:
1. Fases de Furor Personalizables. Seria como la fase de furor pero en el que puedes poner los antiguos talentos de los espíritus guerreros, así te puedes mejorar técnicas y defensa o ataque y no necesariamente sería usada a la misma vez que el contrario.
2. Equipación Elemental. Por ejemplo botas que dan mas tiro a personajes de viento que a personajes de otro elemento ( y por supuesto tener doble stat), así hace que haya más variedad y no todos los jugadores lleven lo mismo.
3. Jugadores Baneables. Con esto me refiero a que en las cadenas haya partidos en los que no puedes usar a determinados personajes (sería como los partidos en los que te obligan a usar personajes de cierto elemento pero con un personaje en especifico), esto provocaría que no siempre se use a los mismos personajes y sería interesante en el competitivo.
Sería épico ver algo así.
estaría interesante!
1. Algo que nunca hemos tenido son cinemáticas exclusivas de cada versión, eso le daría mucho juego.
2. Que hubiese tarjetas y lesiones, le daría un toque más interesante a los partidos
3. Que hubiese pasivas por ejemplo: al llevar a este jugador en el equipo le suma un 10% los atributos a los japoneses tipo Captain Tsubasa
3. Que haya un ranking para que incite a jugar online (aunque ya de por sí la gente lo va a jugar)
4. Que hubiese varios finales, en plan que si pierdes la final hubiese diálogos diferentes, estaría muy guapo
Para mí, con que salga un juego nuevo para mí ya sería perfecto xd
Se nota que somos muy fans xd
Este comentario envejeció bien
Con respecto a lo de las 4 tecnicas fijas y 2 libres me encantaria añadir una cosa. Que cada personaje tenga distintas opciones de tecnicas; por ejemplo en lugar de hacer 3 aphrodite (del zeus, dragones y ares), pues que hagan 1 aphrodite al que puedas intercambiar sus tecnicas. Por ejemplo podria elegir entre el talento de fuerza de tiro o fuerza ofensiva, la hora celestial o el vuelo del icaro y por supuesto entre el remate caotico, disparo sagrado y impacto de sabiduria divina. Esto me parece lo mas logico para personajes como mark que a este punto tiene mas de 20 supertecnicas
es buena idea si!
por todos los ejemplos que pones, tu juego casi perfecto sería el 2, tiene todo lo que dices que estaba bien jajajajaj, se nota q es tu fav por mucho
¿Y si los espiritus guerreros fuesen supertecnicas? Por ejemplo, que Arion tenga una supertecnica llamada golpe justiciero y salga la animacion de Archipegaso haciendo el golpe justiciero, algo como Mark cuando hacia la mano magica y salia un demonio
Es basicamente lo que pasa en el inazuma eleven strikers go, para balancear eso podrian hacer que tengan una potencia comparable con las supertecnicas mas fuertes pero que a cambio no suban de nivel
Yo también pensé en que esa sería la mejor opción. Sería una pena que no estuvieran :(
estaría guay!
Sería lo mejor para que no haya jugadores con ventaja
eii creo que seria lo mejor, porque yo lo que pensaba que los jugadores del go ganarían que flipas a los de la saga original, pero asi se solucionaría de locos.
Akihiro: Seguro que cumplimos las expectativas de la comunidad
Las expectativas de la comunidad:
P.D.: Ahora en serio, muy buen vídeo, Puncho. Me ha encantado el ritmo tan frenético, yendo al grano y no dejas nada sin tocar. Esperemos que Victory Road sea así (aunque estará complicado jajaj)
estoy completamente de acuerdo con todo, un juego asi yo creo que haria un boom mundial, porque si lo piensas ya fuera de la saga inazuma eleven seria un juego gigantesco a la altura de los mejores y seria una locura
con suerte victory road recoge mucho de esto!
Gran vídeo Puncho! Con ganas de ver tus nuevos shorts 🕵️♂️
gracias!!
Un Menú o una zona en el mapa estilo campo centella con un selector de dificultad ha mayor mejores recompensas de fácil ha dificultad ∞.Tras los partidos te recompensa con objeto y experiencia.En los pasillos, encontraríamos cofres con objetos, técnicas e incluso objetos para personajes. En el ultimo partido como recompensa 1 técnica con nivel dependiendo de la dificultad el nivel será base, G,G+,G++ hasta el ∞ y estas podría tener una rotación mensual. Enero,Viento/Febrero,montaña/Marzo,Fuego/Abril,Bosque. terminada la rotación comenzaría de nuevo con el 1º.
La dificultad ∞ todo un desafío:
·Solo permitidos los consumibles encontrados.
·Equipos al 99(LVL máximo que sea).
·Costes PT enemigos reducido 90%.
·Muchas mas zonas, perderse=muchas pachangas=gasto de PT.
·Menos consumibles en los cofres, serán mejores.
·Mas objetos especiales y técnicas.(por eso de la reducción de objetos curativos).
Pierde y no recibirás NADA.
bien!
A mi me gustaria que para los jugadores fuera tipo pokemon, es decir x cantidad de puntos a repartir entre tiro, regate... Y así se pudieran usar todos los jugadores pero poniendo un limite tanto de maximo como de minimo
Me gustaria que los espíritos guerreros y los mixi max fueran utilizables como supertecnicas normales para no romper la escala de poder pero mantenerlos en los juegos
Eres mi creador de contenido de inazuma favorito
La mejor miniatura de todas
gracias!
Para que un juego de Inazuma sea perfecto el Málaga tiene que ser un equipo jugable, bancan shat?
Que los mejores jugadores en competitvo sean los capitanes, o que tengan más estadísticas o mejores técnicas y talentos (mención especial a mi yo de 8 años que creía que un equipo invencible era el que estaba formado por los capitanes de todos los equipos)
Clear en la miniatura. 🤤🤤🤤
la mejor owo
Buen video!
gracias dani!
Muy buen vídeo puncho, nos vemos por kick jejeje😊
Mira yo estoy creando un guión para una continuación y desarrollo de un mínimo de 147 personajes de la saga, incluyendo muchos de juegos, llevarlo un paso más allá, llegar el siguiente nivel de la saga, Inazuma eleven, the Univers Protec.
Si pudiera hacer un juego aun mayor que se considere el mejor de la saga agregaría cosas como crear mi propio jugador que sea semi nerfeado no sea el mejor del juego pero que sea disfrutable, que el tema de aprender técnicas atraves de jugadores que allá en el mapa como dragon ball Xenoverse 1 y 2 que subes amistad haciendo misiones combates y demás y te enseñan técnicas, talentos y ropa, por ejemplo que vaya con axel blaze y me rete a pachangas, partidos, que le consiga objetos, o jugadores y que suba la amistad como un npc y que te vaya enseñando el tornado de fuego, el tormenta, torbellino o en el nivel máximo que me deje ficharlo o que ne de su espíritu guerrero, y así generas un lazo mejor con el jugador, que te cuenten cosas de su vida cotidiana que no hemos visto en ningún medio, y cientos de ideas se me ocurren pero de las más vistosas las estas diciendo en el video, algo que quiero más son MixMax nuevos, técnicas nuevas osea no hay una sola técnica en el juego relacionada con leones yo me puse a crear de todo con leones, hay espiritus guerreros que en el anime o manga ni aparecieron y tienen una re historia, que se creen nuevos espiritus, que el equipo rival como lo puede ser el caos, ángeles oscuros, el Zero absoluto, aullido invernales, el bigbang y supernova que dejen de ser la combinación típica e incluso Aburrida de 2 delanteros o un delantero y mediocampista, que pongan a un portero o 2 defensas dignos de recordar, que la IA se complicada, la gente juega cosas como elden Ring y no se van a quejar porque el juego sea más complicado, todos se lo van a agradecer, que se pueda "Crear tu propio Escudo" que le puedas editar de alguna forma con cosas que debloqueas para crear algo nuevo, que la banda sonora cambie más seguido, en un partido solo suenan 3 canciones diferentes, partido normal, cuando metes gol, y cuando había fase de furor, que le den un mayor desarrollo a personajes que ya existieron tocando otras líneas del tiempo, el mundo de Aster, su hermano, y Flora, ayudarlos e impedir su destrucción en base al fútbol y pruebas, la creación de uniformes y tantas ideas que harían Inazuma eleven un mejor juego, no solo para nosotros, sino para el mu do entero
Algo que siempre he querido es que los jugadores que reclutes tengan interacciones con el equipo en los partidos y que no simplemente parezcan relleno. Por ejemplo en Galaxy cuando reclutas los 11 jugadores de todas las epocas, que minimo tengan 1 o 2 dialogos
Tomar decisiones durante la historia sería un puntazo 👌🏻
Mi opinion:
Ubicacion trmporal: 3-4 años después de inazuma 3,cuando los protas estén rondando los 18.
Trama: el inicio de sus carreras profesionales,como varios de ellos se van a tener que separar y irse a otras partes del país para jugar. Esa sería la idea principal habría que explorar e inventar muchas cosas más. Además de la duración de tiempo de la historia más larga dentro de todos los juegos de inazuma.
Graficos:los mejores posibles teniendo en cuenta que sería para mintiendo 3ds
Jugabilidad: la misma que en inazuma eleven 3 netiendo aún más talentos,un abanico más grande y renovado de supertecnicas,y muchísimos nuevos jugadores.
Mapa: me encantaría un mapa a lo inazuma eleven 3 hablando de tamaño y expansión pero dentro de Japón. Un mapa enorme y súper extenso en el que se nos deje conocer prácticamente cualquier parte existente de Japón,siendo las ubicaciones partes importantes de la historia,no de simple relleno para explorar.
Postgame: este es uno de los puntos más importantes del juego,el postgame debe abarcar infinidad de eastereggs y cosas que hacer para una vez que te hayas pasado el juego. Cadenas de partidos de nivel auténticamente jodido,con recompensas muy rotas,torneos con 3 cuartos de lo mismo, los ya mencionados eastereggs o partes secundarias de la historia, ubicaciones secundarias aún por desbloquear,y un larguísimo etc.
Esperemos que victory road tenga una cuarta parte de todo lo que nombras aquí😢
Se tiene alguna idea de cuando pueden sacar más información sobre la fecha de lanzamiento de Victory Road?
Sobre la fecha de lanzamiento no hay mucha información, pero se sabe que para verano habrá nuevas noticias
Algo que me encantaría seria que pudieras crear un equipo tu mismo con los jugadores y supertenicas que quieras, y lo puedas guardar en algo como una cadena de partidos para así poder enfrentarte a equipos creados por ti.
¡Muy buen análisis! Yo añadiría quizá que necesitamos mejoras de calidad de vida de cara al jugador, además de un sistema de clanes dentro del ranking del propio online del juego.
Además, ya que damos el salto a la Nintendo Switch y Region Lock ya no es un problema, espero que podamos, como en otros juegos de la consola, cambiar el idioma de las voces de los personajes (fuera de la guerra de doblaje y toda esa tontería) y no tengas que limitarte a las voces solo en un idioma, que cada quien pueda jugar como quiera, vamos.
Fascinante como concuerdo con prácticamente TODOS los puntos Puncho. Y además lo necesario que parecen. Quizás lo del mega mapeado de toda la saga ya sea excesivo... La visión 3d/2d estara capada.. Pero, el online, quitar misiones dentro de un partido y te dejen jugarlo... Cinemáticas... Jugadores+técnicas... Leveado postgame.. Todo es literalmente necesario.. Si L5 quiere darle un postgame bueno, de esos 3 años que hablaba de vida útil y tal.. Tienen que estar😈💫
:D
Yo creo q algo interesante es q vuelvan los torneos d ie 3 y q además puedas personalizarlos para jugar contra los equipos q tu quieras
Literalmente todos esperamos muchas cosas así en el Victory Road, muy buen video recopilatorio👌👌
gracias! ya queda menos!
Dios un modo "Caja de Música" sería lo más, especialmente si conteniese todas las canciones de todos los juegos. Es sorprendente lo difícil que es encontrar alguna que otra canción de la saga en internet, y, como alguien que le da mucha importancia a la conservación de los videojuegos y de el arte en general sería una pena que se perdieran estas canciones para siempre. La verdad es que pienso que la banda sonora de Inazuma Eleven es algo de lo que se debería habalr más por que en lo personal me parece de lo mejorcito.
Búscalo cómo ost
Primero, es una idea genial.
Segundo, se dice contuviese xd
@@bugmasters En serio? Dios mio debería leer más 😅.
@@pineapplepearjuice6717 no pasa nada, es lo que tiene este idioma. Algunas conjugaciones de los verbos parecen no tener sentido
@@bugmasters Entonces me anotaré esta en concreto. Supongo que todos los días se aprende algo.
El juego perfecto sería un striker actualizado al día de hoy con todos los personajes y supertecnicas, que cualquier jugador pudiera aprender cualquier supertecnicas
hola puncho yo estoy jugando a ina zuma eleven go galaxy y te queria preguntar como conseguir al eg del guerrero del oeste baihu
A mí me gustaría que sean 4 técnicas del personaje y 2 que le pongas a elección, pero que en las 4 técnicas técnicas propias puedas elegir entre las que el personaje conoce, ejemplo un mark joven tenga
1. Mano celestial
2. Súper puño invencible
3. Puño de furia
4. Parada celestial
Y que todas esas sean reemplazables por las técnicas (mano mágica, mano ultra dimensional, puño de fuego, puño explosivo y a modo de easter egg la mano omega) estas se podrían desbloquear para x personaje cumpliendo requisitos como por ejemplo, la mano magica ganando al Zeus con s o simplemente por nivel, mismo me gustaría con las variantes, si sacan un Mark grande que tenga todas las técnicas que pueda aprender Mark
Esto es un capricho mio pero me gustaria que casi todos los fichajes tengan un poco de historia,por ejemplo digamos que queres fichar a mark evans y para poder conseguirlo nesesitas a haru evans o a canon en el equipo(digamos que haru sea fichable por que a mi me da que pasara algo asi como lo de bayron en el 1)y al momento de ficharlo alla una combersasion con el personaje que nos pide y eso me guataria que aya
Cuando harás torneo en emulador drastic y 3ds
A mi me gustan los partidos de leyenda del galaxy pero que si tu tienes un jugador de tu o rival entrenado que se convierta en ese y si no te dan los que te daban base
6:57 creo que eso es imposible que lo hagan, aunque estaria muy guay ver algo como en dragon quest 11 que se puede jugar con un estilo clasico o moderno
sin duda, a mi me flipa el 2d
Anda espero que te haya gustado cordoba. Saludos desde la misma
a mi me encantaria que hiciesen un modo como clubes pro del fifa (creo que se llama asi perdon si me equivoco). Hacer un club con tus amigos y que cada uno pueda controlar a uno o algo asi podria estar divertido
También estaría bien un creador de super técnicas, poder fichar a unos 10.000 jugadores y poder repetir fichajes para hacer diferentes variantes del jugador, poder hacer auras fijas a lo Gen V para los miximax, que cada jugador pueda aprender 10 técnicas y un modo torneo online/local que te organice la competición a lo champions league
Yo también pondría como raids tipo Dragon Ball Xenoverse 2 que marquemos la comunidad x goles o el que consiga derrotar a x equipo obtiene x cosas exclusivas, etc... Eso sí, que sea un reto y sean equipos más fuertes que los que pueda hacer el propio jugador
Eh eh eh. Poca broma eso que dices de crear tus propios jugadores porque de ser posible crear unos cuántos, ya tendría claro qué hacer. Tengo un equipín creado por ahí para una historia (que no se me ocurre cómo continuar, por cierto) y si dejaren crear muchos jugadores (e incluso supertécnicas, aunque eso ya sería demasiado) pues definitivamente me haría ese equipo, por lo menos con sus diferentes equipaciones (que también podría estar bien que pudieses crear tus propias.)
Ahora, para cosas que realmente sean posibles, que no haya un cap para los personajes que puedas tener. Porque el cap de 100 de la primera trilogía es insufrible, e incluso en Chrono me fue imposible hacer hueco a todos los jugadores que quería.
Pero bueno, poco más.
Personalmente tengo un proyecto muuy a futuro de hacer el mejor juego de Futbol Arcade como el Strikers pero con el buenas mecanicas y tecnicas originales a lo inazuma
También que los jugadores arrastren fatiga y tengas que cocinar para recargar sus estadísticas
A mí me gustaría que pongan las voces en plan que todos hablen como en stickers
Buen video. Yo solo eh jugado dos juegos de Inazuma Eleven(IE3 Ogre e IEGO Galaxy) y lo que agregaría a tu listado seria que para fichar jugadores sea más igual que en el IE3 con las fichas y capsulas esa mecánica me gustaba mucho, tan bien que se creen jugadores de afinidad Neutra para que así se aproveche mas esa afinidad.
Por cierto donde y como puedo fichar a jugadores clasicos en el IE Go Galaxy? que soy un ignorante en eso.
el sistema de fichajes de ie3 era muy comodo sip, y respecto a los fichajes de galaxy no sabria decirte, en google o youtube quizá haya algo de ayuda!
New hissatsu and players being updated even as dlc or patches
Yo espero que en el victory Road no haya lo de que el portero se canse después de x tiros como en chrono Stones
la parada celestial es una supertecnica de espíritu guerrero?
اما ليش ماكو ترجمه
A mi aunque parezca un poco chorrada me gustaria poder personalizar un poco el aspecto de los jugadores, pudiendo cambiarles el color de ojos, pelo y piel y en casos especiales como shawn, o los jugadores con miximax cambiarles el peinado
Yo pediría un clubes pro con nuestros jugadores eso serían risas
Que salga en PC, no como el Victory Road que sale en todos lados menos ahí.
No se hable más, Inazuma modo FIFA y listo
me parece que hay bastantes cosas que no pegan con la saga inazuma pero oye si hay todo esto la ostia
joder pediste 1500 jugadores nuevos y como 400 supertecnicas nuevas como quien pide agua xd, igual lo entiendo pq daria mucho juego pero ns hasta q punto es factible
Puncho cordobés?
no es tanta locura pedir un modo 2d y 3d en el mismo juego, dragon quest xi saco su juego en graficos modernos y luego saco el mismo juego con graficos en 2d, obviamente no creo que l5 se pueda permitir hacer esto pero seria genial
Interesante
:D
Yo creo que con algo así no vuelvo a jugar a otra cosa en mi vida
sin duda jaja y el victory road promete algo casi de este nivel!
Menos mal que no ibas a volver a subir vídeos 😂
Últimamente me estaba dando cuenta que los videos de la comunidad eran muy cortos, por lo que se agradece que también haya videos largos.
Cine🚬
🚬
Yo espero que el nuevo inazuma tenga todo el contenido de las sagas anteriores, como en inazuma strikers que era una locura
sin duda, cosas de anteriores entregas son necesarias
Akihiro: No 👍
Córdoba ? argentina ? :0 ?
la de España jaja
@@PunchoDeistar pensé que era aquí, jajsjs te iba a ver xd
y tambien un cafe no esta mal ya que pedis tanto tambien pedi un cafe bueno ya fuera bromas estaria re bueno todo eso lastima que es muy poco probable que lo hagan
Está bien soñar Don puncho pero no tanto.
:V
Parte 2 ahora q sabemos más del juego ❤️ yo no creo que podamos crear a nuestro propio personaje...
Yo espero que el online no necesite suscripción a Nintendo swich online
si ponen el sistema de objetivos que sea como el de inazuma eleven 3, ese es el mas flexible con los partidos y por algo es mi favorito
mucho mejor que los objetivos de chrono
Importante. Que haya online en Inazuma eleven