Cuando mencionaste Xenogears pensé que te ibas a referir al Anima Dungeon del disco 2, pero te fuiste a Kislev, que para mí es la mejor parte del juego, por la sub trama y la batalla de los gears, que vamos, es donde se pone bueno la primera mitad del primer disco jajaja te mamaste xD
Solo recuerdo Valkirie Profile 1 que está estupendo la historia y gameplay, lo único malo es que no te dejeba "omitir o saltar" la escenas tus personajes y creo que son mas o menos 50. Uno de eso personajes dura 30 minutos precionando "X" rápidamente para saltar los diálogos. Si estás jugando primera vez es estupendo ver la historia de cada uno, pero ese tiene 3 finales (que recuerde) y tendrá repetir toda las escenas del principio (creo que duraras mas 1 hora sin la velocidad x2 de tu emulador).
Estoy jugando al Xenogears.... Y la parte de Kislev no me parecio tan "infumable", de hecho yo lo aproveche para grindear y desbloquear varios Artes de Fei. Pero eso sí, las alcantarillas fueron un dolor de cabeza...
Muy bien video este. No falta la polémica. XD Curiosamente, estoy jugando FFX por primera vez y los templos, salvo el de Bevelle y Macalania, no me molestaron. Aún me falta el de Zanarkand. Si bien es algo diferente y se agradece el cambio, prefiero las mazmorras de juegos anteriores. De «Xenogears» concuerdo con que la parte de la prisión y alcantarillas son densas, aunque el minijuego de las peleas de mecas me gustaban porque me recordaban a peleas de DBZ cuando era pequeño. 😂
De la lista solo he jugado FF10 y estoy pasandome ahora Xenogears. Kislev se puede hacer algo largo pero no pienso que no lleve a nada ya que te presentan el otro pais de Ignis, además que en Kislev te introducen a Shevat y Elly se une a tu grupo, por le que relleno relleno no diría, sino que mas bien se alarga demasiado Y los templos del final 10 pues si que es verdad que los puzles son un poco zzzzzzz XD
Mención honorífica para Like a Dragon: Infinity Wealth, que en un momento de la trama te envía a un sitio clave definitivo para un evento trascendental... Dos veces. Y repiten la fórmula dos o tres veces más. Es un juego muy muy largo por relleno narrativo. Ojalá hubiesen hecho que dure menos. El jugar con ganas de volver a empezar un juego a veces mola más que un juego largo por tener relleno 🤔
En mi caso, creo que el peor relleno con el que me he topado sería en "Cobasna Timberlands" de Infinite Undiscovery, en un punto de la historia los protas tienen que ir a la tierra natal de su fallecido líder a ver a la reina pero antes tienen que cruzar una especie de bosque laberinto, básicamente el bosque está divido en secciones y cada que llegas al borde de una te teletransporta a otra parte del bosque, (cabe aclarar que está repleto de enemigos), al principio no es tan difícil ya que el castillo está a la vuelta, pero después te mandan a buscar al discípulo de uno de tus compañeros (no recuerdo el motivo) y ahí empieza el infierno, es de esa clase de juegos en el que tu tienes que ir construyendo el mapa conforme vayas explorando, así que para llegar a tu objetivo tienes que investigar todas las rutas posibles (y no son pocas) y varias veces te regresan a las zonas iniciales así que tienes que hacerlo todo de nuevo y probar otra ruta, súmale que los enemigos reaparecen al poco tiempo de haberlos vencido, y que en el camino te toparas a un jefe algo duro, además los escenarios no ayudan porque la mayoría se parecen y estarás parándote a cada rato a ver el mapa para ver donde estás, después de que por fin llegas a donde está persona te explica cosas para la trama y se une a tu party, pero la verdad, como la mayoría de personajes del juego, tiene una personalidad super plana y aparte solo es un personaje de soporte. Después de eso, tienes que volver a hacer el camino de vuelta, aunque obviamente ya no es tan tedioso porque ya tienes el mapa completo. La historia no hubiera cambiado nada si lo que te explica el discípulo te lo explica alguien random. Por esa sección casi dejo el juego porque me tomo unas 2 horas en completarlo. Perdón por tanto texto, me gusto mucho tu video y saludos
Hace años que no juego el Shin Megami Tensei IV, pero creo recordar que la ruta neutral (y sin entrar en demasiados detalles, porque dudo que lo hayas jugado) es infame precisamente por el susodicho Madakado. Fue un dolor de huevos. Sí, no te vas a librar de él.
Esas alcantarillas eran tan extensas que las tuve que dibujar para saber que había agarrado todo. Naturalmente se lo perdoné a Square... Xenogears es supremo, alto en historia épica.
En Xenogears puedo defender lo de Kislev diciendo que minimo es para presentarte al otro bando de la guerra. Ok, se alarga mas de lo que deberia, y la trama de Rico no lleva a absolutamente nada. Pero por lo menos se la puede completar con relativa rapidez si uno sabe que hacer, digo, por lo menos no es la sede de la iglesia en cuanto lo laberintico
Yo odié también los templos de FF10. A mí no me moló la forma de alargar artificialmente la duración de torna, que para seguir la historia tenías que hacer chorrocientos mil recaditos.
Como olvidar cuando Fei es secuestrado, aprisionado, lo manda a trabajar como gladiador. Lo acusan de asesino, se mete en el alcantarilla donde debe derrotar un jefe que te hace install kill cuando le queda 1 hp. Y aun después de todo esto Fei tiene la moral decirle a Rico que es un pussy por no arriesgar su vida en salvar la vida de prisioneros en la ciudad de Kiveh y procede meterse en su mecha para otra sección bosess aburridos lol
Aunque sea de las historias mas grandes de los videojuegos, xenogears siempre va a quedar a medio camino entre sus virtudes y no poder confiar en ellas. Llego a entender la prision como un sitio de contraste, donde a pesar de la habilidad latente de Fei, el juego se las arregla para dar un contexto donde el mundo y sus reglas aun nos supera, y que por tanto el poder y los Gears no son la ultima palabra del mundo. Sin embargo aunque la intencion pudiera ser buena esta ejecutado de forma precaria. Un problema de la narrativa de xebogears es como maneja el misterio de su mundo. Lo que constituye su argumento es conocido por pocos, que contrastan de enorme manera con el resto de personajes que se mueven en una linea argumental diferente. La prision de cierta manera te aisla del mundo mostrando que no solo hay una linea de ascenso en un argumento tan espectacular, lo cual hace parecer que el mundo es tan grande como se lo plantea. Aunque esto igual contrasta con la cantidad de personaje grandilocuente que parece saberlo todo en sus dialogos largps que adelantan historia. La verdad, asi como el juego se toma la molestia de cortar la vida de Fei para que personajes del Senado hablen en su jerga extraña, pudo tonarse la molestia que Rico supiera mas del mundo y fuera un elemento narrativo tambien para salir de ahi...seria igual de azarozo en ambos casos. Lamentablemente es un juego que fue mas historia que juego, y fallo en hacerlo experiencia
@gendochikito2111 las camaras fijas no son una limitante de la epoca. Podria decirse que por las limitantes graficas usaron a favor las escenas. Sigo prefiriendo mil veces lo unica que se ve cada escena y que no te siga de detras todo el tiempo, como bajar la escalera espiral desde arriba cuando Cloud debe ir a buscar a Sefirot, o el contrapicado cuando lo halla, tambien como te enseñan Junon con solo dos tomas y haciendo que la camara te siga un poco. En caso de hablar de limitantes tecnicas tambien habria que decir que la excesiva tecnologia tiene sus limitantes. Cuando la camara va al hombro y los graficos son modernos el juego se estampa con su propia ficcion. Por ejemplo el mundo del mismo FF7R, que quiere que veamos al Cloud hyperrealista revisando esquinas o entrando a casas sin agregar una mecanica para ello. La experiencia de juego en 1997 se nota mas como una evolucion que la disosiacion entre gameplay y graficos modernos logrados en pleno 2020.
Excelente video ! Siempre me parecio que el final de Breath of Fire 4 estaba bien raro, lo mismo para Legend of Dragoon, me resultaba lentisimo aveces 😅
A mi me entretuvo mucho el torneo de gears estilo juego de peleas random xddd de hecho creo que fue lo mas divertido de la seccion estiradisima de la prision
Aca por 5 vez escuchando como mi precioso Breath of fire es puteado XD siempre fiel al canal :V (en xenogears cuando era peque tambien lo deje en esa parte uu)
Tidus en FFX tiene un inventario casi infinito, pero solo puede llevar 1 triste bola a la vez. Un claro ejemplo de lo que sucede cuando un programador hace un juego con odio hacia el jugador... igual que en la saga Souls.
Muchas gracias! Actualmente hemos estado jugando FF7 Sin Combates Aleatorios en Twitch, y ha sido muy divertido! Pero estamos buscando vencer a Esmeralda
Lo veo y no lo creo, un patrocinador OMG, pero ya hablando en cereal, no puedo pensar en muchos JRPG de principios de los 2000 que no tengan un minijuego, y que sobre explotaron los minijuegos de mueve la caja para despejar el camino.
No es jrpg pero en the withcher 2 te dicen ve a buscar un libro...Ok Vas. Ala tienda no lo tiene, igual el mago lo tiene..no tampoco,bueno quizas en otra tienda..nop,lo tiene el prostíbulo,😡
Cuando te envían a buscar un objeto bien pitero que ni el mismo NPC quiere, tanto así que te lo da.
Me recuera la nethecite en final fantasy xii
Cuando mencionaste Xenogears pensé que te ibas a referir al Anima Dungeon del disco 2, pero te fuiste a Kislev, que para mí es la mejor parte del juego, por la sub trama y la batalla de los gears, que vamos, es donde se pone bueno la primera mitad del primer disco jajaja te mamaste xD
Es casi consenso mundial que la mayoría detestó las alcantarillas de Kislev jajaja, entiendo que te gustara, pero no es tanto la opinión general
Estoy esperando la segunda parte de la parodia de Xenogears,es lo mejor del canal😊
Solo recuerdo Valkirie Profile 1 que está estupendo la historia y gameplay, lo único malo es que no te dejeba "omitir o saltar" la escenas tus personajes y creo que son mas o menos 50. Uno de eso personajes dura 30 minutos precionando "X" rápidamente para saltar los diálogos. Si estás jugando primera vez es estupendo ver la historia de cada uno, pero ese tiene 3 finales (que recuerde) y tendrá repetir toda las escenas del principio (creo que duraras mas 1 hora sin la velocidad x2 de tu emulador).
Y contar que no hay puñetera manera humana posible de desbloquear el final verdadero por tu cuenta
Estoy jugando al Xenogears....
Y la parte de Kislev no me parecio tan "infumable", de hecho yo lo aproveche para grindear y desbloquear varios Artes de Fei. Pero eso sí, las alcantarillas fueron un dolor de cabeza...
Esa parte es para hacerla con guía la verdad
Yo nunca entendí la zona de Kislev. Me llamó la atención y pensé que era una zona muy importante del juego pero al final fue una zona secundaria xd
Muy bien video este. No falta la polémica. XD Curiosamente, estoy jugando FFX por primera vez y los templos, salvo el de Bevelle y Macalania, no me molestaron. Aún me falta el de Zanarkand. Si bien es algo diferente y se agradece el cambio, prefiero las mazmorras de juegos anteriores. De «Xenogears» concuerdo con que la parte de la prisión y alcantarillas son densas, aunque el minijuego de las peleas de mecas me gustaban porque me recordaban a peleas de DBZ cuando era pequeño. 😂
De la lista solo he jugado FF10 y estoy pasandome ahora Xenogears.
Kislev se puede hacer algo largo pero no pienso que no lleve a nada ya que te presentan el otro pais de Ignis, además que en Kislev te introducen a Shevat y Elly se une a tu grupo, por le que relleno relleno no diría, sino que mas bien se alarga demasiado
Y los templos del final 10 pues si que es verdad que los puzles son un poco zzzzzzz XD
Solo pocas personas pueden reconocer esta bgm es el de chrono Trigger el reino de zeal 😎👌💯
Corridors of time es un clásico
Mención honorífica para Like a Dragon: Infinity Wealth, que en un momento de la trama te envía a un sitio clave definitivo para un evento trascendental... Dos veces. Y repiten la fórmula dos o tres veces más.
Es un juego muy muy largo por relleno narrativo. Ojalá hubiesen hecho que dure menos.
El jugar con ganas de volver a empezar un juego a veces mola más que un juego largo por tener relleno 🤔
En mi caso, creo que el peor relleno con el que me he topado sería en "Cobasna Timberlands" de Infinite Undiscovery, en un punto de la historia los protas tienen que ir a la tierra natal de su fallecido líder a ver a la reina pero antes tienen que cruzar una especie de bosque laberinto, básicamente el bosque está divido en secciones y cada que llegas al borde de una te teletransporta a otra parte del bosque, (cabe aclarar que está repleto de enemigos), al principio no es tan difícil ya que el castillo está a la vuelta, pero después te mandan a buscar al discípulo de uno de tus compañeros (no recuerdo el motivo) y ahí empieza el infierno, es de esa clase de juegos en el que tu tienes que ir construyendo el mapa conforme vayas explorando, así que para llegar a tu objetivo tienes que investigar todas las rutas posibles (y no son pocas) y varias veces te regresan a las zonas iniciales así que tienes que hacerlo todo de nuevo y probar otra ruta, súmale que los enemigos reaparecen al poco tiempo de haberlos vencido, y que en el camino te toparas a un jefe algo duro, además los escenarios no ayudan porque la mayoría se parecen y estarás parándote a cada rato a ver el mapa para ver donde estás, después de que por fin llegas a donde está persona te explica cosas para la trama y se une a tu party, pero la verdad, como la mayoría de personajes del juego, tiene una personalidad super plana y aparte solo es un personaje de soporte. Después de eso, tienes que volver a hacer el camino de vuelta, aunque obviamente ya no es tan tedioso porque ya tienes el mapa completo. La historia no hubiera cambiado nada si lo que te explica el discípulo te lo explica alguien random. Por esa sección casi dejo el juego porque me tomo unas 2 horas en completarlo. Perdón por tanto texto, me gusto mucho tu video y saludos
Ya me dieron ganas de jugar al Infinite Undiscovery jajsjs
@@RafaOnCrack adelante, es un juego bastante irregular y experimental ya que tiene tanto buenos como malos momentos, además es exclusivo de Xbox
Hace años que no juego el Shin Megami Tensei IV, pero creo recordar que la ruta neutral (y sin entrar en demasiados detalles, porque dudo que lo hayas jugado) es infame precisamente por el susodicho Madakado. Fue un dolor de huevos.
Sí, no te vas a librar de él.
Esas alcantarillas eran tan extensas que las tuve que dibujar para saber que había agarrado todo. Naturalmente se lo perdoné a Square... Xenogears es supremo, alto en historia épica.
En Xenogears puedo defender lo de Kislev diciendo que minimo es para presentarte al otro bando de la guerra. Ok, se alarga mas de lo que deberia, y la trama de Rico no lleva a absolutamente nada. Pero por lo menos se la puede completar con relativa rapidez si uno sabe que hacer, digo, por lo menos no es la sede de la iglesia en cuanto lo laberintico
Los gustos son algo que siempre me sorprende, de las secciones que mas me gustaban de FF10 era precisamente los puzzles
uf ya sólo por la ost de corridors of time ya me captaste.
Rafa mencionó legend of dragoon, me doy por bien servido 👍
Te insulto gravisimamente por estar en desacuerdo y buen video
Yo odié también los templos de FF10. A mí no me moló la forma de alargar artificialmente la duración de torna, que para seguir la historia tenías que hacer chorrocientos mil recaditos.
Lo de los templos sería soportable si se pudieran resolver justo cuando accedes a ellos por primera vez... pero NO! Backtracking obligatorio!
Como olvidar cuando Fei es secuestrado, aprisionado, lo manda a trabajar como gladiador. Lo acusan de asesino, se mete en el alcantarilla donde debe derrotar un jefe que te hace install kill cuando le queda 1 hp. Y aun después de todo esto Fei tiene la moral decirle a Rico que es un pussy por no arriesgar su vida en salvar la vida de prisioneros en la ciudad de Kiveh y procede meterse en su mecha para otra sección bosess aburridos lol
Aunque sea de las historias mas grandes de los videojuegos, xenogears siempre va a quedar a medio camino entre sus virtudes y no poder confiar en ellas.
Llego a entender la prision como un sitio de contraste, donde a pesar de la habilidad latente de Fei, el juego se las arregla para dar un contexto donde el mundo y sus reglas aun nos supera, y que por tanto el poder y los Gears no son la ultima palabra del mundo.
Sin embargo aunque la intencion pudiera ser buena esta ejecutado de forma precaria.
Un problema de la narrativa de xebogears es como maneja el misterio de su mundo. Lo que constituye su argumento es conocido por pocos, que contrastan de enorme manera con el resto de personajes que se mueven en una linea argumental diferente.
La prision de cierta manera te aisla del mundo mostrando que no solo hay una linea de ascenso en un argumento tan espectacular, lo cual hace parecer que el mundo es tan grande como se lo plantea. Aunque esto igual contrasta con la cantidad de personaje grandilocuente que parece saberlo todo en sus dialogos largps que adelantan historia.
La verdad, asi como el juego se toma la molestia de cortar la vida de Fei para que personajes del Senado hablen en su jerga extraña, pudo tonarse la molestia que Rico supiera mas del mundo y fuera un elemento narrativo tambien para salir de ahi...seria igual de azarozo en ambos casos.
Lamentablemente es un juego que fue mas historia que juego, y fallo en hacerlo experiencia
@gendochikito2111 ff7 original sigue estando mejor contado que el remake, este ultimo es solo una bomba de cringe disney y sobreexpuesto
@gendochikito2111 las camaras fijas no son una limitante de la epoca. Podria decirse que por las limitantes graficas usaron a favor las escenas.
Sigo prefiriendo mil veces lo unica que se ve cada escena y que no te siga de detras todo el tiempo, como bajar la escalera espiral desde arriba cuando Cloud debe ir a buscar a Sefirot, o el contrapicado cuando lo halla, tambien como te enseñan Junon con solo dos tomas y haciendo que la camara te siga un poco.
En caso de hablar de limitantes tecnicas tambien habria que decir que la excesiva tecnologia tiene sus limitantes.
Cuando la camara va al hombro y los graficos son modernos el juego se estampa con su propia ficcion.
Por ejemplo el mundo del mismo FF7R, que quiere que veamos al Cloud hyperrealista revisando esquinas o entrando a casas sin agregar una mecanica para ello.
La experiencia de juego en 1997 se nota mas como una evolucion que la disosiacion entre gameplay y graficos modernos logrados en pleno 2020.
Rico se me hace un personaje súper desperdiciado, una lástima
Excelente video ! Siempre me parecio que el final de Breath of Fire 4 estaba bien raro, lo mismo para Legend of Dragoon, me resultaba lentisimo aveces 😅
Joder lo de los templos de final fantasy X es una ruina sobre todo el de bévelle fhhhhh
A mi me entretuvo mucho el torneo de gears estilo juego de peleas random xddd de hecho creo que fue lo mas divertido de la seccion estiradisima de la prision
Yo también disfruto ese minijuego, me gustan muchos los mechas
Aca por 5 vez escuchando como mi precioso Breath of fire es puteado XD siempre fiel al canal :V (en xenogears cuando era peque tambien lo deje en esa parte uu)
Yo sigo amando a mi breath of fire sin importar qué
@@Nagisa_Kaw0ru a mi encanta los 5 juegos q hay, mi orden de mejor al q menos me gusta sería este: Breath of fire 2 - 1 - 3 - 4 - 5
Tidus en FFX tiene un inventario casi infinito, pero solo puede llevar 1 triste bola a la vez.
Un claro ejemplo de lo que sucede cuando un programador hace un juego con odio hacia el jugador... igual que en la saga Souls.
Ahora haz uno pero alrevez
Primero que todo
Feliz vídeo numero 100
Segundo, pa cuando otro live de rpg de ps1 estas vez que si disfrutes xd?
Muchas gracias! Actualmente hemos estado jugando FF7 Sin Combates Aleatorios en Twitch, y ha sido muy divertido! Pero estamos buscando vencer a Esmeralda
También deteste esa parte de xenogears
Lo veo y no lo creo, un patrocinador OMG, pero ya hablando en cereal, no puedo pensar en muchos JRPG de principios de los 2000 que no tengan un minijuego, y que sobre explotaron los minijuegos de mueve la caja para despejar el camino.
01:36
Oye, eso es una ofensa para mi :v
No es jrpg pero en the withcher 2 te dicen ve a buscar un libro...Ok
Vas. Ala tienda no lo tiene, igual el mago lo tiene..no tampoco,bueno quizas en otra tienda..nop,lo tiene el prostíbulo,😡
Te enviaron a Cañada Sangrienta?
Digimon world 3 la putisima mision de las tarjeta que puto horror encerio.
Y que gram video
Los que he jugado son los del primer Xenoblade son medio raros pero estos son peores, salvo el de Xenogears ese no me pareció de relleno.
PUTAS ALCANTARILLAS CANSONAS!
Cine 🚬🗿
Crono cross >>>zzzeno gears
papu
One Piece no tiene relleno.
Sí lo tiene. El anime sobre todo, pero también hay arcos que ni al caso y conceptos que nada que ver con el global