@@user-dn3by3mc8c Shirin és Archon az a két tartalomgyártó, akiket a személye miatt hallgatok, szinte a tartalomtól függetlenül. Öröm látni, mennyi energiát fektetnek a munkáikba.
A várakozásnak megfelelően nagyon jó vidi lett, grat hozzá! Nekem is benne van a War3 a top5 játékomban. Napestig tudnám sorolni az érdemeit, amik közül Te is sokat kiemeltél, egy aspektusát viszont én jobban kiemelném (amit más fórumon asszem már megtettem): zseniális, hogy az egységek mennyire szerves részét képezik a sztorinak! Ez már a Starcraftben is jelen volt, de itt valahogy még organikusabb. Persze sok egység itt is csak úgy "van" az adott frakciónál, de nagyon soknál van hozzá sztori, sőt, jobb esetben küldetés is, hogy miért csatlakoztak az adott félhez. Ebből a szempontból egyértelműen a Horda és a Night Elf egységek lettek nagyszerűen kidolgozva, szinte az összes egység a kampányuk alatt csatlakozik hozzájuk, valami sztori keretében - itt érdemes megemlíteni, hogy még a jungle trollok csatalkozása is 1-2 küldetés keretében történik meg, csak azok nem a végleges verzióban voltak benne, hanem a demo-ban, ami a prológus ork kampányhoz csapott hozzá még 3 másik küldit (legalábbis eredetileg nem voltak benne a végleges játékban, de asszem már egy patch keretében benne vannak). Szóval ez engem már akkor is lenyűgözött, és lenyűgöz a mai napig, elképesztően jó, hogy játékmenet és történet így összeforr!
Csodálatos bemutatás volt. Tegnap este miután el aludtak a gyerekek, akkor tudtam végignézni. Miután vége lett, lelki szemeim (vagyis inkább füleim) hallották ahogy a The Frozen Throne-t mutatod be ugyan ilyen alapossággal. Már alig várom, hogy ne csak a fejemben szóljon. Király vagy Archon!
Lehet nyálas lesz, előre is bocsánat... viszont akkor is leírom mennyire hiányzott a hangod és az előadásmódod. Mai napig legjobb OW videók a nevedhez fűződnek! Pacsi, Respect!
Minimum 15 éve játszottam vele utoljára (akkor is talán egyszer-kétszer toltam végig), de az összes bevágott videó minden képkockájára emlékszem, mintha tegnap történt volna. Mestermű, ahogy ez a bemutató is, köszönet érte!
Nekem nagyon tetszett az, ahogy a Warcraft 3 játék kampányainak a történetszálait elemezted és magyaráztad el a mechanikák működését. Jó régen játszottam ezen RTS játékot, konkrétan tini korom elején próbáltam ki, de akkor még nem volt olyan jó az angol nyelvtudásom, mint mostanában. Így végignézve a videót meghoztad a kedvem, hogy játsszam végig mind a 4 kampányt. 🙂
Egek, tök véletlenül találtam rá a csatornádra és évek óta reménykedtem benne, hogy hallhatom még a hangod... Elképesztő videó volt, nagyon élveztem. Fel is iratkoztam és remélem, hogy berobban szépen a csatornád! :)
Túlzás nélkül állíthatjuk, hogy ez lett a te magnum opusod. Inspiráló. Gratulálok hozzá, látszik a belefektetett munka. Az azért kemény, hogy a Cyberpunk nálad felfért a dobogóra, de így jobban belegondolva tök logikus.
Igen, a Frozen Throne a következő. A Starcraft-ról még nincs tervben, mert annak idején már készítettem róluk. Ezen a linken megtalálod őket, ha esetleg kíváncsi vagy rájuk: indavideo.hu/profile/OW_Archivum/all-videos#page=2
Pont a napokban, nosztalgiából újra néztem a Sands Of Time trilógia kritikát, erre meg mit dob fel a UA-cam? :D Nagyon várom még milyen videókkal jössz elő, (Az intro-ban a Cyberpunk kicsit meglepett, bár arról nem tudom mi a véleményed hiszen rég nem láttam videót tőled) Bár én a Nier-ről szívesen végig hallgatnék tőled egy 2 órás beszámolót.
+1 kérdés: a Frozen Throne után a WoW kiegeket is felveszed a listára? Néhány kiegben én már elvesztettem a fonalat (nem játszom aktívan már WoTLK óta csak időnként rá próbálok) szóval én nagyon adnám.
@@bpitor1481 A WoW egy teljesen más tészta. Ahhoz egy külön élet kell, ahogy a South Park-ban is elhangzott. :D Arra már nincs kapacitásom. A következő videóban természetesen átfutok rajtuk, de nem lesz videó, amiben kiemelt szerepet fognak kapni.
Nagyon tetszett a felvezetésed. Amivel még érdemes lehetne foglalkozni, az a Frozen Throne. Úgy értem, nekem például nagyon tetszett Sylvanas és Varimathras storyja, hogy elátkozott szolgából új vezér lesz, Maiev üldözési természete, ami senkit sem érdekel (szövetségesei között), és az ott is megmutatkozó hatalomvágy és az erőviszonyok felvázolása. Amit nagyon sajnálok, hogy Reforge-ból átdolgoztak pár pályát, pl. Dalaran ostromát, ami már kevésbé hasonlít egy élőhalott invázióra a hatalmas egységeikkel.
Örülök, hogy bejött! :) Ugyan Varimathras-ra nem nagyon térek ki benne, de szerintem minden mást lefed ez a videóm: ua-cam.com/video/LJzfufr4EBw/v-deo.html
Örülök, hogy visszatértél, és örülök, hogy ismét foglalkozol a kedvenc játékommal! A Warcraft 3 egy időt álló klasszikus, a valós idejű stratégiai játékok csúcsa. Kár hogy a Reforged olyan lett, amilyen. Esetleg arról is várható videó, a Frozen Throne után?
Hiányoltam már a karmondia-percek rovatot. :D Ennyi Warcraft után most nincs lelkierőm nekiállni a Reforged-nak. Főleg úgy, hogy tudom, hogy nem lett jó. Nem vetem el teljesen az ötletet, de a Frozen Throne után mással szeretnék foglalkozni.
Csak engem zavar a tünde szó használata az elfre. 😅 Minden esetre a videó fantasztikus volt, mint a korábbiak is. Bele se gondoltam eddig, mennyire zseniális lett ez a sztori.
Köszönöm! :) Gondolkodtam rajta egy ideig, hogy mondjam. Nem voltam elég körültekintő, úgyhogy a következetesség végett a "blood elf" kifejezést a következő videómban "vértündének" fogom mondani. Előre is elnézésedet kérem ezért. :D
Remek és részletes bemutató lett, az RTS műfaj egyik átka, hogy annyira nem alkalmas történetmesélésre, és változatos pályakészítésre, mivel a legtöbb RTS kampánya sajnos olyannak hat, hogy mondvacsinált indokokból elküldenek A-ból B-be, és simán csak bázist kell építeni... megint, ezért is csoda, hogy a Warcraft 3 ennyire mesteri lett, pláne, hogy ezt a szintet nem igazán tudták megközelíteni. De szerintem ami ilyen téren említésre méltó az az 5 hónappal később megjelent Age of Mythology, ami bár nem ér fel a W3-hoz, de így is ott van a legjobb kampányú RTS játékok között. (a Lotr Bfme első része mellett) Bár a kampánya eléggé közepes lett, de mint játék említést érdemel még a Magyar Armies of Exigo, ami sajnos olyan mintha félkészen adtak volna ki, vagy szükség lett volna több időre, hogy megtalálja a saját hangját, bár, így is az az egyik legjobb Warcraft klón. Mai napig reménykedem egy esetleges Warcraft 4-ben, csak sajnos a 3. rész annyira magasra tette a lécet, hogy ezt nem igazán lehet megugorni, olyan mint a Half-Life, olyan nagy lenne a hype, az érdeklődés, az előd magas minősége, hogy az kb utolérhetetlen. Ui.: Muszáj megemlítenem még a készülő Godsworn-t, ami le se tagadhatná, hogy honnan ihletődött, de szórakoztatónak tűnik, és eleget adtak hozzá a játékmenethez ahhoz, hogy egyedinek hasson.
A játék ami után a mai napig hiányérzetem van és biztos hogy nem vagyok egyedül. Én legalább is nem tudok olyat ami azóta is felért volna a Warcraft 3-al. A blizzard-mak kellett volna megírni Anakin bukását 2005-re. "Amit az egyik felépít azt a másik darabjaira szedi hogy megtisztítsa a feleslegtől" Nincs kedved videót csinálni erről a kijelentéstől, jobb szó híján szembeállítani a két játékot?
@@DeerBoy736 A műfajbeli eltérések kicsit nehézzé tennék ennek a két játéknak a konkrét összehasonlítását. De akarok majd erről a kritikai megközelítésről beszélni, mindenképp.
Egy pozitívuma van, szebb. Nagy valószínűséggel a mapgenerátorhoz fűződő policy változás miatt lett csak lehúzva a játékosok által (ha csinálsz egy mapot, ami kinövi magát (Pl. DotA), az a Blizz tulajdona, hiába töltöttél vele mondjuk 1000 órát).
@@Kharon1984 Ez is gond volt, de volt sok más is. Pl. a custom campaign mint funkció csak most került vissza. Ami viszont pozitívum az a Warcraft II. Fan rameade, ami tényleg nem semmi lett. :)
Köszönöm! :) A következő videóban lesz szó róla a Warcraft III vonatkozásában, de külön videót nem fogok neki szentelni, mert nincs még egy életem, hogy leüljek elé játszani. :D
@@ArchonChannel Nem kell jatszanod vele eleg ha azt a 40.000 oldalt lore-t elolvasod XDDD Kulonben meg megtanulod a shadow clone jutsut egyet elkuldesz a baratnoddel egyet munkaba egyel jatszol egyel meg csinalod a videokat mi itt a nem vilagos ?? :D
Gábor, megengeded nekem, hogy egy totálisan más témában írjak? Hogy nagyon aktuális legyek, egy 10 évvel ezelőtti játékkritikádra térnék vissza, mert az OCD-met kikészíti, hogy nem tudok reagálni egy pontjára.😅 A Total War: Attila kapcsán mondtad, hogy unalmasak a játékban a tengeri csaták, és te magad sem tudod, hogyan lehetne feldobni, merthogy valóban így zajlottak. Nos, igazából a korabeli tengeri hadviselésben többféle veszély is fenyegette a gályákat. Valóban, a rómaiak innovációja volt a csapóhíd, amellyel át tudtak menni gyalogosan az ellenséges hajóra, minthogy közelharcban voltak inkább gyakorlottak. De emellett a korabeli tengeri hadviselés része volt például az is, hogy a hajó oldala mellett elhaladva zúzták szét annak evezősorait (a saját evezőket ilyenkor behúzták); döfőorral rontottak bele, így lékelve meg, és süllyesztve el azt, gyúlékony anyagokat, például szurkot dobtak rá, ami után gyújtónyilakkal próbálták felégetni az ellenséges hajót, de a nyilazást önmagában is használták harctevékenységként (ahogyan a játékban is, mint ezt megemlíted), illetve a rómaiak már nehezebb fegyvereket is felszereltek a hadigályákra, mit amilyen például a scorpio. Emellett az V. században, azaz Attila korában már ismert volt a görögtűz alkalmazása is a hajók ellen. Vagyis rengeteg módon pusztították egymást a flották a tengeri összecsapásokban. A 2016-os Ben Hur ezt jól bemutatja (nem linkelem be, mert nem menne át a szűrőn, de fent van itt az oldalon), ahogyan először bevonják az evezősorokat, hogy ne zúzza azt szét az ellenség, majd a fedélzetre lépő ellenséges katonák jelentik a rettegett veszélyt, aztán a hajón végigfolyó szurok és gyújtónyilak keltenek bennük halálfélelmet, míg végül a hajó oldalának meglékelése hozza el számukra a tényleges pusztulást. Vagyis mozgalmas, és sok téren fenyegető összecsapások voltak ezek. Ennyit akartam.🙂
Teljesen jogos. Nem volt az a részemről egy átgondolt kijelentés. 😅 Köszönöm az információt! Történelmet amúgy is órákig tudom hallgatni, szóval ez jól esett. :) Az OCD az kemény dolog, ne legyél rest írni, ha van még ilyen. :D
@@ArchonChannel Megtisztelsz! Nagyon szuper, ha órákig szereted hallgatni, mert én pedig órákig szeretek róla dumálni.😁 Ha lesz rá érkezésed, és minden jól összejön, egyszer körbevezetlek téged egy ókori hellén hadviselésről szóló tárlaton, amit én állítottam össze. Utána majd meggondolod, hogy tényleg elhallgatod-e ezt órákig.😅
Nagyon bírtam az eddigi warcraftos videókat, de valljuk be: mindenki erre a részre várt.
És igen!
This gonna be good. 🍿
A mester is itvan még! :D
@@user-dn3by3mc8c Shirin és Archon az a két tartalomgyártó, akiket a személye miatt hallgatok, szinte a tartalomtól függetlenül. Öröm látni, mennyi energiát fektetnek a munkáikba.
csak érdeklődésképpen, az úr tervez még contetet gyártani a tecsövön?
@@bpitor1481 nincs kilátásban a közeljövőben :)
@@shiringaming szomorúság van, de köszi a választ!
A várakozásnak megfelelően nagyon jó vidi lett, grat hozzá! Nekem is benne van a War3 a top5 játékomban. Napestig tudnám sorolni az érdemeit, amik közül Te is sokat kiemeltél, egy aspektusát viszont én jobban kiemelném (amit más fórumon asszem már megtettem): zseniális, hogy az egységek mennyire szerves részét képezik a sztorinak! Ez már a Starcraftben is jelen volt, de itt valahogy még organikusabb. Persze sok egység itt is csak úgy "van" az adott frakciónál, de nagyon soknál van hozzá sztori, sőt, jobb esetben küldetés is, hogy miért csatlakoztak az adott félhez. Ebből a szempontból egyértelműen a Horda és a Night Elf egységek lettek nagyszerűen kidolgozva, szinte az összes egység a kampányuk alatt csatlakozik hozzájuk, valami sztori keretében - itt érdemes megemlíteni, hogy még a jungle trollok csatalkozása is 1-2 küldetés keretében történik meg, csak azok nem a végleges verzióban voltak benne, hanem a demo-ban, ami a prológus ork kampányhoz csapott hozzá még 3 másik küldit (legalábbis eredetileg nem voltak benne a végleges játékban, de asszem már egy patch keretében benne vannak). Szóval ez engem már akkor is lenyűgözött, és lenyűgöz a mai napig, elképesztően jó, hogy játékmenet és történet így összeforr!
Köszönöm! :)
És tényleg! Ezt nem vettem észre. Jó megfigyelés!
Csodálatos bemutatás volt. Tegnap este miután el aludtak a gyerekek, akkor tudtam végignézni. Miután vége lett, lelki szemeim (vagyis inkább füleim) hallották ahogy a The Frozen Throne-t mutatod be ugyan ilyen alapossággal.
Már alig várom, hogy ne csak a fejemben szóljon.
Király vagy Archon!
Lehet nyálas lesz, előre is bocsánat... viszont akkor is leírom mennyire hiányzott a hangod és az előadásmódod. Mai napig legjobb OW videók a nevedhez fűződnek! Pacsi, Respect!
Nem nyálas, egyáltalán. ;)
Köszönöm szavaidat! :)
Storm, Earth, and Fire... Heed My call!
Gratulálok a világrekordhoz! 👏👏👏
Minimum 15 éve játszottam vele utoljára (akkor is talán egyszer-kétszer toltam végig), de az összes bevágott videó minden képkockájára emlékszem, mintha tegnap történt volna. Mestermű, ahogy ez a bemutató is, köszönet érte!
A vége után egy rekedtes női hang suttogott a fejemben hátulról: Illidan's out there somewhere!
Szuper nosztalgia volt!❤
@@vargabeei Borzongató bele gondolni 😅😂
Nekem nagyon tetszett az, ahogy a Warcraft 3 játék kampányainak a történetszálait elemezted és magyaráztad el a mechanikák működését.
Jó régen játszottam ezen RTS játékot, konkrétan tini korom elején próbáltam ki, de akkor még nem volt olyan jó az angol nyelvtudásom, mint mostanában.
Így végignézve a videót meghoztad a kedvem, hogy játsszam végig mind a 4 kampányt. 🙂
Egek, tök véletlenül találtam rá a csatornádra és évek óta reménykedtem benne, hogy hallhatom még a hangod... Elképesztő videó volt, nagyon élveztem. Fel is iratkoztam és remélem, hogy berobban szépen a csatornád! :)
Túlzás nélkül állíthatjuk, hogy ez lett a te magnum opusod. Inspiráló. Gratulálok hozzá, látszik a belefektetett munka.
Az azért kemény, hogy a Cyberpunk nálad felfért a dobogóra, de így jobban belegondolva tök logikus.
Vártam, megérte, ez is igényes, alapos videó lett!
Gondolom, tervezel a Frozen Throne-ról, illetve a nem egyszer általad említett Starcraftról is hasonló videót csinálni....alig várom
Igen, a Frozen Throne a következő.
A Starcraft-ról még nincs tervben, mert annak idején már készítettem róluk.
Ezen a linken megtalálod őket, ha esetleg kíváncsi vagy rájuk:
indavideo.hu/profile/OW_Archivum/all-videos#page=2
@@ArchonChannel Ez az! :)
Pont a napokban, nosztalgiából újra néztem a Sands Of Time trilógia kritikát, erre meg mit dob fel a UA-cam? :D
Nagyon várom még milyen videókkal jössz elő, (Az intro-ban a Cyberpunk kicsit meglepett, bár arról nem tudom mi a véleményed hiszen rég nem láttam videót tőled)
Bár én a Nier-ről szívesen végig hallgatnék tőled egy 2 órás beszámolót.
28:20 nem baj Archon én rá érek :D egész héten tudnám hallgatni a Warcraft univerzumról való mesélésed :D
+1 kérdés: a Frozen Throne után a WoW kiegeket is felveszed a listára? Néhány kiegben én már elvesztettem a fonalat (nem játszom aktívan már WoTLK óta csak időnként rá próbálok) szóval én nagyon adnám.
@@bpitor1481 A WoW egy teljesen más tészta. Ahhoz egy külön élet kell, ahogy a South Park-ban is elhangzott. :D
Arra már nincs kapacitásom.
A következő videóban természetesen átfutok rajtuk, de nem lesz videó, amiben kiemelt szerepet fognak kapni.
@@ArchonChannelértem, köszi a választ
Ez, de jó volt, köszönöm szépen 🍻🍺
Nagyon tetszett a felvezetésed. Amivel még érdemes lehetne foglalkozni, az a Frozen Throne.
Úgy értem, nekem például nagyon tetszett Sylvanas és Varimathras storyja, hogy elátkozott szolgából új vezér lesz, Maiev üldözési természete, ami senkit sem érdekel (szövetségesei között), és az ott is megmutatkozó hatalomvágy és az erőviszonyok felvázolása. Amit nagyon sajnálok, hogy Reforge-ból átdolgoztak pár pályát, pl. Dalaran ostromát, ami már kevésbé hasonlít egy élőhalott invázióra a hatalmas egységeikkel.
Örülök, hogy bejött! :)
Ugyan Varimathras-ra nem nagyon térek ki benne, de szerintem minden mást lefed ez a videóm:
ua-cam.com/video/LJzfufr4EBw/v-deo.html
Örülök, hogy visszatértél, és örülök, hogy ismét foglalkozol a kedvenc játékommal! A Warcraft 3 egy időt álló klasszikus, a valós idejű stratégiai játékok csúcsa. Kár hogy a Reforged olyan lett, amilyen. Esetleg arról is várható videó, a Frozen Throne után?
Hiányoltam már a karmondia-percek rovatot. :D
Ennyi Warcraft után most nincs lelkierőm nekiállni a Reforged-nak. Főleg úgy, hogy tudom, hogy nem lett jó.
Nem vetem el teljesen az ötletet, de a Frozen Throne után mással szeretnék foglalkozni.
@@ArchonChannel Teljesen megértem. :) Kíváncsian várom a további tartalmakat!
Hogy van az hogy újra és újra megnézem indavideón a régi elemzéseid......lehet kicsit túl sokszor. De csak most találtam meg hogy még a legenda aktív
Csak engem zavar a tünde szó használata az elfre. 😅
Minden esetre a videó fantasztikus volt, mint a korábbiak is. Bele se gondoltam eddig, mennyire zseniális lett ez a sztori.
Köszönöm! :)
Gondolkodtam rajta egy ideig, hogy mondjam.
Nem voltam elég körültekintő, úgyhogy a következetesség végett a "blood elf" kifejezést a következő videómban "vértündének" fogom mondani. Előre is elnézésedet kérem ezért. :D
Jó videó! :)
Reforged-ról lehetett volna a végén egy kis említés, hogyan probálták vele tönkre tenni ezt a mesterművet.
Pontosan ezért nem volt még merszem játszani a Reforged-dal. :D
Sok jót még nem hallottam róla.
Archon bemutatoi után mindiv kedvem van játszani az adot játékkal 😅😅
Szerintem az érzés univerzális.
Remek és részletes bemutató lett, az RTS műfaj egyik átka, hogy annyira nem alkalmas történetmesélésre, és változatos pályakészítésre, mivel a legtöbb RTS kampánya sajnos olyannak hat, hogy mondvacsinált indokokból elküldenek A-ból B-be, és simán csak bázist kell építeni... megint, ezért is csoda, hogy a Warcraft 3 ennyire mesteri lett, pláne, hogy ezt a szintet nem igazán tudták megközelíteni.
De szerintem ami ilyen téren említésre méltó az az 5 hónappal később megjelent Age of Mythology, ami bár nem ér fel a W3-hoz, de így is ott van a legjobb kampányú RTS játékok között. (a Lotr Bfme első része mellett)
Bár a kampánya eléggé közepes lett, de mint játék említést érdemel még a Magyar Armies of Exigo, ami sajnos olyan mintha félkészen adtak volna ki, vagy szükség lett volna több időre, hogy megtalálja a saját hangját, bár, így is az az egyik legjobb Warcraft klón.
Mai napig reménykedem egy esetleges Warcraft 4-ben, csak sajnos a 3. rész annyira magasra tette a lécet, hogy ezt nem igazán lehet megugorni, olyan mint a Half-Life, olyan nagy lenne a hype, az érdeklődés, az előd magas minősége, hogy az kb utolérhetetlen.
Ui.: Muszáj megemlítenem még a készülő Godsworn-t, ami le se tagadhatná, hogy honnan ihletődött, de szórakoztatónak tűnik, és eleget adtak hozzá a játékmenethez ahhoz, hogy egyedinek hasson.
Köszönöm az ajánlást! Rá is nézek a Godsworn-ra. :)
Emlékszem mikor Pc Guru magazin CD mellékletén szerepelt ennek a játéknak a demo verziója. Rajongás lett belőle azonnal,nem tagadom.. 😁😀
Cool! Köszi! :)
A játék ami után a mai napig hiányérzetem van és biztos hogy nem vagyok egyedül. Én legalább is nem tudok olyat ami azóta is felért volna a Warcraft 3-al. A blizzard-mak kellett volna megírni Anakin bukását 2005-re.
"Amit az egyik felépít azt a másik darabjaira szedi hogy megtisztítsa a feleslegtől" Nincs kedved videót csinálni erről a kijelentéstől, jobb szó híján szembeállítani a két játékot?
@@DeerBoy736 A műfajbeli eltérések kicsit nehézzé tennék ennek a két játéknak a konkrét összehasonlítását.
De akarok majd erről a kritikai megközelítésről beszélni, mindenképp.
Majd csinálhatnál egy vidit arról is, hogy reforged miért nem lett jó.
Ennyire akarjátok, hogy szenvedjek? :D
@@ArchonChannel Csak egy kicsit. XD Egyébként, mostanra már kicsit rendbe szedték... Szóval valamivel jobb mint volt.
@@ArchonChanneligeeen
Egy pozitívuma van, szebb. Nagy valószínűséggel a mapgenerátorhoz fűződő policy változás miatt lett csak lehúzva a játékosok által (ha csinálsz egy mapot, ami kinövi magát (Pl. DotA), az a Blizz tulajdona, hiába töltöttél vele mondjuk 1000 órát).
@@Kharon1984 Ez is gond volt, de volt sok más is. Pl. a custom campaign mint funkció csak most került vissza. Ami viszont pozitívum az a Warcraft II. Fan rameade, ami tényleg nem semmi lett. :)
World of warcraftrol nem csinalsz ? :) jo video lett .
Köszönöm! :)
A következő videóban lesz szó róla a Warcraft III vonatkozásában, de külön videót nem fogok neki szentelni, mert nincs még egy életem, hogy leüljek elé játszani. :D
@@ArchonChannel Nem kell jatszanod vele eleg ha azt a 40.000 oldalt lore-t elolvasod XDDD
Kulonben meg megtanulod a shadow clone jutsut egyet elkuldesz a baratnoddel egyet munkaba egyel jatszol egyel meg csinalod a videokat mi itt a nem vilagos ?? :D
@@Beta880408 Én kérek elnézést. 😅
Hogy erre nem gondoltam! 😆
Wowról is lesz anyag? 😄
Nem lesz, mert szeretném, hogy továbbra is legyen életem. 😀
Gábor, megengeded nekem, hogy egy totálisan más témában írjak?
Hogy nagyon aktuális legyek, egy 10 évvel ezelőtti játékkritikádra térnék vissza, mert az OCD-met kikészíti, hogy nem tudok reagálni egy pontjára.😅
A Total War: Attila kapcsán mondtad, hogy unalmasak a játékban a tengeri csaták, és te magad sem tudod, hogyan lehetne feldobni, merthogy valóban így zajlottak.
Nos, igazából a korabeli tengeri hadviselésben többféle veszély is fenyegette a gályákat. Valóban, a rómaiak innovációja volt a csapóhíd, amellyel át tudtak menni gyalogosan az ellenséges hajóra, minthogy közelharcban voltak inkább gyakorlottak. De emellett a korabeli tengeri hadviselés része volt például az is, hogy a hajó oldala mellett elhaladva zúzták szét annak evezősorait (a saját evezőket ilyenkor behúzták); döfőorral rontottak bele, így lékelve meg, és süllyesztve el azt, gyúlékony anyagokat, például szurkot dobtak rá, ami után gyújtónyilakkal próbálták felégetni az ellenséges hajót, de a nyilazást önmagában is használták harctevékenységként (ahogyan a játékban is, mint ezt megemlíted), illetve a rómaiak már nehezebb fegyvereket is felszereltek a hadigályákra, mit amilyen például a scorpio. Emellett az V. században, azaz Attila korában már ismert volt a görögtűz alkalmazása is a hajók ellen. Vagyis rengeteg módon pusztították egymást a flották a tengeri összecsapásokban.
A 2016-os Ben Hur ezt jól bemutatja (nem linkelem be, mert nem menne át a szűrőn, de fent van itt az oldalon), ahogyan először bevonják az evezősorokat, hogy ne zúzza azt szét az ellenség, majd a fedélzetre lépő ellenséges katonák jelentik a rettegett veszélyt, aztán a hajón végigfolyó szurok és gyújtónyilak keltenek bennük halálfélelmet, míg végül a hajó oldalának meglékelése hozza el számukra a tényleges pusztulást.
Vagyis mozgalmas, és sok téren fenyegető összecsapások voltak ezek.
Ennyit akartam.🙂
Teljesen jogos. Nem volt az a részemről egy átgondolt kijelentés. 😅
Köszönöm az információt! Történelmet amúgy is órákig tudom hallgatni, szóval ez jól esett. :)
Az OCD az kemény dolog, ne legyél rest írni, ha van még ilyen. :D
@@ArchonChannel Megtisztelsz! Nagyon szuper, ha órákig szereted hallgatni, mert én pedig órákig szeretek róla dumálni.😁
Ha lesz rá érkezésed, és minden jól összejön, egyszer körbevezetlek téged egy ókori hellén hadviselésről szóló tárlaton, amit én állítottam össze. Utána majd meggondolod, hogy tényleg elhallgatod-e ezt órákig.😅
@@dynamiteduo2613 Értem. 😆
Átjött az üzenet. 😅